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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2020-12-04
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
Definitive Edition 包含備受好評(píng)的《勇者斗惡龍XI》,外加額外的劇情、管弦樂(lè)版的配樂(lè)、2D 模式以及更多內(nèi)容!無(wú)論你是忠實(shí)的粉絲還是新的冒險(xiǎn)家,這都將為你提供終極的《勇者斗惡龍XI》游玩體驗(yàn)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):GameArts
- 發(fā)售:2003-01-20
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
日本的角色扮演游戲在計(jì)算機(jī)上向來(lái)沒(méi)有顯著的地位,這并不需要爭(zhēng)論--事實(shí)就是如此。幾年之前,F(xiàn)inal Fantasy系列的兩部作品被移植到了計(jì)算機(jī)平臺(tái)上,但是這些游戲在計(jì)算機(jī)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到在Sony公司PlayStation主機(jī)上的成就,或許這就是Square漸漸從計(jì)算機(jī)游戲?qū)玫龅木売?。因此,除了去年兩個(gè)家用主機(jī)風(fēng)格的RPG--Summoner和Anachronox之外,專著的計(jì)算機(jī)游戲玩家基本上沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)日本對(duì)角色扮演類型的獨(dú)特詮釋。但這對(duì)于Grandia II是一件好事,這個(gè)日本的角色扮演游戲最初是在Sega公司已經(jīng)放棄的Dreamcast平臺(tái)上推出的。 Ubi Soft不僅在美國(guó)發(fā)行了其Dreamcast版本,而且最近還發(fā)行了PlayStation 2版本和計(jì)算機(jī)版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多數(shù)家用主機(jī)RPG一樣,玩家無(wú)法任意存儲(chǔ)進(jìn)度,而且情節(jié)是非常線性的。Grandia II也沒(méi)有大多數(shù)計(jì)算機(jī)RPG那么嚴(yán)肅的主題,不過(guò)如果你能夠接受文化的沖突和家用主機(jī)移植游戲的一些典型缺陷,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)Grandia II提供了大量迷人的樂(lè)趣。 Grandia II的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是其最出色的方面之一,游戲中并沒(méi)有大多數(shù)日本RPG反反復(fù)復(fù)的隨機(jī)戰(zhàn)斗,因?yàn)镚randia II完全取消了隨機(jī)遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也比一般作品更加有趣--非常動(dòng)態(tài)化,而且感覺(jué)更象一個(gè)格斗游戲而不是RPG。玩家會(huì)看到自己的角色在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)、進(jìn)入攻擊敵方的最佳位置。戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)的,只有在己方一個(gè)角色準(zhǔn)備好行動(dòng)室才會(huì)暫停。這時(shí)角色會(huì)有各種各樣的選項(xiàng)--他們可以對(duì)選中的敵人進(jìn)行組合攻擊或者比組合技更快但威力較小的緊急攻擊。此外角色還可以使用不同類型的魔法以及物品和強(qiáng)大的特殊能力,當(dāng)然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一個(gè)主動(dòng)系統(tǒng)--一旦玩家為自己的角色選擇一個(gè)行動(dòng),那么角色不會(huì)立刻發(fā)動(dòng)。敵人也遵守同樣的規(guī)則,因此如果看到一個(gè)敵人準(zhǔn)備特殊行動(dòng),那么玩家有機(jī)會(huì)利用反擊造成額外的傷害并且令敵人失去本回合行動(dòng)的能力。無(wú)論何種情況,戰(zhàn)斗都具有流暢的動(dòng)畫效果,而且在視覺(jué)方面也會(huì)給人留下深刻的印象,盡管多邊形構(gòu)成的角色有些粗糙。盡管Grandia II中的戰(zhàn)斗節(jié)奏迅速而且很有趣,但是有時(shí)是完全可以避免的。玩家可以看到隱藏在每個(gè)地區(qū)中的敵人,他們會(huì)在玩家接近的時(shí)候沖出來(lái)。有時(shí)玩家可以偷偷摸摸繞到敵人的后面,這時(shí)就有了首先攻擊的機(jī)會(huì),但是敵人可以做出類似的行動(dòng),因此必須小心自己的背后。 Grandia II并不是一個(gè)特別困難的游戲--玩家的角色很強(qiáng)大,而且都是多面手,并不需要專門發(fā)展某個(gè)方面的能力。Ryudo既可以是最佳的戰(zhàn)士也可以是最佳的醫(yī)師。這是因?yàn)镚randia II中的角色發(fā)展集成了一個(gè)開(kāi)放的系統(tǒng),玩家可以把任何或者全部的隊(duì)員都發(fā)展成強(qiáng)大的全面型角色。雖然角色在每一次戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)而提升等級(jí),但每一場(chǎng)戰(zhàn)斗還會(huì)提供用來(lái)開(kāi)啟新魔法符咒和特殊能力并增強(qiáng)這些能力的點(diǎn)數(shù)。這些點(diǎn)數(shù)是全體共有的--角色并不是象獲得經(jīng)驗(yàn)值那樣各自得到這些點(diǎn)--因此玩家可以將其全部分配給一個(gè)角色或者根據(jù)自己的意愿分給多個(gè)角色。 從技術(shù)觀點(diǎn)看Grandia II或許不是特別優(yōu)秀--細(xì)節(jié)不夠豐富的3D模型和單調(diào)的環(huán)境表現(xiàn)出了游戲家用主機(jī)的血統(tǒng)--但是其視覺(jué)設(shè)計(jì)是非常出色的。富有表現(xiàn)力的動(dòng)畫和精美的精制肖像為角色賦予了大量的個(gè)性,游戲的一些場(chǎng)景實(shí)際上相當(dāng)美麗。整個(gè)游戲有著非常一致的外觀,這有助于令玩家沉浸到冒險(xiǎn)中去,低分辨率的紋理和偶爾降低的幀速率等技術(shù)問(wèn)題并不會(huì)真正令玩家感到煩惱。有點(diǎn)麻煩的是游戲?qū)θ珓?dòng)態(tài)視頻效果的處理方式--過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫或者戰(zhàn)斗中的動(dòng)畫--遺憾的是,視頻和其他圖形效果相比相當(dāng)粗糙和虛假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事實(shí)上計(jì)算機(jī)版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音頻方面不是很得力,為了同游戲不太嚴(yán)肅的設(shè)定相一致,音樂(lè)一般都比較輕快,但是也有一些相當(dāng)黑暗和傷感的主題。玩家對(duì)Grandia II中的音樂(lè)會(huì)有非常強(qiáng)烈的感受--至少音樂(lè)相當(dāng)吵鬧,幾乎淹沒(méi)了其他的聲音效果,除了非常高的腳步聲之外。而配音方面的表現(xiàn)和角色設(shè)計(jì)本身一樣夸張。不過(guò)配音和角色具有良好的配合,也為他們賦予了生氣。Ubi Soft在這方面有一些公認(rèn)的天才--一些主要角色的配音聽(tīng)起來(lái)和其他游戲或者卡通片有些類似。 大體上看,Grandia II中有著大量的變化。除了同敵人戰(zhàn)斗和在城鎮(zhèn)中與人們交談之外,玩家還會(huì)游歷從山脈到地下城等等大量不同類型的地區(qū)。有時(shí)候玩家需要解決一些基本的迷題才能通過(guò)一個(gè)地區(qū),這些迷題并不是非常困難,它們?yōu)橛螒蛟黾恿艘恍┹p松的時(shí)刻。游戲本身不允許玩家過(guò)于偏離主故事線,因此雖然經(jīng)驗(yàn)更豐富的RPG玩家會(huì)對(duì)自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下來(lái)要做什么,這一點(diǎn)還是值得欣賞的。加上Grandia II的地區(qū)普遍很小,玩家一般不會(huì)在游戲中陷入困境。盡管情節(jié)發(fā)展的比較快,但Grandia II并不是一個(gè)短暫的游戲,玩家需要大約30小時(shí)左右的時(shí)間才能抵達(dá)終點(diǎn)。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末發(fā)行的,計(jì)算機(jī)版本本質(zhì)上是同樣的游戲,雖然已經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)的時(shí)間,但完整無(wú)缺的移植畢竟是一件好事。計(jì)算機(jī)平臺(tái)上還沒(méi)有太多的日本RPG游戲,因此Grandia II可以說(shuō)是其中更為出色的一個(gè)。目前我們無(wú)法確保它可以吸引傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)角色扮演游戲的愛(ài)好者--Grandia II單線性的游戲性、"年輕人"的敏感性、以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)不太可能吸引那些尋求另一個(gè)Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已經(jīng)玩過(guò)一些日本RPG、或者積極地接受它們,那么Grandia II肯定會(huì)提供巨大的樂(lè)趣。游戲出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富多彩的角色足以將其推薦給那些喜愛(ài)Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一員,那么這將是不必購(gòu)買家用主機(jī)又能嘗試一個(gè)優(yōu)秀日本RPG的好機(jī)會(huì)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC Switch
- 開(kāi)發(fā):Brace Yourself Games
- 發(fā)售:2015-04-24
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《節(jié)奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》是一款由Brace Yourself Games制作的僵尸類游戲,本作將給你帶來(lái)不一樣的體驗(yàn),你需要配合動(dòng)感的背景音樂(lè)節(jié)奏按下移動(dòng)鍵來(lái)使你控制的角色逃脫僵尸的魔爪。沒(méi)錯(cuò),這是一款音樂(lè)節(jié)奏類僵尸游戲!
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
- 發(fā)售:2016-02-02
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《傳說(shuō)》系列又一力作登陸PC。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2002-12-20
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《異域狂想曲》是由奧汀科技開(kāi)發(fā)的一款幻想風(fēng)格的角色扮演游戲。游戲的故事發(fā)生于一個(gè)未知的年代,發(fā)生在一個(gè)叫愚者版塊的地方。從玩家踏上愚者板塊的那一刻起,就等于來(lái)到了一個(gè)夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會(huì)完全不同于一般既有的認(rèn)知。玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個(gè)到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對(duì)你來(lái)說(shuō)都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒(méi)有自身的利益來(lái)的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開(kāi)舊有的游戲觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達(dá)成目的,當(dāng)然如果你喜歡的話,也可以扮演一個(gè)專門幫助他人的善良騙徒……
不過(guò)和現(xiàn)實(shí)世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個(gè)人都是為了自己的組織團(tuán)體或自身的利益與目的而行動(dòng),正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評(píng)價(jià),不要去在乎正邪和對(duì)錯(cuò),找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式
不一樣的世界、不一樣的感受
當(dāng)踏上了愚者的板塊,就等于來(lái)到了一個(gè)夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會(huì)完全不同于一般既有的認(rèn)知。在這不會(huì)有村長(zhǎng)拜托你去拯救他的女兒、但會(huì)有人請(qǐng)求你扒他的臉皮。也不會(huì)有被魔王挾持的公主等待你來(lái)援救(而且魔王還笨到完全不對(duì)公主動(dòng)手)、卻會(huì)在街上看到充滿喜感又無(wú)聊的組織到處逼迫年輕少女一起拍大頭貼,此外你能夠裝備的也不光是華麗的盔甲或武器、把腦袋打開(kāi)換上別人的腦,不但能體會(huì)到完全不同的感受,還可以使用之前無(wú)法使用的能力。
看到這里,也許你會(huì)擔(dān)心愚者的板塊只是個(gè)胡亂瞎搞、毫無(wú)條理且莫名其妙的地方,對(duì)于有這種擔(dān)憂的玩家也請(qǐng)放心,雖然在這你會(huì)感覺(jué)到有些無(wú)厘頭,但愚者的板塊其實(shí)是經(jīng)過(guò)詳細(xì)設(shè)定與構(gòu)思出來(lái)的世界,構(gòu)成這個(gè)世界的所有元素都是來(lái)自于現(xiàn)實(shí)世界的種種,人類的各種欲望、公司組織的觀念、社會(huì)的異像、人心的多變與異?!?,在此只是用比較幽默搞笑和夸張的方式來(lái)表現(xiàn),因此在游戲的過(guò)程中也許會(huì)經(jīng)常見(jiàn)到另你感同身受的人、事、物。
不為正邪、只為自身
玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個(gè)到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對(duì)你來(lái)說(shuō)都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒(méi)有自身的利益來(lái)的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開(kāi)舊有的道德觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達(dá)成目的,當(dāng)然如果你喜歡的話,也可以扮演一個(gè)專門幫助他人的善良騙徒…
不過(guò)和現(xiàn)實(shí)世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個(gè)人都是為了自己的組織團(tuán)體或自身的利益與目的而行動(dòng),正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評(píng)價(jià),不要去在乎正邪和對(duì)錯(cuò),找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式。
介紹了一堆關(guān)于游戲世界的東西,也許有人會(huì)開(kāi)始對(duì)這款游戲的內(nèi)容產(chǎn)生疑問(wèn),這到底是個(gè)什么樣的游戲?到底這款游戲是在玩什么?它除了怪異的世界觀和多變的事件以外游戲本身有趣的地方在哪里?
以簡(jiǎn)單直接的方式來(lái)說(shuō),異域狂想曲是一款以SLG方式戰(zhàn)斗的RPG,平常游戲是以RPG的方式進(jìn)行,可在世界地圖上閑逛、也可以進(jìn)入城鎮(zhèn)與鎮(zhèn)民打屁聊天和購(gòu)物、還可以接各種不同的任務(wù)去完成、進(jìn)入迷宮和敵人廝殺……,當(dāng)玩家遭遇敵人時(shí),便會(huì)直接切換成SLG模式,原本角色站在哪里,在戰(zhàn)斗時(shí)就站在哪里,如果場(chǎng)景中還有其他鎮(zhèn)民或路人,也會(huì)害怕的向四周奔逃,讓戰(zhàn)場(chǎng)更具有真實(shí)感和緊張感。
這款游戲主要想要表達(dá)的重點(diǎn)之一就是語(yǔ)言的力量,不論是城鎮(zhèn)中的NPC還是戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人,只要能靈活運(yùn)用你的特長(zhǎng)和嘴巴,就可以從對(duì)方手中獲得最大的利益,甚至改變彼此的命運(yùn),所以在交談中的選項(xiàng)也都請(qǐng)盡量謹(jǐn)慎選擇,有時(shí)候可能因?yàn)槟阏f(shuō)錯(cuò)一句話或做錯(cuò)了一個(gè)舉動(dòng),毀掉了一個(gè)人的一生。
另外游戲中玩家可以利用升級(jí)、事件、獲得寶物各種方法來(lái)習(xí)得不同的特技,而這些特技主要都是使用于戰(zhàn)斗中,如各式的攻擊、屬性攻擊、附加屬性和解除屬性、回復(fù)生命等,不過(guò)也有些特技還可以同時(shí)使用在游戲的解謎和特殊狀況,火焰魔法可以點(diǎn)火、雷電魔法可以產(chǎn)生電力、朝敵人沖撞的攻擊也可以推開(kāi)巖石、可以躍過(guò)敵人的跳躍能力也可以跳過(guò)地面的裂縫或斷裂的橋,甚至把敵人罵的體無(wú)完膚的諷刺攻擊還能對(duì)商人使用來(lái)殺價(jià)。只是這些特技要如何學(xué)到,以及要在什么場(chǎng)合使用,就要依靠玩家自己去發(fā)覺(jué)了。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Zeboyd Games
- 發(fā)售:2017-04-12
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《宇宙女英雄(Cosmic Star Heroine)》是由Zeboyd Games制作發(fā)行的一款科幻風(fēng)JRPG游戲,游戲的畫面也是采用的16位,相當(dāng)適合一些喜歡懷舊的玩家。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 開(kāi)發(fā):Pyramid, G-mode
- 發(fā)售:2020-02-26
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
“你是勇者,你最后的記憶是與惡魔 Guile 作戰(zhàn)并拯救了你的世界。但似乎你現(xiàn)在已經(jīng)死了,而且你無(wú)法想起那個(gè)和你一起對(duì)抗惡魔的女子了。鑒于你的英勇行為,神明給了你五天時(shí)間讓你了卻塵事,于是每過(guò)一天,你都會(huì)加速衰老?!?
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Kalypso Media
- 發(fā)售:2013-07-16
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
游戲講述的是一對(duì)兄妹倆來(lái)到了荒蕪的黑暗之眼世界,在冒險(xiǎn)中不斷抗拒惡魔的引誘,并需要做出道德倫理的選擇。《瞳孔:惡魔之眼》已經(jīng)被評(píng)為了本年度最期待新系列游戲之一,還有不到三個(gè)月的時(shí)間我們就可以看到它了。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Humble Hearts LLC
- 發(fā)售:2013-05-25
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《塵埃:幸福的軌跡(Dust: An Elysian Tail)》是款由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Dean Dodrill耗時(shí)多年獨(dú)立制作(配樂(lè)除外)的橫向卷軸動(dòng)作RPG。早前尚在制作中的版本曾入選2009年微軟競(jìng)賽優(yōu)勝作品。
本作故事背景建立在Dodrill的獨(dú)立動(dòng)畫電影《Elysian Tail》的世界觀上,發(fā)生在Falana這個(gè)美麗而神秘的世界。游戲中玩家將扮演一名俠客裝扮,因不明原因失去記憶的神秘劍客Dust,他在森林深處的迷宮中被神秘的上古Ahrah之劍和它的守護(hù)者Fidget喚醒,為了找尋自己的過(guò)去而毅然決然地踏出了那片森林。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Falcom/歡樂(lè)百世
- 發(fā)售:2015-10-28
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
由日本Falcom打造的JRPG新作《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海(Ys: Memories of Celceta)》已經(jīng)正式在日本和北美地區(qū)發(fā)售。日前北京歡樂(lè)百世已與Falcom正式簽約,日本Falcom授權(quán)北京歡樂(lè)百世移植開(kāi)發(fā)原PSV平臺(tái)游戲《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)?!分形陌嬷罰C平臺(tái)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):ATLUS
- 發(fā)售:2020-06-14
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
稻羽市,一個(gè)位于日本鄉(xiāng)下的寧?kù)o小鎮(zhèn),是《女神異聞錄4:黃金版(PERSONA4 The Golden)》中青春熱血故事的舞臺(tái)。
這是一個(gè)有關(guān)成長(zhǎng)的故事,以陸續(xù)發(fā)生的連環(huán)謀殺案作為導(dǎo)火索,主角和他的朋友們踏上了旅程。在過(guò)程中,您會(huì)遇上志同道合之人、感受到歸屬感,甚至還會(huì)面對(duì)自己黑暗的一面。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Brace Yourself Games
- 發(fā)售:2023-03-01
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
在《幻影旅團(tuán)》中,玩家需要控制一支幸存的飛行員技師小隊(duì),繳獲敵人的裝備和物資來(lái)提升自己的基地等級(jí),游戲的自定義內(nèi)容豐富,并且故事走向由玩家來(lái)決定,自由度極高。《幻影旅團(tuán)》一大亮點(diǎn)場(chǎng)景都可以破壞。游戲中每個(gè)場(chǎng)景被可以被摧毀,玩家能夠炸毀任何掩護(hù)和建筑物,從而對(duì)敵人造成傷害。除此之外,《幻影旅團(tuán)》游戲中任務(wù)的種類非常多,從偷襲敵人裝備庫(kù),到護(hù)送伏擊,以及挑戰(zhàn)前哨突擊隊(duì)等等,玩家將以不同的方式指揮他們的陣容,游戲具有豐富的定制系統(tǒng)。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):誠(chéng)夏
- 發(fā)售:2023年8月
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
心理咨詢+中二戰(zhàn)斗?糅合作者部分經(jīng)歷的視覺(jué)劇情RPG《純白醫(yī)院》登場(chǎng)!在這間非真的精神病院來(lái)場(chǎng)賽博咨詢吧——精神和心理疾病并沒(méi)有想象中的那么可怕…真的,是這樣嗎?
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Odencat
- 發(fā)售:2022-06-01
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在南國(guó)悠閑度假的釣魚RPG。探索魅力十足的風(fēng)景圣地,與個(gè)性豐富的角色們加深情誼,成為釣魚大師吧!找到只屬于你的天堂。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):AIHASTO
- 發(fā)售:2024-12-11
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
你一定在各種游戲里有喜歡的女孩,如果你真的和她在一起了呢?
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):騰訊光子工作室
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《最終幻想14:水晶世界》由SQUARE ENIX正版授權(quán),《最終幻想14》制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(shù)及FF14主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)監(jiān)制,騰訊光子工作室群研發(fā)。以宏大的艾歐澤亞大陸為舞臺(tái),伴隨端游熟悉的音樂(lè),世界各地玩家在FF14手游中開(kāi)啟嶄新的冒險(xiǎn)。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Wizard Fu Games
- 發(fā)售:2017-09-01
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中
《Songbringer》是由Wizard Fu Games制作發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,游戲風(fēng)格類似《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,擁有解謎和RPG元素。游戲的背景設(shè)定是主角穿越星際時(shí),在一個(gè)異星洞穴中發(fā)現(xiàn)一把納米劍,因此喚出了上古惡魔,并引發(fā)了銀河戰(zhàn)爭(zhēng),而他需要去消滅怪物,終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲的一大特色就是即使生成技術(shù)。玩家在開(kāi)始游戲前,需要輸入一個(gè)六個(gè)字母的單詞——當(dāng)然不是真實(shí)存在的單詞也行——程序會(huì)自動(dòng)根據(jù)這個(gè)詞生成一個(gè)世界,包括星球、地形、地下城等。雖然不是真隨機(jī),但不同玩家確實(shí)可以在游戲中獲得不同的體驗(yàn)。不過(guò)如果兩個(gè)玩家輸入了相同的單詞,生成了同一片地圖的話,游戲還提供了合作模式。
據(jù)稱游戲包含有“一個(gè)豐富、沉浸的故事線和一個(gè)奇幻的有著許多秘密的科幻世界”。游戲里有許多隱藏空間,主角的機(jī)器人小伙伴Jib能使用的它的能力把他們找出來(lái)。
游戲有單人模式也有多人模式,多人模式中新加的那個(gè)人將扮演機(jī)器人Jib。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-09-05
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《勇者斗惡龍11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲中男主角在一個(gè)名為石之村的小村莊長(zhǎng)大,16歲時(shí)村莊為他舉辦了傳統(tǒng)的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說(shuō)中拯救世界的勇者轉(zhuǎn)生,而他也將背負(fù)著重大的使命。為了了解有關(guān)勇者的一切,主角離開(kāi)家鄉(xiāng)踏上了冒險(xiǎn)之旅。然而出乎意料的是,國(guó)王卻直指主角是惡魔之子,兩邊沖出士兵將主角團(tuán)團(tuán)圍住。身為勇者轉(zhuǎn)世的主角為何會(huì)被視為惡魔之子?
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Luma Arcade
- 發(fā)售:2013年
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《外星收割者(The Harvest)》是由Luma Arcade 開(kāi)發(fā)并由Microsoft Game Studios 代理發(fā)行的熱門游戲。游戲中玩家將扮演人類全球軍,在未來(lái)的宇宙世界中喪盡天良的外星侵略者用人類和動(dòng)物來(lái)制造半機(jī)械生產(chǎn)工具,并且掠奪著地球的寶貴資源,人類們只好組成全球軍,抵御外星收割者的進(jìn)攻。
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC Stadia
- 開(kāi)發(fā):Larian Studios
- 發(fā)售:2023-08-03
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
召集你的團(tuán)隊(duì),回到被遺忘的國(guó)度,開(kāi)啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來(lái)源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對(duì)抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來(lái)自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)所打造的次時(shí)代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開(kāi)。