榮耀戰(zhàn)魂百夫長起手技巧 榮耀戰(zhàn)魂百夫長怎么起手
榮耀戰(zhàn)魂百夫長起手技巧百夫長第一刀輕擊速度其實是很快的。如果距離不遠(yuǎn),可以直接開砍。如果對方格擋比較穩(wěn),不怕你直接輕擊,那可以直接起重?fù)?。重?fù)舯桓駬鯖]所謂,因為重?fù)糁笥泻芏嘧冋小V苯拥诙轮負(fù)?速度極快),接一拳(速度一般但是無法格擋),接蓄力攻擊轉(zhuǎn)破防(??诱屑軅b和偏斜俠),接蓄力攻擊(速度較慢,跟蹤性強,無法格擋可以招架,??踊乇芎驼屑?。距離不夠貼近,可以前回避+破防/前回避+踢,混合使用,迷惑對方?;蛘咝盍χ?fù)糁苯硬暹^去,當(dāng)然怕被招架,可以蓄力重?fù)羧∠傩盍χ負(fù)裘曰髮γ妗?/div>
榮耀戰(zhàn)魂中國角色會出嗎 大神的中國角色背嵬甲士
背嵬甲士:zhouhoujie27表示很喜歡這款游戲,所以嘗試做了一個中國的角色設(shè)定,右邊是原版的看守者,左邊設(shè)定的中國版本先鋒。希望大家能夠喜歡,有機會會陸續(xù)把其他3個也 畫出來。按照戰(zhàn)魂的設(shè)定,這個角色是個先鋒類型,名字叫背嵬軍。嵬本指酒瓶,將帥的酒瓶必親信拿,故喻為親信,也就是將領(lǐng)衛(wèi)隊的意思。在中國古代,很多軍隊的精銳部隊就叫 背嵬,比如 黨項人的衙頭背嵬,岳飛的岳家背嵬軍,韓世忠的韓家背嵬軍等等。這個角色的武器是雙鞭或者雙锏,可以一定幾率破格擋。小編覺得這個角色真的是帥爆了,雖然不知道榮耀戰(zhàn)魂的制作組有沒有創(chuàng)作中國角色的打算,但這位大神把中國角色畫出來,也是讓玩家熱血沸騰的,希望大家能夠喜歡。
榮耀戰(zhàn)魂第二賽季更新內(nèi)容匯總 第二賽季更新了什么
榮耀戰(zhàn)魂第二賽季更新內(nèi)容匯總 新增英雄:忍者所屬陣營:武士以日本經(jīng)典忍者形象設(shè)計的全新英雄,所用武器為日本忍者古代所使用的冷兵器鎖廉。鎖廉的攻擊距離極遠(yuǎn),可以將遠(yuǎn)處的目標(biāo)牽引至身前,由此也讓忍者成為《榮耀戰(zhàn)魂》中攻擊距離最遠(yuǎn)的英雄。忍者可以將遠(yuǎn)處的敵人牽引到身前忍者可以進(jìn)行前滾翻 、后跳、沖刺等特殊操作,靈活性較高,作為刺客型英雄,忍者的生命較低,防御能力一般。忍者可以發(fā)動沖刺等特殊動作新增英雄:百夫長所屬陣營:騎士百夫長是一名來自古羅馬的騎士,所用武器為羅馬短劍。羅馬短劍在歷史上以刺擊見長,游戲中還原了這一設(shè)定,擁有豐富的近距離刺擊招式,擅長連續(xù)攻擊。百夫長近身發(fā)動連續(xù)攻擊可以收到奇效作為一名混合型英雄,百夫長在戰(zhàn)斗中有著不錯的破防能力,擅長消耗戰(zhàn)。通過近距離的突刺攻擊可以打出較長的硬直,追加蓄力突刺。蓄力空
榮耀戰(zhàn)魂新英雄改動一覽 忍者微改百夫長被削
忍者:1. 輕擊和輕擊終結(jié)技擊中收招增加200ms (從500ms到700ms)2. 遠(yuǎn)程破防被反和遠(yuǎn)程重?fù)舯徽屑艿沟赜仓鄙?00ms(從1300ms到900ms)。忍者現(xiàn)在會固定被拉到距對手2.5米(被拉距離變短)3. 拉人砍頭combo的第二下重?fù)?把對手打跪的那個)現(xiàn)在必中4. 忍者滑鏟和踢腿不在無視胖子的霸體百夫長:1. 踢腿耗氣從12增加到25。踢腿接重?fù)艚K結(jié)技現(xiàn)在慢200ms(不在必中)。踢腿接輕擊快100ms(必中)。2. 破防丟人后接重?fù)衄F(xiàn)在慢300ms,可以被擋和被招架(丟墻依然必中)。3. 前沖跳擊的最后400ms現(xiàn)在可以閃避(閃避窗口增加)