《騎馬與砍殺2》新視頻 ARPG+策略元素獨特體驗
近日,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》亮相土耳其首都安卡拉名為E-game的游戲展會。騎砍制作方Taleworlds的兩名負(fù)責(zé)人向大家介紹說,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》故事背景將在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的2個世紀(jì)之前,相當(dāng)于一代的前傳。中文字幕采訪視頻:據(jù)了解,本作最大的特點是將游戲的開放性提升到了一個前所未有的高度,而這對于《騎砍2》MOD的制作可以說是革命性的變化。制作團隊一直勵志于為民間MOD制作者提供一種全新的引擎和技術(shù)支持,這是相當(dāng)難得的態(tài)度,喜愛制作mod的朋友們?yōu)榇伺e歡呼吧!《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》是一款動作RPG+策略元素的游戲,基于著名的《騎馬與砍殺》系列作品而打造,為《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,將帶來玩家獨特的中世紀(jì)戰(zhàn)爭體驗。截圖欣賞:

2015-06-02

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》交易UI圖 奴隸領(lǐng)土皆能買賣
TaleWorlds開發(fā)的沙箱動作RPG游戲《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》前幾日在博客中更新了玩家與NPC之間互動交易的系統(tǒng)的界面UI。玩家可以在此界面與NPC進行以物易物的交易,除了各種豐富的資源的交易外,戰(zhàn)略部分的俘虜、領(lǐng)土等都可以作為交易的對象。另外,在沙箱里的AI之間也會進行互相交易。之前截圖:

2015-03-24

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新引擎 大制作!《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將登陸主機
“騎馬與砍殺”系列續(xù)作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將會登陸主機平臺。開發(fā)商TaleWorlds說他們非常自豪能夠公布第四款騎馬與砍殺系列登陸主機,這款主機游戲?qū)⒑蚉C一同發(fā)售。在采訪聯(lián)合創(chuàng)始人和TaleWorlds首席設(shè)計師期間,Armagan Yavuz說“領(lǐng)主”目前正在進行主機版的開發(fā)工作。在第二部作品中,很多元素都將改變。TaleWorlds出版了一些開發(fā)者日志,大家可以看出游戲的引擎已經(jīng)變了。他們有可能更傾向于主機版的制作,好讓它一鳴驚人。不幸的是,Yavuz沒有透露其他方面的消息,對《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的消息守口如瓶。

2015-03-16

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》編輯器介紹 功能強大樂趣多
《騎馬與砍殺》系列也算是一代神作了。憑借強大的Mod,這樣一款原本大小只有數(shù)百兆的游戲卻贏得了許多玩家的喜愛。而在日前,該游戲的制作方TaleWorlds還上傳了一部視頻來介紹《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的編輯系統(tǒng)。在這款編輯器的支持下,玩家可以輕松使用TaleWorlds原本設(shè)計的模型進行地圖編輯和游戲制作,而且相當(dāng)方便。玩家可隨時對山脈進行處理,增加積雪或是河流,甚至可以輕松對河流的顏色和深度進行細(xì)致的調(diào)整。而且這款作品的畫面相比于前作也有了非常大的進步,相信這樣的提高也會讓游戲Mod質(zhì)量更上一層的。在《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的設(shè)定下,玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領(lǐng)主和NPC的性格也變得更加復(fù)雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團伙,比如10世紀(jì)時橫行北歐的

2014-09-29

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新截圖及情報 畫面上檔次
2014年8月30日《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》在官方博客更新了2張新的截圖。另外還有續(xù)篇的世界背景和時代設(shè)定、勢力等相關(guān)情報。“Warband”以是13世紀(jì)左右的中世紀(jì)社會為基礎(chǔ)的Calradic帝國為舞臺,“Bannerlord”是距離“Warband”200年前的世界,有著公元600年到1100年左右的武器、盔甲、服裝和建筑特色。最新截圖:“Bannerlord”中登場的勢力情況以優(yōu)秀重騎兵聞名的“Vlandians”以北方的森林為殖民地用斧頭和劍武裝起來的“Sturgians”以南方廣闊的低植物地帶和沙漠綠洲為生,利用步兵和馬為特色的“Aserai&rdq

2014-09-01

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《騎馬與砍殺2》新開發(fā)畫面 人物形象更加生動
《騎馬與砍殺》是一款以自由戰(zhàn)爭為主題的游戲。實現(xiàn)在中世紀(jì)之后的戰(zhàn)亂歷史中,以自己的力量影響整個世界的走向。并且能夠支援玩家們自制模組,制作出不一樣的新世界。隨著去年九月份公布續(xù)作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount&Blade II: Bannerlord)》相關(guān)的美術(shù)設(shè)定及開發(fā)中畫面,讓不少支持的玩家振奮人心。開發(fā)視頻:在22日,TaleWorlds公布了美術(shù)辦公室介紹及一小部分的美術(shù)開發(fā)進度。這次在續(xù)作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》中,美術(shù)造型相會更貼近原畫,這也代表著將以更好的高面數(shù)模型及高畫質(zhì)貼圖,呈現(xiàn)更完整的中世紀(jì)世界觀。而首先公布的是關(guān)于頭發(fā)的造型,鑒于初代發(fā)型種類過少及造型過于單純,而讓玩家強烈建議改善的問題。在續(xù)作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》中,可能將以更多造型出現(xiàn)在畫面中,讓玩家感受到更自然真實的遨游在

2013-11-27

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更血腥暴力 《騎馬與砍殺2》截圖及概念圖畫賞
日前,開發(fā)組Taleworlds為其正在制作的,備受矚目的中世紀(jì)戰(zhàn)場模擬游戲《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》放出了首批截圖和藝術(shù)概念圖。自從游戲宣布后,我們已經(jīng)有將近一年沒有聽說過該游戲的消息了。鑒于Taleworlds一直對該作的信息默不作聲,可能制作組正計劃為新作創(chuàng)作一個更宏達(dá),更血腥暴力的中世紀(jì)戰(zhàn)場,并加入許多粉絲要求的新特性,《騎馬與砍殺2》是很值得期待的。概念圖:

2013-09-30

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新圖 游戲畫面又上檔次
在《騎馬與砍殺》大獲成功之后,制作商乘熱打鐵公布了其續(xù)作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》,并努力把游戲的畫面提升一到兩個檔次?!厄T馬與砍殺》這部游戲比較古怪,但卻很迷人。它擁有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),廣闊的世界,以及一些連鎖反應(yīng)到部落的興衰和戰(zhàn)爭,是一部完全開放的游戲,讓你無法自拔。但很遺憾,制作組沒有對這一作品進行進一步的開發(fā)和延伸,雖然一些mod團隊做出了些貢獻,但真心希望開發(fā)組TaleWorlds 能在續(xù)作中讓該系列變得更好。新圖欣賞:

2013-09-29

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《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》首張實際游戲截圖放出
從TaleWorlds公布《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》到現(xiàn)在已經(jīng)一年了,而現(xiàn)在我們終于看到了首張游戲截圖。

2013-09-29

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騎馬揮刀橫掃沙場 《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》開發(fā)在即
《騎馬與砍殺》一經(jīng)問世就受到諸多玩家的喜愛,現(xiàn)在該系列的新作正式命名為《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount & Blade II: Bannerlord)》。這款沙盒式RPG動作策略游戲融合了很多流行游戲的元素,游戲背景是中世紀(jì),2代中究竟有哪些詳細(xì)信息官方還未透露,只是發(fā)了一個十分簡短的宣傳視頻?!厄T馬與砍殺2:領(lǐng)主》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會將中世紀(jì)的戰(zhàn)爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺。據(jù)悉新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強。一起期待吧。視頻欣賞:

2012-09-28

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騎馬與砍殺2
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:TaleWorlds Entertainment
7.5
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