與鋼鐵俠并肩作戰(zhàn) 萬代最新戰(zhàn)爭機器模型隆重登場
漫威大作《復仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀元》近日曝光了最新預告,展現(xiàn)了以鋼鐵俠為首的正派與以奧創(chuàng)為首的反派之間的一場精彩對峙,以及鋼鐵俠號召“復聯(lián)”成員們要齊心協(xié)力不能起內(nèi)訌。不過話說回來,各大模型廠商也沒有閑著,近日萬代也發(fā)布了最新的War Machine模型,一起來看看吧。此款模型高度約為6英寸(15厘米),手臂等等關節(jié)均可活動,背后還有一個可以附著并旋轉(zhuǎn)的肩扛加農(nóng)炮,還可以利用不同的模型部件來實現(xiàn)飛行狀態(tài),開炮時還附帶有火焰特效。像往常一樣,模型帶有一個架臺可供站立擺放。據(jù)悉,此款模型將在今年10月登陸日本開賣,售價約為50美元?!稄统鹫呗?lián)盟2:奧創(chuàng)紀元》將于5月1日在北美上映,并于12日登陸中國內(nèi)地。各位影迷也不要錯過了哦。

2015-04-22

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《戰(zhàn)爭機器》系列CG導演離開Epic加盟微軟新團隊
 Epic Games原《戰(zhàn)爭機器》開發(fā)團隊又有一名老將要走了,而且加盟的還是微軟的新《戰(zhàn)爭機器》開發(fā)商Black Tusk。這次走人的是已經(jīng)在Epic Games任職長達9年的老將Greg Mitchell,離職前他是《戰(zhàn)爭機器2》以及之后系列作品所有CG動畫的監(jiān)督??磥鞰itchell又要回歸他所熟悉的領域中創(chuàng)作了。自2014年1月微軟公布收購《戰(zhàn)爭機器》IP后,新作的消息很少流出。除了Mitchell外,目前負責新《戰(zhàn)爭機器》團隊Black Tusk的領導人也是來自于Epic Games。他就是前《戰(zhàn)爭機器》高級制作人Rod Fergusson。Fergusson展示的新《戰(zhàn)爭機器》圖片,盡管很模糊之前微軟曾表示新《戰(zhàn)爭機器》將參展E3 2015,因此我們有望在6月份看到新的《戰(zhàn)爭機器》登

2015-04-21

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《戰(zhàn)爭機器》新作放棄X360平臺 只登陸Xbox One
開發(fā)商Black Tusk宣布新《戰(zhàn)爭機器》游戲?qū)⒉粫且豢羁缡来髌?,也就是說放棄了Xbox 360平臺,只登陸Xbox One。雖然微軟最近發(fā)布的游戲雖說都是Xbox One“獨占”,但也同時登陸了Xbox 360平臺。比如之前的《極限競速:地平線2》以及今年的《古墓麗影:崛起》都是跨世代,而這次剛剛易手的《戰(zhàn)爭機器》新作顯然做的比較徹底。截止到目前微軟尚未正式公布Xbox One版《戰(zhàn)爭機器》,但是前些日子微軟曾放聲說粉絲們可以在今年的E3大展上看到新的《戰(zhàn)爭機器》?!稇?zhàn)爭機器》系列是微軟Xbox平臺主打作品之一。目前共有四部作品,分別是2006年的《戰(zhàn)爭機器》,2008年的《戰(zhàn)爭機器2》、2011年的《戰(zhàn)爭機器3》和2013年的《戰(zhàn)爭機器:審判》?!稇?zhàn)爭機器》系列累計銷量已經(jīng)超

2015-04-01

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Phil Spencer再談《戰(zhàn)爭機器》重制:近期說一說
Xbox One老大Phil Spencer近日又在其推特上公布了關于Xbox One平臺戰(zhàn)略與游戲開發(fā)的一些有趣情報。有玩家詢問《戰(zhàn)爭機器》收藏版或重制版會否登陸Xbox One平臺,Spencer曖昧地表示“很快就要說一說這個問題”,而他“現(xiàn)在還不能談論相關計劃。”在Black Tusk工作室經(jīng)理Rod Fergusson宣布正在為Xbox One平臺開發(fā)《戰(zhàn)爭機器》新作并否認Xbox One平臺上會有重制版作品之后,這又是一則有趣的情報。他還保證《幻影沙塵》的項目重啟并未取消,團隊正在為新作增加新功能。“游戲開發(fā)團隊的創(chuàng)意并未枯竭。他們會使用現(xiàn)有資源并加入全新內(nèi)容,將會是一款混搭的作品。”他在推特上表示。他還透露Xbox On

2015-03-22

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微軟:新《戰(zhàn)爭機器》E3亮相 之前的作品不會重制
近日微軟澄清,他們不會重制早前《戰(zhàn)爭機器》游戲到Xbox One平臺,與此同時微軟透露E3 2015上將看到新的《戰(zhàn)爭機器》游戲。Black Tusk工作室經(jīng)理Rod Fergusson在Twitter上說:“微軟沒有計劃推出《戰(zhàn)爭機器》合輯,我們正在開發(fā)其他刺激有趣的《戰(zhàn)爭機器》項目。咱們E3見。”此前《戰(zhàn)爭機器》系列由Epic Games開發(fā),自被微軟買下游戲后,新的《戰(zhàn)爭機器》游戲交給了自家工作室Black Tusk開發(fā)。早在2014年12月初時,Xbox One部門老大Phil Spencer就透漏Xbox One版《戰(zhàn)爭機器》“開發(fā)工作已經(jīng)取得重大進展”,并稱新作將“重返系列本源”。

2015-03-20

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《戰(zhàn)爭機器》之父Cliff表示新作將基于虛幻4開發(fā)
在PAX East上,《戰(zhàn)爭機器》之父Cliff Bleszinski的新工作室Boss Key Productions透露了新作的一些內(nèi)容,新作代號為“Blue Streak”(藍霹靂),將基于虛幻4引擎開發(fā)。目前團隊還沒有公開進一步的細節(jié)內(nèi)容,不過在展會上工作室準備了第一部宣傳片。當然該宣傳片并沒有公開。工作室表示下周將會官方發(fā)行這一段視頻。另外,該游戲的性質(zhì)已經(jīng)基本確定,為一款免費的科幻風競技場類型射擊游戲。從中可以看出這款游戲?qū)⒑蛡鹘y(tǒng)的“虛幻競技場”相當類似,不知道玩家到時會選擇哪一款。

2015-03-09

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《戰(zhàn)爭機器》總監(jiān)稱Vive虛擬現(xiàn)實頭盔體驗遙遙領先
在今天的PAX EAST展會上《戰(zhàn)爭機器》總監(jiān)Cliff Bleszinski稱Vive:“我的感覺和第一次去迪斯尼樂園一樣,”Cliff Bleszinski是Vive的狂熱粉絲,Vive是半條命開發(fā)商Valve和科技巨頭HTC合作研發(fā)的。在今天波斯頓舉辦的PAX EAST展會上,他也介紹了他的新作《笨賊妙探》,Bleszinski被記者問到關于虛擬現(xiàn)實的看法。Bleszinski,他也是Oculus VR前期投資者之一,公司被Facebook收購后,他也對虛擬現(xiàn)實投資了不菲的數(shù)目,他說他喜歡虛擬現(xiàn)實技術的競爭變得激烈。Oculus VR已經(jīng)不再是市場唯一主導了,他還說現(xiàn)階段的競爭對于虛擬現(xiàn)實的發(fā)展來說是良性的。他對于Vive非常熱情,他告訴所有在PAX的觀眾,他已經(jīng)被這個技術徹底征服

2015-03-08

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《戰(zhàn)爭機器》之父新作預告泄露 虛幻4引擎畫面碉堡
在PAX East 2015展會上,Boss key Productions宣布即將到來的PC競技場作品《藍霹靂(Blue Streak)》將采用Epic的虛幻4引擎開發(fā)。以下是PC Gamer捕捉到的屏攝版游戲演示,視頻不是太清晰,不過總比沒有好吧。《藍霹靂》是《戰(zhàn)爭機器》之父Cliff B的新作,和《虛幻競技場》一樣也是一個免費科幻競技場射擊游戲。如視頻中所示,除了科幻控制面板和一個鐳射武器庫外,視頻還展示了一個日本武士盔甲和櫻花綻放的美麗日式花園??磥怼端{霹靂》應該是以未來的日本為背景舞臺。視頻截圖:

2015-03-08

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《戰(zhàn)爭機器》之父直播《教團:1886》 對比AI設計
《教團:1886》(Order: 1886)是掩體射擊類型中的最新作品,那么掩體設計的啟蒙作《戰(zhàn)爭機器》的設計師Cliff Bleszinski對這款游戲如何評價呢?昨天,Cliff和聯(lián)合創(chuàng)始人Arjan Brussee玩了《教團:1886》開場一小時,并在Twitch上進行了直播。Cliff很喜歡《教團:1886》的射擊機制和游戲畫面,不過對于游戲中無法跳過的大量過場動畫表示失望。“我要點贊。不過游戲劇情場景一直在強加在我身上。我只能干看著干著急‘老兄,讓我也體驗一下打斗啊,整點QTE不好嗎。’過場動畫不是什么壞事,但是這款游戲的過場動畫太多了。”“畫面非常華麗,人物動畫很棒。不過作為一家工作室的老板,我看到這些就不禁要想制作成本。我覺得打造如此

2015-02-22

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粉絲用虛幻4引擎重制《戰(zhàn)爭機器》地圖 截圖放出
 “散戶”計算機繪圖師Dave3d自發(fā)的《戰(zhàn)爭機器》(Gears of War)虛幻4引擎重制計劃已經(jīng)完工,放出部分截圖。據(jù)悉,Dave3d曾用虛幻3(UDK)進行過《戰(zhàn)爭機器》地圖的重制,隨后轉(zhuǎn)而采用虛幻4引擎,現(xiàn)已完成。Dave3d僅公開了兩張截圖,為方便比較我們找來虛幻3版本中的相同位置截圖。虛幻4-1虛幻3-1虛幻4-2虛幻3-2

2015-01-18

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腦洞大開的暴力美學 “怪獸版”戰(zhàn)爭機器多圖欣賞
戰(zhàn)爭武器往往具備一些“暴力美學”的獨特色彩,但當武器裝備與異性、怪獸結(jié)合在一起時,又是怎樣的感受?國外網(wǎng)友給出了答案,不少經(jīng)典的海陸空武器裝備在這些網(wǎng)友的筆下被“怪獸化”,顯得更為可怕。圖為怪獸版俄羅斯圖-22M3轟炸機。被“怪獸化”的俄羅斯戰(zhàn)斗機,從左往右一次是蘇-30、蘇-34和S-37“金雕”。“齜牙咧嘴”的F-117A戰(zhàn)斗轟炸機怪獸化的X-32驗證機被“怪獸化”的軍艦和潛艇怪獸版DDG-1000驅(qū)逐艦變身怪獸的“里海怪物”地效飛行器F-14戰(zhàn)斗機變成了一只“天狗”怪獸版的俄亥俄級戰(zhàn)略導彈核潛艇變成海中巨怪的潛艇如同

2015-01-14

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微軟:《戰(zhàn)爭機器》Xbox One版開發(fā)取得重大進展
自微軟于2014年1月從Epic Games手中購買了《戰(zhàn)爭機器》系列后,新《戰(zhàn)爭機器》游戲交給了自家工作室Black Tusk開發(fā)。最近Xbox One的老大Phil Spencer透露,Xbox One版《戰(zhàn)爭機器》的開發(fā)工作取得了“重大進展”。雖然官方至今尚未透露《戰(zhàn)爭機器》新作細節(jié),不過Spencer說新作將不是一個重啟項目,新作的目標是重返系列的本源,包括《戰(zhàn)爭機器》系列以往的黑暗氣質(zhì)。“《戰(zhàn)爭機器2》和《戰(zhàn)爭機器3》都很不錯。我原本是想著這個系列將繼續(xù)成長。但是后來我們又談到了回去的問題。我覺得故事劇情,設定等內(nèi)容要以戰(zhàn)爭機器之名設計。也就意味著這些要回歸游戲的原點。“Xbox One版《戰(zhàn)爭機器》尚在開發(fā)早期階段,目前只有一些模糊的概念圖流露出來。

2014-12-05

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《光暈》《戰(zhàn)爭機器》融合?微軟高層:這想法不錯
一直以來微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在推特上都頗為活躍,也很樂意與玩家進行互動。而在不久前他還就一位玩家提出的《光暈》系列與《戰(zhàn)爭機器》系列混搭提出了些自己的看法。“我還是希望你們能考慮一下《光暈》和《戰(zhàn)爭機器》的組合并聯(lián)系一下343和Black Tusk,我和你提了幾次了。”一位名叫UNIFIED的推特用戶說道。而Phil Spencer則給出了相當具有深度的解釋。“如果我們要這么做的話那估計得改變游戲的類別。雖然我現(xiàn)在還沒法確定將來會做這個,但你的想法很有趣。”隨后,這位UNIFIED又進行了回復:“兩個科幻世界可以共存,就從這出發(fā)吧。只要想一想《戰(zhàn)爭機器》式第三人稱的《光暈》就很激動啊,反之亦然。”而Phil Spe

2014-12-01

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歡呼!業(yè)內(nèi)人士爆料稱《戰(zhàn)爭機器》新作于明年到來
游戲開發(fā)商Black Tusk Studio目前在正在努力為Xbox One開發(fā)一款《戰(zhàn)爭機器(Gears Of War)》游戲,此前有傳言說這將會是一款高清重制版游戲,但據(jù)行業(yè)內(nèi)部人員“Shinobi602”的可靠消息,有關《戰(zhàn)爭機器》的相關消息將在明年放出。這會是一部全新的游戲還是一部重制,Shinobi并沒有說,但《戰(zhàn)爭機器》的粉絲們可以開始期待了!這次的消息非??煽?,新作幾乎是板上釘釘?shù)氖铝耍?/div>

2014-11-13

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《戰(zhàn)爭機器》之父:游戲依然像是電影的稚嫩小弟
《戰(zhàn)爭機器》之父 Cliff Bleszinski目前已經(jīng)自立門戶,擔任Key工作室的老板,現(xiàn)在他對電子游戲模仿好萊塢電影大片的做法表示厭煩。對于《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》最新宣傳片口號“超越游戲與電影的邊界”,他表示:“別扯了。游戲不應該去效仿電影。”隨后他補充說:“話雖如此,《先進戰(zhàn)爭》看上去確實很好玩。電影不是游戲,大家不要再進行對比了。我真應該去寫一篇長博客,游戲如何給人感覺依然是好萊塢電影的稚嫩小弟,這種效仿是如何不靠譜。”對此你怎么看呢?游戲是否可以朝著電影化的方向發(fā)展?你希望看到怎樣的游戲?

2014-10-30

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