《足球經理2009》初步總結
最近真的是好忙啊~一直想寫09的文章,沒時間。又回到了當初08開始時沒有FMM和球探工具的時候了。GS今年出的早,可他竟然沒從MSE那里學到自己該改進的,我還是等MSE,除非很長時間MSE都不出了,那時我再做一個針對GS的評分數據庫吧。目前國內的FM領域普遍存在一種玩法,就是牛人制勝法。我在各個論壇見到最多的帖子就是:小牛推薦,牛人推薦,XXM我該買誰。FMM和球探工具最大的作用就是幫助玩家找到牛人和修改人的CA,PA值,當然在08后期國人發(fā)現了更強大的砍腳。老外也比較牛,發(fā)現了08版拉線BUG。其實為什么要使用外部工具?很多人是為了贏得比賽吧?就像之前說的,買了XX人,從此容易贏球了。試想一下,如果戰(zhàn)術水平達到了隨機選擇一個聯賽一個球隊,然后僅通過買依靠游戲系統(tǒng)查出來的人,都可以見大部分球隊滅誰,那我何必還要
《足球經理2009》無題小貼士大雜燴
隨機潛力:-10 → 170-200-9 → 150-180-8→ 130-160-7 → 110-140-6 → 90-120-5 → 70-100-4 → 50-80-3 → 30-60-2 → 10-40-1 → 0-20黃金年齡:門將黃金年齡:31-35后衛(wèi)黃金年齡:27-32中場黃金年齡:27-32前鋒黃金年齡:26-31七星教練:Strength(力量)Fit(體能)>=18Aerobic(有氧)Fit(體能)>=18Goalkeeping(守門)Gk(守門員)>=18Tactics(戰(zhàn)術)Tac(戰(zhàn)術)>=18Ball Control(控球)Tec(技術)-20 Men(心理)>=10Tec(技術)-19 Men(心理)>=14Tec(技
《足球經理2009》能通過對話使球員學到的習慣
能否讓球員同意學貌似和球員性格年齡都有關,部分有位置限制。RIFLE FREE KICKS IN 罰任意球時選擇大力射門(所有位置)THROW HIMSELF INTO TACKLES 倒地鏟球(除門將外所有位置)STAY ON HIS FEETS WHEN TACKLING 不倒地鏟球(除門將外所有位置)TRY TO GET FORWARD WHENEVER POSSIBLE 有機會就前插(除門將外所有位置)TRY TO PLACE HIS SHOTS INTO THE CORNER OF THE NET 選擇巧射(除門將外所有位置)TRY TO BLAST THE BALL INTO THE BACK OF THE NET 選擇大力射門(除門將外所有位置)TRY TO GO AROUND WITH THE
《足球經理2009》終極用人選材之道完整版
本人玩的第一款足球經理游戲是世界足球經理2000,后來cm,到現在的fm,能玩到現在完全是對于足球的熱愛和對足球經理類游戲的沉迷,透過下面這篇文章,我將為大家深刻的剖析fm中每個位置的重要屬性,以及次重要屬性,使大家看完之后能夠成為識人,用人大師! 如果你是新手,正苦于不知哪個球員正是你想要的,這篇文章會對你有所幫助 如果你是老手,覺得哪里寫的不對也可以提出一起討論 文中會用到genie中對于一些能力的解釋,這些是由Marc Vaughan & Nick
《足球經理2009》球員訓練分析—深入解讀FM中的球員訓練!
前言球員訓練是足球經理類游戲中最為關鍵的一部分之一,卻是在論壇中大家討論得最少的話題。由于無法通過游戲實驗和游覽官方論壇來獲得關于訓練的專業(yè)解釋,我只好通過網絡來尋找那些提供訓練解析的論壇。沒多久,我就找到了FMB以及很多關于FM中球員訓練的研究文章。這其中,有兩篇文章給了我對于球員訓練更為深刻的理解,只是語言上的障礙(應該是指那兩篇文章的——達達)讓那兩篇文章有些難懂?;谙胍斫馇騿T訓練的內部機制并設置自己的訓練日程的想法,下面這些是我自己對于我找到的討論帖與真正的訓練機制的解讀。足球經理里的球員訓練一個對于球員訓練最為重要的因素就是訓練量的強度。訓練量的強度決定了一個球員可以成長多少的能力。越高強度的訓練量意味著越多的屬性成長,同時也導致更低的士氣。換而言之,訓練強度越高,士氣上的懲罰也越厲害。在一個理想
《足球經理2009》球員屬性全釋義
前言:本人找遍論壇,并沒有發(fā)現任何關于球員屬性的解釋,于是不自量力地從GENIE SCOUT翻譯了關于所有數值化屬性的解釋,希望對各位能夠有所幫助。這個是比較流行的一種解釋,還附加了SI的Head of development(開發(fā)部首腦):Marc Vaughan和Media Editor(媒體編輯):Nick Habershon的附言,應該是較為權威的。我只是盡量忠實原文地譯出來,有可能性歧義的地方加了自己的注釋和附言。如果覺得翻譯質量不太好也請多多包涵,畢竟本人連初中文憑都還沒拿到,為中考復習也很忙......雜項/隱藏屬性:體重(Weight):球員的體重。這是一個純數據性屬性,不會對球員的表現產生影響PS:注意的是,雖然體重沒有影響,但身高對球員爭頂、守門員抓球等都是有影響的。它會影響對一個球是否需要
《足球經理2009》比賽習慣詳解完全版
細心的同志們應該都已經發(fā)現,09里面的比賽習慣和08相比發(fā)生了不小的變化。主要是取消了很多的習慣,用Data Editor查看會發(fā)現09里面只有24個比賽習慣。現在把這些習慣收集整理和翻譯了一下,方便大家~~~~至于訓練里面那些讓球員學習慣的選項還沒有收集全,以后再說了~~~那些簡單明了的習慣就一句話帶過了。有些一直有爭議和個人有疑問的都注了一下,翻譯么都在一定程度上取決于譯者的想法,所以如果大家有什么異議或者意見的,歡迎交流~~~~再羅嗦一句,那些習慣的英文解釋都是SI 官方給出的。雖然都是FM05上的解釋,但是應該不會有什么改變,畢竟習慣本身沒變。人的思維都是有延續(xù)性的嘛。================================華麗的分隔線==============================
《足球經理2009》游戲詳細介紹
收費和支付情況:目前開通了Paypal支付,建議不要使用中文Paypal,因為中文Paypal不支持信用卡。收費大致情況為3個月:22.99英鎊6個月:43.99英鎊12個月:72.99英鎊簡單來說折合人民幣為76元/月至60元/月,取決于你選擇的支付方式。我相信每個人對于價格的敏感度不同。對于我這是一個非常超值的價格。用最低一天兩元的價格,享受FML的樂趣。如果你覺得貴,那么請想想你在網絡游戲或者其他地方的支出是多少,是否能夠帶來超過FML的樂趣。這個評判取決于你自己。另外要說明的是,這是FML游戲唯一的支出,也是游戲運營者厚道的地方。游戲中也存在技能系統(tǒng),但是不會有類似收費加速技能升級的狗屁玩意。你支出也只需要支出游戲月費,至于其他的,說句難聽的,你想花也找不到地方花。游戲需求:1. 你最好有臺電腦,或者上
《足球經理2009》球隊資料陣容分析
球隊歷史如果不是因為某個人,利物浦俱樂部可能從里也不會出現。當埃弗頓在1892因為租約到期而離開安菲爾德時,俱樂部主席John Houlding只有為數不多的支持者和3名一線隊員。但他決心要讓這片場地繼續(xù)成為足球的樂土,他于是他選擇了利物浦作為隊名,從而造就了一段傳奇。球隊陣容1 GK Diego Cavalieri2 DF Andrea Dossena4 DF Sami Hyypiä5 DF Daniel Agger7 FW Robbie Keane8 MF Steven Gerrard (captain)9 FW Fernando Torres11 MF Albert Riera12 DF Fábio Aurélio14 MF Xabi Alonso15 MF Yossi Benayoun16 M