暗黑破壞神之父David Brevik談游戲開發(fā)經(jīng)歷與趣事
暗黑破壞神之父David Brevik在今年的游戲開發(fā)者大會中發(fā)言分享了暗黑1開發(fā)時那段時間的經(jīng)歷與一些趣事。在綜合多方媒體的報道后,我們?yōu)榇蠹規(guī)砭C合的完整版。從禿鷲工作室到北方暴雪,暗黑1的誕生,其背后有什么不為人知的故事呢?暗黑破壞神,這款無數(shù)玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲發(fā)售于1996年年底,距今已經(jīng)有二十個年頭了。為了慶祝這一經(jīng)典游戲面世20周年,本屆GDC2016特地邀請到了暗黑系列開發(fā)過程中起到舉足輕重作用的David Brevik來做一次主題演講與大家分享暗黑開發(fā)背后的故事。這是GDC2016的最后一天,舊金山的Moscone Center依舊人流如織,暗黑回顧演講的地址設在兩個場館中間的地下場館中。David Brevik在GDC上的演講一開始,David Brevik簡單地介紹了一下自己,他在1
原版《暗黑破壞神》設計稿公布 情懷玩家必須看看
近日,在GDC 2016上David Brevik公布將會把原版的《暗黑破壞神》設計稿公布,現(xiàn)在我們有幸一覽這八頁的pdf文件。《暗黑破壞神》這一經(jīng)典的ARPG陪伴許多玩家渡過青蔥歲月,又給全球無數(shù)的玩家快樂的回憶,更是創(chuàng)造了一種新的游戲類型模式,為后世眾多“類暗黑”游戲開創(chuàng)了先河。pdf文件地址:點擊查看差點被設計成“回合制”的《暗黑破壞神》,最終采用了動作即時制,給予了玩家無匹的互動感與臨場感。而且即使你不是這個系列的粉絲,它也絕對值得你一讀?!栋岛谄茐纳瘛吩O計原稿:
《暗黑破壞神》新作已經(jīng)秘密啟動 是暗黑英雄傳?
暴雪近日再度更新了他們的招聘頁,在暗黑破壞神系列一欄,現(xiàn)在為三個未公布的新項目招聘光影設計師、高級角色設計師與高級原畫設計師。光影設計師要求打造與環(huán)境相稱的陰影、顏色等細節(jié);角色設計師需要為角色、物品、生物等創(chuàng)作模型與材質;原畫設計師則需要創(chuàng)作場景,包括建筑、環(huán)境與氛圍在內的概念圖。至于招聘要求,都需要四年以上的游戲開發(fā)工作經(jīng)驗,美術方面的要求等等??吹竭@個招聘需求或許會讓你想起去年8月的一則消息:暗黑3招聘新藝術總監(jiān)。那時所招聘的重點職位藝術總監(jiān)負責的也是這個未公布的神秘項目。就目前來看新的藝術總監(jiān)似乎已經(jīng)走馬上任了,而且該新項目還需要新的美術資源來進行支持。在招聘頁的介紹上,還附有“暴雪娛樂正在尋找技藝高超與熱情無限的高級原畫設計師來幫助我們探索下一款熱門游戲的角色與世界!”這樣的說
《暗黑破壞神》系列回顧視頻二 續(xù)作是如何誕生的
《暗黑破壞神》系列游戲做為ARPG游戲的一座豐碑,這個曠世大作曾險些夭折?讓我們追根溯源,探究歷史,來看看由狂丸字幕組為我們帶來的《暗黑破壞神》系列回顧作品第二集,了解下續(xù)作是如何誕生的,而第三代遲遲不能發(fā)布的秘密?!栋岛谄茐纳瘛废盗谢仡?二):在度過了面臨倒閉的危機之后,制作團隊開始全身心投入到游戲制作之中,市場良好且巨大的反應證明了他們的付出是值得的。但《暗黑破壞神2》的開發(fā)卻是在無數(shù)新構思被否定之后的無奈之舉,雖然《暗黑破壞神2》比前代更勝一籌,卻改變不了工作室將被暴雪出售的命運,核心成員的離職更讓《暗黑破壞神3》變得遙遙無期。視頻截圖:
《暗黑破壞神》系列回顧視頻 脫胎于DND險些回合制
《暗黑破壞神》系列游戲做為ARPG游戲的一座豐碑,這個曠世大作曾險些夭折?讓我們追根溯源,探究歷史,來看看由狂丸字幕組為我們帶來的《暗黑破壞神》系列回顧作品,了解這部偉大的作品是如何誕生的,它背后又有那些不為人知的秘密。《暗黑破壞神》系列回顧(一):喜歡玩《龍與地下城》“開門團”的兩兄弟,長大后機緣巧合做起了游戲,從而誕生了這部屹立于游戲之林的ARPG大作《暗黑破壞神》,這堪稱一個戲劇性的故事。在這一期視頻中我們了解到了《暗黑破壞神》的幾位創(chuàng)始人,也了解到了它早期所經(jīng)歷的幾次大變動:險些成為回合制、面臨破產(chǎn)又被暴雪的《魔獸爭霸》系列所救等等事件。視頻截圖:
這就是真愛啊 國外暗黑粉絲正重制《暗黑破壞神》
對于80后玩家而言,暴雪1996年出品的《暗黑破壞神1》可以說是他們彌足珍貴的童年記憶。而在當下,《暗黑3》也大受新生代玩家追捧,不過還有多少人記得這款開創(chuàng)ARPG先河游戲的最初模樣呢?近日,一位名叫“wheybags”的玩家在外國論壇Reddit上公布了自己的《暗黑破壞神》重制計劃,一起來看看其研發(fā)日志吧!《Freeablo》研發(fā)日志:這款為《Freeablo》的作品目前仍未完成,不過已經(jīng)制作出了一些地圖及模型,感興趣的玩家可以點此進入其略顯隨意的官網(wǎng)。我不質疑作者可以做出一款優(yōu)秀的作品,但暴雪這條“攔路虎”著實讓人擔心,畢竟暴雪對于版權保護非常嚴格,或許不久后這款重制游戲就會被叫停,靜觀其變吧。
PS4獨占動作游戲《異化》新圖 科幻版暗黑破壞神
在去年科隆游戲展上,Housemarque制作組為我們帶了了新作《異化(Alienation)》,制作組的口碑和優(yōu)秀的作品都是本作質量的保證,而經(jīng)過了《光電戰(zhàn)機》之后,Housemarque顯然在制作這類型的射擊游戲上更加成熟,更有代表性。今天官方公布了游戲的最新截圖,本作怎么看都是《死亡國度》的浴血之戰(zhàn)2.0版本,這是一款俯視角的動作射擊游戲,多人聯(lián)機部分將占據(jù)很大一部分的比重。游戲中的元素極為豐富,玩家還需要收集資源,解鎖能力,制作更多的強力武器。同時,團隊協(xié)作也非常重要。目前,游戲也處于開發(fā)階段中,隨著游戲逐步完善,發(fā)售日才能夠確定下來,據(jù)悉,游戲將在2015年內發(fā)售。最新截圖:
暴雪表示沒有計劃將《暗黑破壞神》打造成MMO游戲
日前《暗黑3》首席內容設計師Kevin Martens在接受采訪時表示暴雪并沒有計劃將《暗黑破壞神》打造成一款MMO游戲。“現(xiàn)在不會再有關于制作《暗黑破壞神》MMO游戲的討論了。在剛開始這個項目時,都還覺得這是個不錯的想法。但是我認為暗黑破壞神是有其獨特且強烈的奇幻風格的作品。拉上上千人來和你一起在一個服務器游戲并不能明顯的增加這一奇幻效果。我們認為更小一些更側重團隊經(jīng)驗的4人小隊好一些。當然也有玩家會問,為何不是5個人?可以說我們能做到5個人,但是當時是圍繞4人冒險隊伍設計的游戲。所以當時想要擴展這款作品社交面的想法也隨著我們對暗黑系列的逐漸了解而停止了。”
曾經(jīng)的感動是否記得?重溫經(jīng)典追憶《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》系列在RPG玩家心中有著無可取代的地位,從1996年《暗黑破壞神1》上市后,全世界玩家都走上了這條“暗黑”不歸路?,F(xiàn)在國外玩家重溫了當年玩《暗黑破壞神》時的情景,讓我們一起來跟隨他再憶經(jīng)典吧!伴著吉他輕柔的掃弦與聲聲嚎叫,布滿骸骨的小鎮(zhèn)展現(xiàn)在眼前。一種孤寂而危險的感覺油然而生。崔斯特瑞姆,這個永遠籠罩在黑夜中的小鎮(zhèn),住在這里也并不見得比那些被無數(shù)蟲蛇盤踞的墓穴更安全些。無論你是戰(zhàn)士,盜賊,或者法師,你剛開始踏上暗黑的旅程時都是一名冒險者,一心想征服傳言中的惡魔。一個恐懼籠罩著陷入癱瘓的小鎮(zhèn)? 有了。一種難以言表的邪惡?有了??鋸埖呐湟??也有了。暗黑破壞神的底子還是傳統(tǒng)的角色扮演類游戲,只是略作調整變得更暗黑一些。它的故事脈絡并不太復雜:有一個失蹤的王子,而你必須找到王子。在
槽點實在多 “誠實預告片”拿《暗黑破壞神》開涮
喜愛RPG的玩家本周末將可以欣賞一臺好戲,因為“誠實預告片”系列開始拿《暗黑破壞神》系列開涮了。制作者Jon Bailey再次制作了一個諷刺流行文化的視頻,把《暗黑破壞神》系列形容為“讓一代玩家換上腕骨綜合癥”的游戲。這次的視頻取笑了同游戲相關的幾類人,回顧了系列的開始,并且取笑了《暗黑破壞神3》的技術問題。最值得一提的就是對于玩家希望獲得新裝備和復制裝備的渴望的描寫。視頻還取笑了《暗黑破壞神3》糟糕的發(fā)售和游戲經(jīng)歷的大量修改。Bailey同時還取笑了玩家完全忽略故事的現(xiàn)象:“玩家都用略過故事讓自己融入到游戲世界中。游戲有著一個可以總結為地獄壞,天堂好的震古爍今充滿變數(shù)的偉大故事。”“誠實預告片”系列是一個在Yout
恐怖內臟大廳!《暗黑破壞神》給予藝術家的啟示
這是一個叫做《內臟大廳》的數(shù)字藝術作品。是否聽起來很熟悉?“內臟”?“大廳”?,是的,是《暗黑破壞神》?!秲扰K大廳》是加拿大藝術家Alex McLeod準備拿來參展的作品之一。其中的一些作品的靈感來自于《暗黑破壞神》和老游戲《燈塔:異界驚魂》。當被問及《內臟大廳》的靈感來源時,他展示了三幅《暗黑破壞神》圖片。我很欣賞McLeod能將暴雪游戲以一種瘋狂的方式表現(xiàn)出來。McLeod還展示了一些草稿和另外一幅作品——《星空》,他告訴我們這幅作品的靈感也來自于《暗黑破壞神》。
PS4《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》與PC區(qū)別介紹
Blizzard此次在年度嘉年華BlizzCon 2013中宣布將在PS4平臺上推出結合《暗黑破壞神3》與其資料片《奪魂之鐮》的《暗黑破壞神 3:終極邪惡版(暫譯)》,讓玩家可以運用新的無線DUALSHOCK4手柄與專為家用主機打造的界面,來體驗打怪掉寶的樂趣;游戲資深主機版關卡設計師Matthew Berger解析了PS4版不同于PC 版的功能,來提供玩家間的互動體驗。《暗黑破壞神3:終極邪惡版》將會提供完整一至五章冒險,從備受戰(zhàn)火摧殘的新崔斯特姆到混沌界要塞的遠古大廳,玩家可以選擇:野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫(yī)、秘術師,以及全新的圣教軍,游戲支援PlayStation Network,讓玩家跟朋友在線上相會,進行游戲邀請,及使用語音交談;Matthew Berger 今日接受巴哈姆特GNN等臺灣
暴雪北方曾計劃為Game Boy制作《暗黑破壞神》前傳
正在為曾經(jīng)的暴雪北方寫書的Craddock透露,暴雪北方曾計劃過在《暗黑2》發(fā)售后,為Gameboy平臺開發(fā)一款RPG。這款游戲被叫做“小暗黑破壞神”(Diablo Junior),是一代的前傳。“在《暗黑2》發(fā)售后,暴雪北方氛圍兩個小組,一組立刻投入了《毀滅之王》的開發(fā),另一組則開始為新作集思廣議,最后想出了幾個小游戲的計劃?!薄捌渲幸粋€就是《小暗黑破壞神》,針對Game Boy Advanced或者Game Boy Color平臺,”“這個游戲本來打算做成一款純單人游戲,故事發(fā)生在初代暗黑之前。原本是打算發(fā)行不同的三款,每一款都又一個不同的英雄,分別是戰(zhàn)士、盜賊和法師?!薄白詈筮@個項目還是因為種種原因擱淺了?!绷硗釩raddock還透露,小組曾計劃在《毀滅之王》資料片后再做一款新資料片,著重于多人游戲部分。
玩家視點:究竟是暗黑破壞神還是婚姻破壞神?
《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》……暴雪的每部作品都讓玩家們熱血沸騰,然而在少數(shù)極端狂熱的男玩家背后,卻有不幸的女子在哭泣…… 大菠蘿3開服,引無數(shù)游戲玩家競折腰。網(wǎng)絡上歐美的高帥富們紛紛秀出了與典藏版合影的照片,高玩?zhèn)儎t搶著將各大Boss首殺以求青史留名。在中國,遲遲未開的國服也未能難住大陸玩家,臺服、美服處處留下了他們Error 37的身影。某歐洲宅人更是在4天之內就低調完成了煉獄級Diablo的首殺,可見某些玩家們花了多大的功夫在游戲上。男生在游戲中有了宣泄荷爾蒙的渠道,卻苦了他們的女友和太太們。隨著大菠蘿3的上市,這些女性很形象地被稱為了“游戲寡婦”。為了排遣這些女性的寂寞,法國一家成人用品店甚至愿意為被游戲搶去另一半的女性免費提供按摩棒……這些棒子是否起到了效果自然無從考證,不
發(fā)售前的回顧!《暗黑破壞神》歷代作品詳盡分析
1996 年12 月31 日是個值得紀念的一天,因為當時的North Blizzard 推出了即時動作角色扮演游戲《暗黑破壞神》,這在當時盛行回合制角色扮演游戲的市場如同投下了一顆震撼彈一般,掀起了一股巨大且不可抵擋的熱潮。在這15 年來,一代的《暗黑破壞神》以其陰暗的畫面風格以及充滿壓迫感的怪物,帶給了玩家深沉恐懼的游戲體驗,同時也以經(jīng)典的音樂及故事背景吸引了大批玩家的支持。而在當年掀起一陣打寶熱潮的續(xù)作《暗黑破壞神2》,更是以豐富的裝備及技能變化,讓許多玩家前仆后繼的投入天使與惡魔之間的戰(zhàn)場。暗黑破壞神1暗黑破壞神2《暗黑破壞神》系列的最新作品《暗黑破壞神3》自2008 年6 月28 日于法國巴黎正式發(fā)表以來,Blizzard 也終于預告會在今年的第二季正式上市。在這段