《質(zhì)量效應(yīng)4》啟用全新制作班底!或于2年后上市
雖然種種跡象表明《質(zhì)量效應(yīng)》系列續(xù)作(暫叫《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》)已經(jīng)在制作中,但BioWare的保密工作做得實(shí)在太好,關(guān)于新作已知的細(xì)節(jié)少得可憐,只能通過一些業(yè)界人士的爆料來滿足我們的“求知欲”。日前,業(yè)內(nèi)人士“shinobi602”就向我們透露了這個(gè)寒霜3引擎打造的新作細(xì)節(jié)。玩家最關(guān)心的是該作的上市日期,shinobi602透露:“新《質(zhì)量效應(yīng)》大約在2012年第三季度進(jìn)入開發(fā)工作,要徹底完成至少需要4年時(shí)間。寒霜3引擎為開發(fā)提供很好的服務(wù),它不會(huì)出現(xiàn)在現(xiàn)世代的系統(tǒng)上,因此制作團(tuán)隊(duì)正致力于次世代平臺(tái)?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》有著全新的故事,新的游戲機(jī)制,而不是三部曲的延續(xù)。因此,《質(zhì)量效應(yīng)4》的完成需要很長(zhǎng)的時(shí)間,這也值得我們等下去。&
BioWare慶祝N7日 公布《質(zhì)量效應(yīng)4》最新概念畫
在上周的N7日活動(dòng)中,Bioware公布了7張《質(zhì)量效應(yīng)4》的概念圖,我們可以窺探到新的星球設(shè)定,這就是我們將要涉足的地方。制作組在直播活動(dòng)中透露:“探索的感覺,就是看到全新的獨(dú)特的東西。但你時(shí)刻都會(huì)感到一絲的危機(jī)感,因?yàn)槟闶堑谝粋€(gè)來到這里的人,一切都是未知的,這就是探索的感覺。”創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters透露,本作的角色成長(zhǎng)將會(huì)與之前的三部曲有所不同。“在薛帕德身上,你扮演的這個(gè)人一上來就是個(gè)英雄,你是站在英雄的位置繼續(xù)向前進(jìn)的。在下一款《質(zhì)量效應(yīng)》中,我們將會(huì)展現(xiàn)英雄的成長(zhǎng)之路:你如何成為一段傳奇,你要付出怎樣的努力。”他們還確認(rèn),我們將在《質(zhì)量效應(yīng)4》中遇到全新的星球和種族。“我們肯定會(huì)開發(fā)新的外星種族,全新的種族意味著全新的文化結(jié)構(gòu)。&rd
《質(zhì)量效應(yīng)4》幕后制作人員不乏光暈4資深設(shè)計(jì)師
BioWare今天公布了一篇官方博客,介紹了幾位《質(zhì)量效應(yīng)4》續(xù)作項(xiàng)目中的帶頭人物。這就像是看電影之前先看導(dǎo)演是誰,而我們驚喜地發(fā)現(xiàn),新《質(zhì)量效應(yīng)4》項(xiàng)目中有一個(gè)熟悉的名字,Chris Schlerf,他是《光暈4》的首席編劇,去年11月悄悄離開了343工作室,來到Bioware。另外,我們還看到了Ian Frazier,他曾是38工作室的首席設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)過他們的遺作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》。另外還有Chris Wynn,曾經(jīng)效力過許多家工作室,Epic,EA Sports,還有軟件公司Hansoft。這篇官方博客中沒有介紹執(zhí)行制作人,可能他們還尚未決定由誰擔(dān)當(dāng)這一角色。前任執(zhí)行制作人Casey Hudson已經(jīng)于今年8月離開了Bioware。
《質(zhì)量效應(yīng)4》新情報(bào):Bioware爆料大量細(xì)節(jié)信息
在N7日開發(fā)者直播活動(dòng)中,Bioware對(duì)他們下一部《質(zhì)量效應(yīng)4》進(jìn)行了概覽,不僅展示了精美的概念畫,而且還介紹了游戲開發(fā)的設(shè)計(jì)理念和新世代主機(jī)的制作重點(diǎn)。以下是現(xiàn)場(chǎng)直播的內(nèi)容筆錄:一些《龍騰世紀(jì)》的開發(fā)者加入了《質(zhì)量效應(yīng)4》的團(tuán)隊(duì),讓本作“更上一層樓”。制作者繼承《質(zhì)量效應(yīng)》系列的設(shè)定,但同時(shí)也將“向前躍進(jìn)”,增加新概念。游戲的核心是正統(tǒng)的《質(zhì)量效應(yīng)》制作目標(biāo)是打造目前規(guī)模最大的《質(zhì)量效應(yīng)》作品。游戲?qū)⑻峁└嗤庑乔蚬┩婕姨剿?。使用寒霜引擎,?qiáng)調(diào)新當(dāng)代主機(jī)和PC的性能開發(fā),“最終作品可能比最初的目標(biāo)更出色”,因?yàn)樽畛跸拗苿?chuàng)意想象的界限全都不存在了。有機(jī)生物和合成生命之間的反差和矛盾將會(huì)繼續(xù)作為一大主題。前期工作主要集中在游戲引擎上,目前的
1080p?《質(zhì)量效應(yīng)三部曲重制版》收集玩家需求
Bioware老大Aaryn Flynn低調(diào)地暗示將推出《質(zhì)量效應(yīng)三部曲重制版》,面向PS4和Xbox One。他已經(jīng)在NeoGAF開了帖子,討論這一項(xiàng)目的可行性,同時(shí)收集玩家對(duì)這部重制版的要求。“我希望聽到大家的聲音,你們喜歡在重制版中獲得怎樣的體驗(yàn)。我個(gè)人目前的想法:1080p,60FPS,高清材質(zhì),根據(jù)新GPU改善濾鏡,整合DLC,整合為‘無縫體驗(yàn)’,菜單界面等等”另外,他還表示希望將DLC內(nèi)容更加自然地整合到游戲中,“讓人感覺這部分內(nèi)容一直都在那里,不是后加進(jìn)去的”。另外他還表示,《質(zhì)量效應(yīng)1》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不會(huì)向《質(zhì)量效應(yīng)3》靠攏,因?yàn)檫@樣以來重制的工作量就太大了,而且他個(gè)人也不希望看到這樣的《質(zhì)量效應(yīng)1》。隨后Flynn到推特上表
Bioware專注開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)4》PC及本世代主機(jī)版
為了慶祝今年的N7日,Bioware在Twitch上直播了一段關(guān)于新《質(zhì)量效應(yīng)》或者說《質(zhì)量效應(yīng)4》的談話節(jié)目。在節(jié)目中Bioware的美國(guó)和蒙特利爾分部詳細(xì)討論了游戲開發(fā)的很多內(nèi)容,這次開發(fā)將側(cè)重PC及本世代主機(jī)平臺(tái)(PS4和Xbox One)。“質(zhì)量效應(yīng)”系列的新一作將會(huì)包含全新的種族,其中某些種族的概念圖已經(jīng)得到了展示。玩家在探索時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)這些全新的種族和相關(guān)種族的信息。有些種族的家園區(qū)域可能很危險(xiǎn),當(dāng)然也可能是些平和之地。不過冒險(xiǎn)玩家不需要擔(dān)心,游戲中總還有更黑暗和危險(xiǎn)的區(qū)域。雖然目前外界對(duì)新《質(zhì)量效應(yīng)》還所知甚少,今年早些時(shí)候的漫展上Bioware透露了與N7有所關(guān)系的新英雄,以及將會(huì)于薛帕德指揮官冒險(xiǎn)期間發(fā)生在宇宙另一側(cè)的一些事件。Bioware并沒有稱新作為《質(zhì)量
人造環(huán)境媲美大自然 《質(zhì)量效應(yīng)4》全新概念圖公布
外媒Gamingeverything日前公布了《質(zhì)量效應(yīng)4》七張游戲概念圖,圖片展示了大自然場(chǎng)景以及人造自然環(huán)境,除此之外新的概念圖也透露了一部分人設(shè)與飛船設(shè)計(jì),不過看起來更像外星文明。作為三部曲的精神繼承者,而不是一個(gè)直接的續(xù)作,新作將會(huì)盡可能的給予玩家選擇,但是可玩的種族并沒有確認(rèn)。BioWare的Mike Gamble指出,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說,合作多人模式將比對(duì)戰(zhàn)模式更加重要。圖片如下:
Bioware即將于Twitch網(wǎng)站直播《質(zhì)量效應(yīng)4》新內(nèi)容
為了慶?!顿|(zhì)量效應(yīng)》中的N7日,Bioware將于英國(guó)時(shí)間下午6點(diǎn)(北京時(shí)間凌晨2點(diǎn))直播關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的新內(nèi)容視頻。玩家可以通過相應(yīng)的Twitch網(wǎng)站頻道來進(jìn)行觀看。點(diǎn)擊此處雖然目前外界對(duì)新《質(zhì)量效應(yīng)》還所知甚少,今年早些時(shí)候的漫展上Bioware透露了與N7有所關(guān)系的新英雄,以及將會(huì)于薛帕德指揮官冒險(xiǎn)期間發(fā)生在宇宙另一側(cè)的一些事件。Bioware并沒有稱新作為《質(zhì)量效應(yīng)4》,當(dāng)然在新作名字確認(rèn)之前人們習(xí)慣這樣稱呼,而開發(fā)商更多的表示新作更像是一款“質(zhì)量效應(yīng)”的精神傳承之作而非一款單純的續(xù)作。
《質(zhì)量效應(yīng)4》將在Honorcon 2014展會(huì)發(fā)布最新消息
Honorcon 2014官方網(wǎng)站日前發(fā)布了一段關(guān)于展會(huì)內(nèi)容流程的描述,其中有一段提到了關(guān)于電子游戲的發(fā)展,而根據(jù)文章的描述這極有可能是《質(zhì)量效應(yīng)4》。“從最早的游戲(太空大戰(zhàn))到如今次世代主機(jī)的大量游戲,科幻小說在電子游戲中扮演了一個(gè)重要的角色,給予游戲故事素材和世界觀。跟著我們,我們將把你帶回過去,并走向游戲世界的未來(科幻小說)。這次演講由Richard Dansky和Gerry Martin擔(dān)任主講。”其中一位成員Gerry Martin,在推特上發(fā)布了有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)4》和Honorcon 2014的安排說明,內(nèi)容如下:“我非常興奮自己能在HonorCon進(jìn)行演講,主題是'電子游戲中的科幻小說:從太空大戰(zhàn)到質(zhì)量效應(yīng)4':D我的合作伙伴是Dansky."根據(jù)H
《質(zhì)量效應(yīng)4》制作人:賽拉睿人會(huì)比三部曲更帥
已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒有聽聞過關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒體剛剛從BioWare開發(fā)組聽到了最新細(xì)節(jié)?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》制作人Mike Gamble曾主持過圣迭戈動(dòng)漫展的現(xiàn)場(chǎng)展臺(tái),不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《質(zhì)量效應(yīng)4》中似乎看上去更帥了。好吧,他其實(shí)并沒有直接說塞拉睿人更帥了,他只是說他們看上去很帥??傊覀兛梢酝茰y(cè),塞拉睿人一定會(huì)在《質(zhì)量效應(yīng)4》里繼續(xù)出現(xiàn)就對(duì)了。“從來沒見過塞拉睿人這么帥過。”— Michael GambleBioware目前還沒透露更多關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》外星種族的信息,目前可以確定有塞拉睿人,E3宣傳視頻里我們見過克洛根人,作為人類開發(fā)的游戲,我們肯定也能繼續(xù)看到人類,至于突銳人和阿莎利人,就沒有官方確認(rèn)過的信息
BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)4》調(diào)查問卷是個(gè)好兆頭嗎?
最近,《質(zhì)量效應(yīng)4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一個(gè)游戲反饋問卷。Gamble希望玩家?guī)椭鶥ioWare來制作目前最好的一部《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。我覺得好好填好這份問卷??紤]到2012年發(fā)售的《質(zhì)量效應(yīng)3》引起的問題,BioWare的這種做法是很有趣的。游戲不連貫和復(fù)雜的結(jié)尾引起了大量的不滿。結(jié)尾引起的失望甚至成為了當(dāng)時(shí)重要的國(guó)家新聞。但是,BioWare工作人員在整個(gè)事件的前后都保持了相對(duì)的沉默?,F(xiàn)在BioWare放出了這樣的問卷,我很好奇他們是否會(huì)嚴(yán)肅對(duì)待玩家的反饋。問卷的問題集中在玩家希望看到的游戲特色和功能上。問卷同時(shí)還讓玩家對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我認(rèn)為BioWare這種做法是值得肯定的。但是,為什么在第三部游戲發(fā)售后沒有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游
《質(zhì)量效應(yīng)4》信息將于7月26日圣地亞哥漫展公布
EA和Bioware的大作《質(zhì)量效應(yīng)4》將會(huì)在今年圣地亞哥漫展的座談會(huì)上進(jìn)行展示。來自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)人員將會(huì)參加本次會(huì)議,這次座談會(huì)將于7月26日公開。官方描述如下:“來自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的開發(fā)者們將會(huì)討論如何進(jìn)一步拓展這樣一個(gè)備受好評(píng)且經(jīng)久不衰的游戲系列。Panelists Carl Boulay (首席動(dòng)畫師), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師), and Jessica Merizan (社區(qū)經(jīng)理)將會(huì)在本次會(huì)議上分享新《質(zhì)量效應(yīng)》開發(fā)和塑造的經(jīng)驗(yàn)。”雖然看起來不會(huì)有太多內(nèi)容公開,不過Bioware一向有
新作定名?《質(zhì)量效應(yīng)4:起源》將開啟全新3部曲
一名GameStop的可靠消息人表示,EA將在E3發(fā)布會(huì)上公布一款全新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。根據(jù)消息人的說法,游戲的名稱為《質(zhì)量效應(yīng)4:起源》,盡管名字是起源,但是并不是游戲的前傳,而是將開啟一個(gè)全新的三部曲。雖然消息無法證明,但是消息人的身份很可信,而且這個(gè)消息同其他的傳言吻合,讓我們相信這個(gè)消息是真實(shí)的。需要注意的是“起源”這倆字很有可能是該游戲的秘密代碼,BioWare的一個(gè)官員在一個(gè)月以前曾經(jīng)表示他們正在使用這個(gè)代碼制作一款游戲,而游戲的名稱會(huì)根據(jù)時(shí)間而改變。
《質(zhì)量效應(yīng)4》游戲劇情展望 全新世界等待探索
最近,一位紅迪網(wǎng)(Reddit)用戶對(duì)外分享了其對(duì)下部《質(zhì)量效應(yīng)》的一些構(gòu)想,其中包括了對(duì)游戲中全新故事情節(jié)雄心勃勃的展望。雖然BioWare公司絕不會(huì)對(duì)其新作進(jìn)行官方劇透,但感興趣的玩家還是可以看看這位ME系列粉絲的肺腑之言。其詳情如下:“在與收割者的戰(zhàn)爭(zhēng)期間,一位有影響力的大企業(yè)主決定,為了逃避一切有機(jī)生命即將到來的滅亡,他們需要聯(lián)合在一起,召集盡可能多的科學(xué)家來改進(jìn)質(zhì)量中繼器,找到一個(gè)新的方法來改變它所指向的目的地;具體而言,就是實(shí)現(xiàn)可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“該項(xiàng)目的首腦們召集了他們所有最親密的朋友和家人,并尋求了雇傭軍的保護(hù),以貿(mào)易為目的購(gòu)進(jìn)了成噸的原料。當(dāng)然還包括一些其他的秘密動(dòng)作。《質(zhì)量效應(yīng)4》講述了這組人來到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色將是一名雇傭
《質(zhì)量效應(yīng)4》離我們很遙遠(yuǎn)?B社稱名字沒想好
只要是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬間捕獲玩家的眼球,粉絲們對(duì)這部作品太期待了。但官方對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的保密工作做得實(shí)在太好了,以至于我們對(duì)于游戲的細(xì)節(jié)與開發(fā)進(jìn)度毫無眉目。雖然之前有業(yè)界人士爆料,《質(zhì)量效應(yīng)4》將亮相E3 2014,并定名為《質(zhì)量效應(yīng):接觸(Mass Effect:Contact)》,但現(xiàn)在看來,這些消息也許只是我們的YY。近日,Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy表示,他們連游戲名字都還沒想好呢!原本的期待與熱情一下子就被Yanick Roy的這番話給澆滅了。看來,《質(zhì)量效應(yīng)4》離我們還遠(yuǎn)著呢。關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),Yanick Roy一直閃爍其詞,但有點(diǎn)他很肯定地表示,新作不會(huì)補(bǔ)完或說出《質(zhì)量效應(yīng)3》的真正結(jié)局。他在推特上與玩家互動(dòng)的信息中表示,《