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周一格斗之夜 (Monday Night Combat)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
卡通風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將于2011年1月17日發(fā)售。本作將讓玩家在未來世界的實(shí)境戰(zhàn)斗秀當(dāng)中表現(xiàn)自己的實(shí)力,賺取大量的獎(jiǎng)金。 結(jié)合塔防游戲的策略要素與TPS動(dòng)作射擊的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的樂趣所在。除此之外,美式動(dòng)畫風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)和滑稽的內(nèi)容也是這款游戲的趣味點(diǎn)。 《周一格斗之夜》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰(zhàn)玩法與多人對戰(zhàn)兩種,游戲以第三人稱視點(diǎn)進(jìn)行,并結(jié)合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡單,那就是阻擋源源不絕的機(jī)器人軍團(tuán)、保護(hù)自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設(shè)定賽事的類型,電腦操作的機(jī)器人會(huì)依指定波數(shù)發(fā)動(dòng)攻擊,朝場景中央的金錢球移動(dòng)。如果玩家放任機(jī)器人接近金錢球,它們就會(huì)對金錢球造成損傷,當(dāng)球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數(shù)的機(jī)器人,就算獲勝。 為了阻擋機(jī)器人的攻勢,玩家有兩種手段可運(yùn)用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場中設(shè)置炮臺(tái)以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線并行。打倒機(jī)器人與完成波數(shù)可以獲得定額的獎(jiǎng)金,玩家可以利用這些獎(jiǎng)金搭建炮臺(tái)協(xié)助防守,或是提升現(xiàn)有炮臺(tái)或玩家自身的能力。 《周一格斗之夜》中有六個(gè)不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個(gè)兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有沖鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時(shí)還能設(shè)置炸彈、噴射飛行與沖撞敵人。玩家可以用獎(jiǎng)金升級技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級后能把敵人直接打飛,如果選機(jī)槍兵并提升人物自身的等級,還可讓機(jī)槍從單管升級成雙管、提供雙倍的火力。 游戲里的六個(gè)兵種都設(shè)計(jì)得很有特色,各有擅場之處: 突擊兵:標(biāo)準(zhǔn)步兵,遠(yuǎn)近戰(zhàn)皆宜,可設(shè)置遙控炸彈與空中浮游。 坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準(zhǔn)度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰(zhàn)技能。 后援兵:可以幫隊(duì)友與炮臺(tái)補(bǔ)血,可以大幅提升炮臺(tái)的續(xù)戰(zhàn)力。另外,他也能強(qiáng)化炮臺(tái)的性能甚至侵入敵方陣地的炮臺(tái)。除此之外,后援兵可設(shè)置自動(dòng)炮塔,等級全滿的自動(dòng)炮塔能幫附近的隊(duì)友補(bǔ)血。 殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰(zhàn)威力強(qiáng)大,背刺時(shí)還有威力加成。 機(jī)槍兵:重裝防御兵,升級后的雙管機(jī)槍破壞力極強(qiáng),配合高等級架設(shè)技能可以搖身一變成為彈藥無限的無限重炮臺(tái)。 狙擊兵:可利用狙擊槍遠(yuǎn)距狙殺敵人,同時(shí)配有輕機(jī)槍與陷阱可對付貼身的敵人。 當(dāng)玩家完成比賽、累積足夠的獎(jiǎng)金后,可以用獎(jiǎng)金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格斗之夜》的自訂角色可以讓玩家微調(diào)人物的性能,由于性能加成的總額與預(yù)設(shè)角色相同,所以不會(huì)有自訂角色失衡的問題。 隨著賽事進(jìn)行,每一波的機(jī)器人都會(huì)越來越多,進(jìn)攻的位置也會(huì)增加,光憑玩家一人無法對付所有的敵人,此時(shí)就要設(shè)置炮臺(tái)以協(xié)助防守。炮臺(tái)的種類有高速雷射、火箭彈、迫炮與冰凍緩速等共四種,玩家可以在場景中預(yù)設(shè)的地點(diǎn)設(shè)置炮臺(tái),炮臺(tái)興建后還能利用獎(jiǎng)金將其升級,進(jìn)一步強(qiáng)化它們的效果。 各波來襲的機(jī)器人除了會(huì)朝金錢球移動(dòng),行進(jìn)途中也會(huì)攻擊阻擋它們攻勢的炮臺(tái);除了后援兵可以修復(fù)炮臺(tái)外,其他兵種只能等炮臺(tái)爆炸后另行重建(或是重金升級炮臺(tái),重置耐久度)。游戲中的機(jī)器人共有八種,除了標(biāo)準(zhǔn)的大小兵卒,還有會(huì)追著玩家打的重裝保鑣、隱身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波數(shù)派出的迫炮機(jī)器人還會(huì)從遠(yuǎn)處直接轟炸玩家設(shè)置的炮塔,不小心的話炮塔可會(huì)被拆光的。 《周一格斗之夜》的單人模式(本機(jī)賽事)可以單機(jī)雙人分割畫面或透過Xbox LIVE(Xbox LIVE賽)合作進(jìn)行,如果單機(jī)上的兩個(gè)帳號(hào)都有金會(huì)員資格,還能一起上線同樂。不過單人模式的賽事只有一張地圖可玩,只能靠死斗賽里無限波數(shù)的機(jī)器人進(jìn)攻組合來提供變化,相當(dāng)遺憾。 不過類似持久戰(zhàn)/塔防游戲的玩法其實(shí)僅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;對于擁有金會(huì)員資格的玩家來說,《周一格斗之夜》的6對6對戰(zhàn)才是游戲的精華所在。玩家可透過Xbox LIVE分成橘隊(duì)與藍(lán)隊(duì)進(jìn)行對抗(同樣容許單機(jī)雙人上線),在這個(gè)模式中,雙方隊(duì)伍的目標(biāo)是破壞對方的金錢球:由于只有機(jī)器人才能破壞金錢球的防護(hù)罩,所以玩家不能自己硬沖,必須掩護(hù)各自的機(jī)器人進(jìn)攻陣地,才能取得勝利。比起單一地圖的單人/合作模式,多人對戰(zhàn)有四張地圖可進(jìn)行游戲,每場比賽均由系統(tǒng)隨機(jī)選擇一張。 《周一格斗之夜》游戲的趣味性相當(dāng)高,結(jié)合策略與動(dòng)作射擊的玩法也頗為新奇。
7.6
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2 (Aliens vs. Predator?)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2010-02-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
已經(jīng)被列為CPL的正式比賽項(xiàng)目的《異形2》(Aliens vs Predator 2),無疑是當(dāng)今最流行的射擊游戲里的又一株奇芭。用火爆和刺激來形容它遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,它帶給我們的還有那幻想中外星生物的極度恐怖,和對未來世界里的星際戰(zhàn)爭的無盡暇想。   《異形2》是1999年十佳最受歡迎主視角射擊游戲——《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的續(xù)集作品。作為一款FPS游戲,它為玩家提供了3種完全不同的種族(異形、鐵血戰(zhàn)士和人類)進(jìn)行游戲,每一個(gè)種族都有一個(gè)主線劇情。圍繞著這三個(gè)完全不同的主線劇情,有多達(dá)二十一關(guān)的任務(wù)。每一個(gè)任務(wù),都將意味著一次全新的游戲體驗(yàn)!   游戲的故事發(fā)生在一個(gè)名為LV1201的星球上,人類在它上面建立了一個(gè)實(shí)驗(yàn)室用于進(jìn)行一些外太空科學(xué)研究,然而有一天,地球總部突然失去了和LV1201實(shí)驗(yàn)室的通訊聯(lián)系,為了弄清事情的真相,一支偵查小隊(duì)被派往LV1201星球進(jìn)行調(diào)查。在登陸后,他們發(fā)現(xiàn)了曾經(jīng)受到攻擊的實(shí)驗(yàn)室和一些飛行設(shè)備,然而卻沒有找到任何的幸存者,進(jìn)一步的調(diào)查更加另人震驚,偵查小隊(duì)在距離實(shí)驗(yàn)室不遠(yuǎn)的峽谷中發(fā)現(xiàn)了另外一個(gè)不知名的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,這里依然沒有任何活人,然而通過對遺留的試驗(yàn)設(shè)備以及實(shí)驗(yàn)室記錄的調(diào)查,調(diào)查人員們驚奇的發(fā)現(xiàn)原來這里竟然在進(jìn)行培育異形(Aliens)的試驗(yàn),其手段是使用人體作為培養(yǎng)器,異形在人體內(nèi)會(huì)逐漸長大并最終破體而出!顯然是由于這里的試驗(yàn)失控從而導(dǎo)致了LV1201星球上人類的全部死亡……事情還遠(yuǎn)不如此,在此后不久調(diào)查小隊(duì)又發(fā)現(xiàn)鐵血戰(zhàn)士(Predator)也登陸了這個(gè)星球,它們的目的是獵殺這個(gè)星球上的全部生命(包括異形和人類)??磥碚{(diào)查小隊(duì)要想平安離開LV1201,必須經(jīng)歷一番浴血戰(zhàn)斗了!   值得一提的是,異形系列游戲本是根據(jù)好萊鎢著名科幻電影異形4集和施瓦辛格主演的鐵血戰(zhàn)士改編而來,讓異形和鐵血戰(zhàn)士在游戲中一決生死。由于游戲的大受歡迎,??怂闺娪肮灸壳罢诜e極籌備把異形2的游戲再改編成電影,體現(xiàn)了游戲和電影之間的互動(dòng)。游戲異形3也在制作中,相信全球不久又將掀起異形的熱潮。
8.8
星際艦隊(duì) (Interstellar Marines)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Zero Point Sofware
  • 發(fā)售:2013-07-03
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
由Zero Point Sofware一手開發(fā)、發(fā)行的科幻類射擊游戲《星際艦隊(duì)(Interstellar Marines)》在本屆E3會(huì)展期間公布了最新宣傳片。原來以《Project IM》為開發(fā)計(jì)劃代號(hào)的《星際艦隊(duì)》主要是以未來的宇宙為舞臺(tái),玩家加入了宇宙陸戰(zhàn)隊(duì)將面對與外星人的嚴(yán)苛戰(zhàn)斗考驗(yàn);Zero Point Software表示,《星際艦隊(duì)》融合了科幻、第一人稱射擊、動(dòng)作與冒險(xiǎn)要素,為原創(chuàng)的故事,將讓玩家在游戲中體驗(yàn)到難以預(yù)料的劇情,游戲?qū)⒔Y(jié)合單人與4人合作模式。
7.2
兄弟連:狂暴四俠 (Brothers in Arms Furious 4)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《兄弟連:狂暴4》是兄弟連系列的最新續(xù)作,將重塑系列的全新方向。游戲設(shè)定在二次世界大戰(zhàn)的《兄弟連:狂暴4》是一款附帶全戰(zhàn)役模式的FPS游戲,同時(shí)包括4人合作模式,和競技多人模式。   故事將跟隨“狂暴”小隊(duì)追蹤Führer,玩家將利用多樣武器和戰(zhàn)斗技能與第三帝國打造的實(shí)驗(yàn)性納粹秘密軍隊(duì)進(jìn)行較量。
8.0
冰冷空間 (Cold Space)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):IdeaX
  • 發(fā)售:2017-09-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《冰冷空間(Cold Space)》是一款由IdeaX制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,用你的刀、手槍、盾牌和雙跳等技能殺死入侵你祖國的敵人。玩家將要在很多不同的場景中,與成群的敵人進(jìn)行交戰(zhàn)。 當(dāng)然這不是一件簡單的事情,這就需要玩家發(fā)揮自己的技術(shù)了。同時(shí)游戲還包含很多特色系統(tǒng),比如收集系統(tǒng)等等,喜歡的玩家要親自體驗(yàn)一下!
7.2
使命召喚:戰(zhàn)區(qū) (Call of Duty: Warzone)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 發(fā)售:2020-03-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
在這個(gè)總共有150名玩家的大型競技場中,與隊(duì)友攜手合作求取生存。擊敗敵人并搜刮他們的尸體,尋找現(xiàn)金來兌換裝備和戰(zhàn)地升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優(yōu)勢來壓制對手。在倒地不起之后,前往古拉格打贏1v1對戰(zhàn),然后重返戰(zhàn)場。小心門縫與角落,使出渾身解數(shù)突破重圍,最終脫穎而出。
7.2
魔女機(jī)器人Meglilo (WITCH-BOT MEGLILO)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):ASTRO PORT
  • 發(fā)售:2016-07-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《魔女機(jī)器人Meglilo(WITCH-BOT MEGLILO)》是一款由ASTRO PORT制作AGM PLAYISM發(fā)行的飛行射擊類游戲,游戲旨在創(chuàng)造出獨(dú)特的射擊體驗(yàn),玩家可以使用時(shí)間靜止能力來躲避大量彈幕,”Astro Port表示“玩家可以在游戲無可匹敵,利用時(shí)間靜止就可以多開那些平時(shí)難以躲避或者不可能躲避的彈幕。” 游戲設(shè)定于1977年,玩家扮演名為Meglilo的妹子,后來她被襲擊人類的Gogoh軍隊(duì)殺害而后變成了強(qiáng)大的魔女機(jī)器人進(jìn)行復(fù)仇。游戲中包含10余種“僚機(jī)”(衛(wèi)星機(jī))供玩家體驗(yàn),另外玩家還可以操作Meglilo利用左臂進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,場面相當(dāng)有趣。
8.0
High On Life (High On Life)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發(fā):Squanch Games, Inc.
  • 發(fā)售:2022-12-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國
前往宇宙中的各種生態(tài)群落和地點(diǎn),對抗窮兇極惡的 Garmantuous 及其手下的暴徒,從而收集裝備,結(jié)識(shí)那些與眾不同的角色并體驗(yàn)更多其它內(nèi)容。一切盡在來自這款 Justin Roiland 的最新喜劇冒險(xiǎn)大作!
5.5
沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá) (Desert Storm II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gotham Games
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲沙漠風(fēng)暴的續(xù)作。但不要以為游戲表現(xiàn)的是最近的伊拉克戰(zhàn)爭,重返巴格達(dá)的故事發(fā)生在1991年:沙漠風(fēng)暴行動(dòng)的高峰時(shí)期,玩家作為美國三角洲部隊(duì)或英國特別空勤團(tuán)的四人小組指揮官,帶領(lǐng)部下執(zhí)行任務(wù),小組成員中有爆破專家、狙擊手、重武器操作手。游戲共包含十個(gè)任務(wù),有拯救、坦克戰(zhàn)等任務(wù)。 重返巴格達(dá)的戰(zhàn)斗引擎進(jìn)行了改進(jìn),增加了新的武器、車輛和敵人。AI智能得到增強(qiáng)。敵人會(huì)彼此交流制定攻擊計(jì)劃,隊(duì)員會(huì)對伏擊自動(dòng)做出反應(yīng)。玩家還可對隊(duì)員進(jìn)行訓(xùn)練,提高他們的戰(zhàn)斗技巧。
7.6
龍霸三合會(huì) (Rise of the Triad)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Apogee Software
  • 發(fā)售:2013-08-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《龍霸三合會(huì)》(Rise of the Triad)是一款即將上市的第一人稱類射擊游戲,該作由Interceptor Entertainment負(fù)責(zé)開發(fā),Apogee Software公司負(fù)責(zé)發(fā)行,游戲只會(huì)在PC平臺(tái)上登陸,采用最新的虛幻3引擎(Unreal Engine 3)技術(shù)打造,游戲中將會(huì)加入多種解密要素與收集要素,另有一些特殊事件與隱秘地區(qū)可以供玩家們探索,該作中將會(huì)包含眾多原創(chuàng)歌曲與背景音樂(BGM),還有100個(gè)玩家可以解鎖的成就。
7.2
GBR特種突擊隊(duì) ( G.B.R Special Commando Unit)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Xing Interactive
  • 發(fā)售:2010-04-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
因?yàn)樵谑澜绺鞯氐目植婪肿訑?shù)量的增加,政府中的多數(shù)派一致同意成立一個(gè)國際秘密組織,旨在通過任何手段完全根除所有類型的恐怖主義及相關(guān)活動(dòng).。 這個(gè)反恐集團(tuán)是由最好的情報(bào)官員。軍事專家和頂級特工的代表組成的。他們的強(qiáng)大是基于閃電般快速反應(yīng)。大范圍行動(dòng)和隊(duì)伍收到的代號(hào)緊急反應(yīng)單元的無限制權(quán)限。 3個(gè)在俄羅斯的戰(zhàn)斗區(qū)域 12個(gè)在東歐的極限任務(wù) 多種武器-大約40個(gè)型號(hào) 物理引擎(包括高爆手雷,紙娃娃(物理紙娃娃)) 游戲中有一個(gè)特殊商店,你可以購買衣服,武器并準(zhǔn)備下一個(gè)任務(wù)
7.2
全球行動(dòng) (Global Operations)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Barking Dog
  • 發(fā)售:2002-03-26
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
Barking Dog Studios的全球行動(dòng)(Global Operations)被公認(rèn)為是反恐精英的克星。這是一款小組戰(zhàn)術(shù)性射擊游戲,引用了CS的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),和武器購買系統(tǒng),Rogue Spear的仿真布景和廣泛的武器選擇,以及重返德軍總部的人物和目標(biāo)地圖。并且開發(fā)者們也加入了一些他們自己的創(chuàng)新性想法。這款游戲推出比較倉促,對總線帶寬要求過高,并且缺乏游戲服務(wù)器,但是一旦這些問題得以解決,這將是一部很優(yōu)秀的游戲,可以躋身于目前最有深度,最令人滿意的多玩家射擊游戲之列。 為了對抗反恐精英,Barking Dog 許諾在全球行動(dòng)中不但設(shè)有多玩家模式也會(huì)有單一玩家模式。對于這一點(diǎn),我們只能說Barking Dog沒有食言,全球行動(dòng)中真的包含了單人游戲模式,僅此而已。在單人游戲中玩家要一個(gè)一個(gè)的完成多玩家的13個(gè)任務(wù),而其他的15個(gè)玩家則各自被一個(gè)bot(馬蠅)代替。這些bot有時(shí)也會(huì)發(fā)發(fā)威,但是大部分情況下都起不了多大作用,即使在對方的陣營中也不能對你構(gòu)成多大威脅。 基本上每次他們知道有事發(fā)生的時(shí)候總是表現(xiàn)的很愚蠢,用錯(cuò)武器,不聽指揮,購買物品時(shí)也毫無頭腦,甚至?xí)焕г谀硞€(gè)地方動(dòng)不了了,這時(shí)電腦會(huì)自動(dòng)把他們拉到平地上來。這些bot并不是完全沒有作用,但是該游戲的單玩家模式只不過是一個(gè)稍加改進(jìn)的訓(xùn)練模式,而不是一個(gè)成熟的作戰(zhàn)模式。因此,如果有人希望享受其單人游戲而去購買全球行動(dòng)的話,我們建議你打消這個(gè)念頭。 跟CS一樣,每一次行動(dòng)的開始,玩家都要先購買武器。但是你必須同時(shí)選擇一種任務(wù)類型,這就又跟Wolfenstein優(yōu)點(diǎn)類似了。游戲中的7個(gè)類別包括:突擊隊(duì),重型機(jī)槍手,偵察兵,醫(yī)師,狙擊手,工兵,以及指揮官。每一種開始的錢幣數(shù)量都不同,取得物品的能力,背負(fù)能力,以及對不同武器的熟練程度都不同。的突擊隊(duì)員殺氣騰騰,可以使用很多中武器;重型機(jī)槍手使用一支重型機(jī)槍,可以伏在地上掃射以鎮(zhèn)壓敵方,工兵可以布雷和排雷,醫(yī)師可以醫(yī)治受傷的戰(zhàn)友,狙擊手就用不著解釋了,指揮官則是一個(gè)不上沙場的角色。他只是縱觀大局,然后思考在什么地方設(shè)置行動(dòng)線路。他可以得到隊(duì)伍中任何人物的第一人稱視角,或者通過鏡頭來得到各個(gè)不同角度的視角。這很象Tribes 2中的指揮官,并且似乎也沒有人喜歡玩這個(gè)角色。 偵察分隊(duì)可能是這款游戲最成功的創(chuàng)新了,并且很受玩家青睞。一個(gè)偵察分隊(duì)的玩家會(huì)自動(dòng)配有一個(gè)生命信號(hào)探測器。在探測器報(bào)警時(shí),在其屏幕上就會(huì)把一定范圍內(nèi)的無論是敵方還是己方甚至任何移動(dòng)的物體顯示出來,并且可以指示其大小和距離。這一功能不受障礙限制,有意思的是,偵察兵附近的戰(zhàn)友們也會(huì)收到這些信號(hào)。這就極大的鼓勵(lì)了玩家們組隊(duì)作戰(zhàn),并且使單槍匹馬顯得更加困難。一個(gè)由偵察排,一個(gè)醫(yī)師,以及數(shù)個(gè)重型機(jī)槍手組成的分隊(duì)是很有威懾力的。另一個(gè)比較有創(chuàng)意的補(bǔ)充是現(xiàn)在的大口徑武器可以穿透薄墻了。想想看,先讓你的偵查排幫你找到躲在障礙物后面的敵人,然后用重炮把他給轟了,是不是很爽。 全球行動(dòng)不像CS那樣3,4分鐘一個(gè)回合,挨一槍就出局,而是象Wolfenstein一樣采用了長達(dá)10到30分鐘一個(gè)回合的做法,并且陣亡的玩家90秒鐘可以重新組隊(duì)。這對購買武器很有用,陣亡后,你可以根據(jù)你擊斃對方的人數(shù),幫助戰(zhàn)友擊斃的人數(shù),一個(gè)你作戰(zhàn)的時(shí)間來收集獎(jiǎng)金,以及一些因兵種差異而不同的活動(dòng)。你的武器也被丟在你被擊斃的地方。這樣就有個(gè)很有意思的問題,你是應(yīng)該一開始就買武器開始戰(zhàn)斗呢,還是冒險(xiǎn)到戰(zhàn)場上揀一個(gè)以便省下一點(diǎn)錢。 全球行動(dòng)中的13個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)的都很完美。這些目標(biāo)包括:營救人質(zhì),索回物品,摧毀目標(biāo),刺殺,很多關(guān)卡中還包括多個(gè)任務(wù)。每個(gè)任務(wù)中的布境都很大,設(shè)置了很多死路,并且達(dá)到一個(gè)地方通常有多條道路選擇,有的可以使用炸藥開通成為捷徑。 全球行動(dòng)使用了LithTech 引擎,盡管環(huán)境有些斑駁,但是極其強(qiáng)勁,畫面流暢。游戲中也有些精心設(shè)計(jì)的視頻效果,有些甚至為游戲的玩法添加了新的內(nèi)容。例如,催淚彈可以讓你視線模糊并且會(huì)一陣陣的發(fā)黑,這是為了表現(xiàn)你操縱的人物正在努力眨眼睛想把這些藥物擠出去。任務(wù)模型以及動(dòng)作也設(shè)計(jì)的很好,被擊中頭部的任務(wù)會(huì)在倒地時(shí)用手去捂他的臉,被擊中背部地任務(wù)在向前倒下的時(shí)候會(huì)把手向后伸。不過只有在被擊斃的時(shí)候任務(wù)才會(huì)有這些動(dòng)作,如果不至于斃命,人物則沒有這么多的視覺反饋。如果碰到不可預(yù)料的殺傷模式會(huì)很麻煩,有些人物在中一兩槍就會(huì)倒地,這在意料之中,但是,另外的情況下,你似乎要整匣子子彈才能把他打倒。 聲效也十分出色。游戲中的33款仿真槍炮發(fā)出的聲音都很逼真,并且一聽到聲音就知道是什么武器了。并且在各個(gè)任務(wù)中都會(huì)根據(jù)環(huán)境的不同而發(fā)出各種聲音。人物走在不同的地面上也會(huì)發(fā)出不同的腳步聲。游戲中精巧的使用聲效結(jié)合食品效果來影響游戲操作,最后的例子莫過于,在爆炸附近的玩家會(huì)感到耳朵震得嗡嗡響,并且會(huì)造成聽力下降,如果這時(shí)正好有敵人靠近,你可能也聽不到他們得腳步聲了。 全球行動(dòng)的確也有些敗筆。最嚴(yán)重得要數(shù)缺乏足夠得游戲服務(wù)器了。這部分是由于硬件得發(fā)展沒有跟上游戲的要求,但是游戲本身的設(shè)計(jì)上也存在著問題。這款游戲的服務(wù)器要求很高:根據(jù)游戲的自述文件,為了能使16人同時(shí)作戰(zhàn),一根T1線路是必須的。并且服務(wù)器必須是專門的一臺(tái)電腦上只能運(yùn)行一個(gè)服務(wù)實(shí)例。目前還沒有提供Linux服務(wù)器接口,但是開發(fā)者許諾今后會(huì)加上。即使在網(wǎng)絡(luò)連同的時(shí)候,如果服務(wù)器性能不佳,游戲也玩不成。在測試中發(fā)現(xiàn),甚至是好的服務(wù)器,如果工作站段沒有DSL或者Cable這樣的高速連接,游戲也會(huì)很不流暢。目前隨時(shí)在運(yùn)行的服務(wù)器只有50個(gè),而我們能夠使用的只有6,7個(gè)。這些服務(wù)器上游戲運(yùn)行的十分流暢。局域網(wǎng)中也可以很流暢的運(yùn)行,但是每一個(gè)玩家都需要提供密碼才能加入游戲。 這款游戲很注重描繪一些驚險(xiǎn)的細(xì)節(jié),例如在除雷的時(shí)候你需要好好想想應(yīng)該剪斷哪一根線,如果你毛手毛腳,那就自求多福吧,游戲常會(huì)夸大某些因素的作用而不顧及其他方面。游戲中也沒有投票系統(tǒng),比如,你的戰(zhàn)友在你要復(fù)活的地方猛投催淚彈,沒有人會(huì)幫助你。很多武器也沒有足夠的信息,也沒有地方給你隨便試驗(yàn)武器。根據(jù)服務(wù)器的不同,某些武器的射程會(huì)很遠(yuǎn)。并且因?yàn)闆]有自己的服務(wù)器來運(yùn)行游戲,你也沒有機(jī)會(huì)在沒有敵人的情況下打通關(guān)來熟悉和學(xué)習(xí)整個(gè)游戲。 現(xiàn)在再次總結(jié)一下游戲的要求:如果不介意單人玩家的粗糙,或者你有一個(gè)高速的互聯(lián)網(wǎng)連接,或者如果你能找到一個(gè)好的服務(wù)器,那么全球計(jì)劃是一個(gè)很優(yōu)秀的游戲??上У氖菦]有多少人能達(dá)到這樣苛刻的條件,因?yàn)槿蛴?jì)劃是一款革新性的基于戰(zhàn)斗小組的設(shè)計(jì)游戲,它還需要更多人的關(guān)注。
8.2
雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 (Mercenaries 2: World in Flames)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pandemic Studios
  • 發(fā)售:2008-08-31
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是一款基于探索性極高的的開放世界的動(dòng)作游戲。玩家將置身于一個(gè)復(fù)雜而又真 實(shí)的戰(zhàn)爭世界。一個(gè)強(qiáng)權(quán)而又貪婪的暴君控制著委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),并且觸發(fā)了一場將整個(gè)國家變?yōu)閼?zhàn) 區(qū)的入侵行動(dòng)。 不過對你來說,國際危機(jī)總是有利的:你是一個(gè)雇傭兵,從混亂中攫取利益。《雇傭兵2》為你提供了很多的委托人,他們將支付你酬勞讓你為他們賣命。見不得人的勾當(dāng),通常都有高額的回報(bào)。這些人有錢, 有怨恨,有足夠的軍隊(duì)與軍備來挑起第三次世界大戰(zhàn)!這就是你生活的環(huán)境。 《雇傭兵2》的特色在于擁有最新式并且最危險(xiǎn)的民間和軍方科技 -- 其中包括了 從閃閃發(fā)光的新式跑車到高科技衛(wèi)星,制導(dǎo)掩體,爆裂微型核彈,坦克,裝甲運(yùn)兵車,艦艇,奢侈的汽車等等。不管什么,你都能像現(xiàn)實(shí)存在的一樣擁有,并且如果你用完了所有現(xiàn)金,你將總會(huì)在作戰(zhàn)時(shí)“獲得”。 你可以購買,偷取,或從其他人手中搶奪到一切你所見到的。用你自己的方式來游戲,或與你的伙伴在新的合作模式中共同游戲。
9.8
邊境 (Boundary)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開發(fā):柳葉刀工作室
  • 發(fā)售:2023-04-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊游戲,帶您領(lǐng)略真正的無重力戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn)。形形色色的太空操作員在近軌道相遇,打破常規(guī)束縛,讓失重成為你的武器!
8.7
虛幻2:覺醒 (Unreal 2: The Awakening)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Legend Entertainment
  • 發(fā)售:2003-02-03
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
  延續(xù)了前作,《虛幻2》(UnrealII)包含了一個(gè)發(fā)生在同樣世界的里,但是主角換人了。玩家扮演一位被指派到銀河系一個(gè)新殖民地區(qū)的殖民地軍官,負(fù)責(zé)維護(hù)當(dāng)?shù)氐陌踩?,但是?dāng)玩家在這個(gè)地區(qū)上進(jìn)行日常巡邏的時(shí)候,一場巨大的戰(zhàn)爭在6個(gè)外星種族間爆發(fā),其中還涉及了一些傭兵和軍事組織。玩家必須找出所有不同派系間沖突的原因。另外也有消息指異星人企圖入侵地球人的外太空殖民地,有傳說在地球人殖民區(qū)域內(nèi)的7個(gè)行星上隱藏了一組蘊(yùn)含神秘力量的史前神器,無論是誰,一旦擁有它們就會(huì)變得強(qiáng)大無比。玩家在保衛(wèi)殖民地和平的同時(shí),還必須保證這些神器不被邪惡的外星生物搶走。
8.3
潛行者2 (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2024-11-20
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《潛行者2》是基于《潛行者》的前三作:《切爾諾貝利的陰影》、《晴空》和《普里皮亞季的呼喚》而開發(fā)?;诖耍咀鲗⑹荊SC GameWorld最具野心的全新項(xiàng)目,其主要特點(diǎn)也在用該系列獨(dú)有的黑暗氣氛。
5.9
恐龍獵人2 (Turok 2: Seeds of Evil)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Iguana Entertainment, Nightdi
  • 發(fā)售:1998-12-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《恐龍獵人2(Turok 2: Seeds of Evil)》是Iguana Entertainment, Nightdive Studios制作的一款第一人稱射擊游戲,在Steam上發(fā)行的是該作的重制版。在重制版中,游戲加入了新的視覺引擎和各種新的功能、更多的敵人、更多的武器、更多的地點(diǎn),更重要的是,這是一款多人游戲,玩家可以獲得最高質(zhì)量水平和最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
7.6
恐女癥 (Gynophobia)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gua
  • 發(fā)售:2015-08-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 Gua制作發(fā)行,基于Unity引擎打造的一款恐怖射擊游戲。
7.2
天旋地轉(zhuǎn):地下世界 (Descent: Underground)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Descendent Studios
  • 發(fā)售:2015-10-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《天旋地轉(zhuǎn):地下世界(Descent: Underground)》是一款由Descendent Studios制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,該作是《天旋地轉(zhuǎn)》的官方授權(quán)前傳作品,結(jié)合了第一人稱射擊動(dòng)作與載具移動(dòng)元素。在《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》中,玩家將要扮演一個(gè)駕駛員,控制空戰(zhàn)無人機(jī)參與緊張刺激的戰(zhàn)斗。  
7.6
使命召喚 (Call of Duty)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場景,玩家仿佛置身于前線,作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團(tuán)隊(duì)智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個(gè)史詩般的任務(wù),從不同的角度領(lǐng)略戰(zhàn)爭全貌。
8.2