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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sigma-Team
- 發(fā)售:2003-09-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
游戲分為通關(guān)模式和死亡競(jìng)賽模式,通關(guān)模式大概講述了一個(gè)類似于《生化危機(jī)》的故事:在一個(gè)實(shí)驗(yàn)室中,正在做研究的科學(xué)家們突然離奇死亡,主角被派往調(diào)查,進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室之后,發(fā)現(xiàn)是由一些外星生物殺死的,做為主角的你自然就會(huì)為了拯救世界,在實(shí)驗(yàn)室中開始了清理行動(dòng)……每進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景,畫面幾乎都是暗的(供電系統(tǒng)被破壞了),你要先去找到電閘,通上電才會(huì)有燈,門也才會(huì)開嘛但是要注意,有時(shí)候通電后會(huì)有大批怪物。之后需要注意的就是怪了,越往后的怪越厲害,當(dāng)然所掉落的武器和裝備也就越好,使用的時(shí)候會(huì)在人物身上顯示出來(lái),很帥吧!一般都是通過(guò)揀到的炸藥放到怪物的大本營(yíng)把洞口堵死而通關(guān)的,但是要注意:放置炸藥之后一定要趕快逃跑,否則會(huì)炸到自己,并且一定不要進(jìn)入洞口,否則你會(huì)被封在里面,無(wú)法死亡也無(wú)法出去,只能結(jié)束游戲了。
要打通關(guān)可不容易,風(fēng)騷的走位加上精良的裝備有時(shí)還是會(huì)被怪圍死,利用門一開一關(guān)的特性可以輕松不少
死亡競(jìng)賽模式嘛應(yīng)該不用多介紹,很多游戲都有類似的模式,在這里,非常類似《血腥大地》,從刷怪超快,打怪暴猛等方面來(lái)看,比《血腥大地》刺激多了,而且難度也不止高了一點(diǎn)點(diǎn)!每種怪物都一個(gè)用藍(lán)色標(biāo)記的BOSS,殺死以后掉落高級(jí)武器,血和子彈都是其他小怪掉落的,掉落非常高!
游戲有男,女兩個(gè)角色,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)稍有不同,男主角血多防高傷害低,女主角的剛好相反,但是移動(dòng)速度更快些。(死亡競(jìng)賽中還是血多點(diǎn)有用,畢竟這怪不是一般的多?。。榱诉m合部分喜歡射擊游戲的女性玩家,也為了避免畫面過(guò)度血腥,游戲中血的顏色是可以在紅和綠中選擇的。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DotEmu
- 發(fā)售:2016-09-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《突擊騎兵2(SHOCK TROOPERS 2nd Squad)》又名《雷霆小隊(duì)2》,是由DotEmu制作,SNK Playmore發(fā)行的一款動(dòng)作射擊類游戲,最早于1998年發(fā)售街機(jī)版。本作除了繼承前作大受好評(píng)的加分系統(tǒng)之外,還增加新角色、載具、路線選擇等各種系內(nèi)容。Steam版不但完美重現(xiàn)本作的街機(jī)版,還增加了網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)合作功能,可以在線和朋友一起懷念經(jīng)典的樂趣。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC Switch
- 開發(fā):CAVE Interactive CO.,LTD.
- 發(fā)售:2021-11-25
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
《怒首領(lǐng)蜂》系列為極高人氣的經(jīng)典街機(jī)彈幕 STG 類游戲,其中的一作《大往生》更是曾以世界最高難度而名揚(yáng)天下。本次登陸 Steam 的《怒首領(lǐng)蜂大復(fù)活》則是因?yàn)橛袑?duì)新人友好的模式和系統(tǒng)而在全系列中擁有最高人氣的一作。但是雖說(shuō)是對(duì)新人友好,其超高難度的特點(diǎn)依然沒有丟失。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):DNS Development
- 發(fā)售:2011-07-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
由DNS Development開發(fā)的僵尸游戲《死亡部落(Dead Horde)》。作為這座墮落城市的幸存者,伴隨著你的只有那些蝗蟲一樣的變異者,你在城市里克服層層的挑戰(zhàn),隨著你生存的天數(shù)增加,將會(huì)獲得更多種類的武器,你需要做的就是活下來(lái),消滅那些變異者,當(dāng)然團(tuán)隊(duì)合作也是生存的關(guān)鍵要素:
主要特點(diǎn):
·多人合作射擊
·通過(guò)關(guān)卡及等級(jí)的提升,能在游戲中解鎖更多武器:突擊步槍,獵槍,手榴彈,機(jī)槍等等
·動(dòng)作敏捷的大量變異者
·變異者將會(huì)更強(qiáng),更快,更巨型
·將有載具提供
·賺錢殺怪,升級(jí)買武器
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Magic and Mirrors
- 發(fā)售:2017-11-21
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《Nelo》是一款由Magic and Mirrors制作發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲中玩家將扮演一位名為Nelo Aukal的外星人,他是一場(chǎng)船難事故中的唯一幸存者。然而他的降落引起了外星星球上的敵對(duì)AI造物Nightsithe的追殺,而他要做的則是絕境逃生。
在游戲中,玩家所裝備的能量套裝提供了超強(qiáng)的速度,敏捷及杰出的機(jī)動(dòng)能力,如動(dòng)力滑翔、跳躍墻垣、空中沖刺及流星打擊。能量套裝連接著四只Aphelion之手,它們?cè)试S玩家同時(shí)裝配最多四把常規(guī)武器。僅需點(diǎn)擊一個(gè)按鍵,玩家即可從第三人稱動(dòng)作及從上至下的雙搖桿射擊模式中無(wú)縫切換。前者更適合遠(yuǎn)程垂直作戰(zhàn),后者則更適合快速的近戰(zhàn)。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Kukouri
- 發(fā)售:2012-08-25
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《Tiny Troopers》是一款3D效果的射擊游戲,除了3D效果外,此款游戲的武器升級(jí)值得稱贊,合理的打擊效果,出色的背景渲染,無(wú)疑讓其成為了較讓人期待的一款射擊游戲,Tiny Troopers設(shè)有30個(gè)不同的任務(wù)包括護(hù)送新聞?dòng)浾摺⑾麥鐢耻姷鹊?。并且加載商店,玩家還可以訂制和升級(jí)自己的武器。流暢的觸屏控制,讓你可以專注于你的戰(zhàn)略計(jì)劃以及爆破行動(dòng)。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cubic Timeline Productions Inc
- 發(fā)售:2017-09-09
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《禿鷹(Vulture)》是一款由Cubic Timeline Productions Inc.制作發(fā)行的飛行射擊類游戲,游戲中玩家將控制無(wú)人機(jī)對(duì)抗入侵地球的敵人。游戲共有9個(gè)關(guān)卡,隨著關(guān)卡提高敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。每個(gè)關(guān)卡最后將會(huì)根據(jù)玩家的分?jǐn)?shù)和殺敵數(shù)進(jìn)行評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)越高將獲得越高的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XBOX360
- 開發(fā):Carbon Games
- 發(fā)售:2016年
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
今天,育碧和Carbon Games公布《空甲競(jìng)技場(chǎng)》將登陸Xbox One以及PS4平臺(tái)。這款競(jìng)爭(zhēng)性很強(qiáng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲?qū)⒚赓M(fèi)面向Xbox Live玩家以及PSN玩家,玩家可以在2015年春季玩到。
在《空甲競(jìng)技場(chǎng)》游戲中,玩家操控力量強(qiáng)大的變形武器,又叫做空甲,玩家需要保護(hù)自己的基地,掀翻敵人的堡壘。玩家將收集9種空甲,每一種都有自己的特殊能力,命令他們部署你的防御,既可以進(jìn)行空中防御也可以變形成為地面防御,同時(shí)也可以命令它們消滅前線的敵人。隨著經(jīng)驗(yàn)的獲得,它們將獲得榮譽(yù),升級(jí)解鎖新的單位和飛行員,自定義外觀(獨(dú)有的皮膚和效果)。
《空甲競(jìng)技場(chǎng)》允許玩家進(jìn)行Solo對(duì)戰(zhàn),也可以和其他小伙伴合作組成4人隊(duì)伍在線進(jìn)行合作任務(wù)。挑戰(zhàn)可以在排位模式測(cè)試出自己的排名,也可以在非排位模式練習(xí)自己的技術(shù)。團(tuán)隊(duì)配合極其重要。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā):FUN Labs
- 發(fā)售:2006-10-17
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
在《坎貝拉的非洲冒險(xiǎn)》中,玩家的狩獵地點(diǎn)將來(lái)到了美麗的非洲大草原進(jìn)行狩獵。這里能提供給玩家獵殺的動(dòng)物都是極有特色,比如有:非洲象群、非洲犀牛、非洲獅子等等。因?yàn)閳?chǎng)景變成了一望無(wú)際的大草原,使得狩獵變的更加有挑戰(zhàn)性,當(dāng)然游戲中會(huì)提供更多的槍械道具來(lái)幫助玩家適應(yīng)在這個(gè)特殊環(huán)境中打獵。
本作將帶領(lǐng)玩家穿梭于非洲的動(dòng)物世界,隨著劇情進(jìn)行,可以解鎖武器和技能,調(diào)整自己的裝備。本作還收錄挑戰(zhàn)模式、電椅模式等新要素。
- 更新:2024-12-17
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Rebellion
- 發(fā)售:2025-01-30
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《狙擊精英:抵抗》提供了無(wú)與倫比的狙擊機(jī)制、隱形和戰(zhàn)術(shù)第三人稱戰(zhàn)斗,將獲獎(jiǎng)系列的注意力轉(zhuǎn)向了一場(chǎng)遠(yuǎn)離前線、深入被占領(lǐng)法國(guó)中心的隱藏戰(zhàn)爭(zhēng)。
- 更新:2024-12-16
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Howard Day, Jan Simon and
- 發(fā)售:2016年
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
該作品由Unity游戲引擎打造,根據(jù)開發(fā)者的意思,這款游戲?qū)⒃O(shè)計(jì)成一款易于上手但難于精通的游戲,通過(guò)較低的門檻讓玩家進(jìn)入游戲并進(jìn)行飛行,即便是菜鳥也能享受到很多的快樂,但同時(shí)提供足夠多和高難度的游戲內(nèi)容供核心向玩家體驗(yàn)。
“水平高的玩家,這里舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),會(huì)使用推進(jìn)器來(lái)進(jìn)行加速和規(guī)避,并能夠選擇合適的武器來(lái)對(duì)付迎面而來(lái)的敵人。他們能夠一直保持較高的能流,應(yīng)對(duì)各種情況。”
這款游戲是一款三人開發(fā)的作品,開發(fā)者為Howard Day, Jan Simon和Daniel Hoffman。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望能在Windows/Mac/Linux上免費(fèi)發(fā)行這款游戲。
- 更新:2024-08-08
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sigma Team
- 發(fā)售:2010-07-03
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
孤單槍手2征兵是孤膽槍手2的資料片,也是故事上的延續(xù),這一代游戲風(fēng)格重點(diǎn)在于動(dòng)作射擊和角色扮演的融合。 游戲特點(diǎn): 巨大的敵人人群,最多同屏100多個(gè)僵尸。 支持主角參數(shù)升級(jí)。 超過(guò)60種武器,包括狙擊步槍。 很多輔助設(shè)備,包括雷達(dá)和無(wú)人作戰(zhàn)飛機(jī)。 好幾種類型的車輛駕駛。 三種游戲模式:戰(zhàn)役,生存,Gun Stand。
- 更新:2024-08-04
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Digital Fusion
- 發(fā)售:2000-06-14
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在這個(gè)3D游戲里,你所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧褪呛┥弦粋€(gè)堡壘里的炮手。你的任務(wù)就是消滅來(lái)犯的敵人,敵人主要來(lái)自登陸艦及空中武裝。在消滅敵人的同時(shí)不要忘記補(bǔ)充彈藥并給自己加血。 游戲的控制如下: 左右挪動(dòng)鼠標(biāo):堡壘左右移動(dòng) 前后挪動(dòng)鼠標(biāo):堡壘上下移動(dòng) ?。ⅲI:堡壘移動(dòng)速度調(diào)節(jié) 單擊鼠標(biāo)左鍵:開火 空格:更換武器 M鍵:發(fā)射防空導(dǎo)彈 G鍵:手槍 回車:畫面尺寸調(diào)整 1、2、3、4鍵:畫面尺寸調(diào)整 S鍵:關(guān)閉聲音 P鍵:暫停 ESC鍵:呼出游戲菜單
- 更新:2024-07-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):上海アリス幻樂団
- 發(fā)售:2004-08-15
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
本作是東方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動(dòng)“博麗神社例大祭”頒布了本作含有WAV音樂檔的體驗(yàn)版plus,5月14日在網(wǎng)上開放下載體驗(yàn)版,并在8月15日(Comic Market 66)正式發(fā)售。各同人商店則在9月15日中秋節(jié)開始委托販賣。
本作的系統(tǒng)基本上與前作相似,不同的是這次自機(jī)會(huì)與一名特定的妖怪組隊(duì),在全6關(guān)的故事模式中交替使用兩人闖關(guān)?!叭祟悅?cè)”包括前作《東方妖妖夢(mèng) ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作為自機(jī)使用的“博麗靈夢(mèng)”“霧雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五關(guān)頭目“魂魄妖夢(mèng)(半人半靈)”四人?!把謧?cè)”則分別是前兩作有登場(chǎng)的“八云紫(妖怪)”“愛莉絲·瑪嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亞·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡靈)”四人,各自組成不同的一人一妖組別。另外,只要達(dá)成一定的條件,就可單獨(dú)使用其中一名人類或妖怪進(jìn)行游戲。與前作一樣Easy難度下不續(xù)關(guān)破關(guān)也可以出現(xiàn)Good Ending和開放Extra模式,只不過(guò)因?yàn)樽詸C(jī)角色大幅增加,所以選擇武器方面則不存在于本作中。
此外本作還新增“符咒練習(xí)”(Spell Practise)模式,可以挑戰(zhàn)已看過(guò)的各頭目符卡。達(dá)成一定條件還會(huì)開放挑戰(zhàn)各個(gè)角色(包括本作所有自機(jī)及頭目)的終句(Last Word),一種只有在此模式才能挑戰(zhàn)且難度高的符卡。
●1.與紅魔鄉(xiāng)、妖妖夢(mèng)有關(guān)的一些事情
與前作的不太相同的一些重要變更點(diǎn)
·高速、低速移動(dòng)轉(zhuǎn)換變?yōu)槿恕⒀D(zhuǎn)換
·高速移動(dòng)(人間操術(shù))時(shí),使魔的樣子會(huì)顯示出來(lái)
·低速移動(dòng)(妖怪操術(shù))時(shí),使魔的樣子不會(huì)顯示出來(lái),自己的子彈與身體也不會(huì)與之相撞
一些先知道會(huì)比較好的東西
·「物品自動(dòng)收集」系統(tǒng),現(xiàn)在即使沒有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是當(dāng)不是FULL POWER MODE時(shí),只能在低速移動(dòng)時(shí)使用(妖怪操術(shù)時(shí))
·敵方的本體被擊倒的同時(shí),其使用的使魔也會(huì)全部死去。而且,使魔附近的敵方子彈也會(huì)變?yōu)榭谭?
·在敵人的SPELLING CARD發(fā)動(dòng)的時(shí)候被子彈擊中,如果BOMB的數(shù)量不是0的話,會(huì)發(fā)動(dòng)AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB數(shù)量是0的話,那就掛了。
還有其它很多不同的地方,大部分都是關(guān)于一些得分以及評(píng)價(jià)的東西。
想了解的話請(qǐng)自行看看系統(tǒng)的說(shuō)明。
如果習(xí)慣了的話,理解一下兩人復(fù)雜的關(guān)系,就試著以得高分作為目標(biāo)吧。
●2.基本游戲系統(tǒng)
玩的時(shí)候是人和妖怪的二人組合。
感應(yīng)到妖怪之力而出現(xiàn)的人,和在黑暗里生存的強(qiáng)大的妖怪,互相彼此配合著在邊境的夜晚飛翔。
敵人的子彈或者本體的激光打到命中點(diǎn)上的話則為MISS(死),殘余人數(shù)為0的時(shí)候出現(xiàn)MISS的話則GAME OVER。
每個(gè)場(chǎng)景的最后都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)敵(BOSS)在那里等著,打倒那個(gè)BOSS舞臺(tái)則CLEARNESS(過(guò)關(guān))。
在CLEARNESS每個(gè)場(chǎng)景時(shí)會(huì)顯示那個(gè)場(chǎng)景的流逝的時(shí)間,不過(guò),可以通過(guò)收集那些刻符,能推遲時(shí)間的流逝。
要在設(shè)定的場(chǎng)景內(nèi)打到強(qiáng)大的敵人,如果夜晚結(jié)束了則是ENDING。
●3.兩種操術(shù)
角色的狀態(tài),分為“人間操術(shù)”和“妖怪操術(shù)”兩種。
通常情況下是「人間操術(shù)」,按下妖怪按鈕后變?yōu)椤秆植傩g(shù)」。
兩者的特點(diǎn)如下。
◇「人間操術(shù)」(不按妖怪按鈕)
·移動(dòng)速度快
·可以擊倒敵人操縱的「使魔」
·擁有「特技」
◇「妖怪操術(shù)」(按下妖怪按鈕)
·移動(dòng)速度慢
·可以操縱自己的「使魔」
·即使沒有FULL POWER MODE也可以在畫面上部實(shí)現(xiàn)的事物品收集
任何一邊的操術(shù)均沒有任何限制,無(wú)論什么時(shí)候都可以自由轉(zhuǎn)換。
●4.特技與角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人間操術(shù)時(shí)會(huì)經(jīng)常發(fā)揮出相應(yīng)的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻擊敵人的令人感激的陪同者。
●5.敵人役使的使魔
游戲中也有會(huì)使用使魔的敵人存在。
使魔與一般的敵人的不同點(diǎn)就是使魔一定有操縱它的主人存在,不可能只有使魔而沒有其主人。
使魔具有以下的性質(zhì)。
·人間操術(shù)的時(shí)候,使魔的樣子會(huì)顯示出來(lái),并可以擊倒。
·妖怪操術(shù)的時(shí)候,使魔的樣子不會(huì)顯示出來(lái),也無(wú)法擊倒。
·在未消滅使魔的情況下直接擊倒使魔的主人時(shí),使魔會(huì)死掉,并根據(jù)其數(shù)量產(chǎn)生大量的刻符。
(與此同時(shí),使魔周圍的敵人的子彈也會(huì)變?yōu)榭谭?
而且,使魔有專用的出現(xiàn)聲音與效果。
用人間操術(shù)將使魔擊倒可以減輕敵人的攻擊,妖怪打倒使魔則可以得到高分,在恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)合請(qǐng)正確地分開使用吧。
如果要得分,盡可能地保留敵人的使魔吧。
不過(guò),如果難易度上升的話,可能會(huì)常常因?yàn)檠植傩g(shù)而被敵人的使魔的大山壓的透不過(guò)氣來(lái)。
適當(dāng)用人間操術(shù)來(lái)?yè)舻故鼓У脑挘^對(duì)是一條CLEARNESS的捷徑呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相應(yīng)按健可以發(fā)動(dòng)SPELLING CARD。那是一種完全無(wú)敵的,類似于所謂的「BOMB」的東西。
(在這個(gè)游戲中,「BOMB」和各個(gè)角色的「SPELLING CARD」是指的同一個(gè)東
西。所以在手冊(cè)等東西上面常會(huì)看到「BOMB」和「SPELLING CARD」這兩個(gè)詞。「SPELLING CARD」主要是存在于這個(gè)游戲的攻擊系統(tǒng)里面的一個(gè)獨(dú)有的概念名詞。而「BOMB」更加多的是說(shuō)明那種單純的攻擊的東西。不過(guò),因?yàn)閼?yīng)該已經(jīng)有了明確的標(biāo)準(zhǔn),所以可以考慮為同一個(gè)東西。)
使用的次數(shù)是有限制的,在畫面右上方的Spell欄里面表示了還可以使用的次數(shù)。
另外,這個(gè)次數(shù)可以通過(guò)BOMB條來(lái)恢復(fù)。正常情況下可以恢復(fù)到3個(gè)。
因?yàn)槭褂玫乃查g是無(wú)敵的,所以可以用于緊急回避。
而且,因?yàn)橥芨?,所以也可以用?lái)預(yù)先跳過(guò)比較難對(duì)付的攻擊。
這個(gè)BOMB,有著「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那個(gè)特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4種形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB還有使用次數(shù)的時(shí)候按BOMB鍵。
使用消耗次數(shù)1。
◇「LAST SPELLING」
被擊倒前的一小點(diǎn)的時(shí)間內(nèi),可以發(fā)動(dòng)LAST SPELLING。
這種發(fā)動(dòng)方式比起比通常的SPELLING CARD來(lái)更加華麗,威力和無(wú)敵時(shí)間也更加強(qiáng)力。
當(dāng)然,需要沒有MISS時(shí)才可以放出。
使用消耗次數(shù)1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING沒有發(fā)動(dòng)的情況下才會(huì)出現(xiàn),如果是在敵人的SPELLING CARD中被子彈擊中,則會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一樣的,是人和妖怪的替換。
(正常來(lái)說(shuō)是某種操術(shù)釋放某種卡,不過(guò)在這里其實(shí)是反過(guò)來(lái)的。)
消耗現(xiàn)有的全部的BOMB使用次數(shù)。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敵人使用LAST SPELLING時(shí)被子彈擊中的話,則直接發(fā)動(dòng)的卡。
這個(gè)東西被發(fā)動(dòng)的話,在那個(gè)場(chǎng)景的戰(zhàn)斗就結(jié)束了。(無(wú)效對(duì)戰(zhàn))
也就是是所謂的「等待」卡。
是全角色通用的、不會(huì)消耗殘余人數(shù)和BOMB使用次數(shù)、也不能通過(guò)按鍵發(fā)動(dòng)的一種卡。
×在使用SPELLING CARD的時(shí)候,人和妖怪不能進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
同時(shí),后面會(huì)說(shuō)到的“妖率”條會(huì)直接變?yōu)橄鄳?yīng)的MAX狀態(tài)。
●7.敵人的SPELLING CARD
游戲里的BOSS角色也是會(huì)使用SPELLING CARD的。
當(dāng)SPELLING CARD攻擊時(shí)會(huì)在畫面右上方寫著SPELLING CARD的名字,同時(shí)背景也會(huì)變化。
這個(gè)時(shí)候,在一定時(shí)間內(nèi)NO BOMB NO MISS并擊倒BOSS的話就可以得到獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)。
這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)與時(shí)間一同減少,不過(guò),可以通過(guò)取得刻服來(lái)提升。
同時(shí),因?yàn)橛螒驎?huì)記錄取得的SPELLING CARD,任何時(shí)候都可以通過(guò)在標(biāo)題畫面處選RESULT項(xiàng)來(lái)進(jìn)行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的難度以上的場(chǎng)景里滿足一定條件的話,BOSS在被擊倒時(shí)發(fā)動(dòng)「LAST SPELLING」并復(fù)活。
LAST SPELLING中角色無(wú)法使用BOMB,MISS無(wú)效的特殊的勝負(fù)局。
如果自己被子彈擊中,或者敵人被擊倒,或者使用時(shí)間完了,則LAST SPELLING結(jié)束。
這個(gè)時(shí)候被子彈擊中的話則發(fā)動(dòng)「DISSOLVE SPELLING」,此局雙方平局。
不能取得CARD,不過(guò),BOMB使用次數(shù)和殘余人數(shù)都不會(huì)變化。
玩家方面沒有什么風(fēng)險(xiǎn),不過(guò),因?yàn)閿橙藙?dòng)真格地開始攻擊,是非常難以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-07-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sigma-Team
- 發(fā)售:2007-02-16
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
鮮血、殘肢、碎肉、噴射的火焰的Mini機(jī)搶管、重金屬基地中的劇烈爆炸、毫無(wú)生氣的外星殖民地……這一切是不是將你帶回到十年前電影《異型2》熱賣時(shí)的首映現(xiàn)場(chǎng)?沒錯(cuò),電腦上的經(jīng)典異型射擊游戲《Alien Shooter》又出續(xù)作啦,這次的代號(hào)是“復(fù)仇”。 這款由經(jīng)典二戰(zhàn)RTS《突襲》系列制作發(fā)行商CDV帶來(lái)的傳統(tǒng)動(dòng)作射擊游戲讓人們又回到了486時(shí)代《鐵血十字軍戰(zhàn)士》那火爆激烈的場(chǎng)面。游戲中我們能感受到一種殺戮的快感,當(dāng)然這是雙方面的,當(dāng)你被異型撲倒并被挖開頭皮大嚼腦漿時(shí)那種“快感”也是很難忍受的……整個(gè)游戲畫面采用經(jīng)典的斜45度俯視第三人稱視角,玩家將控制1至4人的小隊(duì)與異型展開殊死搏斗。游戲提供了50多種“本領(lǐng)各異”的異型以供消遣:它們中有以速度見長(zhǎng)的“爬行者”也有力量巨大的“狂暴者”甚至后期還會(huì)出現(xiàn)直接能控制人類精神的“統(tǒng)治者”。當(dāng)然作為人類的玩家這邊也擁有下至超合金軍刀上至反物質(zhì)小型高爆彈這樣的“BT”武器。游戲提供了從得克薩斯農(nóng)場(chǎng)到環(huán)月宇宙基地再到遙遠(yuǎn)外星殖民地等數(shù)十個(gè)場(chǎng)景,絕對(duì)能讓你在殺戮和被殺戮中不會(huì)感到厭煩。而且游戲采用了時(shí)下流行的“RPG技能設(shè)定”,玩家的角色都如同RPG中的人物擁有HP、SP、力量、精神、反應(yīng)速度、各種武器的嫻熟度……等各項(xiàng)細(xì)微屬性以供您創(chuàng)造不同類型的人物。唯一稍微令人感到不適的便是,游戲太過(guò)血腥……不過(guò)也很符合當(dāng)下人們的心態(tài),勞累工作一天后去游戲中殺殺異型抵抗侵略者也是一種發(fā)泄的手段嘛。而多人游戲模式則增加了游戲重玩的價(jià)值。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2024-07-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sigma Team
- 發(fā)售:2010-07-03
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
孤單槍手2征兵是孤膽槍手2的資料片,也是故事上的延續(xù),這一代游戲風(fēng)格重點(diǎn)在于動(dòng)作射擊和角色扮演的融合。 游戲特點(diǎn): 巨大的敵人人群,最多同屏100多個(gè)僵尸。 支持主角參數(shù)升級(jí)。 超過(guò)60種武器,包括狙擊步槍。 很多輔助設(shè)備,包括雷達(dá)和無(wú)人作戰(zhàn)飛機(jī)。 好幾種類型的車輛駕駛。 三種游戲模式:戰(zhàn)役,生存,Gun Stand。
- 更新:2023-05-19
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Pablo Rodriguez
- 發(fā)售:2023-05-10
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
在Bad Light縣的一個(gè)小鎮(zhèn)上,警官M(fèi)addy Chistensen將調(diào)查牛的神秘失蹤事件。他很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)偷牛賊不是來(lái)自這個(gè)星球。一個(gè)神秘的電磁脈沖摧毀了電氣系統(tǒng)。車輛、通訊和電力都無(wú)法工作。你必須想辦法逃離壞光縣,拯救它的人口。要逃離Estancia La Aurora(牧場(chǎng)),你必須修理一輛舊路虎。你必須找到一個(gè)火花塞,一個(gè)電池和鑰匙。要找到他們,你必須遵循你在整個(gè)游戲中找到的線索。在南美洲的某個(gè)地方,外星人進(jìn)行了接觸。但游客們并沒有和平抵達(dá)地球。。。
- 更新:2023-02-23
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Royex Studio
- 發(fā)售:2023-01-05
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
自由職業(yè)特工羅伊被派去保護(hù)寺廟里的貴賓。羅伊在來(lái)到這座島的那天咒罵著,現(xiàn)在正面臨著一個(gè)神秘的民兵組織的炮火襲擊。隨著他們的船被摧毀,武器被盜,羅伊現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)自己面對(duì)的是一支雇傭兵的軍隊(duì),除了一支槍和他的智慧,什么都沒有。羅伊通知了他的團(tuán)隊(duì)坐標(biāo),他們需要5分鐘才能到達(dá)島上。羅伊特工現(xiàn)在面臨著他迄今為止最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。羅伊探員能保護(hù)圣殿多久,保護(hù)貴賓免受雇傭兵的襲擊?
- 更新:2022-12-09
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Enlighteneer
- 發(fā)售:2022-11-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
世界正在改變。人類的未來(lái)正處于危險(xiǎn)之中。邪惡的部落已經(jīng)崛起,他們不會(huì)停止殺戮。但是,總有希望。你是唯一有能力阻止他們的人。你是英雄。領(lǐng)導(dǎo)終極戰(zhàn)斗,從這些可怕的敵人手中拯救人類。領(lǐng)袖沃納重獲自由的時(shí)候到了。
- 更新:2022-12-08
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Witte′s Studio
- 發(fā)售:2022-05-27
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
你準(zhǔn)備好了嗎?你的注意力會(huì)被挑戰(zhàn)到筋疲力盡的地步。你能管理多少波?與最多3名玩家在合作模式下單獨(dú)或與朋友一起對(duì)抗敵方僵尸群。你的任務(wù)是盡可能長(zhǎng)時(shí)間地阻止貪婪的僵尸。隨著每一波開始,僵尸波就會(huì)變得更強(qiáng)。您可以獲得積分,并可以隨時(shí)將其兌換為新武器、陷阱和其他區(qū)域。