專業(yè)Cos需形神具備 看Cos質(zhì)量效應(yīng)Garrus必備面具
歐美科幻類游戲的COS難度比一向都是非常之巨大的,因為游戲中的各種角色都有著和地球人差異非常大的外表。比如說大家都非常了解的《質(zhì)量效應(yīng)》系列,除了地球人以外,來自其他星球的角色都沒有人樣。想要COS這些角色就必須要做足準(zhǔn)備,服裝道具甚至是面具一類的東西。所以這位哥們?yōu)榱薈OS《質(zhì)量效應(yīng)》中的Garrus,可謂是狠狠的下了一番功夫啊。雖然這里僅僅展示了他自己制作的面具,不過從這個面具來看,還是非常專業(yè)的,帶上之后完全看不出是地球人誒。面具欣賞:
誰主沉浮 從《上古卷軸》《質(zhì)量效應(yīng)》看未來RPG
E3大展無疑是這個炎熱夏季中游戲世界里的一件大事,就好像奧斯卡之于電影、世界杯之于足球一樣,E3大展在把握整個游戲界的脈搏上最有發(fā)言權(quán)。而這世界上很多事情是相通的,就拿最近的足球世界來看吧,和上世紀(jì)90年代相比,巨星的缺失已經(jīng)成為了一個不爭的事實:想當(dāng)年的羅納爾多、巴蒂斯圖塔、齊達內(nèi)、舍甫琴科、巴喬、維耶里等等巨星同時閃耀于綠茵場 ,而當(dāng)今世界足壇的新生代中能稱為巨星的也就是梅西、C羅等幾個人了。游戲界亦同樣如此,判斷一個時代某一類型游戲的強弱就要看當(dāng)時最強者水平的高低了。就拿近些年的歐美單機角色扮演游戲來說,相比上世紀(jì)90年代和本世紀(jì)初擁有《博德之門》《輻射》《暗黑破壞神》《無冬之夜》《魔法門》《異域鎮(zhèn)魂曲》《地牢圍攻》等等大作來說,近幾年的歐美單機角色扮演游戲也悄然開始了一輪自身優(yōu)勝劣汰的過程,從E3參展作
《質(zhì)量效應(yīng)》電影信息公布 可能會是三部曲
日前,Legendary Pictures確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》電影版的故事將圍繞男斜坡而展開。另外,Legendary Pictures已經(jīng)開放了官方twitter回答粉絲的問題,下面就是小編總結(jié)出的目前為止的完整內(nèi)容:- 電影版的故事將脫離3部曲,為全新故事。- 電影中不會出現(xiàn)“道德選擇”- 如果第一部電影反響熱烈,可能會制作電影版三部曲- 游戲中為Joker配音的Seth Green不會親自扮演- 不會出現(xiàn)女性斜坡- 部分角色可能會與游戲中有所出入
三部曲只是開始 Bioware確認(rèn)會有全新《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作
日前,在與外媒的采訪中,Bioware老板Ray Muzyka確認(rèn)日后會有更多《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作?!顿|(zhì)量效應(yīng)》系列原本計劃是以3部曲的形式在3代上市后終結(jié),但現(xiàn)在看起來,《質(zhì)量效應(yīng)》的世界已經(jīng)變得越來越充實、具有深度了。Ray說到:“《質(zhì)量效應(yīng)3》是三部曲的終點,也是新冒險的起點。我們希望能繼續(xù)這個系列的故事,這并不是終結(jié),而是開始。”當(dāng)被問及斜坡的故事完結(jié)以后,會不會有全新的主角時,Ray給出了肯定的答復(fù)。所以現(xiàn)在的問題就是,我們何時會見到,而3代的DLC又會如何填補3部曲和新故事之間的空白?!顿|(zhì)量效應(yīng)》于2007年11月上市,《質(zhì)量效應(yīng)2》在3年后,也就是2010年1月上市,而3代將會在2012年3月上市。
《質(zhì)量效應(yīng)》電影演員大猜想
知名游戲免不了要被改編成電影,比如最近《龍騰世紀(jì)》已經(jīng)觸影,那么同門師兄弟、劇情更加精彩的《質(zhì)量效應(yīng)》不拍成電影就說不過去了。至于片中的角色由誰來演,那得好好挑選一番。以下是外國粉絲選出來的角色,看是否符合你心目中的人選?主角男一號薛帕德指揮官:馬休·??怂梗∕atthew Fox,曾參演美劇《迷失》),他的外型很接近薛帕德,有趣的是他在《迷失》一劇中扮演的人物也姓薛帕德(Jack Shephard)。阿什麗·威廉姆斯:奧利弗·韋爾德(Oliver Wilde),曾參演《創(chuàng)·戰(zhàn)紀(jì)》的性感美女。蓋拉斯·瓦卡里安:道格·瓊斯(Doug Jones,曾參演《地獄男爵》系列、《神奇四俠2》、《潘神的迷宮》、《毀滅戰(zhàn)士》等),看他的真人圖片骨瘦嶙峋的,真的與身為突銳人的蓋拉斯風(fēng)格很相似。凱登·阿蘭科:斯里安·墨菲(Cil
細(xì)節(jié)完美無缺 國外達人制作《質(zhì)量效應(yīng)》高仿武器
國外知名DIY達人Harrison Krix或者稱他為Volpin,是一名平面設(shè)計師,我們之前曾在這里給讀者介紹過他的作品,而這次的作品明顯在制作水平上更進了一步。這把槍乍一看并不會讓人覺得與他之前的作品相比有什么特別之處,但當(dāng)你仔細(xì)觀察過后,你會發(fā)現(xiàn)上面的每一處細(xì)節(jié),每一道痕跡都表現(xiàn)得淋漓盡致。這里展示的只是這把N7來福制作過程和細(xì)節(jié)中的一小部分。想要了解更多信息,請點擊他的個人博客地址:http://volpinprops.blogspot.com/2011/07/n7-rifle-mass-effect-3.html高仿武器欣賞:
愛游戲獲工作 BioWare聘用質(zhì)量效應(yīng)同人畫比賽冠軍
BioWare已經(jīng)正式聘用了在美國Comic-Con《質(zhì)量效應(yīng)》同人畫比賽奪得桂冠的畫師Patryk Olejniczak,他將成為BioWare的概念美術(shù)師。下面便是這位幸運兒的作品集合:
游戲精彩漫畫有趣 《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲必知的十件事
《質(zhì)量效應(yīng)》的世界并不僅僅是3部游戲中所展現(xiàn)的那么簡單,除了游戲以外,還有3本《質(zhì)量效應(yīng)》漫畫,盡管游戲已經(jīng)大致交代了整個三部曲的劇情,但對于真正的《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲來說,看完這三本漫畫書才能讓你對整個背景有更詳細(xì)的了解,那么,下面小編就總結(jié)一下漫畫書中,粉絲們所不能錯過的10點:10.Kahlee Sanders其實是另一位最重要的人類角色目前為止,她是三部小說中最重要的人物,而關(guān)于她的故事幾乎人人都知道。Kahlee的父親,Jon Grissom,是第一位穿過Charon Mass Relay的人類。但他卻不希望被這項成就帶來的名譽所打擾,所以退休之后便隱居了。Kahlee在沒有父愛的情況下慢慢成長,盡管仍然是一名年輕的女性,但她依然加入了聯(lián)盟。但她并不希望發(fā)生戰(zhàn)爭,她更希望是和平手段幫助人類和銀河系。And
《質(zhì)量效應(yīng)》塔莉MM真面目猜測 竟然是鐵血戰(zhàn)士!
對于《質(zhì)量效應(yīng)》系列的粉絲來說,這個系列最大的疑問不是藍(lán)妹妹的爸爸是誰,也不是幻影男到底身處何方,而是“我家蘿莉初長成”——塔莉MM到底是個什么樣子?而下面就是國外各大論壇放出的塔莉MM真面目YY圖,令人驚訝的是竟然有女性鐵血戰(zhàn)士:
《我是傳奇》編劇加盟《質(zhì)量效應(yīng)》電影版制作團隊
日前,Bioware表示,《質(zhì)量效應(yīng)》電影正在緊張制作中,并會在今年的Comic-Con上亮相。而在這個月的晚些時候,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的執(zhí)行制作人Casey Hudson和編劇Mark Protosevich將會通過官方論壇回應(yīng)玩家們對該電影的一些疑問,Protosevich曾擔(dān)任《我是傳奇》和《雷神》的編劇。我們最后一次看到《質(zhì)量效應(yīng)》電影的消息是在去年的5月,Legendary Pictures已經(jīng)獲得了電影版版權(quán)。而Bioware老板Ray Muzyka和Greg Zeschuk將會與Casey Hudson一起,作為執(zhí)行制作人參與電影的制作。另外,Legendary Pictures將與Warner Bros一起投資《質(zhì)量效應(yīng)》電影。
《質(zhì)量效應(yīng)》電影將在圣地亞哥動漫展正式亮相
由傳奇影業(yè)公司傾力打造的改編自經(jīng)典RPG大作的科幻電影《質(zhì)量效應(yīng)》將會首次亮相于今年的圣地亞哥動漫展。根據(jù)傳奇影業(yè)官方發(fā)布的消息,游戲的創(chuàng)始人Casey Hudson和此次負(fù)責(zé)電影劇本編寫工作的Mark Protosevich都將與7月22號前往現(xiàn)場,第一次為我們揭開這部電影的神秘面紗。目前關(guān)于這部電影我們所知還不多,所以一切都要等到動漫展的當(dāng)天才能知曉。此外,傳奇影業(yè)還將展出多部電影作品,并且還將邀請多位著名影星前往現(xiàn)場。
3代不是終結(jié) BioWare在為《質(zhì)量效應(yīng)》將來做打算
來自BioWare的兩位員工表示,公司正在考慮著當(dāng)《質(zhì)量效應(yīng)》現(xiàn)在的三部曲結(jié)束以后,這個系列究竟該怎樣發(fā)展下去。“很明顯,現(xiàn)在的宇宙觀設(shè)定已經(jīng)被玩家所熟識,各種不同的外星人,還有居住在外太空的人類。我們一直都非常專注于構(gòu)建出一個精細(xì)豐滿的游戲世界,所以將來的可能性是多種多樣的?!薄拔覀兿M凇顿|(zhì)量效應(yīng)3》中保持系列一貫的高品質(zhì)。而且不僅如此,我們希望將《質(zhì)量效應(yīng)》這個品牌繼續(xù)發(fā)展下去,而且我們正在制定細(xì)節(jié),弄清楚玩家們想要什么,弄清楚什么才是正確的?!蓖婕覀兎浅jP(guān)注“質(zhì)量效應(yīng)”的宇宙觀,一個證據(jù)就是玩家非常樂于繼承存檔?!皩τ螒騺碚f,想要引入繼承存檔的機制就意味著玩家必須非常在乎他們在游戲中的經(jīng)歷。這種經(jīng)歷必須是對玩家有著重要意義的。也就是說,可能是玩家關(guān)心的角色,或者是某種技能,也可能是保留下來的角色會如何發(fā)
《質(zhì)量效應(yīng)》系列竟從《最終幻想》電影獲取靈感
盡管在《質(zhì)量效應(yīng)》系列的玩家們看來,《攻殼機動隊》、《銀翼殺手》以及《異性》等影視作品都對游戲中的宇宙觀產(chǎn)生了各種影響,但是你一定不知道其實對游戲開發(fā)團隊影響最大的電影之一竟然是《最終幻想:靈魂深處》。日前,《質(zhì)量效應(yīng)3》的美術(shù)總監(jiān)表示Derek Watts在《Xbox World 360》雜志上解釋了開發(fā)團隊經(jīng)由《最終幻想:靈魂深處》這部電影汲取了大量的靈感。是的,你沒看錯,就是那部評價極低的CG電影《最終幻想:靈魂深處》。這部電影的失敗在當(dāng)初甚至導(dǎo)致了Square和Enix的合并無法順利進行,從而不得不延后。但是,“質(zhì)量效應(yīng)”的美術(shù)團隊就是借鑒了這部電影設(shè)計出了游戲的用戶界面、飛船以及各種環(huán)境?!皩嶋H上我們從《最終幻想:靈魂深處》中借鑒了很多東西。我們使用了電影中的很多界面設(shè)計以及飛船設(shè)計,那種飛船看起來就
Bioware全新項目:《質(zhì)量效應(yīng)》MMO還是《龍騰世紀(jì)》MMO?
Bioware已經(jīng)確認(rèn)將會在接下來的數(shù)個月內(nèi)公布一條重大消息,而這條重大消息則很有可能是《質(zhì)量效應(yīng)3》MMO。Bioware的老板Ray Muzyka表示,《星球大戰(zhàn):舊共和國》是EA的一款MMO游戲。他同時也說到,Bioware本身也有一個新項目,并且暗示該項目將會與《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》有關(guān)?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》將于明年3月登陸360、PC和PS3平臺,而《星球大戰(zhàn):舊共和國》則將會在今年年末登陸PC。
《質(zhì)量效應(yīng)》精美同人藝術(shù)設(shè)定圖欣賞
這是一套由粉絲制作的以《質(zhì)量效應(yīng)》系列重要角色為主題的精美同人圖。