暗黑破壞神之父David Brevik談?dòng)螒蜷_(kāi)發(fā)經(jīng)歷與趣事
暗黑破壞神之父David Brevik在今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)中發(fā)言分享了暗黑1開(kāi)發(fā)時(shí)那段時(shí)間的經(jīng)歷與一些趣事。在綜合多方媒體的報(bào)道后,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)綜合的完整版。從禿鷲工作室到北方暴雪,暗黑1的誕生,其背后有什么不為人知的故事呢?暗黑破壞神,這款無(wú)數(shù)玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲發(fā)售于1996年年底,距今已經(jīng)有二十個(gè)年頭了。為了慶祝這一經(jīng)典游戲面世20周年,本屆GDC2016特地邀請(qǐng)到了暗黑系列開(kāi)發(fā)過(guò)程中起到舉足輕重作用的David Brevik來(lái)做一次主題演講與大家分享暗黑開(kāi)發(fā)背后的故事。這是GDC2016的最后一天,舊金山的Moscone Center依舊人流如織,暗黑回顧演講的地址設(shè)在兩個(gè)場(chǎng)館中間的地下場(chǎng)館中。David Brevik在GDC上的演講一開(kāi)始,David Brevik簡(jiǎn)單地介紹了一下自己,他在1
原版《暗黑破壞神》設(shè)計(jì)稿公布 情懷玩家必須看看
近日,在GDC 2016上David Brevik公布將會(huì)把原版的《暗黑破壞神》設(shè)計(jì)稿公布,現(xiàn)在我們有幸一覽這八頁(yè)的pdf文件?!栋岛谄茐纳瘛愤@一經(jīng)典的ARPG陪伴許多玩家渡過(guò)青蔥歲月,又給全球無(wú)數(shù)的玩家快樂(lè)的回憶,更是創(chuàng)造了一種新的游戲類型模式,為后世眾多“類暗黑”游戲開(kāi)創(chuàng)了先河。pdf文件地址:點(diǎn)擊查看差點(diǎn)被設(shè)計(jì)成“回合制”的《暗黑破壞神》,最終采用了動(dòng)作即時(shí)制,給予了玩家無(wú)匹的互動(dòng)感與臨場(chǎng)感。而且即使你不是這個(gè)系列的粉絲,它也絕對(duì)值得你一讀。《暗黑破壞神》設(shè)計(jì)原稿:
《暗黑破壞神》新作已經(jīng)秘密啟動(dòng) 是暗黑英雄傳?
暴雪近日再度更新了他們的招聘頁(yè),在暗黑破壞神系列一欄,現(xiàn)在為三個(gè)未公布的新項(xiàng)目招聘光影設(shè)計(jì)師、高級(jí)角色設(shè)計(jì)師與高級(jí)原畫設(shè)計(jì)師。光影設(shè)計(jì)師要求打造與環(huán)境相稱的陰影、顏色等細(xì)節(jié);角色設(shè)計(jì)師需要為角色、物品、生物等創(chuàng)作模型與材質(zhì);原畫設(shè)計(jì)師則需要?jiǎng)?chuàng)作場(chǎng)景,包括建筑、環(huán)境與氛圍在內(nèi)的概念圖。至于招聘要求,都需要四年以上的游戲開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)方面的要求等等??吹竭@個(gè)招聘需求或許會(huì)讓你想起去年8月的一則消息:暗黑3招聘新藝術(shù)總監(jiān)。那時(shí)所招聘的重點(diǎn)職位藝術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)的也是這個(gè)未公布的神秘項(xiàng)目。就目前來(lái)看新的藝術(shù)總監(jiān)似乎已經(jīng)走馬上任了,而且該新項(xiàng)目還需要新的美術(shù)資源來(lái)進(jìn)行支持。在招聘頁(yè)的介紹上,還附有“暴雪娛樂(lè)正在尋找技藝高超與熱情無(wú)限的高級(jí)原畫設(shè)計(jì)師來(lái)幫助我們探索下一款熱門游戲的角色與世界!”這樣的說(shuō)
《暗黑破壞神》系列回顧視頻二 續(xù)作是如何誕生的
《暗黑破壞神》系列游戲做為ARPG游戲的一座豐碑,這個(gè)曠世大作曾險(xiǎn)些夭折?讓我們追根溯源,探究歷史,來(lái)看看由狂丸字幕組為我們帶來(lái)的《暗黑破壞神》系列回顧作品第二集,了解下續(xù)作是如何誕生的,而第三代遲遲不能發(fā)布的秘密?!栋岛谄茐纳瘛废盗谢仡?二):在度過(guò)了面臨倒閉的危機(jī)之后,制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始全身心投入到游戲制作之中,市場(chǎng)良好且巨大的反應(yīng)證明了他們的付出是值得的。但《暗黑破壞神2》的開(kāi)發(fā)卻是在無(wú)數(shù)新構(gòu)思被否定之后的無(wú)奈之舉,雖然《暗黑破壞神2》比前代更勝一籌,卻改變不了工作室將被暴雪出售的命運(yùn),核心成員的離職更讓《暗黑破壞神3》變得遙遙無(wú)期。視頻截圖:
《暗黑破壞神》系列回顧視頻 脫胎于DND險(xiǎn)些回合制
《暗黑破壞神》系列游戲做為ARPG游戲的一座豐碑,這個(gè)曠世大作曾險(xiǎn)些夭折?讓我們追根溯源,探究歷史,來(lái)看看由狂丸字幕組為我們帶來(lái)的《暗黑破壞神》系列回顧作品,了解這部偉大的作品是如何誕生的,它背后又有那些不為人知的秘密?!栋岛谄茐纳瘛废盗谢仡?一):喜歡玩《龍與地下城》“開(kāi)門團(tuán)”的兩兄弟,長(zhǎng)大后機(jī)緣巧合做起了游戲,從而誕生了這部屹立于游戲之林的ARPG大作《暗黑破壞神》,這堪稱一個(gè)戲劇性的故事。在這一期視頻中我們了解到了《暗黑破壞神》的幾位創(chuàng)始人,也了解到了它早期所經(jīng)歷的幾次大變動(dòng):險(xiǎn)些成為回合制、面臨破產(chǎn)又被暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸》系列所救等等事件。視頻截圖:
這就是真愛(ài)啊 國(guó)外暗黑粉絲正重制《暗黑破壞神》
對(duì)于80后玩家而言,暴雪1996年出品的《暗黑破壞神1》可以說(shuō)是他們彌足珍貴的童年記憶。而在當(dāng)下,《暗黑3》也大受新生代玩家追捧,不過(guò)還有多少人記得這款開(kāi)創(chuàng)ARPG先河游戲的最初模樣呢?近日,一位名叫“wheybags”的玩家在外國(guó)論壇Reddit上公布了自己的《暗黑破壞神》重制計(jì)劃,一起來(lái)看看其研發(fā)日志吧!《Freeablo》研發(fā)日志:這款為《Freeablo》的作品目前仍未完成,不過(guò)已經(jīng)制作出了一些地圖及模型,感興趣的玩家可以點(diǎn)此進(jìn)入其略顯隨意的官網(wǎng)。我不質(zhì)疑作者可以做出一款優(yōu)秀的作品,但暴雪這條“攔路虎”著實(shí)讓人擔(dān)心,畢竟暴雪對(duì)于版權(quán)保護(hù)非常嚴(yán)格,或許不久后這款重制游戲就會(huì)被叫停,靜觀其變吧。
PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《異化》新圖 科幻版暗黑破壞神
在去年科隆游戲展上,Housemarque制作組為我們帶了了新作《異化(Alienation)》,制作組的口碑和優(yōu)秀的作品都是本作質(zhì)量的保證,而經(jīng)過(guò)了《光電戰(zhàn)機(jī)》之后,Housemarque顯然在制作這類型的射擊游戲上更加成熟,更有代表性。今天官方公布了游戲的最新截圖,本作怎么看都是《死亡國(guó)度》的浴血之戰(zhàn)2.0版本,這是一款俯視角的動(dòng)作射擊游戲,多人聯(lián)機(jī)部分將占據(jù)很大一部分的比重。游戲中的元素極為豐富,玩家還需要收集資源,解鎖能力,制作更多的強(qiáng)力武器。同時(shí),團(tuán)隊(duì)協(xié)作也非常重要。目前,游戲也處于開(kāi)發(fā)階段中,隨著游戲逐步完善,發(fā)售日才能夠確定下來(lái),據(jù)悉,游戲?qū)⒃?015年內(nèi)發(fā)售。最新截圖:
暴雪表示沒(méi)有計(jì)劃將《暗黑破壞神》打造成MMO游戲
日前《暗黑3》首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Kevin Martens在接受采訪時(shí)表示暴雪并沒(méi)有計(jì)劃將《暗黑破壞神》打造成一款MMO游戲。“現(xiàn)在不會(huì)再有關(guān)于制作《暗黑破壞神》MMO游戲的討論了。在剛開(kāi)始這個(gè)項(xiàng)目時(shí),都還覺(jué)得這是個(gè)不錯(cuò)的想法。但是我認(rèn)為暗黑破壞神是有其獨(dú)特且強(qiáng)烈的奇幻風(fēng)格的作品。拉上上千人來(lái)和你一起在一個(gè)服務(wù)器游戲并不能明顯的增加這一奇幻效果。我們認(rèn)為更小一些更側(cè)重團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的4人小隊(duì)好一些。當(dāng)然也有玩家會(huì)問(wèn),為何不是5個(gè)人?可以說(shuō)我們能做到5個(gè)人,但是當(dāng)時(shí)是圍繞4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍設(shè)計(jì)的游戲。所以當(dāng)時(shí)想要擴(kuò)展這款作品社交面的想法也隨著我們對(duì)暗黑系列的逐漸了解而停止了。”
曾經(jīng)的感動(dòng)是否記得?重溫經(jīng)典追憶《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》系列在RPG玩家心中有著無(wú)可取代的地位,從1996年《暗黑破壞神1》上市后,全世界玩家都走上了這條“暗黑”不歸路?,F(xiàn)在國(guó)外玩家重溫了當(dāng)年玩《暗黑破壞神》時(shí)的情景,讓我們一起來(lái)跟隨他再憶經(jīng)典吧!伴著吉他輕柔的掃弦與聲聲嚎叫,布滿骸骨的小鎮(zhèn)展現(xiàn)在眼前。一種孤寂而危險(xiǎn)的感覺(jué)油然而生。崔斯特瑞姆,這個(gè)永遠(yuǎn)籠罩在黑夜中的小鎮(zhèn),住在這里也并不見(jiàn)得比那些被無(wú)數(shù)蟲(chóng)蛇盤踞的墓穴更安全些。無(wú)論你是戰(zhàn)士,盜賊,或者法師,你剛開(kāi)始踏上暗黑的旅程時(shí)都是一名冒險(xiǎn)者,一心想征服傳言中的惡魔。一個(gè)恐懼籠罩著陷入癱瘓的小鎮(zhèn)? 有了。一種難以言表的邪惡?有了??鋸埖呐湟??也有了。暗黑破壞神的底子還是傳統(tǒng)的角色扮演類游戲,只是略作調(diào)整變得更暗黑一些。它的故事脈絡(luò)并不太復(fù)雜:有一個(gè)失蹤的王子,而你必須找到王子。在
槽點(diǎn)實(shí)在多 “誠(chéng)實(shí)預(yù)告片”拿《暗黑破壞神》開(kāi)涮
喜愛(ài)RPG的玩家本周末將可以欣賞一臺(tái)好戲,因?yàn)?ldquo;誠(chéng)實(shí)預(yù)告片”系列開(kāi)始拿《暗黑破壞神》系列開(kāi)涮了。制作者Jon Bailey再次制作了一個(gè)諷刺流行文化的視頻,把《暗黑破壞神》系列形容為“讓一代玩家換上腕骨綜合癥”的游戲。這次的視頻取笑了同游戲相關(guān)的幾類人,回顧了系列的開(kāi)始,并且取笑了《暗黑破壞神3》的技術(shù)問(wèn)題。最值得一提的就是對(duì)于玩家希望獲得新裝備和復(fù)制裝備的渴望的描寫。視頻還取笑了《暗黑破壞神3》糟糕的發(fā)售和游戲經(jīng)歷的大量修改。Bailey同時(shí)還取笑了玩家完全忽略故事的現(xiàn)象:“玩家都用略過(guò)故事讓自己融入到游戲世界中。游戲有著一個(gè)可以總結(jié)為地獄壞,天堂好的震古爍今充滿變數(shù)的偉大故事。”“誠(chéng)實(shí)預(yù)告片”系列是一個(gè)在Yout
恐怖內(nèi)臟大廳!《暗黑破壞神》給予藝術(shù)家的啟示
這是一個(gè)叫做《內(nèi)臟大廳》的數(shù)字藝術(shù)作品。是否聽(tīng)起來(lái)很熟悉?“內(nèi)臟”?“大廳”?,是的,是《暗黑破壞神》。《內(nèi)臟大廳》是加拿大藝術(shù)家Alex McLeod準(zhǔn)備拿來(lái)參展的作品之一。其中的一些作品的靈感來(lái)自于《暗黑破壞神》和老游戲《燈塔:異界驚魂》。當(dāng)被問(wèn)及《內(nèi)臟大廳》的靈感來(lái)源時(shí),他展示了三幅《暗黑破壞神》圖片。我很欣賞McLeod能將暴雪游戲以一種瘋狂的方式表現(xiàn)出來(lái)。McLeod還展示了一些草稿和另外一幅作品——《星空》,他告訴我們這幅作品的靈感也來(lái)自于《暗黑破壞神》。
PS4《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》與PC區(qū)別介紹
Blizzard此次在年度嘉年華BlizzCon 2013中宣布將在PS4平臺(tái)上推出結(jié)合《暗黑破壞神3》與其資料片《奪魂之鐮》的《暗黑破壞神 3:終極邪惡版(暫譯)》,讓玩家可以運(yùn)用新的無(wú)線DUALSHOCK4手柄與專為家用主機(jī)打造的界面,來(lái)體驗(yàn)打怪掉寶的樂(lè)趣;游戲資深主機(jī)版關(guān)卡設(shè)計(jì)師Matthew Berger解析了PS4版不同于PC 版的功能,來(lái)提供玩家間的互動(dòng)體驗(yàn)?!栋岛谄茐纳?:終極邪惡版》將會(huì)提供完整一至五章冒險(xiǎn),從備受戰(zhàn)火摧殘的新崔斯特姆到混沌界要塞的遠(yuǎn)古大廳,玩家可以選擇:野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫(yī)、秘術(shù)師,以及全新的圣教軍,游戲支援PlayStation Network,讓玩家跟朋友在線上相會(huì),進(jìn)行游戲邀請(qǐng),及使用語(yǔ)音交談;Matthew Berger 今日接受巴哈姆特GNN等臺(tái)灣
暴雪北方曾計(jì)劃為Game Boy制作《暗黑破壞神》前傳
正在為曾經(jīng)的暴雪北方寫書的Craddock透露,暴雪北方曾計(jì)劃過(guò)在《暗黑2》發(fā)售后,為Gameboy平臺(tái)開(kāi)發(fā)一款RPG。這款游戲被叫做“小暗黑破壞神”(Diablo Junior),是一代的前傳。“在《暗黑2》發(fā)售后,暴雪北方氛圍兩個(gè)小組,一組立刻投入了《毀滅之王》的開(kāi)發(fā),另一組則開(kāi)始為新作集思廣議,最后想出了幾個(gè)小游戲的計(jì)劃?!薄捌渲幸粋€(gè)就是《小暗黑破壞神》,針對(duì)Game Boy Advanced或者Game Boy Color平臺(tái),”“這個(gè)游戲本來(lái)打算做成一款純單人游戲,故事發(fā)生在初代暗黑之前。原本是打算發(fā)行不同的三款,每一款都又一個(gè)不同的英雄,分別是戰(zhàn)士、盜賊和法師?!薄白詈筮@個(gè)項(xiàng)目還是因?yàn)榉N種原因擱淺了?!绷硗釩raddock還透露,小組曾計(jì)劃在《毀滅之王》資料片后再做一款新資料片,著重于多人游戲部分。
玩家視點(diǎn):究竟是暗黑破壞神還是婚姻破壞神?
《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》……暴雪的每部作品都讓玩家們熱血沸騰,然而在少數(shù)極端狂熱的男玩家背后,卻有不幸的女子在哭泣…… 大菠蘿3開(kāi)服,引無(wú)數(shù)游戲玩家競(jìng)折腰。網(wǎng)絡(luò)上歐美的高帥富們紛紛秀出了與典藏版合影的照片,高玩?zhèn)儎t搶著將各大Boss首殺以求青史留名。在中國(guó),遲遲未開(kāi)的國(guó)服也未能難住大陸玩家,臺(tái)服、美服處處留下了他們Error 37的身影。某歐洲宅人更是在4天之內(nèi)就低調(diào)完成了煉獄級(jí)Diablo的首殺,可見(jiàn)某些玩家們花了多大的功夫在游戲上。男生在游戲中有了宣泄荷爾蒙的渠道,卻苦了他們的女友和太太們。隨著大菠蘿3的上市,這些女性很形象地被稱為了“游戲寡婦”。為了排遣這些女性的寂寞,法國(guó)一家成人用品店甚至愿意為被游戲搶去另一半的女性免費(fèi)提供按摩棒……這些棒子是否起到了效果自然無(wú)從考證,不
發(fā)售前的回顧!《暗黑破壞神》歷代作品詳盡分析
1996 年12 月31 日是個(gè)值得紀(jì)念的一天,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的North Blizzard 推出了即時(shí)動(dòng)作角色扮演游戲《暗黑破壞神》,這在當(dāng)時(shí)盛行回合制角色扮演游戲的市場(chǎng)如同投下了一顆震撼彈一般,掀起了一股巨大且不可抵擋的熱潮。在這15 年來(lái),一代的《暗黑破壞神》以其陰暗的畫面風(fēng)格以及充滿壓迫感的怪物,帶給了玩家深沉恐懼的游戲體驗(yàn),同時(shí)也以經(jīng)典的音樂(lè)及故事背景吸引了大批玩家的支持。而在當(dāng)年掀起一陣打?qū)殶岢钡睦m(xù)作《暗黑破壞神2》,更是以豐富的裝備及技能變化,讓許多玩家前仆后繼的投入天使與惡魔之間的戰(zhàn)場(chǎng)。暗黑破壞神1暗黑破壞神2《暗黑破壞神》系列的最新作品《暗黑破壞神3》自2008 年6 月28 日于法國(guó)巴黎正式發(fā)表以來(lái),Blizzard 也終于預(yù)告會(huì)在今年的第二季正式上市。在這段