《墨水一族》Magma Miner被動技能有什么特點
《墨水一族(Inkbound)》中的Magma Miner是游戲里非常厲害的強力角色,而Magma Miner的被動技能是非常厲害的,它的特點就是每次命中敵人時獲得一層熱能,每層熱能增加1AP。熱能達到5層時獲得3盾。 墨水一族MagmaMiner被動技能有什么特點每次命中敵人時獲得一層熱能每層熱能增加1AP。熱能達到5層時獲得3盾?;睾辖Y束或使用非對敵人造成傷害的技能時移除所有熱能。最多10層相關攻略:《墨水一族》游戲賽季勝利有什么難點
《墨水一族》游戲賽季勝利有什么難點
《墨水一族(Inkbound)》中想要完成賽季勝利難度是非常大的,而游戲賽季勝利的難點是什么很多玩家都不太清楚,其實難點首先就是不拿任何升級,不拿球,不花錢,不帶任何遺物,找大佬帶快速模式(quick dive)一次就能做完,單人是沒法做的。 墨水一族游戲賽季勝利有什么難點1、不拿任何升級,不拿球,不花錢,不帶任何遺物,找大佬帶快速模式(quick dive)一次就能做完,單人是沒法做的。2、不回血,注意打破罐子和拿藥水有幾率回1血,路上的東西除了釣魚一個都不能拿,建議trinket選資本家(emblem of enterprise),資源多一點。3、70%暴擊率,同種魚的加成不疊加,兩種魚一共可以給45%的爆率,剩下的25%得靠遺物和加點。提升暴擊率的遺物大部分是藍色,單個遺物最高爆率加成15%。因此需要2個
《墨水一族》多人游戲團隊角色怎么選比較好
《墨水一族(Inkbound)》的多人游戲是非常好玩的,不過想要打一些BOSS就需要選擇合適的團隊角色,其實除了單人部分的構筑內(nèi)容,你還需要考慮團隊角色定位。最簡單的選擇是一個輔助,剩下的全輸出。 墨水一族多人游戲團隊角色怎么選比較好除了單人部分的構筑內(nèi)容,你還需要考慮團隊角色定位。最簡單的選擇是一個輔助,剩下的全輸出,兩個同種類型的屬性傷害build疊起來非常快。輔助:作用是聚怪,續(xù)航,承傷,造球。輸出:參考單人構筑,可以全部拿輸出技能,也可以帶一個生存技能提高容錯。多人游戲盡量多溝通,最難的是第一章和第二章初期,后面build成型基本上就亂殺了。相關攻略:《墨水一族》多人游戲的仇恨機制是什么
《墨水一族》多人游戲的仇恨機制是什么
《墨水一族(Inkbound)》的多人游戲是非常好玩的,不過想要打一些BOSS就需要知道多人游戲怪物的仇恨機制是什么,其實仇恨機制就是最后一個攻擊怪物的角色會吸引仇恨,只要確定誰當T就會很簡單。 墨水一族多人游戲的仇恨機制是什么多人游戲的仇恨機制就是最后一個攻擊怪物的角色會吸引仇恨,可以事先溝通誰來承傷,這樣就可以保證每個人的生存率了。相關攻略:多人游戲難度是怎么確定的
《墨水一族》多人游戲難度是怎么確定的
《墨水一族(Inkbound)》的多人游戲的難度并不是固定的,會隨著人數(shù)的增加而增加,玩家數(shù)1>2>3>4,怪物HP數(shù)值和人數(shù)正相關,但實際難度是人越多越簡單,所以可以多叫點人。 墨水一族多人游戲難度是怎么確定的多人游戲的難度會隨著玩家數(shù)量增加而增加,玩家數(shù)1>2>3>4,怪物HP數(shù)值和人數(shù)正相關,但實際難度是人越多越簡單。玩家越多成功構筑強力build的概率越高(遺物可以按住鼠標左鍵丟地上交易)相關攻略:《墨水一族》難20什么套裝比較好用
《墨水一族》難20什么套裝比較好用
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度下的套裝選擇也是非常重要的,套裝選的好戰(zhàn)斗力就不會弱,而比較推薦的套裝就是Shadow, Expert Binder, Verdant, Vigorous, Inventor(must pick for nuke skills), Precision, Ancient Wisdom。 墨水一族難20什么套裝比較好用優(yōu)秀:Shadow, Expert Binder, Verdant, Vigorous, Inventor(must pick for nuke skills), Precision, Ancient Wisdom普通:Ambusher(雙排算T1,第一章隊友養(yǎng)一下就能組成9套裝), Enchanted, Striker, Bas
《墨水一族》難20選什么職業(yè)比較好
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度的職業(yè)選擇是非常重要的,一定要選擇比較適合的職業(yè)才行,比較適合的塞拉斯 Chainbreaker(最強傷害和最強機動)和盾哥Obelisk(爆炸傷害爆炸AOE)。 墨水一族難20選什么職業(yè)比較好T1級:塞拉斯 Chainbreaker(最強傷害和最強機動),盾哥Obelisk(爆炸傷害爆炸AOE)T1.5級:潘森Godkeeper(爆炸傷害和機動,需要遺物或技能)T2級:熔巖礦工Magma miner(不錯的傷害和最強機動),靈能者Clairvoyant(爆炸傷害和爆炸AOE,但是需要先疊debuff),苔蘚斗篷Mosscloak(不錯的傷害和機動)T3級:編織者Weaver,星辰隊長Star captain(這倆前期都缺少足夠高的直傷數(shù)值
《墨水一族》難20選什么挑戰(zhàn)Debuff比較好
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度的挑戰(zhàn)Debuff選擇是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚難20選什么挑戰(zhàn)Debuff比較好,其實比較好的挑戰(zhàn)Debuff就是減少回復相關的(stinging wounds, draft drought) 墨水一族難20選什么挑戰(zhàn)Debuff比較好挑戰(zhàn)Debuff選擇 優(yōu)先選擇:減少回復相關的(stinging wounds, draft drought),商人減少金錢收益(tourist trap),吃球扣血(overstimulated),殺怪產(chǎn)生污染(gunkfiled,如果你有屎山護符,沒有的話算普選)普通選擇:高重力(high gravity)落命選擇:敵人每輪加攻(final chapters),吃球下輪減費(wit thief
《墨水一族》難20先打什么關卡比較好
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度的關卡選擇非常關鍵,比較推薦的關卡選擇就是花園邊界(Garden's edge)和靜謐道(Silent promenade),最菜的倆兄弟,都是白給。 墨水一族難20先打什么關卡比較好優(yōu)先選擇:花園邊界(Garden's edge),靜謐道(Silent promenade),最菜的倆兄弟,都是白給。普通選擇:復仇林(Vengewood),遺棄星船(Derelict starship)落命選擇:實驗場(Proving grounds),光耀市場(Radiant market),這倆都是小怪很難清的場地,第一章去碰很容易翻車。相關攻略:《墨水一族》難20用什么護符比較好
《墨水一族》難20用什么護符比較好
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度實用的護符并不算多,比較好用的護符就是Blessing of Kwills和Marker of the Unbound,Blessing of Kwills就是賭狗護符,提高單次和多次重隨的遺物稀有度,出貨就起飛。 墨水一族難20用什么護符比較好Blessing of Kwills. 賭狗護符,提高單次和多次重隨的遺物稀有度,出貨就起飛。Marker of the Unbound 對于star captain和weaver而言算剛需,單次使用技能可以換算為1點全能傷害收益,前期刷起來后面就隨便亂殺了。相關攻略:《墨水一族》難20打傷害需要注意什么
《墨水一族》難20打傷害需要注意什么
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,這個難度想要打出比較高的傷害就需要注意一些事情,而需要注意的事情就是火,毒和冰的引爆傷害由基礎直傷和引爆傷害組成,因此想要雙倍引爆傷害至少需要疊兩層標記。 墨水一族難20打傷害需要注意什么1、火,毒和冰的引爆傷害由基礎直傷和引爆傷害組成,因此想要雙倍引爆傷害至少需要疊兩層標記。2、火的技能強化,野火wildfire將燃燒傳播給剩余敵人的效果只能在回合結束時觸發(fā),如果提前擊殺敵人將不會傳播燃燒層數(shù)。3、毒的猛毒傳播效果會在擊殺敵人時觸發(fā),提前擊殺敵人清場可以疊出非常離譜的層數(shù)(這版本被砍了,現(xiàn)在只能傳一半)。相關攻略:《墨水一族》難20打傷害有什么技巧
《墨水一族》難20打傷害有什么技巧
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度想要打出高傷害就需要知道一些技巧,首先是直接傷害>各種持續(xù)傷害,這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續(xù)傷害更高。 墨水一族難20打傷害有什么技巧直接傷害>各種持續(xù)傷害這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續(xù)傷害更高,持續(xù)傷害現(xiàn)在的功能主要是破減傷盾或者提供30%的傷害加成效果。玩家只需要簡單的計算每回合有多少能量,一點能量能換取多少直傷數(shù)值,將強化集中于轉換效率最高的技能就能完成比較強力的構筑。大部分職業(yè)的1點意志對應30-50點直接傷害,屬性傷害的基礎傷害數(shù)值是冰30點,毒5點,火10點。由于屬性傷害的層數(shù)可以在回合結束后留存,在不考慮暴擊加成的情況下,1點意志如果造成多于2層冰(30+3
《墨水一族》構筑續(xù)航群傷成長有什么用
《墨水一族(Inkbound)》的構筑有三個要素,分別是續(xù)航、群傷和成長,而這三個要素作用各不相同,首先是續(xù)航,續(xù)航可以幫助玩家提高通關率,流程中有很多無法躲避的傷害需要靠HP吸收。 墨水一族構筑續(xù)航群傷成長有什么用構筑的三個因素,續(xù)航,群傷,成長。續(xù)航幫助玩家提高通關率,流程中有很多無法躲避的傷害需要靠HP吸收,群傷解決高難度環(huán)境中的大量高攻小怪,成長給予玩家足夠的數(shù)值面對終局階段的戰(zhàn)斗。相關攻略:《墨水一族》難20第一章需要注意什么
《墨水一族》難20第一章需要注意什么
《墨水一族(Inkbound)》的難20在游戲里難度非常大的,而這個難度在第一章是最危險的,過第一章需要注意的事情就是玩家在這個階段缺少足夠強大的輸出數(shù)值和套裝組合,一定要靈活使用藥水。 墨水一族難20怎么構筑比較好難20游戲的流程難度在第一章是最高的,玩家在這個階段缺少足夠強大的輸出數(shù)值和套裝組合,在BOSS戰(zhàn)前需要非常謹慎的選擇技能和遺物組合,靈活運用藥水渡過難關。相關攻略:《墨水一族》難20怎么構筑比較好
《墨水一族》難20怎么構筑比較好
《墨水一族(Inkbound)》的難20是游戲里難度非常大的,這個時候就需要比較好的構筑才能打通,但是很多玩家都不太清楚難20用什么構筑比較好,其實構筑就需要考慮三個因素,續(xù)航,群傷,成長。 墨水一族難20怎么構筑比較好角色構筑需要考慮三個因素,續(xù)航,群傷,成長。續(xù)航幫助玩家提高通關率,流程中有很多無法躲避的傷害需要靠HP吸收,群傷解決高難度環(huán)境中的大量高攻小怪,成長給予玩家足夠的數(shù)值面對終局階段的戰(zhàn)斗。游戲的流程難度在第一章是最高的,玩家在這個階段缺少足夠強大的輸出數(shù)值和套裝組合,在BOSS戰(zhàn)前需要非常謹慎的選擇技能和遺物組合,靈活運用藥水渡過難關。