《NBA 2K9》鍵盤設置參考
我的鍵盤設置 不一定合理 自己用著還可以 大家可以參考D 投籃 搶斷S 上籃扣籃(F R V)X 傳球E 轉(zhuǎn)身或背后運球 搶板 蓋帽左SHIFT 加速空格 胯下運球C 靠打 Q 暫停A 這個我也不知道叫什么 突破時候重心降低Z 精確傳球現(xiàn)在這樣設置基本能玩了 就是做不出來空接 街球模式一些動作偶爾能做出來 不知道怎么做
《NBA 2K9》背籃單打?qū)崙?zhàn)教學15招視頻演示
這一代的NBA2K9背籃單打招術之多真的是歷代以來讓我最滿意的一代了且若是2K的老玩家一定會發(fā)現(xiàn)很多招式是前幾代曾經(jīng)出現(xiàn)過的但后來卻又消失不見了,在這一代幾乎全部再次收錄進來了~很多人說不知怎么操作才使用得出來...我只想說...跟2K8的背籃單打差不了太多的這一代的背籃單打我細分成15招沒錯!就是共有15種招式,可別嚇到手軟剩一招呀= =下面就來一一解說第一次將心得文升級成文字含影片檔版,真是高規(guī)格呀?。∧切┯捌际俏衣某鰜淼?..所以所有動作至少做10遍以上= =錯誤率應該很低..翻身跳投翻身跳投(左手持球)(不按RT)(1)左轉(zhuǎn)身跳投=>按住LT、左類比朝著籃框方向,頂靠后右類比往左手方向敲。 (2)右轉(zhuǎn)身跳投=>按住LT、左類比朝著籃框方向,頂靠后右類比往右手方向敲?!?3)后仰翻身跳
《NBA 2K9》王朝模式新手經(jīng)驗心得
2K3開始就一直玩 次世代實在對拿游戲機當消遣的人來說有點貴 所以到現(xiàn)在還PS2玩這么多年王朝,也算半個數(shù)據(jù)家了,2K9數(shù)據(jù)算是歷來最全面的了,疲勞度 球員對比賽的重要度等都清晰的顯示出來了 很不錯. 王朝模式,說白了一個玩選秀,一個玩交易,因為這個,玩家能體會到無限樂趣.在選秀上做文章,首先賽季初,清理大合同 老年化合同,目標弱隊近兩年的首輪選秀權以及今年或者去年的強勢新秀,(比如3隊交易用卡特這種老年化大合同+自己的選秀權等等去交換弱隊的選秀權或者強勢新秀+今年到期的爛合同,諸如平均能力60~70,年薪千萬左右的)這樣既清空的薪金,又有了新秀和選秀權,第一個賽季可能會艱苦點,不過如果操作幾場,注意訓練以及簽約自由人(這點今年加的比賽貢獻度很重要了.就是在球員上點select會出他的賽季數(shù)據(jù)和一些數(shù)據(jù),最后一
《NBA 2K9》王朝模式交易心得指南
2K9交易心得寫在前面雖然本次王朝模式的內(nèi)容變化比較大,但是萬變不離其宗,王朝模式的主要內(nèi)容還是交易,交易是一把雙刃劍,利用好了會使球隊蒸蒸日上,利用不好嘛....哼哼...那你就爽了...正文開始說交易之前先幾個和交易有關的內(nèi)容,首先是球隊的“化學反應”,相信大家都知道一個球隊的成績好壞與隊員直接的默契程度是分不開的,這個“化學反應”指的就是球員間的默契程度了。然后是“三方交易”在NBA里,是指三個球隊間的大交易(廢話),在游戲里,這個交易的作用可以說就是當你與其他球隊交易陷入僵局時(主要是薪金問題),再拉進來一個隊伍平衡薪金,這個后面會提起。還有就是自由球員簽約,這個相信大家都明白了,基本上只要球隊的薪金夠用的話都可以簽下來,當然如果超過薪金的話就只能簽底薪的人了。這些都說完了,就要開始交易了。個人使用了湖
《NBA 2K9》自創(chuàng)Michael Jordan數(shù)據(jù)心得指引
**應大家要求,放上自創(chuàng)Michael Jordan的調(diào)整數(shù)據(jù),希望大家繼續(xù)調(diào)整**昨晚弄了一下,覺得很難改善了。 遠距離有點感覺,但罰球特寫的時候最不滿意。很多數(shù)字并不是一定要按照我這個的,比如頭的長度調(diào)長了,就可以通過其他地方縮短,再調(diào)整一下五官的位置,居然也可以得到差不多的結果。有些地方怎么調(diào)整影響都不大,比如頸部、眉毛等。第一次弄的時候像埃托奧,現(xiàn)在有點像阿內(nèi)爾卡了。能力值希望大家也可以分享一下,有些地方我把握不準,習慣趨向數(shù)值也是?! √貙懕趁妗 ≌妗 】刍@ 重要資料 一般資料 毛發(fā) 面部 裝備 標志性動作
《NBA 2K9》游戲完全菜單翻譯注解指南
NBA 2K9全部菜單選項解說很多人PM我為什么不在之前的帖子里給一些截圖看起來會更直觀一點。其實我也想上圖但是我家里唯一的電器只有360和電視機==大家就湊合一點吧。紅字部分是2K9的新內(nèi)容主菜單 QUICK GAME快速開始游戲NBA BLACKTOP街球模式(詳見置頂2K8的帖子,和2K8的街球模式?jīng)]有差別)GAME MODES游戲模式OPTIONS選項FEATURESNBA 2K9專題,因為今年PC版推出,所以這個功能會空前強大!新增自作片段截圖模式的專門說明。LOAD/SAVE讀取/保存各種設置和存檔XBOX LIVE就是XBOX LIVE咯磨刀不誤砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好MANAGE ROSTER陣容管理GAMEPLAY游戲性設置COACHING教練助手設定PRESENTAT
《NBA 2K9》自建喬丹參賽參數(shù)設置向?qū)?
這次放上老外弄的Michael JordanLast Name: JordanHand: RightCollege/From: North CarolinaYears Pro: 1Jersey Number: 23Position: Shooting GuardSecondary Pos: Shooting GuardGENERALAge: 24Height: 6'6"Personality: ExpressiveBuild: NormalSkin Color: 2Muscle Tone: BuffHAIRHair Style: NoneHair Color: BrownBeard Style: NoneMoustache: Moustache 4Goatee: NoneFACEEye Color: Brown
《NBA 2K9》防守心得
用默認的slider,湖人對綠軍名人堂難度 每場平均勝25分左右,基本到第4節(jié),全節(jié)都聽到的是 綠軍主場的 噓聲。。。 這幾天狂練習防守,發(fā)現(xiàn)蓋帽非常講究時機,只要你蓋帽時機把握好,就算沒碰到球,也能非常大的 干擾對手, 包括內(nèi)線也一樣。 加鎖爾雖然蓋不到加內(nèi)特的 后仰投籃 但是在他后仰瞬間按蓋帽 佳鎖爾 都能自己飛身上去蓋 只要時機把握好 就能出現(xiàn)這樣的 飛身蓋帽 而且在 加內(nèi)特體力不高的情況下。經(jīng)常能用候補PF 把他蓋掉 如果時機把握不好 就只能是個原地跳起的蓋帽 在默認的slider 基本不算干擾 總之 就是時機 防守對方上籃也一樣 跟著跑如果對上位置 看準時機蓋 50%以上能干擾對方命中 30%能把對方蓋下來 20%左右犯規(guī) 這個也和防守球員的防守能力相呼應 K24 的防守能力有90 這個位置上 只要你
《NBA 2K9》攻防技巧(新增“夢幻舞步”等視頻)
入手2K9幾天了,大部分時間都花在研究practice菜單上面,在里面發(fā)現(xiàn)了一些在實戰(zhàn)中比較實用的技巧,和大家分享一下,因為里面有詳細的英文字幕解說,如果有疑問請自行到菜單中尋找并勤加練習,希望大家共同進步,有不足之處歡迎指正,謝謝!一、運球及進攻LS控制球員移動不用說了,如何用好RT和LT是在比賽中做出正確選擇的關鍵:1、胯下?lián)Q手:移動中按住RT,把LS向運球手的反方向推,比如球員用右手運球,則把LS推向球員左手側(cè)(以下同)。2、crossover(體前交叉運球):向前移動中,將LS推向運球手反方向;兩次交叉運球是作假動作過人的實用技巧,向前移動中,先將LS推向運球手反方向,等動作做出一半的瞬間,迅速將LS再次推向原來的運球手方向,即可做出兩次交叉運球。3、不停球半轉(zhuǎn)身:移動中按住RT和LT,LS先推向球員身
《NBA 2K9》王朝模式“火箭隊”的交易心得
首先,在王朝模式中火箭內(nèi)線方面只有姚明、SCOLA、HAYES、LANDRY四人,算上阿泰可以打打內(nèi)線,在實力方面還是有所欠缺的,因為HAYES進攻不行,SCOLA和LANDRY并不好用(防守都不行),以姚明內(nèi)線的進攻火力只需要在內(nèi)線找個籃板高手,能有一定的蓋帽能力最好。所以我在這看中了兩個有前途的PF:開拓者的ALDRIDGE和老鷹的HORFORD,ALDRIDGE更注重進攻,三項水準都不俗,94,72,55,籃板方面亦有87,77.HORFORD第一屬性是C,防守更好,籃板雙91,新秀賽季就兩雙了。而要交換他們只能動用阿泰了。但是魚和熊掌不可兼得,有兩個這么有潛力的未來全明星級別的PF實在太奢侈了,而且動了阿泰,火箭后場陣容就有所消弱,所以我建議兩者選一。首先用阿泰+海爺+09第一輪選秀=ALDRIDGE+
《NBA 2K9》游戲系統(tǒng)分析及必須掌握的攻防技巧
隨著2K9的發(fā)布,越來越多的籃球游戲愛好者加入了進來,有老手也有新人。加之2K官方宣布的移植PC的消息,想必今年將是2K系列玩家數(shù)空前壯大的一年了。能看到一款好的作品受到如此眾多玩家的青睞,真是大快人心的事情。作品固然杰出,但其系統(tǒng)的復雜程度也令不少新手困窘?!吧鲜秩菀拙y”是所有擬真度高的游戲的通性,也正因如此,才能讓玩家們?nèi)绨V如醉的去體驗著豐富游戲樂趣,去迎接著一個又一個挑戰(zhàn)。接下來,我謹以多年的2K系列籃球游戲經(jīng)驗跟大家談談要玩好、玩精 2K9所必須掌握的進攻和防守技術、戰(zhàn)術。壇子里關于操作心得的文章很多,因此不一一詳述。在這里我想談談游戲系統(tǒng)方面一些理論性的東西,希望能給大家一些認識上的幫助。球員如何完成一個連貫動作:游戲美工人在3D軟件里設計好游戲中的角色將有可能作出的各種動作,將這些動作作為樣本文
《NBA 2K9》設置翻譯表
difficulty 難度Hall of famequarter length單節(jié)比賽長度10MINfatigue是否疲勞ONinjureis是否傷病ONclutch factor關鍵球員在關鍵時刻作用是否提高ONreal player FT%真實罰球命中率OFFgame speed比賽速度45free throw difficulty罰球難度60很多人覺得HOF難度看起來就可怕,連PRO都打不過,不敢嘗試HOF。其實難度不僅提升電腦對手的AI,同時也提升隊友的AI,整體看起來也更像真實的比賽。對于時間長度,個人覺得10分鐘的比賽更接近真實的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。默認的比賽速度偏快,調(diào)整45合適。罰球難度就看每個人自己的感覺了game slideroffense 進攻close shot success近距離投籃命中率40