《絕地潛兵2》星球防衛(wèi)任務(wù):中途退出給敵人送分?
在熱門游戲《絕地潛兵2》中,星圖上的星球狀態(tài)是所有玩家共同貢獻的。推出后不久,超級地球的戰(zhàn)士們就共同努力攻下了被蟲族“侵占”的兩顆星球,戰(zhàn)線來到了被戲稱為“賽博越南”的機器人星球。開發(fā)者也在這條戰(zhàn)線推出了“家園守衛(wèi)”任務(wù),要求玩家做一系列偏向防衛(wèi)的任務(wù)來保護部分星球不被敵軍攻占。然而其中,平民/科學家撤離任務(wù)讓已經(jīng)被樹叢中突然傳來二進制歌聲留下 PTSD 的戰(zhàn)士們又留下了更多的心理陰影。 此前在這些任務(wù)里,玩家需要在 15 分鐘內(nèi)撤離指定數(shù)量的科學家或平民,但是不論設(shè)定什么難度,機器人的空降船會不停的出現(xiàn),大量的重甲單位和坦克如潮水般襲來。大多數(shù)玩家在血戰(zhàn)后依然無法完成這個任務(wù),導(dǎo)致許多只是為了升級和拿獎勵的人在做完其他任務(wù)后就會退出。然而如果不完成一系列任務(wù)中的全部,就不會為星球防衛(wèi)的進度做出貢獻。即便隨后開
《絕地潛兵2》總監(jiān):并非不添加DLSS 目前玩法內(nèi)容更重要
此前《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒體上回應(yīng)玩家對游戲沒有 DLSS 和 FSR 支持的討論,表示雖然它們都是“很酷的技術(shù)”,但他更愿意將時間投入到游戲的核心玩法內(nèi)容上,并認為這對游戲的成功來說最重要。部分媒體將這個說法理解成游戲未來將不會支持這些技術(shù),不過在回復(fù)中 Pilestedt 否定了這一點。他說道:“這并不是我所說的!我只是說‘游戲玩法> 酷的技術(shù)’?!彪S后他回復(fù)另一位玩家指出游戲依然需要一些優(yōu)化時表示:“我同意!我喜歡 DLSS和其他性能提升技術(shù)。但是,當你參加討論(開發(fā))優(yōu)先度的會議時,在‘更精彩的內(nèi)容’和‘更多技術(shù)’之間,選擇很容易……”《絕地潛兵2》確實不是一款特別吃配置的游戲,不過它的優(yōu)化依然是有問題的,特別是時至今日依然會遇到
《地獄潛者2》開發(fā)者正在開發(fā)一些真正超酷的東西
《地獄潛者2》大獲成功,超出了許多人的預(yù)料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解決因服務(wù)器過度擁擠而導(dǎo)致的技術(shù)和服務(wù)器相關(guān)問題?,F(xiàn)在看來,這方面的問題已經(jīng)得到控制。 Arrowhead Game工作室首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在推特上透露,團隊取得了驚人成就,處理了許多服務(wù)器問題。情況似乎已穩(wěn)定下來,他們下一步要做的就是恢復(fù)原定計劃。Pilestedt表示:“現(xiàn)在我們有時間專注于游戲的改進,并恢復(fù)我們的原定計劃。許多令人幸福的事情即將發(fā)生”。之后他補充道:“目前與服務(wù)器相關(guān)的工作是優(yōu)化,這要歸功于索尼頂級后臺工程師的大力支持”,與此同時,Arrowhead團隊正在“開發(fā)一些真正超酷的東西”。 《地獄潛者2》發(fā)布之前,Arrowhead曾表示將通過免費更新,增加新敵人、新生物、新任務(wù)
《絕地潛兵2》銷量超過了300萬套
《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《絕地潛兵2》的銷量來到了一個新里程碑。 在Twitter上,一名粉絲猜測《絕地潛兵2》的銷量接近300萬,他回復(fù)了一個“食指向上”手勢和眼睛表情,暗示本作銷量已經(jīng)超過了300萬。 《絕地潛兵2》推出還不到三周。首周便已達到100萬,而僅僅過了另外兩周又售出200萬,平均每周100萬套的節(jié)奏。與此同時,該作的Steam同時在線玩家繼續(xù)攀升,僅僅是Steam平臺,這款合作射擊游戲的在線峰值接近46萬。最近Arrowhead還增加了服務(wù)器容量,當前可以容納80萬同時在線玩家。雖然《絕地潛兵2》最近因為服務(wù)器問題游戲評價降到了“褒貶不一”,但更新后游戲評價已經(jīng)升至“多半好評”。目前游戲收錄了13.8萬評價,好評率76%
《地獄潛者2》開發(fā)商再次升級服務(wù)器 將支持80萬玩家
《地獄潛者2》自發(fā)售后,就備受因服務(wù)器問題困擾,受此影響許多玩家無法成功進入游戲或匹配失敗,Steam平臺上也一度收獲大量差評。 不過開發(fā)商Arrowhead Game Studios很快做出了回應(yīng),通過推送補丁等方式,將服務(wù)器人數(shù)上線從預(yù)估的25萬增加到36萬。但這似乎還不能滿足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服務(wù)器容量上線,并在本周提高到70萬,以應(yīng)對周末期間可能出現(xiàn)的游玩高峰。 不過似乎玩家的熱情還是超出了Arrowhead Game Studios的預(yù)計,其首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今日在推特上發(fā)布消息稱,將在未來3至4個小時內(nèi),將服務(wù)器最大容量提升到80萬,以減少高峰時段玩家排隊等候的時間。同時Johan還感嘆,這條消息發(fā)布自只有大約100名開發(fā)人員的工作室,“是有多瘋狂”?
《絕地潛兵2》歐洲市場持續(xù)熱銷 第二周銷量不降反升
歐洲游戲市場的最新銷售數(shù)據(jù)曝光。《絕地潛兵2》連續(xù)二周成為歐洲市場最暢銷游戲,銷量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍?!恶R里奧vs大金剛》位列第四,但我們需要記住任天堂并不分享數(shù)字數(shù)據(jù),因此其真實排名可能更高?!督^地潛兵2》在PC上的銷量略高于PS5,但基本上是旗鼓相當。此外,這款射擊游戲在第二周的銷量比第一周增加了40%。這是一個不容小覷的細節(jié),因為游戲銷量通常先高后低。這可能意味著口碑宣傳對銷量產(chǎn)生了很大的影響。它在PC上取得成功也很重要,這可能是索尼接下來傾向于更快地將游戲同時發(fā)布到PC和PS5平臺的原因之一。
《絕地潛兵2》許多玩家不知素材共享 對隊友痛下殺手
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 的開發(fā)人員曾多次表示,這是一款合作游戲,因此游戲中所有機制都是圍繞合作設(shè)計的。然而盡管有著無數(shù)的游戲內(nèi)提示告訴玩家,他們拾取的樣本等資源都會和所有隊友分享,因為一些原因,目前有些玩家正在做出叛徒的行為,擊殺隊友以“盜取”會掉落的樣本,或是指責匹配加入的隊友搶占他們的資源并將他們從隊伍里踢出。雖然并不是所有人都遇到過這種情況,但目前 Reddit 論壇《絕地潛兵》分版上有多個帖子獲得總計近 2 萬點贊表示遇到了這種情況??紤]到游戲已經(jīng)有數(shù)十萬玩家,總會有一些人會將合作游戲當成《逃離塔科夫》來玩——這也是游戲總監(jiān)推薦那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戲。在帖子的評論里,由玩家表示:“我剛剛才因為‘竊取樣本’而被隊友擊殺并從隊伍里踢出?!绷硪幻婕乙脖硎咀约河龅搅讼嗤那闆r,寫
防止排隊 《絕地潛兵2》周末前再次提高服務(wù)器人數(shù)上限
由開發(fā)商 Arrowhead 制作的合作射擊游戲《絕地潛兵2》在發(fā)售兩周后,玩家數(shù)量依然沒有衰退的趨勢,目前在 Steam上這兩天依然最多有近 45 萬人同時在線。然而這也導(dǎo)致了許多玩家壓根無法進入游戲,因為游戲需要全程聯(lián)網(wǎng),且服務(wù)器上限僅為45 萬人,且這是 PS5 和 Steam 共同分享的人數(shù)——這還是在已經(jīng)提升了一次以后。這甚至導(dǎo)致部分玩家在連上服務(wù)器后選擇掛機過夜以避免排隊,而游戲目前沒有一個正式的排隊系統(tǒng)。目前游戲已經(jīng)推出了新補丁加入了掛機檢測系統(tǒng)。在即將人數(shù)可能又一次爆滿的周末前,開發(fā)團隊似乎又一次提升了人數(shù)上限。就在剛才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他們已經(jīng)再一次提升了游戲的服務(wù)器上限,并表示“所有人都應(yīng)該能夠不卡在登陸界面了”。不過他并沒有具體
《絕地潛兵2》新補丁上線 引入自動踢出AFK玩家功能
《絕地潛兵2》新補丁1.000.11現(xiàn)已在PC和PS5平臺上線,解決了導(dǎo)致游戲當前服務(wù)器問題更加嚴重的重大問題。補丁1.000.11引入了各種游戲修復(fù),例如修復(fù)了多個崩潰問題、無法在銀河戰(zhàn)爭地圖中選擇在線任務(wù)、GameGuard和Windows防火墻問題以及其他問題。最重要的是,該補丁引入了一個自動踢出功能。如果玩家超過15分鐘沒有活動,將會被踢回游戲界面。這個功能還是不錯的,因為占用服務(wù)器的玩家會阻止其他玩家登錄游戲。雖然Arrowhead可能已經(jīng)解決了AFK玩家問題,但要解決《絕地潛兵2》的服務(wù)器問題還需要更多的時間和精力。本周早些時候,游戲總監(jiān)Johan Pilestedt表示解決這些問題需要大量的工作來優(yōu)化后臺代碼,而不僅僅是購買更多的服務(wù)器。
《絕地潛兵2》引擎是“廢棄軟件” 開發(fā)商沒有任何支持
最近爆火的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 ArrowheadGame 工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近證實,他們的熱門游戲正在使用一款“廢棄軟件”運行。原名為 Bitsquid,這是一個與虛幻和 Unity 一樣的游戲引擎,在 2010 年代早期許多瑞典獨立游戲都使用了這款引擎。2014年,Autodesk收購了它,并更名為 Stingray。不過它已經(jīng)于 2018 年停止支持。在《絕地潛兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戲是 2022 年 Fatshark 開發(fā)的合作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回應(yīng)了游戲開發(fā)者播客 80 Level 的一篇文章,并說道:“我們瘋狂的工程師不得不親自做所有事,在沒有像其他一樣引擎的支持的情況下創(chuàng)作游戲。是的
《地獄潛者2》在線人數(shù)破450000萬 進入Steam前二十
《地獄潛者2》自發(fā)布以來深受玩家的喜愛,即使在服務(wù)器和存在技術(shù)問題的情況下也沒能阻止,當前這款游戲仍然在吸引更多玩家涌入。此前報道表示,該作在Steam平臺同時在線玩家人數(shù)突破了40萬峰值,多于《GTA5》和《命運2》等游戲?,F(xiàn)在根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《地獄潛者2》人數(shù)有了新的突破,創(chuàng)下457000名玩家同時在線記錄,成功進入Steam同時在線玩家人數(shù)前二十榜單,超越了《森林之子》和《在我們之間》等游戲?!兜鬲z潛者2》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺。
《地獄潛者2》成功原因總結(jié):微交易輕 售價低等
《地獄潛者2》發(fā)售后熱度很高,Steam在線峰值已突破40萬。近日國外推特網(wǎng)友Pyo(@mrpyo1)發(fā)文,總結(jié)了該作成功的原因。一起來看看吧! 成功原因: 1、《地獄潛者2》售價40美元,游戲內(nèi)容豐富。2、開發(fā)人員與玩家社區(qū)有良好溝通。3、《地獄潛者2》讓你想起了在360/ps3時代的純粹合作樂趣。4、游戲本身令人難以置信,等級提升系統(tǒng)也不錯。5、微交易輕,不會對游戲造成影響。6、游戲以PVE為主,不會因為PVP而導(dǎo)致社區(qū)不和諧。7、完成《地獄潛者2》的任務(wù)會讓人腎上腺素飆升,讓人不斷說“再玩一局就好了”?!兜鬲z潛者2》大獲成功,也讓開發(fā)商Arrowhead Game工作室迅速調(diào)整了開發(fā)計劃。目前他們正在制作免費的新內(nèi)容,如敵人、生物群落、目標和故事等。
《絕地潛兵2》新更新:機器人噩夢撤離任務(wù)終于修復(fù)
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》在新年假期的最后一個周末推出了星球防衛(wèi)任務(wù),要求各位絕地潛兵們從機器人手中保護一些星球。然而此前正在星系另一邊充滿自信抵御蟲族侵襲的玩家發(fā)現(xiàn),與機器人的戰(zhàn)斗堪稱“賽博越戰(zhàn)”,而防衛(wèi)任務(wù)中的一些平民/科學家撤離任務(wù)則更是給許多玩家留下了“PTSD”:無盡的機器人和重型裝甲坦克從運輸船不斷落下,玩家根本沒有任何喘息的時間,完成撤離人數(shù)目標也幾乎不可能。許多玩家都意識到這很可能是一個 BUG 導(dǎo)致的結(jié)果(任務(wù)描述顯示時長 40 分鐘,但實際只有 15分鐘),而游戲最新的 1.000.10 版本補丁也證明了這一點:官方已經(jīng)在補丁中“調(diào)整”了平民撤離任務(wù)的難度。根據(jù)PC Gamer 編輯測試稱,目前在較低難度下,這些曾經(jīng)艱巨的任務(wù)已經(jīng)變得十分簡單。新補丁還進一步試圖解決游戲因爆火導(dǎo)致的各種服
《絕地潛兵2》開發(fā)商CEO建議玩家理性消費 等服務(wù)器恢復(fù)了再買
《絕地潛兵2》發(fā)售之后迅速成為市面上最受歡迎的游戲之一,隨著游戲出人意料的受歡迎,它遇到了一些早期的服務(wù)器問題,游戲無法處理大量想要加入其中的玩家。雖然開發(fā)者正在努力改進服務(wù)器質(zhì)量,但還是無法滿足quanb玩家的需求,以至于開發(fā)商Arrowhead Game Studios的CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt建議玩家不要在服務(wù)器出現(xiàn)問題時購買游戲。 在社交媒體X上,一位玩家因為沒有錢購買《絕地潛兵2》而感到絕望,Johan Pilestedt隨后回復(fù)表示,如果玩家目前經(jīng)濟拮據(jù),可以等游戲服務(wù)器修好了再購買游戲,Johan Pilestedt不想看到玩家把身上最后的錢花在他們甚至無法游玩的游戲上。Johan Pilestedt說法:“如果你沒有錢的話,請稍后再購買。雖然我們制作了一款非常有趣的游戲
受《地獄潛者2》熱度影響 科幻電影《星河戰(zhàn)隊》“重獲新生”
多人合作科幻射擊游戲《地獄潛者2》在發(fā)售后熱度不斷上升,其在線峰值現(xiàn)已超過《GTA 5》,接近39萬人同時在線。而隨著游戲的大火,同樣有著在外星球射殺巨型蟲類橋段的科幻電影《星河戰(zhàn)隊》也吃到了“紅利”。根據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Television Stats的數(shù)據(jù)顯示,《星河戰(zhàn)隊》這部在1997年上映的根據(jù)小說改編的電影,最近幾天的播放量和IMDB排名等都大幅上升??紤]到《星河戰(zhàn)隊》上映至今已有27年之久,影片本身也是許多觀眾的童年回憶,其對于阿拉奇蟲族的形象刻畫也堪稱經(jīng)典,以至于能在《地獄潛者2》中看到不少《星河戰(zhàn)隊》電影的影子。這也導(dǎo)致有玩家將二者的關(guān)系與《幻獸帕魯》和《寶可夢》的關(guān)系做比較,并且質(zhì)問為什么沒有人去反對《地獄潛者2》的“抄襲”部分。