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- 更新:2007-08-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
- 發(fā)售:2007-08-17
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中
神社,本應(yīng)是會有人類前來參拜的地方。可是對博麗神社來說,則完全不見一個人影前來神社作參拜之事。這都是因為博麗神社被妖怪所占據(jù),人們絕對不會到來這個神社不成神社的地方來的。因此,神社的巫女博麗靈夢就面對著參拜客不足的問題。正當(dāng)靈夢在煩惱的時候,一個自稱是妖怪之山上神社巫女的人到來博麗神社,還提出了要博麗神社關(guān)閉的要求。靈夢雖然面對著無人參拜的苦況,但博麗神社可是維持著整個幻想鄉(xiāng)的重大支柱,所以她陷入了猶豫之中。最后靈夢決定了出發(fā)前往妖怪之山上,對向她提出關(guān)閉神社的巫女所屬神社的神明作出談判。同時在出發(fā)之前,霧雨魔理沙也來到博麗神社與靈夢見面,于是兩人一起向妖怪之山出發(fā)了。
- 更新:2006-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):danmag
- 發(fā)售:2006-12-31
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中
《東方夢終?。?Concealed the Conclusion)》是由Danmaq制作的一款二次同人彈幕游戲,使用東方彈幕風(fēng)平臺,之后使用Microsoft XNA重制。這是danmaq的第二部東方同人作品,第一部則為東方時封城。
游戲講述了幻想鄉(xiāng)里普通的一天,直到魔理沙發(fā)現(xiàn)靈夢消失以及神社上鎖了為止。使用四個不同的裝備以及陰陽玉,從四條不同的途徑闖過6關(guān)以及兩個EX關(guān)卡,來察看這個催淚的故事。
- 更新:2005-02-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rebellion
- 發(fā)售:2005-02-28
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《特警判官(Judge Dredd: Dredd vs. Death)》是Rebellion制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲。游戲中玩家將扮演電影里熟悉的英雄角色正義司法者爵德(Dredd)判官,玩家必須使用手頭上所擁有的多功能特制手槍將與自己同樣由基因培育而成,并組成勢力為非作歹的兄弟們“死亡判官(Judge Death)”給繩之以法,阻止他們繼續(xù)危害巨城的安全與和平。
- 更新:2004-10-14
- 平臺:PC
- 開發(fā):Kuma Reality Games
- 發(fā)售:2004-10-17
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
Kuma Games在2004年推出了《庫瑪戰(zhàn)爭》,主要以近年來美軍在阿富汗和伊拉克的作戰(zhàn)行動為主題,不斷將新聞報道中的戰(zhàn)事迅速轉(zhuǎn)化成新的游戲內(nèi)容,接連發(fā)布了一系列基于真實(shí)事件的擴(kuò)展任務(wù),如搜捕薩達(dá)姆等
這是一個允許玩家體驗真正戰(zhàn)爭事件的PC游戲,可以讓玩家體驗逼真的軍事行動的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),包含以往在線發(fā)布的從真實(shí)事件改編的15個任務(wù)和特別制作的伊拉克及阿富汗戰(zhàn)斗任務(wù),游戲描述了美國特種部隊在世界各地同恐怖分子和恐怖活動展開斗爭的正義行動,游戲中玩家將得到真實(shí)新聞報道、衛(wèi)星照片以及來自軍事組織的情報。游戲混合了第一人稱戰(zhàn)術(shù)和車輛駕駛元素。任務(wù)每周升級來反映真實(shí)世界發(fā)生的事件。 游戲也可以單機(jī)玩,當(dāng)然聯(lián)線對戰(zhàn)才是本游戲的樂趣所在
- 更新:2004-03-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Atlanteq
- 發(fā)售:2004-03-18
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
《Steel Saviour》為意大利Atlanteq開發(fā)的發(fā)揮游戲機(jī)樂趣為核心概念的橫版射擊游戲,以最新的3D運(yùn)算技術(shù)制作出游戲中的各種角色、背景、及震攝人心的大頭目。
在這款游戲中,玩家將扮演一位孤獨(dú)的駕駛員,探索一個神秘的星球,你要鼓起你的勇氣和技術(shù)來尋求這星球的根源,當(dāng)你穿越過了4大區(qū)域:水、火、風(fēng)、能量區(qū)域后,第五大區(qū)域存在的都是怪獸,找出這個神秘星球隱藏的秘密。
3D引擎支持的滾動條射擊游戲
藉由著3D引擎,飛機(jī)移動速度順暢,敵人的火炮攻擊迅速確實(shí),3D效果的游戲背景帶來橫向滾動條射擊游戲的新震撼,深淺層次分明讓人有如融入游戲畫面之中。
各有特色的五大關(guān)卡
本款游戲總計有五大關(guān)卡,各有不同的風(fēng)格特色,你必須駕駛著你的太空飛機(jī)突破水、火、能量、風(fēng)、怪物這五個區(qū)域,這五大關(guān)卡是依據(jù)這四種要素來加以設(shè) 計,不知名的怪物把地表上的這些元素竊取走,使得主角所居住的星球變的死氣沉沉,而你的任務(wù)就是要潛入地心,打倒每個關(guān)卡的頭目,把水、火、能量、風(fēng)這四 樣要素奪回,讓地表恢復(fù)生機(jī)。
使出連續(xù)攻擊的超現(xiàn)代武器裝備
若是您在很短暫的時間內(nèi)連續(xù)擊落數(shù)只敵人,你會造成所謂的COMBO攻擊,依據(jù)您連擊的字?jǐn)?shù)多寡,您會獲得額外的獎金以及特殊道具,在敵人充斥的地底世界里,增強(qiáng)自己的火力是求生的不二法門。
除了所謂的連擊系統(tǒng),原廠還特別設(shè)計了有防護(hù)功能的副武器,游戲進(jìn)行中您會獲得所謂的副武器,您可以依據(jù)目前的狀況交互運(yùn)用,在被敵人包圍的時候,副武器往往能幫助您脫出重圍,再加上他可以抵銷敵人攻擊。
描繪逼真
玩家可以明顯的感受到霧氣、暴雨、沙塵、颶風(fēng)等朝著您過來,32位畫素超高分辨率,飛機(jī)主體和背景之間可以明顯的感覺到遠(yuǎn)近之別。
和一般橫向滾動條射擊游戲不同的是,本款游戲最多可達(dá)4.5層上下卷動,畫面不單局限在固定的范圍,如果您愿意的話,您也可以將宇宙飛船開進(jìn)水中,上下移動完全不受限,在游戲時,畫面特效的閃電、水花也精密的繪制。
雙人模式
本游戲支持雙人模式,由于游戲操縱十分簡單,因此小朋友也可以簡單上手,非常適合親子同樂,您也可以召集幾位好朋友一起來進(jìn)行雙打模式,彼此分工合作一起打倒敵人。《Steel Saviour》也支持把手和操縱桿,只要您在設(shè)定選項內(nèi)把按鍵對應(yīng)設(shè)定好,就可以和朋友輕松同樂。
- 更新:2003-12-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Pivotal Games
- 發(fā)售:2003-12-26
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文 | 多國
由電影改編游戲在游戲界已是歷史悠久了,每年夏天,你都會看到一系列由最新的好萊塢賣座電影改編而成的游戲。以前,這些游戲僅限于游戲機(jī),但是現(xiàn)在幾乎每個游戲的游戲機(jī)與PC版本都是同時發(fā)行,這類游戲也當(dāng)仁不讓的進(jìn)軍PC世界。今年夏天,市場上又出現(xiàn)了一系列意料之中的動作電影改編的游戲,其中有一款吸引了我們的注意力,它就是由四十年前的動作電影改編的游戲The Great Escape。如果年齡稍微大一點(diǎn)的玩家一定對這部以二次大戰(zhàn)為背景名為《勝利大逃亡》的電影記憶尤新吧。片中的英雄們團(tuán)結(jié)一心,在當(dāng)時往自由的故事曾令無數(shù)人唏噓不止。如今這部游戲即將被搬到PC平臺上,各位游戲愛好者也已經(jīng)在自己的機(jī)器上體驗一下當(dāng)年那種令人激動的場景。
勝利逃亡-為自由而戰(zhàn)
游戲中獨(dú)裁者Friedrich是一個妄圖統(tǒng)治世界的狂人。為了達(dá)到目的他組建了一支強(qiáng)大的秘密武裝力量并開始有組織地清除他的反對者。但哪里有壓迫,哪里就有反抗!在可憎的政權(quán)的高壓統(tǒng)治下,一個名為A.R.M的同盟開始吸收力量,反對獨(dú)裁者的統(tǒng)治。正當(dāng)起義進(jìn)入倒計時的時候。起義的骨干組織者因叛徒的出賣被關(guān)進(jìn)了名為阿爾卡特拉斯的集中營!為了自由,為了勝利,你必須想盡一切辦法逃離魔窟!而我們的故事就此展開。玩家將操作反抗組織的骨干成員運(yùn)用自己的智慧與技能投奔自由!游戲的情節(jié)完全遵照同名電影的劇情,并進(jìn)行了一定程度的擴(kuò)充。電影講述的是盟軍戰(zhàn)俘從戒備森嚴(yán)的納粹集中營Stalag Luft III逃出來的過程,游戲中則過了好幾關(guān)之后,才開始進(jìn)入這個正題。這之前,游戲的內(nèi)容是電影中主要角色希爾茲、麥克唐納、塞治維克等人物的背景,講述了這些人怎么來到Stalag Luft III,并向你展現(xiàn)了他們的性格特點(diǎn)。當(dāng)然,這之后,就是講他們?nèi)绾未┰綒W洲,逃出納粹統(tǒng)治區(qū)了。每關(guān)中,有好幾個角色可選,所以你可以在不同關(guān)中選不同的角色,不妨礙你了解每個人的進(jìn)程。
逃跑-請放輕你的腳步
這個游戲游戲很注重模式的多樣性,不過核心還是秘密行動為主。游戲中玩家將會用第三人稱控制人物,同時游戲也規(guī)定了你的動作模式。步行的速度可快可慢,還可以匍匐前進(jìn),而且游戲為你配備了透視鏡,可以清楚地看到角落和箱子后面,甚至可以從鑰匙孔看到外面有幾個警衛(wèi)。你可以直擊敵人頭部,也可以從后面使其窒息,但是這樣很可能被人發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致被捕。只要驚動了一個警衛(wèi),你就得重新來過,所以還是小心為妙。
關(guān)卡-挑戰(zhàn)你的秘密活動
游戲的每一關(guān)的設(shè)置顯得十分的有趣。特別是游戲中的小任務(wù)。游戲中你需要你經(jīng)常的在監(jiān)獄從A到B,再回到A,然后到C,去拿回一些關(guān)卡所需要的小東西,或是按幾個按鈕,而且這些活動都需要你在哪些警衛(wèi)眼皮子底下來不斷的演練,而為了提高游戲的刺激度,玩家每一關(guān)只能存三次盤?;蛟S你一不小心帽子露在外面被警衛(wèi)發(fā)現(xiàn)了就被捕,結(jié)果你得一遍一遍重復(fù),直到弄清楚怎么躲過敵人的視線為止。這樣將會進(jìn)一步的提高你秘密行動的能力。
好了讓我們一起來在這款游戲中,重溫一下40年前的那種為自由而戰(zhàn)的激動心情吧。
- 更新:2003-11-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Kuju Entertainment
- 發(fā)售:2003-11-17
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《戰(zhàn)錘40,000》一直都是一款頗受歡迎的射擊游戲。二十年來,這個系列的游戲越來越得到玩家的歡迎。先把這款游戲的人氣放一邊,光是游戲里41世紀(jì)的宇宙中“整個世界都是戰(zhàn)爭”這個背景就十分適合第一人稱動作游戲。玩家可能會覺得游戲中有Imperium、DarkEldar、Orks和Necrons這些常常出現(xiàn)在戰(zhàn)爭游戲里的種族,游戲一定不會差??上?,KujuEntertainment就恰恰把游戲弄得一團(tuán)糟。這個英國的開發(fā)商完全改變了曾由GamesWorkshop開發(fā)的該系列游戲的深度和結(jié)構(gòu),推出了新的《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》。這款PS2版本的游戲完全沒能留住PC版中的優(yōu)點(diǎn),整個游戲中,你所做的只是在無盡的狹窄走廊里找鑰匙,情節(jié)十分老套。其實(shí)這種改變也并不明顯,因為《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》中情節(jié)亂作一團(tuán),玩家一直玩到一半才能完全了解情節(jié)。Kuju沒有像其它游戲那樣,在游戲開始的時候把情節(jié)呈現(xiàn)給觀眾,而是直接把玩家扔到戰(zhàn)爭場面中。你唯一看到的只是Imperium攻擊Tau的畫面,然后你就來到硝煙彌漫的前線了。
游戲的難度其實(shí)不大。21關(guān)都很長(每關(guān)的時間都在十五個小時左右,這也使得該游戲的時間超過了設(shè)計游戲的平均長度),不過內(nèi)容上很直接,每一關(guān)的地圖也都像游戲指南中的地圖一樣,沒什么難度。游戲發(fā)生的場所主要是戰(zhàn)壕、政府大樓大廳、船艙、監(jiān)獄,和其它狹窄陰森的走廊。進(jìn)程當(dāng)中,你要從敵人的尸體身上拿藍(lán)色、橙色和紫紅色的鑰匙。(這些鑰匙就和小孩子平常拿在手中的熒光棒一樣?,F(xiàn)在都什么時代了,開發(fā)商還用這種東西!)每個場景都頗為恐怖,看來開發(fā)者很喜歡恐怖片。即使是在室外,你的周圍也都是狹窄的土墻。
《戰(zhàn)錘40000:烈火戰(zhàn)士》算不上是合格的射擊游戲。行動顯得很急促,可能是因為從PS2移植的時候沒有調(diào)節(jié)好。游戲還是很像游戲機(jī)平臺中的射擊游戲,用鼠標(biāo)和鍵盤控制很不順手。游戲中的大部分武器一旦離開六步之外,瞄準(zhǔn)就會不準(zhǔn)確。即使是近距離的時候,10發(fā)子彈中也會有7發(fā)射失。有時,你明明瞄得很準(zhǔn),卻會莫名其妙地射失。而有時,一個極為普通的敵人可能要耗費(fèi)你半個彈夾的子彈。
- 更新:2003-10-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Encore Software
- 發(fā)售:2003-10-23
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
這款絕對是一道大餐。由XBOX移植過來的《戰(zhàn)都天鷹》是款科幻射擊游戲,玩家要駕駛未來先進(jìn)的戰(zhàn)斗機(jī)甲——天鷲號,來打擊入侵者,保衛(wèi)自己的家園。和另一部同樣是出自XBOX的《變形金剛》相同,本作的機(jī)器人也可以切換陸空兩種姿態(tài)。
游戲中玩家可以瘋狂發(fā)泄的射擊射擊再射擊。如果擁有一臺高配置的電腦,那么戰(zhàn)斗絕對是一種享受。華麗的光影效果、精美的貼圖紋理、氣勢磅礴的射擊場面,無不刺激著玩家的每一根神經(jīng)。本作的操作非常簡單,而且這種第一人稱的感覺也比《變形金剛》中的第三人稱更加體貼。另外,《戰(zhàn)都天鷹》中還擁有PC平臺上一個久違的設(shè)定——二人分屏對戰(zhàn)。對戰(zhàn)雙方可以分別選擇三種機(jī)型,然后或是協(xié)同對抗侵略者,或是各率一票人馬兵戈相見,兩人擠在一個鍵盤上游戲的情形是多么令人懷念呀。相信憑借這點(diǎn),《戰(zhàn)都天鷹》的人氣就能平步青云,但過高的配置要求也會成為局限玩家認(rèn)知度的最大障礙。
- 更新:2003-03-04
- 平臺:PC
- 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
- 發(fā)售:2013-12-26
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
對二戰(zhàn)游戲,特別是空戰(zhàn)飛行游戲有興趣的朋友應(yīng)該都知道,已往市面上這類作品多選材于太平洋和大西洋兩大海域的戰(zhàn)場,珍珠港就是其中的代表,而關(guān)于歐洲東線卻成了被遺忘的空白,難道這里沒有可挖掘素材嗎?事實(shí)并非如此,二戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場上的空戰(zhàn)甚為悲壯慘烈,德軍發(fā)動的“巴巴羅薩”行動令蘇聯(lián)空軍嚴(yán)重受創(chuàng),但頑強(qiáng)的蘇聯(lián)飛行員仍在這種不利的局面下英勇回?fù)?,最終隨著大批如黑死神一樣的伊爾2戰(zhàn)機(jī)投入戰(zhàn)場,勝利天平的傾斜才逐漸發(fā)生逆轉(zhuǎn)。能再現(xiàn)如此史詩般空戰(zhàn)的作品,終于在2001年由親臨戰(zhàn)火洗禮的俄國人制作完成,游戲名為《伊爾2》,意在紀(jì)念當(dāng)年立下赫赫戰(zhàn)功的經(jīng)典機(jī)型IL2。游戲開發(fā)者并沒有在作品中融入多余的國家主義情緒,反之他們持有著執(zhí)著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,將已往模擬飛行游戲中從未有過的逼真螺旋槳飛機(jī)空氣動力射擊的精髓表現(xiàn)了出來,這也是《伊爾2》在2001年大受好評、以至成為WCG提名比賽項目的原因所在。
時隔一年有余,《伊爾2》的資料篇《被遺忘的戰(zhàn)爭》再度重拳出擊,令我等飛行游戲fans雀躍不已。如果說大家對前作的背景只是一知半解,那這部資料篇所描述的戰(zhàn)爭就更加鮮為人知了。它包含了1939至1940年間芬蘭之戰(zhàn)和1945年初蘇德爭奪匈牙利巴拉頓湖這兩部戰(zhàn)役。根據(jù)1939年8月蘇德簽訂的《互不侵犯條約》,斯大林將芬蘭劃進(jìn)了自己的勢力范圍,并對芬蘭提出領(lǐng)土要求,但是遭到對方的拒絕,這導(dǎo)致了蘇聯(lián)紅軍于1939年9月30日對芬蘭的入侵。戰(zhàn)爭持續(xù)到次年3月13日,芬軍最終不敵強(qiáng)大的俄軍,被迫與蘇聯(lián)簽訂《和平條約》。為了擺脫蘇聯(lián)的威脅,芬蘭開始向德國尋求支持。在德國秘密謀劃的“巴巴羅薩”計劃中,芬蘭作為德軍計劃從北面對蘇發(fā)動進(jìn)攻的先鋒核心,受到了希特勒極大重視。1941年6月,德軍對蘇聯(lián)發(fā)動全面進(jìn)攻,50萬芬蘭軍隊亦加入進(jìn)攻行列,很快被蘇聯(lián)占領(lǐng)的原芬蘭領(lǐng)土就得以收復(fù)。但是當(dāng)芬軍得到屬于自己的穩(wěn)固戰(zhàn)線后便很快收兵回國,無論希特勒怎樣要求芬軍向列寧格勒方向推進(jìn)都無濟(jì)于事。
隨著德軍在斯大林格勒的慘敗,東部戰(zhàn)線發(fā)生了本質(zhì)性轉(zhuǎn)折,在俄軍的強(qiáng)大壓力下,芬蘭不得不于1944年9月再度與蘇聯(lián)簽訂了條件更為苛刻的《?;饏f(xié)定》并掉轉(zhuǎn)槍口對德宣戰(zhàn),這為它們的安于現(xiàn)狀付出了慘重代價。素有“匈牙利之?!泵婪Q的巴拉頓湖,不僅是歐洲大陸最大的淡水湖(不包括蘇聯(lián)和斯堪的納維亞部分),而且這一地區(qū)還有著極為豐富的石油儲量和德國殘存的工業(yè)基地。1945年1月18日,為了守住這最后的一絲希望,德軍在布達(dá)佩斯至巴拉頓湖一線向蘇軍發(fā)起了反突擊。當(dāng)然,德軍這次絕望的攻勢在如潮水般的蘇軍面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一個多月后第三帝國滅亡。在《被遺忘的戰(zhàn)爭》中這兩場宏偉的戰(zhàn)役分別包括10個單人任務(wù)和5個多人任務(wù),而且還可通過強(qiáng)大的任務(wù)編輯器設(shè)計全新劇本。
在《伊爾2》系列中,雖然主角是蘇聯(lián)有史以來產(chǎn)量最大的軍用飛機(jī)IL2,但為了吸引所有的模擬飛行游戲愛好者,作品中仍不乏活躍一時的德國、蘇聯(lián)、英國、美國等其他型號戰(zhàn)機(jī)。經(jīng)歷過二戰(zhàn)的飛行員和相關(guān)物理學(xué)專家介入到游戲的制作過程中,使得每種飛機(jī)都有獨(dú)特的空氣動力表現(xiàn),尾旋、失速、黑視、紅視、扭轉(zhuǎn)力矩等專業(yè)常識都會令有經(jīng)驗的非經(jīng)fans充分領(lǐng)略到真實(shí)的樂趣。也許這一切并沒有革命性的變化,在氣動細(xì)節(jié)上也不盡完美,但《伊爾2》仍然帶來了螺旋槳時代無可比擬的空戰(zhàn)體驗。在資料篇《被遺忘的戰(zhàn)斗》中,制作者增加了如蘇聯(lián)的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬蘭的裝備2/4×20mm機(jī)炮Hurricane Mk II野戰(zhàn)型和德軍Bf-109改進(jìn)型等等三十款左右新機(jī)型,不過能由玩家控制的也就只有一半,除此之外數(shù)款由IL-2狂熱愛好者自己制作的戰(zhàn)機(jī)被也收入進(jìn)來,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬軍)、P-40(美國根據(jù)“租借法案”為蘇聯(lián)提供)、P-40(裝蘇制機(jī)炮的改型)、P-40(裝VK105P型引擎)和一款A(yù)I控制的Fokker D XXI型,擴(kuò)充了游戲的豐富性與可玩性。
本作的圖像引擎與前作如出一轍,綜合表現(xiàn)力量較為突出。在廣闊的場景里,整體環(huán)境刻畫相當(dāng)精細(xì),在高空中鳥瞰地面,農(nóng)田、牧場、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光線也讓玩家感到無比真實(shí)。各式各樣的飛機(jī)從里到外都根據(jù)真實(shí)模型再現(xiàn),尤其是座艙那的細(xì)節(jié)更是了得,各種儀表盤、指示計、操作桿都無一不是立體感十足,不過座艙里不會出現(xiàn)飛行員被擊中慘死其中的景象,這也反映了制作者崇尚和平反對暴力的意圖。當(dāng)激烈的空中廝殺展開時,炮火、機(jī)槍的射擊表現(xiàn)暢快淋漓,筆者經(jīng)常能體會到在條條火舌間隙穿梭的刺激,玩過《榮譽(yù)勛章:先頭部隊》的朋友可以回憶一下開場空降的場景,本作中空戰(zhàn)的激烈程度要大大超乎想象。在CS中發(fā)揚(yáng)廣大的的各部位傷害設(shè)定在此也有良好體現(xiàn),當(dāng)敵機(jī)向筆者的飛機(jī)傾射了幾十發(fā)子彈機(jī)時并未見得會造成致命傷害,而如果被擊中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒殺”。不過若想體驗這些最好在進(jìn)入游戲前適當(dāng)調(diào)節(jié)顯示設(shè)置,以免讓空中王牌變沒頭蒼蠅。
操作方面,《被遺忘的戰(zhàn)爭》可以說兼顧了模擬飛行初學(xué)者和骨灰級高手,他的鍵位雖然也遍及鍵盤很大區(qū)域,但好在組合鍵不多,初學(xué)者只要掌握幾個即可翱翔藍(lán)天。本作音樂保持二戰(zhàn)軍隊特有的進(jìn)行曲風(fēng)格,飛行時的各種音效可以給玩家很好的反饋出機(jī)體和周邊環(huán)境的狀況。對于喜歡模擬和戰(zhàn)爭的游戲玩家,《伊爾2》可以說是個不折不扣的施展空間,其他飛行領(lǐng)域的作品都無法和它相提并論。
- 更新:2002-08-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):U.S. Army
- 發(fā)售:2005-10-21
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
這部據(jù)稱為史上耗資最巨大的pc游戲,由美國陸軍斥資700萬美元精心打造,為的是讓玩家體驗最為真實(shí)和激烈的游戲感受。引擎方面采用的是業(yè)界頗具口碑的虛幻系列。游戲中,玩家將從無到有,逐漸成長為一名出色的美軍陸戰(zhàn)士兵,對自己fps技術(shù)有信心的玩家不妨一試。
《Americas Army》是由美國陸軍制作,作為單兵戰(zhàn)術(shù)輔助教材的游戲軟件,由于強(qiáng)調(diào)真實(shí)性與戰(zhàn)術(shù)合作,受到全球許多玩家的喜愛,目前在全球的上線人數(shù)甚至成為高居第二的FPS游戲,而造成這種情況的另一個原因是這款游戲一直都提供免費(fèi)下載。
最主要的更新是加入了美軍新的Stryker裝甲車,玩家將能操縱Stryker裝甲車上的。50 cal機(jī)炮座來進(jìn)行射擊,并利用鼠標(biāo)上的滾輪來調(diào)整視野距離;同時還加入了M136 AT4反坦克火箭,新的對抗賽模式、展示模式,兩張新的地圖SF Arctic及SF Village,而且也加入了受傷部位及受傷程度的判定功能,像是被擊中頭部會當(dāng)場斃命,但如果只是被流彈傷及手臂的話,將不會馬上致命。
- 更新:2002-08-11
- 平臺:PC
- 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
- 發(fā)售:2002-08-11
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中
當(dāng)時是幻想鄉(xiāng)的夏季。但是,那一天不知什么原因,整個幻想鄉(xiāng)的天空籠罩著一片紅色濃霧。日光被遮住,使得這個幻想鄉(xiāng)的夏天顯得格外寒冷。 博麗神社的巫女-博麗靈夢為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對此事件展開調(diào)查。她在直覺影響之下,向湖的方向出發(fā)了。 普通的魔法使-霧雨魔理沙正在空中觀覽著湖,突然發(fā)覺紅霧把視線都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出發(fā)了。
- 更新:2002-01-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
- 發(fā)售:2013-12-26
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
IL2是一款全面描述第二次世界大戰(zhàn)東部戰(zhàn)線德軍和蘇軍空戰(zhàn)的游戲。此游戲包括了種類多樣的單人任務(wù),例如地面攻擊,殲滅敵軍,護(hù)航攔截和反登陸等。玩家可以在職業(yè)模式中選擇駕駛俄國或者德國的戰(zhàn)斗機(jī),以及俄國的轟炸機(jī)。IL-2將完整的表現(xiàn)東部戰(zhàn)線的空戰(zhàn),而且還可以讓玩家在原有的任務(wù)之外自己設(shè)計任務(wù)。
多種戰(zhàn)機(jī)任你選
IL-2 Sturmovik的焦點(diǎn)不僅集中在IL-2上,還涉及到了其他類型的俄國飛機(jī),包括LaGG-3和MiG-3。每一種飛機(jī)都有幾種不同的變化,同時每一種變化都有不同的武器裝填系統(tǒng)。除了這三種飛機(jī)以外,你作為俄國飛行員還能駕駛美國制造的P-39 Airacobra。
如果扮演德軍,你可以駕駛?cè)N不同類型的Messerschmidt Bf-109(F和兩種G的變化)。另外還有一些額外飛機(jī)包括FW-190,Yakovlev的幾種不同類型(Yak-3和Yak-9),還有同樣有名的Ju-87 Stuka俯沖轟炸機(jī)。
驚人的視覺效果
IL-2的圖象沒有什么顯著的缺點(diǎn)。飛機(jī)模型非常的漂亮,特別是在細(xì)節(jié)方面下了很大功夫。
IL-2中的虛擬座艙制作的非常出色,儀表盤清晰可見。空戰(zhàn)對飛機(jī)所造成的破壞會從方向舵,副翼和螺旋推進(jìn)器等飛機(jī)上不同的地方表現(xiàn)出來。
車輛模型也是IL-2中給人印象最深刻的東西之一。游戲中提供東部戰(zhàn)線各種坦克,卡車和炮車。所涉及的范圍將從BT-7輕型坦克到怪獸Pz VIb“老虎王”,而且它們會在游戲的任務(wù)中出現(xiàn),而且在以后那些用附屬的任務(wù)編輯器自制的任務(wù)也會把它們包括在其中。這些模型都有著驚人的高細(xì)節(jié),甚至涉及到了偽裝方案。
- 更新:2001-10-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):Massive Development
- 發(fā)售:2001-10-12
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中
在這一游戲中,你將扮演一個叫威廉德雷克(音譯)的角色,他是個孤兒,也是前世界最大的船只公司的繼承人。在游戲的開始,你跳上了公司最后一艘貨船--收獲者,開始環(huán)游世界尋找你幾年前失蹤的父親。海盜邀請你加入他們的行列,帶你到一個你不知道的地方探險。而在游戲進(jìn)程中,你還會遇到一系列的人物,包括和藹的潛艇艦長,另外一幫海盜,還有那些只想致你于死地的船長。
支線劇情種類繁多
與第一代不同的是,《未來水世界2:啟示》里有很多支線任務(wù),你可以自己選擇怎樣進(jìn)行游戲。有些任務(wù)對游戲的進(jìn)程有直接作用,而其它一些則可有可無;不過通過這些任務(wù),你可以得到額外的武器和用來買更多的槍、魚雷和潛艇設(shè)備的錢。
進(jìn)入下一任務(wù)之前,你可以選擇使用哪艘潛艇以及配備武器。不過游戲有自動的配置工具,幫助你選擇裝備。任務(wù)與任務(wù)之間的間隙中,你可以參觀收獲者的各個部分或是你所??康母劭诔鞘校灰唵蔚攸c(diǎn)擊你想去的地方就行了。
為了繼續(xù)游戲的情節(jié)以及獲取任務(wù)的信息,你還要和不同的人對話?!段磥硭澜?:啟示》中,備選對話的數(shù)量很大,而且每一個角色的形象都比較接近真實(shí)人物,與第一代漫畫式的風(fēng)格很不相同。不過那些玩過第一代《未來水世界》的玩家還是會在本游戲中看到一些熟悉的面孔。
強(qiáng)力武器悉數(shù)登場
《未來水世界2:啟示》中擁有各式各樣的武器,從格林機(jī)關(guān)槍到等離子槍,還有具備不同能量、速度和追蹤能力的魚雷。有些火力強(qiáng)勁的槍支要從潛艇的發(fā)電站獲取能量,所以你要時刻留意你的能量計,有些潛艇恢復(fù)能量需要相當(dāng)長的時間。
同時,你還需要考慮每種武器的破壞能力--依靠動能的和依靠電磁脈沖的武器是不同的。前者對船體只有一般的破壞能力,而后者則能耗盡潛艇的能量,使得它無法運(yùn)行,但是卻能保證外觀毫無損壞。這個功能很重要,因為用這種方法可以讓你在任務(wù)結(jié)束時搜繳到更多的武器。
具備兩種不同的武器,還有一個重要意義就是有些船可能對其中某一種武器防御能力較強(qiáng),而對另一種武器則缺乏防御能力。而且武器到了后期還可以更新,后期會出現(xiàn)更好的槍支、魚雷和攪亂敵人攻擊的對抗手段。《未來水世界2:啟示》在控制操作方面也教以前版本有了顯著的進(jìn)步,個性化選擇更多,還還能讓你能做輥身以防敵人的槍火。
畫面出眾,聲音系統(tǒng)尚有不足
和第一代一樣,《未來水世界2:啟示》的圖像十分精美,光影效果雖然比不上像《DOOM3》和《半條命2》這樣的大作,但還是非常出眾的,其中的環(huán)境,多層次效果和爆炸效果都可以給人留下了深刻的印象,要是你的顯卡夠厲害的話,基本上可以滿足你觀光的需求。
游戲里的潛水艇也十分逼真,甚至能看到駕駛員座艙;大一點(diǎn)的潛艇還有炮塔,負(fù)責(zé)在攻擊的時候追蹤目標(biāo)。你還會發(fā)現(xiàn)每一艘潛艇借助先吸入水,再從船身后面以渦旋氣泡的形式釋放吸入的水的方式為自己儲備能量。
但是游戲的音效就有一點(diǎn)點(diǎn)不足了,總體來說游戲的聲音效果雖然算得上貼切,卻沒有多少新意。聲音效果基本上都是配合水下戰(zhàn)斗的,整體效果比較沉悶(這也難怪,哪怕是天籟扔到水里也會變味的)。游戲也支持3D效果的聲音硬件。游戲中的音樂搖滾味道十足。
- 更新:2001-08-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Particle Systems
- 發(fā)售:2001-06-29
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
在這個新游戲中,我們所扮演的是一個名叫Cal Johnson的青年,他來自遙遠(yuǎn)的外太空的一個小星球,他的父親是一名星際礦工,慘遭一個犯罪集團(tuán)的殺害。當(dāng)時Cal僅僅只有12歲,之后他便被迫追隨殺害他父親的那個集團(tuán)頭目,并被迫要在他手下做30年的苦工。在做了15年的苦工之后的某一天,Cal和其他一些受奴役的苦工終于有了一個逃離這個地方的機(jī)會,于是他便和其他人一起毫不猶豫地逃了出來。Cal在逃脫了這個勞工“監(jiān)獄”之后的第一件事就是盜得一艘戰(zhàn)艦,和他在監(jiān)獄中的伙伴一起組成了一個星際海盜艦隊。
獨(dú)立戰(zhàn)爭2中的戰(zhàn)艦,定制起來也要容易得多。在你剛剛成形的基地中,你的戰(zhàn)艦被包在一個框架里面。當(dāng)它們進(jìn)到船塢中時,你就可以給它們配備不同的武器、計算機(jī)系統(tǒng)、防御措施等等這類的東西。除了“海燕”之外,你可以給任何一艘戰(zhàn)艦配備兩個炮塔戰(zhàn)士,因為“海燕”有自己固定的炮塔或者是有在戰(zhàn)斗中能變成自由攻擊的炮塔戰(zhàn)士。即使你還沒有完成定制,你也能從下面四個電腦已經(jīng)配備好的戰(zhàn)艦?zāi)J街刑暨x一個——標(biāo)準(zhǔn)型、突襲型、秘密行動型和電子對抗型(ECM)。因此,這就使得很多不愿自己動手,而只想趕快選一架戰(zhàn)艦投身到戰(zhàn)斗去的玩家能節(jié)省很多時間。
另外,游戲還給玩家提供了很多關(guān)于戰(zhàn)艦的操作。Particle系統(tǒng)能通過一個更為直觀的界面向你提供更多的控制,《獨(dú)立戰(zhàn)爭2:混沌邊緣》將有一個方便快捷的菜單,你可以通過鍵盤上的熱鍵來進(jìn)行操作。這是個給你的戰(zhàn)士們發(fā)布非戰(zhàn)斗命令的方便途徑,而且在激戰(zhàn)中還能及時地向你的戰(zhàn)士發(fā)布象“進(jìn)基地”、“自我保護(hù)”、“攻擊目標(biāo)”等命令。不需要很多復(fù)雜的熱鍵,只是簡單的向上、向上、向右,你的戰(zhàn)士就能執(zhí)行你的命令了。
雖然游戲性得到了改進(jìn),Particle系統(tǒng)的工作組也沒有放棄圖形上的努力。新的流量圖形引擎看起來十分絢麗多采,《獨(dú)立戰(zhàn)爭》的太空景象有點(diǎn)單調(diào),在《獨(dú)立戰(zhàn)爭2:混沌邊緣》的背景中就加進(jìn)去了成千上萬的行星和厚厚的、多姿多采的星云。太空景象被做成了3D的效果,因此,你可以飛到任何一個你想要飛到的地方。游戲中一共有幾百個星系可供瀏覽,每一個星系都有大約十幾個行星,因此,你可以想象一下這個游戲的活動范圍是多么的廣闊。戰(zhàn)艦?zāi)P椭谱鞯梅浅1普?,由很厚?shí)的金屬外表、閃閃發(fā)光的駕駛員坐艙和微型推進(jìn)器組成,在你發(fā)動戰(zhàn)艦的時候,這個微型推進(jìn)器還會和現(xiàn)實(shí)中一樣噴出火苗來。
- 更新:1999-11-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Eclipse Productions
- 發(fā)售:1999-11-30
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
Tyrian 2000是一款經(jīng)典的縱版的STG游戲,玩家控制太空戰(zhàn)機(jī)穿梭在宇宙中和各種的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中可以通過擊墜敵人來獲得金錢進(jìn)行武器升級,整個游戲節(jié)奏緊湊,可玩性很高!
- 更新:1997-08-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):上海愛麗絲幻樂團(tuán)
- 發(fā)售:1997-08-15
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中
東方封魔錄是游戲動漫東方Project系列第二作。故事就是靈夢在深山修行后,回到神社后發(fā)現(xiàn)妖怪橫行,于是再度出發(fā)去驅(qū)邪... 人物介紹: 博麗靈夢 主人公 博麗靈夢博麗靈夢博麗神社的巫女,天生具有靈力,但是修行不足。使用符札進(jìn)行攻擊,也能通過釋放靈力使出“靈擊”。而且正在用“陰陽玉”的力量消滅妖怪。性格上相當(dāng)樂天,即使是像現(xiàn)在這樣的非常時期也完全不擔(dān)心,總在想著自己的靈力到底是怎么一回事。這一次,騎著烏龜進(jìn)行戰(zhàn)斗。 龜 玄爺 由于活的歲數(shù)長了,因而身體里蘊(yùn)藏著各種神力的烏龜。靈夢在修行的時候把他抓了起來,供自己驅(qū)遣。烏龜可以通過一種名為飛行仙的法術(shù),在空中自由地飛。 陰陽玉 博麗神社最強(qiáng)大的秘寶。從蘊(yùn)藏著靈力的不可思議的礦石中獲得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以當(dāng)做武器的東西。但是通過博麗的血脈作為引子,可以迸發(fā)出可怖的靈力。這一次,兩個陰陽玉跟在靈夢左右。
- 更新:1996-10-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 發(fā)售:1996-10-31
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《極道梟雄2/辛迪加戰(zhàn)爭》采用了全新的3D引擎,所有的場影物體均是由三維貼圖和多邊形混合而成的,玩家可以進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)的方法任意切換視角, 同時還能隨意放大、縮小畫面,再加上即時生成的光影效果和各種武器聽造成的逼真可怕的效果,使得畫面非常華麗。
游戲的每次任務(wù)都建立在一定的劇情上,玩家的行動將會影響地球未來的發(fā)展,可謂責(zé)任重大。任務(wù)涉及面比前作更廣,不僅有暗殺,還有破壞主建筑物,勸說敵人首腦、解救人質(zhì)等,共有發(fā)生在 30多個城市中的60多個任務(wù)等著玩家去完成。
游戲比前作增加了超過15種的新式武器,如核子手雷、停滯磁力槍等。武器沒有彈藥奶制,全部為能量消耗,并可自動恢復(fù)。從最開始的烏茲沖鋒槍到最后的重力槍,隨著時間的推移,玩家可開發(fā)、使用多達(dá)近三十種武器和裝備。它們各有用途,充分發(fā)揮其長處,使其各盡所能,是完成任務(wù)的保證。 游戲過程中,玩家要不斷提高部隊的武器和戰(zhàn)斗能力,才能應(yīng)付越來越難的任務(wù)。
游戲的音樂和音效也很不錯,當(dāng)局勢緊張時,音樂會隨之一變,很能烘托氣氛,而爆炸聲、槍炮聲都十分維妙維肖。
- 更新:1993-06-06
- 平臺:PC
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 發(fā)售:1993-06-06
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
牛蛙公司1993年制作的極具先進(jìn)性的科幻游戲《Syndicate》,超級戰(zhàn)士對抗統(tǒng)治世界的財閥。游戲以獨(dú)特模式和融入的RPG元素成為經(jīng)典之作,20年后EA公司發(fā)行了《Syndicate》的重制版,可惜Bullfrog的標(biāo)簽再無法找回。
plus版附手冊、攻略、地圖。
- 更新:1970-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Locomalito
- 發(fā)售:2017-09-20
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 英文
《超級海多拉(Super Hydorah)》是由Locomalito制作的一款太空背景卷軸射擊游戲,邪惡力量海多拉即將發(fā)動全面進(jìn)攻,而你作為最強(qiáng)飛行員,必須面對邪惡力量的挑戰(zhàn),升級自己的飛船,選擇前進(jìn)路線,一顆星球接著一顆星球地對抗海多拉的大軍。
《超級海多拉》將提供難忘的難度挑戰(zhàn),需要玩家掌握游戲規(guī)則和技巧才能順利通關(guān)。游戲采用非線性結(jié)構(gòu)設(shè)計,玩家可以選擇前進(jìn)路線和分支,游戲還會提供多個不同結(jié)局增加耐玩度。