《GTFO》睡眠者斥候相關(guān)分享
《GTFO》里面有不少睡眠者,不少玩家都不知道睡眠者斥候的具體信息是什么,下面就給大家?guī)矸窒恚M梢詭椭酱蠹?,更多如下。睡眠者斥候相關(guān)分享Scout(斥候)接觸其卷須(或觸角),它將發(fā)出大聲尖叫,喚醒附近的所有敵人并在附近產(chǎn)生新的敵人。別名 觸手傷害 4%(遠程)血量 中速度 慢(巡邏)/一般(戰(zhàn)斗)弱點 枕骨,頭部,背部外觀類似較高的射手,擁有極高標(biāo)識性的頭部。斥候在被驚醒時會發(fā)出淺藍色產(chǎn)生可能僅在特定房間出現(xiàn)行為它會在固定路線上隨機巡邏房間。當(dāng)玩家接觸卷須時,卷須會發(fā)出紅光并被收回,然后斥候發(fā)出藍光兵尖叫。藍光同樣意味著斥候此時處于無敵狀態(tài)。其尖叫聲會驚醒當(dāng)前房間,與相鄰所有房間中的敵人。并憑空刷出一群敵人。如果距離太近,尖叫聲會暫時使玩家無法行動。尖叫后,斥候?qū)⒀瀻酌腌?,然后再次變得脆弱且具有攻?/div>
《GTFO》睡眠者大射手相關(guān)分享
《GTFO》里面有很多睡眠者,不同的睡眠者會對玩家造成不同的影響,下面就給大家?guī)硭哒叽笊涫窒嚓P(guān)分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 睡眠者大射手相關(guān)分享Big Shooter(大射手) 更大,更粗,更持久。射手Plus,你值得擁有別名 菊花怪傷害 6%(遠程)血量 很高速度 慢弱點 枕骨,頭部,背部外觀與射手類似,但頭部時深色的。產(chǎn)生有可能出現(xiàn)在任何區(qū)域。行為攻擊方式與射手類似,不一樣的是它向玩家一次射擊3發(fā),彈丸呈黃色??梢员凰膫€同時的滿蓄力擊殺,但必須擊中弱點。相關(guān)攻略:睡眠者大先鋒相關(guān)分享
《GTFO》警報踩點顏色區(qū)別介紹
《GTFO》中的警報是有很多區(qū)別的,不同的顏色踩點代表了不同等級的警報,但是很多玩家都不太清楚警報的踩點顏色到底有什么區(qū)別,其實警報踩點顏色分為紅、橙、紫和青,紅色點越小踩得越快,更多如下。 警報踩點顏色區(qū)別介紹踩點的顏色有以下區(qū)別: 紅點:點越小踩得越快(踩點速度:cluster的小紅>普通紅>大紅點),人越多踩得越快紫點:要求全員活著站在區(qū)域內(nèi),否則倒扣進度。因為需要活著所以倒即使在紫點內(nèi)倒了也是會扣進度的!橙點:一般只有第一波在門口,偶爾會刷在門口兩三步的地方。要求全員活著,不過除非黑槍不會有人倒地的。人不齊不扣進度青點:不觸發(fā)警報,其余和紅點相同相關(guān)攻略:《GTFO》全警報類型特點介紹
《GTFO》全警報類型特點介紹
《GTFO》中的警報是有很多種類型的,不同類型的警報代表了不同的警報等級,但是很多玩家都不太清楚警報到底有什么種類特點,其實首先需要注意的就是大換區(qū)門或者特定任務(wù)目標(biāo)會觸發(fā)警報,然后是需要踩點的波次決定了警報等級,更多如下。 全警報類型特點介紹大換區(qū)門或者特定任務(wù)目標(biāo)會觸發(fā)警報。 首先:需要踩點的“波次”=警報等級(羅馬數(shù)字)。也就是說,III級警報需要踩一共3波點(每波點踩之前會有白線引導(dǎo)位置),而V級警報則是共5次。其次:(XXX表示級別)CLASS XXX ALARM:最普通的警報門。除第一次橙點(下述)以外每波刷一些中等或大型紅點(下述),踩點速度一般 CLASS XXX CLUSTER ALARM:小碎點。橙點+每波會刷6-8?個紅點,但踩點速度較快 CLASS M XXX ALARM:其中一波或數(shù)波
《GTFO》換區(qū)門使用注意事項分享
《GTFO》中的換區(qū)門是游戲里比較獨特的一個東西,用起來需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚使用換區(qū)門具體需要注意什么,其實使用換區(qū)門需要注意的就是門被砸壞會觸發(fā)警報,還有如果怪離區(qū)門太近,在門外抽搐也會拉警報,更多如下。 換區(qū)門使用注意事項分享小換區(qū)門(不改變數(shù)字區(qū)號,如191A→191B)上會標(biāo)注此門通往哪些區(qū)域。如果門上寫著如:ZONE 192B, PASSAGE TO ZONE 193 那么這意味著前方的區(qū)里有一個大換區(qū)門(改變數(shù)字區(qū)號,如191→192)。因為絕大多數(shù)大換區(qū)門(藍門)都會有不同程度的警報,那么就要考慮保留這個小門不被砸壞以備防守了。即使是小換區(qū)門,只要不進入有怪的區(qū)域內(nèi),可以在門前隨便跑跳不會觸發(fā)門后怪物的警報。但是打手電例外,隔著區(qū)門也會驚醒。 更新:如果怪離區(qū)門太近,在門
《GTFO》醫(yī)療補給使用注意事項分享
《GTFO》中的醫(yī)療補給是游戲里非常重要的裝備,基本上每個小隊都需要帶上,但是很多玩家都不太清楚使用醫(yī)療補給具體需要注意什么,其實使用醫(yī)療補給需要注意的就是ping比較高的話不要帶醫(yī)療補給,因為很可能不加血還被感染,更多如下。 醫(yī)療補給使用注意事項分享ping較高的人使用醫(yī)療包有概率吞包,消耗了一口但沒有補上一滴血。其他兩個包不會吞。如果較不理想的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(如國內(nèi)外互聯(lián)),任何包都有小概率吞,包括回血紅針,吃下去不回血卻加了感染。所以盡量不要讓高ping帶血包(考慮到基本還是血包被吞的概率最大且最致命)。相關(guān)攻略:補給補充彈藥介紹
《GTFO》補給補充彈藥介紹
《GTFO》中不同補給能補充的彈藥是不一樣的,地雷什么的也可以補充,但是很多玩家都不太清楚補給到底能補充多少彈藥,其實補給能補充的彈藥就是一般是一口補給20%,副手一般一口補給30%,更多如下。 補給補充彈藥介紹主手武器(main weapon)一般一口補給20%,副手(special weapon)一般一口補給30%,不要溢出了。一個例外是狙擊槍,一次補給似乎會提供35%以上的彈藥(因為備彈量太少,具體數(shù)值可查閱第二節(jié)提到的表格)。(如果是玩過許多FPS游戲的玩家可以考慮把錘子和主手的按鍵互換,也就是說按1出主武器而按3出錘子。)工具包的補給略微混亂一些:各類機槍和膠槍一口補給20%地雷雖然一口也是20%,但由于100%工具也只等于8顆雷,因此結(jié)論來說大部分時候會補給2顆,有時只會補給1顆。相關(guān)攻略:紅準(zhǔn)星與
《GTFO》紅準(zhǔn)星與橙準(zhǔn)星機制介紹
《GTFO》這款游戲是有非常多獨特的紅準(zhǔn)星和橙色準(zhǔn)星機制的,但是很多玩家都不太清楚打怪為什么會出現(xiàn)紅準(zhǔn)星和橙準(zhǔn)星,其實紅色準(zhǔn)星的效果就是造成大量傷害但怪物沒死,橙色準(zhǔn)星就是造成大量過剩傷害,怪物死了,更多如下。 紅準(zhǔn)星與橙準(zhǔn)星機制介紹擊中怪物時,大部分時候出現(xiàn)的是紅準(zhǔn)星,有時候會出橙色準(zhǔn)星。一般橙色準(zhǔn)星表示確實擊殺怪物。但實際上有時即使準(zhǔn)星是紅色,怪物也被擊殺了(見“短管霰彈槍”一節(jié))。在此提出一個假說,目前并沒有進行驗證:出現(xiàn)橙準(zhǔn)星表示本次傷害造成了大量過剩傷害(猜想:造成傷害-怪物剩余血量>1) 出現(xiàn)紅準(zhǔn)星表示其他情況,即本次造成的傷害未超過怪物剩余血量+1(當(dāng)然未擊殺的傷害也包含在內(nèi)了) 除了下述的短管霰彈槍的例子以外,還有一種紅準(zhǔn)星的經(jīng)典情形是黑刺哨兵(Charger Scout,出現(xiàn)于如R5C3
《GTFO》睡眠者大先鋒相關(guān)分享
《GTFO》里面有很多睡眠者,睡眠者是玩家的敵人,會攻擊玩家,給玩家造成非常大的不良影響,不過有玩家不知道大先鋒的具體信息,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家,更多如下?睡眠者大先鋒相關(guān)分享Big Striker(大前鋒) 前鋒的表親,更大,更粗,更持久。可以用來浪費玩家彈藥。別名 大壯,坦克傷害 40%(近身)20%(近距離)血量 高速度 慢弱點 枕骨,頭部,背部外觀解剖結(jié)構(gòu)類似放大的人類,但頭部不成比例的要小一些。頭部特征和前鋒一樣,約2.4米至3.7米高。頭部到胸部的皮膚稍顯透明,胸部以下為純黑。聆聽周圍時會發(fā)出深沉的叫聲。產(chǎn)生有可能出現(xiàn)在任何區(qū)域,驚醒斥候只在特定地圖可以憑空刷出。行為大前鋒感應(yīng)距離弱于前鋒。能在失去頭部或軀干的情況下生存。大前鋒可以被三個同時的滿蓄力擊殺,但必須擊中弱點。相關(guān)攻