《質(zhì)量效應(yīng)》秘籍
注意:修改文件前請先做好備份在"\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config" 文件夾下找到"BIOInput.ini" 直接用記事本編輯:找到"[Engine.Console]"在下面添加 ConsoleKey=Tilde 保存,重新進入游戲這樣,游戲中可按~開啟控制臺:作用 秘籍得到經(jīng)驗值 givexp [數(shù)字]獲得所有武器,并修改道具等級1-X giveall獲得裝甲 giveallarmor [名字]獲得Omnitools(例如 "Serrice") giveallomnitools [名字]獲得Bioamps(例如 "Serrice") giveallbioamps [名字]穿墻模式 ghost飛行模式(上下樓梯) fly退出穿墻模式和飛行模式 walk傳送到指定地

2008-06-11

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《質(zhì)量效應(yīng)》主線劇情全攻略
創(chuàng)建人物 (PS:游戲流程攻略從第6頁開始)選擇New career進入游戲后,第一步要做的就是創(chuàng)建人物。你可以選擇一切默認,也可以根據(jù)自己的喜好來改變長相,性別,以及名字,這里的選擇如何對游戲并無任何影響。然后是選擇主角的背景和心理,背景的三個選項中,Earthborn可以得到一點的Renegate加成,Spacer可以得到一點Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個選項中,Ruthless可以得到一點Renegate加成,Warhero可以得到一點一點Paragon加成,Sole survivor折中。個人的建議是在游戲中應(yīng)該盡可能走兩個極端,中庸往往是一無是處,所以推薦Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。隨后是戰(zhàn)斗職業(yè)

2008-06-11

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《質(zhì)量效應(yīng)》全支線任務(wù)攻略
    內(nèi)部,里面有不少Geth兵,其中紅色的火箭筒兵Juggernaut和Rocket Trooper是新面孔,在Mako上消滅它們很容易,不過平時一定要小心這些東西,被火箭筒直接打中的話可是絕對的九死一生,經(jīng)測試即使是最硬皮的職業(yè)配上最好的甲,最好的被動防御技能,也只能在非最高難度下才能勉強按一炮不死。雖然我沒有試過,據(jù)說Throw,Lift一類的技能對火箭彈是有效的,有興趣的人可以試試看?;氐脑鹤永镉胁簧傧渥硬灰浫ラ_,兩個房子里有開關(guān)分別控制兩個方向的大門。如果剛才沒有把門口的炮臺打掉的話就不要把來時的大門打開,否則會死很慘。打開北邊的門繼續(xù)走,前面有不少的Armature,有Mako在沒有問題,直到某個窄口,Mako進不去,必須要步行了。一路上都要十分小心,這里有Ge

2008-06-11

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《質(zhì)量效應(yīng)》的詳盡流程攻略+3#支線任務(wù)
序章:Eden Prime游戲從Normandy成功進入了質(zhì)量中繼點開始,Joker對于同行的Spectre特派Nihlus似乎很不滿,這里對他的答復(fù)行為會有道德值加成,也是游戲的第一次選擇??梢栽诖纤奶幾咦哒f話。隨后進入通信室與Anderson和Nihlus對話,得知此次的飛行任務(wù)有著極為重要的秘密使命,Eden Prime上被發(fā)掘出了一臺依然在工作的先賢族的信號發(fā)生器,為了保證儀器的安全,同時也為了對主角實力的評估,Nihlus才隨行而來,這時突然傳來了Eden Prime被不明敵人襲擊的信號,Nihlus先行下船探路,主角帶領(lǐng)特別行動隊隨后出動支援。下船后前方的飄浮生物可以不去理會,或者用來練一下槍和射擊感覺也好,注意盡量不要裝備上未訓(xùn)練的武器,無論是精準度還是傷害力都會大大降低。向前走一段路后會發(fā)生劇

2008-06-01

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《質(zhì)量效應(yīng)》攻略I:故事背景
各位熱愛RPG的網(wǎng)友大家好,這次《Mass Effect》的攻略本來是由Pygmeae及Victor撰寫,原本有標準攻略撰寫的計劃,不過,要先在這里與各位網(wǎng)友致歉,因某些緣故及避免涅它劇情,所以我們只會刊登故事背景及角色養(yǎng)成攻略,不會按照任務(wù)日誌逐一撰寫劇情攻略(因為任務(wù)真的是非常精彩,我們涅到各位,會造成一輩子的遺憾?。。?,以下文章的主角薛普德少校(Lieutenant Commander Shepard)的性別、個性與處事態(tài)度雖可依玩家的喜好來設(shè)定,但為了撰寫上的方便,我們統(tǒng)一使用一名預(yù)設(shè)主角來貫穿整個故事背景;關(guān)於先前有網(wǎng)友問會不會做主線與支線攻略(因為地圖上都有任務(wù)點,日誌說明十分簡單明確-->當然,不加思索地照作而被敵人算計,也是有可能的)?很抱歉,不會,但我們有空會儘量補重要段落的中文字幕影片。我們

2008-06-01

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質(zhì)量效應(yīng)

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺:PC PS3
3.2
已有48人評分 您還未評分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個維護銀河和平的組織,該組織的某個成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)

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