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層層夢境 (Dreamscaper)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Afterburner Studios
  • 發(fā)售:2021-08-06
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《層層夢境》是一款節(jié)奏緊張,畫面流暢,動(dòng)作豐富的RPG游戲。每一次睡眠即把玩家?guī)胍粋€(gè)不同的地牢,而你必須釋放夢境的力量才能看到嶄新的一天。
8.7
暗黑之門:倫敦 (Hellgate London)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Flagship Studios
  • 發(fā)售:2007-10-31
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中
基本介紹    暗黑之門 《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發(fā)。   《暗黑之門:倫敦》講述了從現(xiàn)在起25年之后,即人類在與惡魔的戰(zhàn)爭中失敗之5年后,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮斗的故事,連接游戲的玩家都會(huì)聚集在這個(gè)地下世界,然后志同道合的人之間組成團(tuán)隊(duì),到以特殊地宮的概念生成的地上世界展開戰(zhàn)斗。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)?、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。   同大多數(shù)的RPG游戲一樣,《暗黑之門:倫敦》也使用了較為傳統(tǒng)的理念。例如,游戲內(nèi)容和關(guān)卡任務(wù)都是動(dòng)態(tài)生成,大量的武器運(yùn)用,各種特色物品裝備的選配,而且更為注重團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)等。 暗黑之門:倫敦 海報(bào)照(12張)在單人戰(zhàn)役和多人合作模式當(dāng)中,武器和技能甚至“玩家PvP對抗系統(tǒng)”設(shè)計(jì)非常精良,能夠與整個(gè)游戲系統(tǒng)完美地結(jié)合。不過由于武器的平衡性問題,在本作中玩家并不能隨心所欲地選擇角色。   相較其它RPG游戲,本作在游戲體驗(yàn)方面最大的特色就是有四分之三的場景使用的都是第一人稱視角。正如制作人Roper所說:“正是第一人稱視角的使用,使得游戲環(huán)境在視覺感受方面更為豐富多彩。”在游戲過程中,玩家通過所扮演角色的角度來感受整個(gè)魔幻世界在視覺上帶來的震撼。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)橛螒騼?nèi)容和關(guān)卡任務(wù)都是動(dòng)態(tài)生成的,在探索街道、胡同和大樓的過程中,無法知曉下一步會(huì)發(fā)生什么,此外,系統(tǒng)還會(huì)隨機(jī)生成一些秘密地帶,甚至一些很特別的內(nèi)容??傊?,關(guān)卡任務(wù)、物品裝備、事件和難度等級(jí)都是依據(jù)玩家所在團(tuán)隊(duì)大小來決定的。由于游戲并沒有明確規(guī)定組隊(duì)的人數(shù)上限,玩家可以任意發(fā)揮。    暗黑之門:倫敦 游戲照(14張)據(jù)制作方稱,玩家在游戲中所面對的魔獸種類極大豐富,比如,其中就有一些不停地滴著粘液,能夠吞食人體軀干的怪物??傮w上看,這些魔獸主要分布在四大地區(qū)。以下是四類主要的魔獸:   (1)Beasts:這是一種攻擊力中等的外型類似小狗的怪物,通常能夠延著街道進(jìn)行長距離的彈跳和奔襲;   (2)Necros:這是一種蛇型怪物,以吞食人體軀干為生;   (3)Spectral:能夠不斷地飄浮,主要吸收尸體轉(zhuǎn)化為自身能量;   (4)Demons:攻擊力與智能度都很高,具備強(qiáng)大的科技和武器,相互間能夠進(jìn)行即時(shí)的交流。   在本作中,要消滅如此眾多的魔獸,需要玩家經(jīng)過卓絕的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多數(shù)網(wǎng)游類似,《暗黑之門:倫敦》的武器融入了多種屬性,造型獨(dú)特,種類多達(dá)100余種。與《暗黑破壞神2》不同,除了打擊魔獸外,還能對周遭的環(huán)境造成物理損壞。根據(jù)類型的不同,打擊效果差異明顯,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同時(shí)對付4到8個(gè)目標(biāo)。而面對防護(hù)力極佳的大批魔獸的潮水攻勢,追求攻擊方式的多樣化是明智選擇。可以裝備多種武器,在驚險(xiǎn)的混戰(zhàn)中將派上很大用場。此外,在對戰(zhàn)過程中,武器還能進(jìn)行升級(jí),性能大增,這主要是通過相關(guān)的能量槽來標(biāo)識(shí)的。   游戲取材于但丁的《神曲》,思想者是羅丹用以象征但丁的形象。一個(gè)強(qiáng)有力的巨人彎腰屈膝的坐著,右手托腮,嘴咬著自己的手,他默默凝視著下面被洪水吞噬的苦難深重的人們。這個(gè)地上世界就如《暗黑破壞神》,每當(dāng)玩家連接游戲時(shí)隨機(jī)生成,使得玩家隨時(shí)能夠體驗(yàn)到新鮮的感覺。   主導(dǎo)游戲開發(fā)的David Brevik說明到:“雖然該游戲以第一人稱為基礎(chǔ),但我們會(huì)讓它成為一款即使是對FPS游戲毫無經(jīng)驗(yàn)的玩家也可以輕松的掌握并享受其中樂趣的游戲。”玩過《暗黑之門:倫敦》的話,就覺得游戲并不像FPS游戲那樣要求正確的瞄準(zhǔn)或敏捷的反應(yīng),倒是更接近使用多種技能和武器的動(dòng)作RPG游戲《暗黑破壞神》。使用符合未來世界感覺的多種形態(tài)的武器時(shí),會(huì)感受到《半條命》的網(wǎng)絡(luò)版本般的樂趣;或使用刀劍類武器時(shí)就轉(zhuǎn)換為第三人稱視點(diǎn),感受《魔獸世界》般的美妙的樂趣。所以,David Brevik將《暗黑之門:倫敦》定義為MMOFPS 動(dòng)作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動(dòng)作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門:倫敦》創(chuàng)造了新的游戲類型。 編輯本段游戲背景    血僵尸 2032年,一度繁榮景象的城市――London(倫敦) 變成了廢墟。天已變得昏暗不堪,世界也成了與現(xiàn)實(shí)隔絕的地方。從 London(倫敦) 開始的這場大變革的混亂給人類社會(huì)蒙上了巨大的陰影。數(shù)個(gè)世紀(jì)以來,由于人類不相信超自然的現(xiàn)象只信奉科學(xué)的結(jié)果,魔界和人界的差距逐漸拉大。人類不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了對惡魔的警惕心。人類只相信肉眼所見的,以及可分析、可研究,可證明的存在,與此同時(shí)惡魔也開始籌備攻打人界的計(jì)劃,等待著機(jī)會(huì)。   回顧歷史來看,惡魔們的暫時(shí)的侵略從來沒有成功過,它們在人界從沒維持過物理形象。 無實(shí)體的幽靈形態(tài)的惡魔們?yōu)榱藢⑹澜缱兂勺约旱膰?,一直以來都虎視眈眈的等待機(jī)會(huì)。魔界因被人界流放的人而成了飽和狀態(tài),所以它們渴望更為廣闊的世界,人界是它們最終的目標(biāo)?!?  惡魔們聚集力量,成功的實(shí)現(xiàn)了叫做‘ Harbinger:先驅(qū)者’的較小而隱秘的惡魔具有物理形象的試驗(yàn)。近而成功的讓數(shù)百只 Harbinger 分散隱藏至人界,并且隱秘的向古代之力量集中的地點(diǎn)移動(dòng)。 Harbinger在每個(gè)地方都實(shí)施血祭,為惡魔的侵略鋪路。魔界和人界的界限最終被沖破了。   惡魔軍團(tuán)通過 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地獄之門) 大舉侵入時(shí),人界都沒來得及采取真正意義上的抵抗,就無力的倒下去了。人類制造的任何武器對惡魔 游戲《暗黑之門:倫敦》截圖(15張)都沒有用,只要稍有抵抗惡魔就蜂擁而至。惡魔軍團(tuán)的特征就是,不具有任何戰(zhàn)略性的軍事目標(biāo)。在沒有任何可卡斷的補(bǔ)給線、可暗殺的將軍以及加以炮擊的本部的狀態(tài)下,戰(zhàn)爭僅幾周就以惡魔的勝利結(jié)束了。人類創(chuàng)建的國度就這樣滅亡,惡魔們開始了將人界轉(zhuǎn)化為惡魔世界的‘ The Burn :燃燒’的工作?!?  但,人類是具有強(qiáng)韌的生命力的種族。他們隱藏在地下世界,為生存與惡魔展開了戰(zhàn)斗,籌備著對惡魔的反擊。到處形成了小規(guī)模的抵抗勢力,同時(shí)他們也掌握了特殊技能。   不被惡魔發(fā)現(xiàn)隱身移動(dòng)的方法;   制造古代時(shí)期的被遺忘的武器的方法;   控制魔法的神秘的力量的方法。
7.3
暗黑破壞神3:奪魂之鐮 (Diablo 3:Reaper of Souls)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發(fā):暴雪
  • 發(fā)售:2014-03-25
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
 “奪魂之鐮”將引入一個(gè)全新職業(yè)“圣教軍”,還將添加一個(gè)新章節(jié),讓玩家直接對抗死亡天使。人物等級(jí)上限提升至70,物品掉落重新調(diào)整,通關(guān)以后的游戲過程得到大量修改,添加了隨機(jī)化的“打?qū)氈?rdquo;地下城。
5.6
伊蘇7 (Ys SEVEN)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開發(fā):Nihon Falcom Corporation
  • 發(fā)售:2012-07-26
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《伊蘇7(Ys Seven )》是由Falcom制作,Xseed Games發(fā)行的一款RPG游戲,是《伊蘇》系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作。steam版基于PSP版制作,大幅提升了游戲畫質(zhì)和表現(xiàn),采用全高清畫面,能以60幀運(yùn)行,并會(huì)支持Steam和GOG成就。游戲故事發(fā)生在“翼之民”事件的半年后?!兑撂K》系列的主角人稱“紅發(fā)亞特魯”,有著一頭引人注目的紅色頭發(fā)與清澈明亮的黑色瞳孔,是個(gè)誠實(shí)熱情兼?zhèn)洹碛袕?qiáng)烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行時(shí),來到了一直憧憬的阿魯達(dá)格公國。
9.3
刺客信條4:自由吶喊 (Assassin's Creed: Freedom Cry Standalone Version)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發(fā): Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2014-02-25
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
 《自由吶喊》將會(huì)在2月18日登陸PS4和PS3平臺(tái)供玩家下載,PC玩家則要等到2月25日。成為獨(dú)立游戲意味著你將不需要購買《刺客信條4:黑旗》,兩個(gè)版本的游戲的價(jià)格都為14.99美金。
8.9
巫師2:增強(qiáng)版 (The Witcher 2: Enhanced Edition)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2012-04-17
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中
在粉碎薔薇騎士團(tuán)的造反企圖并救了國王一命后,杰洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須鏟除王國版圖中最后一個(gè)反抗堡壘,即宣布獨(dú)立的Baroness La Valette城堡。在國王的軍隊(duì)進(jìn)發(fā)至叛軍堡壘大門外準(zhǔn)備進(jìn)攻之時(shí),一名巫師級(jí)別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而杰洛特為了保護(hù)國王也無法抽身去調(diào)查刺客的身世及委托方,而這才是問題的關(guān)鍵。 玩家在本作中將繼續(xù)扮演杰洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最強(qiáng)武力的紛爭中
7.5
圣域:地下世界 (Sacred: Underworld)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ascaron
  • 發(fā)售:2005-08-16
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文
《Sacred Underworld》包含了兩個(gè)全新的玩家可選角色矮人與惡魔女巫:矮人是雙武器格斗專家,同時(shí)也是武器技師;而惡魔女巫可以變身成惡魔形態(tài),還能使用神秘的惡魔魔法。玩家還可以用高價(jià)雇傭各種職業(yè)的傭兵,但不能手動(dòng)控制傭兵。    有了新角色自然也就要開放全新的地圖,而這次開放的地圖有原來世界的1/3大。增加內(nèi)容有包含矮人遺跡、密林、樹屋、地獄門廳的地下世界,也有游蕩著活著和“不朽”的海盜們的海盜島,還有恐怖的惡魔地獄。    基于角色的馬匹將加入完整的馬匹用品;籠頭、馬鞍的欄位等大量新物品,而馬匹也將可以升級(jí),還有新的可騎乘動(dòng)物——包括敵人。玩家可以購買新的寶箱用于放置寶物或者有自己的房屋可以永久保留物品(單人模式下),裝備欄中增加附加屬性的總和統(tǒng)計(jì),增加可以專門用于獲得本職業(yè)綠色裝備的任務(wù)。劇情自然也會(huì)繼續(xù)根著發(fā)展,同時(shí)多人模式也將得到更多的支持與擴(kuò)充,甚至還會(huì)增加一個(gè)新的難度:“鈦金”。    此外還會(huì)有玩家關(guān)注的許多新物品、新套裝、新武器、槍械、新任務(wù)物品與新的打造可能,增加寶箱、木桶或其他容器掉落物品的種類,適當(dāng)減少了金幣掉落的概率。提高掉落的綠色裝備的屬性,以區(qū)別普通裝備。怪物類型將得到大幅度擴(kuò)充,并增加許多更高級(jí)更有個(gè)性的BOSS。而游戲的系統(tǒng)——技能點(diǎn)分配能力、多人游戲界面也都將得到增強(qiáng)。更將推出編輯工具以供愛好者制作地圖、物品、任務(wù)甚至完整戰(zhàn)役
8.4
槍神斯托拉塔斯:重裝上陣 (Gunslinger Stratos Reloaded)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:英文 | 日文
 史克威爾-艾尼克斯宣布旗下4vs4第三人稱多人街機(jī)游戲《槍神斯托拉塔斯》將于2015年登陸PC平臺(tái)。PC版名為《槍神斯托拉塔斯:重裝上陣》( Gunslinger Stratos Reloaded),游戲包含線上對戰(zhàn)。   SE同時(shí)公布了游戲的宣傳視頻,并稱將于2月6日至8日進(jìn)行α測試。
8.0
生存指南2 (How to Survive 2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EKO Software
  • 發(fā)售:2016-09-08
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:英文
 游戲廠商 505 Games 今日在西雅圖 PAX Prime 游戲展中宣布,殭尸生存游戲系列新作《生存指南2(How to Survive 2)》將于今年秋季在 Steam 平臺(tái)展開搶先體驗(yàn)。   505 Games 今日公開了《生存指南2》首批游戲截圖并表示,《生存指南2》由 EKO Software 研發(fā),游戲故事背景發(fā)生在美國路易斯安那州紐奧良的法國區(qū),二代將會(huì)提供如同一代般心跳加速的游戲緊張感,新作將會(huì)帶來更加提升的游戲畫質(zhì),進(jìn)化的游戲玩法,還有上百種各具特色工具、武器等。   在《生存指南2》中,玩家可以獨(dú)自游玩,或者與好友共同冒險(xiǎn),除了要滿足個(gè)人生存所需的食物、水與庇護(hù)場所外,還要打造你專屬的工具與武器,而在游戲中玩家將會(huì)面對飢餓的怪物與嚴(yán)峻的自然環(huán)境條件。   游戲故事描述,幾個(gè)月過去后,原本在 Los Riscos 的事件已經(jīng)演變成全球大規(guī)模感染,世界各地的每個(gè)人都面臨感染的威脅,不少人試圖希望恢復(fù)正常生活的假象,能多活一天是一天,玩家此時(shí)身處路易斯安那州,玩家將透過打造安全的庇護(hù)所,想辦法熟練地面對感染者以便死裡逃生。   505 Games 表示,《生存指南2》將支援最多四名玩家同時(shí)游玩,同時(shí)可以邀請高達(dá)十六名玩家來到訪玩家個(gè)人的庇護(hù)所,玩家可以創(chuàng)造、客製化、進(jìn)化個(gè)人角色,同時(shí)利用蒐集的資源來打造更好的武器與工具,升級(jí)庇護(hù)所,解開新技能等。玩家可以建造、升級(jí)并保護(hù)庇護(hù)所,以避免大量殭尸的攻擊。   《生存指南2》預(yù)定今年 10 月在 Steam 平臺(tái)展開搶先體驗(yàn)。
6.5
傳說:命運(yùn)之路 (Stories: The Path of Destinies)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Spearhead Games
  • 發(fā)售:2016-04-12
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文
   Spearhead Games發(fā)布了《傳說:命運(yùn)之路(Stories: The Path of Destinies)》,這款動(dòng)作RPG講述的是主角Reynardo極不情愿地加入了一個(gè)對抗瘋狂的皇帝的組織,他很快就成為平息叛亂的最后希望。        在游戲中,你做出的每一個(gè)選擇都會(huì)改變劇情的發(fā)展。同時(shí)玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的進(jìn)攻模式。
7.1
流浪巫師 (Rogue Wizards)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Spellbind Studios
  • 發(fā)售:2016-09-27
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:英文
 《流浪巫師》(Rogue Wizards)是一款rogue-like,地城冒險(xiǎn),城鎮(zhèn)經(jīng)營RPG。   玩家將在這里擊殺怪獸,搜刮資源,學(xué)習(xí)魔法,建造巫師塔。整個(gè)游戲以rogue-like和地城冒險(xiǎn)的形式呈現(xiàn),玩家成長方面融合了城鎮(zhèn)經(jīng)營和RPG元素。《流浪巫師》最獨(dú)特的特色在于地下城模式完全采用隨機(jī)生成的地圖場景和寶藏,沒有任意兩個(gè)地下城是重復(fù)的,提供大量的重玩價(jià)值。   戰(zhàn)斗方面采用傳統(tǒng)的回合制,強(qiáng)調(diào)策略和計(jì)劃的同時(shí)也會(huì)讓人感到緊張刺激驚心動(dòng)魄。   目前《流浪巫師》已開啟Kickstarter籌款項(xiàng)目,目標(biāo)7萬美元,截止到11月11日。制作組放出了首批截圖,感興趣的同學(xué)可以前去圍觀支持。
7.2
刺客信條3 (Assassin's Creed III)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 發(fā)售:2012-10-30
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《刺客信條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室制作,育碧發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《刺客信條》的第3代正統(tǒng)作品。故事背景設(shè)定在18世紀(jì)中后期的美洲大陸,玩家在游戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨(dú)立戰(zhàn)爭時(shí)期的美國各地展開冒險(xiǎn),并將親歷革命時(shí)期的各類重要事件。本作采用了新版游戲引擎,可實(shí)現(xiàn)10倍于前作的戰(zhàn)爭場面,同屏顯示人數(shù)達(dá)到1000人的規(guī)模。此外本作還采用了新的動(dòng)畫與表情系統(tǒng),以及新的場景和動(dòng)作設(shè)計(jì)。
8.7
刺客信條:啟示錄 (Assassin’s Creed:Revelations)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):UBISOFT
  • 發(fā)售:2011-11-29
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《刺客信條:啟示錄(Assassins Creed: Revelations )》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動(dòng)作類游戲,在該作中,傳奇主人公Ezio追隨著其先導(dǎo)Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險(xiǎn)的征程,它將帶著Ezio來到奧斯曼帝國的中心君士坦丁堡,在那里一支日益強(qiáng)大的圣殿騎士正威脅著城堡。 除了Ezio經(jīng)典的故事情節(jié),備受贊譽(yù)的多人游戲體驗(yàn)也將回歸,并會(huì)配以更多模式、地圖和人物,使玩家們可以在世界范圍內(nèi)展開對戰(zhàn),測試他們的刺客殺傷力。《刺客信條》傳說的最新章節(jié)還將囊括革命新的游戲玩法,玩家可以操縱Desmond的記憶結(jié)構(gòu)并用Animus破譯他的過去以洞察未來。
8.6
仁王2 (Nioh 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 發(fā)售:2021-02-05
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《仁王2》是由 Team Ninja 制作的黑暗風(fēng)格的戰(zhàn)國動(dòng)作動(dòng)作游戲《仁王》的最新續(xù)作,背景是以日本戰(zhàn)國時(shí)代末期為藍(lán)本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過并沒有透露太多。而近日光榮制作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別采訪時(shí)表示,目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力制作《仁王》的續(xù)作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報(bào)。
8.6
新次元游戲:海王星VII (Megadimension Neptunia VII)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):Idea Factory/Compile Heart/Tamsoft
  • 發(fā)售:2016-07-05
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《新次元游戲:海王星VII(Megadimension Neptunia VII)》是一款由Idea Factory制作發(fā)行的ARPG游戲,本作為《海王星》系列的正統(tǒng)續(xù)作,世界觀延續(xù)了前作《神次元游戲海王星V》的世界觀,游戲除了在畫面上的進(jìn)步,在系統(tǒng)上也將獲得進(jìn)化。
8.5
刺客信條 (Assassin's Creed)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 發(fā)售:2008-04-09
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《細(xì)胞分裂》系列制作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所制作的原創(chuàng)新作,所以在游戲中不乏感覺到極為熟悉的游戲風(fēng)格。故事背景設(shè)定為12世紀(jì)末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結(jié)束幫派斗爭而進(jìn)行一項(xiàng)項(xiàng)暗殺任務(wù)。游戲已第三人稱視角表現(xiàn),游戲風(fēng)格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應(yīng)PS3平臺(tái),將會(huì)以極為華麗的游戲畫面重新包裝起來,對于喜歡第三人稱動(dòng)作游戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發(fā)過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發(fā)制作,游戲?qū)?huì)著力刻畫了環(huán)境中NPC的AI,使每一個(gè)NPC都能和玩家控制的游戲主角產(chǎn)生互動(dòng)。蒙特利爾工作室的技術(shù)指導(dǎo)-Claude Langlais還舉了一個(gè)有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會(huì)自動(dòng)推開前面的NPC,(這點(diǎn)已經(jīng)在前不久發(fā)布的游戲視頻中有所展示),技術(shù)主管還繼續(xù)打趣地說,如果你推開了不應(yīng)該被推開的惡霸,你可能會(huì)若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進(jìn)而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會(huì)融入很多類似于《波斯王子》的動(dòng)作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動(dòng)作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現(xiàn)方式,對于喜歡動(dòng)作類游戲的玩家,本作絕對是不容錯(cuò)過的作品。
6.8
咒語力量2:昔日惡魔 (SpellForce 2: Demons of the Past )
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): DreamCatcher Interactive
  • 發(fā)售:2014-01-16
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文
  PC獨(dú)占RPG/RTS混合游戲《咒語力量2:暗影戰(zhàn)爭》迎來第三部擴(kuò)展《咒語力量2:昔日惡魔》(SpellForce 2: Demons of the Past)。   《咒語力量2:昔日惡魔》是整部游戲的最終章節(jié),據(jù)報(bào)道將包含超過50個(gè)全新的主線任務(wù),還有眾多支線任務(wù)。據(jù)悉,新增的游戲時(shí)間將達(dá)到25小時(shí)左右。   玩家需要拯救世界,那么新武器和新咒語將會(huì)非常受歡迎。這部預(yù)告片展示了多個(gè)地點(diǎn),還有由龍、騎士、弓箭手和骷髏兵組成的幾種游戲中的戰(zhàn)斗序列。
5.0
范海辛的驚奇之旅2 (The Incredible Adventures of Van Helsing II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Neocore Games
  • 發(fā)售:2014-05-22
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:英文
Neocore工作室宣布,《范海辛驚奇之旅2》將于4月17日正式發(fā)售,提前預(yù)購可獲得資格參與封閉beta測試。 這是一款類似《暗黑破壞神》的ARPG,Steam售價(jià)14.99美元,現(xiàn)在預(yù)購將獲得魔法頭盔皮膚獎(jiǎng)勵(lì),“支持者”成就,以及附魔價(jià)格優(yōu)惠的獎(jiǎng)勵(lì)。最豪華版售價(jià)可達(dá)1000美元,但最具性價(jià)比的是50美元的套餐,其中包含許多額外寵物,提供全部DLC。
7.4
黑暗之魂:受死版 (Dark Souls: Prepare To Die Edition)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開發(fā):From Software
  • 發(fā)售:2012-08-24
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 英文
經(jīng)憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關(guān)注并獲獎(jiǎng)?lì)l頻的日本RPG《惡魔之魂》,其續(xù)作《黑暗之魂》日前確定了大概的發(fā)售時(shí)間。日版為PS3獨(dú)占并將于9月率先發(fā)布,而美版則是PS3和XBOX360雙平臺(tái),預(yù)計(jì)10月發(fā)售。 NBGI還公布了游戲的宣傳視頻,給我們展示了游戲中的各種死法。    臺(tái)灣萬代南夢宮伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games發(fā)行的PS3和XBOX360平臺(tái)的機(jī)器人對戰(zhàn)動(dòng)作游戲《裝甲核心5》(Armored Core V,臺(tái)譯“機(jī)戰(zhàn)傭兵V”)與黑暗奇幻角色扮演游戲《暗黑之魂》(Dark Souls,臺(tái)譯“黑暗靈魂”),將在臺(tái)灣推出繁體中文版。    《裝甲核心5》是1997年7月問世的經(jīng)典機(jī)器人動(dòng)作游戲《裝甲核心》系列最新作,采用嶄新連線組隊(duì)對戰(zhàn)玩法。游戲中玩家將駕駛裝甲機(jī)器人,透過網(wǎng)路尋找志同道合的伙伴組隊(duì),在承襲系列作世界觀的近未來世界中,以獲得、維持與擴(kuò)大領(lǐng)地為目的,與其他團(tuán)隊(duì)展開激烈戰(zhàn)斗。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演游戲。
9.5
仙凡之謠:追夢
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):蒼穹天闕工作室
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語言:簡中 | 繁中
《仙凡之謠:追夢》是由蒼穹天闕工作室制作發(fā)行的一款大型原創(chuàng)古典仙俠ARPG游戲,游戲戰(zhàn)斗采用即時(shí)戰(zhàn)斗、場景切入的方式進(jìn)行;以快捷鍵操作為主,帶有普通攻擊、技能攻擊兩種方式。戰(zhàn)斗中玩家可使用快捷鍵對怪物的攻擊進(jìn)行格擋、甚至跳躍。在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,每一個(gè)角色(包含怪物)都會(huì)有一條獨(dú)立的時(shí)間條,角色(怪物)每執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作都會(huì)消耗時(shí)間,直到時(shí)間條的時(shí)間消耗完畢,系統(tǒng)自動(dòng)切換下一個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗(角色不執(zhí)行操作時(shí)時(shí)間依舊會(huì)流失)。戰(zhàn)斗的重心在于時(shí)間內(nèi)使用不同的攻擊招式、攻擊技巧、動(dòng)作技巧取勝。 游戲背景: 太初,有陰陽兩氣,說不上某時(shí)某刻,兩氣相沖,逐漸形成了天和地。在那片蒼茫大地中,一條通往一處異界的神秘入口轟然乍現(xiàn)。這時(shí),有人說,那是通往仙界的途徑;也有人說,那是前去魔域的大門。鑒于對這異空的不解,無數(shù)修仙之人,甚至是仙魔,他們冒著九死一生之心,進(jìn)入了那扇神秘之門。但,無論是人是妖,是仙是魔,只要進(jìn)去過的,都沒有再出來過…… 人居于世的凡界與九天以外的仙界是何以形成?突然現(xiàn)世的異界與怨氣凝結(jié)的邪劍有何關(guān)聯(lián)?隱藏于心的夙愿與今世所臨的宿命如何取舍?面對這一切的一切,四個(gè)少年人又將譜寫一首什么樣的詩篇…… 皓月高,故鄉(xiāng)遠(yuǎn),天涯尋夢人未還。 西風(fēng)烈,殘?jiān)凭?,亂世何處覓仙蹤? 碧海闊,蒼穹廣,黃泉碧落任逍遙。   邪魔猖,鬼怪狂,誰主沉浮天地間?
7.2