傳《戰(zhàn)神》新作今年發(fā)售 設(shè)定在希臘的新支線故事
知名游戲記者Jeff Grubb今日發(fā)推,爆料PlayStation打算在今年發(fā)售一個(gè)新的《戰(zhàn)神》游戲(衍生作),講述的是希臘戰(zhàn)神故事,這是一個(gè)新的支線故事項(xiàng)目。他同時(shí)否認(rèn)了《戰(zhàn)神》老三部曲復(fù)刻,這個(gè)傳聞至少已經(jīng)傳了一年時(shí)間。 Grubb補(bǔ)充說,對(duì)于老三部曲復(fù)刻,自己從來(lái)沒有聽說過這種內(nèi)部消息。當(dāng)他問及三部曲復(fù)刻傳聞時(shí),其消息人士告訴他SIE不會(huì)在State of Play上公布任何《戰(zhàn)神》的消息,但系列20周年慶典活動(dòng)上會(huì)有事情公布。 《戰(zhàn)神》系列,故事起源于希臘: 今天是索尼《戰(zhàn)神》登陸PS2 20周年索尼最近公布了《戰(zhàn)神》系列20周年慶典計(jì)劃,包括為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》添加新的游戲內(nèi)容,推出新的《戰(zhàn)神》周邊,線下美術(shù)展游覽等。從3月20日起,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的玩家將能夠領(lǐng)取新的免費(fèi)“黑暗奧德賽合集”。
《戰(zhàn)神》劇集至少有兩季 《星際迷航》資深編劇掌舵
根據(jù)索尼圣莫尼卡《戰(zhàn)神》游戲改編的真人劇集一開始進(jìn)展就不順利,去年亞馬遜解雇了所有編劇重啟了該項(xiàng)目?,F(xiàn)在找來(lái)《星際迷航》資深編劇羅納德·D·摩爾(Ronald D. Moore)掌舵,羅納德透漏亞馬遜已經(jīng)為這部劇集訂了兩季。 羅納德·D·摩爾是好萊塢資深編劇,曾是《碟中諜2》、《怪形前傳》的編劇,也是未上映電影《我,機(jī)器人2》(2030)的編劇。除了《星際迷航》外,他還是《為全人類》、《古戰(zhàn)場(chǎng)傳奇》、《太空堡壘卡拉狄加》系列的制片人/編劇。在播客中,羅納德透露他目前正在編劇室從事這個(gè)項(xiàng)目。然而,這位資深制片人表示,他不是游戲玩家,也從未做過游戲改編劇集這樣的事情。此外,羅納德還說他嘗試過游玩《戰(zhàn)神》游戲,但玩不起來(lái),因?yàn)樗旧聿皇怯螒蛲婕?,大部分時(shí)間都是在街機(jī)游戲中長(zhǎng)大的。羅納德說,他無(wú)法掌握現(xiàn)代控制器。據(jù)說《
《戰(zhàn)神》系列20周年 免費(fèi)皮膚發(fā)放及特別藝術(shù)展覽
PlayStation已宣布計(jì)劃慶祝《戰(zhàn)神》系列20周年。此次慶祝活動(dòng)將包括《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的新游戲內(nèi)內(nèi)容、新周邊商品,以及一場(chǎng)實(shí)體藝術(shù)展覽。從3月20日起,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的玩家將能夠領(lǐng)取新的免費(fèi)“黑暗奧德賽合集”。索尼圣莫尼卡工作室的一篇博客文章中寫道:“受《戰(zhàn)神》(2005年版)的開發(fā)代號(hào)以及最初在《戰(zhàn)神2》中作為在‘戰(zhàn)神難度’下通關(guān)游戲獎(jiǎng)勵(lì)的皮膚的啟發(fā),我們?yōu)?0周年紀(jì)念帶來(lái)了經(jīng)典的黑金色主題?!边@個(gè)外觀套裝包括奎托斯、阿特柔斯和芙蕾雅的皮膚,以及奎托斯的新武器外觀。從3月15日(星期六)到3月23日(星期日),玩家們將能夠參觀在洛杉磯的核心畫廊舉辦的《戰(zhàn)神》20周年特別藝術(shù)展覽?!按舜握褂[展示了一系列受《戰(zhàn)神》過去二十年啟發(fā)而創(chuàng)作的新藝術(shù)作品,其中包括圣莫尼卡工作室的現(xiàn)任和前任開發(fā)者的作品、游
圣莫妮卡:《戰(zhàn)神》20周年座談會(huì)不會(huì)公布任何公告
《戰(zhàn)神》系列即將迎來(lái)20周年紀(jì)念,藝術(shù)品銷售網(wǎng)站Gallery Nucleus宣布將于3月22日舉行一場(chǎng)《戰(zhàn)神》20周年紀(jì)念座談會(huì),雖然該座談會(huì)將邀請(qǐng)之前作品的演員來(lái)回顧整個(gè)系列,但是圣莫妮卡工作室強(qiáng)調(diào),不要對(duì)任何可能的新公告抱有太大希望。圣莫妮卡工作室在補(bǔ)充消息中說道:“鑒于陣容如此強(qiáng)大,以及我們?cè)谥苣昙o(jì)念日看到的所有期待,我們想明確表示,本次活動(dòng)沒有計(jì)劃宣布任何消息。”圣莫妮卡的聲明可能會(huì)讓一些期待《戰(zhàn)神》三部曲重制版消息的粉絲感到失望,因?yàn)榇饲霸袀髀劮Q《戰(zhàn)神》將推出三部曲重制版,并于《戰(zhàn)神》20周年期間公布。
《戰(zhàn)神》真人劇誰(shuí)來(lái)演奎爺?網(wǎng)友用AI生成各明星版本
索尼著名游戲《戰(zhàn)神》已確定改編成真人劇集,去年十月負(fù)責(zé)該該劇集的三名編劇全部退出,導(dǎo)致《戰(zhàn)神》真人劇不得不從零開始籌備。目前《戰(zhàn)神》劇集進(jìn)展如何尚不清楚,外媒也沒有報(bào)道。不過社交媒體上國(guó)外玩家更在意誰(shuí)扮演奎爺。今天,網(wǎng)友@Play4Index在X上列出了疑似使用xAI旗下人工智能Grok生成的不同版本奎爺,從海王Momoa,巨石強(qiáng)森,范迪塞爾,毀滅者Dave到阿諾施瓦辛格。不過,底下網(wǎng)友表示,阿諾現(xiàn)在都已經(jīng)77了,現(xiàn)在讓他扮演一路殺神的奎爺并不合適。該劇目前仍在由索尼影業(yè)電視公司和亞馬遜米高梅工作室聯(lián)合制作,并與PlayStation Productions合作。
傳《戰(zhàn)神》新作將重返希臘 以年輕版奎爺為主角
早先有傳聞稱,《戰(zhàn)神》新作將前往埃及,開啟新的傳奇。然而知名舅舅Tom Henderson在他的播客節(jié)目中否認(rèn)了這一傳聞,他說該系列將再次回到希臘,探索奎爺和自己父親的故事。 據(jù)這名舅舅爆料,新的《戰(zhàn)神》將以年輕的奎托斯作為主角,探索和自己父親的關(guān)系。不過目前尚不清楚這里的“父親”指的是宙斯還是在斯巴達(dá)時(shí)間的父親。值得一提的是,在老三部曲中,奎爺?shù)母赣H是眾神之王宙斯,奎托斯是宙斯和一名凡人女子——斯巴達(dá)女性卡利斯托(Callisto)的私生子。有著半神血統(tǒng)的奎托斯并不知道自己的父親是眾神之王。后來(lái)卡利斯托帶著兄弟兩人移居斯巴達(dá)。在《戰(zhàn)神》系列游戲中,奎托斯與宙斯之間存在著復(fù)雜的父子關(guān)系,其中充滿了背叛、復(fù)仇和沖突。奎托斯在游戲中多次與宙斯對(duì)抗,最終在《戰(zhàn)神3》中親手殺死了自己的父親。這或許意味著《戰(zhàn)神》新作是前
傳聞稱《戰(zhàn)神》新作將探索埃及神話
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》標(biāo)志著該系列北歐神話時(shí)代的終結(jié),粉絲們很好奇下一部游戲?qū)⑶巴畏?。最近有傳聞稱,新的《戰(zhàn)神》游戲?qū)⑻剿靼<吧裨挕?這是基于一份新的招聘廣告,顯示索尼正在為下一個(gè)3A游戲招聘中東男演員,而該作據(jù)推測(cè)將是新的《戰(zhàn)神》游戲。 《戰(zhàn)神》系列之前的游戲探索的是希臘神話 據(jù)悉,早在2018年索尼圣莫尼卡復(fù)活新的《戰(zhàn)神》游戲時(shí)就曾有意設(shè)定在埃及神話,但后來(lái)轉(zhuǎn)向了挪威神話。 創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在接受媒體采訪時(shí)曾表示:“我認(rèn)為我給出的第一個(gè)方案是我們甚至不知道發(fā)生了什么,所以奎托斯穿過沙漠——因?yàn)樵谖铱磥?lái),我們最初仍在制作埃及——風(fēng)沙四處飛揚(yáng),他爬過沙漠,然后站在沙丘上,查看這座非常奇妙的古城?!蹦壳吧胁磺宄鼱敽蛢鹤覣treus是否都會(huì)回歸。
索尼取消兩個(gè)服務(wù)型游戲 其中一個(gè)是《戰(zhàn)神》
據(jù)彭博社報(bào)道,索尼取消了兩款未公布的服務(wù)型游戲,這兩個(gè)游戲分別來(lái)自《往日不再》開發(fā)商Bend Studio和《惡魔之魂:重制版》開發(fā)商Bluepoint Games。彭博社記者Jason Schreier稱,Blue Point打造的服務(wù)型游戲?qū)嶋H上是《戰(zhàn)神》。索尼發(fā)言人向彭博社證實(shí)了取消。索尼還補(bǔ)充說,這兩家工作室都不會(huì)被關(guān)閉,索尼將與這兩家工作室“共同確定下一步的項(xiàng)目”。這將是對(duì)索尼進(jìn)軍服務(wù)型游戲的又一次打擊。2022年索尼收購(gòu)了《命運(yùn)2》開發(fā)商Bungie,計(jì)劃到2025財(cái)年底(也就是自然年2026年3月底)打造12款服務(wù)型游戲。在索尼這一雄心受挫后,官方將12款游戲減為6款??雌饋?lái),Bend和Bluepoint的游戲可能就是其中之二。此外,索尼還在去年關(guān)閉了Firewalk工作室及其服務(wù)型游戲《星鳴特攻
奎爺演員澄清《戰(zhàn)神》將發(fā)新公告:絕對(duì)不是這樣
近日,《戰(zhàn)神》系列主角奎托斯的演員Christopher Judge發(fā)文稱,未來(lái)兩周將會(huì)有大量新公告發(fā)布,這讓不少玩家猜測(cè)可能與《戰(zhàn)神》系列有關(guān),特別是在《戰(zhàn)神》三部曲重制版的消息傳出之后。不過現(xiàn)在,Christopher Judge再次發(fā)文澄清了這一說法,他表示近期沒有與《戰(zhàn)神》相關(guān)的公告。Christopher Judge在新推文中否定了《戰(zhàn)神》將在未來(lái)兩周內(nèi)發(fā)布新公告的說法,他表示自己不能拿一無(wú)所知的東西開玩笑,他未來(lái)兩周確實(shí)會(huì)有一些公告發(fā)布,但均與《戰(zhàn)神》系列無(wú)關(guān),他也像普通玩家一樣在等待著官方的更新??偠灾?,傳聞源于對(duì)Christopher Judge最初話語(yǔ)的誤解。所以,在索尼或圣莫尼卡工作室正式確定之前,請(qǐng)對(duì)任何關(guān)于《戰(zhàn)神》的猜測(cè)持保留態(tài)度。
《戰(zhàn)神》奎爺配音演員稱未來(lái)兩周將有多個(gè)消息公布
距離《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》發(fā)售已經(jīng)過去了兩年多,粉絲們一直渴望聽到更多關(guān)于續(xù)作的消息。雖然現(xiàn)在透露下一部《戰(zhàn)神》細(xì)節(jié)可能還為時(shí)過早,但我們肯定會(huì)從圣莫尼卡得到一些消息。在Ins直播中,奎托斯傳奇配音演員Christopher Judge透露,未來(lái)兩周將有多個(gè)消息公布。不過,游戲大獎(jiǎng)TGA將于12月12日舉行,因此不太可能在頒獎(jiǎng)典禮期間公布這些項(xiàng)目。雖然很多粉絲希望是《戰(zhàn)神》希臘傳奇復(fù)刻合集,登陸PS5,但更多人猜測(cè)該公告可能與動(dòng)畫劇集《秘密關(guān)卡》有關(guān),因?yàn)樵搫?dòng)畫12月10日播出。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版7號(hào)更新檔發(fā)布 修復(fù)多項(xiàng)BUG
Jetpack Interactive已為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版發(fā)布了7號(hào)更新檔,并分享了完整的補(bǔ)丁說明。那么,讓我們來(lái)看看這次新更新都帶來(lái)了哪些內(nèi)容。補(bǔ)丁7修復(fù)了在21:9或32:9寬高比下游玩時(shí)體積霧看起來(lái)塊狀化的問題。此外,它還修復(fù)了在使用鼠標(biāo)游玩且進(jìn)行Alt + Tab切換時(shí)視角出現(xiàn)漂移的問題。這次最新更新還修復(fù)了一個(gè)問題,即使用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行的按鍵綁定在重新啟動(dòng)游戲時(shí)會(huì)被重置的情況。另外,它將修復(fù)在窗口化模式下運(yùn)行時(shí),后續(xù)啟動(dòng)游戲窗口位置無(wú)法保存的問題。Jetpack Interactive聲稱,此補(bǔ)丁將提升Intel ARC顯卡的性能。對(duì)于NVIDIA和AMD顯卡的用戶來(lái)說,此補(bǔ)丁也會(huì)帶來(lái)小幅性能提升。開發(fā)者還表示,他們已經(jīng)修復(fù)了一些視覺方面的bug,比如阿爾夫海姆井底的水顯示不正常的問題。《戰(zhàn)神:
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》6.001補(bǔ)丁發(fā)布 優(yōu)化手柄和顯卡支持
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》6.001更新版本著重解決了多個(gè)平臺(tái)上的各類技術(shù)問題并優(yōu)化了游戲玩法。一項(xiàng)值得注意的新增功能是在加載內(nèi)容時(shí)對(duì)損壞文件的檢測(cè)得到了改進(jìn),現(xiàn)在如果檢測(cè)到文件不一致,系統(tǒng)會(huì)提示用戶驗(yàn)證文件。此次更新還解決了與SteamInput相關(guān)的若干問題,包括使用NS手柄時(shí)快速轉(zhuǎn)身按鈕的問題以及正確的按鈕提示問題。此外,使用鼠標(biāo)控制的玩家也將受益于相關(guān)修復(fù),可避免在切換窗口(alt-tabbing)時(shí)鏡頭漂移的情況。該補(bǔ)丁還包含了視覺效果方面的改進(jìn),特別是針對(duì)21:9和32:9等超寬屏寬高比,確保體積霧效果更加平滑。針對(duì)Intel ARC顯卡的性能優(yōu)化也已實(shí)施,NVIDIA和AMD顯卡的用戶也能從中獲得些許益處。開發(fā)者建議每次打完補(bǔ)丁后都驗(yàn)證游戲文件,以確保最佳性能并避免可能出現(xiàn)的游戲中斷情況?!稇?zhàn)神:諸神黃昏
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》6.00版本PS5 Pro增強(qiáng)更新上線
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》現(xiàn)已更新了PS5 Pro 增強(qiáng)功能,作為版本6.00 更新的一部分。新的更新補(bǔ)丁還加入了一些所有玩家均可使用的新游戲選項(xiàng)和整體 BUG 修復(fù)。PS5 Pro 增強(qiáng)模式包括60FPS 質(zhì)量模式的增強(qiáng)版本,以及支持可變刷新率顯示器上解鎖更高幀數(shù)的高幀率模式。PS5版游戲的性能模式在 Pro 上也得到了提升。此外,自然包含了 TAA 抗鋸齒和 PSSR 索尼自家超級(jí)分辨率功能。6.00 更新為所有玩家添加了此前 PC 版才有的“減少謎題提示“選項(xiàng),讓玩家能夠在游玩時(shí)有更多時(shí)間自己去思考如何解謎。此外,它還添加了一個(gè)新的視覺障礙輔助功能選項(xiàng),為所有游戲過場(chǎng)動(dòng)畫添加了音頻描述。在 BUG 修復(fù)方面,更新修復(fù)了布洛克無(wú)法正確到達(dá)弗雷營(yíng)地商店的問題。此外,它還修復(fù)了新游戲+運(yùn)行之前如果制作劍柄則無(wú)法再次制作
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版更新 提升Zen1和Zen 2 CPU性能
Jetpack Interactive發(fā)布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版6號(hào)更新。該補(bǔ)丁改進(jìn)了視覺效果上,并提高了AMD Zen1和Zen 2 CPU的性能。 據(jù)開發(fā)人員稱,補(bǔ)丁6將提高AMD Zen1和Zen2處理器在游戲中CPU受限地區(qū)的性能,這顯然會(huì)取悅AMD老CPU用戶。此外,更新還將Realm Between Realms中的曲面細(xì)分效果提升到了PS5品質(zhì)。因此,PC版的畫面絲毫不會(huì)遜色于PS5版。補(bǔ)丁6還提高了整體穩(wěn)定性。例如,它修復(fù)了在瓦納海姆多個(gè)地點(diǎn)出現(xiàn)的崩潰問題,還修復(fù)了打開某些日志頁(yè)面時(shí)UI崩潰的問題。開發(fā)人員還修復(fù)了一個(gè)問題,即過場(chǎng)動(dòng)畫對(duì)話音頻的音量會(huì)比預(yù)期的低。此外,在使用幀生成時(shí),攻擊指示器現(xiàn)在看起來(lái)也正確了。因此,玩家可以使用幀生成來(lái)提高游戲性能。
《戰(zhàn)神》劇集找到新主創(chuàng) 《星際迷航:深空九號(hào)》編劇加盟
亞馬遜Prime Video《戰(zhàn)神》劇集,原編劇團(tuán)隊(duì)前腳剛走,新的劇集制作人已經(jīng)找到了:《太空堡壘卡拉狄加》和《星際迷航:深空九號(hào)》編劇羅納德·D·摩爾(Ronald D. Moore)。據(jù)Deadline報(bào)道,摩爾將擔(dān)任《戰(zhàn)神》劇集的編劇、執(zhí)行制作人和主創(chuàng)。此前,原編劇團(tuán)隊(duì)Rafe Judkins、Hawk Ostby和Mark Fergus三人已經(jīng)為第一季完成了多集劇本,目前尚不清楚將會(huì)有多少故事被摩爾使用。摩爾因在《星際迷航:下一代》中擔(dān)任編劇而聲名鵲起,隨后在《星際迷航:深空九號(hào)》中擔(dān)任重要角色。后來(lái)?yè)?dān)任2000年代重啟版劇集《太空堡壘卡拉狄加》的主創(chuàng),并幫助創(chuàng)建了Apple TV《為全人類》。摩爾和索尼簽訂了多年的協(xié)議,索尼圣莫尼卡創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog仍擔(dān)任執(zhí)行制片人。