《戰(zhàn)神4》成索尼2018年開門紅 為微軟敲響警鐘
《戰(zhàn)神4》贏得了許多媒體的高度評價,在游戲正式發(fā)售前一周就解禁了評分。隨著各大媒體紛紛公布自己的評分,目前《戰(zhàn)神4》已經(jīng)可以確認是眾多媒體公認的優(yōu)秀大作,而且在MetaCritic上擁有高達95份的高分。- 其中有25個滿分,包括IGN,Polygon和Destrucktoid等老牌媒體。- 目前本作是2018年評分最高的游戲,與《蔚藍》持平,但《蔚藍》的評價數(shù)略少。- 全平臺比較,本作是去年任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》和《超級馬里奧奧德賽》之后評分最高的游戲。這兩款任天堂游戲都為97分。這是索尼無與倫比的勝利,評分超過了之前的各路PS4獨占,包括《女神異聞錄5》93分,《神秘海域4》93分,《血源》92分,《地平線:零之黎明》89分。相比之下,Xbox One平臺最高分的游戲是《極限競速:地平線3》91
《戰(zhàn)神4》總監(jiān):沒有瘋狂麥克斯導(dǎo)演 就沒有今天
《戰(zhàn)神4》目前在Metacritic上獲得了95分高分,這是本世代游戲市場上評分最高的PS4大作。顯然這款由索尼圣誕莫尼卡工作室打造的第一方新作在正式發(fā)售以后將創(chuàng)造新的歷史?!稇?zhàn)神4》制作總監(jiān)Cory Barlog最近接受了GameSpot采訪,探討了一些關(guān)于游戲制作的話題,采訪過程中他透露,《戰(zhàn)神4》能達到如今的水準(zhǔn),很大程度上是受到電影《瘋狂的麥克斯》的啟發(fā),同時本片導(dǎo)演喬治米勒也對他和他的項目產(chǎn)生了很大影響??赡苡型婕矣浀茫?008年,Barlog曾離開索尼,并宣布與電影導(dǎo)演喬治米勒合作開發(fā)一款《瘋狂的麥克斯》電子游戲。后來這個項目也就是我們看到的2015年由Avalanche發(fā)行的那款《瘋狂的麥克斯》,雖然各方面素質(zhì)都比較優(yōu)秀,而且恰逢《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》電影熱映,但這款游戲最后沒能大賣。Bar
PS4大作《戰(zhàn)神4》完整原聲碟已在Spotify上提供
距離《戰(zhàn)神》系列新作《戰(zhàn)神4》的發(fā)行還有一周,現(xiàn)在那些望眼欲穿的粉絲可以先體驗下游戲的原聲碟來解解渴。通過索尼PlayStation博客,索尼公布消息,表示《戰(zhàn)神4》的完整原聲碟已經(jīng)在Spotify上提供,允許玩家在游戲發(fā)行前先體驗史詩級的BGM。這次的音樂由Bear McCreary作曲,他曾經(jīng)為不少電視劇和電影作曲,包括《太空堡壘卡拉狄加》以及《行尸走肉》。他表示作為戰(zhàn)神游戲的粉絲,能夠為新作作曲感到十分榮幸。McCreary還表示,在同總監(jiān)Cory Barlog交流過之后,他很清楚“新游戲需要全新的音樂,而不應(yīng)該使用之前游戲中的作曲”,所以他想要關(guān)注“全新的音樂領(lǐng)域”。他還表示在這次新戰(zhàn)神的所有音樂里,讓他最有感覺的是“母親的回憶”,
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)道出艱難開發(fā)時刻 曾一度懷疑自己
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog為粉絲帶來了一個系列以來評分最好的游戲,不過最近在接受外媒采訪時他也道出了《戰(zhàn)神4》開發(fā)過程中曾遇到過一些艱難時刻,“感覺一切都在崩塌”,同時他也表達了想要開發(fā)真正屬于自己的IP。Barlog在接受采訪時透漏,在《戰(zhàn)神4》開發(fā)途中有一刻他感覺一切正在崩塌,開發(fā)團隊正拼命地想在規(guī)定好的一些截止日期前完成工作。當(dāng)時開發(fā)人員搞不定某些場景,因為他們無法破譯控制攝像機移動的代碼(整個游戲用一個長鏡頭拍攝完成,無縫連接沒有斷檔)。那時Barlog開始懷疑自己,“我在干什么,我可能將是搞砸這個系列的那個人了。”幸運的是,Barlog并沒有放棄,最終為玩家?guī)砹艘粋€精彩非凡的體驗。在采訪中他還提到開發(fā)團隊的信條是“懷疑比恐懼更能
玩家太熱情了 《戰(zhàn)神4》網(wǎng)上預(yù)售亞馬遜已賣斷貨
《戰(zhàn)神4》是戰(zhàn)神系列新作,昨日媒體評分解禁。許多媒體為新作打出超高評分?,F(xiàn)在小編得到消息,這款游戲預(yù)售在亞馬遜已經(jīng)賣斷貨。雖然游戲尚在預(yù)購階段,美亞商城的標(biāo)準(zhǔn)版《戰(zhàn)神》預(yù)購選項已經(jīng)關(guān)閉,被熱情玩家買到斷貨的首發(fā)游戲,影響力可見一斑。在亞馬遜熱銷榜上,《戰(zhàn)神》也是遙遙領(lǐng)先。而國內(nèi)玩家更多會選擇在淘寶購買,但昨日媒體評分公布之后,有些店鋪已經(jīng)悄悄漲價,還沒入正的玩家要注意了。
《戰(zhàn)神4》發(fā)布會宣傳材料照曝光 包裝精美金幣吸睛
國外博主AllGamesDelta日前為我們曝光了《戰(zhàn)神4》PS4媒體發(fā)布會宣傳材料照片,從圖片中可以看出,《戰(zhàn)神4》發(fā)布會宣傳材料包裝非常精美,外包裝盒的圖案和材料選用都是經(jīng)過精心設(shè)計的,盒子里面的金幣十分吸睛,質(zhì)感很棒。大家可以在文章下方查看《戰(zhàn)神4》發(fā)布會材料開箱過程,《戰(zhàn)神4》將于4月20日獨占登陸PS4。值得一提的是《戰(zhàn)神4》(戰(zhàn)神)首批媒體評分已經(jīng)出爐,平均分為94分,非常值得期待。推特信息:戰(zhàn)神4 PS4發(fā)布會宣傳材料高清大圖:
《戰(zhàn)神4》E3 2016 vs最終版 畫質(zhì)沒降反而加強了
《戰(zhàn)神4》是在索尼E3 2016發(fā)布會上首次公布,接近兩年后,這款游戲終于要和玩家見面了。今日IGN帶來了《戰(zhàn)神4》E3 2016版和最終版游戲的對比視頻,從而感受到制作組圣莫妮卡在這兩年中付出了很多,最終給玩家?guī)砹艘粋€全面提升的版本。視頻中對比的是E3 2016首支視頻和最終發(fā)售的PS4 Pro版,通過對比明顯看到最終發(fā)售版本打磨地更精細,畫面也更精致,細節(jié)和陰影更豐富。這恐怕是首個在發(fā)售后畫面對比首次公布時沒有縮水、反而加強的3A游戲。除了畫質(zhì)的提升外,同一個關(guān)卡游戲場景也做出了微調(diào)?!稇?zhàn)神4》最近獲得了IGN 10分滿分評價,IGN認為《戰(zhàn)神4》的各個方面,包括戰(zhàn)斗,世界,角色,配樂每個方面都堪稱完美,而這些元素又互相完美地銜接到一起,最終呈現(xiàn)了一個大師級杰作。畫面對比:
英雄相惜:Xbox負責(zé)人祝賀索尼《戰(zhàn)神4》口碑爆表
盡管“主機戰(zhàn)爭”的說法從未停歇,但最近來自Xbox負責(zé)人Phil Spencer的推文表明,至少大公司們并沒有試圖全面競爭。Phil Spencer近日在推特上向索尼祝賀了《戰(zhàn)神4》收獲的口碑成功,該作目前在Metacritic上拿到了94分。他表示,恭喜《戰(zhàn)神4》獲得口碑成功,這是系列的重要轉(zhuǎn)折,做的非常出色。該作將于4月20日獨占登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》PS4 Pro 4K模式掉幀嚴(yán)重 不能穩(wěn)定30幀
《戰(zhàn)神4》媒體評分已經(jīng)解禁,是今年第一個獲得大量滿分10分評價的3A游戲。很多媒體在評測過程中也體驗了本作在PS4 Pro上的表現(xiàn),不過外媒發(fā)現(xiàn)4K分辨率游玩可能并不是一個好的選擇。根據(jù)外媒Polygon報道,《戰(zhàn)神4》在分辨率優(yōu)先模式下(也就是4K分辨率棋盤格渲染)未能穩(wěn)定保持30幀,不管是探索還是對性能要求較高的戰(zhàn)斗場景都是如此。相比來說,性能模式下好了很多。性能模式下解鎖游戲到60幀,大部分場景都能高于30幀運行。“在《戰(zhàn)神4》評測過程中,我們嘗試了4K模式,發(fā)現(xiàn)游戲有時未能保持30幀,幀數(shù)下跌很頻繁,戰(zhàn)斗和單純的世界探索都是這樣,這讓我們不得不切回到性能模式。性能模式下,幀數(shù)也有波動,不能穩(wěn)定60幀,不過游戲幾乎總是能以30以上的幀數(shù)運行。”對于一個動作游戲,特別是戰(zhàn)斗中,如果
《戰(zhàn)神4》PS4 PS4 Pro畫面對比演示 用PS4PRO最佳
IGN不久前發(fā)布了《戰(zhàn)神4》的評分,現(xiàn)在又為我們分享了《戰(zhàn)神4》PS4和PS4 Pro版畫面對比演示,從視頻中可以看出,PS4 Pro版《戰(zhàn)神4》包含2種模式,分為性能模式和畫面模式(4K分辨率)。PS4和PS4 Pro的畫面在1080P下效果差不多,如果你擁有4K電視,肯定是用PS4 Pro 4k模式效果最佳。此外PS4版《戰(zhàn)神4》1080P下幀數(shù)為30FPS,PS4 Pro性能模式下幀數(shù)可以達到60FPS,總之,用PS4 Pro體驗《戰(zhàn)神4》效果一定是最棒的,2種模式任意切換,流暢與超清兼顧。值得一提的是,PS4和PS4 PRO性能模式下的SSAO(環(huán)境光遮蔽)效果更好,細節(jié)層次更豐富。下面一起看看對比視頻。PS4 PRO 4k畫面放大2倍與PS4原版放大2倍對比:《戰(zhàn)神4》(戰(zhàn)神)將于4月20日獨占登陸P
10分!《戰(zhàn)神4》IGN評分出爐 神級杰作超出期待
IGN不久前公布了《戰(zhàn)神4》的評分,最終這款由索尼圣莫妮卡開發(fā)的動作冒險游戲獲得了10分滿分評價,神作無疑,游戲超出了大家的期待,為大家?guī)硪粓鲭y以忘懷的冒險??傇u:我期待《戰(zhàn)神》偉大的表現(xiàn),它也精妙地為我們呈現(xiàn)。不過我沒有期盼它能在各個方面都很出色,為我們呈現(xiàn)刺激的旅程,但這些組成部分和元素互補起來無異于神作。游戲中的奎托斯不再是前作中單一的人物,而是變成了一名復(fù)雜的角色,他既是一名父親,是勇士也是怪物,在戰(zhàn)場上和對兒子的用心關(guān)懷上都是嚴(yán)陣以待;半開放世界中你所遇到的事物不僅對你的游戲有所幫助,而且對了解整個世界也相當(dāng)有幫助。制作組在設(shè)計游戲世界、人物角色和游戲流程中無不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個系列最激動人心,最令人難忘的一作。評分:10分 神級杰作《戰(zhàn)神》杰出的角色,世界和戰(zhàn)斗一起打造了一場令人難以忘懷
神作《戰(zhàn)神4》首批媒體評測解禁 IGN給出10分好評
《戰(zhàn)神4》將于本月發(fā)售,由于玩法風(fēng)格大變,備受玩家關(guān)注。在游戲正式發(fā)售之前,媒體評測已經(jīng)解禁。從國外媒體評測網(wǎng)站匯總的媒體評分(平均分:94分)來看,《戰(zhàn)神4》獲得了媒體普遍好評。IGN給出10分好評:《戰(zhàn)神4》擁有杰出人物角色,戰(zhàn)斗和世界觀,它們共同構(gòu)成了一場華麗的冒險旅程。游戲總評:《戰(zhàn)神4》如此出色,在驚險刺激的旅程中,每個組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就一款杰作。在新作中奎爺是一個復(fù)雜的角色,他是父親,是戰(zhàn)士,也是某種意義上的“怪物”,整個游戲都圍繞著他與兒子之間的關(guān)系。半開放世界中遇到的事物不僅對游戲有所幫助,而且對了解整個世界相當(dāng)有幫助。制作組在設(shè)計游戲世界、人物角色和游戲流程中無不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個系列最激動人心,最令人難忘的一作。其他媒體評分:Polygo
《戰(zhàn)神4》全新宣傳片 奎爺通往新篇章的史詩之路
IGN日前為我們分享了一段《戰(zhàn)神4》全新宣傳片,為即將公布的《戰(zhàn)神4》評測炒作預(yù)熱,這段宣傳片展示了歷代奎爺?shù)膽?zhàn)斗畫面,展現(xiàn)了奎爺通往新篇章的史詩之路?!稇?zhàn)神4》(新戰(zhàn)神)將于4月20日獨占登陸PS4,IGN即將公布游戲評分,敬請期待。推特信息:為《戰(zhàn)神4》預(yù)熱!視頻如下:視頻截圖:
《戰(zhàn)神4》評分為何這么早解禁?索尼想刺激銷量
《戰(zhàn)神4》產(chǎn)品經(jīng)理Jon Edwards最近在接受英國雜志MCV雜志時表示,《戰(zhàn)神4》的預(yù)購量符合他們的預(yù)期,隨著評測的解禁,相信將大幅度增加游戲的預(yù)購量。值得一提的是,《戰(zhàn)神4》評測將在北京時間4月12日(明天)下午3點解禁。目前很多玩家都學(xué)聰明了,他們選擇等游戲評分出爐后才決定是否預(yù)購游戲。然而索尼對《戰(zhàn)神4》的品質(zhì)有十足的把握,他們相信這次的評分將會對游戲銷量有著正面而且是大幅度的影響。這也解釋了索尼為何這么早就解禁游戲的評測,原來是為了刺激游戲的銷量。《戰(zhàn)神4》將是系列以來最耐玩的游戲,主線時長大約需要25-35個小時,完整通關(guān)至少需要40個小時。《戰(zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售,登陸PS4,發(fā)售后可能會追加照片模式。
《戰(zhàn)神4》將有4個難度模式 各難度模式詳細解釋
《戰(zhàn)神4》距離正式發(fā)售越來越近了,索尼官方今日詳細解釋了《戰(zhàn)神4》的各個難度模式。最低難度叫“Give Me A Story(給我故事)”,顧名思義就是該模式是為那些僅僅想體驗故事劇情的玩家準(zhǔn)備的,任何戰(zhàn)斗都不會有難度。正常模式則是“Give Me A Balanced Experience(給我一個平衡體驗)”,該模式下劇情和戰(zhàn)斗有了完美的平衡,戰(zhàn)斗不會太難也不會太容易,這也是索尼官方推薦的一個模式。更難一點的模式叫“Give Me A Challenge(給我挑戰(zhàn))”,這是為那些經(jīng)常玩動作游戲或者系列老玩家準(zhǔn)備的。最難的模式叫“Give Me God of War(給我戰(zhàn)神)”模式,該模式下不光加強了敵人,削