《戰(zhàn)神:諸神黃昏》上市預告 奎爺攜子大殺四方
PlayStation官推今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的上市預告,奎爺將攜兒子再度歸來大殺四方,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》上市預告: 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。視頻截圖:
《戰(zhàn)神 諸神黃昏》日語宣傳片公開 11月9日正式發(fā)售
PlayStation日本公布了《戰(zhàn)神諸神黃昏》以“デかい”(巨大)為主題的日語版宣傳片,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺。日語宣傳片 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。視頻截圖
圣莫尼卡證實:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》拍照模式將在發(fā)售后更新
近日,圣莫尼卡工作室在推特上證實,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售時不會包含拍照模式,它將在游戲發(fā)售之后更新添加,官方計劃在發(fā)布時分享更多細節(jié)?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS5和PS4。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》奎爺更暴力無情 戰(zhàn)斗比前作更殘酷
戰(zhàn)神系列一直以戰(zhàn)斗殘酷性聞名,《戰(zhàn)神4》也不例外,盡管其對戰(zhàn)神系列模式做出了徹底改變。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在前作基礎上進行拓展,戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎爺也更加暴力無情。 近日《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》戰(zhàn)斗設計師Mihir Sheth接受外媒Vandal采訪,他透露《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎托斯也將更加暴力無情。Mihir Sheth說:“我們大幅提升了《戰(zhàn)神5》的殘酷程度,我認為這讓游戲的某些方面變得更加有趣?!稇?zhàn)神4》奎爺拿到混沌之刃后,沒有太多機會使用該武器做出在傳統(tǒng)《戰(zhàn)神》中的那種事情,就是那種殘忍殺死敵人的事情。” “而在《戰(zhàn)神5》中我們想恢復這些東西。我們消耗了大量精力在敵人和BOSS身上,戰(zhàn)斗會非常激烈,敵人將感受到奎爺?shù)呐?,并在混沌之刃下化成血雨?!盡ihir Sheth還說:“奎爺可以擊暈敵人,并用
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻:戰(zhàn)斗與敵人的提升
索尼互娛在今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第二期的幕后視頻—戰(zhàn)斗與敵人的提升,該作將于11月9日登陸PS4和PS5?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》第二期幕后視頻: 本期視頻主要介紹工作室如何提升《戰(zhàn)神》流暢而富有表現(xiàn)力的戰(zhàn)斗,并建立一個令人難忘和多樣化的敵人陣容。視頻截圖:
《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自公布以來,就被許多人拿來與前作比較,人們迫切想知道《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》相比有哪些進步等等。但《戰(zhàn)神5》游戲總監(jiān)Eric Williams卻表示,請粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》進行比較。 近日在一次視頻采訪中,記者詢問Eric Williams,Cory Barlog把《戰(zhàn)神4》做得如此出色之后,你接手了《戰(zhàn)神5》開發(fā)。這肯定會增加你的壓力,因為你領導的團隊在制作一款大家都期待的游戲,你知道的,就是2022年的年度大作。Eric Williams表示:“是的,但我并不這么看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作伙伴。我就是那種在幕后幫Cory達成目標的人,我喜歡這種關系。但后來他說我應該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧?!?“我們都對彼此很真誠,當有某件不喜歡的
《戰(zhàn)神5》劇透已經(jīng)開始出現(xiàn)在網(wǎng)絡上
更新:是有人收到了索尼的評測碼,而這個人在網(wǎng)上發(fā)布劇透,違背了保密協(xié)議。原報道:焦急等待《戰(zhàn)神5》發(fā)售的玩家這些天要注意了,因為網(wǎng)絡上已經(jīng)開始出現(xiàn)了劇透。一名Twitter用戶看起來提前收到了游戲,在其個人賬號上發(fā)布這款游戲的截圖,從而導致社交媒體上流傳著重大劇透。也有可能是這名用戶是以媒體的身份報道游戲,但沒有注意到他的截圖被發(fā)在了網(wǎng)絡上,違背了保密協(xié)議。這已經(jīng)是幾個星期來又一個偷跑的單機游戲。本月早些時候,《瘟疫傳說:安魂曲》因為發(fā)貨錯誤導致游戲零售版被提前發(fā)到玩家手中,從而導致重大劇透出現(xiàn)在網(wǎng)上。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實機截圖 游戲畫面精美
今日(10月24日)推特用戶Joe Miller分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式版與2021年開發(fā)版對比截圖,可以看到正式版畫面更精細,畫質更棒。還有其他網(wǎng)友也分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實機截圖,一起來欣賞下吧! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是Santa Monica Studio傾力推出的戰(zhàn)神續(xù)作。跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時還要為前所未有的大戰(zhàn)做準備。帶著信賴的武器利維坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招數(shù)將在保衛(wèi)家人的戰(zhàn)斗中經(jīng)受前所未有的考驗。父子二人也將獲得諸多全新技能,在這個永不退怯的浩大傳奇中展現(xiàn)行云流水、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于
開發(fā)人員透露北歐戰(zhàn)神系列原計劃做成三部曲
即將于下個月發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將為奎托斯父子在北歐神話世界的故事畫上句號。作為2018年《戰(zhàn)神》的正統(tǒng)續(xù)作,本作備受期待。在最近的一段視頻上,本作的開發(fā)人員透露,其實圣莫妮卡工作室曾考慮將新的北歐背景戰(zhàn)神游戲打造成一個三部曲。 在最近的一次視頻中, 參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》創(chuàng)作的人員透露,在游戲開發(fā)的早期階段,圣莫妮卡的工作人員們曾圍繞是否將新的戰(zhàn)神通過三部曲的形式表現(xiàn)進行了討論。最終2018年《戰(zhàn)神》的導演Cory Barlog確定將三部曲改成兩款游戲結束北歐故事。 開發(fā)人員還透露《戰(zhàn)神:諸神黃昏》比原計劃設想的規(guī)模更加龐大,游戲中包含許多史詩級場面,解答了2018年《戰(zhàn)神》中的故事和問題?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》每把武器都會有獨特擊殺動畫
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的每一把武器都有獨特能力,供玩家去探索。圣塔莫尼卡工作室動畫總監(jiān)Bruno Velazquez近日在接受采訪時介紹了續(xù)作里的動畫重復使用問題。他證實有些素材是之前出現(xiàn)過的,但肯定有新的。他表示工作室的目標是把已經(jīng)做好的都利用起來,然后進行一些擴展。Velasquez透露,本作是系列首次出現(xiàn)武器專有終結技設定。他表示:“玩家用劍和用斧時會出現(xiàn)不同的獨特擊殺動畫?!蓖婕铱梢宰尶鼱斢貌煌奈淦鳉⑺劳粋€敵人,觀看不同種類的擊殺動畫。Velasquez透露他們終于在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中做到了這一點。實際上,他們從初代、《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》的時候就想要做這樣的功能。但直到現(xiàn)在他們才實現(xiàn)了這一構想。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于2022年11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將會是最棒的上世代主機游戲
圣塔莫尼卡工作室Bruno Velazquez近日透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的PS4版本是他們所能拿出的“最佳”上世代游戲,最起碼開發(fā)團隊是盡力在做的。在接受采訪時,Velazquez透露圣塔莫尼卡工作室“從最開始的時候”就知道《戰(zhàn)神:諸神黃昏》會登陸PS4,這似乎與索尼之前飽受惡評的“我們相信世代”這一言論相悖。Velazquez表示:“《戰(zhàn)神:諸神黃昏》從最開始的時候,我們就知道它會是一款PS4游戲,因為我們想要支持這部分玩家,我們有太多玩家喜歡PS4主機上的游戲了。所以從最最開始的時候,我們就知道,沒問題,這會是款PS4游戲:我們還要盡全力做一款最棒的PS4游戲?!彼€補充表示,PS5版本只不過是“錦上添花”。不過,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》最早是以PS5游戲開始宣傳的,索尼高層在晚些時候才宣布了本作和《地平線:西
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》相比前作意在改良而非進化
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān)Eric Williams在接受采訪時表示,這款作品重在改良而非進化。在接受媒體采訪時,Williams介紹了他們從2018版《戰(zhàn)神》繼承了很多元素。顯然,這些功能對游戲劇情的影響很大。Williams介紹道:“比如說渡鴉吧。在游戲結局的時候,可以看到它也有屬于自己的劇情和終點,會讓玩家感到很驚訝。就連傳奇寶箱都是我們反復討論之后才最終決定放置位置的。我們想傳達的是,這些東西在世界里出現(xiàn)并不是隨意而為。與此同時,我們也加入了一些新東西,我覺得這是管用的,沒必要把這些給去掉。” Williams表示自己知道玩家擔心《戰(zhàn)神:諸神黃昏》相比前作體現(xiàn)不出足夠的進化,但他覺得,續(xù)作并不一定就要與前作有脫胎換骨般的不同。“續(xù)作并不意味著非要邁上那么一大步。續(xù)作是可以進行改良的,也可以延續(xù),特別是在故事
《戰(zhàn)神5》目標:成為PS4上最好的游戲 PS5版僅是錦上添花
盡管索尼早先承諾稱會“相信世代”,但索尼在真正擁抱次世代游戲方面進程緩慢,旗下大部分游戲仍然是跨平臺發(fā)售。最近的一個例子是,在PS5發(fā)售兩年后,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》仍然會登陸PS4。在接受Eurogamer采訪時,索尼圣莫尼卡動畫總監(jiān)Bruno Velazquez給出了一個令人意外的回答。他表示,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的主要目標是成為PS4上最好的游戲,PS5上的額外功能僅僅是“錦上添花”。“對于《諸神黃昏》,從一開始,我們就知道這是一個PS4游戲,因為我們想支持粉絲,我們有這么多在PS4上享受游戲的玩家。所以,從一開始,我們知道這將是一個PS4游戲。我們將把它打造成PS4盡可能最好的游戲。我們的目標是全面超越2018年的《戰(zhàn)神4》。PS5版,僅僅是錦上添花。所以我們的目標是制作最好的PS4游戲:讓保真度,內(nèi)容更
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》又一批新截圖展示敵人/環(huán)境
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的發(fā)行已經(jīng)近在咫尺,官方再次披露了更多新作的細節(jié)信息進行造勢。除了PS5上支持的4種不同畫面模式外,索尼還展示了一批新的截圖。 截圖展示了PS5版的實機畫面,看起來相當出色,特別是在視覺保真度和細節(jié)水平方面。奎托斯與雷神、各種不同的敵人、布羅克和辛德里等回歸角色,以及許多華麗的地點都被展示了出來?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日面向PS5和PS4發(fā)行,評測解禁于于11月3日。
《戰(zhàn)神5》共有4種畫面模式 支持4K/40FPS
據(jù)外媒Press-Start報道,《戰(zhàn)神5》共有4種畫面模式:分辨率優(yōu)先:鎖4K/30FPS性能優(yōu)先:鎖60FPS分辨率+高幀數(shù):鎖4K/40FPS,需要HDMI 2.1性能+高幀數(shù):目標是120FPS,需要HDMI 2.1 多種戰(zhàn)斗選擇: 利維坦之斧和混沌之刃奎托斯現(xiàn)在可以從懸崖上沖刺并猛烈撞擊下方的敵人可為自己的近戰(zhàn)或遠程攻擊施加“冰霜覺醒”效果。在該效果期間按R1會施加“冰霜攻破”,給附近所有敵人應用冰霜效果。在“冰霜覺醒”時按下R1進行瞄準,會執(zhí)行“冰凍刺擊”:快速扔出利維坦之斧,在撞擊時產(chǎn)生冰霜爆炸。擴大的元素攻擊范圍為每次遭遇戰(zhàn)注入了令人耳目一新的新選擇燃燒的混沌之刃——類似于利維坦之斧的冰霜覺醒,這將給奎托斯的鐵鏈工具注入火焰,非常適合融化敵人的冰封防御胡爾德拉家園——奎托斯和阿特柔斯參觀了布洛克