《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》截圖欣賞 徹底武裝到牙齒
育碧公布了《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》最新截圖,該作將于2012年3月發(fā)售,登陸Xbox360和PS3平臺。估計只有Xbox360版支持體感語音。游戲截圖:

2011-08-18

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》前瞻 前所未有的射擊體驗
育碧手中的《湯姆克蘭西》系列已經(jīng)成為了他們的王牌之一。全新的《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的故事背景設定在未來,士兵裝備已經(jīng)發(fā)展地相當完善,另外,育碧在游戲中加入了《細胞分裂》的潛行元素,而且,士兵現(xiàn)在可以隱形了。演示視頻:作為系類的第四部完整作品,《未來戰(zhàn)士》將該系列的水準提高到了一個新的高度。游戲中的士兵就像是拿著槍的忍者。關卡設計還是傳統(tǒng)的射擊游戲風格 - 前往目的地、殺死目標、進入下一個目的地,再次重復。如果說《未來行動》可以與《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》同臺競爭的話,或許許多玩家會表示很驚訝,但事實上,在親自試玩了這三款游戲后,《未來戰(zhàn)士》確實有這個資本。游戲中的Augmented Reality(信息強化)系統(tǒng)將為玩家提供各種有用的信息,包括High Value Target (重要目標)(HVT)、Weap

2011-07-11

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》明年初公測 體感控制威武
育碧公布將于2012年1月開始進行《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的公測。該公司是在本作的官方Twitter上公布這一消息的:“有不少玩家詢問我們會否進行《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的測試?,F(xiàn)在我們懷著激動的心情宣布,本作的多人游戲測試將于2012年1月開始!”育碧也再次確認了測試是由Xbox 360獨占的。而且《分裂細胞:斷罪》的正版用戶可以提前獲得“獨占參與權”。本作早有計劃在去年秋天上市,但是一拖再拖。有人認為本作推遲到2012年上市是為了避開兩大FPS巨頭——《戰(zhàn)地3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。此外,本作在E3上就公布將支持體感控制,我們也曾在視頻中看過,下面一段視頻也進一步展示了本作中的體感控制,簡直是太牛逼了,真有點斯皮爾伯格執(zhí)導、湯姆·克魯斯主演的《少數(shù)派報告》的影子!看來這也是未來游戲控制的發(fā)展方向了。

2011-06-21

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將有試玩 可惜360獨占
今天育碧正式宣布《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將會在2012年1月放出多人游戲試玩,但令很多玩家郁悶的是,這個試玩將只針對360玩家,而PS3玩家,就只能看著眼饞了。此外,育碧宣布所有預定360版本作的玩家都能獲得試玩資格并且能自動升級成簽名版,而PS3版的預定有什么優(yōu)惠,育碧沒有公布。至于PC玩家,本作目前似乎不打算推出PC版。

2011-06-21

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晴天霹靂 《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將不會登陸PC
E3上的Kinect演示已經(jīng)表明《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》不會登陸PC平臺。育碧之前曾發(fā)過聲明,但最近,一名育碧員工已經(jīng)在育碧官方論壇上確認完整版游戲只會在PS3和360上發(fā)售,發(fā)售時間為2012年第一季度。盡管官方?jīng)]有發(fā)表任何原因,但很明顯,PC版游戲壓根就沒在計劃之中。盡管發(fā)售過06年的《尖峰戰(zhàn)士》和07年的《尖峰戰(zhàn)士2》,該系列游戲起初就是針對主機發(fā)售的。對PC來說,育碧目前正在開發(fā)免費的《幽靈行動OL》,游戲?qū)⒅攸c放在了多人模式上?!队撵`行動OL》將會在2011年年末上市,beta測試將會在夏季開始。

2011-06-20

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細致無處不在 《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》9分鐘游戲視頻
育碧的動作游戲大作《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》放出了長達9分鐘的游戲視頻,展現(xiàn)主角的隊伍在尼日利亞一城鎮(zhèn)中解救一位美國人質(zhì)。雖然有些片段我們之前是看過的,但這次放出的是從頭到尾的整個通關過程。在這段視頻中,給人感覺是細節(jié)處理得相當好:我們看到了自從《分裂細胞:斷罪》以來的在各個掩體間移動的動作,另外角色在開闊地帶向前奔跑時有個前沖屈膝再臥倒的動作,非常的專業(yè)。掩體也會被槍射得碎片橫飛,破壞效果不錯;而激烈槍戰(zhàn)時屏幕會震個不停,烘托出真實的戰(zhàn)斗效果;最后救出人質(zhì)后有個擋在人質(zhì)面前掩護的動作,讓我們看到了真正專業(yè)的營救行動。

2011-06-19

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》藝術圖 還原最真實的戰(zhàn)場
《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》放出了幾張藝術圖,雖然繪制的內(nèi)容不同,但都表現(xiàn)出了一種無比悲涼的氣氛。我很久沒在游戲中看到如此悲涼的戰(zhàn)場了,現(xiàn)在游戲?qū)τ趹?zhàn)斗的描寫都太過熱血了,熱血確實是每個人的最愛,但戰(zhàn)爭,真的不是只有熱血。希望這種悲涼的氛圍不是僅保留在藝術圖當中,在游戲中也能體現(xiàn)一下。本作2012年發(fā)售,登陸三大平臺。藝術圖欣賞:

2011-06-17

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》利用體感技術組合槍械
《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的首席游戲設計師Roman Campos Oriola曾在E3上詳細講解過這個游戲,他提到本作曾經(jīng)被命名為《幽靈行動4》。在下面這段視頻中,他解釋了游戲的革新之處、多人模式和隱形迷彩、無人駕駛機和槍械組合機制。在視頻的3:49處,制作人員展示了利用體感技術控制槍械的組合與分解,看來相當?shù)目岚??!队撵`行動:未來戰(zhàn)士》將于2012年第一季度發(fā)布,而測試方面將于2012年初進行。

2011-06-15

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》Beta版將在2012年初發(fā)布
《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將在明年年初發(fā)布Beta版。育碧稱將在明年第一季度發(fā)布這款的測試版,以獲取玩家的試玩反饋。Tommy Jacob說:“在我們的工作室中,每個星期四都會進行一次測試,以評測多人游戲并且獲得各種反饋。我們邀請了玩家來參與測試,并且非常認真的對待他們提出的建議和意見?!钡炔患傲藛??好吧,尤其在看過E3的體感展示之后就更加按耐不住了嗎?那也得忍著?!段磥響?zhàn)士》將在明年3月登陸PC、Xbox 360和PS3平臺,另外還有獨立的DS、PSP和Wii版正在籌劃中。E3體感試玩展示:

2011-06-10

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E3 合作才是王道 《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》最新游戲視頻
育碧在E3上展出的都是重量級作品,現(xiàn)在又放出了《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的給力視頻。在本作中注重團隊合作,講求在瞬間一擊斃敵。同時“未來戰(zhàn)士”也不是浪得虛名的,不僅有隱形迷彩,還有超小型UAV等武器作為幫手,要是現(xiàn)實中遇上這種敵人簡直是絲毫沒有還手的機會啊。

2011-06-07

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E3 2011:《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》現(xiàn)場演示視頻
此前的一張游戲包裝封面泄露圖曾暗示這款游戲?qū)С諯inect,在微軟的發(fā)布會上,這個消息終于得到了肯定。不得不說,《未來戰(zhàn)士》的體感控制太霸氣了。首先演示的是對槍械的選擇和改裝。試玩人員左右揮動手臂就可以選擇不同的槍械,確定之后,通過不同的手勢可以對選定的槍械進行不同的操作。實在沒什么好說的,總之如此霸氣的演示讓現(xiàn)場驚嘆連連。另外,在選擇槍械的界面還可以通過語音控制來快速組裝各種部件。很酷,很帥。不過遺憾的是,似乎在戰(zhàn)斗時,體感控制發(fā)揮的并不是很好。控制的手勢顯得很是奇怪,并且不舒服。而且演示的戰(zhàn)斗也沒有演示如何移動角色,那么究竟如何通過體感來移動角色,目前還不得而知,希望在E3這幾天可以弄清楚。

2011-06-07

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育碧公布E3參展游戲陣容 刺客和未來戰(zhàn)士領銜
今天,育碧詳細透露了該公司參加E3大展的游戲名單,包括了《刺客信條:啟示錄》、《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》和《狂飆:舊金山》。該公司的新聞發(fā)布會將于6月6日下午2點半(太平洋標準時間)在洛杉磯劇院舉行,玩家們可以通過http://www.uplay.com、http://www.youtube.com/ubisoft觀看實時轉(zhuǎn)播。今年的E3也標準著育碧25周年慶典的開始,該公司說稱會以為玩家們推出史上最強大和最優(yōu)秀的游戲來慶祝。如下是參展游戲陣容(育碧的宣傳語):高清晰度視覺效果除了逐漸成長起來的各個游戲品牌,育碧的參展陣容中的游戲把創(chuàng)新和質(zhì)量又提高了一個檔次,包括:《刺客信條:啟示錄》、《狂野西部:毒梟》、《狂飆:舊金山》、《雷曼起源》和《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》。聯(lián)機對戰(zhàn)育碧以最真誠的態(tài)度進入聯(lián)機對戰(zhàn)游戲市場,為消費

2011-05-26

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將支持Kinect
目前,在一份外媒公布的《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》游戲封面上,我們看到了“Kinect”標志,并表示“使用Kinect將獲得更爽快的游戲體驗”。這會不會是微軟計劃已久的Kinect主打游戲呢?或許吧,而《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》將會是Kinect上第一款真正的核心作品,這或許也能解釋為什么該游戲的發(fā)售日期被推后了?!队撵`行動:未來戰(zhàn)士》將會在2012年第一季度公布。

2011-05-25

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》Beta測試依然會推出
育碧在去年告訴我們《湯姆克萊西-幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的beta測試將在2010年夏天開啟,結(jié)果是我們被忽悠了?,F(xiàn)在的情況是,《湯姆克萊西-幽靈行動:未來戰(zhàn)士》這個名字頗長的作品應該在今年能推出beta測試。在最近相關流言亂飛的情況下,育碧官方確認游戲beta測試會在360平臺上進行。具體測試時間還沒有公布,不過應該在公司本財年之內(nèi)能讓360玩家率先體驗一把。要參與beta測試,首先玩家需要購買《分裂細胞:斷罪》,余下的條件官方在之后應該還會繼續(xù)公布。即便beta只登陸360,我依然有些擔心育碧會不會又是在忽悠。

2011-04-30

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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》情報 真實與虛幻完美合一
伴隨著多重陣線作戰(zhàn),科技在現(xiàn)今環(huán)球軍事戰(zhàn)爭中扮演著比以往任何時候都重要的角色。電子游戲發(fā)行商、開發(fā)商育碧娛樂軟件公司與為美國軍事提供最新配件、武器和革新的公司密切合作以確?!队撵`行動:未來戰(zhàn)士》每一處細節(jié)都盡可能的真實。試玩視頻: 游戲內(nèi)容中融入真實世界的策略 “科技對現(xiàn)代士兵極為重要,首先便是與通訊有關,”Stuart White說, 《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》制作總監(jiān),預定今年發(fā)售。“問問士兵在戰(zhàn)場上與基地或戰(zhàn)友失去聯(lián)系會怎么樣。行動的協(xié)調(diào)一致可以讓一小隊士兵在現(xiàn)代戰(zhàn)場上變成強力的作戰(zhàn)單位。這種協(xié)調(diào)源于科技。科技可以讓信息傳輸并迅速組織戰(zhàn)場,并可以為瞬間左右生死的決定留出余地。 當然,在電子游戲中,通訊科技并沒有武器與器械那樣顯眼。為使真實軍事的感覺與游戲結(jié)合,巴黎的《未來戰(zhàn)士》研發(fā)組不得不將真實世界的戰(zhàn)術與

2011-04-26

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幽靈行動:未來戰(zhàn)士
  • 類型:第三人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:Ubisoft
8.9
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