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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺:PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
霸王 (Overlord)
  • 發(fā)售:2014-08-03 (PC)
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 平臺:PC XBOX360
  • 類型:格斗游戲
  • 語言:英文
還記得回合策略游戲《奇跡時代》(AgeofWonders)嗎?這款曾在2004年美國銷售排行榜位列前十名的游戲,正是由Triumph工作室開發(fā)制作的,有別于《奇跡時代》刀劍魔法的奇幻世界,Triumph工作室新開發(fā)的一款動作冒險游戲《霸王》(Overlord)將在一個虛幻的鬼怪世界中設(shè)定劇情,玩家所扮演的將是一名極其邪惡的角色。玩家是一名法力高強(qiáng)的男巫師,在一個偶然的機(jī)會下,進(jìn)入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的廢墟當(dāng)中,受到了群龍無首的小鬼們的攻擊,游走于死亡邊緣的玩家施放了高強(qiáng)的法術(shù),這讓小鬼們驚呆了,他們誤以為你是因繼承了鬼王的邪惡力量而讓鬼王得以再次重生,而這些被稱為“Minion”的小鬼們堅定的相信你就是他們的鬼王,為了讓你重新統(tǒng)治世界,他們將竭盡所能的幫助你成為新一代的霸主,為協(xié)助你奪回霸權(quán)而奮戰(zhàn)至死。雖然兩款游戲有著截然不同的游戲背景,但似乎都一個主題為中心點,那就是玩家是選擇既定的宿命還是選擇主宰自己的命運,去改變世界的格局,或是創(chuàng)造另一個奇跡,無論是哪一條道路,都將由玩家決定邪惡的尺度和規(guī)則。 玩家可以選擇一個極為普通的霸主形象,然而,難以置信的力量,數(shù)量眾多的可愛小鬼,它們雖然看上去有著黃色的皮膚,個子矮小,但卻是無惡不作,貪婪之極,它們對你是非常的敬畏,使之成為奴隸并操控他們,善用他們獨特的技能建造你的世界,如此美妙專制的誘惑有那些人可以抵擋得了。游戲的一大亮點,也可謂是一大樂趣所在,那就是玩家可以訓(xùn)練忠誠的奴隸,游戲特設(shè)了一個“爪牙”系統(tǒng),這些小鬼們可以通過玩家的訓(xùn)練,成為近乎愚蠢的勇士,無論玩家下達(dá)任何命令,那怕是在邪惡的事情,它們都會去做,或是如何威脅恐嚇?biāo)鼈儯鼈兌紩憩F(xiàn)得死忠,當(dāng)然也會有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地結(jié)果便是被送到某一處死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一個繁忙的城鎮(zhèn)中心地帶,簡單的一個炸彈爆炸,強(qiáng)勁疾速的風(fēng)便會將城鎮(zhèn)內(nèi)所有的一切,包括不聽話的小鬼們?nèi)克妥?,吹響不知名的死亡之地,而玩家現(xiàn)在所需要作的便是找人來替換送走的奴隸。這些小鬼們是幫助玩家統(tǒng)治世界最好的工具,這些小鬼也被劃分為不同的類型,諸如:綠色的Minion小鬼擅長用毒,表面上它們總是笑嘻嘻的,其實笑里藏刀,在處理某些事情時,派遣它們是最為合適的,紅色的Minion小鬼正如它們所用有的顏色一樣,可以控制火焰進(jìn)行攻擊。盡管在不同類型的奴隸的設(shè)定頗有點類似于任天堂的熱門游戲《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,當(dāng)玩家命令附近的小鬼們,你可以使用手柄上的一個按鈕指定將多少Minion小鬼傳送到一個特別的位置。 游戲中會設(shè)有一個“邪惡度系統(tǒng)”,該系統(tǒng)會從游戲一開始監(jiān)測你的一舉一動,所有你的邪惡作為都將在游戲中被跟蹤,邪惡度的高低將取決于玩家在游戲過程中如何處理任意一個指定的情況,由此產(chǎn)生的后果將直接影響游戲的劇情走向。舉個例子說明一下,如果玩家和奴隸小鬼們解決了一個侵占村莊的入侵者,還村莊的村民們一個和平安寧的環(huán)境,那么村莊的村民們將視玩家為解放者,以后,每當(dāng)玩家經(jīng)過這個村莊,村民們都會熱烈地歡迎他們新的統(tǒng)治者和保護(hù)者,并且為玩家奉獻(xiàn)物品。然而,如果玩家作為一代霸主,適當(dāng)?shù)陌l(fā)揮一些封建制度的抑制,那么當(dāng)玩家再次進(jìn)入城鎮(zhèn)中的時候,居民們會膝蓋顫栗,跪倒臣服。與之相反,如果玩家真正的成為將邪惡的霸主時,貧窮可憐的村民們會顯得非常畏縮、恐懼,隨時隨地都在祈禱他們的生命,甚至為了自身的生存,用女兒來安撫邪惡的霸主。“邪惡度系統(tǒng)”的設(shè)定只是更好的完善玩家的專制,使其成為真正的鬼王霸主,但這并不代表玩家在游戲中的定位一定是邪惡的,亦或是所采取的手段,玩家也可以選擇在游戲中成為一個百分之一百的純凈的霸主,不過,無論玩家的選擇為何,都會改變世界,想要當(dāng)一個純凈的鬼王霸主難度是非常大的,首先是不能殺害任何村民,其次是不能從任何生存的生物中獲取靈魂,再者不能背叛他們的妻子或情人,也不能在各處滅絕種族,如此之高的難度成為一個純凈霸主,無疑是巨大的挑戰(zhàn)。特別是在恐懼異常的鬼神世界中,各種意想不到的狀況都會發(fā)生的情況下,你能保證不殺人、不吸魂嗎?
9.2
戰(zhàn)斗幻想 (Battle Fantasia: Revised Edition)
  • 發(fā)售:2015-07-07
  • 發(fā)行:Arc System Works
  • 開發(fā):Arc System Works/DotEmu
  • 平臺:PC
  • 類型:格斗游戲
  • 語言:英文
由Arc System Works開發(fā)制作的大型電玩對戰(zhàn)格斗游戲,以劍與魔法的奇幻世界為背景,采用3D繪圖來呈現(xiàn)2D風(fēng)格的流暢畫面。游戲故事敘述人們在 4 英雄的率領(lǐng)下打敗黑暗勢力,恢復(fù)光明與和平的世界分為魔法王國與蒸氣帝國兩大勢力而繁榮興盛。不過如今世界又再度偏離常軌,各地紛紛出現(xiàn)了不祥的「黑色 」...。命運,再度引導(dǎo)戰(zhàn)士們踏上貫徹各自信念與理想的冒險旅程。游戲采用童話風(fēng)格的美術(shù)設(shè)定,并透過3D 繪圖方式來呈現(xiàn)如同2D手繪般的質(zhì)感以及流暢的動作與表情。共收錄12名登場角色,皆具備獨特的 、職業(yè)與招式設(shè)定。游戲采用獨特的「火熱對戰(zhàn)」系統(tǒng),只要抓準(zhǔn)對方攻擊時機(jī)按下「火熱鈕」就可以不露破綻的擋住或撥開敵人的攻擊并立刻給予反擊。「熱度提升」則是透過消耗 MP 的方式來強(qiáng)化角色能力與招式的系統(tǒng)。之外還包括蓄力延遲攻擊招式與超必殺技等要素。本作將完整承襲原作內(nèi)容,并加入眾多原創(chuàng)要素,包括「故事模式」、「練習(xí)模式」、「聯(lián)機(jī)模式」、「鑒賞模式」、「生存模式」、「競時模式」等等,收錄豐富的故事劇情與全語音演出,并支持因特網(wǎng)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)功能。
8.0
罪惡裝備ISUKA (Guilty Gear Isuka)
  • 發(fā)售:2004年
  • 發(fā)行:SEGA Arc System Works
  • 開發(fā):Sammy Corporation
  • 平臺:PC
  • 類型:格斗游戲
  • 語言:繁中
《罪惡裝備ISUKA之裂空悲鳴》為罪惡裝備系列的最新作品,追加了許許多多全新的要素,徹底顛覆系列作品過去的概念,以全新的系統(tǒng)帶給玩家不同的格斗樂趣。 1、全新人四人對戰(zhàn)系統(tǒng) 游戲首次追加了可支持四名玩家一起進(jìn)行格斗的設(shè)計,玩家除了能分成兩組二對二交戰(zhàn)外,還能采取四人亂斗、或“1vs2、1vs3”的方式對戰(zhàn),使對戰(zhàn)不再只是單純地一對一,為游戲增添了更多的可能性。 正是因為這個原因,游戲系統(tǒng)里引入了一個新的概念:轉(zhuǎn)向。簡單來說就是當(dāng)你跳過別人的頭頂后,要通過按鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)身,不然就會變成“背靠背”了。很多玩家表示對此系統(tǒng)極不適應(yīng),影響了流暢感,操作也過于復(fù)雜..... 2、三次元的游戲畫面 游戲里的角色人設(shè)原案由其他畫家重新制作,畫面部分也做了強(qiáng)化,追加前后兩線的設(shè)計,讓參戰(zhàn)的角色有“里外之分”,在戰(zhàn)術(shù)的運用、我方進(jìn)行援護(hù)等技巧,都有更多的可能性,包括從后方攻擊前方的敵人,或是做里外移動等。 3、新角色全面參戰(zhàn) 本作中,除了有大型電玩中所登場的所有角色外,并還追加了PS2版的原創(chuàng)人物——一個叫“亞瓦”的新角色以及《罪惡裝備XX #Reload》里的“機(jī)器凱”與“機(jī)器凱MK2”。另外,配合機(jī)器凱MK2的登場,游戲中還設(shè)計了全新的“機(jī)器凱Mk2工廠”,讓玩家可在其中隨心所欲組合各個不同角色的必殺技,視各人物間的特色,截長補(bǔ)短相互配合,創(chuàng)造出無人能敵的超級組合。 4、全新的游戲模式 繼承了PS2版原創(chuàng)的訓(xùn)練模式和角色顏色編輯模式,以及過關(guān)游戲“GG BOOST模式”。這可以說是本游戲的一個最大亮點,在這個類似橫版動作過關(guān)游戲的模式下,玩家將可以自由選擇23名角色來進(jìn)行動作過關(guān)游戲,自由地在畫面中上下左右地移動,并一一擊倒大量出現(xiàn)在畫面中的雜兵敵人,再慢慢地向頭目的所在位置前進(jìn)。使用此模式專用的操作方法,可以快速接近敵人并攻擊以增加連擊數(shù)(COMBO)。如此可以體會不同于以往單挑式的對戰(zhàn),而是一口氣掃光敵人,那種如同英雄般一對多的亂斗爽快感喔。
7.6
生死決斗:戰(zhàn)斗沙場 (One Must Fall: Battlegrounds)
  • 發(fā)售:2003-12-19
  • 發(fā)行:Diversions Entertainment
  • 開發(fā):Diversions Entertainment
  • 平臺:PC
  • 類型:格斗游戲
  • 語言:英文
SONY旗下的《鐵拳》和NAMCO制作的《劍魂》系列游戲,堪稱3D格斗的經(jīng)典代表之作,然而遺憾的是二款大作均只面向家用機(jī)市場,在PC平臺上能和其叫板的作品實在是少之又少。不過情況也許會有所改變,游戲制作兼發(fā)行商Diversions Entertainment即將在10月推出一款3D格斗類游戲---One Must Fall: Battlegrounds,華麗的圖象表現(xiàn)絲毫不遜色于《鐵拳》,《劍魂》中任何一款。
7.2