《絕地潛兵2》玩家數(shù)超《命運(yùn)2》 服務(wù)器承載上限為45萬
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《絕地潛兵2》Steam同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到了33萬,這一數(shù)字已經(jīng)超過了《星空》和《命運(yùn)2》,也成為了索尼在Steam上表現(xiàn)最好的游戲,并且實(shí)際上,《絕地潛兵2》的同時(shí)在線玩家峰值比其他所有索尼PC游戲玩家人數(shù)總和還要多。不過,《絕地潛兵2》目前仍然面臨服務(wù)器穩(wěn)定性方面的問題,而為了提高游戲的穩(wěn)定性,開發(fā)商Arrowhead發(fā)布公告宣布現(xiàn)已決定將游戲玩家總數(shù)限制在大約45萬,官方目前正在與合作伙伴協(xié)商,以尋求增加承載上限。
《絕地潛兵2》未來將推出跨平臺(tái)存檔和進(jìn)度共享功能
《絕地潛兵2》取得的成功讓游戲制作商Arrowhead Game Studios自己都感到驚訝。面對(duì)這款射擊游戲的火爆人氣,開發(fā)商也果斷地調(diào)整了原本的計(jì)劃,準(zhǔn)備推出更加令人期待的后續(xù)內(nèi)容。全新的更新路線圖正在制定中,其中將包含免費(fèi)的新內(nèi)容,例如敵人、生物群落、目標(biāo)和故事更新,這些內(nèi)容此前已經(jīng)作出了承諾。除此之外,還將有一些規(guī)模較小但同樣重要的更新,例如跨平臺(tái)保存和進(jìn)度共享(當(dāng)然不包括PvP)。當(dāng)有人在社交媒體上上詢問《絕地潛兵2》是否會(huì)添加跨平臺(tái)游戲時(shí),Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt表示,雖然這并不是最初的計(jì)劃,但由于大批意料之外的新玩家涌入,其中有相當(dāng)一部分希望實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)進(jìn)度共享,因此該功能最終可能會(huì)添加到游戲中。他在推特上寫道:“未來可能會(huì)實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)進(jìn)
彌補(bǔ)開局失誤 《絕地潛兵2》1.5倍獎(jiǎng)勵(lì)周末開啟
本周末,開發(fā)商Arrowhead Game Studios在熱門新作《絕地潛兵2》中,為所有玩家提供雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),助你快速升級(jí)并獲取更多戰(zhàn)略資源。從現(xiàn)在起至北京時(shí)間2月19日早7點(diǎn),完成每個(gè)任務(wù)后,你將獲得50%的額外經(jīng)驗(yàn)和資源加成。此次獎(jiǎng)勵(lì)是為了彌補(bǔ)游戲上線后因玩家涌入導(dǎo)致服務(wù)器過載而出現(xiàn)的一些技術(shù)問題,例如某些玩家在任務(wù)結(jié)束后無法正常獲得獎(jiǎng)勵(lì)。雖然《絕地潛兵2》備受好評(píng),但也遇到了一些麻煩。除了獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算問題,玩家還經(jīng)常遇到服務(wù)器問題,無法加入游戲、與朋友組隊(duì)或保持比賽連接,這對(duì)這款合作佳作來說是個(gè)遺憾。開發(fā)商CEO John Pilestedt在社交媒體上表達(dá)了對(duì)這個(gè)周末的一些擔(dān)憂,因?yàn)樽罱囊淮胃码m然增加了新的星球防御活動(dòng)并修復(fù)了部分性能問題,但匹配系統(tǒng)可能仍然會(huì)遇到一些問題。
《絕地潛兵2》Steam平臺(tái)在線人數(shù)峰值突破25萬
自上線以來,《絕地潛兵2》便迅速成為索尼歷史上在Steam平臺(tái)首發(fā)最成功的游戲,此后熱度更是持續(xù)攀升。近期,這款合作射擊游戲再創(chuàng)佳績(jī),Steam同時(shí)在線玩家峰值突破20萬大關(guān),并于近日再次實(shí)現(xiàn)新突破。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《絕地潛兵2》Steam平臺(tái)同時(shí)在線玩家峰值現(xiàn)已超過25萬,確切數(shù)字為255189。截至撰稿時(shí),仍有超過21萬玩家同時(shí)游玩。=本周早些時(shí)候,該游戲在PS5和PC平臺(tái)的總同時(shí)在線玩家數(shù)量超過36萬(峰值可能更高)。盡管索尼尚未正式公布游戲銷量,但開發(fā)商Arrowhead Game Studios首席執(zhí)行官Johan Pilestedt幾天前透露,游戲已售出約100萬份。工作室還表示,由于《絕地潛兵2》的發(fā)布超出預(yù)期,他們正在尋求擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)以加速游戲后續(xù)更新計(jì)劃,其中將包括免費(fèi)的新生物群系、敵人、
《絕地潛兵2》會(huì)否添加PVP模式?廠商:“永遠(yuǎn)”不會(huì)
《絕地潛兵2》取得了巨大的成功,超出幾乎所有人的預(yù)期。開發(fā)團(tuán)隊(duì)急切地希望通過新內(nèi)容來支持玩家,但這些內(nèi)容將會(huì)是什么呢?目前已明確的是,游戲不會(huì)添加PvP模式。原因很簡(jiǎn)單,根據(jù)Arrowhead首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的說法,PvP模式往往會(huì)使游戲體驗(yàn)變得不友善,而這款射擊游戲的目標(biāo)是為玩家?guī)韸蕵?。這一討論源于社交媒體上,一位用戶向Arrowhead的CEO提議,認(rèn)為本作為了吸引《使命召喚》玩家,應(yīng)該添加PvP模式,以吸引更多硬核玩家并在沒有重大更新期間支持游戲。然而,創(chuàng)意總監(jiān)回復(fù)道:“我們‘永遠(yuǎn)’不會(huì)添加PvP模式。原因是為了減少社區(qū)的‘不友善’元素。我們想要一個(gè)支持性、有趣且每個(gè)人都站在同一陣線的環(huán)境?!敝档米⒁獾氖?,文中引號(hào)中的“永遠(yuǎn)”暗示未來可能會(huì)有變化,但我們認(rèn)為短期內(nèi)應(yīng)該不會(huì)有類似的期待。
《絕地潛兵2》補(bǔ)丁提升連接穩(wěn)定性 減少游戲崩潰
Arrowhead工作室發(fā)布了《絕地潛兵2》的新補(bǔ)丁,根據(jù)版本說明,2月14日的這次更新旨在提高整體穩(wěn)定性并減少崩潰。它還將解決連接和斷連問題。01.000.006版補(bǔ)丁修復(fù)了應(yīng)用程序啟動(dòng)后不久關(guān)閉時(shí)可能發(fā)生的崩潰。它還修復(fù)了斷開連接玩家殘留視覺效果導(dǎo)致的崩潰。不僅如此,使用瞄準(zhǔn)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)游戲也不會(huì)再崩潰。最新更新將修復(fù)游戲數(shù)據(jù)打包中的不穩(wěn)定性,該問題導(dǎo)致補(bǔ)丁大小增加。此外,它將改善后端連接,從而減少任務(wù)中斷開的可能性。此外,它將改善匹配體驗(yàn)和成功率。值得注意的是,游戲在提取過場(chǎng)動(dòng)畫期間或用戶在加入過場(chǎng)動(dòng)畫期間斷開連接時(shí)不再會(huì)崩潰。此外,游戲不再會(huì)因斷開連接玩家的殘留視覺效果而崩潰。玩家在啟動(dòng)Steam客戶端時(shí)會(huì)自動(dòng)下載這一更新。
《絕地潛兵2》大獲成功 開發(fā)商正在招聘更多員工
最近剛剛發(fā)售的合作射擊游戲《絕地潛兵2》所獲得的成功顯然出乎了開發(fā)商 Arrowhead 的預(yù)料,游戲服務(wù)器不僅經(jīng)?!癏old不住”導(dǎo)致玩家頻繁掉線,工作室在一番緊急修復(fù)后顯然意識(shí)到人力已經(jīng)跟不上需求了,因此決定招聘更多員工。在推特上,游戲的總監(jiān) JohanPilestedt 發(fā)文寫道:“隨著《絕地潛兵2》的成功,我們將開始尋找更多出色的開發(fā)人員來幫助我們加速和加強(qiáng)我們的內(nèi)容計(jì)劃。職位列表很快就會(huì)上線,但如果您是高級(jí)開發(fā)人員,總會(huì)有‘開放申請(qǐng)’。今天就入伍Arrowhead Games 吧!”Arrowhead 是索尼第一方開發(fā)商,也是為什么《絕地潛兵2》在主機(jī)平臺(tái)為 PS5 獨(dú)占的原因。這款游戲也將是一款實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,未來計(jì)劃添加更多內(nèi)容,包括已經(jīng)在預(yù)告中將在發(fā)布之后不久加入游戲的雙足武裝機(jī)器人。目前隸屬于
潛入新高度!《絕地潛兵2》Steam在線峰值逼近20萬
在線合作射擊游戲《絕地潛兵2》Steam同時(shí)在線峰值不斷打破記錄,據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),該作的在線峰值逼近20萬(19萬6089人)。此前,索尼在Steam上同時(shí)在線最高的第一方游戲是《戰(zhàn)神4》,峰值也只有73529人。除了變成索尼在Steam最成功的首發(fā)游戲外,《絕地潛兵2》在PS5上也享受著一樣的成功。開發(fā)商Arrowhead Game Studios CEO Johan Pilestedt透露《絕地潛兵2》在全平臺(tái)(PC/PS5)同時(shí)在線超過了36萬?!督^地潛兵2》全球銷量現(xiàn)已超過100萬套,Steam玩家評(píng)價(jià)多半好評(píng),好評(píng)率76%。
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)解釋為何付費(fèi)武器并不強(qiáng)
《絕地潛兵2》在推出后因?yàn)樽鳛橐豢?PvE 游戲依然存在內(nèi)購(gòu)而備受批評(píng)。在推特上,游戲的創(chuàng)意總監(jiān) JohanPilestedt 回應(yīng)了這一問題,表示團(tuán)隊(duì)“真的竭盡全力,不讓游戲成為付費(fèi)變強(qiáng)(Pay-to-win/P2W)”。他在推文中表示,《絕地潛兵2》中的高級(jí)版戰(zhàn)爭(zhēng)債券(類似通行證)僅提供“功能不同”的裝備和武器。他開玩笑道:“唯一的 P2W 物品是左輪手槍,它會(huì)讓你在任何比誰的槍更酷的比賽中獲勝?!比欢@把武器并沒有比正常解鎖的武器強(qiáng)上一星半點(diǎn)(根據(jù)小編測(cè)試甚至不如原版可以解鎖的沖鋒槍)。游戲包含普通和高級(jí)版戰(zhàn)爭(zhēng)債券,高級(jí)版需要花費(fèi) 1000 點(diǎn)“付費(fèi)”代幣來解鎖,或是購(gòu)買游戲豪華版解鎖。普通版游戲玩家可以通過花費(fèi) 90 元升級(jí)至豪華版,不過豪華版還包括一些額外內(nèi)容。高級(jí)版?zhèn)蠖鄶?shù)是外觀物品,不過依然包
《絕地潛兵2》廠商介紹登錄困難原因:?jiǎn)栴}很明顯
2月8日登陸PS5和PC的第三人稱射擊游戲《絕地潛兵2》人氣火爆。該游戲在發(fā)售后不久便登上Steam排行榜,并迅速超越《戰(zhàn)神4》的最高同時(shí)在線玩家人數(shù),成為索尼在PC平臺(tái)的最大首發(fā)游戲。然而,火爆的同時(shí)也導(dǎo)致其服務(wù)器不堪重負(fù)。在發(fā)售后的短短一個(gè)周末,玩家們就開始報(bào)告《絕地潛兵2》出現(xiàn)嚴(yán)重的服務(wù)器問題,包括登錄困難、角色進(jìn)度無法保存以及無法獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)等。開發(fā)商Arrowhead Game Studios迅速推出了幾個(gè)補(bǔ)丁,緩解了部分問題,但問題依然存在。2月11日,Arrowhead的CEO Johan Pilestedt在X平臺(tái)上向憤怒的玩家介紹情況,他寫道:“技術(shù)上來說,我們的服務(wù)以及合作伙伴的服務(wù)都設(shè)置了速率限制器,每分鐘拒絕超過一定數(shù)量的連接,以防止整個(gè)系統(tǒng)崩潰。我們已經(jīng)將速率限制從每分鐘10000次提
大受歡迎 《絕地潛兵2》在線人數(shù)峰值突破15.5萬
索尼和Arrowhead Game Studios合作推出的《絕地潛兵2》大獲成功,自發(fā)售以來吸引了越來越多的玩家加入。特別是PC平臺(tái),這款合作第三人稱射擊游戲獲得了相當(dāng)大的玩家群體,甚至成為索尼在該平臺(tái)迄今為止最大的游戲首發(fā)。 周日,該游戲在Steam平臺(tái)上又達(dá)成了一項(xiàng)重大里程碑。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《絕地潛兵2》在Steam平臺(tái)的新峰值同時(shí)在線玩家人數(shù)達(dá)到令人印象深刻的155,926人,是索尼在該平臺(tái)第二大游戲《戰(zhàn)神》歷史最高同時(shí)在線玩家人數(shù)的兩倍以上(《戰(zhàn)神4》峰值同時(shí)在線玩家人數(shù)為73,529人)。截至撰稿時(shí),《絕地潛兵2》在Steam平臺(tái)仍有超過135,000名玩家同時(shí)在線。Arrowhead Game Studios首席執(zhí)行官Johan Pilestedt最近透露,這款合作射擊游戲已經(jīng)“大超”
《絕地潛兵2》PC在線是PS5的兩倍多
據(jù)《絕地潛兵2》開發(fā)商CEO Pilestedt,本作在PC和PS5的同時(shí)在線超過了22萬。由于《絕地潛兵2》Steam今日在線峰值來到了15.6萬,這意味著PS5的同時(shí)在線峰值不到7萬,PC在線玩家的數(shù)量是PS5的兩倍多。 聯(lián)想到前陣子大火的《幻獸帕魯》,其在線絕大部分仍然是PC(Steam)版,因此,《絕地潛兵2》再次證明了PC平臺(tái)的活躍性,證明了“PC玩家不買游戲”的錯(cuò)誤說法。 另外,CEO還表示《絕地潛兵2》開發(fā)時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了7年11個(gè)月26天: Steam在線峰值超過了15萬:
八年磨一劍又來了 這次是火爆新作《絕地潛兵2》
由Arrowhead Game Studios開發(fā)的《絕地潛兵2》現(xiàn)已登陸PS5和PC,并取得了亮眼的開局。盡管在發(fā)布時(shí)遇到了一些問題,但該游戲在Steam上仍達(dá)到了155926的同時(shí)在線玩家數(shù)峰值,而且人氣絲毫沒有減退的跡象。在游戲取得成功的同時(shí),工作室首席執(zhí)行官Johan Pilestedt透露,續(xù)作的開發(fā)歷時(shí)將近八年。他在推特上寫道:“《絕地潛兵2》終于發(fā)布了,我花了人生中的七年、十一個(gè)月和26天來制作一款游戲,它實(shí)際上演繹了我成長(zhǎng)過程中最喜歡的電影和書籍里的荒誕情節(jié)?!边@些電影中就包括該系列進(jìn)行過深度參考的《星河戰(zhàn)隊(duì)》。多年來,Arrowhead一直在為《絕地潛兵》初代添加新內(nèi)容和功能。至于《絕地潛兵2》的未來,開發(fā)商確認(rèn)將隨著時(shí)間的推移添加新的敵人、生物群系、目標(biāo)和故事內(nèi)容。敬請(qǐng)期待更多詳細(xì)信息。
《絕地潛兵2》已售出約100萬份 超出開發(fā)商預(yù)期
2月11日,據(jù)開發(fā)商Arrowhead Game Studios首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在X上透露,《絕地潛兵2》目前已售出約100萬份,但是索尼可能不會(huì)公開具體的銷量數(shù)據(jù),另外Johan Pilestedt還表示這個(gè)銷量數(shù)據(jù)至少是超過了他們的預(yù)期。至于PC和PS5之間的銷量比例,Johan Pilestedt表示大概是50:50,并且實(shí)際情況還在變化中。
《絕地潛兵2》匹配優(yōu)化補(bǔ)丁現(xiàn)已登陸PS5平臺(tái)
《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios確認(rèn),他們昨天在Steam上部署的“快速補(bǔ)丁”現(xiàn)在也已登陸PS5平臺(tái)。此更新是在玩家抱怨匹配問題和持續(xù)崩潰之后發(fā)布的。還有人批評(píng)了游戲PC優(yōu)化的不足以及其內(nèi)核級(jí)GameGuard反作弊軟件,而另一些人則對(duì)《絕地潛兵2》的商業(yè)化方式表示不滿。 然而,游戲總監(jiān)Mikael Eriksson今天早些時(shí)候在游戲的Discord頻道上承認(rèn),雖然“完整的匹配解決方案正在開發(fā)中”,但可能需要“再測(cè)試幾天”才能推出。Eriksson今天早些時(shí)候表示:“我們之前提交給PC的新版本現(xiàn)在已登陸PS5平臺(tái)?!薄白钪匾氖且獜?qiáng)調(diào),我們已經(jīng)對(duì)匹配機(jī)制進(jìn)行了進(jìn)一步改進(jìn)。完整的匹配解決方案正在開發(fā)中,但還需要幾天的時(shí)間進(jìn)行測(cè)試和部署。感謝您在我們?cè)谔幚碜詈蠹?xì)節(jié)時(shí)耐心等待?!盇rr