小島招聘廣告顯示將開發(fā)《合金裝備》續(xù)作
小島工作室日前正式貼出了一項(xiàng)招募“下一代《合金裝備》系列開發(fā)團(tuán)隊”的廣告。頁面顯示將招募游戲策劃師,程序員和CG設(shè)計師。在游戲策劃師一欄里,包括總策劃師,關(guān)卡設(shè)計師和編劇指導(dǎo)。在程序員一欄里,包括圖形,網(wǎng)絡(luò), 插件,音效和游戲角色。在CG設(shè)計師一欄里,包括原畫師,3D角色建模,3D關(guān)卡建模,3D角色動作設(shè)計,劇情動畫制作,特效制作和界面設(shè)計。其中,編程一欄里需申請人具備在PC、Xbox360和PS3上開發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn)?!皥D形”類則需具備對次世代圖形CG的研究管理能力。“網(wǎng)絡(luò)”一欄則需具備對服務(wù)器端和線上游戲聯(lián)網(wǎng)建立基本系統(tǒng)的能力。這則廣告招募的是“消費(fèi)類游戲內(nèi)容”的開發(fā)人員,這意味著它將會是主機(jī)或掌機(jī)。

2011-01-14

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《合金裝備》雷電入侵《刺客信條:兄弟會》
所謂“無兄弟,不刺殺”,刺客信條中兄弟會的勢力越來越大了,這次連《合金裝備》中那個打不死的雷電都加入進(jìn)來了。根據(jù)JoyStiq的報道,《刺客信條:兄弟會》隱藏有一件雷電的外裝,解鎖的條件想想也知道不會簡單,玩家必須要完成Animus系統(tǒng)的所有virtual training才行,不過這對于《合金裝備》的fans來說,恐怕也不難吧。咱們就等著《刺客信條:兄弟會》正式版發(fā)布那天一探究竟!有圖有真相:解鎖前解鎖后

2010-11-04

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小島秀夫因《合金裝備》獲兩項(xiàng)吉尼斯記錄
《合金裝備》(即《潛龍諜影》)的締造者小島秀夫于本周在倫敦收到了他的吉尼斯世界記錄證書,他的成就也被收錄到《吉尼斯世界紀(jì)錄:游戲版2008》一書之中。根據(jù)書中的介紹,小島秀夫的成就有兩點(diǎn),分別是:《合金裝備》——第一款潛入類的游戲作品;以及《合金裝備2:自由之子》——PS2平臺銷量最高的潛入類游戲。雖然以前的冒險游戲也有使用潛入的要素,譬如隱藏和偽裝,但是小島秀夫的《合金裝備》則是第一款完全以此類要素為內(nèi)容的游戲,也因此開創(chuàng)了潛入類游戲的先河?!都崴故澜缂o(jì)錄:游戲版2008》的編輯Keith Pullin歡迎小島秀夫加入吉尼斯世界記錄的行列,并期待其能夠創(chuàng)造更多的記錄。PS3平臺銷量最高的游戲?也許。

2008-06-11

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[合金裝備]制作人:游戲暴力應(yīng)更真實(shí)
《合金裝備》的制作人小島秀夫認(rèn)為游戲中的暴力應(yīng)該更加真實(shí),這樣可以讓我們看到自己暴力行為的結(jié)果。他也在《合金裝備4》中對這一領(lǐng)域做了更多的探索,他試著去讓人們思考到底戰(zhàn)爭的本質(zhì)是什么,又是如何影響人類的。近日在和《刺客信條》的制作人Jade Raymond一同接受《FAMI通》的采訪時談到游戲中的暴力問題,小島秀夫說道:“我并不認(rèn)為有很多游戲正面表現(xiàn)暴力有什么問題。你打擊某個人、造成了疼痛,甚至是面部扭曲,我想在游戲里表現(xiàn)這樣的東西。如果你看不到疼痛的表現(xiàn),你就不能理解自己所造成的后果。你可能會通過很多戰(zhàn)斗,但卻不為自己的行為負(fù)責(zé)任。我不想忽視這些東西,我希望玩家可以思考,盡管只是稍稍的思考一下,到底暴力和戰(zhàn)爭是什么樣的東西?!?/div>

2008-01-10

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合金裝備 索利德

Metal Gear Solid
  • 發(fā)售:2011-04-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:模擬器類
  • 開發(fā):Konami
  • 平臺:PC
7.6
已有92人評分 您還未評分!
1997年亞特蘭大,"合金裝備"的命運(yùn)轉(zhuǎn)折點(diǎn)在這里開始。雖然系出名門"合金裝備"的知名度并不是很高,在當(dāng)時人們眼中,它只不過是KONAMI眾多射擊游戲中的二流作品而已,與同社的"魂斗羅"系列尚有不小差距。加之與前作時隔7年,MGS的震撼展出之時甚至很多在場玩家以為這是一個原創(chuàng)新作。盡管沒有聽過"合金裝備"之名,這一段完全電影風(fēng)格的預(yù)告片無疑給人留下了深刻的印象。全部由電腦即時演算構(gòu)成的過場

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