一代神作銷量驚人!索尼經(jīng)典大作《暴雨》破500萬
在2010年發(fā)布的時候,《暴雨》被認為是索尼平臺的游戲中最具實驗性的游戲之一。雖然它是一款PlayStation 2游戲,但其故事驅(qū)動的破解謀殺案件玩法,不同于當時任何游戲。在很多方面,它為《奇異人生》這樣的游戲鋪平了道路。時至今日,該作的銷量依然在上漲。開發(fā)商Quantic Dream的報告指出,迄今為止,該作已售出超過530萬套游戲,其中包括了PlayStation 3和PlayStation 4版本。但真正令人印象深刻的是,去年六月,這一數(shù)字僅為450萬,所以在短短六個月內(nèi),就幾乎增加了近一百萬的銷售額。報告還指出,《底特律:成為人類》的預算是3000萬歐元(約合3600萬美元),而當年《暴雨》的預算是1600萬歐元(約合2000萬美元),兩者都不包括營銷支出。
曝光《暴雨》開發(fā)商負面消息記者 已被索尼拉黑
索尼旗下游戲工作室Quantic Dream(《暴雨》、《底特律:成為人類》),最近被法國媒體爆出了性別歧視、過度勞累員工等丑聞。但QD很快做出了回應,堅決否認一切不當指責,稱重視工作室每一個人的價值。如今這個事件又有了新的進展:曝光這件事的記者被索尼官方拉黑。這位名叫安德魯·奧迪羅(William Audureau)的Le Monde記者是昨天最先刊登出Quantic Dream工作室“黑幕”的人,不過他在Twitter上表示已經(jīng)遭到索尼法國分部的黑名單處理,也就是說未來他將無法獲得來自索尼的游戲碼和評測資格。安德魯表示很無奈,因為在法國游戲行業(yè)對媒體的黑名單處理方式由來已久。不過在Twitter上,也有不少法國網(wǎng)民開始吐槽起了Le Monde的專業(yè)性堪憂&hell
《暴雨》開發(fā)商被指性別歧視 官方正式做出回應
保守爭議的PS4獨占游戲《底特律:成為人類》的開發(fā)商Quantic Dream,今日強烈否認了最近有關該工作室工作環(huán)境惡毒和不當行為的報道。最近三家法國媒體Le Monde、CanardPC和Mediapart對Quantic Dream進行了詳細報道,三家都直指該工作室在郵件中開種族和性別玩笑,讓員工工作過度和其他不當行為。對此Quantic Dream工作室發(fā)表了聲明,“今日發(fā)行的文章對我們工作室、管理和員工發(fā)起了毫無依據(jù)的指控,對這些指控我們絕對否認。我們幾個月之前就已提出申訴,將來也會繼續(xù)申訴。在出版前,對于記者的提問,我們請求有關各方閱讀我們雇員代表,以及健康和安全委員會做出的答復。我們工作室根本不存在任何的不當行為或條例。對于員工的不滿我們一直非常認真地看待。我們重視工作室內(nèi)部的每一
《暴雨》廠商被指控工作環(huán)境糟糕 官方強烈否認
Quantic Dream正在打造新作《底特律:變?nèi)恕?,但現(xiàn)在它似乎惹上了麻煩。最近Quantic Dream前員工通過媒體向工作室發(fā)出了指控,他們表示,Quantic Dream的工作環(huán)境簡直是“有毒”的,充斥著各種性別歧視和針對同性戀的惡心笑話。而Quantic Dream的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Guillaume de Fondaumière最近作出回應:“QD完全否認這些指控,而在我看來,我對這些非難相當憤怒,而且相當重視。我會采取一切可能的法律行動來捍衛(wèi)我的榮譽。”關于前員工在對Quantic Dream的指控中所描述的情況,則可以追溯到2013年工作室流出的照片,大約600張照片中出現(xiàn)了許多令人瞠目結(jié)舌的場景,不僅“很黃很
《暴雨》PS3和PS4版銷量超450萬套 QD感謝粉絲
開發(fā)商Quantic Dream在Facebook上宣布,《暴雨》PS4和PS3版總銷量超過了450萬套,非常感謝粉絲的支持?!侗┯辍?010年發(fā)售,PS3獨占,2013年時銷量超過了300萬套,產(chǎn)生了1億歐元創(chuàng)收,后來于2016年被移植到了PS4上。PS3版制作成本是2200萬歐元,加上市場宣傳和分銷費用,成本是4000萬歐元,但索尼從中賺了1億歐元,因此利潤很高。開發(fā)商Quantic Dream的下一個游戲是《底特律:成為人類》,PS4獨占,官方曾透露這款游戲是他們有史以來開發(fā)的最復雜的一個。2016年10月QD創(chuàng)始人David Cage接受采訪時,表示他剛剛完成了劇本的創(chuàng)作,光是劇本就花了2年多時間,“可能比我們之前做的任何一個游戲都要復雜20倍”?!兜滋芈桑撼蔀槿祟悺吠婕业倪x擇
《暴雨》開發(fā)商正在開發(fā)多個未公布游戲 PS4獨占
盡管是一家私立公司,但Quantic Dream從PS2時代以來就一直為索尼開發(fā)高品質(zhì)的獨占游戲。今天據(jù)外媒爆料,Quantic Dream這家法國工作室,除了正在開發(fā)的PS4獨占游戲《底特律:成為人類》外,還在開發(fā)未公布的游戲。根據(jù)Quantic Dream兩名離職員工的Linkedin信息,Quantic Dream手頭有多個游戲項目正在進行。辭職的兩人分別是編劇Zachary Parris和Joel Janisse,他們二人之前都參與開發(fā)過《超凡雙生》和《底特律:成為人類》,而他們在LinkedIn上個人資料介紹上,還寫著正在開發(fā)一些未公布的PS4作品。有趣的是,據(jù)資料顯示,這些未公布的游戲從2014年就開始開發(fā)了,目前尚不清楚Quantic Dream的新作是什么類型游戲,不過應該也是PS4獨占
RPCS3模擬器運行《暴雨》《死神》高清視頻演示
PS3最優(yōu)秀的模擬器RPCS 3幕后團隊最近公布了兩段視頻,分別展示了模擬運行《暴雨》和《死神:靈魂燃燒》游戲的效果。我們看到,雖然存在明顯的表現(xiàn)問題,但這兩款游戲都能完整地運行于最新版RPCS 3模擬器中。目前《暴雨》已經(jīng)可以說是五成可玩,因為六軸的問題一直都沒能解決?!端郎瘢红`魂燃燒》除了一些陰影問題以外已經(jīng)完全可玩了。雖然這兩款游戲的模擬并非完美,但很高興看到如此顯著的進展和成就?!侗┯辍稲PCS3演示:《死神:靈魂燃燒》RPCS3演示:
有何進步?《暴雨》PS4和PS3版畫面及幀數(shù)對比
Quantic Dreams合集已經(jīng)發(fā)售,包含《暴雨》和《超凡雙生》兩款游戲登陸了PS4。今日外媒帶來了《暴雨》PS4版和PS3版的畫質(zhì)對比和幀數(shù)分析。據(jù)Digital Foundry,《暴雨》PS4版分辨率擴充到了1080p,游戲內(nèi)貼圖材質(zhì)和抗鋸齒品質(zhì)都有所提高。光照和陰影細節(jié)也已經(jīng)得到改進。由于加入了HDAO,陰影貼圖質(zhì)量和即時陰影數(shù)量都有所增加。幀數(shù)方面,《暴雨》PS3版并不是穩(wěn)定30fps,有時會降到20幀左右,但PS4版則可以穩(wěn)定流暢30fps。畫面對比:
小島秀夫環(huán)球之旅最終站 巴黎探訪《暴雨》工作室
小島秀夫的SCE調(diào)研之旅這次來到了最后一站——法國,位于巴黎的隸屬于索尼電腦娛樂的Quantic Dream工作室。交互式電影冒險游戲是Quantic Dream工作室的擅長,《暴雨》和《超凡雙生》均是典范之作,日前該工作室正在緊鑼密鼓的開發(fā)PS4新作《底特律:變?nèi)恕?。和之前幾次的行程差不多,小島秀夫和Mark Cerney在工作室和工作人員們進行研討、聊天、吃飯等日常活動,當然也少不了各種自拍和合影。
《暴雨》PS4版首批截圖曝光 畫面比原版好看多了
索尼發(fā)布了PS4版《暴雨》游戲的首批游戲截圖。首批截圖展示了游戲中的四個主角,包括Ethan和Madison,可以看到相比PS3版,PS4版畫面有了很大的進步?!侗┯辍稰S4版預定于2016年3月發(fā)售,只發(fā)行數(shù)字版。初代版本在2010年2月發(fā)售,登陸了PS3。游戲主要圍繞一系列神秘謀殺案而展開。玩家在整個游戲過程中要操控很多個不同的角色,包括一個父親,一個私家偵探和一個FBI探員。在游戲中這些人的命運在多個時刻相互交織,根據(jù)玩家自己的選擇,一個或多個關鍵角色都有可能被殺。初代游戲發(fā)售后銷量非常不錯。據(jù)統(tǒng)計,截止到2013年8月,游戲全球銷量超過了300萬套。另外游戲本身的媒體評價也很高。實際上Quantic Dream曾自曝《暴雨》游戲為索尼帶來了相當可觀的收入,創(chuàng)造了1億美金的營收。不過另一方面由于二手游戲
經(jīng)典重現(xiàn) 《暴雨》PS4復刻版本公布首張游戲截圖
Quantic Dream工作室已經(jīng)確認將為《暴雨》制作PS4復刻版。具體發(fā)售日期和宣傳視頻可能會在巴黎游戲周上公布。Quantic Dream工作室通過推特展示了首張PS4版《暴雨》截圖,雖然是屏攝截圖,分辨率有限,但我們依然可以看到人物模型更加精致了?!侗┯辍肥且豢罨觿∏橛螒颍畛跤?010年2月登陸PS3,劇情講述了4個不同的主角牽扯到一樁連環(huán)殺人案件中,兇手專門靠積累雨水殺死受害者。
武漢暴雨遭網(wǎng)民集體調(diào)侃:不會開船的不是好司機
7月23日8時起至16時30分,武漢市突遭大暴雨襲擊。降雨強度達50年一遇水平。武漢市多處出現(xiàn)大面積的漬水,網(wǎng)民紛紛通過社交網(wǎng)絡曝出武漢全城被淹,到武漢看海 、捕魚、劃船的畫面。由于道路已經(jīng)成為一片汪洋,不少車輛成為此次暴雨的“犧牲品”,而也有不少司機“偏向虎山行”,網(wǎng)友調(diào)侃“在武漢不會開船的司機,不是好司機。”圖為在解放大道永清街,道路中斷,為讓市民通行,公汽淌水過中斷的永清街,猶如在水中開“巡洋艦”。公交車在水中并駕齊驅(qū)。武昌楊家灣積水嚴重,車子好似在波浪中前行。一輛公交車進水,網(wǎng)友吐槽車變成了船。武漢公交車如行船,有沒有坐潛艇的感覺?武大門前水深沒膝蓋,最深地方無法趟過,積水幾乎淹沒車頂。在解放大道永清街,道
《暴雨》開發(fā)商自爆PS4新作 風格大變不走尋常路
PS3經(jīng)典游戲《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream最近披露了工作室在PS4上新IP的情況,創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)David Cage說:“我們正在開發(fā)一個非常有趣刺激的游戲”。在接受媒體的采訪時,Cage說:“我們正在開發(fā)一個非常有趣的游戲。但是現(xiàn)在我還不能說。這些都和以往的很不同。這一次我們不走尋常路,滿腔熱情一往直前。”索尼PlayStation體驗會還有幾天就開始了,不過到現(xiàn)在我們也不確定Quantic Dream是否會出席。如果不出席,那么Quantic Dream的新作恐怕還要等一段時間才能揭曉。Quantic Dream最近的一部作品是《超凡雙生》,該作評價不是太高,IGN只打出了6.0分(還可以)的評價,Edge,Eurogamer等評分甚至還更
獨占內(nèi)幕 《暴雨》曾由于內(nèi)容不和諧而被微軟回絕
Quantic Dream制作組老大David Cage透露,當初的《暴雨》由于其中對兒童綁架的描繪,而未受到微軟青睞,并遭到微軟回絕,因此未登陸Xbox平臺。今天于倫敦舉辦的的BAFTA(英國電影電視藝術學院獎)演講上,Cage簡要提到了2010年的《暴雨》在最終與索尼簽訂協(xié)議之前,曾經(jīng)找到過許多其他發(fā)行商。Cage說,微軟對他們2005年的《靛藍預言》非常喜歡,但對于《暴雨》的內(nèi)容題材他們感到有些不妥。“他們非常害怕,因為《暴雨》的故事涉及到了兒童綁架,他們說‘我們怕攤上事兒,我們要求做出改動。’好吧,我們也可以綁架貓貓狗狗什么的,但那樣的游戲體驗將完全不同!對我來說,這是一個信號,這就像是說,我們沒法合作,因為你不懂我的目標。”Cage說,微軟懼怕牽扯到法律
《暴雨》工作室口出狂言 畫面與照片相差無幾
“我想,我們?nèi)匀恍枰稽c點時間才能達到讓游戲和電影的畫質(zhì)真假難分的程度。”《超凡雙生》的監(jiān)督如是說。PS4的機能也許還不足以在下個世代就實現(xiàn)照片級別的畫面,Quantic Dream的CEO大衛(wèi)·凱奇這么說,不過他也補充道:“不過我們離那步確實很近了。”在今早的科隆游戲展上,凱奇談起Quantic Dream未來的計劃時,他說他的團隊已經(jīng)“做出越來越接近照片級別的畫面”了。“在《黑暗術士》的開發(fā)工作中,并未進行特別的工作就實現(xiàn)的畫面已經(jīng)十分驚艷了。這對我們來說是一段很有趣的經(jīng)驗,我們相信我們能更進一步。”“我不確定在本世代我們是否能達到讓人分不清畫面是游戲還是電影的級別,”他繼續(xù)