E3 2016:EA討論《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》透露主角名字
雖然EA的E3發(fā)布會(huì)上并沒有透露太多關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的內(nèi)容,但Bioware的Mac Walter在接受Youtube采訪時(shí)透露了本作一些細(xì)節(jié)信息。據(jù)透露,宣傳片中的主角(可能是男性也可能是女性)的名字叫做Rider(也可能叫做Ryder),讀音相同。Walter還透露,“不只有一個(gè)Rider”,整個(gè)Rider家族將在整個(gè)游戲劇情中扮演重要 角色。最后,他還確認(rèn)游戲中會(huì)出現(xiàn)不止一種載具,而且目前游戲已經(jīng)處于開發(fā)終末期?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)計(jì)2017年早些時(shí)候登陸PC,PS4和Xbox One。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新預(yù)告細(xì)節(jié) 全新角色將登場(chǎng)
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新預(yù)告已在今晨于2016 E3的展前發(fā)布會(huì)上正式公開。相比較將于年內(nèi)發(fā)售的《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》,這款將于2017年初發(fā)布的游戲公開的信息還是太少。《質(zhì)量效益:仙女座》制作人Michael Gamble在發(fā)布會(huì)中聲稱,這短短的預(yù)告片依然能夠讓善于探究的粉絲get到不少新情報(bào)。那么下面就讓我們來看看,從這段約2分鐘的視頻里,我們能看出些什么?最新預(yù)告:開啟新航程:暴風(fēng)星艦如果想去到一個(gè)過去重未涉足的、充溢新物種與新技術(shù)的星系,一艘全新的飛船可以說是必須的。而在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,這艘飛船的名字叫做“風(fēng)暴星艦(THE TEMPEST)”。我們可以在視頻約21秒處看到船身上寫著大大的“TEMPEST”。太空人“瑞德&rdqu
以假亂真!《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》妹子讓玩家高潮
在過去幾年中,電子游戲技術(shù)已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,這些變化為我們帶來了一個(gè)全新的,以假亂真的世界。而在剛剛舉行的EA發(fā)布會(huì)中,入鏡兩秒的《質(zhì)量效應(yīng)》阿薩瑞人讓各位玩家立刻“高潮”。玩家可以感受一下《質(zhì)量效應(yīng)》建模的精細(xì)程度,在僅僅兩秒的片段中,玩家可以感受這位角色從興奮,開心到微微失落的整個(gè)過程,十分精彩。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將為我們帶來全新的星球,外星人,角色,登陸車等等內(nèi)容。然而游戲的確切發(fā)售日期依然未公布,只知道會(huì)在2017年初發(fā)售。玩家們請(qǐng)耐心等待吧。
E3 2016:《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)告 開啟新旅程
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的項(xiàng)目創(chuàng)始之初,我們問自己的問題是,我們能走多遠(yuǎn)?我們會(huì)讓玩家離開銀河系,來到一片全新的星系,新的種族,新的科技,新的敵人,我們?cè)凇顿|(zhì)量效應(yīng)》三部曲中講述了一段精彩的故事,而現(xiàn)在我們將開啟一段全新的旅程,而且,一切都將首次通過寒霜引擎呈現(xiàn),玩家將感覺到全新的視聽享受。所以,我們能走多遠(yuǎn)?大家敬請(qǐng)期待。首先,請(qǐng)看我們的幕后紀(jì)錄視頻。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)告:《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》視頻截圖:
別錯(cuò)過《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》終極4K畫質(zhì)壁紙發(fā)布
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》墻紙發(fā)布,分辨率分別為4K/1080P和720P?,F(xiàn)在免費(fèi)提供下載?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》是Bioware科幻RPG質(zhì)量效應(yīng)系列第四款作品,也是第一款發(fā)生在完全不同銀河的作品。遇見新的外星人,將他們從王國趕走,或者與他們交好。都取決于你。吐過你是質(zhì)量效應(yīng)的粉絲,你可以下載這些壁紙。他們適合各種設(shè)備,臺(tái)式機(jī),安卓和iOS設(shè)備,以及PS4寬屏。壁紙如下:4K/1080P/720P4K/1080P/720P4K/1080P/720P4K/1080P/720P
傳《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將很像《質(zhì)量效應(yīng)》1代
BioWare潛心開發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在E3 2016上大放異彩。據(jù)著名曝料人602透露,BioWare將在EA Play發(fā)布會(huì)上全力展示這款游戲,絕對(duì)值得粉絲們的期待。此外602還確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》非常像《質(zhì)量效應(yīng)1》,它將是BioWare有史以來最想開發(fā)的一個(gè)游戲。他說:“你應(yīng)該非常會(huì)期待《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在E3上亮相。我覺得大家肯定會(huì)喜歡他們將要看到的東西。這個(gè)游戲很像《質(zhì)量效應(yīng)1》,可以說是《質(zhì)量效應(yīng)1》的精神續(xù)作。這應(yīng)該是BioWare一直以來最想開發(fā)的游戲。”其實(shí)這并不是602第一次曝光《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的消息。早在上個(gè)月時(shí),602就在國外論壇NeoGAF上泄露了大量消息。據(jù)他所說,他已經(jīng)看過了實(shí)際游戲演示,非常碉堡、震撼。人物面部動(dòng)畫效果有
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》下周二或有新的預(yù)告片公布
最近《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的開發(fā)人員在Twitter表示他們非常期待下周二。除此之外,沒有更多暗示。由此外媒猜測(cè)下周二可能有《質(zhì)量效應(yīng)》新的預(yù)告片。另外一個(gè)可能是和BioWare的全新作品有關(guān)。根據(jù)之前602的爆料,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》有了全方位的提高,游戲畫面,游戲面部動(dòng)畫效果都有了很大的提升。不出意外的話,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在下月的EA Play上公布新的預(yù)告片。鑒于EA Play舉行僅僅還有十幾天時(shí)間,因此如果BioWare明天要公布新的預(yù)告片的話,有可能是一個(gè)前導(dǎo)預(yù)告,完整版可能會(huì)在EA Play上播出。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2017年3月之前上市,登陸PC,PS4和Xbox One。
耐心等待 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》最快2017年初面世
之前我們報(bào)道過EA公司的首席財(cái)務(wù)官布萊克·約根森爆料《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》將不會(huì)在2017年之前發(fā)布,今天官方也證實(shí)了這一消息,玩家們最快能在2017年玩到本作。BioWare公司總經(jīng)理阿里因·弗林稱,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》將不會(huì)在2017年之前發(fā)布。在此前的摩根士丹利技術(shù)會(huì)議上,EA公司的首席財(cái)務(wù)官布萊克·約根森已經(jīng)表示這款游戲不會(huì)在近期發(fā)布。如今,官方也證實(shí)了這一消息。“我們所制作的是《質(zhì)量效應(yīng)》系列中最棒的一款——它有著令人驚嘆的故事、新的人物以及有趣的第三人稱射擊模式,我們把這些一起加入到了最新款的仙女座探險(xiǎn)中。”弗林說,&
采用新技術(shù)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》突破核心粉絲群體
在EA投資者大會(huì)期間,EA CEO Andrew Wilson表達(dá)了他對(duì)即將發(fā)售的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的期待,期待這款游戲可以突破核心玩家群體,讓更多玩家認(rèn)可。“我們的質(zhì)量效應(yīng)有全新的故事情節(jié),是粉絲最愛的。作為一個(gè)系列角色扮演游戲,游戲在繼續(xù)成長(zhǎng),突破核心玩家群體。我們會(huì)看到其他系列游戲也會(huì)這么做,我們相信質(zhì)量效應(yīng)可以突破。”順便提一下,EA工作室副總裁Patrick Soderlund在他演講的末尾分享了一些游戲的細(xì)節(jié),提到PGA Tour技術(shù)已經(jīng)加入到質(zhì)量效應(yīng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中。這個(gè)技術(shù)也應(yīng)用到了《鏡之邊緣2:催化劑》中,實(shí)現(xiàn)了街道上的一大群人。這個(gè)技術(shù)也會(huì)應(yīng)用到EA其他游戲中。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》大量細(xì)節(jié)泄露 整體進(jìn)步太大
盡管《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》跳票到了2017年初,而且中途經(jīng)歷了幾次重要人員離職變動(dòng),但這款游戲仍然很值得粉絲的期待。著名爆料人士602在NeoGAF上又曝光了本作的一些細(xì)節(jié)。據(jù)602表示,跳票到明年發(fā)售主要是因?yàn)檫@款游戲目前還需要更多開發(fā)時(shí)間來進(jìn)一步打磨。他說人物看起來超級(jí)贊,面部動(dòng)畫有了巨大的提升。以下是爆料細(xì)節(jié):《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》目前開發(fā)工作進(jìn)行地很順利。目前這款游戲已經(jīng)完全能玩了,從開始到通關(guān)都可以。跳票幾個(gè)月主要是為了進(jìn)一步的打磨,沒有任何的管理變動(dòng)。Chris Wynn是高級(jí)開發(fā)總監(jiān),雖然他離職了,但實(shí)際上他并不負(fù)責(zé)游戲創(chuàng)意這方面。他僅僅在開發(fā)團(tuán)隊(duì)呆了1年半。首席編劇Schlerf雖然也走了,但他離開前他的工作也做得差不多了。雖然中途有人離開,但是同時(shí)BioWare還迎來不少牛逼人士加盟,包括頑皮狗
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》無緣2016 但確定登陸E3大展
雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了一段時(shí)間,但很顯然我們?cè)诮衲晔峭娌坏竭@款作品了,因?yàn)锽ioWare總經(jīng)理Aaryn Flynn在不久前已經(jīng)明確表示《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在2017年早期和大家見面。“我們需要足夠的時(shí)間來確保游戲的質(zhì)量能到達(dá)它應(yīng)該達(dá)到的水平。”Flynn簡(jiǎn)略地表示。其實(shí)這樣的延遲也并非是多大的意外,畢竟EA高層Blake Jorgensen已經(jīng)在近年3月時(shí)透漏了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》從2016年底被延遲到明年年初的可能性。壞消息說完,我們還是有一些值得大家高興的消息的:雖然我們無緣在2016年玩到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,但我們將可以在下個(gè)月的E3大展中一睹這款作品的風(fēng)采。“玩家們將在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》體會(huì)到前所未有的自由度。”Flynn在談及這
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》屏攝截圖 外星球海洋好美麗
EA《戰(zhàn)地1》于近日公布,而相比本作的火爆姿態(tài),EA旗下的另一款游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》就顯得有些低調(diào)了。好在仍有人惦記著這款經(jīng)典科幻續(xù)作,近日GDX Edmonton就在其推特曝光了數(shù)張《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的游戲截圖。雖然采用了屏攝的效果,但還是能看出一些端倪。第二張截圖中,我們能夠隱隱約約看到外星球的海洋。圖片左側(cè)的飛行物似乎是一架飛船。最后一張截圖在之前官方公布的圖片中也出現(xiàn)過,主角遙望宇宙的遠(yuǎn)方。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2017年第一季度發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》新主角很獨(dú)特 會(huì)有強(qiáng)大敵人
之前的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲游戲一直在嘗試讓整個(gè)旅途變成你自己獨(dú)有的一個(gè),游戲中的所有內(nèi)容都會(huì)根據(jù)你和你的代理的所作所為而產(chǎn)生影響。但是這一切都離不開傳奇主角Shepard指揮官,他的個(gè)人魅力已經(jīng)征服了玩家。而即將到來的新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,在換掉Shepard后當(dāng)然要啟用一個(gè)新的主角。對(duì)于新主角,BioWare開發(fā)人員表示,他們的新主角將非常獨(dú)特,而且令人耳目一新,希望能從Shepard的陰影下成功走出來。當(dāng)然Shepard的故事也離不開力量極其強(qiáng)大的敵人,比如收割者,此外Shepard在三部曲中必須面對(duì)和擊垮的其他物種也是讓故事充滿張力和有新引力的一大因素,因此在新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,玩家也將會(huì)看到新的敵人來增加故事的趣味性。本作是2012年的《質(zhì)量效應(yīng)3》之后BioWare時(shí)隔5年推出的
制作人透《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》:將有大量新敵人
雖然我們都知道《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的存在,但奈何BioWare發(fā)布的情報(bào)實(shí)在太少,除了主角不再試薛帕德外大家?guī)缀醵疾恢朗裁磧?nèi)容。不過不久前《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》高級(jí)設(shè)計(jì)師Ian Frazier就在推特上小小地公布了一些情報(bào),或許這就是BioWare開閘泄洪的開端呢?“又有一個(gè)新生物通過評(píng)測(cè)了,恭喜設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),”Frazier寫道,“這周過得相當(dāng)艱難,但最終的結(jié)果還是不錯(cuò)的。我們又批準(zhǔn)了一個(gè)角色的故事發(fā)展,還通過了一大批新的敵人。本周亮點(diǎn)則是親眼目睹一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師被自己親手研發(fā)出的怪物干掉。”除此之外,負(fù)責(zé)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》動(dòng)畫制作的Tal Peleg還在不久前聊起了這款游戲里的角色感情設(shè)定:“看起來給《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》里的角色做愛情劇情的動(dòng)畫還真是比
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將很驚人 B社創(chuàng)始人很自信
盡管《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》之前不斷傳出高級(jí)人員出走的消息,但BioWare前聯(lián)合創(chuàng)始人Greg Zeschuk(2012年從BioWare退休)對(duì)本作非常有信心。他說他很期待BioWare對(duì)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作方向,相信《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將非常“驚人”。他說:“我認(rèn)為大家應(yīng)該對(duì)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》抱有信心,相信它是落在了正確的開發(fā)者手中。負(fù)責(zé)開發(fā)的人員,大部分都是《質(zhì)量效應(yīng)》的核心團(tuán)隊(duì)。我知道玩家會(huì)擔(dān)心感覺游戲是不是走錯(cuò)了方向或其他擔(dān)憂。但我深信,BioWare的計(jì)劃將非常驚人。”Zeschuk說他自己和另外一個(gè)創(chuàng)始人Ray Muzyka于2012年9月退休,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》當(dāng)時(shí)已經(jīng)確定,并目睹了一些早期開發(fā)階段。他承認(rèn)自己永遠(yuǎn)錯(cuò)過了另外一