《絕地潛兵2》承諾60日大補丁延期3天:沒算到是周末
在一系列削弱引發(fā)社區(qū)不滿后,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室宣布了一項60 天計劃,并于上個月確實發(fā)布了一個備受社區(qū)歡迎的大型補丁,改回了所有玩家感到不滿的削弱,甚至在那之上還進行了增強。 現(xiàn)在 60 天期限即將到來,而另一個主要補丁也本應(yīng)該在當(dāng)天發(fā)布。然而工作室在社交媒體上宣布,它將被延期3 天。這并不是由于團隊還沒有準(zhǔn)備好。根據(jù)首席創(chuàng)意管 Johan Pilestedt 和設(shè)計總監(jiān) Niklas Malmborg 解釋,這是因為他們不想在周末發(fā)布補?。骸拔覀儧]看日歷。發(fā)布當(dāng)天是周六,我們不會在周末發(fā)布補丁,因為我們不想再你們玩游戲時破壞游戲。”更新大概率會導(dǎo)致一些 BUG,而在周末期間工作室內(nèi)可能沒有足夠的人來及時修復(fù)它們。因此,Arrowhead將在周二發(fā)布補丁。雖然開發(fā)者似乎偷偷多拖延了一
列文虎克玩家發(fā)現(xiàn)《絕地潛兵2》開場動畫重大錯誤 游戲總監(jiān)坦言兩年多來并未注意到
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的開場動畫絕對算得上濃縮了游戲特色的重要推廣宣傳視頻之一,其中獨特的征兵廣告形式也在一段時間內(nèi)成為熱梗,被玩家們套用在不同的游戲上進行二次創(chuàng)作。近日有著“列文虎克之眼”的玩家,通過細(xì)致的觀察發(fā)現(xiàn),這個堪稱經(jīng)典的開場動畫中,或許存在著重大錯誤。名為“Old_Opposite5125”的reddit用戶在《絕地潛兵2》相關(guān)板塊發(fā)帖表示,他注意到開場動畫中所有的潛兵使用的初始步槍都沒有裝配彈匣。雖然他表示這可能是一個重大錯誤,但同時也不排除是制作組Arrowhead有意為止。不過游戲總監(jiān)也是工作室前CEO Johan Pilestedt很快在帖子中回復(fù),他表示:“我不知道我們回看了這個開場多少次,但沒有人發(fā)現(xiàn)它,盡管我們的團隊里有幾個接受過軍事訓(xùn)練的人。這(確實)是一個錯誤?;藘赡甓嗟?/div>
不愧是你箭頭!《絕地潛兵2》新BUG玩家能踏空“飛行”
《絕地潛兵2》最新補丁大受玩家歡迎,大量武器和戰(zhàn)略配備都獲得了極大地增強。然而現(xiàn)在玩家的力量顯然已經(jīng)不受控制了,因為他們已經(jīng)獲得了在空中“飛行”的能力。根據(jù)玩家分享,現(xiàn)在在游戲中,玩家只需要不停的連續(xù)快速按下做表情的按鍵,玩家就可以從高處“踏空行走”。就目前來看,這個 BUG 不僅存在,而且游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 已經(jīng)知道了。但是他并沒有明確表示自己的態(tài)度,只是在帖子下面使用了《辛普森一家》經(jīng)典的梗圖作出了回應(yīng)。這也許只是表示他們已經(jīng)注意到了該問題,但并不準(zhǔn)備在短時間內(nèi)修復(fù)它?畢竟他此前曾對另一個良性 BUG 明確表示因為“很有意思”所以不想修復(fù)。不論如何,目前9 月的更新對于《絕地潛兵2》來說是巨大的進步,并且成功讓游戲的在線玩家翻了一倍。開發(fā)商 Arrowhead 目前的主要重點應(yīng)該是在此前承諾的
《絕地潛兵2》總監(jiān)坦承游戲平衡讓玩家不滿意是“領(lǐng)導(dǎo)問題”
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》在增強了玩家的武器等內(nèi)容體驗后,玩家人數(shù)也快速回流,而開發(fā)商Arrowhead也在有條不紊地推進承諾中的“60天更新計劃”。近日前Arrowhead首席執(zhí)行官也是《絕地潛兵2》游戲總監(jiān)的Johan Pilestedt,在reddit論壇回復(fù)玩家的質(zhì)疑(原帖目前已刪除)中坦承,缺乏凝聚力和領(lǐng)導(dǎo)力是引發(fā)《絕地潛兵2》一系列問題的原因。有玩家認(rèn)為Pilestedt試圖“把責(zé)任推給開發(fā)團隊,好像你不是負(fù)責(zé)人一樣”,所以Pilestedt才回應(yīng)道:“嘿,謝謝你的反饋。我無意這么做!工作室里有很多才華橫溢的開發(fā)人員,他們有意愿、有能力為社區(qū)制作出盡可能好的游戲?!本o接著他表示:“需要明確的是,問題主要出在團隊凝聚力和我們想要實現(xiàn)的目標(biāo)上。這首先是一個領(lǐng)導(dǎo)力問題?!辈⑶宜e例說:“比如說最后一個
《絕地潛兵2》“復(fù)活”成功:更新后玩家峰值翻倍
事實證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強和改動的9 月更新后,《絕地潛兵2》的玩家數(shù)量翻了一倍。根據(jù) SteamDB 顯示,在更新于昨日發(fā)布前,Steam玩家人數(shù)在最近一周時間里峰值為2.9 萬人。在更新發(fā)布后,玩家峰值飛升至6.8 萬人,并且今天(9月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續(xù)保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數(shù)字比不了游戲剛發(fā)售時的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。在游戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發(fā)帖嘲笑起當(dāng)初一些玩家不看好《絕地潛兵2》的現(xiàn)狀,稱《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》一旦發(fā)布,會搶走大量玩家。畢竟《絕地潛兵》的設(shè)定與《戰(zhàn)錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款游戲都是玩家合作對抗大量敵人的第三人稱射擊游戲。在當(dāng)時《絕地潛兵2》由于一直不停
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)確認(rèn)之后會添加更高難度選項
《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的增強的 9 月大型補丁現(xiàn)已推出,全面增強了玩家們喜愛的武器和戰(zhàn)略配備。其中有許多都是從游戲發(fā)布起玩家就提出不應(yīng)該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍,以及最近削弱的火焰噴射器,被回調(diào)至他們原本的強度。但隨著所有武器的增強,以及更多能夠擊敗高強度敵人的武器和戰(zhàn)略選擇,也意味著游戲目前的最高難度也更加簡單。像是這位名叫 Bunny Asap 的玩家一樣,許多玩家希望游戲依然有挑戰(zhàn)性,表示游戲現(xiàn)在需要更高的難度。這個要求獲得了游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 的認(rèn)同。他回復(fù)道:“我同意!”但并沒有透露關(guān)于何時會推出更高難度或是相關(guān)細(xì)節(jié)。游戲剛剛通過8 月的“自由升級”更新獲得了更高的難度10。實際上,前作《絕地潛兵1》就已經(jīng)有最高 15 個難度等級,因此 2 代緊隨初代腳步甚至在此之上根