UBI確定《孤島驚魂2》發(fā)售時(shí)間
近來(lái)有不少傳聞稱,《孤島驚魂2》將在2008年秋天發(fā)布,而該游戲的制作總監(jiān)Louis-Pierre Pharand今天直接確認(rèn)了這一消息。Pharand表示,《Far Cry 2》會(huì)同時(shí)推出PC、X360和PS3三大版本,而且都會(huì)經(jīng)過(guò)精雕細(xì)琢,質(zhì)量和功能都是一樣的,不存在誰(shuí)好誰(shuí)壞的問(wèn)題。
[孤島驚魂2]給人以獨(dú)特的印象–動(dòng)態(tài)環(huán)境和大草原戰(zhàn)役
最原始的《Far Cry》是一款發(fā)生在廣闊熱帶小島上的第一人稱射擊類游戲,也就是我們常說(shuō)的FPS游戲。它給玩家提供了一種高度自由化的奇妙體驗(yàn),而作為游戲角色,你可以體驗(yàn)到廣闊的室外環(huán)境,以及和大量的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗的那種感覺(jué);之后,將會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)幽暗、恐怖的軍事設(shè)施,在其中那狹窄的通道中,和突變的生物進(jìn)行著幾近無(wú)休止的戰(zhàn)斗(盡管這些并不會(huì)讓你覺(jué)得很舒服)。這款續(xù)作更加強(qiáng)化了第一人稱射擊游戲的精髓,尤其是游戲中原本的那種高度自由化的游戲體驗(yàn)。事實(shí)上,該游戲亦是建立于完整的開(kāi)放式探索和冒險(xiǎn)之中,提供了超過(guò)50平方公里范圍的廣闊虛擬世界。我們將有幸目睹這強(qiáng)大并且令人難忘的強(qiáng)化技術(shù),以及運(yùn)動(dòng)中的槍戰(zhàn)場(chǎng)景?!禙ar Cry 2》 將強(qiáng)大的技術(shù)引入到高度自由化的游戲世界中?!禙ar Cry 2》將不會(huì)發(fā)生在到處都是棕櫚樹(shù)的沙灘場(chǎng)
激戰(zhàn)不斷!《孤島驚魂2》最新游戲畫面
GameSpot近日公布了育碧FPS新作《Far Cry 2》的最新情報(bào),并公布了幾張第一人稱視覺(jué)畫面,背景是非洲草原。由于第一代《Far Cry》的制作方Crytek已經(jīng)和發(fā)行方育碧分道揚(yáng)鑣,轉(zhuǎn)而和EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》版權(quán)的育碧就將第二代的制作任務(wù)交給了《Far Cry》主機(jī)版本的制作方育碧蒙特利爾工作室。據(jù)悉,《Far Cry 2》將擁有炒高自由度的游戲系統(tǒng),整個(gè)游戲世界面積達(dá)到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結(jié)局也是開(kāi)放的。游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的非洲原野上,游戲環(huán)境可以動(dòng)態(tài)變化,玩家可以在其中體驗(yàn)到枯木逢春和野火燒不盡,春風(fēng)吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢(shì)力集團(tuán)之間游走,誰(shuí)是敵誰(shuí)是友都要看玩家選擇的任務(wù)和自己言行的不同?!禙ar Cry 2》的PC版
PC獨(dú)占DX10大作:孤島驚魂2[孤島驚魂2]最新獨(dú)家信息!
自從CRYTEK脫離了UBISOFT的關(guān)系,而投向美國(guó)藝電懷抱之時(shí).UBISOFT就一直對(duì)CRYTEK懷恨在心.你看!這次Far Cry 2完全就是UBISOFT的一部賭氣之作,直逼CRYTEK制作、EA發(fā)行的孤島危機(jī)(CRYSIS),想在08年初重新給自己挽留一個(gè)業(yè)界大面子!孤島驚魂2(Far Cry 2) 同樣是PC獨(dú)占的DX10游戲.游戲?qū)?huì)擁有DX9與DX10 2種渲染模式.DX10模式會(huì)擁有更先進(jìn)的視覺(jué)效果與游戲元素.孤島驚魂2(Far Cry 2)相比CRYSIS加入了新的生長(zhǎng)系統(tǒng)、季節(jié)與氣候系統(tǒng),這些系統(tǒng)將使得游戲世界更加的真實(shí)化、細(xì)節(jié)化.游戲世界里的各類植物、草木都會(huì)隨著季節(jié)與時(shí)間的推移而慢慢的進(jìn)行生長(zhǎng).不同的季節(jié)與氣候環(huán)境,會(huì)生長(zhǎng)不同類的植物.他們同時(shí)還會(huì)受到氣候的影響:狂風(fēng)、暴雨與冰雹在游戲
巨作[孤島驚魂2]最新游戲截圖公布
在GC 2007上,育碧公布了《Far Cry 2》的首批實(shí)時(shí)游戲截圖,共6張。不過(guò)育碧并未同時(shí)介紹新游戲的具體內(nèi)容。10月刊的《PC Gamer》游戲雜志雖然會(huì)第一次詳細(xì)走進(jìn)《Far Cry 2》,但國(guó)內(nèi)玩家恐怕暫時(shí)無(wú)緣看到,也許只能期待一些雜志掃描圖了?!啊禙ar Cry 2》的故事發(fā)生在兩個(gè)自由度很高的世界中,其中一個(gè)世界的已經(jīng)制作完成,大約有5公里的長(zhǎng)度,而另外一個(gè)世界完成度目前已經(jīng)過(guò)了三分之一。”《Far Cry 2》由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)2008年春天來(lái)到PC玩家面前。
草原決戰(zhàn)![孤島驚魂2]最新雜志掃描圖
Ubisoft公司近日已經(jīng)正式向外界承認(rèn)了新游戲《FarCry 2》的消息,游戲?qū)⒃诿髂甏杭旧鲜?。同時(shí),我們獲悉和一代《FarCry》玩家只扮演1個(gè)角色-Jack Carver不同,玩家在《FarCry2》當(dāng)中將有8個(gè)角
神作延續(xù)!育碧正式公布[孤島驚魂2]
2004年育碧發(fā)行了Farcry系列首作,此作以絢麗的視覺(jué)效果征服了玩家,僅在美國(guó)一地就售出42萬(wàn)5千套,卷得1290萬(wàn)美元(NPD數(shù)據(jù),截至5月份)。育碧隨后乘勝追擊,在主機(jī)平臺(tái)相繼推出了《Far Cry Instincts》和《Far Cry Instincts Evolution》,06年又有《Far Cry Instincts Predator》和《Far Cry Vengeance》(Wii平臺(tái))。不幸的是,《Far Cry》的成功引起開(kāi)發(fā)單位的不滿。就在游戲發(fā)售后數(shù)月,位于德國(guó)法蘭克福的開(kāi)發(fā)商Crytek與育碧的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手EA公司達(dá)成了“戰(zhàn)略合作”意向,雙方聯(lián)姻的成果就是現(xiàn)在風(fēng)頭正勁的《Crysis》,甚至有傳言說(shuō)EA對(duì)Crytek是如此中意甚至想一口吞掉它。盡管育碧失去了合作伙伴,但這并不能阻擋它發(fā)