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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺:PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴 (Neverwinter Nights 2:Storm of Zehir)
  • 發(fā)售:2008-11-18
  • 發(fā)行:Atari
  • 開發(fā):Obsidian
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
在戰(zhàn)勝陰影之王后,Sword Coast正處在在一個艱難的經(jīng)濟(jì)恢復(fù)階段。商會已經(jīng)開始為了他們自己的目標(biāo)而不斷的利用戰(zhàn)后混亂的局面。同時(shí)玩家團(tuán)體將會卷入到這個不穩(wěn)定的局勢當(dāng)中。為了增加他們的財(cái)富,他們可以選擇與商會聯(lián)盟來創(chuàng)建一個商業(yè)王國,也可以選擇通過搶劫商隊(duì),在黑市走私,在Faerun開辟自己的道路。當(dāng)他們試圖擴(kuò)大他們的影響力時(shí),玩家們會逐漸發(fā)現(xiàn)一種新的幕后對抗:邪惡,城府深,狡詐多變。 除了貿(mào)易與經(jīng)濟(jì)操縱,無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴還允許玩家自由探索Chultan Peninsula和Sword Coast,這是以往無冬之夜所沒有的特點(diǎn)。玩家將經(jīng)歷許多熟悉的著名地區(qū)諸如:Neverwinter和Crossroad Keep,同時(shí)還有更多的未知區(qū)域,像the xenophobic Crossroad Keep. 成群的強(qiáng)盜和怪物盤踞在大陸之上,玩家們越是遠(yuǎn)離文明地區(qū)就越會碰到越大的困難。無冬之夜2:澤希爾風(fēng)暴包含十五小時(shí)任務(wù)流程,同時(shí)還有新的等級,魔法,生物和可選種族。
7.2
上古卷軸4:湮沒 (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
  • 發(fā)售:2006-03-21 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  《上古卷軸4:湮沒》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照游戲故事主故事線來進(jìn)行游戲,也可以按照自己的意志去無限制探索游戲中的廣袤世界。另外,游戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節(jié),玩家可以成為幫會的首領(lǐng),并且得到更多意想不到的利益。
6.0
鬼谷八荒 (Guigubahuang)
  • 發(fā)售:2021-01-27
  • 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
  • 開發(fā):鬼谷工作室
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙游戲。結(jié)合了修仙體系與山海經(jīng)文化背景,體驗(yàn)從凡人一步步修行成長為強(qiáng)者的過程,與山海經(jīng)中各種妖、獸戰(zhàn)斗。你是否能堅(jiān)守本心,與困難做斗爭;慎做抉擇,把握自己的命運(yùn)。
8.5
新仙劍奇?zhèn)b傳 (PAL)
  • 發(fā)售:1995-07-07
  • 發(fā)行:大宇資訊
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
關(guān)于這款游戲,二十年的經(jīng)典,華人最知名的單機(jī) RPG 游戲《新仙劍奇?zhèn)b傳》推出Windows更新版。 承載著玩家滿滿的回憶,最感人的劇情、最動人的音樂、那一段激盪心弦的愛情故事現(xiàn)在將再一次重現(xiàn)在PC平臺上!
9.3
國王的恩賜:交錯世界年度版 (King's Bounty: Crossworlds)
  • 發(fā)售:2010.9.18
  • 發(fā)行:1C
  • 開發(fā):Katauri
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《國王的恩賜》是一款帶有RPG元素的回合策略游戲,游戲情節(jié)在一個奇幻世界中展開。《國王的恩賜:交錯世界》年度版包括完整《國王的恩賜:戎裝公主》及所有新的元素。 游戲特色: ·兩個全新的戰(zhàn)役(在斗士大會中附帶BOSS戰(zhàn)的“競技場冠軍”任務(wù)和在一個獨(dú)特戰(zhàn)斗區(qū)域與隨機(jī)選擇的敵人和友軍戰(zhàn)斗的“守護(hù)王冠”任務(wù))。 ·大量《國王的恩賜:戎裝公主》的資料片內(nèi)容——獸人進(jìn)犯,新的單位、魔法和任務(wù)。 ·可供屠戮和收進(jìn)部隊(duì)的全新生物。 ·70種新道具,9個全新的道具套裝,包括給寵物龍的一套,還有三個神器部件。 ·7個全新任務(wù),讓玩家可以繼續(xù)他們的旅程。 ·50種全新的能力和技巧。 ·13種新魔法 ·《國王的恩賜:戎裝公主》的游戲編輯器。
7.7
英雄傳說:閃之軌跡 (The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)
  • 發(fā)售:2017-08-03 (PC)
  • 發(fā)行:Xseed Games
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《英雄傳說:閃之軌跡(The Legend of Heroes: Trails in the Flash)》是由Falcom制作Xseed Games發(fā)行的一款RPG游戲,本作采用2004年9月推出的《英雄傳說:空之軌跡》同一時(shí)代、同一世界(塞姆利亞大陸)的埃雷波尼亞帝國為舞臺,描寫全新的壯大故事。 游戲中有戰(zhàn)車、飛船、列車、摩托車、纜車、馬等交通工具。托爾茲軍官學(xué)院的理事長為奧利維爾;學(xué)校根據(jù)身份地位不同,校服顏色也不同。貴族為白色,平民為綠 色,而Ⅶ組是與眾不同的紅色。因?yàn)楣适聣汛螅鞘械臄?shù)量也是系列首屈一指。
8.1
劍俠情緣2 (moon2)
  • 發(fā)售:2000-06-16
  • 發(fā)行:金山軟件
  • 開發(fā):西山居
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
南宋末年,宋金交兵之際,峰火連天,民不聊生,兩國關(guān)系更是每況越下。南宋名將張如夢及金國國師之女南宮彩虹,在嘗試過以各種方式,也無法力挽狂瀾,解救天下蒼生,最后只好避走大漠,過著與世無爭的日子,并產(chǎn)下一子 - 南宮飛云。 在江湖榜上排行第三第四的張如夢及南宮彩虹的調(diào)下,南宮飛云的文材武略都是上上之選,唯一美中不足的就是缺乏歷練。為讓愛子能真正成為一名頂天立地的大俠,雙親終于忍痛讓南宮飛云獨(dú)闖江湖。 一個身懷絕技,胸中滿腔熱血的懵懂少年,他會遇上什么樣的奇人異事?為什么他會碰到連宋帝都要敬他三分的長歌門門主柴嵩,還有一個美若天仙的女子燕若云是如何左右整個中國歷史的發(fā)展?這些人和事對南宮飛云日后成為一代奇?zhèn)b又有何影響? 游戲特色 超感人的故事情節(jié) 《劍俠情緣2》的故事,是一個全新的小說情節(jié)。以歷史戰(zhàn)爭為背景,發(fā)展出一個曲折的故事。有豪氣乾云的俠客情義,有肝腸寸斷的兒女情長,看南宮飛云如何帶著一身的絕技獨(dú)闖江湖,看智勇雙全的柴嵩如何成為左右世局的關(guān)鍵人物,看燕如雪的美,看趙無雙的癡、獨(dú)孤劍的狂…….一個讓你如同在看一部武俠巨作的游戲,讓你親身體驗(yàn)中國的武俠世界。 超流暢的游戲畫面 《劍俠情緣2》采最新式的實(shí)時(shí)繪圖引擎,擁有最流暢的游戲畫面,玩家在進(jìn)入游戲后,不會因?yàn)橐认乱粋€畫面而失去游戲的娛樂性。648*480的分辨率,16位高彩顯示,可適應(yīng)目前國內(nèi)99.99%的計(jì)算機(jī)平臺,不需再加裝任何軟硬件設(shè)備,即可立即享受一流的游戲品質(zhì)。45度俯視,可將地圖畫面以最完整、最清晰的方式呈現(xiàn)。游戲人物可依玩家操控習(xí)慣,向四面八方行走,沒有方向限制,較一般滾動條式進(jìn)行的游戲,擁有具高的自主性。另外游戲中的人物、場景、物品等圖像,都是用3D繪圖的方式制作,因此有較高的分辨率及真實(shí)性,甚至游戲角色的表情變化都做到微妙微肖的地步。 超勁的武功招式 《劍俠情緣2》中的武功效果大量使用即時(shí)光影效果,透過16位高彩仿真特效,使原本只存在小說中的虛幻神功,重現(xiàn)各位玩家的面前!戰(zhàn)斗系統(tǒng)采實(shí)時(shí)作戰(zhàn)的方式進(jìn)行,不必再浪費(fèi)時(shí)間等待游戲進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,同時(shí)由于游戲沒有方向性的限制,故主角可以向任何方何的敵人施展武功招式。游戲中的實(shí)時(shí)繪圖引擎,可同時(shí)處理1000幅以上的游戲貼圖,因此玩家不用使用3D加速卡就可以體驗(yàn)深入敵境,力挑整個金營,實(shí)現(xiàn)百人大混戰(zhàn)的快感,也不會因此而使游戲延遲。 超濃厚的民族色彩劇情及音樂 《劍俠情緣2》擁有超濃厚的民族文化色彩,所有的寰宇樓閣、人物服飾、庭園造景,完全依據(jù)中國傳統(tǒng)的風(fēng)格繪制讓玩家在一進(jìn)入游戲之初,就可以感覺彷佛進(jìn)入時(shí)光隧道,回到當(dāng)時(shí)的情景一般。而游戲的音樂更是按照古風(fēng)樂譜重新編寫,另外還加入了一點(diǎn)New Age的味道,強(qiáng)化了二胡、笛、三弦、古爭、琵琶等傳統(tǒng)樂器的特色,使這套游戲玩起來更有古色古香的感覺。音樂文件采用MP3格式播放,檔案較WAV文件的檔案容量小,品質(zhì)更好。其它音交更全部采用高品的聲采樣,并根據(jù)游戲中的人物位置自動進(jìn)行聲場定位,且支持A-3D效果,只要有雙聲道的喇叭,就可以仿真出超真實(shí)的立體環(huán)繞音響效果,使游戲更逼真! [收起簡介↑]
8.5
地牢圍攻2:破碎的世界 (Dungeon Siege 2)
  • 發(fā)售:2005-08-16
  • 發(fā)行:微軟
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《Dungeon Siege II: Broken World》是2005年上市的《Dungeon Siege II》的資料片,資料片的故事與原作相銜接,劇情更為曲折。另外,資料片的發(fā)行商由原來的微軟游戲工作室轉(zhuǎn)為2K Games,不過,不要擔(dān)心,開發(fā)商仍舊是Gas Powered Games。 《Broken World》可以說與《Dungeon Siege II》完美地銜接了起來。世界是破碎的,由于《Dungeon Siege II》中結(jié)尾的大毀滅事件,世界變成了荒地,現(xiàn)在,就是你開始戰(zhàn)斗的時(shí)候了,就是說,你將再次高舉你的劍,與無窮的敵人戰(zhàn)斗。不幸的是,精靈族的敵人又回來了,他們最大的骯臟習(xí)性就是將敵人活活撕成數(shù)塊,然后又拼合成亂七八糟的一個整體。 資料片可以被看成是《Dungeon Siege II》的玩家的研究生課程,你將在資料片中遭遇到一系列的不同的對手。在資料片中,一開始你就是一個高等級的角色,當(dāng)然你的敵人也是高等級的。敵人的行為和AI這次也經(jīng)過了調(diào)整,所以你會看到,一些敵人能夠產(chǎn)出后代,這些敵人就到一邊歇著,讓他的后代來對付你。你如果不想遇到這種麻煩,就要用最快的速度將母體迅速消滅。另外一個有趣的地方在于一些敵人會裝死,等你接近他們、或者跨越他們的時(shí)候,他們會突然攻擊你。 《Broken World》的職業(yè)系統(tǒng)也有很大的改進(jìn),這種改進(jìn)使得多職業(yè)系統(tǒng)更加有效。從前的《Dungeon Siege II》中,你必須將經(jīng)驗(yàn)值分配給每一種職業(yè),這不能發(fā)揮出經(jīng)驗(yàn)值的最大潛能。這一次在《Broken World》中,你可以將幾種職業(yè)結(jié)合起來,創(chuàng)造一種新的職業(yè)類型,你的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)就直接加在這個新的職業(yè)類型中,可以充分利用經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的作用。另外,《Broken World》中還將加入一種新的種族,但是目前名稱還不便透露,制作方表示,這個新的種族可以讓你有全新的體驗(yàn)。 另外,還看到了一些新的游戲環(huán)境,比如巨大的地下城市。這座地下城市是一座古老的大城市,它慢慢被矮人發(fā)掘出來。另外,游戲的圖形引擎也有了一些進(jìn)步,比如說,現(xiàn)在所有的角色說話時(shí)都有了對口型的表現(xiàn)。《Dungeon Siege II: Broken World》的游玩時(shí)間大約是10個小時(shí),但是也如《Dungeon Siege II》一樣,游戲的重復(fù)可玩性很高。 [收起簡介↑]
9.8
神界 (Divine Divinity)
  • 發(fā)售:2002-09-22
  • 發(fā)行:CDV/Snowball Studio
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《Divine Divinity》是一個非常自由的以中世紀(jì)奇幻世界為背景的RPG游戲。在游戲中主人公可以學(xué)習(xí)到多達(dá)100種的技能,有20,000個不同的畫面,從沼澤到森林,城堡到地下城,湖泊到平原,所有的一切,都可以通過俯視展現(xiàn)出來。六個主角種類,7個種族,上百種怪物和150多個NPC都融合到盛大的故事背景中,神秘而恐怖的情節(jié)可以使你留戀忘反。角色能力包括等級、經(jīng)驗(yàn)值、健康值、魔法值、靈巧度等等 游戲中每個角色的動作都經(jīng)過精心刻畫,包括走、跑、跳、遭受攻擊乃至死亡。更特別的是,角色加入了一個“情感因子”,這樣他(她)可以表達(dá)不滿、表達(dá)愛意甚至親吻等等。 在遙遠(yuǎn)得連大多數(shù)傳說中神靈也無法涉足的古老年代,正義與邪惡曾在這個大陸上展開過你死我活的激烈戰(zhàn)斗。降臨于世的邪惡支配者--混亂領(lǐng)主,用他邪惡而強(qiáng)大的法力召喚出了龐大的軍團(tuán),聞所未聞的怪物出現(xiàn)在世界的每一個角落,原本和平的生活被無情的擊碎,屠殺發(fā)生在每一個城市和鄉(xiāng)村。失去生命的軀體,在地上詭異的扭動;漂浮在空中的冤靈,在無月的夜晚凄厲的慘叫;世界忘記了太陽和星星的樣子,籠罩大地的,只有無邊的黑暗。在這危急的時(shí)刻,一位英雄,偉大的戰(zhàn)斗魔法師魯本費(fèi)萊爾,帶領(lǐng)著一小隊(duì)志愿者,他們在無邊的絕望與屈服之中,向邪惡舉起了手中的劍。人類、巫師、侏儒、獸人、精靈、蜥蜴以及小鬼族,在歷史上第一次聯(lián)合在一起,七族的領(lǐng)袖圍聚在魯本費(fèi)萊爾的身邊,以整個大陸所有生靈的名義,召喚出守護(hù)正義的第一神靈,籍著他無邊的力量,將黑暗從大陸的每一個地方驅(qū)逐,將混亂領(lǐng)主封印于魯本費(fèi)萊爾的神劍之中,光明與和平重返大陸,生活又再度恢復(fù)了它原有的寧靜,人們也恢復(fù)了當(dāng)初的麻木。魯本費(fèi)萊爾臨終之前,警告著邪惡的再度來臨,但是,沒有人還關(guān)心著這個垂死的英雄,只有他的一小群信徒,代復(fù)一代的傳誦著法師的偉大和"必須找到那有記號之人"的遺言。 時(shí)間過的實(shí)在太久,傳說中的慘烈戰(zhàn)爭已經(jīng)只成為老人的夢囈,混亂領(lǐng)主這個名字,不過是讓大哭的孩子閉嘴的工具。沒有人,沒有人還相信邪惡依舊存在,就如同沒有人注意到那把神劍上詭異的花紋在慢慢的變幻一般。日子如此過去,終于有一天,黑色戒指團(tuán)秘密的重返這個世界,他們的目的,是要讓太陽與星星再度失去光華…… 阿拉洛斯,巫醫(yī)們聚居的安寧小鎮(zhèn)。獸人土匪的襲擊打破了小鎮(zhèn)人安詳?shù)拿缐?,但這不是最重要的;維第斯特,精靈與矮人的戰(zhàn)爭一觸即發(fā),但,這也不是最重要的;風(fēng)暴之拳城堡,軍隊(duì)最近報(bào)告了多起與邪惡力量發(fā)生遭遇戰(zhàn)的案例這也同樣不很重要;這些,不過是不詳?shù)念A(yù)兆,預(yù)兆著那被封印的邪惡靈魂的慢慢蘇醒,到那時(shí)侯,世界將會再度跌入黑暗之中,大地上所有的生靈也會重拾遙遠(yuǎn)先輩的記憶,在邪惡的黑暗之下瑟瑟發(fā)抖。公爵將會被暗殺,因?yàn)樗能浫酰麤]有力量來對抗這強(qiáng)大的黑暗勢力,也因?yàn)楹诎祫萘σ呀?jīng)遍布在他的身邊,甚至已經(jīng)滲透入他的內(nèi)心。能挽救世界的,惟有你。 陌生人,不要以為你被獸人土匪襲擊只是偶然;這些被黑暗戒指團(tuán)所控制,失去自己思維的士兵們的目的只有一個,就是殺死所有的"有記號之人"。是的,你就是那偉大的魯本費(fèi)萊爾預(yù)言中,將要成為第一神靈來挽救世界的人物。陌生人,請用你的手,促使七大種族在分崩離析這么多年以后,再聯(lián)合在反抗邪惡的大旗之下;請你召喚那些等待的手、等待的心;請你挽救世界。無論如何,拜托你了……
8.9
暗黑破壞神2 (Diablo2)
  • 發(fā)售:2000-06-27
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard North
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中玩家將創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。 游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
6.4
勇者斗惡龍11 (Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete)
  • 發(fā)售:2018-09-05 (PC)
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 開發(fā):Square Enix
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《勇者斗惡龍11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲中男主角在一個名為石之村的小村莊長大,16歲時(shí)村莊為他舉辦了傳統(tǒng)的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的勇者轉(zhuǎn)生,而他也將背負(fù)著重大的使命。為了了解有關(guān)勇者的一切,主角離開家鄉(xiāng)踏上了冒險(xiǎn)之旅。然而出乎意料的是,國王卻直指主角是惡魔之子,兩邊沖出士兵將主角團(tuán)團(tuán)圍住。身為勇者轉(zhuǎn)世的主角為何會被視為惡魔之子?
7.1
英雄傳說:閃之軌跡2 (The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)
  • 發(fā)售:2018-02-14 (PC)
  • 發(fā)行:XSEED Games/Marvelous USA, Inc.
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《英雄傳說:閃之軌跡2(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)》是由Falcom制作的一款RPG游戲,是《英雄傳說:閃之軌跡》的續(xù)作,本作為英雄傳說系列作品,也是軌跡系列作品第三篇第二作,與以前作品《碧之軌跡》同時(shí)期、同世界觀。 游戲在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅改進(jìn),部分系統(tǒng)和角色動作都進(jìn)行了重制,此外該作的劇本已經(jīng)完成,劇情將與系列前作《英雄傳說:碧之軌跡》有直接碰撞,“帝國內(nèi)亂”仍在持續(xù),主角一行將被卷入各大勢力的沖突之中。
8.7
神界3:原罪 (Divinity: Original Sin)
  • 發(fā)售:2014-07-01
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》是一款由Larian Studios公司制作并發(fā)行的一款角色扮演游戲,和前作相比,本作回歸了該系列最早的出發(fā)點(diǎn),那就是做一個RPG游戲,本作支持玩家們聯(lián)機(jī),這才能發(fā)揮最大的RPG游戲的樂趣,在本作中玩家們的游戲人物可以在游戲中進(jìn)行互動,這個是一個很有意思的設(shè)定。
8.9
劍俠情緣
  • 發(fā)售:1997年
  • 發(fā)行:金山軟件
  • 開發(fā):西山居
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
中國第一款武俠類RPG游戲。游戲以南宋年間宋、金之戰(zhàn)為背景,講述年輕俠客孤獨(dú)劍的武林傳奇。講述南宋年間的一段武林故事。共有6個結(jié)局,其隱藏結(jié)局是救出岳飛。
10.0
仙劍奇?zhèn)b傳7 (Chinese Paladin 7)
  • 發(fā)售:2021-10-15 (PC)
  • 發(fā)行:方塊游戲
  • 開發(fā):軟星科技
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
《仙劍奇?zhèn)b傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發(fā)的動作角色扮演類游戲。本作注重劇情和游戲性的雙重體驗(yàn)。故事圍繞人、神、魔三族展開,在保證精彩演繹的同時(shí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)較系列前作也做出重大變革,采用第三人稱的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,作戰(zhàn)流程無縫銜接,為玩家?guī)硭斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)。
8.0
荒野大鏢客2 (Red Dead: RedemptionⅡ)
  • 發(fā)售:2019-11-05 (PC)
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 開發(fā):Rockstar
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》是由Rockstar Games制作發(fā)行的一款開放世界動作冒險(xiǎn)類游戲,是人氣游戲《荒野大鏢客》的最新續(xù)作。本作講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。游戲龐大又細(xì)膩的世界,也將是全新多人游戲模式體驗(yàn)的最佳舞臺。
8.1
刀劍封魔錄外傳:上古傳說 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
  • 發(fā)售:2003-07-21
  • 發(fā)行:萬眾合力
  • 開發(fā):像素軟件
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
劇情主要是說在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安寧已久的瓦當(dāng)村又成了眾矢之的。玩家某天在外為鬼魔所擊昏,但及時(shí)為村長所救,使玩家成為了斬妖除魔的又一員悍將。 《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對也復(fù)雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報(bào)的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當(dāng)鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負(fù)重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古傳說》在原有《刀劍封魔錄》的基礎(chǔ)上做了很多新的變化與加強(qiáng),場景方面將會開放全新的南方場景,包括翠綠常青的熱帶雨林、風(fēng)情獨(dú)具的少數(shù)民族村寨、濃郁異鄉(xiāng)色彩的古城古廟等等,最讓人眼前一亮的是新加的湖泊,眾所周知,水的表現(xiàn)在2D游戲中是最難出彩的部分,這一次像素軟件將會給玩家?guī)砗畏N驚喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戲中主人公歷盡千辛萬苦打到了封魔宮,而封魔宮實(shí)際上只是魔界的入口,所以玩家對魔界僅僅是管中窺豹,此次外傳將正式開發(fā)整個魔界,詭異無常的魔域神殿、森羅萬象的暗黑石林、全新演繹的黃泉之路、妖魔云集的萬惡鬼城以及各種地下魔窟將為玩家展現(xiàn)整個魔界的全觀。 另外,游戲中除了一代的三個主角可以繼續(xù)沿用外,還新增了兩個全新的角色。其中一個法術(shù)格斗型的角色——長老,他的攻擊方式以及各大絕學(xué)明顯不同于一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術(shù)搏擊將重新詮釋格斗的精髓。另一個是隱藏的神秘人物,玩家只有在滿足某某苛刻條件之后,才能夠見到并使用他。 除此之外,更加豐富多樣的敵人以及魔王使得玩家將面對更艱巨的挑戰(zhàn)。煉化系統(tǒng)中加入的更具神效的各類靈石以及隱藏寶石,相信喜歡收集的玩家會有不小的欣喜。 人物設(shè)置 主角   共六個可選擇角色,增加了法術(shù)格斗和長距離格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大豐富。   平均型主角(男性):各方面實(shí)力平均,使劍,技能比較正統(tǒng),力量與速度并重。保留一代角色,微調(diào)。   速度型主角(女性):速度快(移動,攻擊),使雙手刀,技能速度快。保留一代角色,微調(diào)。   力士(男性): 力量強(qiáng),防御力高,移動速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微調(diào)。   長老:新角色,老和尚造型,采用法術(shù)格斗,這一點(diǎn)本質(zhì)區(qū)別于一代的主角和投類型游戲中的類似角色。?   長槍(女性):新角色,利用傳統(tǒng)武術(shù)中的“槍扎一條線,棍打一大片”的道理,將這種武器的特色融入游戲之中。希望創(chuàng)造一個攻擊距離較長,范圍較大的強(qiáng)力角色。?   隱藏:目前正處于秘密開發(fā)狀態(tài),資料上不可知…… 敵人   在一代四十多種敵人的基礎(chǔ)上,繼續(xù)增加了大量兵種和魔王。   一級魔王:增加了北斗七星將天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡、搖光和最終魔王蚩尤。共八大魔王,八個人以不同攻擊方式出現(xiàn),過足玩家打關(guān)的癮。   二級魔王:除了十幾個一代個給玩家留下了深刻印象的妖魔外,還會增加一部分角色。   妖魔: 一代的二十幾個怪物和新加的大量怪物組成了強(qiáng)大的刀劍魔王軍陣容。 Npc   接近30個角色,演繹著全新的刀劍故事,這些角色中有一些還是玩家的故交,譬如一代的沈萬山,時(shí)間過去五十年,這一位不起眼的小家仆,已經(jīng)變成了外傳里的世外高人。 人物屬性   主角人物屬性包括,生命值、體力值、怒氣值、防御力、攻擊力、速度、經(jīng)驗(yàn)值、級數(shù)。   生命值:關(guān)系到生還是死的數(shù)值,它還關(guān)系到人物狀態(tài),下文有解釋。它包括最大的和當(dāng)前的生命值。   體力值:控制一般招式和快速移動的數(shù)值。它決定是否能使用招時(shí),它包括最大的和當(dāng)前的值。?   怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數(shù)值,它控制著超級必殺技能的使用。當(dāng)怒氣集滿一條的時(shí)候,就會產(chǎn)生一個怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個,超值將作廢。?   防御力:控制主角受到攻擊后受傷情況的數(shù)值。?   攻擊力:控制主角招式打擊力量的數(shù)值。?   速度:控制主角移動速度?   經(jīng)驗(yàn)值:顯示角色已經(jīng)得到的經(jīng)驗(yàn)值,它來自于殺敵和人物。   級別:顯示主角當(dāng)前級別的數(shù)值。 人物特殊狀態(tài)   在游戲進(jìn)行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產(chǎn)生的特殊狀態(tài),包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態(tài)。   眩暈:受到重?fù)粽撸瑫簳r(shí)進(jìn)入頭暈的狀態(tài),此狀態(tài)下暫時(shí)不能控制,效果為頭頂好多星星。?   中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。   冰凍:身體變藍(lán),行動緩慢。   石化:身體變灰,身體靜止不動。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   這款游戲的戰(zhàn)斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括對進(jìn)攻防守的理解;招式特點(diǎn)的熟悉;連招的運(yùn)用和組合;根據(jù)敵人兵種的特點(diǎn),具體問題具體對待等等。采用不同的方法戰(zhàn)斗,一味的猛攻就回寸步難行。開發(fā)小組為戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)了大量的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)看似平常,但如果玩家深人的進(jìn)行一下此款游戲,就會發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)是《刀.劍》游戲性的重要組成部分,是其它同類產(chǎn)品沒有的。 一、主角行動分為兩種狀態(tài),自由狀態(tài)和索敵狀態(tài)。   自由狀態(tài):主角的平時(shí)狀態(tài),和《暗黑2》是一樣的。   索敵狀態(tài):遇敵后,主角進(jìn)入索敵狀態(tài),在這種狀態(tài)下,主角始終面對敵人,使用傳統(tǒng)格斗術(shù)的步伐。這種設(shè)計(jì)為的是讓玩家在使用招式的時(shí)候,明確對敵目標(biāo),減少因?yàn)檎`操作而產(chǎn)來的招式打空。 二、戰(zhàn)斗中防守和閃身,體現(xiàn)出格斗技巧的重要性。   防守:此動作可以讓正面三個方向的大部分的攻擊失效。防守還有一個重要功能就是可以讓敵人的重?fù)糁袛?,使敵人進(jìn)入暫時(shí)的麻木的硬直狀態(tài),然后進(jìn)行有效的反擊,另外,小攻擊破綻很小,被防御后不會進(jìn)入硬直狀態(tài);少數(shù)攻擊判定較高的招式不能防,譬如防御不能的超級必殺和指令擒拿技;部分魔法攻擊也不能防,譬如烈火術(shù)和毒霧等等。   閃身: 此動作就是在格斗重,突然滑步到敵人腦后,突然攻擊。動作要領(lǐng)就是一定要在敵人出招的瞬間發(fā)作,趁敵人出招后無法收身和換招的瞬間進(jìn)攻。在與敵人對戰(zhàn)周旋的時(shí)候,經(jīng)常會挨打受傷,以下是常見的4種被動狀態(tài)和1種緊急措施。   硬直:重招遇到防御時(shí)會被彈開,此時(shí)我方就會進(jìn)入半秒鐘左右的靜止?fàn)顟B(tài),此刻就會給敵人留出進(jìn)攻的破綻。?   浮空:主角受到了浮空招式的打擊,譬如升龍拳,就會進(jìn)入浮空狀態(tài),也就是說被打到空中下不來的狀態(tài),利用不斷讓敵人進(jìn)入浮空狀態(tài)的方法,可以打出無限連技。   受重?fù)舭ご颍?受到敵人的重攻擊,我方會暫時(shí)麻木,利用這種破綻,可進(jìn)行連招攻擊。   受輕擊挨打:受到輕擊后,角色不會露出破綻。輕擊的作用是可以突然性的中斷對方出招。   收身:中了敵人的連招我方進(jìn)入浮空或硬直的狀態(tài)下,為了減輕敵人對我的傷害,消耗一些怒氣值,可以強(qiáng)制性的解除被連擊后的麻木狀態(tài)。 四、招式主要分為普通技、必殺技、超級必殺技。?   普通技:最普通的招式單位,無體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。   必殺技:通過升級掌握得招式,有一定的體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。   超級必殺技:通過升級掌握得招式,消耗怒氣值,破壞力強(qiáng),通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。需用滑鼠搖招才能使出來。 滑鼠搖招   此功能是《刀劍》這款游戲的超級創(chuàng)意,出超級必殺技的時(shí)候要通過滑鼠劃出特定的軌跡,軌跡成功后,才能把大招發(fā)出來,這一點(diǎn)類似于街機(jī)搖大招概念。 連招   通過不斷的打擊敵人,讓敵人不斷進(jìn)入麻木的狀態(tài)之后,可以連續(xù)使用各種招式攻擊。連招的實(shí)現(xiàn)方法有兩種。這一游戲性目前一代產(chǎn)品已經(jīng)證實(shí)深受玩加喜愛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多玩家的兩招心得和錄像。出現(xiàn)了一大批“99連擊”的高手玩家。   鍵盤切換:通過熟練的快捷鍵切換操作改變出招。   界面編輯:通過使用界面提供的連招編輯功能,把各種單招組合成出招順序固定的套路,然后一次性的把這些套路使用出來。 暗器的使用   暗器使用都是用投擲的方法,暗器攻擊包括物理攻擊和魔法攻擊兩部分。   暗器物理攻擊包括點(diǎn)攻擊、線攻擊、面攻擊。   一代的暗器只有十多種,我們打算大量增加其數(shù)量。   點(diǎn)攻擊是只能攻擊一個敵人的暗器,如石子。   線攻擊攻擊一條線上的敵人,有穿刺功能,如鋼針等等。   面攻擊打擊一大片的敵人。   魔法攻擊包括毒攻擊、火攻擊、冰凍攻擊、石化攻擊、暴風(fēng)攻擊、招喚攻擊、爆炸攻擊,表現(xiàn)形式都是使用神符。   毒攻擊:毒煙毒物之類的東西,中招后角色變綠,緩慢失血。   火攻擊:火球術(shù)、地火術(shù)、鬼火術(shù)等法術(shù),用火焰?zhèn)恕?   冰凍攻擊:冰針、寒氣之類的法術(shù),讓敵人行動緩慢,敵人身體變成藍(lán)色。   石化攻擊:中魔法者身體靜止,變?yōu)榛疑?   暴風(fēng)攻擊:用暴風(fēng)將敵人卷向空中,使其進(jìn)入浮空狀態(tài),然后使用招式追擊。   招喚攻擊:呼喚怪物協(xié)助你戰(zhàn)斗。   爆炸攻擊:成片的爆炸攻擊,可以將敵人崩飛。 道具系統(tǒng)   道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具。寶石系統(tǒng)與于可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續(xù)深化寶石系統(tǒng),通過增加寶石種類和寶石屬性增加器游戲樂趣。   寶石:鑲嵌,升級防具兵器   煉制寶石系統(tǒng):可以將各種寶石通過煉制組合成新的寶物。?   防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其升級。游戲里防具樣子的變化不下百種。   主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石升級改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器   暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購買和打關(guān)獲得。   補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具:與一般角色扮演相似。 界面系統(tǒng)   系統(tǒng)界面:包括選人界面、存儲界面、制作群界面、網(wǎng)絡(luò)界面、退出、設(shè)置界面。   游戲主界面:包括招式界面、連招界面、暗器界面、主菜單,顯示生命值、體力值、怒氣值、當(dāng)前補(bǔ)品道具。   人物界面:顯示主人公所有數(shù)值,級別和升級界面。   道具界面:顯示大部分的道具。   交易界面:買賣道具的界面   日志界面:大事摘要,介紹游戲世界。   道具升級界面:升級道具的界面,采用鑲嵌寶石的方法。 事件系統(tǒng)   簡化故事情節(jié),以少數(shù)幾個任務(wù)事件作為游戲的大框架。事件都是與NPC 對話觸發(fā),表現(xiàn)形式類似《暗黑》。游戲事件分為兩類   主干事件是游戲的基本組成部分。   分支情節(jié):玩家在進(jìn)行主干事件任務(wù)過程中遇到的小插曲式的點(diǎn)綴性事件,事件完成情況跟游戲進(jìn)展無重要關(guān)系。   增加游戲中劇情動畫演示,類似《秦殤》《博德之門》那種。已此增加情節(jié)的份量。 支持局域網(wǎng)對戰(zhàn) 故事簡介   三千年前,魔界出現(xiàn)了一個擁有巨大魔力的魔頭——蚩尤,利用它可怕的力量成功統(tǒng)一了人魔兩界。在這股強(qiáng)大力量的統(tǒng)治下,人間和魔界和平共存了數(shù)百年。可蚩尤卻并不滿足于此,他還想統(tǒng)一天界,控制萬物,于是帶領(lǐng)魔界軍隊(duì)發(fā)動了對天界的戰(zhàn)爭。這場戰(zhàn)爭持續(xù)了50年,最終蚩尤被天界的大將黃帝打敗,它的魔界軍隊(duì)也被鎮(zhèn)壓。蚩尤雖然被打敗,可是他的元神卻無法消滅,巨大的魔力也不能散去,天界只好將這股巨大的力量分成6份連同蚩尤的元神交由7位天將:天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡和搖光分別封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的寶物封魔凈瓶封印。   三千年過去了,在這三千年里,蚩尤的原神一直在找機(jī)會取回自己的力量。當(dāng)年他被天界打敗的時(shí)候在人間留下了兩件寶物:能吸收力量破除封印的玲瓏心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的滅神刀。只要能拿到這兩件寶物并讓7位天將分開,就有機(jī)會把7位天將各個擊破取回魔力。于是他不斷向看守它的7位天將描述在人間的自由、享受和權(quán)力,高高在上遠(yuǎn)不如直接面對來的爽快、滿足,如果下到人間比在天上呆著舒服萬倍。7位天將當(dāng)年都是認(rèn)為必須重重懲罰人類的一派,但是被分到看守蚩尤的任務(wù)而一直沒機(jī)會發(fā)泄對人類的怨恨,所以早有心動,只是對蚩尤心存戒心不敢擅離職守。隨著時(shí)間的流逝,這份戒心在逐漸減小,而蚩尤小心隱藏自己僅有的少許力量,表現(xiàn)的毫無魔力。   終于7位天將決定到下界好好肆虐一番,他們一起下到人間,分散到各地興風(fēng)作浪,而蚩尤乘機(jī)讓魔界妖怪臣服于7位天將,讓7位天將隨心所欲的發(fā)泄。7位天將看到如今的魔物已經(jīng)沒有什么力量對自己構(gòu)成威脅,也樂得享受這種一呼百應(yīng)的滿足感。于是魔界和天界勾結(jié)作惡,人間的這一場災(zāi)難比以往任何一次都厲害很多。7位天將現(xiàn)在對蚩尤的戒心已經(jīng)降到最低,而蚩尤則暗暗的在等機(jī)會拿到那兩件寶物。   在這樣的背景下游戲主角登場,想要消滅作惡的7位天將。當(dāng)他(她)打敗第一個天將玉衡后無意中解放了蚩尤的原神。此時(shí)蚩尤看到主角后改變了計(jì)劃,他附在主角身邊最親近的人——沈云的身上,指導(dǎo)主角取得兩件寶物并一步步打倒所有天將,然后用玲瓏心解開封印之石的封印吸收回了自己的力量。當(dāng)7位天將都被打倒后,蚩尤終于完全恢復(fù)了魔力并想再度統(tǒng)一人間向天界復(fù)仇。此時(shí)主角要代表人類的愿望——自己掌握自己的命運(yùn),不想再受神或魔任何一方的操控,去打敗蚩尤。
8.5
哥特王朝4:阿卡尼亞 (Arcania: Gothic 4)
  • 發(fā)售:2010-10-12
  • 發(fā)行:JoWooD Entertainment AG
  • 開發(fā):Spellbound
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文
 《哥特王朝4:阿卡尼亞(ArcaniA)》是Spellbound Studios制作的一款角色扮演游戲。故事情節(jié)發(fā)生在前作《哥特王朝3》的10年之后的南方島嶼?!陡缣赝醭?》中可以看到前作的一些NPC,此外還將加入天氣晝夜變化、攀爬技能與騎乘坐騎的 功能,一些怪物的模型也會有所變化。開發(fā)者還將在論壇收集玩家的意見和建議,將會根據(jù)開發(fā)情況酌情實(shí)現(xiàn)。     在《哥特王朝4》前三部系列作完結(jié)后,十年的光陰過去了,世界也隨之改變,戰(zhàn)爭的陰影如同一塊血淋淋的裹尸布包圍了整個世界,最后戰(zhàn)火終於延燒到南海一座如同田園詩般的平靜小島--費(fèi)雪爾(Feshyr)。這裡就是此次玩家即將扮演的無名英雄所出生的地方,這位無名英雄甫從冒險(xiǎn)中歸來,發(fā)現(xiàn)整個家園慘遭可怕的燒殺擄掠!最后,他在海邊發(fā)現(xiàn)到侵略者那繪有老鷹圖樣的帆船正緩緩地駛向地平線……     為了報(bào)仇,無名英雄離開了被摧毀的城市。他很快地瞭解到這樣的無恥襲擊并非只是魯莽的傭兵所為,而是有股更強(qiáng)大的邪惡勢力,藏身其后、準(zhǔn)備控制世界。於是,他決定要勇敢面對這個未知的邪惡力量。但他將不會是孤軍奮戰(zhàn)--他的命運(yùn)與一名神秘女子以及一項(xiàng)早已被遺忘的強(qiáng)大神器緊緊相系在一起,這也將是玩家這趟宏偉旅程的主軸之一。玩家所做出的任何決定,不僅僅會改變南島的未來,甚至還會影響了整個世界。老戰(zhàn)友和新面孔都將在這趟冒險(xiǎn)旅途中助你一臂之力。     開發(fā)公司表示,《哥特王朝4:阿卡尼亞》的故事發(fā)生在一個資源豐富的世界,等待玩家去探索所有的一切景點(diǎn)與細(xì)節(jié)。像是不同的氣候帶、各種類型的動植物、地下寶庫、或是具有獨(dú)特建筑風(fēng)格的城市與城堡等。云層將會遮蔽天空,像狂風(fēng)暴雨這樣的天氣效果也會影響游戲世界,讓它呈現(xiàn)出驚人的景色;配合日夜的交替與光影的效果,再加上氣氛恰到好處的音樂、一流的音效效果,創(chuàng)造出一個讓玩家身歷其境的游戲環(huán)境。多樣化的娛樂與任務(wù)挑戰(zhàn)、刺激的戰(zhàn)斗和神秘的非玩家角色等,在在保證了南島將會是個讓玩家流連忘返、樂於探索的地方!
8.5
仙劍奇?zhèn)b傳3 (Chinese Paladin 3)
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 發(fā)行:大宇資訊
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
2003年出品,由上海軟星制作。游戲沒有拘泥于一代的模式,3D的畫面,全新的人物,改進(jìn)的戰(zhàn)斗模式都給玩家耳目一新的感覺。當(dāng)然游戲也繼承了仙劍系列優(yōu)良的傳統(tǒng)。迷宮系統(tǒng)雖然過于龐大繁雜,但其劇情仍然可以稱為經(jīng)典之作。雖然游戲仍存在一些缺陷,但對中國玩家來說她仍是2003年最出色的RPG游戲之一。
7.2
軒轅劍外傳:云之遙 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
  • 發(fā)售:2010-01-12
  • 發(fā)行:大宇資訊,方塊游戲
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
洛陽少年徐暮云,幼時(shí)遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養(yǎng)子,撫養(yǎng)成人。在洛陽的那段童年時(shí)光中,暮云與青梅竹馬蘭茵、以及魏國名將張合之孫張誥相交甚篤,一同習(xí)劍成長。十年匆匆,暮云如今已是英姿煥發(fā)、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進(jìn),暮云始終勤練劍術(shù),希望有朝一日能以一身武藝協(xié)助恩師張合,報(bào)效朝廷… 紀(jì)元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀(jì)尚輕的新帝,以及尚未穩(wěn)固的社稷;屢次交兵的南方孫權(quán)本就蠢蠢欲動,而沉寂多年的西川蜀漢,更于丞相諸葛亮令下,于紀(jì)元二二八年也開始頻頻出兵進(jìn)犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動蕩里。 在此之時(shí),暮云受到義兄曹侍中之托,屢次前往戰(zhàn)場協(xié)助魏軍作戰(zhàn);然而,由于徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙云等人相交甚篤,極為擔(dān)心老友安危,因此十分反對暮云參與戰(zhàn)事,讓暮云深陷在父親與義兄的矛盾立場里……
7.6