TGS 2016:2B來(lái)襲 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新情報(bào)公開(kāi)
在2016年9月15日于千葉幕張木板的東京游戲展2016中史克威爾艾尼克斯公開(kāi)了旗下游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的最新情報(bào)。并確定將于2017年2月23日正式發(fā)售,并且將于今年年末推出游戲的體驗(yàn)版。展會(huì)中SQUARE ENIX分幾次演示游戲的實(shí)機(jī)試玩畫面,游戲以第三人稱為主要視角,但在游戲過(guò)程有不少?gòu)?qiáng)制轉(zhuǎn)入其他視角進(jìn)行游戲的部分,并且有獨(dú)特的游戲內(nèi)容。對(duì)于本作最重要的動(dòng)作要求,也做到了比之前演示片段中更多變更華麗的招式和更流暢的操控體驗(yàn),熟悉動(dòng)作游戲的玩家可以很快從本作中上手,打出華麗的連續(xù)攻擊。此外,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》還添加了一個(gè)“自動(dòng)模式”方便,手殘玩家們也可以很好的體驗(yàn)本作的劇情,據(jù)稱,本作這次流程長(zhǎng)度大約會(huì)在25小時(shí)左右。而在正常的游戲中,游戲采的是第三人稱視角,動(dòng)作游戲的要素很豐富
TGS 2016:女主身姿贊 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新演示
在今天的TGS 2016上,SE公開(kāi)了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的24分鐘試玩視頻,下面就一起來(lái)欣賞一下吧。在游戲演示中,我們可以看新公開(kāi)的人物Pascal,除此之外,限時(shí)模式也已經(jīng)在視頻中公開(kāi)。據(jù)悉,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將在2017年2月23日發(fā)售,登陸PS4和PC平臺(tái)。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》試玩:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》截圖:
TGS 2016:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)告片展示新角色
史克威爾艾尼克斯今日公布了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》(Nier: Automata)的最新預(yù)告片,本作將于2月23日在日本發(fā)售。預(yù)告片中展示了游戲中的一些登場(chǎng)角色,其中一些角色是我們?cè)谥暗摹禙ami通》掃圖中看到的剛剛公布的新角色?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》預(yù)告片:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)告片高清視頻截圖:
TGS 2016:雙女主太美!《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》截圖
今天,SE釋出了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的1080p版截圖,下面就來(lái)欣賞一下吧?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》采用了雙女主角設(shè)定,這對(duì)姐妹的2D設(shè)定圖和最終的3D版圖片都已經(jīng)公開(kāi)了,不知道玩家更喜歡日系的畫風(fēng)還是游戲中這樣更偏歐美的畫風(fēng)呢?據(jù)悉,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于2017年2月23日發(fā)售,請(qǐng)大家拭目以待。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》海量截圖 多名初代角色回歸
今天發(fā)行的Fami通周刊大幅報(bào)道了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的內(nèi)容,這款游戲?qū)⒂诿髂?月23日登陸日本游戲市場(chǎng)。這篇文章包含對(duì)游戲一些角色的介紹。首先,我們先看下Emil,和之前出現(xiàn)在《尼爾》中的Emil是同一個(gè)角色。他大部分的記憶已經(jīng)丟失,他在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的身份尚未知曉。從《尼爾》中回歸還有Devola和Popol。他們是抵抗陣營(yíng)中更老的機(jī)器人,不過(guò)奇怪的是,他們居然混在可以喝水的稀有機(jī)器人之中。指揮官是控制Yorha機(jī)器人的人物之一,她的所有命令來(lái)自星球軌道上的堡壘。她性格安靜,以一個(gè)原型Yorha機(jī)器人的造型出現(xiàn)。Operator 60和210被安置在Yorha機(jī)器人基地,他們負(fù)責(zé)與地面上的機(jī)器人通訊。60負(fù)責(zé)2B,210負(fù)責(zé)9S。Pod 42和Pod 153分別是2B和9S的戰(zhàn)斗部分。Adam和Eve兄
TGS 2016:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》雙女主沒(méi)有合作模式
據(jù)早前消息,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》采用了雙女主角設(shè)定,且這款新作中動(dòng)作元素約占30%,那么這兩位女主如何聯(lián)動(dòng)便成了一個(gè)值得關(guān)注的焦點(diǎn)。對(duì)此,齊藤陽(yáng)介的回復(fù)是:“游戲中并沒(méi)有所謂的多人模式或合作模式,但我們正在考慮一種能將兩位主人公連結(jié)起來(lái)的方式,現(xiàn)在還不能細(xì)說(shuō)。”這樣看來(lái),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》采用和《戰(zhàn)神》類似的“被動(dòng)控制”和“嘴炮教唆”倒也有一定的可能性,想分開(kāi)操控兩個(gè)主角是基本沒(méi)可能了。“在這里,我想再?gòu)?qiáng)調(diào)一下我之前在不同場(chǎng)合說(shuō)過(guò)多次的那句話:我們絕對(duì)不會(huì)背叛自己的粉絲。之前,大家喜歡的是《尼爾》的故事和原聲,這次我們?nèi)詴?huì)將之在續(xù)作中原汁原味地呈現(xiàn)。”齊藤陽(yáng)介介紹說(shuō):“不過(guò)由于白金工作室的加盟,《尼爾:機(jī)械
發(fā)行時(shí)間公布 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新預(yù)告片分享
史克威爾和白金工作室日前為《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》更新了一部預(yù)告片,并在視頻的最后寫到游戲?qū)?huì)于明年2月23日發(fā)行。這段宣傳片在索尼的TGS展會(huì)上公布,游戲的PC版將會(huì)于PS4版同期發(fā)行。當(dāng)然目前不清楚的是史克威爾是否打算將該游戲同時(shí)在全球發(fā)行,這里公布的發(fā)行日期是日本地區(qū)發(fā)行時(shí)間。
TGS 2016:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于明年2月23日發(fā)售
根據(jù)TGS 2016上傳出的消息,白金工作室的新作《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR Automata)》將在2017年2月23日發(fā)售。游戲講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來(lái)的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。主角叫做“尤爾哈2號(hào)B型”人造人,擅長(zhǎng)使用刀和長(zhǎng)劍,在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以隨時(shí)切換。為了讓更多的玩家有機(jī)會(huì)接觸到游戲的樂(lè)趣,白金工作室計(jì)劃在游戲正式發(fā)售之前推出試玩版,整個(gè)流程大概在半個(gè)小時(shí)到40分鐘左右。請(qǐng)大家拭目以待。
PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》開(kāi)發(fā)早已決定 卻沒(méi)XB1份
在科隆游戲展期間,SquareEnix宣布旗下由白金工作室負(fù)責(zé)研發(fā)的動(dòng)覺(jué)角色扮演類游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將推出PC版,最新消息,其實(shí)該游戲的PC版從最初就已經(jīng)決定制作了。該游戲的制作人齊藤陽(yáng)介最近在接受媒體采訪時(shí)透露,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》發(fā)售計(jì)劃從該游戲的開(kāi)發(fā)之初就已經(jīng)確定。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)這一次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》讓更多的玩家接觸到本系列作品,考慮到在歐美地區(qū)擁有更多的PC平臺(tái)玩家,所以這一次推出PC版是很自然的選擇。談到為什么這次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》沒(méi)有推出XboxOne版,齊藤陽(yáng)介表示正是因?yàn)闅W美地區(qū)有很多的PC玩家,而且開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也沒(méi)有更多的時(shí)間進(jìn)行XboxOne平臺(tái)版本的移植和優(yōu)化工作,因此才選擇在PS4平臺(tái)獨(dú)占家用機(jī)版本。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》RPG元素占70% 武器多達(dá)50余種
《尼爾》可以說(shuō)是最被低估的游戲之一,雖然它在日本地區(qū)人氣還不錯(cuò),但放到世界范圍內(nèi)講,只能說(shuō)是一部小眾作品。在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》公布之前,甚至幾乎沒(méi)有人想到它能出續(xù)作。而對(duì)于這款意料之外的續(xù)作,粉絲們抱有不小的期待。近日,在接受外媒EmuGLX采訪時(shí),制作人Yosuke Saito透露了不少新情報(bào)。首先,Yosuke Saito被問(wèn)及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲角色是否擁有大本營(yíng)來(lái)進(jìn)行修整、制造和療傷等活動(dòng)。對(duì)此,他表示主營(yíng)地其實(shí)已經(jīng)在早前公布的視頻中出現(xiàn)過(guò)了,規(guī)模不小(這里并不是很清楚他指的是不是那個(gè)廢棄工業(yè)區(qū)般的場(chǎng)景,如下圖),不過(guò)隨著游戲進(jìn)程的深入,還會(huì)有另一個(gè)稍小的營(yíng)地在等著玩家。此外,Yosuke Saito還確認(rèn),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中仍將包含小游戲,園藝是一定會(huì)有的,
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新情報(bào) PC版與PS4版幾乎沒(méi)差別
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》已經(jīng)確認(rèn)將登陸PC平臺(tái),近日,這款新作的制作人Yosuke Saito在接受外媒DualShockers采訪時(shí),透露了PC版與PS4版的差異問(wèn)題,還對(duì)支線任務(wù)等做了介紹。“現(xiàn)在我們正盡力讓兩個(gè)版本的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》看起來(lái)毫無(wú)差異。不過(guò)因?yàn)镾team平臺(tái)上某些專屬特性,比如卡牌什么的,我們會(huì)在PC版游戲中加入一些特殊的物品和選項(xiàng),這也是沒(méi)辦法的事。”Yosuke Saito解釋說(shuō)。Yosuke Saito還透露稱玩家不需要做任何支線任務(wù)就可以通關(guān),而且《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》有多重結(jié)局。不過(guò)如果玩家希望更為深入地探索世界并了解事件背后的真相的話,最好還是把支線都給做完吧。“游戲中也囊括了不少短平快的小任務(wù),比如尋找特定道具然
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新情報(bào) 2B女主不能捏臉無(wú)語(yǔ)了
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(Nier: Automata)》自公布以來(lái)就收獲了不少玩家的關(guān)注與期待。它的故事發(fā)生在一個(gè)與《尼爾》完全不同的全新場(chǎng)景之中。近日,其制作人Yosuke Saito在接受外媒VICE采訪時(shí)稱,就算玩家沒(méi)有接觸過(guò)其前作,也可無(wú)壓力暢玩到最后——即便有彩蛋也僅會(huì)在細(xì)微之處體現(xiàn)出來(lái)。在訪談中,Saito還表示,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》雖然會(huì)繼承白金工作室動(dòng)作類游戲的血統(tǒng),但它的戰(zhàn)斗部分并不會(huì)像《獵天使魔女(Bayonetta)》和《征服(Vanquish)》一樣對(duì)玩家要求那么苛刻。“《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的戰(zhàn)斗難度不會(huì)太高,我們是從開(kāi)發(fā)伊始就這樣決定了的,”Saito解釋說(shuō):“玩過(guò)《尼爾》的老粉絲們最大的需求就是新故事,他們已經(jīng)對(duì)動(dòng)作類游戲太熟悉
PC玩家請(qǐng)放心《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》由白金本部開(kāi)發(fā)
SquareEnix聯(lián)合白金工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最近剛剛宣布發(fā)售PC版,有不少玩家擔(dān)心,這款游戲的PC版將交給其他游戲廠商負(fù)責(zé)移植工作,最近對(duì)該游戲制作人的采訪顯示,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》仍然由白金工作室本部負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)制作,素質(zhì)有保證!在采訪中,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人確定,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》仍然由白金工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工作??紤]到之前白金工作室的PC版游戲,比如《合金裝備崛起:復(fù)仇》以及《變形金剛:毀滅》的移植水平,這一次PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》素質(zhì)應(yīng)該可以得到完美還原。另外,開(kāi)發(fā)人員透露,目前PC版的開(kāi)發(fā)目標(biāo)是游戲全程鎖定1080P@60幀,對(duì)于電腦配置較低的用戶,開(kāi)發(fā)方也考慮推出低配版,這樣一來(lái)不能完全保證游戲在低配模式下全程鎖定1080P@60幀。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)計(jì)在20
25小時(shí)才能通關(guān) 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》細(xì)節(jié)再度曝光
在今年的科隆游戲展Gamescom上,外媒DualShocker采訪了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》制作人松田洋祐,他分享了一些信息,包括本作的游戲時(shí)長(zhǎng)以及支線任務(wù)部分。松田洋祐在接受采訪時(shí)表示本作大概需要25小時(shí)左右才能通關(guān),不過(guò)當(dāng)他和日本本地的開(kāi)發(fā)員工交流時(shí),他們表示實(shí)際要花的時(shí)間比這還要長(zhǎng)得多。他還介紹到游戲中有不少支線任務(wù),當(dāng)然僅僅是為了通關(guān)不需要非得完成支線。不過(guò)游戲有多個(gè)結(jié)局,想要看TE結(jié)局的話還是要完成支線才行。游戲中包括比較短的獨(dú)立支線任務(wù),比如找個(gè)東西或者類似的目標(biāo),也有比較長(zhǎng)的、可能包含數(shù)個(gè)章節(jié)的劇情類支線。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》目前沒(méi)有登陸XB1和NX主機(jī)計(jì)劃
在德國(guó)科隆舉辦的2016科隆游戲展上,SE公布《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于明年登陸PC(之前宣布為PS4獨(dú)占)。由于游戲登陸PC,那么大家就會(huì)猜測(cè)SE是否會(huì)計(jì)劃將這款游戲帶上更多平臺(tái),如Xbox One以及任天堂即將發(fā)布的新主機(jī)NX。Dualshockers詢問(wèn)了制作人齋藤洋介澄清這一點(diǎn),他解釋說(shuō)現(xiàn)在還沒(méi)有登陸Xbox One和NX主機(jī)的計(jì)劃,如果《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在全球取得成功的話,那么可能會(huì)登陸Xbox One和NX平臺(tái)??赡苄圆皇?。洋介也說(shuō)明團(tuán)隊(duì)目前正在考慮在Steam發(fā)布游戲的試玩版。PC版由白金工作室開(kāi)發(fā),粉絲無(wú)需擔(dān)心游戲在PC端的質(zhì)量。