《毀滅戰(zhàn)士4》將支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡
John Carmack近來一直大肆宣傳Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,因此當(dāng)他對(duì)外確認(rèn)《毀滅戰(zhàn)士4》將完全支持這款設(shè)備的時(shí)候,這似乎在所有人的意料之中。 《毀滅戰(zhàn)士3:BFG》將會(huì)是第一款支持這一個(gè)仍處于開發(fā)階段設(shè)備的游戲,而現(xiàn)在Carmack已經(jīng)向虛擬實(shí)境技術(shù)的粉絲們保證,《毀滅戰(zhàn)士4》也會(huì)繼續(xù)支持Oculus Rift。 他在QuakeCon上演講的時(shí)候說:“我現(xiàn)在非常期待《毀滅戰(zhàn)士3》的發(fā)售日,一旦它開賣,我將把所有的開發(fā)人員轉(zhuǎn)移到《毀滅戰(zhàn)士4》平臺(tái),能讓我們的精英人員將這款游戲投入到虛擬實(shí)境當(dāng)中實(shí)在是太棒了?!?nbsp; Carmack還說:“游戲中將會(huì)有完全支持
Id全力以赴 押寶超級(jí)射擊神作《毀滅戰(zhàn)士4》
在今天舉行的雷神大會(huì)上,Id的John Carmack說目前他們正在為《毀滅戰(zhàn)士4》積極奮戰(zhàn),“該完成的時(shí)候,它自然會(huì)完成的”。他同時(shí)還透露說,公司已經(jīng)關(guān)閉了移動(dòng)業(yè)務(wù)部門——此前負(fù)責(zé)《毀滅戰(zhàn)士》和《重返德軍總部》手機(jī)版本的開發(fā),此舉是為了讓更多的員工加入到3A級(jí)游戲的開發(fā)之中,比如《毀滅戰(zhàn)士4》。他說:“在未來的某個(gè)時(shí)間,我希望我們會(huì)以不同的方式重返移動(dòng)平臺(tái)市場(chǎng),但目前最主要的任務(wù)是加緊3A級(jí)游戲的制作,對(duì)于我們來說,就是《毀滅戰(zhàn)士4》?!毕惹耙伤菩孤秷D像:
《毀滅戰(zhàn)士》制作人的家:史上最強(qiáng)《毀滅戰(zhàn)士》繪畫
這幅畫畫的是《毀滅戰(zhàn)士》,史上最棒的游戲之一。這幅畫無疑也是史上最棒的電子游戲畫作之一。 它掛在《毀滅戰(zhàn)士》開發(fā)者之一John Romero的家里,他很貼心地找了幾張照片傳了上來。 Romero解釋這幅畫的來源: 這是10年前我收到的一個(gè)禮物,來自中國上海的一個(gè)美術(shù)教授。達(dá)拉斯有一個(gè)奢侈家居用品商店叫做“Trees of the Field”,他們有一項(xiàng)服務(wù)是你把照片給他,他給你照著畫一幅油畫。讓你掛在別墅里壁爐上倍有面子那種。他們把那張照片傳給了他們?cè)谏虾5拇砣耍S多中國美術(shù)教授都有業(yè)務(wù)往來。你可以看到,他們完全把照片重現(xiàn)到了畫布上。 &
id辟謠:泄露截圖與《毀滅戰(zhàn)士4》毫無關(guān)系
id Software今日證實(shí),本周早些時(shí)候泄露的疑為《毀滅戰(zhàn)士4》的藝術(shù)概念圖并不能代表這些內(nèi)容將會(huì)出現(xiàn)在新作之中。 今天,id Software的設(shè)計(jì)總監(jiān)Matthew Hooper在推特上對(duì)藝術(shù)概念圖事件進(jìn)行了回應(yīng)。他并沒有直接否認(rèn)這些圖片的真實(shí)性,只提到了這些玩家不見得在《毀滅戰(zhàn)士4》中會(huì)找到這些內(nèi)容。 “那些圖片跟玩家將在《毀滅戰(zhàn)士4》里見到的東西毫無關(guān)聯(lián)。”他說道。 隨著這些截圖而來的是一則《毀滅戰(zhàn)士4》項(xiàng)目被砍的傳言。id Software的母公司,發(fā)行商Bethesda表示這完全是瞎猜:“《毀滅戰(zhàn)士4》可沒有被砍。當(dāng)我們做好把消息公開的準(zhǔn)備的時(shí)候,玩家
等《DOOM4》真發(fā)布消息了 你們就知道有多牛逼了
早些時(shí)間,《毀滅戰(zhàn)士》與《狂怒》的開發(fā)商ID Software已經(jīng)對(duì)之前鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的《毀滅戰(zhàn)士4》傳言做出了模棱兩可的回應(yīng)。幾個(gè)小時(shí)前,工作室總監(jiān)馬修·胡珀上Twitter發(fā)了條微博,暗指這些流出的《毀滅戰(zhàn)士4》截圖與《狂怒》的游戲畫面很相似。換言之,其實(shí)就是《狂怒》的早期圖。之后,胡珀補(bǔ)充說這些圖片根本不是《毀滅戰(zhàn)士4》的截圖,接著還戲言道:“等我們正式放出《毀滅戰(zhàn)士4》的消息后,你們就會(huì)知道游戲有多牛逼了?!绷碛袀餮哉f,《毀滅戰(zhàn)士4》已被取消開發(fā)了。對(duì)此,B社PR總裁佩特·辛斯立馬辟謠:“《毀滅戰(zhàn)士4》沒被取消。等時(shí)候到了,我們遲早會(huì)告訴大家的?!?/div>
Bethesda對(duì)《毀滅戰(zhàn)士4》泄露事件保持沉默
昨天,我們報(bào)道了《毀滅戰(zhàn)士4》的泄露事件,包括一些游戲截圖和游戲資源文件。今天,iD Software對(duì)此作出了官方回應(yīng)。從某種意義上來說,這個(gè)回應(yīng)正是我們所期待的不是嗎?總算是能從iD的嘴里聽到關(guān)于《毀滅戰(zhàn)士4》的消息了。不過到現(xiàn)在為止,Bethesda還是抱持沉默。iD Software的Matthew Hooper對(duì)泄露事件的態(tài)度令人尋味,且先不管他如何評(píng)論這次事件,關(guān)鍵是他并沒有否定這些遭到泄露的游戲截圖。由此我們可以肯定這些泄露出來的文件和截圖確實(shí)是出自某個(gè)早期版本的《毀滅戰(zhàn)士4》。Matthew Hooper說:“這些截圖并不會(huì)在最終的《毀滅戰(zhàn)士4》中看到?!痹谧蛱煳覀冞€對(duì)泄露的文件表示懷疑,不過現(xiàn)在完全可以肯定其確實(shí)是出自《毀滅戰(zhàn)士4》了。而且根據(jù)Matthew Hooper的說法,相信我們最終看
來勢(shì)迅猛 《毀滅戰(zhàn)士4》游戲資源文件大量泄漏
網(wǎng)上突然之間出現(xiàn)了大量據(jù)稱是《毀滅戰(zhàn)士4》游戲資源的文件,這些文件毫無疑問是遭到泄露的。其中除了游戲中使用的模型,甚至還包括了4首疑似游戲配樂的音軌文件。根據(jù)泄露來源說,這些資源都是游戲開發(fā)初期所使用的,所以不見得會(huì)在最終的游戲里看到。所有遭到泄露的文件都是來自于一位名叫Thao Le的前iD公司美工,曾參與開發(fā)過《狂怒》和《毀滅戰(zhàn)士4》。他打包了超過170個(gè)《毀滅戰(zhàn)士4》的游戲資源,并且發(fā)布到了網(wǎng)上。其中不僅包括了游戲Logo,還有多張截圖暗示《毀滅戰(zhàn)士4》實(shí)際上就是《毀滅戰(zhàn)士2》的重制版。不光是上面說的這個(gè)美工,還有另外一個(gè)名叫Mick Gordon的家伙一不小心就泄露了4首游戲音軌,雖然看起來像是出自《毀滅戰(zhàn)士4》的,不過我們也完全不能確定真假。這4首音軌分別為“DOOM4_TheHumans_maste
泄泄更健康 更多的《毀滅戰(zhàn)士4》圖像泄露
繼昨天泄露的一批藝術(shù)設(shè)定圖之后,Bethesda旗下的《毀滅戰(zhàn)士4》再次泄露了一批圖像,這次的主要是人物建模。
《毀滅戰(zhàn)士4》并未取消 概念設(shè)定圖泄露
最近,有匿名人士把一批《毀滅戰(zhàn)士4》的場(chǎng)景概念設(shè)定圖放到了網(wǎng)上,并聲稱該作已經(jīng)被取消。但隨后《毀滅戰(zhàn)士4》的發(fā)行商Bethesda出來辟謠,稱該作并沒有取消,但也沒有對(duì)上述設(shè)定圖作出評(píng)論?!稓鐟?zhàn)士4》的首次公布要追溯到2008年,到現(xiàn)在為止Bethesda一直未公布任何預(yù)告片或截圖。
卡神:《毀滅戰(zhàn)士4》PS3表現(xiàn)更優(yōu) PC細(xì)節(jié)更豐富
id正在開發(fā)《毀滅戰(zhàn)士4》已經(jīng)不是秘密了,既然《狂怒》已經(jīng)成功上市,開發(fā)小組目前正在緊鑼密鼓地開發(fā)《毀滅戰(zhàn)士4》。約翰·卡馬克日前在一次與外媒的采訪中透露,《毀滅戰(zhàn)士4》將登陸多平臺(tái)。他還表示,他會(huì)把更多的精力放在PS3版本的開發(fā)上,主要原因是因?yàn)樗{(lán)光光驅(qū)?!啊稓鐟?zhàn)士4》的過場(chǎng)CG還是會(huì)用一般的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行制作,但相比于普通的DVD光盤來說,我們會(huì)在PS3的藍(lán)光光碟里投入更多的內(nèi)容?!彼€提到PC版本的細(xì)節(jié)將會(huì)更豐富,但目前還沒有開始實(shí)施?!霸谟行枰臅r(shí)候,我非常希望PC平臺(tái)的細(xì)節(jié)能做得更出眾,但那樣的話就需要額外的帶寬來完成?!蹦壳斑€不知道《毀滅戰(zhàn)士4》的具體發(fā)售日期,但相信卡神不會(huì)讓玩家等太久。
PSV破解進(jìn)展順利!已可運(yùn)行自制游戲《毀滅戰(zhàn)士》
一年半前,Wololo曾經(jīng)將運(yùn)行于PSP上的自制游戲DOOM移植到PSP GO上時(shí),hackaday網(wǎng)站注意到了這一點(diǎn),并說過,“能夠運(yùn)行DOOM是對(duì)于設(shè)備破解的前提條件”。 很多人不惜一切代價(jià)嘗試在自己的機(jī)器上運(yùn)行LINUX,而Wololo還是選擇了DOOM。如今Wololo在PSV版的HBL做了些許調(diào)整,并使得DOOM成功運(yùn)行。下面是DOOM運(yùn)行視頻。Wololo也指出,這個(gè)破解漏洞會(huì)很輕松的被索尼封堵。所以他們計(jì)劃在美/歐版PSV發(fā)布以后再將HBL向公眾放出(他們需要將HBL移植到美/歐版PSV中,當(dāng)然這應(yīng)該沒有什么困難)。一些程序員也已經(jīng)在尋求如何讓那些想要維持低版本固件的人們更方便的方法了。未來可能會(huì)出現(xiàn)CMA的非官方補(bǔ)丁,來防止其連接網(wǎng)絡(luò)。
咱們用意念玩游戲!《DOOM》操作系統(tǒng)新體驗(yàn)
忘記那些傳統(tǒng)的游戲操作方式吧,他們都遜斃了!相信我,用不了多久你就可以單憑你的意念來操作游戲了——至少《DOOM》的玩家肯定會(huì)這么做。這真的不是天方夜譚。Wadsworth研究中心的Gerwin Schalk已經(jīng)用視頻證明了這一點(diǎn):參與實(shí)驗(yàn)的玩家確實(shí)在操作著《DOOM》——用他們的意念。這段出現(xiàn)在麻省理工學(xué)院的新興技術(shù)會(huì)議中的視頻顯示,《DOOM》的玩家可以通過操縱桿來進(jìn)行移動(dòng)或者瞄準(zhǔn)敵人,然后通過意念來開火。Schalk說:“我想說的是,這并不是某個(gè)科幻小說的橋段,而是活生生的現(xiàn)實(shí)?!毖芯咳藛T使用了志愿者的alpha腦波來作為操縱的媒介,而alpha腦波現(xiàn)在已經(jīng)廣泛運(yùn)用于腦部疾病的診斷等方面了?;蛟S隨著研究的更深一步進(jìn)展,用不了多久,玩家們就可以完全憑借意念來進(jìn)行游戲了。
令人心痛 傳言稱《毀滅戰(zhàn)士4》有可能取消開發(fā)
據(jù)說由于《狂怒》的表現(xiàn)欠佳,所以Bethesda感到非常失望,而這種失望的情緒很不幸的牽涉到了一款無辜的大作《毀滅戰(zhàn)士4》,這款備受期待的游戲很有可能會(huì)被取消開發(fā)。根據(jù)某匿名的消息來源,這個(gè)令人痛心的決定是Bethesda于一次在美國達(dá)拉斯召開的公司全體會(huì)議上做出的。《毀滅戰(zhàn)士4》最早公布是在2008年,而后就一直銷聲匿跡,偶爾有點(diǎn)零星的消息出現(xiàn),所以我們有理由相信這款游戲還活著,直到今天,這樣堅(jiān)信的理由變得動(dòng)搖了。由于《狂怒》的表現(xiàn)欠佳,所以Bethesda似乎決定將這款游戲的開發(fā)無限期延后。同時(shí)Bethesda已經(jīng)對(duì)id公司的項(xiàng)目管理能力嚴(yán)重不信任。目前Bethesda還沒有就此事給出回應(yīng),我們尚不清楚具體的情況??蓱z我們只是普通的玩家,不管我們對(duì)一款游戲如何的熱愛,最終決定游戲命運(yùn)的仍然是唯利是圖的商人。
《毀滅戰(zhàn)士4》單人游戲幀率只有多人游戲的一半
盡管我們現(xiàn)在對(duì)于這款傳說中的游戲還知之甚少,但是最新的一則消息表明,《毀滅戰(zhàn)士4》的單人戰(zhàn)役部分的運(yùn)行幀率只有30FPS。id的首席工程師約翰·卡馬克在接受外媒采訪時(shí)說:“在《毀滅戰(zhàn)士4》項(xiàng)目中,我們決定將多人游戲部分的運(yùn)行幀率定在60FPS,而單人游戲則是30FPS,這樣你就可以同時(shí)面對(duì)兩倍多的敵人了。”盡管卡馬克將《狂怒》的幀率提高到了60FPS,那是因?yàn)樗X得游戲中的競(jìng)速內(nèi)容需要這么高的幀率,而《毀滅戰(zhàn)士4》則沒這個(gè)必要。而卡馬克對(duì)此的解釋是,在一個(gè)高速駕駛的場(chǎng)景中,你會(huì)很容易注意到60FPS的效果,而如果你僅僅是四處走動(dòng)的話,那么你就不會(huì)注意到幀率高低的影響。卡馬克表示,之所以會(huì)做出這樣的決定,是為了犧牲流暢性來換得更好的畫面效果,以及和刷新率之間取得平衡。此外他還披露了《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)包括了1
卡大神新言論:《Doom4》太巨大 藍(lán)光都扛不住
id的老大John Carmack最近說了不少話,而且神論囧論不斷,最近他在Quakecon上又發(fā)表了一番有趣的言論,他表示《Doom4》可能得等到下代主機(jī)推出后才能上市,原因很簡單,游戲太大了,連藍(lán)光光盤可能都容不下?!叭绻胍嵘螒虻漠嬅妫捅厝恍枰嗟臄?shù)據(jù)支持,《狂怒》的畫面已經(jīng)很不錯(cuò)了,如果《Doom4》想要更上一層樓的話,那數(shù)據(jù)量可能是一張藍(lán)光光盤都無法承受的?!彼裕ù笊竦恼鎸?shí)意思就是,《Doom4》會(huì)有的,但還早著呢。此外,Carmack表示他們還會(huì)去制作《狂怒2》,而《狂怒》將于10月4日發(fā)售。