《死或生6》投技系統(tǒng)介紹
《死或生6》中的投技是玩家們都很喜歡用的技巧,因?yàn)橥都家坏┦褂贸晒ν婕揖湍軌蜻B續(xù)打一套連招輸出傷害,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“OutPoloCat”分享的投技系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。 投技系統(tǒng)介紹 顧名思義通過(guò)投、摔、拋等動(dòng)作來(lái)進(jìn)攻的方式,大部分角色都有以投技為起手和結(jié)尾的連段。 由于存在投克返這層關(guān)系,所以在進(jìn)攻時(shí)突然中斷連招,來(lái)一個(gè)大威力的投技來(lái)打斷對(duì)手的防守思路也是極好的。
《死或生6》返技系統(tǒng)介紹
《死或生6》作為一款格斗游戲,雖然玩家的關(guān)注點(diǎn)都不太一樣,但是不得不說(shuō)它的格斗系統(tǒng)是相當(dāng)完善的,其中很多玩家都不太清楚游戲里的返技到底是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“OutPoloCat”分享的返技系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。 返技系統(tǒng)介紹 DOA系列的亮點(diǎn)之一,打技可以攻擊對(duì)手的「上、中、下」三段,相應(yīng)的,返技也是對(duì)應(yīng)的「上、中、下」三段。 具體操作方式就是在對(duì)手的打技擊中你的瞬間推動(dòng)「方向鍵+Hold鍵」,就算在被連段中也可以使用。另外上下段攻擊的返技不分拳腳,直接7H或者1H即可,但是中段的拳必須以4H返,而腳必須以6H返。 不同返技有不同的輸入指令,具體的可以看游戲內(nèi)的操作列表。一些高難度的返技回報(bào)也是非常恐怖的。
《死或生6》打技系統(tǒng)介紹
《死或生6》中作為一款格斗游戲,它的格斗系統(tǒng)有很多的分支,打技、返技、投技等等,很多玩家都不太清楚游戲中的打技系統(tǒng)到底是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“OutPoloCat”分享的打技系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。 打技系統(tǒng)介紹 攻擊手段之一,DOA系列的連段上手難度并不高,并且還有被對(duì)手返技對(duì)策的風(fēng)險(xiǎn),所以我們?cè)谶B消帶打之余還要學(xué)會(huì)欺騙對(duì)手,利用對(duì)手返技的揮空繼續(xù)追擊,在這里我們只介紹對(duì)戰(zhàn)中的攻擊手段。 浮空連:通過(guò)上段技或者確反技把對(duì)手打至浮空狀態(tài)進(jìn)行追擊,要注意的是可能會(huì)因?yàn)閷?duì)手的體重原因?qū)е乱恍┻B段無(wú)法接上。彈墻連:顧名思義,墻角連段限定,在對(duì)手彈墻之后繼續(xù)追擊。彈地連:DOA6新加入的系統(tǒng),角色特定招式打擊對(duì)手會(huì)使其從地面彈起,從而進(jìn)行繼續(xù)連段,和《鐵拳》系列的崩地系統(tǒng)類似。霸體攻擊:帶有招架屬性的
《死或生6》連段挑戰(zhàn)技巧攻略
《死或生6》中提供了連段挑戰(zhàn)的模式,新手在使用一個(gè)角色對(duì)站前最好去連段挑戰(zhàn)模式聯(lián)系一下,可以學(xué)到許多關(guān)于該角色的連段,其中也有不少難度較高的連段,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)id_devilgod_hk”分享的連段挑戰(zhàn)技巧攻略。 連段挑戰(zhàn)技巧攻略 1、出招到位,最簡(jiǎn)單的PP→PK,如果手賤多按個(gè)P那就是錯(cuò)了,然后由于方向鍵是左手控制,如果不太協(xié)調(diào)的話可能也會(huì)導(dǎo)致→提前或延后輸入,這個(gè)就是多練多熟悉了,很多時(shí)候一些浮空連段的最后就是這么一行簡(jiǎn)單的指令,要是一緊張輸錯(cuò)了那就整個(gè)連段重來(lái)。2、練好1/4搖桿(如↓↘→)和半圓搖桿(如←↙↓↘→),我覺(jué)得DOA中已經(jīng)用到的不算多了(除了某些角色),如果是用PS4手柄的話要選好是用十字鍵還是搖桿,搖桿的話一定要轉(zhuǎn)到位,由于PS4的搖桿并非只有8個(gè)方向,有時(shí)候你覺(jué)得已經(jīng)轉(zhuǎn)到
《死或生6》系統(tǒng)特色介紹
《死或生6》其實(shí)是一款披著美少女游戲外衣的硬核格斗游戲,其系列經(jīng)典的系統(tǒng)一直是游戲的核心,在本作中還加入了不少新要素,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)id_devilgod_hk”分享的系統(tǒng)特色介紹,一起來(lái)看看吧。 系統(tǒng)特色介紹 一般格斗游戲都會(huì)有自己的特色系統(tǒng),DOA自然也不例外,而且還相當(dāng)硬核。這次的教學(xué)模式也和前作一樣,有40大項(xiàng)上百個(gè)小項(xiàng),每一項(xiàng)都有十分充分的說(shuō)明,不管新玩家老玩家都建議玩一遍。如它所提示的,遇到卡住的關(guān)即使跳過(guò)去也沒(méi)問(wèn)題,也能享受游戲的樂(lè)趣。前作的爆裂猛擊、威力爆射、換人等被取消,新增了崩解量表、致命突擊等。 這次的話在教學(xué)模式中按下三角會(huì)切換到角色練習(xí),并沒(méi)什么特別,只是5個(gè)非常簡(jiǎn)單的指令。 這里的話我就再總結(jié)兩個(gè)部分吧,一是從上作繼承下來(lái)的主體:各項(xiàng)操作和打擊、投擲、反擊的石頭剪
《死或生6》主辦人點(diǎn)數(shù)作用介紹
《死或生6》在游戲的過(guò)程中可以提升主辦人等級(jí)和獲得主辦人點(diǎn)數(shù),這個(gè)點(diǎn)數(shù)有什么用呢,其實(shí)可以解鎖一些獎(jiǎng)勵(lì),下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)id_devilgod_hk”分享的主辦人點(diǎn)數(shù)作用介紹,一起來(lái)看看吧。 主辦人點(diǎn)數(shù)作用介紹 主辦人點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)購(gòu)買已解鎖的稱號(hào)和服裝,等級(jí)則是會(huì)解鎖類似DOA圖書(shū)館等的要素,另外角色等級(jí)提升也能解鎖該角色的稱號(hào)。還有,像DOA QUEST完全通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有服裝設(shè)計(jì)圖點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),積累到一定程度可以解鎖服裝,具體的細(xì)節(jié)還需要探究,比如這個(gè)點(diǎn)數(shù)究竟是為什么算在這件衣服上,之類的。
《死或生6》主辦人點(diǎn)數(shù)獲得方法介紹
《死或生6》中主辦人點(diǎn)數(shù)是本作中新加入的一個(gè)系統(tǒng),可以用該點(diǎn)數(shù)解鎖不少的獎(jiǎng)勵(lì),許多玩家還不清楚主辦人點(diǎn)數(shù)要怎么獲得,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)id_devilgod_hk”分享的主辦人點(diǎn)數(shù)獲得方法介紹,一起來(lái)看看吧。主辦人點(diǎn)數(shù)獲得方法介紹 這次還特別新增了一個(gè)主辦人等級(jí)和點(diǎn)數(shù),升級(jí)的辦法例如像通過(guò)DOA任務(wù),大型機(jī)臺(tái)模式,同時(shí)還能提升角色等級(jí),得到主辦人點(diǎn)數(shù)。 另外完成角色的連段挑戰(zhàn)也會(huì)有許多主辦人點(diǎn)數(shù)。
《死或生6》主界面各模式介紹
《死或生6》是系列最新作,除了更好的畫(huà)質(zhì)外,也有不少新的機(jī)制和新的游戲內(nèi)容,從主界面上就能看到有不少模式,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)id_devilgod_hk”分享的主界面各模式介紹,一起來(lái)了解一下吧。 主界面各模式介紹 STORY 顧名思義,DOA的主線劇情。DOA QUEST(1.01更新后似乎改名為QUEST),新模式,大概就是挑戰(zhàn)關(guān),然后達(dá)成特殊條件可以拿到一顆星星。星星累計(jì)一定數(shù)后解鎖后續(xù)關(guān)卡。 FIGHT 和前作區(qū)別不大。對(duì)戰(zhàn)模式,普通對(duì)戰(zhàn),可2P。大型機(jī)臺(tái)模式,就是格斗游戲都有的過(guò)關(guān)模式,共8個(gè)對(duì)手,BO3,可選難度,最終按分?jǐn)?shù)進(jìn)行排行榜比較。時(shí)間競(jìng)賽模式,基本和上面相同,唯一區(qū)別是進(jìn)行排行的是時(shí)間。生存模式,連續(xù)對(duì)戰(zhàn),每個(gè)對(duì)手之間會(huì)回半血左右,總共9個(gè)還是10個(gè)。 TRANING 和前作
《死或生6》4-Way和3-Way區(qū)別介紹
《死或生6》是一款3D格斗游戲,前作是4-Way的,3代之前用的是3-Way,而本作的系統(tǒng)進(jìn)行了簡(jiǎn)化,也改成了3-Way,那么3-Way和4-Way有什么區(qū)別呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“Suzuha”分享的4-Way和3-Way區(qū)別介紹。 4-Way和3-Way區(qū)別介紹 算是又一個(gè)新手福利了吧。
《死或生6》新手入門指南攻略匯總
《死或生6》是死或生系列的最新作,死或生系列是十分硬核的3D格斗游戲,本作在系統(tǒng)上做出了不少簡(jiǎn)化,其養(yǎng)眼的畫(huà)面也吸引了不少新玩家,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“mgsfanyfy”分享的新手入門指南攻略匯總,一起來(lái)看看吧。 新手入門指南攻略匯總 新手入門指南 基本的體力削減方式(A篇) 角色選擇(C篇) 確投和連段的選擇(B篇) 關(guān)于猜拳(D篇)
《死或生6》新手入門指南——關(guān)于猜拳
《死或生6》除了操作和思路之外,還有最重要的一點(diǎn)就是心態(tài),格斗游戲中有不少地方很像猜拳,也就是格斗術(shù)語(yǔ)中的【擇】,如何擇,這是對(duì)于對(duì)手行動(dòng)的一種預(yù)讀,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“mgsfanyfy”分享的新手入門指南之關(guān)于猜拳。 新手入門指南之關(guān)于猜拳 強(qiáng)度的定義 玩格斗游戲,誰(shuí)都希望「變強(qiáng)」「想贏」「進(jìn)步」。但在格斗游戲中「厲害、強(qiáng)」并沒(méi)有一個(gè)具體的定義,說(shuō)怎樣能變強(qiáng)、能看到一個(gè)方向性,這個(gè)問(wèn)題的答案,都存在于每個(gè)玩家的一種念頭里,這個(gè)念頭就是:通過(guò)打?qū)?zhàn)、不斷的積累經(jīng)驗(yàn),總結(jié)出一套自己認(rèn)為可以進(jìn)步的思路,然后為了證明這個(gè)思路的正確性,繼續(xù)不斷的對(duì)戰(zhàn)、挑戰(zhàn)。這個(gè)念頭也可以說(shuō)是一個(gè)玩家在格斗游戲中全部行動(dòng)的起點(diǎn)。筆者本人認(rèn)為,“強(qiáng)”的定義就在于“勝率的高昂”。強(qiáng)=勝率高。那么從概率學(xué)上來(lái)看,“通過(guò)一定的方法來(lái)統(tǒng)計(jì)
《死或生6》新手入門指南——角色選擇
《死或生6》中的角色有許多個(gè),不少剛?cè)腴T的新手玩家比較糾結(jié)不知道該選哪個(gè)角色做為自己的主力,哪些角色比較強(qiáng)力和好用呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“mgsfanyfy”分享的新手入門指南之角色選擇,一起來(lái)看看吧。 新手入門指南角色選擇 為了贏取比賽的角色選擇 本次是介紹“為了贏取比賽”的角色選擇。簡(jiǎn)單說(shuō)就是在選擇角色上要考慮的事情。已經(jīng)有了使用角色的朋友可以不看這篇。強(qiáng)度的前提條件在前述內(nèi)容中,基本介紹的是怎樣取得傷害值、確投要不要用和連段的一些基礎(chǔ)知識(shí),這里補(bǔ)充一點(diǎn)內(nèi)容。上次說(shuō)疾風(fēng)的確投比較強(qiáng),但沒(méi)有說(shuō)的是的雖然比較強(qiáng),但是能夠活用的情況比較少。就比方是沒(méi)裝子彈的手槍,或者是沒(méi)乘坐阿姆羅的高達(dá)。再或者說(shuō)就是擁有一件強(qiáng)力的武器但沒(méi)有其施展的空間。手槍沒(méi)裝子彈就無(wú)法體現(xiàn)出其遠(yuǎn)程武器的威力,高達(dá)里坐的如果是小林君那么可
《死或生6》新手入門指南——確投和連段的選擇
《死或生6》中連段是造成更高輸出的手段,而一個(gè)角色的連段有許多種,如何更具情況選擇合適的連段是需要考慮的事情,而確投則是格斗游戲中十分重要的基本功,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“mgsfanyfy”分享的新手入門指南之確投和連段的選擇。 新手入門指南之確投和連段的選擇 確定反擊(確投)和連段選擇的思路 在前文中提到了Critical的持續(xù)和浮空連段成功率的相乘效果會(huì)直接影響勝率。在下文中簡(jiǎn)要說(shuō)明確定反擊(確投)和連段選擇的思路。確投對(duì)比賽的影響 說(shuō)到投技在比賽中所占的傷害比例大概只在1成左右。可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)牡?,我們可以試想一下在一?chǎng)3小局先取制比賽中確投的命中次數(shù)和總小局?jǐn)?shù)之間的關(guān)系。筆者本人的話,經(jīng)驗(yàn)上看一場(chǎng)比賽下來(lái)確投的命中次數(shù)大概在2~3次,而在雙方實(shí)力相差不多的情況下,總小局?jǐn)?shù)大概在4~5局(尤其在5代中,
《死或生6》新手入門指南——基本的體力削減方式
《死或生6》是系列的最新作,死或生系列中有許多的美少女,畫(huà)面也十分的香艷,但其本質(zhì)其實(shí)是非常硬核的3D格斗游戲,本作做出了一些簡(jiǎn)化,十分推薦新手從本作入門,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“mgsfanyfy”分享的新手入門指南之基本的體力削減方式。 新手入門指南之基本的體力削減方式 我想從在本游戲中如何更多的奪取對(duì)手的體力這項(xiàng)說(shuō)明開(kāi)始寫(xiě)。所以在此先說(shuō)明一下各種傷害所占的比例。格斗游戲不像卡牌類游戲那樣存在湊齊特定牌組后的特殊的贏法,需要不斷的以打擊、連招或投技等來(lái)剝奪對(duì)手的體力(血槽)直到0來(lái)最終取得勝利。 doa的傷害比例,隨角色不同也會(huì)有所不同,但是大致上是這種感覺(jué)↓「打擊、連招占7成、返技占2成,還有1成是投技?!?也就是說(shuō)思考怎樣提高打擊的傷害比例要比想通過(guò)投技來(lái)提高傷害比例更加實(shí)際一些?!坝⑿圩鞒伞?話說(shuō),
《死或生6》全登場(chǎng)角色介紹
《死或生6》是由Team Ninja團(tuán)隊(duì)制作的一款3D格斗游戲,該團(tuán)隊(duì)一向以精細(xì)的建模著稱,而死或生系列中的角色也倍受廣大玩家的喜愛(ài),那么本作都有哪些角色有登場(chǎng)呢,下面小編就為大家?guī)?lái)《死或生6》全登場(chǎng)角色介紹,一起來(lái)看看吧。全登場(chǎng)角色介紹 霞 CV : 桑島法子命運(yùn)的女忍者 正統(tǒng)的忍者一門,「霧幻天神流忍術(shù)天神門」的繼承人。因?yàn)槟骋皇录蔀樯釛壌遄拥摹概烟尤陶摺?,不僅無(wú)法再回到村子,還過(guò)著每日被追殺的嚴(yán)苛生活。戰(zhàn)斗風(fēng)格 霧幻天神流忍術(shù)天神門擅長(zhǎng)以高速的動(dòng)作配合多彩華麗的攻擊技巧,使對(duì)手難以抵擋。個(gè)人資料 國(guó)籍 : 日本職業(yè) : 叛逃忍者生日 : 2月23日年齢 : 19歲血型 : A型身高/體重 : 158cm/48kg嗜吃物 : 草莓千層派興趣 : 占卜 海蓮娜 CV : 小山裕香繼承命運(yùn)之人 巨大綜合企