《古劍奇譚》翻云寨隱藏地圖
打完翻云寨BOSS后回到大廳,里面有4塊石板,按“忠義仁信”順序去踩,就會打開一條密道。進入密道口進去將怪打完,有3個寶箱打開有好東西最后不知道是啥玩意兒,移上去是個可以撿的圖標,但是點了沒反應。

2010-07-15

6838
《古劍奇譚》各BOSS打法攻略 二(劇透)
8、咕嚕灣——金絞剪從這里開始,游戲難度感覺開始增加了.看俠義榜就可以知道,出現(xiàn)了一些30級多的任務,有一些現(xiàn)在大概還是打不過的啦.BOSS戰(zhàn)也是2連戰(zhàn),先是5條小鯉魚,雖然很弱,但是其狀態(tài)攻擊實在是厲害,全員隨機鐵化,混亂,殘廢,一但3人都中了,那幾乎可以重打了,所以還是在他們動之前秒了吧,君的土系25全體攻擊魔法就可以秒了.BOSS實在是搞笑,不過他的速度真是快啊.2個頭之間會吵架,浪費行動,并且互咬會掉血。但是在吵架的時候你要是攻擊它的話,它會反擊的,所以可以在那個時候給自己加敏加攻什么的,一個頭一個頭的打就能過去了。但是要注意,打掉一個頭后,就不會吵架而不攻擊了,配合了他的高速度,實在是很厲害.所以建議是先把2個頭的血都打低了,一起秒了比較便捷.不然,一個滿血的頭,要打好久的.9、雷云之海——鯤鵬出海前

2010-07-15

4078
《古劍奇譚》人物能力值的作用
在分析角色星蘊之前,先看下各能力值到底是干什么的:1.精氣神:精就是所謂的血了,血沒人自然就死了,此所謂精盡人亡也。不要誤解精盡人亡這個詞,這個詞在x子這個詞之前就出現(xiàn)了,精盡人亡中的精在古代的意思是骨髓。氣相當于怒氣,普通攻擊對手或者被對手攻擊可以獲得。神就是所謂的魔了,施展法術是需要集中精神的。2.攻防:攻就是攻擊,防就是防御。攻擊可以造成更多的物理性的傷害,防御可以減少更多的物理性的傷害。3.敏運:敏捷可以決定角色可以在戰(zhàn)斗中的出招次數(shù),敏捷越高,你出招的機會就越多。以至于有人用修改器誤修改了敏捷之后,發(fā)現(xiàn)敵人根本沒有出招的機會。至于運氣嘛,我也不知道具體是什么,哈哈。就是傳說中的RP?4.金木水火土:這個是角色釋放五種屬性技能的效果加成,每個角色都有一個先天性比較強力的屬性。比如屠蘇的火,風晴雪的水,襄

2010-07-15

2281
《古劍奇譚》如何偷襲刷精英
本人玩了6個小時,感覺很棒,能玩到原班仙4組做的游戲,已經(jīng)很感動了,因為本人以為由于盜版壓力,仙5很可能會流產(chǎn),所以一直沒抱有多大希望的說。古劍奇譚的偷襲和仙3,仙4不一樣,因為古劍的跑步速度太慢,怪物的轉頭速度太快,基本上硬碰的話幾率極低!所以,想要偷襲的話,就只有兩個辦法。第一:從背后撞坐在地上的怪,速度一定要快,否則怪物的起身轉頭可就是一瞬間??!第二:在狹小的空間里,先碰怪,然后第一時間逃跑(秘密地道就不錯),然后你會在5秒鐘內(nèi)不會碰怪,怪也不會主動碰你,這時候,你就站在怪的身后,算好時間撞它,就OK啦!并且這個地圖有3個精英怪哦!每次讀檔一次都會刷!所以你可以著這里把精英怪·逃跑·偷襲成就完成!我還在這里格擋反擊3暴斃暴死精英耶!一下子開了6個成就?。。?!真是人品大爆發(fā)?。。。?!哈哈哈??!:lol

2010-07-15

3976
《古劍奇譚》一點小感想
畫面方面:畫面比想象的要好些,之前看了截圖覺得一般,玩起來感覺還算可以。應該比大多數(shù)PS2游戲好,跟一些早期的360游戲差不多。因為分辨率不一樣,也不太好比,只能說感覺上是這樣。景色地圖看起來跟一些網(wǎng)游很像,更精美一點,顏色更鮮艷明亮一些。不過景色的變化比較少,花草樹木給人感覺都是“死”的,不會跟據(jù)光照和外力作用什么的發(fā)生變化,風吹時的樹葉搖動是用“平移”實現(xiàn)的,景色里能動的東西很多都是后加上去的,比如飛過的一只蝴蝶什么的。人物對話時的動作非常豐富。記得仙4對話時,人物總是翻來覆去的做那么幾個動作,這次有些NPC的動作都比仙4主角多。表情變也更多多更自然,全是通過演算實現(xiàn)的。這次人物對話時取消了2D表情畫面。戰(zhàn)斗時,敵我的動作都很流暢,比如主角的連砍3刀,動作很自然,一氣呵成,沒有什么生硬和違和的感覺,敵人的動

2010-07-15

4732
《古劍奇譚》初感
從購買談起,聽了要出古劍,立刻官網(wǎng)淘寶訂購,畢竟買正版也是習慣了.還比較抽的去秒殺了幾回,結論就是不開作弊器大概沒可能刷到昨天正在實驗室工作,突然快遞到了,一開始還迷惑,我沒訂東西啊,人家說是游戲吧,反應過來了,這么快!取了快遞,第一感覺,好輕的豪華版!拆開,失望,做工很粗糙,盒子凹凸不平,cd、dvd盒更爛,盒子也不嚴,你好歹學學幻想三國志的豪華版做法阿。圖冊粘連,卷軸很厚,但是紙看起來非常一般(吐一句,看到說是op的時候我就想,不帶這么玩的,真省事)唯一說得過去的,就是預訂送的海報和說明書了吧??傇u就是169不值,如果說YLT的169豪華版值那錢,古劍這個也就值個99。午休時間,拿出CD聽了聽,很濃郁的中國風,但是沒什么驚艷,簡單來說就是好音樂,但是單獨做為cd聽并不合適,比較有價值的曲子大概在5-8首。這

2010-07-15

4325
《古劍奇譚》游戲20小時測評和心得
我買的古劍奇譚是數(shù)字版的。第一時間拿到游戲,現(xiàn)在成就號叫暗黑男巫,成就點165,上官網(wǎng)可以查到。目前游戲時間23小時,以上并不是要說明什么只是要證明我比只玩了1小時5小時甚至10小時的人所看到的更有說服力,好現(xiàn)在具體說說我的古劍感受:畫面缺點:對于我這個玩過神秘海域,戰(zhàn)神3,F(xiàn)F13的PS3玩家這次畫面只能給6分(10分滿)完全3D人物有了些表情但是比較僵硬,女主角(風晴雪)的面部做的明顯不夠細致,個人覺的本次沒有各主角水墨畫近象是一大敗筆,樹草還是單片貼圖,有些地形的棱角還是十分明顯。優(yōu)點:不得不說本次游戲的水面特效還是做的很好的,水墨的遠景做的很漂亮,值得高興的是國產(chǎn)RPG終于走出了全程一套服裝的模式(武器顯示早就有了)而且此次服裝質量很高,不是簡單換個顏色而是各具特色,我玩到20小時女一號有兩套衣服其他每

2010-07-15

4259
《古劍奇譚》游戲系統(tǒng)解析
系統(tǒng)解析:基本操作,按鍵表按鍵 游戲主界面 系統(tǒng)界面 戰(zhàn)斗鼠標左鍵 選中,確認,調(diào)查,對話,跳躍,攀爬 選中,確認 選中,確認按下則角色移動鼠標右鍵 取消操作,按下拖動可調(diào)整鏡頭角度, 取消操作 取消操作鼠標左右鍵同時按下可朝指定方向移動 返回上級界面 返回上級界面鼠標滾輪 鏡頭距離調(diào)整 滾動列表 滾動列表↑↓ 角色移動,QTE按鍵 項目選擇 項目選擇←→ 角色轉身,QTE按鍵 項目選擇 項目選擇W/S/A/D 同↑↓←→鍵 同↑↓←→鍵 同↑↓←→鍵ESC 進入系統(tǒng)界面 取消/返回上一級操作 取消/返回上一級操作空格/回車 跳躍,攀爬,推動物品 選中,確認 選中,確認TAB 更換領隊角色 無 無R 走/跑切換 無 無M 打開小地圖 無 無P 打開靈獸界面 無 無左、右CTRL 使用靈獸的主動技能 特殊功能鍵

2010-07-15

4144
《古劍奇譚》游戲劇情攻略:第二章
第二章:出城前,先重新逛一下各處可以找到些新東西花滿樓有2個新的寶箱出現(xiàn),大明寺也會有3個寶箱出城后晴雪帶屠蘇到了一個峽谷看流星,并取名蘇蘇谷~~最后改名桃花谷第二天集合出發(fā),家園系統(tǒng)開放,找晴雪對話可向往桃花谷桃花谷中可以進行種植,和家具布置共有3快田地,1個魚塘,播種后離開一段時間就會成熟,到時再回來收獲路過市集時會引出一段襄鈴的小事件,幾時勾搭上的?江都城郊:寶箱:(神火飛鴉)(化香果1)(伽楠鑲金環(huán))(紅X天喜符2)(靈獸映虛)鎖住的寶箱:(翠縷云裳)怪物圖簽:惡漢10,飛賊9支線任務:黑曜(城郊過茶鋪后發(fā)生晴雪救助受傷的黑貓)路過茶攤休息喝茶,襄鈴遇到了一個人感覺好像**哦喝過茶后增加一點行動點數(shù)路上晴雪又救助了一只小貓路邊的商人處可以買到新的菜譜,別忘了有任務菜哦過橋之前可以找到本地圖的隱藏地點,不

2010-07-15

4107
《古劍奇譚》游戲劇情攻略:第一章
第一章:翻云寨寶箱:前半段(流霞仙釀2)(廣靈丹3)(流霞仙釀2)(茶葉2核桃1)(袖炮1)(鹿活草5)           后半段(掌心雷1)(化香果1)(八風散3,女兒紅1)(青得羅,鹿活草4)(生鐵劍)秘密地點寶箱:(化香果10,九轉劫石,青銅令牌)(燭龍鑄錢,1000文)(仕女圖3,七殺破軍符7)鎖住的寶箱:(鹿活草2,化香果2)怪物圖簽:兇狗7,妖化山賊甲6,妖化山賊乙6,山寨大王1轉眼來到翻云寨外,一個黑衣少年在樹下休息,被突如其來的惡犬襲擊輕松殺死2條惡犬,前進見到2個捕快不敢進寨,干掉一個妖化山賊后開始自由行動進入山寨,爬上右側的圍墻,走到底開動機關打開大門來到監(jiān)牢前聽到2個山賊在聊關于用活人煉丹

2010-07-15

8181
《古劍奇譚》游戲劇情攻略:序章
序章:紅葉湖寶箱:(蜜糖2,爆竹3)(芒鞋)(果仁5)秘密地點內(nèi)的寶箱:(掌心雷2,天府金鐘符2,十殺破軍符2)(頭巾,蔬果10)怪物圖簽:靈猴8,紅辣椒9,小草怪6,棕熊1韓云溪和楚蟬偷偷溜出來玩沿山路前進,看到綠色的燭龍標記就是保存點云溪嚇唬小蟬時一個猴子出來搗亂,開始第一場戰(zhàn)斗熟悉一下操作吧打敗猴子接著前進看到黃色的光球就是回復點找到了金色的狐貍但是被他逃走了,留下小蟬一個人去追在小蟬站的地方旁邊可以看到2個猴子和一個寶箱,這里是一個隱藏地點里面有一條秘道秘道里到底打敗2只猴子救下小鳥可以得到獎勵:龍虎玉帶鉤(需要戰(zhàn)斗中小鳥沒有被猴子打死)經(jīng)過保存點回復好不要過橋,從右邊走遇到棕熊救下狐貍后逃跑,為了保護小蟬和棕熊戰(zhàn)斗BOSS戰(zhàn):棕熊第一場BOSS戰(zhàn)沒有難度,云溪還會自動扔出高傷害的“哥哥的藥”掉落:棕毛

2010-07-15

3377
《古劍奇譚》手把手教你怎么設置顯卡
一 臺式機顯卡設置請去https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10874下載驅動精靈把電腦更新為最新驅動XP系統(tǒng)的朋友 去https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10875下載DX9.0C安裝如何測試卡還是不卡呢?https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=8940去下載這個FRAPS軟件打開之后再運行古劍 會顯示幀數(shù) 如果能達到二十就算是勉強能夠玩了  最好能維持在30以上1。分辨率這個我廢話不多說 肯定是越大越吃顯卡 根據(jù)你的屏幕而定了2。 圖像質量 低中高 自定義這里面如果選擇了低中高 后面就不用設置了 都是自動的了。 建議選擇自定義3。垂直同步 抗鋸齒(重要)垂

2010-07-14

7270
《古劍奇譚》狼妖BOSS噬月玄帝打法攻略
這個BOSS要打兩次,第一次很簡單,很快擊斃。第二次就不這么簡單了。BOSS首先會加一個焚天,這個技能是給它加敏捷的。加過敏捷之后,狼妖的回合和你的基本一致,而且它有連續(xù)兩次的。當時我才20級,狼妖連續(xù)兩個回合你絕對掛了,我在這兒死了兩次了;每次重玩那叫一個痛苦呀。 于是乎,仔細研究了一下,既然它加敏之后,回合改變,那我給它降低敏捷不就行了么?于是,得出本次打噬月玄帝BOSS的心得:1、在它使用 焚天 技能之后,肯定輪到你的回合,這時候對它使用物品,攻擊中的 龍須鉤,這個可以降低它的敏捷,正好既把它加的敏捷抵消了,而且還降低了,呵呵,于是,你的回合一下子就多了起來。2、它每打你一下,基本上是200~350的血,只要掉血就吃 金創(chuàng)藥,然后因為第一步中我們降低了它的敏捷,這時候你還剩下一個回合,于是,盡情地打吧。3

2010-07-14

16560
《古劍奇譚》狼妖BOSS打法心得
確實這是接觸的第一個比較難的BOSS,不過由于我的認識不足,以為一進去不久就要BOSS戰(zhàn),就在進去后第一個地圖練到了20級。。。這也減小了一些難度吧星蘊根本沒必要洗成全敏,以前升級是啥樣照舊,20級的時候應該已經(jīng)學會了一個終結技毀殤,這個是此次BOSS戰(zhàn)的主要輸出技能,BOSS是土屬性所以法術就用不成了(此前一直加的火)20級的時候我的屬性和星蘊點是這樣的(星蘊沒洗過)裝備:這個BOSS之前的某個迷宮中有個寶箱,里邊有增加對獸類攻擊傷害的飾品,還有之前在江都城郊箱子拿的+60精,這兩個記得裝備上第一遍非常輕松,自己吃加敏藥之后基本自己都能連著兩回合發(fā)招,所以無壓力,每挨一次大招吃個加中量精的藥即可,每次那個終結技損自己血大概是60左右第二遍的時候BOSS的技能增多,會給自己加全狀態(tài)BUFF,另外有2還是3大絕,

2010-07-14

5671
《古劍奇譚》的組合技
玄真劍+熾炎之術玄真劍+血戾之技火天印+摘葉飛花智拳印+雪月飛花將進酒+疊巖之術將進酒+重劍一擊寒月斷+冰封之術寒月斷+殘月霜大地紅+摘葉飛花疏影+雷光之術疏影+暗香 有收到信一定要看,很有幫助

2010-07-14

4842

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略