《龍騰世紀(jì):起源》 Redcliffe圍攻戰(zhàn)
我們?cè)赗edcliffe碰到一個(gè)喝醉了的鐵匠之后,成功抵御了大批的不死族。每年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)是世界各大游戲制作人士相聚一堂,共同探討的地方,當(dāng)中不乏很多相當(dāng)出名的RPG游戲工作室,而B(niǎo)ioWare就是其中之一。公司總部設(shè)立在加拿大的埃得蒙頓,曾經(jīng)以《博德之門(mén)》,《無(wú)冬之夜》和《星球大戰(zhàn):共和國(guó)武士》出名,而今年晚一點(diǎn)的時(shí)候,公司將要推出《龍騰世紀(jì):起源》。而就在上周,Bioware給記者們觀看了最新的PC版《龍騰世紀(jì)》的展示。游戲的主編Mike Laidlaw做了介紹,展示版中將提供一個(gè)大約30分鐘游戲時(shí)間的任務(wù),故事主要集中在幾名新角色身上,隊(duì)員外交策略中的優(yōu)劣和為專(zhuān)家級(jí)玩家提供的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)。在任務(wù)開(kāi)始以前,Laidlaw先介紹了一個(gè)有4名角色的隊(duì)伍。隊(duì)伍的領(lǐng)頭是一個(gè)叫做Kinsley的角色,主角,留著山羊胡

2009-04-23

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《龍騰世紀(jì):起源》中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景
BioWare首度公布了《Dragon Age:Origins》中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景:該作已延至今年秋與PC、PS3,及Xbox 360玩家見(jiàn)面。

2009-04-15

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BioWare表示《龍騰世紀(jì):起源》兩年內(nèi)不會(huì)過(guò)時(shí)
BioWare創(chuàng)始成員Greg Zeschuk在接受MTV游戲頻道的采訪時(shí)表示《Dragon Age: Origins》將在未來(lái)兩年內(nèi)由后繼DLC提供支持:“我們對(duì)此高度認(rèn)同,即——BioWare所提供的DLC無(wú)論其規(guī)模如何,一定要讓玩家覺(jué)得物有所值。這個(gè)星球上有這么一群玩家,他們腦袋最靈光,消息最靈通,你無(wú)論如何不可能糊弄過(guò)他們,所以別起這個(gè)念頭?!薄癉ragon Age將在未來(lái)一年半至兩年內(nèi)將由后繼DLC提供支持,我們的顧客希望看到游戲世界得以拓展,所以我們的任務(wù)就是將玩家的活動(dòng)區(qū)域變得更寬廣更有趣,而不是正好相反?!?/div>

2009-04-07

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《龍騰世紀(jì):起源》游戲特色+新畫(huà)面公布
BioWare奇幻RPG新作《龍騰世紀(jì):起源(Dragon Age:rigins)》。游戲?qū)⒂螒蚶^承《博德之門(mén)》的精神,通過(guò)黑暗而豐富的故事情節(jié),展示傳統(tǒng)RPG游戲的精髓和魅力。Biowre還透露游戲除PC平臺(tái)外也將登陸家用機(jī)平臺(tái),但是具體情形還未確定。PC版將在2009年初發(fā)售。游戲特色恢弘壯闊的戰(zhàn)斗:游戲提供一個(gè)創(chuàng)新多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將面對(duì)大規(guī)模的戰(zhàn)斗并使用隊(duì)伍的技能消滅敵人;強(qiáng)大的魔法:對(duì)敵人造成大量的傷害,并可通過(guò)不同的法術(shù)組合獲得更強(qiáng)大的魔法效果,達(dá)成意想不到的效果;強(qiáng)大的角色自定義功能:玩家將可以自由發(fā)展他們的角色,獲得強(qiáng)大的特殊能力(法術(shù)、天賦、技能),并探索發(fā)現(xiàn)更具毀滅性的武器;可變的游戲進(jìn)程:在曲折離奇的故事中,玩家將可以自由選擇結(jié)盟或者敵對(duì)的對(duì)象,通過(guò)不同的選擇改變游戲的進(jìn)程;原創(chuàng)故事情節(jié)

2008-10-23

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BioWare黑暗奇幻史詩(shī)新作《龍騰世紀(jì):起源》
美商藝電旗下的 BioWare,今天公布了黑暗奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源》的相關(guān)資訊,這款游戲?qū)?2008 E3 展中首次曝光?!洱堯v世紀(jì):起源》在精神上承襲了 BioWare 最成功的角色扮演游戲《柏德之門(mén)》,展現(xiàn)了 BioWare 追本溯源的企圖心,將最佳奇幻作品、高水準(zhǔn)視覺(jué)效果、動(dòng)人故事劇情、驚心動(dòng)魄戰(zhàn)斗、強(qiáng)大魔法能力,以及逼真數(shù)位演員融合在一起。《龍騰世紀(jì):起源》透過(guò)黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,展現(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神的成熟風(fēng)貌?!覀兒芨吲d能夠重拾 BioWare 的奇幻精神,《龍騰世紀(jì):起源》正是累積十多年經(jīng)驗(yàn)的最佳寫(xiě)照。’BioWare 總經(jīng)理兼執(zhí)行長(zhǎng)暨美商藝電副總裁雷.穆西卡(Ray Muzyka)表示:‘《龍騰世紀(jì):起源》描述的是赤裸裸的黑暗英雄傳奇。我們的玩家將獲得有史以來(lái)最令人動(dòng)

2008-07-21

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《龍之時(shí)代》游戲細(xì)節(jié)透露
     EA旗下的BioWare,今天公布了黑暗奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源(Dragon Age:Origins)》的相關(guān)資訊,這款游戲在2008 E3展中首次曝光?!洱堯v世紀(jì):起源》在精神上承襲了BioWare最成功的角色扮演游戲《博得之門(mén)》,展現(xiàn)了BioWare追本溯源的企圖心,將最佳奇幻作品、高水準(zhǔn)視覺(jué)效果、動(dòng)人故事劇情、驚心動(dòng)魄戰(zhàn)斗、強(qiáng)大魔法能力,以及逼真數(shù)位演員融合在一起?!洱堯v世紀(jì):起源》透過(guò)黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,展現(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神的成熟風(fēng)貌?!拔覀兒芨吲d能夠重拾BioWare的奇幻精神,《龍騰世紀(jì):起源》正是累積十多年經(jīng)驗(yàn)的最佳寫(xiě)照?!盉ioWare 總經(jīng)理兼執(zhí)行長(zhǎng)暨EA副總裁雷.穆西卡(Ray Muzyka)表示:“《龍騰世紀(jì):起源

2008-07-16

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史詩(shī)巨作!《龍之時(shí)代》7月9號(hào)公布
《龍之時(shí)代》(Dragon Age)是一款全新的PC角色扮演游戲,來(lái)自《博德之門(mén)》、《無(wú)冬之夜》和《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的開(kāi)發(fā)商BioWare公司。它主要特征有:1、史詩(shī)般的壯闊劇情。2、俯視視角的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)——“戰(zhàn)斗模式”。3、電影化的第三人稱(chēng)鏡頭視角——“探險(xiǎn)模式”。4、完全的角色個(gè)性化設(shè)置(種族、性別、職業(yè)、技能、法術(shù),等)。5、各自獨(dú)立的單機(jī)和多人戰(zhàn)役。6、最終用戶(hù)的內(nèi)容自創(chuàng)工具(mod工具)。據(jù)BioWare公司官網(wǎng)消息,游戲?qū)⒂?月9號(hào)與玩家們見(jiàn)面,登陸PC平臺(tái)。

2008-07-07

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龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒

Dragon Age Origins
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
5.1
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故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個(gè)主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會(huì)遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱(chēng)“建筑師”的敵人。幸運(yùn)的是,《覺(jué)醒》提高了等級(jí)上限,玩家也將獲得新技能、新咒語(yǔ)和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。

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