真的是玩具嗎?國外牛人自制《質(zhì)量效應(yīng)》槍械
手工牛人布萊恩·約翰遜的職業(yè)是制作各種高檔泡沫彈玩具槍,他最新制作的一支《質(zhì)量效應(yīng)》能量步槍令游戲玩家們大吃一驚:這支全手工制作的泡沫彈玩具槍可全自動發(fā)射,默認(rèn)彈匣6發(fā),同時(shí)還附帶一個(gè)18發(fā)的長彈匣。槍身顏色鮮明,諾曼底號飛船的代碼N7清晰可見。此槍在約翰遜的Esty網(wǎng)絡(luò)商店中標(biāo)價(jià)249美元出售,這價(jià)錢幾乎可以在美國買一桿真步槍了。約翰遜承諾可根據(jù)玩家需要重新涂裝上色,但須支付額外費(fèi)用。自制《質(zhì)量效應(yīng)》槍械欣賞:

2011-10-12

0
《冰與火之歌》新作將是RPG游戲 類似質(zhì)量效應(yīng)
Cyanide之前曾推出了策略游戲《權(quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì)》,如今他們宣布正在PC與家用機(jī)平臺打造以《冰與火之歌:權(quán)力游戲》為基礎(chǔ)的RPG游戲。根據(jù)Kotaku報(bào)導(dǎo),《冰與火之歌:權(quán)力游戲》RPG新作劇情將會以電視劇第一季內(nèi)容為主,而Cyanide會運(yùn)用電視劇的角色設(shè)計(jì)與相關(guān)資產(chǎn)等,甚至電視劇中的部分演員也將在游戲中擔(dān)任聲優(yōu)。根據(jù)Cyanide總監(jiān)Yves Bordeleau透露,《冰與火之歌:權(quán)力游戲》新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會類似于《質(zhì)量效應(yīng)》,而游戲預(yù)定2012年上半年問世,正式名稱尚未公布?!稒?quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì)》游戲截圖

2011-10-10

0
Bioware官方表示將有可能開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》MMO
日前,Bioware的Ray Muzyka和Greg Zeschuk表示,或許在未來某一時(shí)間段,會開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》MMO。在與外媒的一次采訪中,兩位表示,盡管如此,公司目前的重點(diǎn)仍然放在《星球大戰(zhàn):舊共和國》和《英雄之怒》上?!罢l也說不準(zhǔn),”Zeschuk在談到《質(zhì)量效應(yīng)》MMO時(shí)說到?!拔蚁耄凇杜f共和國》的項(xiàng)目結(jié)束之后,我們會以全新的角度分析市場。”“有這么多優(yōu)秀的游戲?qū)嵲诤苄疫\(yùn)...如果版權(quán)在我們這里,那么要進(jìn)一步開發(fā)就變得很容易了。所以說,誰也說不準(zhǔn)?!薄澳壳?,我們的重點(diǎn)還是在《舊共和國》、《質(zhì)量效應(yīng)3》和《英雄之怒》,以及那些已經(jīng)公布的游戲上。但我們還是會考慮用全新的方式來展現(xiàn)那些已經(jīng)公布的作品?!盡uzyka說到?!氨热绾芏嘈缕脚_和新的商業(yè)模式?!绷硗?,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的制作人Casey Hudso

2011-10-01

0
專業(yè)Cos需形神具備 看Cos質(zhì)量效應(yīng)Garrus必備面具
歐美科幻類游戲的COS難度比一向都是非常之巨大的,因?yàn)橛螒蛑械母鞣N角色都有著和地球人差異非常大的外表。比如說大家都非常了解的《質(zhì)量效應(yīng)》系列,除了地球人以外,來自其他星球的角色都沒有人樣。想要COS這些角色就必須要做足準(zhǔn)備,服裝道具甚至是面具一類的東西。所以這位哥們?yōu)榱薈OS《質(zhì)量效應(yīng)》中的Garrus,可謂是狠狠的下了一番功夫啊。雖然這里僅僅展示了他自己制作的面具,不過從這個(gè)面具來看,還是非常專業(yè)的,帶上之后完全看不出是地球人誒。面具欣賞:

2011-09-27

0
誰主沉浮 從《上古卷軸》《質(zhì)量效應(yīng)》看未來RPG
E3大展無疑是這個(gè)炎熱夏季中游戲世界里的一件大事,就好像奧斯卡之于電影、世界杯之于足球一樣,E3大展在把握整個(gè)游戲界的脈搏上最有發(fā)言權(quán)。而這世界上很多事情是相通的,就拿最近的足球世界來看吧,和上世紀(jì)90年代相比,巨星的缺失已經(jīng)成為了一個(gè)不爭的事實(shí):想當(dāng)年的羅納爾多、巴蒂斯圖塔、齊達(dá)內(nèi)、舍甫琴科、巴喬、維耶里等等巨星同時(shí)閃耀于綠茵場 ,而當(dāng)今世界足壇的新生代中能稱為巨星的也就是梅西、C羅等幾個(gè)人了。游戲界亦同樣如此,判斷一個(gè)時(shí)代某一類型游戲的強(qiáng)弱就要看當(dāng)時(shí)最強(qiáng)者水平的高低了。就拿近些年的歐美單機(jī)角色扮演游戲來說,相比上世紀(jì)90年代和本世紀(jì)初擁有《博德之門》《輻射》《暗黑破壞神》《無冬之夜》《魔法門》《異域鎮(zhèn)魂曲》《地牢圍攻》等等大作來說,近幾年的歐美單機(jī)角色扮演游戲也悄然開始了一輪自身優(yōu)勝劣汰的過程,從E3參展作

2011-09-22

0
《質(zhì)量效應(yīng)》電影信息公布 可能會是三部曲
日前,Legendary Pictures確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》電影版的故事將圍繞男斜坡而展開。另外,Legendary Pictures已經(jīng)開放了官方twitter回答粉絲的問題,下面就是小編總結(jié)出的目前為止的完整內(nèi)容:- 電影版的故事將脫離3部曲,為全新故事。- 電影中不會出現(xiàn)“道德選擇”- 如果第一部電影反響熱烈,可能會制作電影版三部曲- 游戲中為Joker配音的Seth Green不會親自扮演- 不會出現(xiàn)女性斜坡- 部分角色可能會與游戲中有所出入

2011-09-21

0
三部曲只是開始 Bioware確認(rèn)會有全新《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作
日前,在與外媒的采訪中,Bioware老板Ray Muzyka確認(rèn)日后會有更多《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作?!顿|(zhì)量效應(yīng)》系列原本計(jì)劃是以3部曲的形式在3代上市后終結(jié),但現(xiàn)在看起來,《質(zhì)量效應(yīng)》的世界已經(jīng)變得越來越充實(shí)、具有深度了。Ray說到:“《質(zhì)量效應(yīng)3》是三部曲的終點(diǎn),也是新冒險(xiǎn)的起點(diǎn)。我們希望能繼續(xù)這個(gè)系列的故事,這并不是終結(jié),而是開始?!碑?dāng)被問及斜坡的故事完結(jié)以后,會不會有全新的主角時(shí),Ray給出了肯定的答復(fù)。所以現(xiàn)在的問題就是,我們何時(shí)會見到,而3代的DLC又會如何填補(bǔ)3部曲和新故事之間的空白?!顿|(zhì)量效應(yīng)》于2007年11月上市,《質(zhì)量效應(yīng)2》在3年后,也就是2010年1月上市,而3代將會在2012年3月上市。

2011-08-19

0
《質(zhì)量效應(yīng)》電影演員大猜想
知名游戲免不了要被改編成電影,比如最近《龍騰世紀(jì)》已經(jīng)觸影,那么同門師兄弟、劇情更加精彩的《質(zhì)量效應(yīng)》不拍成電影就說不過去了。至于片中的角色由誰來演,那得好好挑選一番。以下是外國粉絲選出來的角色,看是否符合你心目中的人選?主角男一號薛帕德指揮官:馬休·??怂梗∕atthew Fox,曾參演美劇《迷失》),他的外型很接近薛帕德,有趣的是他在《迷失》一劇中扮演的人物也姓薛帕德(Jack Shephard)。阿什麗·威廉姆斯:奧利弗·韋爾德(Oliver Wilde),曾參演《創(chuàng)·戰(zhàn)紀(jì)》的性感美女。蓋拉斯·瓦卡里安:道格·瓊斯(Doug Jones,曾參演《地獄男爵》系列、《神奇四俠2》、《潘神的迷宮》、《毀滅戰(zhàn)士》等),看他的真人圖片骨瘦嶙峋的,真的與身為突銳人的蓋拉斯風(fēng)格很相似。凱登·阿蘭科:斯里安·墨菲(Cil

2011-07-31

0
細(xì)節(jié)完美無缺 國外達(dá)人制作《質(zhì)量效應(yīng)》高仿武器
國外知名DIY達(dá)人Harrison Krix或者稱他為Volpin,是一名平面設(shè)計(jì)師,我們之前曾在這里給讀者介紹過他的作品,而這次的作品明顯在制作水平上更進(jìn)了一步。這把槍乍一看并不會讓人覺得與他之前的作品相比有什么特別之處,但當(dāng)你仔細(xì)觀察過后,你會發(fā)現(xiàn)上面的每一處細(xì)節(jié),每一道痕跡都表現(xiàn)得淋漓盡致。這里展示的只是這把N7來福制作過程和細(xì)節(jié)中的一小部分。想要了解更多信息,請點(diǎn)擊他的個(gè)人博客地址:http://volpinprops.blogspot.com/2011/07/n7-rifle-mass-effect-3.html高仿武器欣賞:

2011-07-27

0
愛游戲獲工作 BioWare聘用質(zhì)量效應(yīng)同人畫比賽冠軍
BioWare已經(jīng)正式聘用了在美國Comic-Con《質(zhì)量效應(yīng)》同人畫比賽奪得桂冠的畫師Patryk Olejniczak,他將成為BioWare的概念美術(shù)師。下面便是這位幸運(yùn)兒的作品集合:

2011-07-25

0
游戲精彩漫畫有趣 《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲必知的十件事
《質(zhì)量效應(yīng)》的世界并不僅僅是3部游戲中所展現(xiàn)的那么簡單,除了游戲以外,還有3本《質(zhì)量效應(yīng)》漫畫,盡管游戲已經(jīng)大致交代了整個(gè)三部曲的劇情,但對于真正的《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲來說,看完這三本漫畫書才能讓你對整個(gè)背景有更詳細(xì)的了解,那么,下面小編就總結(jié)一下漫畫書中,粉絲們所不能錯(cuò)過的10點(diǎn):10.Kahlee Sanders其實(shí)是另一位最重要的人類角色目前為止,她是三部小說中最重要的人物,而關(guān)于她的故事幾乎人人都知道。Kahlee的父親,Jon Grissom,是第一位穿過Charon Mass Relay的人類。但他卻不希望被這項(xiàng)成就帶來的名譽(yù)所打擾,所以退休之后便隱居了。Kahlee在沒有父愛的情況下慢慢成長,盡管仍然是一名年輕的女性,但她依然加入了聯(lián)盟。但她并不希望發(fā)生戰(zhàn)爭,她更希望是和平手段幫助人類和銀河系。And

2011-07-11

0
《質(zhì)量效應(yīng)》塔莉MM真面目猜測 竟然是鐵血戰(zhàn)士!
對于《質(zhì)量效應(yīng)》系列的粉絲來說,這個(gè)系列最大的疑問不是藍(lán)妹妹的爸爸是誰,也不是幻影男到底身處何方,而是“我家蘿莉初長成”——塔莉MM到底是個(gè)什么樣子?而下面就是國外各大論壇放出的塔莉MM真面目YY圖,令人驚訝的是竟然有女性鐵血戰(zhàn)士:

2011-07-08

0
《我是傳奇》編劇加盟《質(zhì)量效應(yīng)》電影版制作團(tuán)隊(duì)
日前,Bioware表示,《質(zhì)量效應(yīng)》電影正在緊張制作中,并會在今年的Comic-Con上亮相。而在這個(gè)月的晚些時(shí)候,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的執(zhí)行制作人Casey Hudson和編劇Mark Protosevich將會通過官方論壇回應(yīng)玩家們對該電影的一些疑問,Protosevich曾擔(dān)任《我是傳奇》和《雷神》的編劇。我們最后一次看到《質(zhì)量效應(yīng)》電影的消息是在去年的5月,Legendary Pictures已經(jīng)獲得了電影版版權(quán)。而Bioware老板Ray Muzyka和Greg Zeschuk將會與Casey Hudson一起,作為執(zhí)行制作人參與電影的制作。另外,Legendary Pictures將與Warner Bros一起投資《質(zhì)量效應(yīng)》電影。

2011-07-07

0
《質(zhì)量效應(yīng)》電影將在圣地亞哥動漫展正式亮相
由傳奇影業(yè)公司傾力打造的改編自經(jīng)典RPG大作的科幻電影《質(zhì)量效應(yīng)》將會首次亮相于今年的圣地亞哥動漫展。根據(jù)傳奇影業(yè)官方發(fā)布的消息,游戲的創(chuàng)始人Casey Hudson和此次負(fù)責(zé)電影劇本編寫工作的Mark Protosevich都將與7月22號前往現(xiàn)場,第一次為我們揭開這部電影的神秘面紗。目前關(guān)于這部電影我們所知還不多,所以一切都要等到動漫展的當(dāng)天才能知曉。此外,傳奇影業(yè)還將展出多部電影作品,并且還將邀請多位著名影星前往現(xiàn)場。

2011-07-07

0
3代不是終結(jié) BioWare在為《質(zhì)量效應(yīng)》將來做打算
來自BioWare的兩位員工表示,公司正在考慮著當(dāng)《質(zhì)量效應(yīng)》現(xiàn)在的三部曲結(jié)束以后,這個(gè)系列究竟該怎樣發(fā)展下去?!昂苊黠@,現(xiàn)在的宇宙觀設(shè)定已經(jīng)被玩家所熟識,各種不同的外星人,還有居住在外太空的人類。我們一直都非常專注于構(gòu)建出一個(gè)精細(xì)豐滿的游戲世界,所以將來的可能性是多種多樣的。”“我們希望在《質(zhì)量效應(yīng)3》中保持系列一貫的高品質(zhì)。而且不僅如此,我們希望將《質(zhì)量效應(yīng)》這個(gè)品牌繼續(xù)發(fā)展下去,而且我們正在制定細(xì)節(jié),弄清楚玩家們想要什么,弄清楚什么才是正確的?!蓖婕覀兎浅jP(guān)注“質(zhì)量效應(yīng)”的宇宙觀,一個(gè)證據(jù)就是玩家非常樂于繼承存檔?!皩τ螒騺碚f,想要引入繼承存檔的機(jī)制就意味著玩家必須非常在乎他們在游戲中的經(jīng)歷。這種經(jīng)歷必須是對玩家有著重要意義的。也就是說,可能是玩家關(guān)心的角色,或者是某種技能,也可能是保留下來的角色會如何發(fā)

2011-06-28

0

質(zhì)量效應(yīng)

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺:PC PS3
3.2
已有48人評分 您還未評分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個(gè)存在人類、外星人、機(jī)器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個(gè)維護(hù)銀河和平的組織,該組織的某個(gè)成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊(duì)試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略