《戴森球計劃》X裂解1:1產(chǎn)紅糖生產(chǎn)思路
《戴森球計劃》產(chǎn)出紅糖涉及到裂解公式和紅糖公式,首先需要將生產(chǎn)公式摸透;其次在構(gòu)造上面要達到有效供給,掌握這些資源配比方式在開荒階段會相對順利。下面將討論X裂解1:1產(chǎn)紅糖的生產(chǎn)思路,對于這樣一整套的建造流程,優(yōu)勢是簡單且直接的資源獲取,更多內(nèi)容如下。 《戴森球計劃》X裂解1:1產(chǎn)紅糖生產(chǎn)思路: 關于混線,但凡理解了柔性混線的思路,都可以做出來一些帶“配比”的混線用于生產(chǎn)。一、理念準備: 1,裂解公式與紅糖公式 裂解公式:2氫 + 1油 = 3氫 + 1石墨兩邊同減2個氫得:1油 = 1氫 + 1石墨紅糖公式:1氫 + 1石墨 = 1紅糖結(jié)合上面2個式子,得:1油 = 1紅糖你甚至都不用去考慮配平的事情,爪子一頓狂抓,就完事了。2,關于裂解的態(tài)度 即:不要被“1精煉+2裂解”的3塔搭配固化思維,不要將這3塔綁定
《戴森球計劃》快速找到目標星系的方法
《戴森球計劃》雖說內(nèi)容大多發(fā)生在星球上,但畢竟是一個廣闊的世界,在這樣的大宇宙前提下方向感差的玩家很容易迷失在茫茫宇宙當中,特別是玩3D游戲暈頭轉(zhuǎn)向的玩家。這不僅僅是一款建造類游戲,尋找目標星系同樣關鍵。下面會分享快速找到目標星系的方法,宇宙級路癡再也不怕迷路了。 《戴森球計劃》快速找到目標星系的方法: 操作方法如圖所示 相關攻略:《戴森球計劃》速通玩法
《戴森球計劃》星團種子匯總
《戴森球計劃》當中種子作為開局的關鍵,種子的選擇也會影響著后續(xù)的發(fā)展。關于星團種子的選擇有很多種,并非僅限于雙衛(wèi)星種子這一種熱門思路。多變的玩法擴展了游戲的思路,玩家可以嘗試更多的開局方式,以建造自己心中的星際工廠,從而豐富宇宙的多樣性。下文會分享星團種子匯總圖。 《戴森球計劃》星團種子匯總: 星團種子匯總圖 相關攻略:《戴森球計劃》星體特性和資源分布機制詳解
《戴森球計劃》太陽帆發(fā)射指南
《戴森球計劃》的太陽帆發(fā)射起來也是有技巧的,有的玩家可能不知道怎么發(fā)射太陽帆效果最好,首先太陽帆發(fā)射需要電磁軌道的仰角在5°-60°之間,更多如下。 《戴森球計劃》太陽帆發(fā)射指南 電磁軌道彈射器的約束條件其實并不多:1:電磁軌道彈射器的仰角在5°-60°之間時可以發(fā)射太陽帆。(游戲設定)2-1:每個行星日,每個電磁軌道彈射器,都會存在一個角度α,設角度α為:當日最高仰角。2-2:以電磁軌道彈射器(或者說行星)為觀測點,游戲中的戴森云的2D投射是大的出奇橢圓形,而不是真實地理中將太陽近似成一個點的情況。在游戲中,當日最高仰角的最主要決定因素是戴森云的射擊目標點。(劃重點)2-3:當日最高仰角α>60°,則達到當日最大發(fā)射量。當日最高仰角<60°,每少1°就缺1°的當日發(fā)射量,示意圖如下: 3:理想的最
《戴森球計劃》小飛機注意事項
《戴森球計劃》是款科幻類模擬游戲,有的玩家玩到后面會感覺很卡,雖然這個和配置也有關系,不過可以注意下是不是小飛機多了,這個小飛機比較降低幀數(shù),多了容易卡。 《戴森球計劃》小飛機注意事項 小飛機最降幀數(shù)。所以沒事干盡量別用相關攻略:《戴森球計劃》刪除多余物品的方法
《戴森球計劃》后期礦點開發(fā)心得分享
《戴森球計劃》中后期的礦脈礦點是非常重要的,畢竟某些設備想要制造都是需要礦物材料的,其實后期對于礦脈開發(fā)來說,不要追求礦機利用率的提高,而是需要盡量使用礦機全方位覆蓋礦脈礦點,更多如下。 后期礦點開發(fā)心得分享 對于一個礦,不要追求一個礦機包含最多的礦點,使用三四個礦機開采,而應該使用盡可能多的礦機包圍整個礦,使每一個礦點都能被重復開發(fā),按住shift+r可以無視網(wǎng)格自由旋轉(zhuǎn)礦機。點擊進入:上帝模式使用心得分享
《戴森球計劃》速通玩法
《戴森球計劃》有著繁瑣的計算公式,其中藍糖紅糖,石墨烯,處理器等資源都是很重要的,資源配比做好,那么對于速通黨來說,游戲的進程將會非常的迅速。 《戴森球計劃》速通玩法: 1.藍糖紅糖省略,熟手一個小時應該搞定了。黃糖開始,鋪20+精煉油,18個以上的塑料,合成12有機晶,多余6個塑料后面要做紫糖。H多的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)分餾,剩余的全燒了發(fā)電(切記多余的燒了,否則堵產(chǎn)線),中后期缺H的話就下幾根采集氣態(tài)行星的管子,量大管夠2.可燃冰出石墨烯,氫多余的拿來發(fā)電(同理多余的H燒了,宇宙里不缺H和可燃冰。石墨烯加鈦出碳納米管,出科技夠了,后期火箭需要大量碳納米管直接用刺筍結(jié)晶和,方便得很3.處理器1:3:4,按比例。我畫這個熟的很,我一般在硅資源邊上造cpu,一條線就是3個電路板12個微晶9個cpu生產(chǎn),剛好硅塊運輸線滿負荷12個
《戴森球計劃》上帝模式使用心得分享
《戴森球計劃》中的上帝模式是非常獨特的,開啟之后就可以無視條件建造東西,需要注意的是游戲中的wasd按鍵可以控制畫面移動,而不是機器人移動,想要控制機器人移動可以按shift+wasd,更多如下。 上帝模式使用心得分享 在上帝模式里,這樣在建造時(B),可以使用wasd控制畫面移動,而不是機器人移動,shift+wasd控制機器人移動。來更方便地放置遠處的物品,在放置相同間距連續(xù)的物品時,視角會自動移至下一個機器的位置,只要連續(xù)點擊鼠標即可。點擊進入:開局生產(chǎn)線設計心得分享
《戴森球計劃》星體特性和資源分布機制詳解
《戴森球計劃》中的星球主要是有兩大類:恒星和行星,而恒星又分為標準恒星和特殊恒星,特殊恒星,黑洞,中子星,白矮星,巨星等;行星分為氣態(tài)和非氣態(tài)兩種;本文全方位分析解讀了各種星球的發(fā)展詳情,并且結(jié)尾也給出了非常好的建議。 《戴森球計劃》星體特性和資源分布機制詳解: 恒星篇 恒星有兩大類,標準恒星和特殊恒星。標準恒星按光度由低到高分為M,K,G,F(xiàn),A,B,O特殊恒星包括黑洞,中子星,白矮星以及巨星其中巨星在銀河生成界面并不會顯示,因為巨星在經(jīng)過亮度計算以后會被歸入標準恒星的類型里,但是在游戲邏輯上巨星是單獨一個類型,各種計算機制和標準恒星都是分開處理的標準恒星標準恒星之間的區(qū)別并不大,最主要的影響就是稀有資源的刷新概率以及行星的數(shù)量:恒星類型 稀有權(quán)重 行星數(shù)量M 2.5 1 - 4K 1 1 - 5G 0.7
《戴森球計劃》223個潮汐鎖定優(yōu)秀種子分享
在《戴森球計劃》中,種子有無限多,其中有不少都是不錯的種子,但是要想碰上還是需要點運氣的。這篇《戴森球計劃》223個潮汐鎖定優(yōu)秀種子分享為大家?guī)砹顺喾浅:玫姆N子,讓玩家可以獲得更好的游戲體驗,有需要的小伙伴可以自行取用。 《戴森球計劃》223個潮汐鎖定優(yōu)秀種子分享: 簡單來說用程序遍歷全部1億個種子之后,滿足以下全部條件的種子我一共找到223個1、出生星系有一顆潮汐鎖定2、6光年內(nèi)有黑洞或者中子星其一3、6光年內(nèi)有一個7珍奇星系(除黑洞/中子星系限定的單極磁石外全齊)全部是64星全在這兒了 ...11530861153819149991518112271913981223472231774323225219376821550971535193220551602955914065656720583109563
《戴森球計劃》刪除多余物品的方法
《戴森球計劃》中玩家有時候身上經(jīng)常會多出一些個位數(shù)的材料,比如水,油或者別的亂七八糟的東西,但又不想弄個雜物垃圾箱。這時候可以直接在背包里選擇不需要的東西,按下鍵盤上的delete鍵來刪除就好了。 《戴森球計劃》刪除多余物品的方法 選中物品,按delete就可以刪除。相關攻略:大量單極磁石位置介紹
《戴森球計劃》防止材料溢出的技巧
《戴森球計劃》中可以利用雙層存儲箱的機制,來避免材料溢出。這是因為二層的傳送帶只會出二層的物品,但是玩家可以把一層的材料可以堆到二層去,同時存儲箱可以自己設定容量,等達到容量后就會傳送到2層去,更多如下。 《戴森球計劃》防止材料溢出的技巧 利用雙層儲存箱的機制,二層的傳送帶只會出二層的物品,而一層進材料可以往二層堆疊 這里用儲存箱的原因是儲存箱可以設定容量,而儲液罐不行按兩下上鍵把傳送帶設定成3層,這樣二層的儲存箱可以分揀器連接上 設定一下容量 這樣當?shù)谝粋€箱子裝滿后,多余的物品才會被傳送帶運送出去可以用來積累一些基礎建材,防止物品被二次加工用光或者用來燒掉一些溢出的燃料之類的。相關攻略:地板地基快速鋪設心得介紹
《戴森球計劃》爪子不工作的原因
《戴森球計劃》里有玩家會遇到爪子突然停止不工作的情況,而且排查后沒有發(fā)現(xiàn)原因,以為是bug。其實這很可能是爪子里面進其他東西卡住了,于是不工作的關系,爪子本身是會進東西的。 《戴森球計劃》爪子不工作的原因 問題描述: HXD們,爪子是不是有時候會出BUG?,它有時候不工作,原料、爪子方向都沒問題,產(chǎn)物也沒堆積,電也通上了,只有拆了重裝或者把缺的原料補上才會工作問題解答: 你點一下爪子,有可能是爪子里面卡了其它東西了,爪子可以進東西的。相關攻略:火力發(fā)電最大能量方法介紹
《戴森球計劃》運輸鈦的技巧
《戴森球計劃》里前期只能手動自己運輸鈦,很多玩家可能不知道運輸鈦是有小技巧的,有個方法可以一次運三萬的鈦,首先在母星準備好幾十個大箱子,然后去鈦星把背包裝滿,滿了后,多的鈦按住ctrl鍵全部拿到手里,重復這個操作。之后回家把手里的鈦放進箱子就好了。 《戴森球計劃》運輸鈦的技巧 其次說一下鈦這個問題。鈦在前期是必須肉身背的。這時候就有一個小技巧,可以讓你一趟背三萬,一勞永逸首先在鈦星建好鈦板生產(chǎn)線,在母星放幾十個大箱子,飛到鈦星,把背包裝滿剩下的裝不下的鈦按住Ctrl鍵,然后點擊鼠標左鍵把這些鈦全部拿到手里,接著點開另一個箱子,同樣的操作最后你手上會拿著幾萬的鈦,然后直接起飛,飛回家,把這些手上的鈦全部放進提前準備的大箱子里這樣你就一次搬了幾萬的鈦回來如果在飛行中鼠標無法導航,按下Tab鍵鼠標鎖定即可。注意,在手
《戴森球計劃》后期靠譜供電方式分享
《戴森球計劃》中電力是非常重要的,很多玩家會用核電供電,但是實際上后期的話,能量樞紐供電更好點。因為一個核電才提供9km的電,能量樞紐最高可以達到45km。而且需要的資源也簡單,小太陽太麻煩了。 《戴森球計劃》后期靠譜供電方式分享仔細看功率。每個核電才提供9mk的點,能量樞紐最高可以提供45mk的點。我在游戲后期差點全面崩盤過,就是因為超能不足,導致電力下降,電力下降加劇產(chǎn)出核棒產(chǎn)出減少供不應求。一個星球需求500mk電的產(chǎn)業(yè)全停了幸好在之前為了造重氫收集塔而建了一條生產(chǎn)線,存了500個有電的蓄電池。拿出來應急度過了難關。舍不得造小太陽是因為,反物質(zhì)能量棒需要消耗光子,產(chǎn)出的光子我都拿來去制作白糖了,完全沒有富余。而且小太陽也只能提供75mk的電,能量樞紐雖然只有45mk,但是使用難度比他低了不少。最主要的是能