EA競(jìng)速游戲《OnRush》將于11月關(guān)閉線上功能
2018年推出的競(jìng)速游戲作品《OnRush》即將于11月30日關(guān)閉線上功能。EA的在線服務(wù)關(guān)閉信息一覽頁(yè)面中已經(jīng)添加《OnRush》這款游戲的信息。信息中寫(xiě)道:“感謝大家支持我們的游戲。當(dāng)前在線模式的玩家數(shù)量已經(jīng)下降到很低的水平,我們將于2022年11月30日關(guān)閉這項(xiàng)服務(wù)。想要繼續(xù)游玩的《OnRush》玩家可繼續(xù)在離線模式中進(jìn)行游戲?!薄禣nRush》在上市之后,玩家數(shù)量便未達(dá)預(yù)期,開(kāi)發(fā)商也遭遇裁員,開(kāi)發(fā)總監(jiān)和其他資深員工被迫離職。雖然本作離線模式仍可繼續(xù)運(yùn)行,但在線模式的關(guān)閉已經(jīng)標(biāo)志著本作的壽終正寢。
《駕駛俱樂(lè)部》總監(jiān)加盟《賽車(chē)計(jì)劃》開(kāi)發(fā)商 擔(dān)任新作總監(jiān)
《Onrush》、《駕駛俱樂(lè)部》等賽車(chē)游戲的總監(jiān)Paul Rustchynsky最近在Twitter上宣布他已經(jīng)加盟了《賽車(chē)計(jì)劃》開(kāi)發(fā)商Slightly Mad工作室,擔(dān)任一個(gè)新作的游戲總監(jiān)。Rustchynsky過(guò)去幾年的經(jīng)歷比較坎坷。他先是在Evolution工作室以《駕駛俱樂(lè)部》游戲總監(jiān)的身份在業(yè)界嶄露頭角,盡管《駕駛俱樂(lè)部》首發(fā)時(shí)有很多問(wèn)題,但在Evolution工作室的修復(fù)下體驗(yàn)也是越來(lái)越好。在Evolution工作室被索尼關(guān)閉后,Rustchynsky和其他幾位前員工加盟了Codemasters,開(kāi)發(fā)了《Onrush》。盡管《Onrush》取得了一些不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但本作的銷(xiāo)量并不好。多個(gè)開(kāi)發(fā)成員,包括Rustchynsky在內(nèi)被裁員,《Onrush》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)據(jù)說(shuō)變成了一個(gè)輔佐Codemasters的工
《Onrush》叫好不叫座 原摩托風(fēng)暴開(kāi)發(fā)商二次裁員
上個(gè)月競(jìng)速游戲新作《Onrush》正式發(fā)售,這款游戲的開(kāi)發(fā)商來(lái)自之前為索尼開(kāi)發(fā)摩托風(fēng)暴系列的Evolution Studios,后來(lái)加盟Codemasters。根據(jù)媒體的報(bào)道,因?yàn)椤禣nrush》游戲銷(xiāo)量表現(xiàn)不佳,這個(gè)擅長(zhǎng)制作競(jìng)速游戲的團(tuán)隊(duì)再次遭遇裁員。加盟Codemasters前,Evolution Studios因?yàn)椤顿愜?chē)俱樂(lè)部》銷(xiāo)售情況不理想而離開(kāi)索尼。據(jù)悉,在英國(guó)發(fā)售的《Onrush》實(shí)體版,首周只賣(mài)出了1000份,雖然這僅是一個(gè)國(guó)家的銷(xiāo)售數(shù)據(jù),不過(guò)也具有一定代表性。據(jù)報(bào)道,該團(tuán)隊(duì)的數(shù)名核心人物在本次裁員行動(dòng)中受到影響,包括《賽車(chē)俱樂(lè)部》和《Onrush》的導(dǎo)演。來(lái)自該團(tuán)隊(duì)未透露姓名的開(kāi)發(fā)人員表示今后他們將從事小型的項(xiàng)目,并且協(xié)助Codemasters完成其他游戲。《Onrush》獲得了IGN網(wǎng)站8.2
《Onrush》IGN 8.2分 讓你忘掉對(duì)賽車(chē)游戲的認(rèn)知
IGN發(fā)布了競(jìng)速游戲《Onrush》的評(píng)分,這款由Codemasters開(kāi)發(fā)的賽車(chē)游戲獲得了8.3分的優(yōu)良成績(jī)。IGN編輯:《Onrush》是為不喜歡傳統(tǒng)賽車(chē)游戲玩家準(zhǔn)備的競(jìng)速游戲。它是一款超級(jí)馬里奧賽車(chē)類型的游戲,在經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)猛烈撞擊對(duì)手后,我可以自信地說(shuō)這款游戲喚起了連我自己都不知道的一種渴望。總評(píng):《Onrush》是一款近年來(lái)我玩過(guò)最具獨(dú)創(chuàng)性的賽車(chē)游戲之一,游戲風(fēng)味獨(dú)一無(wú)二。讓你忘卻一切,忘卻簡(jiǎn)單地超過(guò)其他人,忘卻混合傳統(tǒng)賽車(chē)機(jī)制模式,以及與一些其他類型游戲的細(xì)微差別,《Onrush》讓我改變了對(duì)賽車(chē)游戲的看法。游戲非正統(tǒng)的在線賽車(chē)對(duì)戰(zhàn)玩法,和多個(gè)不按常理出牌的目標(biāo)玩法讓游戲給人與眾不同的感覺(jué),即使玩過(guò)一會(huì)后,地圖都變得重復(fù)了,游戲仍保持吸引力,沒(méi)有其他競(jìng)速游戲像這樣的。評(píng)分:8.2 優(yōu)良《
《Onrush》實(shí)機(jī)演示視頻 這定是一款假的賽車(chē)游戲
去年6月7日的《塵埃4》表現(xiàn)相比系列前作略顯黯淡,因此在今年的6月檔期,Codemasters嘗試了點(diǎn)不同的東西,推出了一款名為《Onrush》的游戲?!禣nrush》由前Evolution工作室的開(kāi)發(fā)者制作,并非是一款傳統(tǒng)的賽車(chē)游戲。首先,這是一款面向多人設(shè)計(jì)的作品,然后,這款游戲的機(jī)制非常獨(dú)特。除了競(jìng)速元素之外,本作更像是一款對(duì)戰(zhàn)游戲,還擁有組隊(duì)?wèi)?zhàn)等元素,更像是瞄準(zhǔn)了市面上《火箭聯(lián)盟》這樣的成名游戲??偠灾?,這款游戲的畫(huà)面看上去還是非常熱鬧的。接下來(lái)給大家展示的是本作的一系列實(shí)機(jī)演示視頻。《Onrush》現(xiàn)已登陸主機(jī)平臺(tái),稍后還將登陸PC。
街機(jī)風(fēng)格賽車(chē)游戲《Onrush》正式發(fā)售 預(yù)告欣賞
Codemasters制作的狂熱、刺激競(jìng)速游戲《Onrush》終于登陸了Xbox One以及PS4。官方也發(fā)布了游戲的正式發(fā)售預(yù)告片,展示了游戲中真實(shí)的天氣特效和精彩刺激的比賽場(chǎng)面?!禣nrush》是一個(gè)基于團(tuán)隊(duì)的賽車(chē)游戲,支持兩支6名車(chē)手的隊(duì)伍互相角逐。玩家可以在賽場(chǎng)上高速行駛撞擊對(duì)手、使用加速或是使用其他辦法阻礙對(duì)手。游戲中有8種類型的賽車(chē),每一種都有獨(dú)特的能力。盡管官方?jīng)]有公布發(fā)售后計(jì)劃,但我們已經(jīng)知道他們會(huì)在后續(xù)加入多人排行榜。目前游戲只支持幾種模式的快速游戲和自定義游戲。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《Onrush》模式預(yù)告片 在賽車(chē)外衣下的廝殺之魂
Codemasters發(fā)布了街機(jī)風(fēng)格賽車(chē)游戲作品《Onrush》的最新預(yù)告片,展示了游戲的多個(gè)模式。預(yù)告片中展示了《Onrush》的四個(gè)模式,細(xì)節(jié)如下:倒計(jì)時(shí)——傳統(tǒng)競(jìng)速模式,倒計(jì)時(shí)一直在進(jìn)行中,玩家需要穿越賽道上的門(mén)來(lái)增加團(tuán)隊(duì)秒數(shù),超時(shí)的話游戲?qū)?huì)結(jié)束。封鎖——這是一個(gè)以100mph的時(shí)速試圖掌控區(qū)域控制權(quán)的模式,玩家需要進(jìn)入?yún)^(qū)域之中并為生存而戰(zhàn)。切換——在保證生存的同時(shí)擊敗對(duì)手。玩家每次被擊敗之后都會(huì)更換一輛更強(qiáng)力的載具,敵人也是一樣。想要贏的話需要采取點(diǎn)策略。過(guò)載——這是一個(gè)純粹的地板油模式。玩家只需要盡可能地加速,讓自己變快就可以了。這幾個(gè)模式都在預(yù)告片中有所展示?!禣nrush》已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)測(cè)與公測(cè),目前來(lái)
6v6團(tuán)隊(duì)PK賽車(chē)游戲《Onrush》新預(yù)告 賽車(chē)變火箭
Codemasters旗下Evolution工作室制作的新玩法競(jìng)速游戲《Onrush》今天發(fā)布一段全新的游戲宣傳片,視頻展示了各種干掉對(duì)手車(chē)輛的方法以及團(tuán)隊(duì)合作玩法,一起來(lái)看看吧:在《Onrush》中,玩家不僅要競(jìng)速,更要橫沖直撞,本作與其他街機(jī)型競(jìng)速游戲最大的區(qū)別就是游戲中的沖撞和動(dòng)作操作讓玩家應(yīng)接不暇,競(jìng)速的同時(shí)更重要的是戰(zhàn)斗和復(fù)仇。PS4及XboxOne版《Onrush》公測(cè)已經(jīng)于5月17日晚開(kāi)始,本次測(cè)試將持續(xù)到21日下午17點(diǎn)結(jié)束。參與測(cè)試的玩家可以體驗(yàn)兩條賽道、兩種不同模式以及四輛載具。《Onrush》將在6月5日正式登陸PS4和Xbox One。PC版計(jì)劃在晚些時(shí)候上市。
賽車(chē)游戲《Onrush》公測(cè)下周開(kāi)啟 完整內(nèi)容開(kāi)放
Evolution工作室的硬核賽車(chē)游戲《Onrush》公測(cè)馬上就要開(kāi)始了。Codemasters確認(rèn),《Onrush》的測(cè)試將從5月17日開(kāi)始,一直持續(xù)到5月21日,對(duì)PS4、Xbox One平臺(tái)開(kāi)放。具體時(shí)間是,北京時(shí)間5月17日(周四)晚21:00開(kāi)始,至5月21日(周一)下午17:00結(jié)束?!禣nrush》的公測(cè)對(duì)所有玩家開(kāi)放。PS4數(shù)字版預(yù)售玩家或是在亞馬遜、GAME、Tesco等零售商預(yù)訂的玩家可以在5月15日提前上線開(kāi)始玩耍。這個(gè)公測(cè)版本將包含完整的游戲內(nèi)容,包括教程模式,以及“Superstar Practice”模式,支持合作玩法,玩家可以在與真實(shí)在線玩家對(duì)抗前,與AI進(jìn)行對(duì)抗,提高自己的車(chē)技。玩家可以在兩款地圖中進(jìn)行“Overdrive”和&l
硬核賽車(chē)游戲《Onrush》預(yù)告片 開(kāi)車(chē)只是次要目標(biāo)
Codemasters工作室和Koch Media公司今天公布了競(jìng)速游戲《Onrush》的全新宣傳視頻,展示了游戲的無(wú)情瘋狂極速駕駛體驗(yàn)。在《Onrush》中,玩家不僅要競(jìng)速,更要橫沖直撞,本作與其他街機(jī)型競(jìng)速游戲最大的區(qū)別就是游戲中的沖撞和動(dòng)作操作讓玩家應(yīng)接不暇,競(jìng)速的同時(shí)更重要的是戰(zhàn)斗和復(fù)仇。這段視頻的標(biāo)題為“競(jìng)速、破壞、重復(fù)”為我們展示了游戲的特點(diǎn),每條賽道都有好幾個(gè)不同的路徑,玩家對(duì)路徑的選擇將會(huì)帶來(lái)不同的優(yōu)勢(shì)或者劣勢(shì)。游戲只留給玩家極短的反應(yīng)時(shí)間和極小的容錯(cuò)空間,始終都需要保持最高度的神經(jīng)緊繃狀態(tài)。每條賽道都分為許多層,玩家可以選擇老老實(shí)實(shí)在最下層跑,也可以從上層撞擊對(duì)手。《Onrush》預(yù)計(jì)首發(fā)登陸主機(jī),隨后登陸PC。
PGW 2017:《Onrush》預(yù)告片 Codemasters全新作
《超級(jí)房車(chē)賽:起點(diǎn)》和《塵埃》開(kāi)發(fā)商Codemasters日前在巴黎游戲周上公布了他們的新作《Onrush》?!禣nrush》也是首次露面,就在不久前的巴黎游戲周上公布。這段預(yù)告片非常有趣,展示的游戲玩法與《機(jī)車(chē)風(fēng)暴》和《飆酷車(chē)神》類似。下面一起看看預(yù)告。