《合金裝備》真人惡搞影片《與敵同眠》 官方贊賞
YouTube播客Fury Fingers近日發(fā)布了一段最新的粉絲自制《合金裝備》同人微電影,名為《與敵同眠》。短片片長(zhǎng)近6分鐘,內(nèi)容源于《合金裝備3:食蛇者》,是早前微電影BOXHOUND(惡搞FOXHOUND)的續(xù)篇。值得一提的是,科樂(lè)美官方對(duì)此表示贊賞,稱支持原創(chuàng)微電影。昨天,科樂(lè)美稱小島秀夫走后《合金裝備》會(huì)繼續(xù)制作,希望玩家們可以一直支持和信任。

2015-09-30

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Konami:沒(méi)有小島秀夫 《合金裝備》照樣會(huì)繼續(xù)
之前網(wǎng)上有謠言稱Konami將停止開(kāi)發(fā)除《實(shí)況足球》系列之外的一切3A游戲,好在后來(lái)Konami官方進(jìn)行了否認(rèn)。今天我們?cè)俅螏?lái)官方解釋,這一次更加詳細(xì)。Konami英國(guó)社區(qū)經(jīng)理Graham Day在采訪時(shí)說(shuō),“不要相信媒體發(fā)布的所有信息”,他表示有媒體斷章取義,此外還強(qiáng)調(diào)《合金裝備》系列仍然會(huì)繼續(xù),即使小島秀夫不再參與。在接受Game On Daily的采訪時(shí),Day被直接問(wèn)到?jīng)]有了小島秀夫《合金裝備》系列是否還繼續(xù)的問(wèn)題。他回復(fù)說(shuō):“嗯,那當(dāng)然?!逗辖鹧b備》核心在于故事和人物角色。”然后采訪記者又說(shuō)《合金裝備》是小島秀夫的“孩子”,如果讓新人來(lái)開(kāi)發(fā),是否會(huì)很難。對(duì)此,Day以《合金裝備崛起》為例稱沒(méi)有小島秀夫的執(zhí)導(dǎo)和日常參與,第三方

2015-09-28

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虛幻引擎4重現(xiàn)初代《合金裝備》自制:世外天堂
大家有沒(méi)有想過(guò),最初登陸MSX平臺(tái)的初代《合金裝備》的內(nèi)容如果用現(xiàn)代前沿游戲制作手法來(lái)表現(xiàn),會(huì)是什么樣子?我們只能想一想,但I(xiàn)ndieDB成員“Boker”已經(jīng)開(kāi)始動(dòng)手制作了。他正在用虛幻引擎4重現(xiàn)初代《合金裝備》,他將自己的這個(gè)項(xiàng)目命名為游戲中的“世外天堂”。游戲操作方面會(huì)比較類似于現(xiàn)代《合金裝備》,不過(guò)我也非常想模仿初代《合金裝備》搞一個(gè)俯視視角。Solid Snake作為獵狐犬特種部隊(duì)的新兵,被上司Big Boss派去潛入南非軍事要塞“世外天堂”,尋找失蹤的小隊(duì)成員灰狐,刺探敵人新武器“合金裝備”的開(kāi)發(fā)。這個(gè)龐大的項(xiàng)目能否最終問(wèn)世?我們希望Boker同志努力堅(jiān)持。目前我們可以從大量截圖中感受這部作品的目標(biāo)效果

2015-09-20

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這種風(fēng)格太熟悉了 《合金裝備》原畫(huà)師最新藝術(shù)圖
到現(xiàn)在《合金裝備》系列已經(jīng)走過(guò)了近20年時(shí)間,它在游戲行業(yè)中有著最有標(biāo)志性的角色和設(shè)計(jì)。隨著小島秀夫的離開(kāi),系列的未來(lái)也還是未知數(shù),是時(shí)候重新回歸一下游戲最棒的藝術(shù)概念設(shè)計(jì)了。下面大部分的圖片都是來(lái)自Yoji Shinkawa,一位從90年代就為《合金裝備》游戲工作的藝術(shù)畫(huà)師。從角色到合金裝備,再到游戲封面的設(shè)計(jì),可以說(shuō)Shinkawa對(duì)系列的重要性一點(diǎn)不小于小島秀夫。下面我們就一起來(lái)欣賞下:

2015-09-07

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二十八年塵與土 小島秀夫告別“合金裝備”視頻公布
 隨著《合金裝備5:幻痛》正式發(fā)行并獲得了壓倒性的一致好評(píng),該系列的創(chuàng)作者小島秀夫也該向各位粉絲說(shuō)告別了。在這段視頻中,小島秀夫同該系列之前的參與制作者進(jìn)行交流,討論,分享28年來(lái)的經(jīng)驗(yàn)和感受,在視頻的最后,小島坦言他最在意的還是各位玩家和粉絲。當(dāng)然結(jié)束也是開(kāi)始,希望小島秀夫在新的地方開(kāi)發(fā)出更加優(yōu)秀的作品,為玩家再創(chuàng)新的傳奇。

2015-09-02

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穿比基尼閑逛?《合金裝備》Quiet妹為何穿著暴露
在《合金裝備5:幻痛》公布以來(lái),Quiet一角就成了玩家與媒體矚目的焦點(diǎn)。她的出現(xiàn)也讓不少玩家在想小島秀夫這次到底是幾個(gè)意思,不過(guò)小島秀夫本人也對(duì)這位角色作出了讓人信服的解釋,為什這位姑娘會(huì)穿著比基尼在戰(zhàn)場(chǎng)上瞎逛?真相只有一個(gè),不用感覺(jué)到羞羞的啦。實(shí)際上,根據(jù)官方解釋,這位美女狙擊手之所以穿著比基尼跑來(lái)跑去,是因?yàn)樗钠つw被一種寄生蟲(chóng)所感染,無(wú)法進(jìn)行呼吸,她就像是一個(gè)盆栽植物一樣,如果將她包裹住不接受陽(yáng)光的栽培,這個(gè)妹子肯定就會(huì)掛掉的。簡(jiǎn)單來(lái)講:Quiet如果穿上衣服的話,就會(huì)因?yàn)橹舷⑺劳?。不論如何,這都是按照設(shè)計(jì)師的意思來(lái)的,當(dāng)然妹子不能什么都不穿對(duì)吧,要不然《合金裝備》能不能發(fā)售都是個(gè)問(wèn)題呢??偠灾?,妹子暴露的裝扮與高冷的性格足夠吸引玩家就行了。各位對(duì)Quiet這位角色有什么看法呢?

2015-09-02

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這才是真心鐵粉!巴黎驚現(xiàn)《合金裝備》主題餐廳
最近巴黎開(kāi)了一家“合金裝備咖啡館”,招牌直接引用了《合金裝備5:幻痛》的封面,餐巾紙印有鉆石狗標(biāo)志,而且最重要的是,特色餐點(diǎn)全都以《合金裝備》中的名字命名。特色菜:開(kāi)胃菜:靜兒沙拉主材:Big Boss漢堡,熱鉆石狗甜點(diǎn):DUO DE LA Mother Base雞尾酒:幻痛,山貓

2015-08-28

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中文字幕:官方《合金裝備》系列歷史回顧視頻公開(kāi)
 日本亞洲索尼電腦娛樂(lè)(SCEJA)為了迎接 KONAMI 即將于 9 月 2 日在 PS4 / PS3 上推出的潛行動(dòng)作游戲《合金裝備5:幻痛》,今(19)在 YouTube 頻道上公布了一段特別影片「A history of METAL GEAR and PlayStation」,回顧《合金裝備》系列在 PlayStation 平臺(tái)上的歷程。官方影片:玩家提供的非官方中文字幕版:在這段影片中,網(wǎng)羅了從初代 PS 的《合金裝備》到最新 PS4 的《合金裝備5:幻痛》共 6 款作品的經(jīng)典畫(huà)面回顧,包括系列特色的匿蹤潛行,警覺(jué)時(shí)的驚嘆號(hào),代表性的道具「紙箱」,持續(xù)進(jìn)化的 CQC 搏擊,各種趣味裝扮,橫跨數(shù)十年的兩代 “Snake”,以及形形色色的登場(chǎng)角色等。影片中同時(shí)預(yù)告,

2015-08-19

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《合金裝備》系列作曲家村中りか談小島離職原因
 現(xiàn)在幾乎所有玩家都已經(jīng)知道小島秀夫在《合金裝備5:幻痛》推出之后將會(huì)離開(kāi)科樂(lè)美,很多業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)確認(rèn)了小島制作組的解散,但小島和科樂(lè)美分手的原因還是眾說(shuō)紛紜,日前《合金裝備》系列的女作曲家村中りか談到了其中的一些內(nèi)幕。首先,小島秀夫只能獲得一份固定的薪水,而并不能從他開(kāi)發(fā)的游戲中進(jìn)一步獲得收益,無(wú)論該游戲成功與否。另外,科樂(lè)美始終將《合金裝備》看成一個(gè)系列并提供一定的預(yù)算,所以認(rèn)為單獨(dú)的“幻痛”不需要太高的預(yù)算和投入。小島走后《合金裝備》將再也不是原來(lái)的MGS

2015-07-27

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藝術(shù)家重繪合金裝備經(jīng)典場(chǎng)景 那些年追過(guò)的蛇叔
 原畫(huà)師 Lap Pun Cheung 重繪了一系列合金裝備的經(jīng)典瞬間,在小島已經(jīng)走遠(yuǎn)的今天,話不多說(shuō),上圖。

2015-07-03

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科樂(lè)美或推《合金裝備》手游版 欲變身手游大廠?
現(xiàn)在游戲的大趨勢(shì)似乎已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了移動(dòng)平臺(tái),比如知名的手游大廠SE社和國(guó)內(nèi)的大宇,現(xiàn)在日本Konami表示也想將戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)移到手機(jī)平臺(tái)了。日前Konami新社長(zhǎng)早川在接受媒體采訪的時(shí)候表示,“從現(xiàn)在開(kāi)始,Konami將以拓展智能移動(dòng)平臺(tái)為中心。我們的主要平臺(tái)將是智能手機(jī),我們希望我們的游戲,比如《合金裝備》與《實(shí)況足球》能繼續(xù)在海外保持良好的表現(xiàn),但我們一直在思考如何將我們的游戲系列推上智能手機(jī)平臺(tái)。”這對(duì)于以制作《合金裝備》,《寂靜嶺》等系列聞名的Konami公司來(lái)說(shuō)是個(gè)不小的轉(zhuǎn)變,對(duì)于近日小島秀夫與Konami的關(guān)系雪上加霜之后,Konami欲變身手游大廠的事情更是引起了粉絲的憤怒。社長(zhǎng)同時(shí)表示,人們?nèi)粘I铍x不開(kāi)手機(jī),日后游戲會(huì)在大家的手機(jī)中扮演一個(gè)重要的角色,這是一個(gè)很好的機(jī)會(huì),手

2015-05-18

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Konami承諾將澄清合金裝備制作人小島去留問(wèn)題
來(lái)自意大利網(wǎng)站multiplayer.it的Antonio Fucito在《合金裝備5》預(yù)覽會(huì)期間透露“Konami正計(jì)劃在接下來(lái)數(shù)月內(nèi)澄清關(guān)于小島去留問(wèn)題。”關(guān)于小島,Konami稱很快消息就會(huì)發(fā)布。不過(guò)在游戲中小島無(wú)處不在!Fucito也在推特上發(fā)布了大量游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容,敬請(qǐng)期待?!逗辖鹧b備》系列仍將繼續(xù),但小島秀夫的離開(kāi)無(wú)異于抽走了系列的靈魂,《合金裝備5》已成絕唱。在與Konami的合同結(jié)束后,小島的去向成為了大家最關(guān)心的問(wèn)題,或許是加入友人神谷英樹(shù)的白金工作室?亦或是前往美國(guó)發(fā)展?靠著自己的知名度創(chuàng)辦公司制作游戲亦有可能,無(wú)論如何,期待小島秀夫能夠?yàn)橥婕覀儙?lái)更多優(yōu)秀的作品。

2015-05-15

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《合金裝備:1984合輯》非游戲 而是一個(gè)服裝品牌
最近Konami公布了一個(gè)《合金裝備:1984合輯》,我們?cè)詾檫@是高清重制之前的系列游戲,出乎意料的是這實(shí)際上是一個(gè)服裝品牌。今日服裝零售商Insert Coin正式公布了電子游戲主題服飾”合金裝備:1984合輯“。據(jù)悉Insert Coin推出的”合金裝備:1984合輯“品牌服飾包括一系列的復(fù)古主題毛衣,夾克,和T恤,設(shè)計(jì)靈感來(lái)自于《合金裝備5:幻痛》,本作的時(shí)代背景恰好就是1984年。實(shí)際上Insert Coin就是一家根據(jù)電子游戲?qū)iT(mén)推出主題服飾的公司。除了《合金裝備》之外,我們還在官網(wǎng)上看到其他游戲名單,比如《刺客信條》、《最后生還者》、《DMC:鬼泣》《戰(zhàn)神》等。1984合輯品牌服飾所有的衣服都有鉆石狗(Diamond Dogs)的logo,注意這

2015-05-09

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《合金裝備:1984合輯》公布 MGS系列或高清重制
日本發(fā)行商Konami近日公布了一個(gè)叫做《合金裝備:1984合輯(Metal Gear Solid: The 1984 Collection)》項(xiàng)目。Konami表示將帶著新的合金裝備合輯重返80年代。關(guān)于1984合輯,Konami并沒(méi)有分享任何進(jìn)一步的細(xì)節(jié)。一些粉絲猜測(cè)這可能是一堆合金裝備游戲的重制版合輯。也有人認(rèn)為這個(gè)“合輯”指的并不是游戲項(xiàng)目,而是一個(gè)東西。有趣的是已經(jīng)與Konami鬧僵的小島秀夫的最后一部MGS《合金裝備5:幻痛》也發(fā)生在1984年。另外也有些玩家指出這個(gè)1984合輯的logo和育碧《孤島驚魂3:血龍》宣傳圖很像,包括字體,顏色以及格子背景。《合金裝備5:幻痛》將于今年9月發(fā)售,登陸PC和主機(jī)。

2015-05-05

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《合金裝備》公布官方時(shí)間圖:歷代作品逐個(gè)開(kāi)賣
《合金裝備5》官方頁(yè)面公布了一張作品年份表,將歷代作品對(duì)應(yīng)的設(shè)定時(shí)間按照先后順序排列,給大家整理出清晰的時(shí)間線。同時(shí)官方正在PSN日本服務(wù)器進(jìn)行《合金裝備》系列促銷活動(dòng),首先打折的是《合金裝備1》(Metal Gear Solid1),售價(jià)300日元。打折期限4月28日 - 5月19日。預(yù)計(jì)在9月2日《合金裝備5:幻痛》正式發(fā)售以前,歷代作品都會(huì)按順序參加打折促銷活動(dòng)。

2015-04-30

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合金裝備 索利德

Metal Gear Solid
  • 發(fā)售:2011-04-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:模擬器類
  • 開(kāi)發(fā):Konami
  • 平臺(tái):PC
7.6
已有93人評(píng)分 您還未評(píng)分!
1997年亞特蘭大,"合金裝備"的命運(yùn)轉(zhuǎn)折點(diǎn)在這里開(kāi)始。雖然系出名門(mén)"合金裝備"的知名度并不是很高,在當(dāng)時(shí)人們眼中,它只不過(guò)是KONAMI眾多射擊游戲中的二流作品而已,與同社的"魂斗羅"系列尚有不小差距。加之與前作時(shí)隔7年,MGS的震撼展出之時(shí)甚至很多在場(chǎng)玩家以為這是一個(gè)原創(chuàng)新作。盡管沒(méi)有聽(tīng)過(guò)"合金裝備"之名,這一段完全電影風(fēng)格的預(yù)告片無(wú)疑給人留下了深刻的印象。全部由電腦即時(shí)演算構(gòu)成的過(guò)場(chǎng)

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