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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
生化尖兵 (Bionic Commando)
  • 發(fā)售:2009-07-19 (PC)
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
把你自己武裝起來,20年的等待已經(jīng)結(jié)束,7月份《希魔復(fù)活》將再一次回到PC WINDOW平臺(tái).經(jīng)典的1988年FC原版的第一個(gè)真正續(xù)集.Bionic將軍發(fā)現(xiàn)生化增強(qiáng)后的Nathan "R.A.D." Spencer已經(jīng)歸來,時(shí)間對(duì)Spencer來說并不仁慈:自從他為帝國取得英雄式的勝利的五年后,他被他宣誓效忠的帝國所背叛,因?yàn)樗辉高^的罪名而被投進(jìn)監(jiān)獄,還被判處死刑.在Spencer受刑的那一天,恐怖分子在Ascension市爆炸了一顆大規(guī)模試驗(yàn)性武器,導(dǎo)致了強(qiáng)烈的地震,將城市變成了廢墟,消滅了城市里的人民,依靠城市廢墟的地形和已經(jīng)落入不清楚目的的恐怖分子手中的防空格柵,FSA只剩下一個(gè)選擇,一次從后方發(fā)起的進(jìn)攻,這是Bionic將軍最擅長的工作。
9.1
泰坦隕落2 (Titanfall 2)
  • 發(fā)售:2016-10-28 (PC)
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):Respawn
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中
《泰坦隕落2(Titanfall 2)》是由Respawn Entertainment制作,EA發(fā)行的一款科幻風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,唿叫您的泰坦,準(zhǔn)備好體驗(yàn)《泰坦隕落2》中令人興奮的第一人稱射擊場面! 這款續(xù)作引入了全新的單人模式戰(zhàn)役,玩家將會(huì)探索鐵馭和泰坦間的羈絆。 此外,玩家還可以體驗(yàn)充滿更多創(chuàng)新元素、更加刺激的多人模式,包括 6 具全新泰坦、煥然一新的鐵馭技能、經(jīng)過擴(kuò)展的自訂選項(xiàng)、全新地圖和游戲模式等等。
8.7
地鐵:逃離 (Metro Exodus)
  • 發(fā)售:2019-02-15 (PC)
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 開發(fā):4A Games
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《地鐵:逃離(Metro:Exodus)》是由4A Games制作,Deep Silver發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》,游。游戲依舊保持了系列以往的世紀(jì)末背景設(shè)定,敵人都是變異的動(dòng)物,環(huán)境也變得極為惡劣。游戲仍然采用分線性任務(wù)系統(tǒng)與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個(gè)春夏秋季以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)和動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng)。 主角Artyom和其他探險(xiǎn)者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號(hào),這是一個(gè)重型改裝的避難所。當(dāng)然不是所有探險(xiǎn)者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復(fù)可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰(zhàn)斗機(jī)制挑戰(zhàn)人類與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細(xì)節(jié)化的道具加強(qiáng)渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
6.5
使命召喚5:世界戰(zhàn)爭 (Call of Duty: World at War)
  • 發(fā)售:2008-11-11 (PC)
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 開發(fā): Treyarch
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《使命召喚5》這次依然采用的是二戰(zhàn)中的太平洋戰(zhàn)役為游戲背景,敵軍與以往有些不同,這次敵軍的兇狠與冷血將大大加強(qiáng)玩家們的代入感。這次游戲于前作相比也有新的改進(jìn),《使命召喚5》將支持多人合作通關(guān)模式新增到游戲當(dāng)中,而且在多人模式下還有載具和小隊(duì)系統(tǒng),這樣就更增添游戲的真實(shí)性和可玩性,更容易讓玩家融入到游戲的二戰(zhàn)環(huán)境當(dāng)中去,不再是以前單槍匹馬上戰(zhàn)場。
8.6
極度恐慌2:起源計(jì)劃 (F.E.A.R. 2: Project Origin)
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 發(fā)行:Monolith Modern
  • 開發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
《F.E.A.R》的續(xù)作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級(jí)為一場超自然的危機(jī),這個(gè)危機(jī)將會(huì)有把美國的一座主要城市徹底摧毀的危險(xiǎn)。這場災(zāi)難的中心是神秘的Alma,她對(duì)那些侮辱過她的人的憤怒引發(fā)了一連串的事件,進(jìn)而完全失去了控制。既然她已經(jīng)完全地?cái)[脫了支配,后果恐怕會(huì)更加不堪設(shè)想。
9.6
潛行者:晴空 (S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky)
  • 發(fā)售:2008-09-19
  • 發(fā)行:Koch Media
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中
  《潛行者:晴空》的開發(fā)者表示,他們很高興有機(jī)會(huì)來完成2003年以來積攢的創(chuàng)意,這些創(chuàng)意因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,沒能在《潛行者》當(dāng)中得到體現(xiàn)。玩家在《潛行者:晴空》當(dāng)中,將能體驗(yàn)到切爾諾貝利的歷史、地理特質(zhì)和基本生活環(huán)境。   開發(fā)者表示,《潛行者:晴空》當(dāng)中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潛行者:晴空》當(dāng)中扮演NPC的領(lǐng)導(dǎo)者。在《潛行者:晴空》當(dāng)中,建筑物和史前遺跡也將更加隱秘,玩家需要借助諸如“偵測器”等裝備,才能找到它們?!稘撔姓撸呵缈铡樊?dāng)中的污染區(qū),也需要借助專門的防護(hù)裝備才能進(jìn)入。   在畫質(zhì)上,《潛行者:晴空》除了支持DX10之外,開發(fā)者表示,《潛行者:晴空》還將強(qiáng)化游戲當(dāng)中各個(gè)物體的細(xì)節(jié),強(qiáng)化各種特效,營造視覺上的沖擊和神秘的游戲氣氛。
8.3
沙漠特遣隊(duì)3 (Terrorist Takedown 3)
  • 發(fā)售:2010-08-17
  • 發(fā)行:City Interactive
  • 開發(fā):City Interactive
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
恐怖組織成員奪取了一種新型化學(xué)武器,并以此勒索當(dāng)局。德爾塔小組被派往墨西哥處理此事。在反恐特遣隊(duì)3中,你必須領(lǐng)導(dǎo)這支特種部隊(duì),為和平與全球安全而戰(zhàn)。 游戲特色: 在游戲中,您可以取得現(xiàn)代槍支與視覺輔助設(shè)備。在它們的幫助下,你可以輕松快速地對(duì)敵人進(jìn)行評(píng)估。高科技軍事裝備諸如夜視鏡,手雷和閃光面具S10使你在對(duì)抗恐怖主義時(shí)更輕松。 至于圖像,本游戲基于Jupiter EX引擎,圖像質(zhì)量上乘。它讓玩家置身于一個(gè)充滿突發(fā)事件,和令人炫目的光線的世界中。與真實(shí)環(huán)繞立體聲配合,使玩家的冒險(xiǎn)體驗(yàn)更難忘。
7.2
俠盜勇士 (Rogue Warrior)
  • 發(fā)售:2009-12-01 (PC)
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 開發(fā):Rebellion
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  開發(fā)商Bethesda Softworks公司正在與Zombie Studios聯(lián)合開發(fā)一款名為《俠盜勇士(Rogue Warrior)》的反恐第一人稱射擊游戲。   游戲由Dick Marcinko的暢銷書改編而成,他曾是美國海軍海豹突擊隊(duì)的隊(duì)員。玩家將在游戲中扮演他,領(lǐng)導(dǎo)一支精銳的海豹突擊隊(duì)潛入北朝鮮去搞破壞。玩家將體驗(yàn)到陌生的北朝鮮地形,游戲場景包括潛艇船塢、拆船廠、勞改營等等,主要目的是摧毀北朝鮮的核武器工廠。   此外,《俠盜勇士(Rogue Warrior)》中的多人游戲設(shè)定也非常新穎。媒體介紹,在每一次對(duì)戰(zhàn)的開始,參與游戲的兩支團(tuán)隊(duì)將從系統(tǒng)提供的三塊地圖中選擇自己喜愛的一部分。然后,游戲系統(tǒng)將隨機(jī)抽取一部分從地圖中去掉。這樣只有玩家進(jìn)入游戲中才能了解自己和對(duì)方所選出的地圖,并以制定自己的游戲策略。媒體獲悉,開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造這一設(shè)定就是為了防止玩家長時(shí)間使用同一張地圖進(jìn)行練習(xí)的情況。
7.2
半條命2 (Half Life 2)
  • 發(fā)售:2004-11-16
  • 發(fā)行:Valve Software
  • 開發(fā):Valve Software
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《半條命2》的故事發(fā)生在17號(hào)城,一個(gè)虛構(gòu)的東歐城市,這里突然遭到大批外星人的進(jìn)攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,這位科學(xué)家現(xiàn)在正為一個(gè)叫G-Man的人工作,這個(gè)奇裝異服的家伙隨時(shí)都帶著一個(gè)手提箱,他給了Freeman一份新工作,還有一位女搭檔Alyx Vance,但玩家無法操縱這位Alyx Vance。Freeman將與這些外星敵人展開戰(zhàn)斗,《半條命2》的單人模式大致有12個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)需要玩家耗費(fèi)三到四個(gè)小時(shí)才能完成。 據(jù)Valve高層人員透露,考慮到《半條命》擁有太多的擁護(hù)者,公司將不會(huì)在二代中對(duì)游戲結(jié)構(gòu)作出過大改動(dòng),但畫面質(zhì)量的進(jìn)一步提高卻是勢在必行,從已經(jīng)外泄的畫面中我們的確可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《紅色軍團(tuán)》中已經(jīng)使用過一些GeoMod技術(shù),但這種技術(shù)將在《半條命2》里得到淋漓盡致的發(fā)揮,這款游戲?qū)⑻峁┩婕腋杂傻沫h(huán)境互動(dòng)效果,你可以破壞、砸爛很多東西,例如開槍射掉頭頂上支撐鋼管的木架子,這樣鋼管就會(huì)掉下來,如果你的敵人正好在下面就最好不過了。玩家可以舉起箱子、椅子甚至金屬箱用來投擲或充當(dāng)盾牌,看來對(duì)付那些警戒自動(dòng)炮又有新招術(shù)了。此外游戲中人物AI的進(jìn)步極大,NPC和敵人們都能根據(jù)具體情況決定自己下一步的行動(dòng)。 [收起簡介↑]
5.8
毀滅戰(zhàn)士3 (Doom3)
  • 發(fā)售:2005-04-07
  • 發(fā)行:動(dòng)視
  • 開發(fā):id Software
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
點(diǎn)擊購買毀滅戰(zhàn)士3正版 游戲簡介: 在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的尸體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時(shí)讓現(xiàn)場變成活生生的地獄。在外星基地的回廊上,由遠(yuǎn)而近傳來的腳步聲暗示著盤據(jù)此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你幸免于難,但僵尸卻從另外一個(gè)角落撲到你的身上。 重返火星基地 《毀滅戰(zhàn)士3》在單人游戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個(gè)火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個(gè)孤獨(dú)的幸存者、一名來自2145年的人類戰(zhàn)士。你會(huì)在游戲初期面臨無法理解的事件、難以對(duì)抗的敵人、以及咽下最后一口氣的軍人伙伴。他會(huì)遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯(lián)絡(luò)地球,呼叫支持。」而這也將變成玩家最重要的游戲目標(biāo)。 手電筒會(huì)是這款黑暗游戲里的重要元素之一,許多場景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會(huì)讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會(huì)讓你喪失持有更強(qiáng)大武器的機(jī)會(huì)。這時(shí)該如何抉擇呢?玩家會(huì)在游戲里遭遇少數(shù)和你一樣的幸存者,例如陷入恐慌的科學(xué)家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最后結(jié)局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機(jī)會(huì)使用強(qiáng)大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負(fù)擔(dān)。 緊致的小規(guī)模多人聯(lián)機(jī) 為了盡可能地表現(xiàn)出畫面的華麗與細(xì)膩,所耗用的系統(tǒng)資源便難以支撐大規(guī)模的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)役。也就是說,當(dāng)其它以多人聯(lián)機(jī)為主的第一人稱射擊游戲可以容納32、64、甚至160人同時(shí)上線時(shí),《毀滅戰(zhàn)士3》僅能允許四人同時(shí)共玩。 這表示《毀滅戰(zhàn)士3》的多人聯(lián)機(jī)模式僅是聊備一格嗎?目前已經(jīng)釋出的展示里,已知的聯(lián)機(jī)地圖是一座高科技的外星基地,但從場景上來看,惡魔的勢力無疑已經(jīng)影響到這個(gè)地方,詭異的生物組織與血肉黏附在墻壁與器械之上,延續(xù)《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里的氣氛與感覺。   在相形之下較小的地圖上,有瞬間移動(dòng)的傳送門可以讓玩家往來于不同的地點(diǎn),并且也延續(xù)《毀滅戰(zhàn)士》前作的特色,設(shè)計(jì)了狂暴化的物品。玩家在搶得這類物品之后,畫面會(huì)頓時(shí)全紅,身體周遭閃爍紅光,可以對(duì)所有敵人一擊必殺。這對(duì)于地圖規(guī)模較小的《毀滅戰(zhàn)士3》來說,無疑是種可怕而搶手的元素。 不過,您搶得這種強(qiáng)力物品時(shí)所發(fā)出的吼聲也會(huì)回蕩在狹窄的回廊之間,讓你的存在變得無所遁形。而在這四人對(duì)戰(zhàn)的模式里,雖然地圖規(guī)模小,但節(jié)奏明快,不論是炮火的激烈或閃避的設(shè)計(jì),都可以讓玩家盡情發(fā)揮精密的操控技術(shù)。 視覺效果 更值得一提的是,所有武器都設(shè)計(jì)了特殊的視覺傷害效果。當(dāng)您被霰彈槍擊中時(shí),可別以為只會(huì)造成生命點(diǎn)數(shù)的下降而已,更會(huì)使您產(chǎn)生顯而易見的短暫視覺暈眩。對(duì)于激烈的近距離混戰(zhàn)來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一發(fā)。 而《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里所強(qiáng)調(diào)的光影效果也會(huì)變成多人游戲時(shí)的特色之一,你的人物在動(dòng)態(tài)光影下呈現(xiàn)的影子或身形都會(huì)變成其它玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場景里會(huì)有各種開關(guān)與可互動(dòng)的對(duì)象,包括電梯與燈光,也都會(huì)變成影響勝負(fù)的關(guān)鍵。
5.0
無主之地:前傳 (Borderlands:The Pre-Sequel)
  • 發(fā)售:2014-10-14 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開發(fā):2K Australia、Gearbox Software
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《無主之地:前傳(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia制作2K Games 發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,故事將發(fā)生在《無主之地1》和《無主之地2》之間的五年時(shí)間內(nèi)。 英雄戰(zhàn)斗的舞臺(tái)將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。在這個(gè)星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時(shí)玩家也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。 游戲中一共有四種不同的職業(yè)角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創(chuàng)建頁面可以選擇自己喜愛的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)職業(yè)都有各自的技能和操作風(fēng)格,玩法不一。 職業(yè)沒有槍械限制,無論是什么槍械只要等級(jí)夠了就可以裝備,但是游戲中的“職業(yè)模組”卻是有職業(yè)限制的,每個(gè)職業(yè)只能裝備相對(duì)應(yīng)的“職業(yè)模組”。
8.2
德軍總部 (Wolfenstein)
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 發(fā)行: Activision
  • 開發(fā):Raven Software,id
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
id Software的“德軍總部”傳奇系列的最新章節(jié)將會(huì)把玩家投放到戰(zhàn)時(shí)德國的縱深后方。在那里納粹們正在進(jìn)行科學(xué)和超自然威脅的實(shí)驗(yàn)以企圖扭轉(zhuǎn)整個(gè)二戰(zhàn)的局面。利用革命性的全新圖像技術(shù),尤其在次時(shí)代的游戲機(jī)和PC硬件設(shè)備中,本次新的德軍總部之旅將帶給玩家獨(dú)一無二的探索、動(dòng)作及諜報(bào)游戲體驗(yàn)。
8.2
彩虹六號(hào):維加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 發(fā)售:2008-04-16 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
本作的場景還是設(shè)定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續(xù)上一代,但劇情的發(fā)展卻不是一路走到底,之中會(huì)涵蓋前作的一些事件,并把之前發(fā)生的事情給「補(bǔ)完」。而制作公司也表示,將會(huì)有個(gè)「爆炸性的大結(jié)局」來滿足玩家。 加入角色專精設(shè)計(jì): 除了補(bǔ)完劇情,《彩虹六號(hào):維加斯2》另一個(gè)新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對(duì)戰(zhàn)游戲中「專精」小隊(duì)角色。利用一種稱為「先進(jìn)戰(zhàn)斗及專精」(ACES)的系統(tǒng),玩家將能強(qiáng)化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰(zhàn)斗的技巧。 這些專精將與玩家的游戲風(fēng)格息息相關(guān),如果玩家偏愛把門轟開或是使用手榴彈,那么玩家在游戲中就會(huì)獲得更多的炸藥,如果喜歡神不知鬼不覺地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強(qiáng)的狙擊步槍。也就是說,玩家越朝某項(xiàng)「專精技能」發(fā)展,就越能獲得相關(guān)的強(qiáng)大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步槍和SR-25狙擊步槍。 更靈活的小隊(duì)AI: 采用強(qiáng)大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實(shí)的罪惡之城,全新的場所、街道及小巷、工業(yè)區(qū)和脫衣舞俱樂部都將一一呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲玩法承襲前作的「掩護(hù)及射擊」機(jī)制,不過續(xù)作中將更為緊張刺激,因?yàn)檠谧o(hù)玩家的物體不再堅(jiān)不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會(huì)受到破壞。 因?yàn)榧尤脒@種設(shè)計(jì),玩家的隊(duì)友AI也重新編寫過,讓他們更靈活應(yīng)對(duì)這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊(duì)友通常會(huì)朝著目標(biāo)筆直前進(jìn),往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號(hào):維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會(huì)采取一種稱為「躍進(jìn)」(Leap Frogging)的掩護(hù)技巧,一邊采取不同位置的掩護(hù),一邊朝目標(biāo)前進(jìn),不會(huì)在一個(gè)地方待太久,這種更真實(shí)的AI表現(xiàn)絕對(duì)會(huì)讓玩家們感到大呼過癮。
9.3
三角洲特種部隊(duì) (Delta Force 1)
  • 發(fā)售:1998-09-30
  • 發(fā)行:Ritual
  • 開發(fā):Novalogic
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《三角洲部隊(duì)》游戲中,玩家也將如同真實(shí)的隊(duì)員般,深入恐怖份子的基地進(jìn)行各種任務(wù)。在40個(gè)由「三角洲部隊(duì)」訓(xùn)練軍官所規(guī)劃的任務(wù)中,玩者與隊(duì)友必須達(dá)成上級(jí)所交付的任務(wù)目標(biāo)才算是過關(guān)。而特種部隊(duì)作戰(zhàn)最常見的就是以寡擊眾,因此妥善的指定武器,以及運(yùn)用隊(duì)友間的相互支援,則是對(duì)玩者的最大考驗(yàn)。你所扮演的突擊隊(duì)員將體驗(yàn)地雷在咫尺間爆炸的驚險(xiǎn)鏡頭,或是在75步之遙命中敵方要害的快感。
6.7
獵人2012 (The Hunter 2012)
  • 發(fā)售:2011-09-22
  • 發(fā)行:Avalanche Studios
  • 開發(fā):Avalanche Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
這是一款極其逼真的打獵游戲,獵物有麋鹿,熊,白尾鹿,野豬,山雞等,你必須時(shí)刻為更多的獵物狩獵做準(zhǔn)備。穩(wěn)步提高你的狩獵技能,快加入到游戲中吧。
9.9
奇點(diǎn) (Singularity)
  • 發(fā)售:2010-06-29 (PC)
  • 發(fā)行: Activision
  • 開發(fā):Raven Software
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《奇點(diǎn)》由Raven Software負(fù)責(zé)開發(fā),Activision代理發(fā)行。玩家所扮演的主人公Nate Renko是一位美國空軍飛行員,奉命前往一個(gè)神秘小島調(diào)查某些異常狀況,該島以前曾歸前蘇聯(lián)掌控。后來受到島內(nèi)錯(cuò)亂時(shí)空場的影響落入20世紀(jì)50年代,現(xiàn)在他所要做的就是展開冒險(xiǎn)之旅,奮力逃出生天。
8.4
戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路 (Brothers in Arms: Hell's Highway)
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》以第二次世界大戰(zhàn)最為著名的空降作戰(zhàn)“花園市場”戰(zhàn)役為背景,玩家將率領(lǐng)101空降師的精英們深入敵后,在“地獄之路”上與命運(yùn)進(jìn)行抗?fàn)帯S螒驅(qū)⒊浞职l(fā)揮PS3的強(qiáng)大機(jī)能,利用驚人的畫面和聲音效果再現(xiàn)第二次世界大戰(zhàn)的宏大戰(zhàn)爭場面,本作還將會(huì)引入許多全新的特點(diǎn)和風(fēng)格并在前作的基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)了多人連線游戲部分。引人入勝的故事情節(jié)、無與倫比的逼真效果以及感人至深的兄弟情誼必將帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
7.4
荒野大鏢客:救贖 (Red Dead Redemption)
  • 發(fā)售:2011-10-11 (PS3)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開發(fā):Rockstar
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《荒野大鏢客》早年曾是FC平臺(tái)上Capcom制作的著名動(dòng)作射擊游戲。Capcom原本打算制作續(xù)集,但因各種原因在2002年中止開發(fā)計(jì)劃,之后把游戲品牌和工作室賣給了Rockstar Games。接手后Rockstar Games將開發(fā)工作室更名為Rockstar San Diego(R星圣地亞哥),并于2004年正式于PS2平臺(tái)上發(fā)行游戲。作為《荒野大鏢客》的續(xù)作,《荒野大鏢客:救贖》主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。
7.1
狙擊精英 (Sniper Elite)
  • 發(fā)售:2005-10-18 (PC)
  • 發(fā)行:Namco Bandai Games
  • 開發(fā):Rebellion
  • 平臺(tái):PC Wii
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
玩家在游戲中扮演一名活躍在二戰(zhàn)時(shí)期的盟軍士兵,身背狙擊步槍潛入敵人陣營,完成諸如暗殺敵方首腦、護(hù)送重要人物、奪取重要物品等艱苦的任務(wù)。游戲以第三人稱追尾視角的形式展開,正如同一名真正的狙擊手那樣,玩家必須擁有極大的耐心與毅力才有可能將任務(wù)完成,當(dāng)超遠(yuǎn)距離直接命中目標(biāo)要害的時(shí)候,還會(huì)有“子彈時(shí)間”的特寫。 《狙擊精英》絕對(duì)不是一款只有射擊的動(dòng)作游戲,該作的重點(diǎn)在于秘密行動(dòng)和狙擊。 為了完成任務(wù),玩家要考慮到重力作用、風(fēng)向運(yùn)動(dòng)、自己的姿勢和心跳速度等細(xì)微的影響因素。 游戲中的多數(shù)場景都可以自由探索,要進(jìn)入一些隱秘地點(diǎn)就必須掌握貼墻、在車地爬行等秘密行動(dòng)技巧。 《狙擊精英》具有第一人稱和第三人稱兩種視角模式,人數(shù)上有單人模式、雙人協(xié)作模式以及多人模式。 武器方面,狙擊步槍是必須的,其他的武器還有手槍、手榴彈、刀、機(jī)關(guān)槍以及火焰噴射器。 游戲中物品的用法 先按 i 鍵喚出附屬武器菜單,這是在屏幕的右下角會(huì)出現(xiàn)附屬武器的圖標(biāo)。 分別是 定時(shí)炸彈,地雷,大急救包(袋子狀的),小急救包(盒子狀的),Rock(石塊) 1 TNT :用X鍵選定,再按下X鍵安裝,須在遠(yuǎn)處引爆。(你說K的近點(diǎn)兒也一樣,那你自己試試吧) 2 定時(shí)炸彈:和TNT的使用方法基本相同,唯一區(qū)別在于安裝之前可以設(shè)定時(shí)間,使用 ,和 。 鍵調(diào)整時(shí)間 3 地雷:用X鍵選定并安裝后,用S鍵向后倒退安裝誘發(fā)線,再按X鍵固定另一端。注意:你別自己去世時(shí)有發(fā)現(xiàn)好不好用! 4 大急救包:可恢復(fù)生命70% 5 小急救包:可恢復(fù)生命30% 6 石塊:(嘻嘻,這才是我的最愛)吸引敵人的注意,注意隱蔽,不要讓敵人沒聽見聲音而先看見你! 另:安好地雷后,向誘發(fā)線的一側(cè)扔石塊(注意,一定不要和敵人在同一側(cè),否則,哼哼) 還有地雷跟炸彈都可以遠(yuǎn)距離用阻擊引爆
9.4
使命召喚10:幽靈 (Call of Duty: Ghosts)
  • 發(fā)售:2013年11月5日 ()
  • 發(fā)行:Activision
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《使命召喚10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward制作Activision發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲主要講述了一個(gè)被稱為“聯(lián)合會(huì)”的南美洲政權(quán)集合體迅速強(qiáng)大崛起成為了新的“超級(jí)大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對(duì)美國本土發(fā)動(dòng)了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級(jí)大國,而聯(lián)合會(huì)也對(duì)美國發(fā)動(dòng)了全面進(jìn)攻。
9.1