《俠盜獵車4》售出850萬 DLC延至09財年首季
《GTA4》首周銷量為600萬份,凈收5億美元;目前終端銷量累計850萬份,向零售渠道交付1100萬份(至5月31號止)。《BioShock》的銷量為220萬份,目前正計劃推出PS3版及BioShock電影,公司主席Strauss Zelnick稱該電影將與《BioShock 3》同期面市,而不是人們原先預想的《BioShock 2》;公司首席執(zhí)行官Ben Feder在今天的投資者電話會議上宣布基于Xbox 360平臺的DLC內容是全長的額外一章,上市日期安排在09財年第一季:“這部期待度很高的續(xù)章被安排在09財年首季能更好地平衡公司財務報表,之所以延至下一財年絕非開發(fā)進度有問題,而是出于財務上的安排?!盩ake-Two公司的2009財年首季始于今年11月,止于明年1月,比原定的十月檔期推遲了至少一個月(原文混
《俠盜獵車4》被載入吉尼斯世界紀錄
24小時內售出360萬份、收入3.1億美元,這樣的光輝業(yè)績已經讓《GTA4》在《吉尼斯世界紀錄大全:2008年游戲版》中獲得一席之地,被冠以“單日最高收入的視頻游戲”、“單日收入最高的娛樂產品”兩個頭銜。《GTA4》創(chuàng)紀錄的表現(xiàn)不僅在視頻游戲產業(yè)里無可匹敵,就連電影和書籍銷售記錄也難以與之抗衡。根據(jù)吉尼斯世界記錄,《GTA4》一舉超越了以下三部作品:單日最高收入游戲:《光暈3》、1.7億美元單日最高收入電影:《蜘蛛俠3》、6000萬美元單日最高收入書籍:《哈利波特與死亡圣靈》、2.2億美元《吉尼斯世界記錄大全:2008年游戲版》是吉尼斯第一次專門發(fā)行游戲記錄版本,目前已經上架銷售。
微軟:《俠盜獵車4》玩家鐘情Xbox 360
基于4月份《GTA 4》的銷售成果,微軟聲稱他們已經在此游戲上取得勝利。根據(jù)調查報告,在英國市場上《GTA 4》游戲的Xbox 360版銷量比索尼PS3版多出10.1萬個單位。這是否意味著喜歡《GTA 4》的玩家更喜歡Xbox 360游戲機?索尼估計會投出反對票,索尼認為,目前的數(shù)據(jù)僅僅是游戲第一周的銷售成績,Xbox 360版賣出51.4萬套,PS3版本賣出41.3萬套,比賽其實剛剛開始。不過,微軟互動娛樂部門副總裁Chris Lewis認為,微軟認為目前的銷售趨勢仍將繼續(xù),并對此非常有信心。因為,Xbox 360版的《GTA 4》游戲以720p的高清畫質輸出,而索尼PS3版只能顯示在640p。通過Xbox Live聯(lián)機對戰(zhàn),Xbox 360版玩家的游戲時間長達970萬小時,索尼PS3版的玩家就無福消受了。另
《俠盜獵車4》一周熱賣600萬份 狂攬5億美元
《紐約時報》從Take-Two那里獲悉,上月底發(fā)布的《GTA4》果然不負眾望,第一周就賣出了600萬份之多,帶來的收入也達到了5億美元。另外游戲上市第一天的銷量就達到了360萬份,但PS3版和X360版的銷售對比情況目前還不清楚。這樣的成績不但讓《光暈3》當年創(chuàng)下的首日1.7億美元、首周3億美元記錄黯然失色,也遠遠超出了分析人士的預測——此前一般認為該游戲將在兩個星期內售出500萬份,總銷量900萬份?!禛TA4》的熱賣不但給Take-Two帶來了滾滾財源,也增強了其對抗EA惡意收購的實力。EA開出的價格是每股25.74美元,而《GTA4》有望讓Take-Two昂首面對EA,迫使后者要么抬高出價,要么放棄收購。Take-Two當?shù)貢r間周二的股價上漲了29美分,收于26.35美元。Take-Two此前曾宣稱,在《
《俠盜獵車4》迅速成為Xbox Live第一大游戲
發(fā)布后僅僅一周,《GTA4》就迅速躥紅,成了微軟Xbox Live網絡上最受歡迎的游戲。根據(jù)Xbox Live主管Major Nelson在他的博客里公布了最新一期的Xbox Live游戲排行榜,現(xiàn)在《GTA4》的Xbox Live玩家數(shù)量是最多的,然后是《使命召喚4》和《光暈3》,不過他并沒有公布具體數(shù)字。完整榜單如下:X360游戲——1、《GTA4》2、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》3、《光暈3》4、《吉他英雄3》5、《戰(zhàn)爭機器》6、《搖滾樂隊》7、《彩虹六號:維加斯2》8、《鋼鐵俠》DEMO9、《FIFA 08》10、《Forza Motorsport 2》Xbox游戲——1、《光暈2》2、《戰(zhàn)地2:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》3、《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)地前線2》4、《CS》5、《分裂細胞:混沌理論》6、《使命召喚3》7、《街霸周年紀念
《俠盜獵車4》策劃對休閑游戲破口大罵!暴力才是王道!
Rockstar的副總兼GTA系列的策劃Dan Houser在接受雜志采訪時對休閑游戲頗為不敬:“去他的休閑游戲,我認為人們還是愿意期待意外之喜。Wii是個異類,那當然也好,但我們要向世人證明仍有大批人群對這種可與電影匹敵的敘事載體充滿期待?!卑碒ouser的話來說,太多游戲開發(fā)商對制作老套游戲趨之若鶩:“獸啊,精靈啊,大怪物啊,太空大戰(zhàn)啊”;與其相反,Rockstar更愿意從事某些“能與現(xiàn)實關聯(lián)的,或內心里渴望與現(xiàn)實相關的”游戲開發(fā)工作。至于有人批評游戲涉及了太多的暴力,Houser辯稱:“如果你玩的時候不喜歡任何暴力內容,我很抱歉因為我喜歡。倒霉的是,我生活中到處是暴力,如果你能按同一標準銷毀所有的涉及暴力的小說,那算你狠?!盚ouser接下來還質疑為何允許電影和電視節(jié)目充斥暴力,而游戲就得獨善其身:“之所
《俠盜獵車4(GTA4)》這個“垃圾”游戲
"GTA 4 作為游戲也有缺點。" (1)"游戲當中的缺點基本暴露在以下幾個方面: 在過場動畫中,某人說有人做錯了事情,需要你去給他們上上課,于是你鉆進一輛車去給他們上課。。。 不停的有其他位置的攝像機在記錄并反復播放這段鏡頭。 。。。毫無疑問,會有些枯燥無味。" (2)"這跟前代GTA甚至其他資料片都不同,這里有很多新的特色讓你評點。" (4)"GTA 4與系列的前一部作品GTA:SA相比減少了若干自由度。" 你不能讓Niko去健身館鍛煉肌肉了。 胡吃海塞干酪漢堡也不能使你體形變得肥碩笨重。" (3)"你可能會吃驚的是,GTA 4的武器和車輛種類明顯要比前作GTA:SA要少。" . ... 是的,這意味著SA的很多不常用的交通工具比如噴氣戰(zhàn)斗機,氣墊船,微型賽車和噴射背包在GTA 4里就沒有了。 同樣你也不要
SCEA回應PS3版《俠盜獵車4》畫面定格問題
索尼計算機娛樂美國公司(SCEA)昨日回應說:“是的,我們注意到了討論組和業(yè)內博客所提及的,發(fā)生在極少數(shù)PS3主機身上的GTA4畫面定格問題。盡管因該問題向客服求助的人數(shù)非常有限,我們仍力求讓每位PS3用戶都能擁有美妙的GTA4游戲體驗。與此相關的各部門正設法找出對部分用戶造成影響的問題根源并拿出解決辦法?!绷硗?,一段與MGS4有關的影像以閃回的形式揭示出玩家有可能重回過去:
全球爆裂!!!《俠盜獵車4》銷量創(chuàng)奇跡
全球爆裂!!!《俠盜獵車手4》銷量創(chuàng)奇跡,在英國GTA4首日銷量60萬套,在歐洲GTA4首日銷量126萬套,在北美GTA4首日銷量260萬套,總和創(chuàng)造了一天總銷量446萬套史無前例的奇跡!舉個例子,《上古卷軸4》一個月的銷售量是170萬套,也就是《俠盜獵車手4》一天的銷售量趕上了《上古卷軸4》三個月的銷售量,簡直就是恐怖的數(shù)字無疑!!!《俠盜獵車手4》已經成為人類游戲史上最賣座的游戲!!!
《俠盜獵車4》各地區(qū)首發(fā)現(xiàn)場對比
記者去了兩家位于喬治亞的GameStop,其首發(fā)場面如冰火兩重天。第一家冷冷清清,記者于晚上九點抵達時發(fā)現(xiàn)自己是唯一一名顧客,店員告訴他時間推遲至晚十點,而且沒有慶?;顒印S谑撬纛^前往另一家店——他成長戰(zhàn)斗過的地方:店內氣氛熱烈,有吃有喝有玩:記者于晚11:30回到第一家店,發(fā)現(xiàn)顧客就像在物資奇缺的國度排隊領草紙:盡管沒啥氣氛,好在效率還可以:于是他買了本官方攻略匆匆趕回家擁抱自由城去了。好啦!重點來了:原文讀者在回復中稱自己排隊時遇到了一個在暴雪上班的家伙,他表示公司其實非常想在年底前拿出《星級爭霸II》;而且他們還另有兩個保密項目……另外,該作發(fā)售僅數(shù)小時就有一部分人在論壇里抱怨游戲玩到第一個過場就卡住不動了,甚至得拔電源才行。希望這只是謠言惑眾,因為X360版早泄了這么久也沒聽說誰遇到了死機的問題;而且
《俠盜獵車4》PS3版定機Rockstar技術支持部門尚無頭緒
有玩家向媒體反映游戲交待劇情時會使畫面定住,但記者在評測該作時并未遇到任何異常,且Rockstar目前尚未表態(tài),所以只好假扮受害者給Rockstar的技術支持部門打電話,看看他們怎么說。一位彬彬有禮但語氣凝重的小伙子首先向記者表示歉意,說了一大堆客氣話后吐露了某些實情:該問題目前只發(fā)生在60G版PS3身上,但與主機是否為首發(fā)版關系不大;雖然不是所有的60G版都有此問題,但確實有部分主機受此影響,技術人員正加班加點試圖找出問題所在。他向記者詢問主機硬盤是否有剩余空間,固件版本是否升級到最新等等,但隨后又坦承這些其實并非真兇;他還提到Xbox 360也有類似問題,這讓他們的技術人員更加摸不著頭腦。有論壇建議玩家格式化硬盤重裝一遍游戲,記者就此向他征求看法,后者稱可以一試但他沒聽說有人成功過。另外,在南倫敦Games
果然18禁!成人女星表示對《俠盜獵車4》很感興趣
美國著名AV女星Sasha Grey近期表達了自己想“獻身”于游戲《Grand Theft Auto IV》中的意愿,更暢想自己能“手持雙槍,身穿黑灰色緊身衣”。Grey在對GiantRealm的采訪中說道,“成為一位像是《古墓麗影(Tomb Raider)》或《生化危機(Resident Evil)》中的女主角那樣的角色,感覺肯定非常棒。不過話說回來,既然他們讓Jenna出現(xiàn)在《GTA罪惡都市》中,為什么就不能讓我出現(xiàn)在GTA里面呢?!”Grey同樣也提到了關于游戲里面“性”所占據(jù)的角色。當被問及在游戲中的暴力行為是可以接受的,而同時“性”則變成了一種禁忌時,她回答道:“該怎么說呢,美國這個國家的基礎就是暴力與殺戮,并非是藝術和美,即便是在十九世紀六七十年代的時候,對于‘性’的感覺還是一樣的?!薄熬湍矛F(xiàn)今的電
UPS雇員偷盜《俠盜獵車4》游戲被解雇
國外媒體報道稱,有三名UPS雇員因為偷盜《GTA4》游戲(PS3和Xbox 360版)而被解雇了。這三位員工把發(fā)給零售商店的游戲占為己有,不過他們只偷了一份拷貝,而且并沒有打算將其出售獲取高價,因為UPS公司和游戲廠商都有安保措施,盒子被重新打包過,然后他們輕而易舉被拆穿了。UPS的人表示這很有意思,這是一個關于偷盜等惡行的游戲,然后有人真的偷了它來玩……或許游戲公司應該考慮將這個故事作為游戲里第一個網絡下載的任務包。去年著名的《Rock Band》游戲也曾被偷,不過那時是1000份拷貝……
電玩零售商注明PC版《俠盜獵車手4》11月開賣
一家德國電玩零售商赫然列出PC版《GTA4》的發(fā)售日期是11月30號:雖然Rockstar對該作移植PC平臺的可能性不置可否,但有人根據(jù)該系列通常在主機版發(fā)售六至八個月后移步PC平臺的規(guī)律推算《GTA4》年底發(fā)行PC版并非完全不可能;或者這只是無良商家在逗我們玩兒。另外,SCE的倫敦工作室在接受英國衛(wèi)報的采訪時稱《Eight Days》正步入全面開發(fā)階段;另一小撥人正在籌備《The Getaway》的前期制作,一旦《Eight Days》開發(fā)完畢,大批人馬將移師該作。
《俠盜獵車4》雙版本對比
kotaku的編輯冒著生命危險比較了PS3和Xbox 360版《GTA4》,斟酌著寫下了如下評語:安裝PS3版《GTA4》會要求你花7分半鐘進行安裝,耗費3.4G硬盤空間,如果玩家急著先睹為快,這大概是他們一生中最漫長的7分鐘;Xbox 360版無需安裝。幀率該系列從未有過穩(wěn)定的幀率(主機版),盡管在一般情況下《GTA4》要比前作跑得更順,但在混亂場景下仍有幀率不足的表現(xiàn)。主觀上360版似乎更順滑,特定場景下?lián)碛懈叩膸省热缬龅骄执俚目臻g或輕度擁堵,但兩個版本在幀率起伏上都有相似的表現(xiàn)。場景加載對一個無縫連接的大型虛擬世界來說,光碟必須源源不斷地為游戲提供數(shù)據(jù)。PS3版因其硬盤安裝手續(xù)享有數(shù)秒的任務加載優(yōu)勢和更好的畫面連續(xù)性,360版有幾處較明顯的紋理加載滯后,比如樹木、車輛,和建筑會光禿禿地躍入眼簾,這