《最終幻想14:重生國度》大型更新檔 截圖欣賞
《最終幻想14:重生國度》即將推出2.1版本大型更新補丁,標題為“蘇醒國度”,預計12月17日上線。今天,史克威爾艾尼克斯公布了許多游戲截圖。看上去《重生國度》的玩家們有福了,而且北美PSN正在為PS3版《重生國度》打5折,打折限時截止到12月31日。
12月17日發(fā)布 《最終幻想14:重生國度》2.1版預告
SQUARE-ENIX近日公布了《最終幻想14:重生國度》2.1補丁更新的新內容,看看Eorzea大陸有什么新挑戰(zhàn)等著大家!新版本《最終幻想14:重生國度》將于2013年12月17日發(fā)布,敬請期待。視頻如下:
《最終幻想14》美容美發(fā)廣告 揭秘洗剪吹內幕
《最終幻想14》將會加入新的美容美發(fā)功能,玩家進入到游戲中的美容沙龍里,就可以改變角色的外貌。今天SE也放出了這個特性的商業(yè)廣告。目前Square Enix還沒有明確表示是否每次理發(fā)都需要花錢。但不管怎么樣,那些一開始沒有設計好或對角色相貌喜新厭舊的玩家可有福了。
《最終幻想14:重生國度》眾神所愛地Eorzea預告
SQUARE-ENIX日前公布了《最終幻想14:重生國度》眾神所愛之地Eorzea典藏版預告片,SE官方也沒有給予更多的描述,先讓我們一起看看這段預告片。視頻如下:
《最終幻想14》的重新發(fā)布讓史克威爾扭虧為盈
有報道指出,因為《最終幻想14》成功的重新發(fā)售,史克威爾預計將獲得4800萬美金的盈利。史克威爾原先預計銷售額在5.98億美元到6.39億美元之間。隨后公司把數(shù)額調整到了6.26億美元。公司最初預計的行動費用為2000萬美元,但是現(xiàn)在因為《最終幻想14》成功的重新發(fā)布,史克威爾預計將會獲得4800萬美元的盈利。凈收入也從最初的0到1300萬美元的損失變?yōu)?600萬美元的盈利。這些數(shù)值反應的都是在9月30日之前的6個月。在今年早些時候宣布經歷了前所未有的虧損以后,公司的總裁和田洋一宣布辭職。史克威爾目前正在制作最新的《古墓麗影》和《殺出重圍》游戲。
洗剪吹效果 《最終幻想14:重生國度》推出新發(fā)型
《最終幻想14:重生國度》2.1補丁即將于12月發(fā)布,更新內容允許玩家進入美發(fā)院為自己換個新發(fā)型。今天,史可威爾艾尼克斯公布了四張截圖,展示了玩家可選的人物發(fā)型。一個陰陽蘿莉頭,一個莫西干小辮子猥瑣大叔頭。
來了就別走!《最終幻想14》更精彩讓玩家享受
在上周的一次報道中,我們提到了《最終幻想14:重生國度》全世界已經擁有超過150萬注冊用戶了,但是這150萬不代表所有都是活躍用戶。近日游戲制作人Naoki Yoshida在問大會上就這個問題表達了自己的看法。他說:“《最終幻想14:重生國度》是屬于預購為主的商業(yè)模式,當然所有預購者中會有一些是在玩完主線劇情后就再也不碰的人。這款MMORPG的原版在2008年發(fā)售時,第一個月只剩下了35%的預購者,但是今年剛剛發(fā)售的重制版,這個數(shù)字要遠遠多于35。”“這并不意味著我們對現(xiàn)在的情況感到滿意,我們肯定會想要讓更多的玩家來享受這款游戲。我的計劃是和1.0更新補丁一樣,加入更多精彩有趣的內容。如果能在每個月都能獲得穩(wěn)定客觀的收入,我們會持續(xù)穩(wěn)定提供更新,讓那些離開的玩家再回來。&rd
《最終幻想14:重生國度》注冊用戶超過150萬
Square Enix今日宣布《最終幻想14:重生國度》在發(fā)布兩個月后注冊用戶超過150萬人。該結果將北美,歐洲,日本和太平洋地區(qū)的PC以及PS3上的注冊用戶人數(shù)合在一起得出。在相關新聞中,Square Enix還公布次世代PS4系統(tǒng)的測試計劃將于2014年2月22日開始。此外,游戲的首次內容升級(補丁2.1)計劃于12月末發(fā)布,該補丁中會包含PVP競技場,新的地下城,玩家建房等主要功能。最后,從本周起,玩家可使用“世界穿梭服務(World Transfer Service)”將自己的角色轉移到其它世界?!蹲罱K幻想14:重生國度》現(xiàn)在的售價為PS3版39.99美元,PC版29.99美元。新帳戶享有30天的免費試玩,月訂閱費為12.99美元。
《最終幻想14》最新細節(jié) “美容院”功能將上線
對于很多在線網(wǎng)游的玩家來說,裝扮自己的角色簡直是游戲日常的必備部分。給角色買新服裝、新裝飾比給自己買東西還舍得花錢。精明的游戲開發(fā)商又怎么會錯過如此巨大的商機呢?我們已經知道將于12月推出的《最終幻想14:重生國度》2.1補丁中會有“美容院”功能上線,今天Square Enix又就此功能放出更多消息。1,玩家們的角色可使用其他種族的發(fā)型。2,越來越多的發(fā)型和“有趣”的外貌會逐步添加進來。3,游戲開發(fā)商有考慮過推出與《最終幻想》系列經典角色相似的發(fā)型,不過此想法還未付諸實踐,所以2.1補丁中肯定不會出現(xiàn)。4,新推出的發(fā)型不會比游戲里已有的發(fā)型更長。5,此次的補丁中不會開放作為地下城或是FATE任務獎勵的發(fā)型。6,所有種族面部都可添加雀斑。7,開發(fā)商考慮增加Miqo'
《最終幻想14:重生國度》登錄賬戶數(shù)破150萬
SQUARE ENIX現(xiàn)在火熱運行中的MMORPG《最終幻想14:重生國度》新情報!游戲累計登錄賬戶數(shù)突破150萬!數(shù)值是《最終幻想14:重生國度》自2013年8月27日正式開服以來,日本、北美、歐洲全區(qū)域賬戶合計,不過是短短兩個月的確驚人!同時官方預定于12月配信大型升級補丁2.1版,屆時將有新迷宮“天狼星大燈臺”等眾多要素追加,盡請期待?!蹲罱K幻想14:重生國度》人氣逐日飆升,并創(chuàng)下了34.4萬人同時在線的紀錄,PS4版也將在明年推出。而《最終幻想14》的PC國服也預定明年正式上線。感興趣的玩家不要錯過。
《最終幻想14》PS3玩家遭PC玩家歧視 SE忙道歉
近日,在《最終幻想14:重生國度》官方推出的一款在線直播節(jié)目中,官方制作人員向玩家展示版本2.1下的“募集隊友系統(tǒng)”。募集隊友時,募集人所貼出的募集條件和簡單的說明都將顯示在募集列表(募集揭示版)中。然而就在官方演示的圖片中,一項組隊說明中出現(xiàn)了“本組重視效率,謝絕PS3玩家”的字樣,最終引起玩家不滿。論機能來講,PS3完全可以實現(xiàn)FF14的所有功能特效,但PS3玩家反映,PS3的讀取時間遠遠長于PC版。如果一同組隊,地圖切換、戰(zhàn)斗等環(huán)節(jié)的速度將會被拖慢。不光如此,高配置的PC端開放全部特效后,畫面與PS3會形成鮮明對比,有些怪甚至PS3版無法顯示,PS3玩家實際上組隊伍了也參加不了戰(zhàn)斗,但最后卻可以分享經驗,這導致了PC端玩家的不滿。造成目前這樣的狀況,運營方卻
《最終幻想14:重生國度》視頻 房屋有裝飾功能
Square Enix剛剛發(fā)布了《最終幻想14:重生國度》新視頻,向玩家們展示了即將到來的房屋裝飾功能。視頻里我們能看到房屋裝飾和自定義功能是如何操作的,通過這項新功能,你可以把房子裝飾成自己喜歡的樣子啦。該功能會包含在2.1補丁中,這款補丁將于今年年末之前發(fā)布,不過具體時間還未確定。視頻欣賞:
服務不錯!本周《最終幻想14》玩家免費轉服
《最終幻想14:重生國度》將在本周免費向玩家們提供轉服功能,讓玩家角色可以在游戲世界之間自由切換,根據(jù)官方網(wǎng)站的活動公告。自由轉服期限將從本周星期二持續(xù)到星期日,這也是公司對于八月底游戲運營時出現(xiàn)的服務器運行不穩(wěn)定問題的補救行動。游戲發(fā)布后,玩家對于該部網(wǎng)絡游戲的需求遠遠大于預期,Square Enix公司開發(fā)者開始通過限制玩家游戲登錄數(shù)量,來使游戲服務器盡可能穩(wěn)定,這一不當舉措使得部分玩家義憤填膺,游戲制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)后來也為此項行為做了公開道歉。玩家的氣雖然消了,但實際的影響還沒有消失。由于游戲服務器運行狀態(tài)的不理想,玩家有時會不得已與他們的朋友分開,轉而選擇其他服務器登錄,為了解決這一不良狀況,公司做出了提供免費轉服的決定。然而,Square Enix公司只承諾對玩家使用一次免
游戲必火!《最終幻想14:重生國度》新圖賞
《最終幻想14:重生國度》在發(fā)售一段時間后,取得了相當不錯的成績,即使如此開發(fā)組也沒閑著,即將為游戲帶來一些新的特性和事件。Square Enix日前放出了一個新的數(shù)據(jù)庫鏈接,將游戲中的所有任務,物品,成就,NPC都包含了進去,有些類似于iOS上的應用Libra Eorzea,玩家需要什么信息,都可以在里面找到。另外,下周經典的《最終幻想14》季度事件“All Saints’Wake”就要開始了,應該算是日本本地萬圣節(jié),下面是幾張關于這事件的截圖。
《最終幻想14》國服收費制確認 即將隆重開測
《最終幻想14:重生國度》在今年8月重登北美和日本之后,火爆程度讓開發(fā)商Square Enix自己也下了一跳?,F(xiàn)在,該游戲的國內代理盛大游戲也放出了更多國服游戲的細節(jié),其中就包括玩家最關心的游戲運營模式和開服時間。近日,盛大游戲CEO張向東在接受媒體采訪時透露,《最終幻想14》最快會在2014年第一季度與國內玩家正式見面,而在此之前,官方還計劃在今年第四季度進行一次小規(guī)模的測試。至于游戲的運營方式,張向東確認《最終幻想14》在國內將采用與國際服相同的計時制,也就是我們通常所說的點卡制經營模式。對于《最終幻想14》未來在國內的發(fā)展,張向東表示希望這款游戲能夠像《魔獸世界》一樣獲得成功,能夠讓玩家連續(xù)玩?zhèn)€5到10年都不會覺得膩。為此國內團隊與Square Enix整整磨合了三年之久,《最終幻想14》也從最初的半回合