有難度!手把手教你進(jìn)入《黑暗之魂2》新DLC內(nèi)容
隨著《黑暗之魂2》首批DLC隆重問(wèn)世,游戲的第一部DLC《失落王冠》毫無(wú)例外,如其本體一樣不走尋常路。它不像《無(wú)主之地2》或《輻射:新維加斯》,在你安裝了新內(nèi)容后會(huì)立刻給你一些新任務(wù)和新地圖?!妒渫豕凇分皇呛艿驼{(diào)的在你的物品欄中添加了一個(gè)新的神秘道具,這將成為指引玩家拜訪這一全新內(nèi)容的隱秘線索。而現(xiàn)在,我們將會(huì)向大家詳細(xì)介紹如何進(jìn)入DLC新內(nèi)容的方法。首先,當(dāng)你啟動(dòng)游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的道具已被添加到你的物品欄之中,就在“鑰匙”(Keys)一欄中。這件物品名為“龍爪”,物品描述中模糊的講述了在黑溪谷中有一扇緊鎖的大門(mén),而這正是你應(yīng)該前往的地方。然后,篝火旅行至黑溪谷的“密室”(如果你沒(méi)有去過(guò)那兒,你必須親自前往黑溪谷的毒塔)。當(dāng)你到達(dá)那里

2014-07-22

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巨蛇抽臉 《黑暗之魂2》“失落王冠”最新截圖公布
外媒Allgamesbeta日前公布了《黑暗之魂2》首部DLC“失落王冠”首批游戲截圖,《暗黑之魂2》將有3部DLC于先天發(fā)售,這3部DLC的名稱(chēng)為“失落的王冠三部曲”。第一個(gè)名為“淹沒(méi)之王的王冠”將于7月22日在北美上市。這是南夢(mèng)宮唯一一個(gè)在目前透露了細(xì)節(jié)的DLC。玩家在DLC中將尋找Vendrick國(guó)王的王冠,DLC將給玩家?guī)?lái)一個(gè)同《黑暗之魂2》完全不同的游戲世界,玩家將探尋金字塔和地下洞窟。第二個(gè)DLC名為“鋼鐵之王的王冠”,將于8月26日發(fā)售。三部曲的最后一步名為“象牙王的王冠”,將于9月24日上市。這些DLC將會(huì)面向所有游戲平臺(tái)發(fā)售。每個(gè)都將包括全新的區(qū)域,全新的敵人和Boss,每

2014-07-16

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爆料:《黑暗之魂2》或?qū)⑼瞥鯬S4和Xbox One版本
 國(guó)外零售網(wǎng)站Tesco.com上架“次世代主機(jī)”版本的《暗黑之魂2》,這是否意味著該作將登陸PS4和Xbox One呢?《黑暗之魂2》早在今年3月便開(kāi)始發(fā)行,僅支持PS3、Xbox 360和PC。真要推出次世代主機(jī)版的話,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是個(gè)大大的驚喜?!秱b盜獵車(chē)5》和《地鐵》便是很好的例子?!逗诎抵?》一經(jīng)發(fā)行,便大受歡迎,因只支持上代主機(jī)而招致玩家抱怨。Tesco.com上放出了Xbox One和PS4版,售價(jià)都為55英鎊,雖然未開(kāi)放購(gòu)買(mǎi),但至少說(shuō)明次世代主機(jī)版還是很有希望的。

2014-07-11

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再接再厲 《黑暗之魂2》DLC三部曲將于夏天推出
南夢(mèng)宮萬(wàn)代今天宣布,《暗黑之魂2》將有3部DLC于先天發(fā)售,這3部DLC的名稱(chēng)為“失落的王冠三部曲”。第一個(gè)名為“淹沒(méi)之王的王冠”將于7月22日在北美上市。這是南夢(mèng)宮唯一一個(gè)在目前透露了細(xì)節(jié)的DLC。玩家在DLC中將尋找Vendrick國(guó)王的王冠,DLC將給玩家?guī)?lái)一個(gè)同《黑暗之魂2》完全不同的游戲世界,玩家將探尋金字塔和地下洞窟。第二個(gè)DLC名為“鋼鐵之王的王冠”,將于8月26日發(fā)售。三部曲的最后一步名為“象牙王的王冠”,將于9月24日上市。這些DLC將會(huì)面向所有游戲平臺(tái)發(fā)售。每個(gè)都將包括全新的區(qū)域,全新的敵人和Boss,每個(gè)DLC的價(jià)格都為10美金。玩家還可以以25美金的價(jià)格來(lái)購(gòu)買(mǎi)季票,但是目前這個(gè)優(yōu)惠只面對(duì)PC

2014-06-05

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真不可思議 國(guó)外玩家用20分鐘通關(guān)《黑暗之魂2》
玩過(guò)《黑暗之魂2》的玩家都知道,想要完成一周目,沒(méi)幾十個(gè)小時(shí)是不可能的,但是下面這視頻里的家伙,只用了20分鐘就通關(guān)了。這位玩家最后完成的時(shí)間定格在20:14,他利用了游戲里的各種方法和小bug,如果你想了解其中的奧秘,Google一下。

2014-06-04

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南夢(mèng)宮萬(wàn)代財(cái)報(bào)公布 《黑暗之魂2》銷(xiāo)量120萬(wàn)套
南夢(mèng)宮萬(wàn)代宣布了上一財(cái)年的財(cái)政業(yè)績(jī),該公司在上個(gè)財(cái)年中實(shí)現(xiàn)毛利潤(rùn)增長(zhǎng),《黑暗之魂2》的歐美地區(qū)累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到120萬(wàn)套。南夢(mèng)宮萬(wàn)代上一財(cái)年毛利潤(rùn)比前年同期增長(zhǎng)了16%,達(dá)到了18.6億美元,運(yùn)營(yíng)收入增長(zhǎng)到4.38億美元,凈銷(xiāo)售收入比前年同期增長(zhǎng)了104.2%,達(dá)到5.07億美元。截止到3月31日,南夢(mèng)宮萬(wàn)代去年財(cái)年的凈利潤(rùn)下降了23%,跌至2.45億美元。他們的《黑暗之魂2》在歐美地區(qū)累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到120萬(wàn)套,《龍珠Z:超神亂斗》銷(xiāo)量62萬(wàn)套。日本地區(qū)的《噬神者2》銷(xiāo)量70萬(wàn)套,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)全明星大亂斗》銷(xiāo)量55萬(wàn)套,《迪士尼魔法城堡》50萬(wàn)套?!稒C(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列銷(xiāo)量收入超過(guò)8億美元。

2014-05-09

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《黑暗之魂2》三周發(fā)行量達(dá)120萬(wàn) 目前為止死幾回?
根據(jù)游戲發(fā)行商萬(wàn)代最新季度收益報(bào)告顯示,F(xiàn)rom Software最新角色扮演類(lèi)游戲《黑暗之魂2》發(fā)行量三周內(nèi)已達(dá)120萬(wàn)份,其中還不包括四月發(fā)行的PC版銷(xiāo)量以及日本地區(qū)銷(xiāo)量。據(jù)悉,除去《暗黑之魂2》發(fā)行量達(dá)120萬(wàn)份,前代作品《暗黑之魂》當(dāng)初發(fā)行一個(gè)月,其發(fā)行量就已達(dá)150萬(wàn)份左右。截至目前,《暗黑之魂》系列總銷(xiāo)量已達(dá)240萬(wàn)份左右。本次財(cái)報(bào)中其他銷(xiāo)路強(qiáng)勁的游戲包括《噬神者2》(日本地區(qū)銷(xiāo)量達(dá)70萬(wàn)份)、《龍珠Z:超神亂斗》(全球銷(xiāo)量62萬(wàn)份)、《JOJO奇妙冒險(xiǎn) 群星大對(duì)決》(日本地區(qū)銷(xiāo)量達(dá)55萬(wàn)份)以及《迪士尼魔法城堡:我的快樂(lè)生活》(日本地區(qū)銷(xiāo)量達(dá)50萬(wàn))總體看來(lái),南夢(mèng)宮萬(wàn)代今年收益約49億美元,與去年同期相比增長(zhǎng)4.2%。但盈利卻大相徑庭,僅為2億4620萬(wàn)美元,與去年相比下降了22.6%。

2014-05-08

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Steam一周游戲銷(xiāo)量排行榜 《黑暗之魂2》強(qiáng)勢(shì)登頂
《黑暗之魂2》把《Dayz》趕下了上周Steam銷(xiāo)量榜的王座,在發(fā)售第二周即成功登頂?!禗ayz》也并沒(méi)有沉淪,仍然牢牢的占據(jù)著第二的位置?!缎乔虼髴?zhàn)》系列的促銷(xiāo)活動(dòng)讓該系列成為第三名,而Steam上《監(jiān)獄建筑師》的打折讓這款游戲攀升到了第四的位置?!犊撮T(mén)狗》的預(yù)訂仍然強(qiáng)勢(shì),獲得了第五的位置,而榜單的常客-包括《腐蝕》,《反恐精英:全球攻勢(shì)》和《星際工程師》都仍然榜上有名。榜單如下:1.《黑暗之魂2》2.《Dayz》3.《星球大戰(zhàn)2014收藏版》4.《監(jiān)獄建筑師》5.《看門(mén)狗》6.《反恐精英:全球攻勢(shì)》7.《星際工程師》8.《腐蝕》9.《上古卷軸5:天際-傳奇版》10.《武裝突襲3》

2014-05-06

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民間高手再出招 《黑暗之魂2》畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)MOD視頻
PC版游戲遲早都會(huì)有畫(huà)質(zhì)提升MOD,而且這款《黑暗之魂2》的MOD讓它顯得不那么“黑暗”,看上去讓人非常敞亮。該MOD來(lái)自FickfutENB,以下是《黑暗之魂2》中各個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面對(duì)比?;璋档墓饩€更加能夠烘托氣氛了對(duì)不對(duì)。

2014-05-03

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初代畫(huà)質(zhì)MOD作者現(xiàn)已推出《黑暗之魂2》畫(huà)質(zhì)MOD
Peter Thoman是一位MOD制作者,他以“Durante”的名字制作的《黑暗之魂1》的PC版畫(huà)面MOD非常受歡迎。今天,他再次為《黑暗之魂2》推出了自己的續(xù)作MOD。這款MOD目前還處于公開(kāi)alpha測(cè)試階段,Thoman警告大家目前的版本還不穩(wěn)定?,F(xiàn)在這款MOD能提供的畫(huà)面提升包括:材質(zhì)修正,環(huán)境光遮蔽,抗鋸齒,精神和后處理效果。雖然這款MOD工具是與《黑暗之魂2》PC版同步推出的,但Thoman表示,這款游戲可用于許多其他游戲。這款MOD的名字叫做GeDoSaTo。他在個(gè)人博客上表示,在經(jīng)歷了《黑暗之魂》和《致命預(yù)感》的MOD制作經(jīng)歷以后,他看到了全新的世界,每個(gè)人都應(yīng)該有自由可以調(diào)整游戲的采樣率,不受顯示器和顯卡驅(qū)動(dòng)的限制。以任何刷新率和材質(zhì)輸出畫(huà)面,最終達(dá)到圖形測(cè)試水平

2014-04-29

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《黑暗之魂2》玩家死亡率比現(xiàn)實(shí)世界死亡率高23倍
閑的蛋疼的游戲媒體VentureBeat借由黑暗之魂2超越營(yíng)火網(wǎng)站數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)出了一些恐怖的游戲信息 - 目前僅限主機(jī)版。《黑暗之魂2》是以殘忍殺害玩家著稱(chēng)的游戲,現(xiàn)在據(jù)統(tǒng)計(jì),平均每42秒,就有一個(gè)玩家喪生。這是現(xiàn)實(shí)世界中人口死亡率的23倍。同樣悲催的是游戲中的敵人“追蹤者”,雖然他們也很難殺,但依然每小時(shí)要死735次,每分鐘12次。PS3玩家每小時(shí)殺他501次,Xbox 360玩家每小時(shí)殺他234次。PS3玩家中,每小時(shí)通關(guān)升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小時(shí)通關(guān)168人。兩個(gè)主機(jī)加起來(lái)403人。不過(guò)相比之下,PS3玩家每小時(shí)殞命的平均人數(shù)有860人,相比之下Xbox 360玩家只死掉421人。每天共有1,146,166只獵狗死掉,以這個(gè)速度,全美國(guó)7000萬(wàn)條狗將在45天內(nèi)

2014-04-28

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改旗易幟?傳聞《黑暗之魂2》由“第二團(tuán)隊(duì)”制作
《黑暗之魂》初代無(wú)疑是一款非常出色的游戲,為其他游戲以及自己的續(xù)作定下了非常高的標(biāo)準(zhǔn),然而我們必須要問(wèn),《黑暗之魂2》作為一款續(xù)作,究竟有沒(méi)有真正完整地繼承前作的威望呢?昨天,一位玩家在Reddit論壇上發(fā)帖表示,他懷疑《黑暗之魂2》是由第二個(gè)團(tuán)隊(duì)制作的。他指出,《黑暗之魂2》有許多方面都與第一部不同。首先他列舉了《黑暗之魂》和“深淵者阿托利亞斯”DLC的制作人員名單與《黑暗之魂2》的制作人員名單進(jìn)行了對(duì)比。雖然制作公司的名字一樣,《黑暗之魂2》的制作團(tuán)隊(duì)更龐大,但兩部分人員之間并沒(méi)有多少重合。他強(qiáng)調(diào),原作的制作人員幾乎沒(méi)有幾個(gè)參與續(xù)作項(xiàng)目。其次,他指出From工作室CEO Naotoshi Zin擔(dān)當(dāng)《黑暗之魂2》的首席游戲設(shè)計(jì)師,這一職位他已經(jīng)幾年沒(méi)做過(guò)了。自從2000年以后,他主

2014-04-27

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《黑暗之魂2》PC發(fā)售預(yù)告片公布 包含即時(shí)演算畫(huà)面
《黑暗之魂2》近日已經(jīng)登陸PC,這次發(fā)售可以說(shuō)是第二次發(fā)售,這和早些時(shí)候發(fā)售的主機(jī)版有所不同,同時(shí)官方也公布了第二次發(fā)售的預(yù)告片。新預(yù)告片包含實(shí)機(jī)畫(huà)面而主機(jī)版預(yù)告片全是電影級(jí)CG演示。視頻如下:

2014-04-27

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南夢(mèng)宮萬(wàn)代同F(xiàn)rom表示下個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)黑暗之魂2問(wèn)題
 《黑暗之魂2》已經(jīng)在PC平臺(tái)發(fā)售了,但是該版本存在相當(dāng)多的問(wèn)題。日前發(fā)行商南夢(mèng)宮萬(wàn)代同開(kāi)發(fā)商From軟件工作室表示,已經(jīng)開(kāi)始調(diào)查研究這些問(wèn)題,并很快會(huì)發(fā)行相應(yīng)的補(bǔ)丁解決目前《黑暗之魂2》存在的崩潰問(wèn)題。南夢(mèng)宮萬(wàn)代表示:“我們已經(jīng)找到了相應(yīng)的問(wèn)題,團(tuán)隊(duì)正在積極開(kāi)發(fā)補(bǔ)丁進(jìn)行修復(fù)。補(bǔ)丁確定發(fā)行時(shí)間時(shí)我們會(huì)通知玩家。”

2014-04-26

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高分好評(píng) 《黑暗之魂2》PC版游戲獲IGN 9.0分評(píng)價(jià)
《黑暗之魂2》是一款新穎,大型,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的續(xù)作。游戲系統(tǒng)富有深度,戰(zhàn)斗遭遇激烈緊張,多人游戲和二周目?jī)?nèi)容讓筆者通關(guān)以后看完制作組名單就立刻開(kāi)始了二周目游戲。游戲的改動(dòng)和添加內(nèi)容并非十全十美,但如此出色的敵人設(shè)定和關(guān)卡設(shè)計(jì),讓玩家的打斗和探索非常豐富多彩,也讓《黑暗之魂2》的60小時(shí)游戲流程充滿痛苦和折磨,使玩家驚心動(dòng)魄的同時(shí)獲得極大樂(lè)趣?!逗诎抵?》PS3 Xbox 360版 IGN評(píng)測(cè)9.0 非常棒《黑暗之魂2》是一款新穎,大型,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的續(xù)作。+挑戰(zhàn)性帶來(lái)的成就感+戰(zhàn)斗高難但十分公平+敵人設(shè)計(jì)出色+新穎的多人游戲模式-死亡懲罰略討厭

2014-04-26

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黑暗之魂2
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Namco Bandai
8
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