《地平線:零之黎明》DLC冰塵雪野最新美圖公開
索尼互動娛樂今天公開了旗下預(yù)定11月7日上線的人氣游戲《地平線:零之黎明》的最新DLC《冰塵雪野》的最新截圖。美景依舊,新故事即將啟動!·《地平線:零之黎明》今年2月發(fā)售,PS4獨(dú)占,兩周內(nèi)銷量便超過了260萬套,是另外一個成功的PS4獨(dú)占游戲。作為《地平線:零之黎明》的首個DLC,冰塵雪野將擴(kuò)充游戲的地圖,開放一處位于Banuk homelands北部的北方荒原。·《地平線:零之黎明》的最新DLC《冰塵雪野》的最新截圖:
官方確認(rèn)《地平線:零之黎明》售后只有一個DLC
《地平線:零之黎明》即將到來的“冰凍荒野”DLC將是本作發(fā)售后推出的唯一一個DLC。開發(fā)商Guerrilla Games在Twitter上被問到是否準(zhǔn)備了更多資料片,遺憾的是,官方回復(fù)說“冰凍荒野”DLC是唯一一個。“冰凍荒野”DLC在今年的索尼E3發(fā)布會上公布,將于11月7日上市,恰好是微軟新主機(jī)Xbox One X的發(fā)售日。“冰凍荒野”DLC將帶來大量的新內(nèi)容,玩家不必完成主線就能游玩。最近索尼還公布了一個《地平線:零之黎明》的完整版,收錄本體游戲和“冰凍荒野”DLC,定于12月6日發(fā)售。此外,還包括數(shù)字豪華版中的額外物品?!兜仄骄€:零之黎明》今年2月發(fā)售,PS4獨(dú)占,兩周內(nèi)銷量便超過了
感受北方的冰雪寒冷《地平線:零之黎明》DLC預(yù)告
E3首次公開之后,《地平線:零之黎明》DLC冰塵雪野很少有情報發(fā)布。今天索尼正式公開了這個DLC的最新宣傳視頻,一起來看看。作為《地平線:零之黎明》的首個DLC,冰塵雪野將擴(kuò)充游戲的地圖,開放一處位于Banuk homelands北部的北方荒原。通過視頻我們可以看到這里美麗的冬季景色,而我們的主角阿洛伊?xí)谀睦锇l(fā)生什么故事,恐怕只有11月7日正式發(fā)售才能得知。如果你沒有玩過之前的內(nèi)容,也可以選擇在12月6日購買包含這個冰塵雪野DLC的完整版。
《地平線:零之黎明》手辦發(fā)售日期公布 實物一覽
亞馬遜日前列出了《地平線:零之黎明》的手辦,透露了手辦的發(fā)售日期。 Aloy, Eclipse Cultist, Erend和Watcher將會在11月10日在北美地區(qū)發(fā)售。如果你對這些感興趣,你可以在官網(wǎng)預(yù)購。大家可以在文章下方看到實物圖,這些微型手辦都是基于《地平線:零之黎明》角色制作的。這款游戲,由Guerilla Games開發(fā),也就是知名的殺戮地帶開發(fā)商,游戲由索尼發(fā)行,游戲?qū)⒂诮衲戟?dú)占登陸PS4。這款開放世界動作角色扮演游戲的主角是Aloy,她是一名年輕的成年女性住在一個被機(jī)械動物威脅的世界。如果你是這款游戲的粉絲,你應(yīng)該回去關(guān)注下這款游戲的手辦。
《地平線:零之黎明》年度版確認(rèn)今年12月發(fā)售
經(jīng)過零售網(wǎng)站的提前泄露以后,索尼今天正式宣布了《地平線:零之黎明》年度版將于12月6日正式登陸PS4。不過正式的名字并不叫“年度版”,而是《地平線:零之黎明-完全合集》,包含游戲本體和預(yù)計11月7日發(fā)售的DLC“冰凍荒原”。完全合集還將包含所有數(shù)字豪華版的內(nèi)容,包括數(shù)字藝術(shù)插畫集,PS4主題,Carja風(fēng)暴游騎兵外套+強(qiáng)力弓箭,Banuk 噴火外套+反曲弓,Carja貿(mào)易者擴(kuò)展包,Nora守護(hù)者擴(kuò)展包。
新品泄露 《地平線:零之黎明年度版》即將問世
媽蛋這一年又要過去了嗎!去年年底和今年年初發(fā)售的那批新游戲正在紛紛推出年度版,而根據(jù)最新諜報泄露,《地平線:零之黎明》也將推出年度版。Play-Asia.com提前泄露了這一消息,公布了《地平線:零之黎明》的年度版商品信息。如圖,計劃12月5日正式發(fā)售,售價49.99美元。筆者猜測這款年度版應(yīng)該包含“冰凍荒原”DLC和全部更新檔內(nèi)容。如果你一直都沒入手這款《地平線:零之黎明》,或許今年12月是一次絕佳機(jī)會。
胡吹開始 B社副總裁盛贊《地平線:黎明時分》
Bethesda工作室市場與公關(guān)副總裁經(jīng)常需要回答大家關(guān)于《上古卷軸6》的追問,他曾表示B社不是自動販賣機(jī),而是一群富有創(chuàng)意的人,而且不想過度開發(fā)《上古卷軸》和《輻射》系列。最近他在一次采訪中提到了成功開創(chuàng)新品牌的制作組,他特別提到了頑皮狗的《美國末日》和Guerrilla的《地平線:黎明時分》。還稱贊說《地平線:黎明時分》可能是他今年最喜歡的游戲。“我一直都想緩和一些壓力。我在好幾屆E3以前就找Todd Howard談過,我說,大家一定會問我們《上古卷軸6》,所以你一定要幫我,幫我說出來工作室的計劃,《上古卷軸6》的時間安排,并且控制好玩家期待開發(fā)組并不是一臺自動售貨機(jī),你按一個按鈕他們就能吐出相應(yīng)的產(chǎn)品,他們希望能夠舒展創(chuàng)意的手腳,嘗試新的想法,而不是使用已有的套路。大家其實看到過許多這樣的開
《地平線:黎明時分》DLC“冰塵雪野”發(fā)售日確認(rèn)
索尼此前早早就放出消息,《地平線:黎明時分》的DLC“冰塵雪野”國行版過審,卻只表示今冬發(fā)售。近日,索尼官方放出了《地平線:黎明時分》的資料片“冰塵雪野”(The Frozen Wilds)的最新宣傳片,同時宣布該資料片將于2017年11月7日正式發(fā)售。據(jù)介紹,在新資料片中玩家能夠探索全新的地圖區(qū)域,并且增加了新的人物、任務(wù)、技能和機(jī)械野獸。“凍土”是游戲中巴魯克一族所居住的極寒地區(qū),通過宣傳片我們能夠看到這個地區(qū)的面貌。
《地平線:黎明時分》DLC冰塵雪野國行版今冬發(fā)售
《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》自發(fā)售后,就獲得了媒體與玩家的一致認(rèn)可,而游戲在發(fā)售后雖然經(jīng)過數(shù)次更新,卻多以修復(fù)bug為主。不少粉絲抱怨通關(guān)之后沒什么動力繼續(xù)游戲下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平線:黎明時分》首個DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中國正式宣布這個DLC國行版已經(jīng)過審,即將在今年冬季發(fā)售,并定名為冰塵雪野。此次DLC的故事將發(fā)生在一片冰天雪地之中,玩家除了面對各種機(jī)械巨獸的威脅以外,還要對抗嚴(yán)酷的自然氣候。相信游擊隊工作室又會為我們帶來一段波瀾壯闊的冒險旅程!
《地平線:零之黎明》增簡單模式 讓玩家更好體驗
近日《地平線:零之黎明》開發(fā)商宣布,游戲?qū)⑿略鲆粋€簡單難度的故事模式,讓玩家更關(guān)注游戲中的劇情和探索世界,而不是受困于日常的戰(zhàn)斗與生存。Guerrilla Games的社區(qū)經(jīng)理Jeroen Roding稱,在新模式中,玩家所造成的傷害會得到提高,同時受到的傷害會減少,這讓未曾接觸過這種游戲類型的玩家能快速上手。
畫面出眾 制作組評《地平線:零之黎明》游戲引擎
眾所周知,來自索尼旗下的Guerrilla Games制作組創(chuàng)造了非常優(yōu)秀的“Decima”引擎,這款引擎也被用到了新作《地平線:零之黎明》中,效果極其驚艷。“Decima”引擎也是制作組未來工作的重點(diǎn)方向,它能為PS4作品提供最優(yōu)秀的畫面效果。《地平線:零之黎明》只是其中的一個例子,小島秀夫旗下游戲《死亡擱淺》也將采用《地平線:零之黎明》的“Decima”引擎。制作人表示,技術(shù)發(fā)展是游戲公司是一個重要組成部分,它會一直進(jìn)化,并變得更加優(yōu)秀。自從90年代末,Michiel寫下的第一行代碼開始,技術(shù)便開始突飛猛進(jìn)的發(fā)展。但Guerrilla Games認(rèn)為,制作組技術(shù)的飛躍,要?dú)w功于“Decima”引擎的誕生。對于
《地平線黎明時分》DLC與Xbox One X同一天發(fā)售
索尼將在11月份與Xbox One X同一天發(fā)售《地平線:黎明時分》的DLC:冰凍荒野(The Frozen Wilds )。消息從索尼官方論壇放出。新DLC中,“玩家將在一片北方的冰凍邊疆探索,穿越北部山脈進(jìn)入Banuk族部落的領(lǐng)土。凍土之下隱藏著新的威脅,Aloy將探索新的秘密”。今年的E3中,索尼曾經(jīng)透露這個DLC將誠意滿滿,地圖大小相當(dāng)可觀,將會有新挑戰(zhàn),新的定居點(diǎn)和新任務(wù),主人公Aloy也會有新的武器。冰凍荒野DLC將在11月7日發(fā)售,跟Xbox One X同一天?!兜仄骄€:黎明時分》被認(rèn)為是最好的PS4游戲之一,而且從3月份發(fā)售以來賣的也相當(dāng)不錯。選擇在這一天發(fā)售DLC,是不是有一些挑釁呢。
《地平線:零之黎明》實體銷量里程碑:300萬份
索尼的開放世界RPG游戲《地平線:零之黎明》最近迎來了銷量里程碑:游戲的零售銷量超過了300萬份。截止到6月10日,游戲單周賣出了92,669份,使其總零售銷量達(dá)到了3,058,953份,VGChartz數(shù)據(jù)。按地區(qū)來看,歐洲區(qū)賣出1,577,471份,占52%;美國地區(qū)748,140份,占24%,日本地區(qū)賣出了216,943份,占7%。歐洲區(qū)當(dāng)中,英國地區(qū)賣出306,941份,德國賣出275,495份,法國賣出223,424份。索尼早先曾宣布游戲在前兩周共賣出了超過260萬份,包含數(shù)字和實體銷量。VGChartz的數(shù)據(jù)顯示,其中實體版銷量達(dá)到了220萬份,所以電子版銷量是40萬份,占了15%。如果這個比例保持不變,那么現(xiàn)在這個游戲的總銷量差不多有352萬份,其中電子版45.8萬份?!兜仄骄€:零之黎明》于2月2
《地平線:零之黎明》技術(shù)解密 采用自制插值方案
《地平線:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)可能是目前PS4平臺上技術(shù)最棒的游戲?!渡衩睾S?:盜賊末路》的整體畫面可能看起來最好,但《地平線:零之黎明》作為一款大型開放世界游戲的話,技術(shù)方面的要求可能要更高一些。特別是在PS4 Pro平臺上,《地平線:零之黎明》在這款主機(jī)上展示了他們的實力。本作的畫面效果非常出色,而且還不是原生4K,跟大部分PS4 Pro游戲一樣,本作是用2160p實現(xiàn)插值4K渲染。然而,他們是使用了一種自制的插值技術(shù)來實現(xiàn)了這樣的效果。“插值與插值之間也有不同的方法。”Guerrilla Games的首席技術(shù)工程師Giliam de Carpentier對媒體表示,“在插值渲染的過程中,像素與像素之間的信息是可多可少的,這取決于你有
國行《地平線:黎明時分》7月26日上市 售價299元
今日索尼宣布,PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時分》國行版將在今年7月26正式發(fā)售,鐵盒版”和“標(biāo)準(zhǔn)版”游戲售價299元?!兜仄骄€:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼發(fā)行的一款PS4獨(dú)占游戲,故事設(shè)定為后啟示錄,由于生物機(jī)械的入侵,人類覆滅,剩余的人類如同他們的祖輩一般,進(jìn)行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機(jī)械生物對這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知...游戲由《殺戮地帶》改造引擎制作,玩家可以操控一個名叫Aloy的機(jī)器獵人,游戲世界是開放世界,設(shè)定在啟示錄后的1000-2000年間。