信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 亂碼補(bǔ)丁 亂碼怎么辦
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 亂碼補(bǔ)丁 亂碼怎么辦使用方法:1、解壓縮2、復(fù)制Crack文件夾下的轉(zhuǎn)碼/亂碼修復(fù)補(bǔ)丁到游戲目錄覆蓋3、運(yùn)行游戲修復(fù)非日文系統(tǒng)亂碼問(wèn)題,v2版修復(fù)窗口模式時(shí)窗口標(biāo)題亂碼問(wèn)題。By 3DM點(diǎn)我下載點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 新增內(nèi)容 有哪些變化
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 新增內(nèi)容 有哪些變化關(guān)于信長(zhǎng)14PK新增要素,與大家一起探討:1、人物新增特性有兩個(gè)印象尤為深刻:虎和下克上;大多是著名武將才擁有的特性,由于特性說(shuō)明是日文,特性的作用還不知道具體是什么。2、學(xué)習(xí)高等級(jí)特性會(huì)自動(dòng)移除低等級(jí)特性,這個(gè)在原版中已經(jīng)部分體現(xiàn)(比如學(xué)了神速?zèng)]了電光火石),但在PK版中,學(xué)了鬼會(huì)移除夜叉,學(xué)了赤備會(huì)移除馬術(shù),可惜這些不能在PK中并存了,不知是否有人發(fā)現(xiàn)在PK中可以同時(shí)學(xué)習(xí)夜叉和鬼的方法。3、支城除了可以建造設(shè)施外,原版的3區(qū)畫(huà)擴(kuò)展到3-9區(qū)畫(huà)(比如支城玉繩城-小田原城右邊那個(gè),就有9區(qū)畫(huà));我隨便在美濃國(guó)境內(nèi)(稻葉山城旁邊)造了幾個(gè)支城,也是7-9區(qū)畫(huà),如果有誰(shuí)能夠統(tǒng)計(jì)出所有新造支城的區(qū)畫(huà)個(gè)數(shù),想必是種田派的福音。4、支城第4區(qū)畫(huà)開(kāi)始依然遵循本城的人口擴(kuò)張
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 通關(guān)心得 PK版好玩嗎
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 通關(guān)心得 PK版好玩嗎為了快速通關(guān),我玩的是中級(jí)難度,全標(biāo)準(zhǔn)的那個(gè)。選擇勢(shì)力是蝦夷德山館,自創(chuàng)了一個(gè)全80+的新武將開(kāi)的。通關(guān)過(guò)來(lái)的總體感覺(jué),PK比原版麻煩一點(diǎn)但也更有意思一點(diǎn),開(kāi)始一路打到伊達(dá)老爺都很順暢,剛剛拿了伊達(dá)爺爺一個(gè)分城,他就聯(lián)合最上,佐竹等等搞我,稍微有點(diǎn)麻煩。但是我也有兩個(gè)小弟勢(shì)力當(dāng)打手,也只是稍微卡了下,滅了佐竹之后,上杉JJ已經(jīng)一家獨(dú)大,武田北條的很多城被拿了,跟我兵力差不多,但是東北有個(gè)很蛋疼的地方:你后面的城的兵力完全沒(méi)辦法弄過(guò)來(lái),費(fèi)時(shí)間費(fèi)糧,而且直轄范圍就那么大,而JJ的城都是一團(tuán)抱起的,在這個(gè)地方卡了好久好久的,費(fèi)了好大的勁才突破包圍圈。不過(guò)突破之后就沒(méi)壓力了,收了北條武田(上杉丫的打到朝倉(cāng)淺井那里了我拿他沒(méi)辦法),軍團(tuán)編起來(lái),自己留幾個(gè)給力的城將,精
信長(zhǎng)之野望14 手動(dòng)合戰(zhàn)玩法視頻合集 手動(dòng)合戰(zhàn)怎么玩
信長(zhǎng)之野望14 手動(dòng)合戰(zhàn)玩法視頻合集 手動(dòng)合戰(zhàn)怎么玩創(chuàng)造PK發(fā)售在即,隨之而來(lái)是手合的變更。而14的手合一直是個(gè)備受爭(zhēng)議的設(shè)計(jì),有人認(rèn)為很無(wú)賴(lài),有人認(rèn)為很有趣。至少KOEI方面,PK版還在手合下了功夫,證明其在信長(zhǎng)14中的重要性。僅以此視頻紀(jì)念即將消失的手合方式。本片中包含了多個(gè)大名的獨(dú)有背景音樂(lè),戰(zhàn)術(shù)豐富,有逆境有順境,可看度較高。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 特典獲得修改方法圖文教程
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 特典獲得修改方法圖文教程先下載一個(gè)修改內(nèi)存文件,例如GM9。打開(kāi)信野14,打開(kāi)GM9,點(diǎn)系統(tǒng)編輯,找到信野14的圖標(biāo),點(diǎn)分析這程序。自動(dòng)跳轉(zhuǎn)后,點(diǎn)左邊的記憶體編輯。以信喵的野望聯(lián)動(dòng)特典為例,在記憶體位置輸入03DB4508,按回車(chē)光標(biāo)自動(dòng)鎖定,在數(shù)值欄輸入01,大功告成。以上是1.04版本修改其他版本見(jiàn)下依上而下1.0.0.0/11.0.0.31.0.0.41.0.0.51.0.0.6特典47名武將03D9735C將內(nèi)存地址03D9735C開(kāi)始數(shù)值改為FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F信喵把以下地址改成>0103DA42E0:0103DA92D803DB450803DA000803D96E28(1.0.0.6)信長(zhǎng)on03DA42E2:1F03DA
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 DLC武將導(dǎo)出修改方法圖文教程
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 DLC武將導(dǎo)出修改方法圖文教程導(dǎo)出方法:先導(dǎo)出各個(gè)圖(共5個(gè)LL.L.M.S.SS)在武將編輯模式下用右鼠鍵選追加DLC武將文件,然后在游戲?qū)С龅卿浳鋵⑽募? 導(dǎo)入方法:1、在My武將導(dǎo)入頭象;2、用右鼠鍵選追加登録武將文件(也可在游戲?qū)氲清h武將文件);3、點(diǎn)撃登録武將的頭象然后選擇武將頭象;完成。 Nobu14 Face Editor(武將編輯,顔,圖象導(dǎo)入導(dǎo)出工具)最新版本(可在任何國(guó)家語(yǔ)言下使用,介面己中文化)點(diǎn)我下載孔雀14.rar(武將文件)點(diǎn)我下載頭象鏈接:下載進(jìn)入 密碼:qm2r點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 新手速推玩法圖文攻略心得
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 新手速推玩法圖文攻略心得本人是初玩信長(zhǎng)14的菜鳥(niǎo)一枚,為了下載信長(zhǎng)14在論壇注冊(cè)了新號(hào)。第一局,由于有玩過(guò)前作的經(jīng)驗(yàn),直接開(kāi)了上級(jí)。本打算像以前一樣慢慢種田發(fā)展,后來(lái)發(fā)現(xiàn),后期的援軍基本是殺不完的,打下一個(gè)尾張都用了快10年。這么玩下去,等打下全國(guó),人也要累殘了!于是痛定思痛,在認(rèn)識(shí)到了“速推”這個(gè)兩字真理之后,果斷重開(kāi)!重新開(kāi)局還是選了上級(jí)難度,但改變了戰(zhàn)略,為了不讓武田、上杉等boss過(guò)早嗝屁,還是選了無(wú)壽命。開(kāi)局之后,馬上速推?。。№斨鞣N窮困潦倒買(mǎi)不起裝備,各種強(qiáng)敵騷擾,把織田趕回了尾張,6年時(shí)間,基本統(tǒng)一了近畿。這時(shí)候出現(xiàn)了人才危機(jī),如果繼續(xù)擴(kuò)張的話,光是一城一將人都不夠分的,于是發(fā)現(xiàn):“收人”是本作又一條真理。先拿三好開(kāi)刀,補(bǔ)充人
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 頭像全娘化補(bǔ)丁及使用方法
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 頭像全娘化補(bǔ)丁及使用方法 修改方法見(jiàn)下頁(yè)。此補(bǔ)丁把全大叔頭像(33~37)都娘化了(dlc大叔除外),大部分都有LL顏請(qǐng)用VAN修改器開(kāi)。素材來(lái)源:3dm mod&網(wǎng)路分享收集&巴哈網(wǎng)友自製等...((特別特別感謝巴友 jimmy200416(風(fēng)花)大大,3大媽 ahuan 大大,此兩位是素材最大來(lái)源))算是風(fēng)格大雜燴,較不統(tǒng)一,八成是動(dòng)漫風(fēng)格。部分人物因原素材嚇人(過(guò)于猥瑣18x或超肌肉女或看后感覺(jué)不適等原因...故用女貓武將(治癒阿~代替數(shù)量約3x個(gè))。游戲一覽如下圖:1.2.3.4.其他建議會(huì)製圖網(wǎng)友自己替換的貞數(shù)位置如下圖(主要原因是有簽名影響游戲體驗(yàn)或風(fēng)格出入較大等...)5.貓武將亂入貞數(shù)的如下圖6.使用方法:
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 51劇本上級(jí)上杉開(kāi)局猥瑣玩法
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 51劇本上級(jí)上杉開(kāi)局猥瑣玩法第1劇本:家督繼承要點(diǎn)1:拖到武田即將滅村上的最后一刻才包圍阪戶城;要點(diǎn)2:開(kāi)局就改本據(jù),把新發(fā)田納入管轄,多控制1000多兵;要點(diǎn)3:傾全國(guó)之兵下關(guān)東,注意是全國(guó)哦,第一個(gè)月哦。出兵要點(diǎn)關(guān)東下面的城,這樣兵只會(huì)打掉阪戶出城迎擊的兵,然后路過(guò),不包圍阪戶;要點(diǎn)4:第一個(gè)月就搜索阪戶西邊的幾個(gè)小城,阪戶左邊的小道一定要找到。這樣主力部隊(duì)不用和阪戶和紹田的兵浪費(fèi)時(shí)間,直接奔北條去。另外可以對(duì)阪戶兵3面夾擊,目的是不讓邵田殘兵回城,太拖時(shí)間了;要點(diǎn)5:第一個(gè)月,第二個(gè)月大量懷柔。國(guó)人眾是上杉最大資源,春日山的眾真多。圍城兵不夠時(shí)起大作用,第2劇本暴兵要招降好幾個(gè)。還一個(gè)外交,我選的是伊達(dá)家,為了后方無(wú)憂?,F(xiàn)在說(shuō)目的:1.第2劇本發(fā)生前有一隊(duì)1200的兵在平井城下待機(jī),
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 全本城直轄的修改方法
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 全本城直轄的修改方法打算耍耍中道,可是他喵了個(gè)咪的委任軍團(tuán)瞎搞,創(chuàng)造值根本控制不了,求釜底抽薪,把委任軍團(tuán)本城功能關(guān)掉……或者干脆地圖全直轄也行,求高手指點(diǎn)!全本城直轄的修改方法:用van的修改器,其他=游戲參數(shù)設(shè)定=打開(kāi)param.n14=第31跟32項(xiàng)后面都加個(gè)0,更新,確定。改之前記得備份。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 織田家強(qiáng)力隱藏人物一覽
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 織田家強(qiáng)力隱藏人物一覽1.河尻秀隆 副將型+臨戰(zhàn) 信長(zhǎng)的最好搭檔 織田信長(zhǎng)(三段擊)+河尻秀?。ㄅR戰(zhàn))+梁田政綱(擾亂)為夢(mèng)幻一隊(duì);2.佐佐成政 副將型+追擊 追擊好特性=挑撥+激勵(lì)+戰(zhàn)吼并且只要2000氣力 柴田勝家的好搭檔 柴田勝家(急襲)+佐佐成政(追擊)+隨便一個(gè)會(huì)減防御的(竹中半兵衛(wèi)有點(diǎn)浪費(fèi)) 為夢(mèng)幻二隊(duì);3.池田恒興 副將型+急襲 猴子秀吉戰(zhàn)法一般,配個(gè)副將急襲就好多了,第三人加個(gè)隨便會(huì)激勵(lì)的就行 木下秀吉(神速)+池田恒興(急襲)+會(huì)激勵(lì)的 為夢(mèng)幻三隊(duì);4.最后補(bǔ)滿一個(gè)四隊(duì),明智光秀+一個(gè)會(huì)臨戰(zhàn)的+一個(gè)會(huì)擾亂的;這四隊(duì)玩手合可以推平天下了。我只是想說(shuō) 河尻秀隆、佐佐成政、池田恒興這三個(gè)副將型的是織田家的隱藏人才,而且死的都很晚。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 上級(jí)難度戰(zhàn)斗心得 八小時(shí)戰(zhàn)斗
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 上級(jí)難度戰(zhàn)斗心得 八小時(shí)戰(zhàn)斗由于從10開(kāi)始的慣性,果斷一條大神上級(jí)難度,給自己配上一個(gè)政勇90,其它85的軍師。第一次玩14,開(kāi)局還是按以往的思路的結(jié)盟小西先取長(zhǎng)宗,不過(guò)一開(kāi)始意外發(fā)現(xiàn)居然和這貨、大友是同盟關(guān)系了,于是果斷先取長(zhǎng)宗,開(kāi)局兩年屯錢(qián)屯兵,第三年開(kāi)戰(zhàn)(話說(shuō),對(duì)將出戰(zhàn)的超級(jí)簡(jiǎn)化各種不適應(yīng)啊,整整花了半小時(shí)才整明白這些小方塊的怎么用~)雖然這代的打戰(zhàn)已經(jīng)簡(jiǎn)單到不能在簡(jiǎn)單,不過(guò)依然還是有很多意外的驚喜,首先就是聲東擊西,縱觀信長(zhǎng)還是三國(guó)系列,也只有14的戰(zhàn)略能表現(xiàn)出來(lái),簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)這代攻城的難度被大幅提升,由于有據(jù)點(diǎn)的支持,特別是在初期沒(méi)有絕對(duì)的兵力優(yōu)勢(shì)和神將前提,只能先一個(gè)個(gè)攻下?lián)c(diǎn),而這時(shí)聲東擊西就成了關(guān)鍵。舉例來(lái)說(shuō)吧,長(zhǎng)宗一共有四個(gè)據(jù)點(diǎn),一個(gè)水路一個(gè)陸路,先集中兵力進(jìn)攻陸路,這時(shí)長(zhǎng)宗
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 建筑擴(kuò)張規(guī)律總結(jié) 建筑擴(kuò)張技巧
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 建筑擴(kuò)張規(guī)律總結(jié) 建筑擴(kuò)張技巧本城的建筑與擴(kuò)張其實(shí)沒(méi)那么復(fù)雜,簡(jiǎn)單總結(jié)如下:雖然每座城可選建筑不太一樣,實(shí)際上只有兩類(lèi):a:農(nóng)業(yè)有莊屋馬借的b:農(nóng)業(yè)沒(méi)有莊屋馬借的具體如下:a類(lèi):農(nóng)業(yè)莊屋馬借商業(yè)三齋市以及后續(xù)的3種建筑.b類(lèi):農(nóng)業(yè)灌溉水道及后續(xù)的果樹(shù)園蓄水池商業(yè)只有替錢(qián)屋加成最多的設(shè)施:農(nóng)業(yè):馬借,果樹(shù)園商業(yè):替錢(qián)屋,交易所兵舍:刀藏,大教堂地塊連接規(guī)律:最不費(fèi)腦筋的就這種:商業(yè)連農(nóng)業(yè),農(nóng)業(yè)連兵舍商業(yè)可以用替錢(qián)屋來(lái)提升周邊的商業(yè)和農(nóng)業(yè),農(nóng)業(yè)有馬借就能提升兵舍,沒(méi)馬借的城,也不存在可以提升兵舍的商業(yè)設(shè)施。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)