技能裝備完全自定義《戰(zhàn)神4》給你更多自由度
還有十天的時(shí)間,PS4獨(dú)占的《戰(zhàn)神4》就將正式與玩家見面。前幾天,該游戲發(fā)布了一些視頻,內(nèi)容是介紹游戲中的音樂、主角奎托斯使用的武器以及其它內(nèi)容。今天又有一段新的視頻,一起來看看吧:在今天的《戰(zhàn)神4》視頻當(dāng)中,該游戲的主策劃Jason McDonald講解了作為戰(zhàn)神系列有史以來規(guī)模最為龐大的本作,玩家所擁有的自由度。具體體現(xiàn)在玩家可以對奎托斯的能力和盔甲進(jìn)行自定義。在《戰(zhàn)神4》當(dāng)中,奎托斯的技能可以升級,獲得的增益效果包括縮減攻擊的冷卻時(shí)間、增加攻擊力、防御力等等??兴顾褂玫奈淦饕灿凶约旱募寄軜?,玩家可按照自己的意愿選擇成長方向?!稇?zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售。

2018-04-10

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提前搶跑!實(shí)體版《戰(zhàn)神4》封面封底提前兩周曝光
索尼圣莫尼卡備受期待的3A大作《戰(zhàn)神4》的實(shí)體拷貝近日通過零售渠道提前曝光。游戲?qū)⒃诒驹峦硇r(shí)候的4月23日推出,但這款PS4獨(dú)占的游戲提前2周前曝光了實(shí)體封面。從泄露的圖中可以看到,游戲的封底曝光了一些重要細(xì)節(jié),游戲需要50GB的安裝空間。目前不知道該游戲是否會推出首日補(bǔ)丁,早前發(fā)售的《使命召喚14:二戰(zhàn)》的首日補(bǔ)丁就高達(dá)9GB。

2018-04-10

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《戰(zhàn)神4》尚未發(fā)售 已經(jīng)成印度亞馬遜最暢銷游戲
玩家Kim Thot-un日前發(fā)推分享了《戰(zhàn)神4》在印度亞馬遜的成績,游戲尚未發(fā)售就已經(jīng)成為印度亞馬遜最暢銷的PS4游戲,玩家本人激動不已@索尼圣莫妮卡,隨后《戰(zhàn)神4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)也點(diǎn)贊了這條內(nèi)容?!稇?zhàn)神4》將于4月20日獨(dú)占登陸PS4,是索尼第一方全新力作。推特信息:《戰(zhàn)神4》還沒發(fā)售,已經(jīng)成為印度亞馬遜最暢銷游戲。太棒了!亞馬遜信息:《戰(zhàn)神4》印度預(yù)購量是PS4游戲里最高的,非常受印度玩家歡迎。

2018-04-08

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《戰(zhàn)神》全系列排名 最難忘還是奎托斯弒父一戰(zhàn)
還有三周,我們就要在最新的《戰(zhàn)神4》(God of War)中與奎爺一起去探訪北歐神話的秘密了。這次的世界與我們之前在系列中所見過的截然不同。在投身于新作之前,我們不妨先回味一下這些前作,給它們做個(gè)小排名。以下列表將包含所有已發(fā)售的《戰(zhàn)神》系列游戲,包括PSP版。6、《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》這是PSP上的首款《戰(zhàn)神》游戲。雖然這款游戲保留了系列的暴力元素,但最大的問題是流程太短。通關(guān)時(shí)間還不到4小時(shí),這應(yīng)該是史上流程最短的《戰(zhàn)神》游戲了。另外本作也并沒有什么新鮮元素,基本上就是《戰(zhàn)神》的掌機(jī)移植。5、《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》在PSP平臺上首款《戰(zhàn)神》游戲中沒有實(shí)現(xiàn)的部分,都放到了這款游戲里。本作基本代表了PSP平臺的最佳畫質(zhì),并帶我們追溯了奎托斯凡人時(shí)期的歷史。在這款游戲中,我們還與死亡之神塔那托斯進(jìn)行了戰(zhàn)斗。4、

2018-04-06

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《戰(zhàn)神4》將有多個(gè)模式 游戲總監(jiān)回應(yīng)粉絲批評
隨著《戰(zhàn)神4》發(fā)售日臨近,很多粉絲在Twitter上向游戲總監(jiān)Cory Barlog問問題。Barlog最近對一些問題進(jìn)行了答復(fù),透漏了本作更多細(xì)節(jié)。和系列之前的游戲一樣,《戰(zhàn)神4》除了有主線劇情外還有其他游玩模式,這或許意味著之前游戲的挑戰(zhàn)模式等可能會回歸。Barlog還確認(rèn)同一個(gè)賬號可以有多個(gè)不同的存檔,允許玩家保存不同的游玩方式。至于系列飽受爭議的色情小游戲,Barlog表示《戰(zhàn)神4》中將不再有?!稇?zhàn)神4》總監(jiān)Barlog最近還回應(yīng)了硬核粉絲的批評。在接受Kotaku采訪時(shí),他說:“我知道很多玩家會說《戰(zhàn)神4》變成了一個(gè)完全不同的游戲,他們改變了很多,然后給它打上這不是我的戰(zhàn)神游戲標(biāo)簽,打上我要取消我的預(yù)購標(biāo)簽。但我覺得很多玩家必須要玩一玩,我們想讓玩家以全局視角看待這款游戲。實(shí)際上開發(fā)這款

2018-04-06

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《戰(zhàn)神4》PS4版預(yù)載日期確認(rèn) 比上市日期早兩天
《戰(zhàn)神4》(God of War)的PS4版預(yù)載日期已經(jīng)正式確認(rèn),已經(jīng)有多個(gè)預(yù)購奎爺新作的玩家報(bào)告稱自己已經(jīng)收到了預(yù)載日期的通知?!稇?zhàn)神4》的預(yù)載將于4月18日開始,比正式上市日期早兩天。本周早些時(shí)候,《戰(zhàn)神4》的PS4文件大小也已確認(rèn)為44.46GB,評測將于4月12日解鎖,因此在游戲正式發(fā)售之前我們就能看到本作的一系列評分。在最新的演示視頻中,我們可以看到《戰(zhàn)神4》的效果非常出色。在PS4 Pro上,玩家可以體驗(yàn)2160p插值渲染畫質(zhì),將會比標(biāo)準(zhǔn)版PS4的畫面優(yōu)秀很多。在《戰(zhàn)神4》中,玩家將要加入奎托斯與阿特柔斯的北歐神話之旅,與各種各樣的怪物戰(zhàn)斗。相比之前的《戰(zhàn)神》系列游戲,本作將會有所不同,奎托斯會使用可以扔向敵人的戰(zhàn)斧,而非前作中的雙刃。游戲中將會有各種BOSS戰(zhàn)、鍛造機(jī)制和謎題,相信很多玩家已經(jīng)

2018-04-05

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PS4年度重量級大作來了!《戰(zhàn)神4》曝光PS4容量
索尼圣莫尼卡的《戰(zhàn)神4》是動作冒險(xiǎn)游戲系列的最新游戲,距離游戲正式發(fā)布還不到三周了,近日該作也公開了PS4版本的占用空間。根據(jù)PlayStation Lifestyle的報(bào)告,該作在發(fā)布時(shí)將占用45GB的空間,下載文件大小約44.6GB。這還不包括任何更新。如果有首日更新的話,肯定還會再大一些?!稇?zhàn)神4》將成為該系列的第七款作品,將于4月20日在PlayStation 4上獨(dú)占推出。

2018-04-04

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《戰(zhàn)神4》游戲時(shí)長曝光 完整通關(guān)需40個(gè)小時(shí)以上
《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)Barlog最近在做客媒體節(jié)目Kinda Funny Games時(shí)透漏了本作的耐玩性問題。他指出如果玩家想完全通關(guān),就需要投入40多個(gè)小時(shí)。Barlog說開發(fā)團(tuán)隊(duì)一名員工花了43個(gè)小時(shí)才完全通關(guān)。“我們的其中一個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員剛剛達(dá)到了100%完整通關(guān),基本上整個(gè)游戲所有能做的任務(wù)都做了,他玩了43個(gè)小時(shí),這還是已經(jīng)知道怎么玩的內(nèi)部人員所花的時(shí)間。”“除了主線外,他做了很多的探索和其他任務(wù)。他雖然是系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員,但主線劇情并不了解,因此這方面他有點(diǎn)陌生,花了點(diǎn)時(shí)間。不過其他方面,考慮到他知道怎么玩,這個(gè)時(shí)間還是蠻驚人的。”這意味著普通玩家,如果要完整通關(guān),可能需要50個(gè)小時(shí)左右,要比之前的所有系列游戲都要耐玩。最后Barlog還表示,如果只想完成

2018-04-03

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《戰(zhàn)神4》最新視頻演示奎托斯父子大戰(zhàn)北歐巨人
對整個(gè)系列進(jìn)行徹底革新的《戰(zhàn)神4》還有不足20天就要正式登陸PS4,昨天Playstation官方的視頻節(jié)目PlayStation Underground中披露了一段最新的游戲視頻,其中有主角奎托斯父子大戰(zhàn)北歐巨人、探險(xiǎn)等之前沒有公開的部分,一起來看看吧:在主持人的講解中,我們能夠了解到這一次《戰(zhàn)神4》中會有多個(gè)體型巨大的敵人,而他們雖然看起來外表接近,不過作戰(zhàn)的方式卻會有不同之處,玩家在于其進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)也需要更換不同的策略。視頻中也看到了父子二人在非戰(zhàn)斗場景中進(jìn)行探索,打開寶箱收集道具的過程。比如這一次奎托斯不再需要連續(xù)按鍵才能打開寶箱,用于提升體力上限的道具改為某種紫色的蘋果。在視頻的最后奎托斯父子二人在迷霧中走散,玩家可以按下方塊鍵呼喚阿特柔斯。到底他們兩人最后怎樣重聚呢?只有等到游戲正式發(fā)售之時(shí)才能真相大

2018-04-03

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很自信!《戰(zhàn)神4》評分在發(fā)售前8天就會解禁
《戰(zhàn)神4》即將于本月20日在全球各地發(fā)售,很多玩家都期待這一天能盡快到來。另外《戰(zhàn)神4》媒體評分的解禁時(shí)間定在了4月12日。這意味著玩家在發(fā)售前一周就能看到本作的媒體評測了。根據(jù)索尼官方消息,《戰(zhàn)神4》媒體評分解禁將于太平洋時(shí)間4月12日凌晨0點(diǎn)開始,北京時(shí)間則是4月12日下午3點(diǎn)左右解封。通常情況下一個(gè)3A游戲的評分解禁時(shí)間是在發(fā)售前的24小時(shí)到48小時(shí)內(nèi),而索尼這次竟然這么早就公開,可以看出官方對《戰(zhàn)神4》游戲的品質(zhì)是相當(dāng)?shù)淖孕??!稇?zhàn)神4》是《戰(zhàn)神》系列的一次大膽轉(zhuǎn)型,不但加入了新的角色(奎爺?shù)膬鹤樱?,還將游戲類型從動作轉(zhuǎn)型到了ARPG。此外將來的續(xù)作也會采用這種設(shè)定形式,繼續(xù)設(shè)定在北歐神話宇宙中。

2018-04-02

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《戰(zhàn)神4》視頻展示新一代奎爺神兵——利維坦戰(zhàn)斧
最近索尼方面更新了許多《戰(zhàn)神4》的視頻,最新一段是關(guān)于奎爺在本作中的新兵器“利維坦戰(zhàn)斧”的介紹。本段視頻由創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog解說,他介紹了標(biāo)志性的武器對于《戰(zhàn)神》的重要地位,還講述了最初提出奎爺扔斧子的想法。視頻展示了玩家不僅可以扔斧子,而且還可以將斧子召喚回自己的手里,這個(gè)操作有點(diǎn)像索爾手里的雷神之錘,可以扔出去再召喚回來。而《戰(zhàn)神4》的背景設(shè)定恰恰就是雷神索爾所在的北歐神話。《戰(zhàn)神4》已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,預(yù)計(jì)4月20日正式發(fā)售,下面請看這段利維坦戰(zhàn)斧的最新視頻。

2018-04-01

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《戰(zhàn)神4》視頻:阿特柔斯如何從現(xiàn)實(shí)走入游戲世界
《戰(zhàn)神4》公布了一段最新幕后視頻,主要介紹了奎爺?shù)膬鹤影⑻厝崴谷绾螐难輪T的表演成為虛擬世界中的角色。這段視頻由游戲玩法總工程師Jeet Shroff進(jìn)行解說,介紹了游戲幕后工作的挑戰(zhàn),也掩飾了許多實(shí)際游戲畫面。因?yàn)榭鼱敱旧聿⒉恍枰魏螒?zhàn)斗上的幫助,所以要想讓阿特柔斯在游戲玩法上具有重要意義,而不是累贅或者單純的跟班,就需要相當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)技巧。而為了達(dá)到這個(gè)效果,設(shè)計(jì)師們單獨(dú)給阿特柔斯安排了一個(gè)按鍵,可以觸發(fā)各種特殊能力,例如擊暈敵人等,從而讓玩家按照自己的需要對阿特柔斯的成長方向進(jìn)行把控。下面就請看最新公布的這段幕后視頻?!稇?zhàn)神4》預(yù)計(jì)4月20日獨(dú)占登陸PS4。

2018-04-01

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《戰(zhàn)神4》PS4 Pro有性能模式 沒4K電視也沒關(guān)系
索尼圣莫妮卡打造的《戰(zhàn)神4》將為PS4 Pro玩家支持性能模式,這意味著即便這些PS4 Pro玩家沒有一臺4K電視,《戰(zhàn)神4》在普通1080P電視上也能有更好的表現(xiàn)。在Twitter上一名粉絲問到,要全面享受新的《戰(zhàn)神4》,是否有必要升級到PS4 Pro。游戲總監(jiān)Cory Barlog回復(fù)說,“沒必要。不過你要是升級的話,4K很棒的,前提當(dāng)然是你有一個(gè)4K電視。如果你沒有,我們也準(zhǔn)備了性能模式,該模式會善加利用PS4 Pro的機(jī)能,讓游戲運(yùn)行地更加流暢。”目前已經(jīng)有不少PS4游戲支持性能模式,允許PS4 Pro玩家在低分辨率下獲得更流暢的幀數(shù)。比如以1080P分辨率60幀運(yùn)行游戲,而非4K/30幀?!稇?zhàn)神4》沒有微交易,沒有多人,地圖設(shè)計(jì)借鑒了《血源詛咒》,將于4月20日正式發(fā)售,

2018-03-31

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《戰(zhàn)神4》二周目玩法有所不同 結(jié)局刺激又有伏筆
 作為動作游戲戰(zhàn)神系列的最新作,《戰(zhàn)神4》即將在下個(gè)月登陸PS4平臺。玩家和媒體對于本作還有很多的問題沒有解開,過去在系列幾款游戲中出現(xiàn)的二周目模式今天基本上算是得到了官方確定,只不過《戰(zhàn)神4》的二周目可能會與以往有所不同?!稇?zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog通過自己的個(gè)人推特回答的了玩家的提問。針對游戲是否會有二周目的問題,他的回答是《戰(zhàn)神4》會提供玩家在完成主線任務(wù)之后持續(xù)游玩的內(nèi)容,這會與以往有些不同。從Cory Barlog的原話大概可以猜到,《戰(zhàn)神4》會在玩家通關(guān)游戲之后解鎖其它內(nèi)容,而并非僅用支線任務(wù)對游戲長度進(jìn)行擴(kuò)充。另外,在其它媒體的采訪中,Cory Barlog對于游戲的結(jié)局內(nèi)容也做出了暗示。媒體詢問《戰(zhàn)神4》會采用哪種風(fēng)格的結(jié)局時(shí),Cory Barlog的回答是既有類似《戰(zhàn)神2》那

2018-03-29

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戰(zhàn)神4
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:索尼
6.9
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