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排序方式: 更新 熱度
驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈 (Banishers: Ghosts of New Eden)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):DONTNOD Entertainment
  • 發(fā)售:2024-02-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
在這款以故事為驅(qū)動的動作角色扮演游戲中,你將扮演兩個讓人印象深刻的角色去追獵幽靈,你的每個選擇都會產(chǎn)生深遠的影響;將安提雅的靈魂能力和雷德的武器技能結(jié)合起來,解決鬧鬼事件并對抗超自然力量。
8.0
迸發(fā) (The Surge)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Deck13
  • 發(fā)售:2017-05-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《迸發(fā)(The Surge)》是由Deck 13制作,F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行的一款硬核ARPG,游戲背景設(shè)定在一個“反烏托邦式”的高度工業(yè)化未來,人們反抗壓迫的,為生存而戰(zhàn),游戲中大部分物品并不是為了戰(zhàn)斗設(shè)計的,但是當矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來當成武器。本作包含了較為創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機制,使游戲的內(nèi)容與體驗更加的豐富。 游戲的戰(zhàn)斗并不是無腦突突突,且擁有一定難度的硬核近戰(zhàn)形式,你需要分析敵人弱點,之后采取應(yīng)對方法來對付他們,在這個過程中你可能會死好多次,但是獎勵是很豐厚的。玩家將有一套外骨骼套裝,應(yīng)對不同的情景你可以改變或添加你套裝的屬性,當然隨著游戲的進行你需要不斷升級你的外骨骼套裝,玩家可以自行選擇升級的著重點,你可以選擇變成一個剛正面但傷害低的“肉盾”,也可以選擇成為一名身手敏捷的“刺客”。
6.2
山河伏妖錄
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SilverBlade, INDIECN
  • 發(fā)售:2023-07-14
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
聯(lián)機修仙,多人爬塔!《山河伏妖錄》是一款重現(xiàn)上古神話的多人聯(lián)機策略冒險游戲,你受命于亂世,修習奇門功法,斬盡魑魅魍魎,還天下以太平。
6.9
精靈寶可夢:究極綠寶石
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暗黑洛基亞
  • 發(fā)售:2017-08-14
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
玩家在游戲中將操作一位寶可夢訓練家來游歷豐緣地區(qū)、戰(zhàn)勝8位道館館主并挑戰(zhàn)四天王及冠軍。除了保留原版中新引入的寶可夢外,游戲還引入了烈空坐的劇情、加入了通關(guān)后的對戰(zhàn)開拓區(qū)等內(nèi)容供玩家游玩。
8.0
咒語力量2:命運信仰 (Spellforce 2: Faith in Destiny)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamCatcher Interactive
  • 發(fā)售:2012-06-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
作為咒語力量的第二部資料片,《咒語力量2:命運信仰》將為咒語力量系列的劇情寫下新的篇章,眾多老面孔將在本作中回歸,主角Avatar也將繼續(xù)自己的命運旅程。全新的多人模式與地圖可以為玩家們提供更為深入的游戲體驗,在保留咒語力量系列豐厚的的世界觀與豐富的游戲體驗的同時融入更多MMO元素。在本作中,玩家將在長達數(shù)小時的關(guān)卡中體驗到充滿張力的游戲體驗與咒語力量的博大精深,重回某些經(jīng)典地點,并以全新的視角看待世界。
7.4
完蛋!我被美女包圍了!前傳 (Love Is All Around Prequel)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):intiny
  • 發(fā)售:2024-10-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在本作中,“你”化身為即將迎來畢業(yè)季的男主顧易,在對未來的迷茫與憧憬中,你將與六位性格迥異、各具魅力的女生發(fā)生一連串的故事,她們或是鬼馬少女、或是溫柔甜心、貓系嬌女、豆腐西施,千嬌百媚、亦幻亦真,敬過往。
2.5
冰風谷:寒冬之心 (IceWind Dale)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2000-06-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
  《冰風谷》是一部史詩型的大作,整個故事發(fā)生在柏德之門的所在地,也就是專家級龍與地下城中被遺忘的國度(Forgotten Realms)之世界。更清楚地說,它是發(fā)生在費倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會主動襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險隊伍,在討伐怪物的軍隊遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機,解開重重迷團,整救費倫大陸。唯有過重重的考驗,才能拯救被遺忘的國度。 和眾家好友一同闖地城   了解故事背景之后,絕對不能不提冰風谷中文版另一項特點,沒錯!就是多人聯(lián)機!設(shè)計小組在冰風谷中文版之中,大大強調(diào)多人聯(lián)機的部分,玩家可以想象一下,在“異塵余生”及“異域鎮(zhèn)魂曲”的世界中,若能與好友們一同奮戰(zhàn)該是多令人興奮的一回事,若說“柏德之門”開啟了“被遺忘的國度”網(wǎng)絡(luò)之門,那冰風谷中文版就是將聯(lián)機部分做出最終的完全進化。在冰風谷中文版中,一開始玩家就擁有六人滿伍的冒險隊,也就是說,在單人游戲模式,玩家必須創(chuàng)造并操縱六個人物。而在多人的游戲模式中,則可以加入一到六個玩者,各自將自己所扮演角色的職責與能力發(fā)揮到極限,運用各項戰(zhàn)術(shù),相互合作地面對所有怪物,并一同探索游戲中各個兇險的地城,解決種種謎題。而聯(lián)機方式則包括了傳統(tǒng)的調(diào)制解調(diào)器聯(lián)機、IPX聯(lián)機、TCP/IP聯(lián)機以及串行埠(Serial)等各種方式,讓各種配備環(huán)境嚇得玩家都能一同參加戰(zhàn)局。 簡易上手的操作接口   眾位冒險者們相信已經(jīng)開始摩拳擦掌、躍躍欲試了,在此通報一個好消息:冰風之谷中文版的操作接口承襲柏德之門,并改良的更佳人性化、更易上手,即使你是第一次玩RPG游戲,也可以在短短幾分鐘內(nèi)駕輕就熟的操作6位角色,而若是玩家已經(jīng)有玩過《柏德之門》或《劍灣傳奇》,更是幾乎不用看說明書就可以直接上手。而為了讓玩家能更融入冰風之谷中文版的世界,游戲提供以下數(shù)種功能: 1. 自訂畫像:玩家可以把自己的照片掃瞄至計算機或是將自己制作的人物圖片輸入游戲中, 當作幾位隊員的臉孔。 2. 自訂中文語音:高達數(shù)十種的語音、音效文件通通可以讓玩家自行錄制,而讓游戲中的角色戰(zhàn)斗時的呼聲、受傷的哀嚎聲、甚至無聊時,角色口中的喃喃自語都改為自己以及朋友的語音,你想讓主角說臺語嗎? 3. 自制中文傳記:玩家也可以自訂人物的傳記。配合windows的中文輸入法,在游戲中可以直接將所扮演角色的自我介紹或是冒險的經(jīng)歷通通以中文形式編入自傳。不管是單人游戲時的自我欣賞或是在多人聯(lián)機時與其它人分享,都能讓冒險產(chǎn)生更多樂趣。 4. 人工智能編譯:當玩家一次操縱多名隊員時,冰風之谷中文版讓你可以安排每個隊員面 對戰(zhàn)斗或突發(fā)狀況時所反應(yīng)的行為,使玩家不會有手忙腳亂的窘境發(fā)生。 5. 中文交談:當然,一款聯(lián)機游戲常常會需要互相傳達訊息,只要你的windows有注音輸入法,就可以以中文與隊友互相溝通,再也沒有語言障礙的發(fā)生。 人工智能再度加強   在游戲進行中,冰風之谷中文版改良了《異域鎮(zhèn)魂曲》、《柏德之門》的人工智能,其中一樣非常便民的改良,就是提升搜尋路徑的人工智能(Support for increasing the path searching AI),以往當隊伍一起移動時,有時候會發(fā)生隊員找不到路或卡住等麻煩。而今在冰風之谷中文版中已經(jīng)改善了這個現(xiàn)象。舉個例子,在《柏德之門》中假設(shè)有兩個冒險者同時于一條小路中前進,后面的角色會因為前面有人擋住,而轉(zhuǎn)向找其它的路徑,甚至繞非常遠一圈,但在冰風之谷中文版中,當人物的去路被其它人阻塞的話,前進時他便會將前面的人推開,不會塞成一團或是跑不見。而更進一步的,玩家也可以從功能選項去強化這項設(shè)定,讓人物行動的更加聰明快速,不過相對的,程序?qū)⒑馁M額外的時間計算移動指令,也就是說,人物們將會花較多時間思考如何到達目的地,因此會反應(yīng)稍慢,當然,對稍微「現(xiàn)代化」的計算機不會構(gòu)成太大影響,尤其是越來越多玩家用“怪物級”計算機在操游戲的今天。 頂尖聲光效果   綜合以上要素,若是游戲的聲光效果薄弱,那充其量只是一塊姣好不叫座的游戲,但可以可樂的是,冰風之谷中文版的游戲畫面超出我們的想象,甚至已經(jīng)凌駕目前RPG之最的《異域鎮(zhèn)魂曲》,因為冰風之谷中文版使用BioWare Infinity的引擎,也就是《柏德之門》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的程序引擎,并且加以大幅強化,更提供OpenGL的3D加速功能,使得圖像界面會更加清析、角色及怪物的動作更多樣、逼真,地城、房屋以及種種地形效果都更加巨大以及多采多姿。而因為冰風之谷中文版是講究多人聯(lián)機殺敵、練功的快感,為了讓游戲進行更加緊湊,角色移動的速度也經(jīng)過改善,估計將會比《柏德之門》要快上40%,更快的移動速度將提供玩家們更多的游戲刺激。在音效方面,更是無可挑剔,冰風之谷中文版的游戲核心使用的是Bioware's Infinity engine,環(huán)場音效(Environmental Audio),這個功能提供幾近真實的音效,立體、高品質(zhì)的音樂,玩家能使用Creative Environmental Audio 技術(shù)來增加環(huán)場音效的真實感。當然,前提是你必須擁有一張可以使用EAX技術(shù)的聲卡,才能使用這個功能(例如SBLive等等 )。 網(wǎng)絡(luò)RPG新霸主的誕生   在坐擁以上種種優(yōu)勢之下,冰風之谷中文版已經(jīng)注定是一款不同凡響的游戲了,尤其在近日網(wǎng)絡(luò)游戲中,在線RPG漸漸呈現(xiàn)壓倒實時戰(zhàn)略的情形,Interplay在此時推出冰風之谷中文版,夾帶著以往幾款RPG稱霸世界的氣勢,正給予其它游戲莫大的威脅,相對的提供玩家們最頂級的選擇。   《寒冬之心》奠基在“龍與地下城第二版”的嚴謹系統(tǒng)之上,并繼承了《冰風之谷》的優(yōu)秀藝術(shù)表現(xiàn)和娛樂性,相信是《柏德之門》系列玩家不容錯過的續(xù)作 【內(nèi)容簡介】 戰(zhàn)爭的風暴吞沒了冰風谷的天空   戰(zhàn)鼓聲跨過冰原,從遙遠的地方傳來,預示著新的冒險和戰(zhàn)斗。幾十年過去了,生活在嚴冬之中的野蠻人部落被一位神秘的國王所統(tǒng)一,野蠻人大軍開始威脅十鎮(zhèn)的居民。在一名巫醫(yī)的指引下,庫達哈的英雄們到達了偏僻的邊疆小鎮(zhèn)獨林鎮(zhèn)。在那里,他們必須找到封凍在寒冬之心里的秘密,并借此野蠻人的入侵。 五張巨大的新地圖被直接加載到原始《冰風谷》游戲中,你可以在里面繼續(xù)你的冒險。
9.3
軒轅劍4外傳:蒼之濤 (XuanYuan Sword Millennial Destiny)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2004-02-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
一段消失在輪回中的歷史,一場交纏了千余年之宿命。   紀元三八三年,淝水之戰(zhàn)。前秦、東晉在寒氣逼人的淝水之畔列陣交兵,屬于北方胡人的秦帝國以雷霆之勢席卷戰(zhàn)場,漢人的晉帝國潰不成軍。晉相謝安無奈出降,秦王苻堅完成了一統(tǒng)中國之宏愿,秦帝國黑色的旗幟飄揚于九州的土地上。   然而,就在距離淝水之戰(zhàn)遙遠一千前,另一場秦晉之戰(zhàn)也行將開展。這是春秋時代的秦晉二國,為了奪取前任霸主齊桓公死后的霸業(yè)真空,于是五霸之中的晉文公、秦穆公開始了新一頁霸權(quán)爭奪戰(zhàn)。晉國負責掌管祭祀的太辰宮,為了確保晉國霸權(quán)優(yōu)勢,以神秘的五岳陣結(jié)界,企圖奪取本屬秦國的王霸之氣。然而此時五岳陣結(jié)界卻一一遭受不明之敵所陸續(xù)摧毀,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晉淝水之戰(zhàn)……   一位繼承祖父“木甲術(shù)”的沖齡少女車蕓,隨著捍衛(wèi)社稷的旅程,一步步卷入了這一場橫跨千年秦晉宿命的蒼莽洪濤中。一段澎湃磅礴的史詩傳奇,于焉展開…… 南北朝時期,西元383年,是歷史上著名的淝水之戰(zhàn)(草木皆兵、風聲鶴唳這些成語就是出自此戰(zhàn)),最后竟然是北方的秦軍打敗了南方的晉國,這一切要從1000年前的春秋時代開始說起,究竟發(fā)生了什麼改變了歷史。   游戲時空背景是在春秋時代,天下從齊桓公死后呈現(xiàn)群龍無首狀態(tài),晉國開始派出巫神、祭司利用巫術(shù),想要將「王霸之氣」吸納聚在晉國身上,玩家扮演的主角車蕓,將身負起抵抗晉國稱霸的重要責任。      游戲內(nèi)容跨越時間與空間的藩籬,游戲場景達300多個,全3D的畫面以及更精細的繪圖技術(shù),避免掉3D所造成的暈眩感,游戲中還有許多是中國歷史著名的場景,都將逼真的呈現(xiàn)。      特殊機關(guān)人   機關(guān)人向來是「軒轅劍」系列的代表,這回在車蕓的巧手下制造出多款機關(guān)人,可幫助車蕓應(yīng)付敵人,甚至還有類似日本金鋼機器人的合成功效喔! 名詞解釋   東晉與前秦淝水之戰(zhàn)   晉孝武帝太元八年(383年),前秦苻堅統(tǒng)一北方后,強征北方各族人民,組成八十七萬大軍南下,想一舉滅掉東晉。苻堅先派他弟弟苻融率軍二十五萬為先鋒,從長安向東進發(fā)。九月苻堅親率大軍進駐項城,而苻融之先鋒亦已抵口,并向東晉在淝水西岸的重鎮(zhèn)壽陽展開進攻。東晉遂派謝玄等統(tǒng)率北府兵八萬將士迎戰(zhàn)苻堅;另派水軍五千增援壽陽。惜壽陽失守,水軍部隊只得在離洛澗二十里處駐扎下來。苻堅得知秦軍攻下壽陽,便把大軍留在項城,只率八千輕兵趕至壽陽。他自以為勝利在望,便派朱序去勸晉軍投降。但朱序卻將秦軍之細實告知晉軍。晉軍將領(lǐng)謝玄根據(jù)朱序所報部署,突襲駐在洛澗的秦軍前哨陣地,殲滅秦軍萬余人;接著晉主力挺進至淝水東岸,與秦軍對峙于淝水。苻堅登上壽陽(今安徽壽縣)城樓,見晉軍陣營嚴整,又遠望八公山上的草木,以為都是晉軍,心中畏懼。當時秦軍貼水布陣,謝玄要求秦軍稍退,讓晉軍渡過淝水進行決戰(zhàn)。苻堅以為可以乘晉軍半渡時進行偷襲,便一口應(yīng)允。豈料秦軍皆是強征得來的烏合之眾,人心浮動,將士厭戰(zhàn),加上從前的晉軍降將朱序乘機高呼:「秦軍敗了。」于是秦軍一退而不可復止,東晉軍隊乘勝追擊,大敗秦軍。苻堅在逃跑途中,聽到風聲鶴唳,都以為是晉軍追來。戰(zhàn)爭結(jié)果,晉軍以少勝多,前秦政權(quán)很快瓦解,東晉得于偏安江左。   齊桓公   春秋時齊國國君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被殺后,由莒回國即位。 任用管仲改革,選賢任能,加強武備,發(fā)展生產(chǎn)。號召“尊王攘夷”,助燕敗北戎,援救邢、衛(wèi),阻止狄族進攻中原,國力強盛。聯(lián)合中原各國攻楚之盟國蔡,與楚在召陵(今河南郾城東北)會盟。又安定周王室內(nèi)亂,多次會盟諸侯,成為春秋五霸之首。   泓之戰(zhàn)   齊桓公死后,群公子爭位,國勢中衰。中原諸國失去霸主,強楚再次向北滲透。宋襄公意欲仿效齊桓公,做—番尊王攘夷的事業(yè),不惜與強楚爭勝。宋襄公為人迂腐,奢談仁義誠信,而無臨事應(yīng)變之能,為楚人玩弄于股掌之間,被擒于會盟臺上。前638年,楚末大戰(zhàn)于泓(今河南柘城西北),宋襄公因標榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之風”,坐失良機,兵敗身傷,次年殞命。   城濮之戰(zhàn)   真正繼承了齊桓公霸業(yè)的,是晉文公重耳,他是晉獻公之子。獻公晚年,沉迷女色,荒廢政事,發(fā)生了“驪姬之亂”,太子申生受誣自殺,公子重耳與夷吾外逃流亡。獻公死,晉國戰(zhàn)亂不已。十九年后,泰國派兵護送遍歷諸侯國的重耳歸國為君。   晉文公任用人才,進一步整頓內(nèi)政,增強軍力,對外則與泰國結(jié)盟,取得援助,很快使晉國成為軍事強國。這時。楚國力量向北方發(fā)展,晉楚戰(zhàn)爭不可避免。公元前632年,晉楚在城濮(今河南濮縣)交戰(zhàn),晉文公為對流亡楚國時曾受禮遇表示報恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助長楚軍將士驕氣。楚軍恃血氣之勇,貿(mào)然進攻。晉軍先破楚軍右翼,然后主力偽裝退卻,誘敵深入,再擊潰楚軍左翼。楚軍全線失利。城濮之戰(zhàn)的勝利,使晉文公得以在踐土(今河南滎澤縣)大會諸侯,晉文公的霸業(yè)進入鼎盛時期。
7.6
光與影:33號遠征隊 (Clair Obscur: Expedition 33)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Sandfall Interactive
  • 發(fā)售:2025-04-24
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
率領(lǐng)第33號遠征隊踏上消滅繪母的任務(wù),竭盡全力阻止涂抹死亡的筆刷。探索靈感來源于19世紀末“美好年代”(Belle époque)時期法蘭西的奇妙世界,在這款采用即時機制的回合制角色扮演游戲中對抗超乎想象的敵人。
5.6
星位繼承者 (Astria Ascending)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Artisan Studios
  • 發(fā)售:2021-09-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
在這款成熟且情感豐富的日式RPG游戲中,盡情探索處于混亂邊緣的廣闊世界。您可通過獎勵豐厚的回合制對戰(zhàn)、豐富的定制元素及華麗的4k手繪畫面,體驗宏大的劇情。
8.0
金庸群俠傳3
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):半瓶神仙醋
  • 發(fā)售:2010-01-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《金庸群俠傳3》是一款由半瓶神仙醋制作的角色扮演類游戲,故事內(nèi)容和游戲背景采用金庸小說中的設(shè)定,帶給玩家更多的精彩劇情,精美的游戲畫面,豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶給玩家武俠世界的獨特魅力。
9.3
賊中賊 (Thief of Thieves)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):Rival
  • 發(fā)售:2018-7-17
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《賊中賊(Thief of Thieves)》是一款由Rival制作Skybound發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲改編于同名漫畫,基于漫畫劇情打造。游戲的主角是Celia,是漫畫主角Conrad Paulso的門徒。她在學徒期間就已經(jīng)成為傳奇的神偷Redmond,雖然漫畫里只是通過回憶的方式介紹了Celia,但游戲會詳細介紹Celia是如何依靠自己的技藝成就神偷名號的。
7.8
桌面地下城:特別版 (Desktop Dungeons)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):QCF Design
  • 發(fā)售:2023-04-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《桌面地下城》是一款快節(jié)奏的roguelike游戲,同時它也是一款休閑游戲,并帶有一定的策略性和隨機性。一盤游戲一般在5到10 分鐘以內(nèi),在這短暫的時間里,你既可以體會到休閑游戲的輕松愉快——游戲上手十分容易,也可以體會到roguelike類游戲滿滿的 惡意——大部分新手都是在被怪虐中度過的。進化版除了保留原有的游戲系統(tǒng)和豐富的種族職業(yè),還新增了多種元素,最大的變化 在于其畫質(zhì)的提高。永遠記住,如果你始終將這款游戲當作休閑游戲來玩,那么——祝你好運。 特別版包含以下內(nèi)容   Desktop Dungeons  Desktop Dungeons Goatperson DLC  Desktop Dungeons Soundtrack
7.2
萌護全宇宙 (Dimensionals)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mino Games
  • 發(fā)售:2025-04-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
你知道嗎?宇宙的每個位面都有不同的生物居住!各個次元的平靜突然被邪惡打破,從各個位面中挑出好手,集結(jié)他們,組成3人小隊,用瘋狂的連擊和可愛的造型去拯救我們的多元宇宙吧!
7.8
末日精神病 (Skyshine's BEDLAM)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Skyshine Games
  • 發(fā)售:2015-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Stoic工作室宣布,Skyshine工作室獲得了他們的游戲引擎授權(quán)。這款引擎制作過獲獎獨立游戲《旗幟的傳說》。Skyline打算用這款引擎制作一款新游戲,《末日精神?。⊿kyshine's BEDLAM)》,這是一款回合制策略RPG,背景設(shè)定在末世,采用rogue-like的游戲模式。     本作是一款回合制RPG,將向玩家呈現(xiàn)一個大災變后的世界,而且這個世界還是不斷變化的,并會隨著玩家逐步克服困難生存再來而變得愈加危險。在預告中,我們可以看到掠奪者、瘋狂的AI、突變體、以及半機械人,有點《瘋狂的麥克斯》和《無主之地》的影子。     Skyshine Games是一個一支由三人組成的小團隊,雖然這是三人第一次合作出游戲,但他們還是憑借《末日精神病》的構(gòu)想與游戲性吸引了不少投資者,迅速完成了其13萬美元的募資計劃,最終獲得了超過16.6萬美元的資金支持?!赌┤站癫。⊿kyshine's BEDLAM)》預計將在今年9月與大家見面,敬請期待。
7.2
廢品機械師 (Scrap Mechanic)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Axolot Games
  • 發(fā)售:2016-01-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《廢品機械師》是由Axolot Games制作發(fā)行的一款動作冒險類游戲,生存類游戲相信大家已經(jīng)見過不少,它們大都考驗著玩家的策略與臨時應(yīng)變能力。不過不同的是,在游戲《廢品機械師》里充滿著機械元素,是屬于機械生物的世界。此外值得一提的是本作有著明亮的光線,是一個看起來十分溫和的世界,在這樣一個世界中,你可以自由的創(chuàng)造建筑、機器以及車輛等。
8.7
我們是矮人 (We Are the Dwarves)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Whale Rock Games
  • 發(fā)售:2016-02-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《我們是矮人》是一款以“探索,戰(zhàn)斗”為主的游戲,包含了三位技能迥異的主角,游戲中玩家還可以通過暫停來布置一些戰(zhàn)術(shù),玩家可以控制一位矮人,也可以像即時策略那樣控制三位,通過潛入,或者干脆正面硬鋼的形式來戰(zhàn)勝敵人。
8.0
刀劍封魔錄外傳:上古傳說 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):像素軟件
  • 發(fā)售:2003-07-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
劇情主要是說在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安寧已久的瓦當村又成了眾矢之的。玩家某天在外為鬼魔所擊昏,但及時為村長所救,使玩家成為了斬妖除魔的又一員悍將。 《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對也復雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古傳說》在原有《刀劍封魔錄》的基礎(chǔ)上做了很多新的變化與加強,場景方面將會開放全新的南方場景,包括翠綠常青的熱帶雨林、風情獨具的少數(shù)民族村寨、濃郁異鄉(xiāng)色彩的古城古廟等等,最讓人眼前一亮的是新加的湖泊,眾所周知,水的表現(xiàn)在2D游戲中是最難出彩的部分,這一次像素軟件將會給玩家?guī)砗畏N驚喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戲中主人公歷盡千辛萬苦打到了封魔宮,而封魔宮實際上只是魔界的入口,所以玩家對魔界僅僅是管中窺豹,此次外傳將正式開發(fā)整個魔界,詭異無常的魔域神殿、森羅萬象的暗黑石林、全新演繹的黃泉之路、妖魔云集的萬惡鬼城以及各種地下魔窟將為玩家展現(xiàn)整個魔界的全觀。 另外,游戲中除了一代的三個主角可以繼續(xù)沿用外,還新增了兩個全新的角色。其中一個法術(shù)格斗型的角色——長老,他的攻擊方式以及各大絕學明顯不同于一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術(shù)搏擊將重新詮釋格斗的精髓。另一個是隱藏的神秘人物,玩家只有在滿足某某苛刻條件之后,才能夠見到并使用他。 除此之外,更加豐富多樣的敵人以及魔王使得玩家將面對更艱巨的挑戰(zhàn)。煉化系統(tǒng)中加入的更具神效的各類靈石以及隱藏寶石,相信喜歡收集的玩家會有不小的欣喜。 人物設(shè)置 主角   共六個可選擇角色,增加了法術(shù)格斗和長距離格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大豐富。   平均型主角(男性):各方面實力平均,使劍,技能比較正統(tǒng),力量與速度并重。保留一代角色,微調(diào)。   速度型主角(女性):速度快(移動,攻擊),使雙手刀,技能速度快。保留一代角色,微調(diào)。   力士(男性): 力量強,防御力高,移動速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微調(diào)。   長老:新角色,老和尚造型,采用法術(shù)格斗,這一點本質(zhì)區(qū)別于一代的主角和投類型游戲中的類似角色。?   長槍(女性):新角色,利用傳統(tǒng)武術(shù)中的“槍扎一條線,棍打一大片”的道理,將這種武器的特色融入游戲之中。希望創(chuàng)造一個攻擊距離較長,范圍較大的強力角色。?   隱藏:目前正處于秘密開發(fā)狀態(tài),資料上不可知…… 敵人   在一代四十多種敵人的基礎(chǔ)上,繼續(xù)增加了大量兵種和魔王。   一級魔王:增加了北斗七星將天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡、搖光和最終魔王蚩尤。共八大魔王,八個人以不同攻擊方式出現(xiàn),過足玩家打關(guān)的癮。   二級魔王:除了十幾個一代個給玩家留下了深刻印象的妖魔外,還會增加一部分角色。   妖魔: 一代的二十幾個怪物和新加的大量怪物組成了強大的刀劍魔王軍陣容。 Npc   接近30個角色,演繹著全新的刀劍故事,這些角色中有一些還是玩家的故交,譬如一代的沈萬山,時間過去五十年,這一位不起眼的小家仆,已經(jīng)變成了外傳里的世外高人。 人物屬性   主角人物屬性包括,生命值、體力值、怒氣值、防御力、攻擊力、速度、經(jīng)驗值、級數(shù)。   生命值:關(guān)系到生還是死的數(shù)值,它還關(guān)系到人物狀態(tài),下文有解釋。它包括最大的和當前的生命值。   體力值:控制一般招式和快速移動的數(shù)值。它決定是否能使用招時,它包括最大的和當前的值。?   怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數(shù)值,它控制著超級必殺技能的使用。當怒氣集滿一條的時候,就會產(chǎn)生一個怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個,超值將作廢。?   防御力:控制主角受到攻擊后受傷情況的數(shù)值。?   攻擊力:控制主角招式打擊力量的數(shù)值。?   速度:控制主角移動速度?   經(jīng)驗值:顯示角色已經(jīng)得到的經(jīng)驗值,它來自于殺敵和人物。   級別:顯示主角當前級別的數(shù)值。 人物特殊狀態(tài)   在游戲進行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產(chǎn)生的特殊狀態(tài),包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態(tài)。   眩暈:受到重擊者,暫時進入頭暈的狀態(tài),此狀態(tài)下暫時不能控制,效果為頭頂好多星星。?   中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。   冰凍:身體變藍,行動緩慢。   石化:身體變灰,身體靜止不動。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   這款游戲的戰(zhàn)斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括對進攻防守的理解;招式特點的熟悉;連招的運用和組合;根據(jù)敵人兵種的特點,具體問題具體對待等等。采用不同的方法戰(zhàn)斗,一味的猛攻就回寸步難行。開發(fā)小組為戰(zhàn)斗設(shè)計了大量的細節(jié),這些細節(jié)看似平常,但如果玩家深人的進行一下此款游戲,就會發(fā)現(xiàn)這些細節(jié)是《刀.劍》游戲性的重要組成部分,是其它同類產(chǎn)品沒有的。 一、主角行動分為兩種狀態(tài),自由狀態(tài)和索敵狀態(tài)。   自由狀態(tài):主角的平時狀態(tài),和《暗黑2》是一樣的。   索敵狀態(tài):遇敵后,主角進入索敵狀態(tài),在這種狀態(tài)下,主角始終面對敵人,使用傳統(tǒng)格斗術(shù)的步伐。這種設(shè)計為的是讓玩家在使用招式的時候,明確對敵目標,減少因為誤操作而產(chǎn)來的招式打空。 二、戰(zhàn)斗中防守和閃身,體現(xiàn)出格斗技巧的重要性。   防守:此動作可以讓正面三個方向的大部分的攻擊失效。防守還有一個重要功能就是可以讓敵人的重擊中斷,使敵人進入暫時的麻木的硬直狀態(tài),然后進行有效的反擊,另外,小攻擊破綻很小,被防御后不會進入硬直狀態(tài);少數(shù)攻擊判定較高的招式不能防,譬如防御不能的超級必殺和指令擒拿技;部分魔法攻擊也不能防,譬如烈火術(shù)和毒霧等等。   閃身: 此動作就是在格斗重,突然滑步到敵人腦后,突然攻擊。動作要領(lǐng)就是一定要在敵人出招的瞬間發(fā)作,趁敵人出招后無法收身和換招的瞬間進攻。在與敵人對戰(zhàn)周旋的時候,經(jīng)常會挨打受傷,以下是常見的4種被動狀態(tài)和1種緊急措施。   硬直:重招遇到防御時會被彈開,此時我方就會進入半秒鐘左右的靜止狀態(tài),此刻就會給敵人留出進攻的破綻。?   浮空:主角受到了浮空招式的打擊,譬如升龍拳,就會進入浮空狀態(tài),也就是說被打到空中下不來的狀態(tài),利用不斷讓敵人進入浮空狀態(tài)的方法,可以打出無限連技。   受重擊挨打: 受到敵人的重攻擊,我方會暫時麻木,利用這種破綻,可進行連招攻擊。   受輕擊挨打:受到輕擊后,角色不會露出破綻。輕擊的作用是可以突然性的中斷對方出招。   收身:中了敵人的連招我方進入浮空或硬直的狀態(tài)下,為了減輕敵人對我的傷害,消耗一些怒氣值,可以強制性的解除被連擊后的麻木狀態(tài)。 四、招式主要分為普通技、必殺技、超級必殺技。?   普通技:最普通的招式單位,無體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。   必殺技:通過升級掌握得招式,有一定的體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。   超級必殺技:通過升級掌握得招式,消耗怒氣值,破壞力強,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級。需用滑鼠搖招才能使出來。 滑鼠搖招   此功能是《刀劍》這款游戲的超級創(chuàng)意,出超級必殺技的時候要通過滑鼠劃出特定的軌跡,軌跡成功后,才能把大招發(fā)出來,這一點類似于街機搖大招概念。 連招   通過不斷的打擊敵人,讓敵人不斷進入麻木的狀態(tài)之后,可以連續(xù)使用各種招式攻擊。連招的實現(xiàn)方法有兩種。這一游戲性目前一代產(chǎn)品已經(jīng)證實深受玩加喜愛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多玩家的兩招心得和錄像。出現(xiàn)了一大批“99連擊”的高手玩家。   鍵盤切換:通過熟練的快捷鍵切換操作改變出招。   界面編輯:通過使用界面提供的連招編輯功能,把各種單招組合成出招順序固定的套路,然后一次性的把這些套路使用出來。 暗器的使用   暗器使用都是用投擲的方法,暗器攻擊包括物理攻擊和魔法攻擊兩部分。   暗器物理攻擊包括點攻擊、線攻擊、面攻擊。   一代的暗器只有十多種,我們打算大量增加其數(shù)量。   點攻擊是只能攻擊一個敵人的暗器,如石子。   線攻擊攻擊一條線上的敵人,有穿刺功能,如鋼針等等。   面攻擊打擊一大片的敵人。   魔法攻擊包括毒攻擊、火攻擊、冰凍攻擊、石化攻擊、暴風攻擊、招喚攻擊、爆炸攻擊,表現(xiàn)形式都是使用神符。   毒攻擊:毒煙毒物之類的東西,中招后角色變綠,緩慢失血。   火攻擊:火球術(shù)、地火術(shù)、鬼火術(shù)等法術(shù),用火焰?zhèn)恕?   冰凍攻擊:冰針、寒氣之類的法術(shù),讓敵人行動緩慢,敵人身體變成藍色。   石化攻擊:中魔法者身體靜止,變?yōu)榛疑?   暴風攻擊:用暴風將敵人卷向空中,使其進入浮空狀態(tài),然后使用招式追擊。   招喚攻擊:呼喚怪物協(xié)助你戰(zhàn)斗。   爆炸攻擊:成片的爆炸攻擊,可以將敵人崩飛。 道具系統(tǒng)   道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補品、錢、情節(jié)專用道具。寶石系統(tǒng)與于可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續(xù)深化寶石系統(tǒng),通過增加寶石種類和寶石屬性增加器游戲樂趣。   寶石:鑲嵌,升級防具兵器   煉制寶石系統(tǒng):可以將各種寶石通過煉制組合成新的寶物。?   防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其升級。游戲里防具樣子的變化不下百種。   主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石升級改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器   暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購買和打關(guān)獲得。   補品、錢、情節(jié)專用道具:與一般角色扮演相似。 界面系統(tǒng)   系統(tǒng)界面:包括選人界面、存儲界面、制作群界面、網(wǎng)絡(luò)界面、退出、設(shè)置界面。   游戲主界面:包括招式界面、連招界面、暗器界面、主菜單,顯示生命值、體力值、怒氣值、當前補品道具。   人物界面:顯示主人公所有數(shù)值,級別和升級界面。   道具界面:顯示大部分的道具。   交易界面:買賣道具的界面   日志界面:大事摘要,介紹游戲世界。   道具升級界面:升級道具的界面,采用鑲嵌寶石的方法。 事件系統(tǒng)   簡化故事情節(jié),以少數(shù)幾個任務(wù)事件作為游戲的大框架。事件都是與NPC 對話觸發(fā),表現(xiàn)形式類似《暗黑》。游戲事件分為兩類   主干事件是游戲的基本組成部分。   分支情節(jié):玩家在進行主干事件任務(wù)過程中遇到的小插曲式的點綴性事件,事件完成情況跟游戲進展無重要關(guān)系。   增加游戲中劇情動畫演示,類似《秦殤》《博德之門》那種。已此增加情節(jié)的份量。 支持局域網(wǎng)對戰(zhàn) 故事簡介   三千年前,魔界出現(xiàn)了一個擁有巨大魔力的魔頭——蚩尤,利用它可怕的力量成功統(tǒng)一了人魔兩界。在這股強大力量的統(tǒng)治下,人間和魔界和平共存了數(shù)百年。可蚩尤卻并不滿足于此,他還想統(tǒng)一天界,控制萬物,于是帶領(lǐng)魔界軍隊發(fā)動了對天界的戰(zhàn)爭。這場戰(zhàn)爭持續(xù)了50年,最終蚩尤被天界的大將黃帝打敗,它的魔界軍隊也被鎮(zhèn)壓。蚩尤雖然被打敗,可是他的元神卻無法消滅,巨大的魔力也不能散去,天界只好將這股巨大的力量分成6份連同蚩尤的元神交由7位天將:天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡和搖光分別封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的寶物封魔凈瓶封印。   三千年過去了,在這三千年里,蚩尤的原神一直在找機會取回自己的力量。當年他被天界打敗的時候在人間留下了兩件寶物:能吸收力量破除封印的玲瓏心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的滅神刀。只要能拿到這兩件寶物并讓7位天將分開,就有機會把7位天將各個擊破取回魔力。于是他不斷向看守它的7位天將描述在人間的自由、享受和權(quán)力,高高在上遠不如直接面對來的爽快、滿足,如果下到人間比在天上呆著舒服萬倍。7位天將當年都是認為必須重重懲罰人類的一派,但是被分到看守蚩尤的任務(wù)而一直沒機會發(fā)泄對人類的怨恨,所以早有心動,只是對蚩尤心存戒心不敢擅離職守。隨著時間的流逝,這份戒心在逐漸減小,而蚩尤小心隱藏自己僅有的少許力量,表現(xiàn)的毫無魔力。   終于7位天將決定到下界好好肆虐一番,他們一起下到人間,分散到各地興風作浪,而蚩尤乘機讓魔界妖怪臣服于7位天將,讓7位天將隨心所欲的發(fā)泄。7位天將看到如今的魔物已經(jīng)沒有什么力量對自己構(gòu)成威脅,也樂得享受這種一呼百應(yīng)的滿足感。于是魔界和天界勾結(jié)作惡,人間的這一場災難比以往任何一次都厲害很多。7位天將現(xiàn)在對蚩尤的戒心已經(jīng)降到最低,而蚩尤則暗暗的在等機會拿到那兩件寶物。   在這樣的背景下游戲主角登場,想要消滅作惡的7位天將。當他(她)打敗第一個天將玉衡后無意中解放了蚩尤的原神。此時蚩尤看到主角后改變了計劃,他附在主角身邊最親近的人——沈云的身上,指導主角取得兩件寶物并一步步打倒所有天將,然后用玲瓏心解開封印之石的封印吸收回了自己的力量。當7位天將都被打倒后,蚩尤終于完全恢復了魔力并想再度統(tǒng)一人間向天界復仇。此時主角要代表人類的愿望——自己掌握自己的命運,不想再受神或魔任何一方的操控,去打敗蚩尤。
8.2
尸變紀元2 (Dead Age 2: The Zombie Survival RPG)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2021-03-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
《尸變紀元2》是一款結(jié)合了生存、資源管理、隨機事件與回合制戰(zhàn)斗的經(jīng)典式角色扮演游戲,您將親身參與至大量劇情任務(wù)中,且您的決策將直接影響劇情進展。
7.9
天空之山 (SKYHILL)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mandragora
  • 發(fā)售:2015-10-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《天空之山(Skyhill)》是一款roguelike生存游戲作品,玩家需要在游戲中進行收集與鍛造,游戲有著深度的任務(wù)系統(tǒng)與隨機生成的關(guān)卡,擁有近乎無限的重復可玩性。本作將于10月6日發(fā)售,登陸PC平臺。第三次世界大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,世界被突變體侵染,您的補給即將耗盡。殺入這座地獄般的酒店,從屋頂沖至一樓。制作武器、尋找食物并到達出口。否則您將被撕成碎片?;虮换罨铕I死。
7.7