您的位置:
單機 >
游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
-
秘影曼德拉
2025-04-17ACT -
餓狼傳說:狼之城
2025-04-24FTG -
光與影:33號遠(yuǎn)征隊
2025-04-24RPG -
百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-
2025-04-24RPG -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-25RPG -
毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代
2025-05-15STG
近期大作
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 角色扮演
- 射擊游戲
- 動作游戲
- 冒險游戲
- 賽車游戲
- 策略游戲
- 即時戰(zhàn)略
- 養(yǎng)成游戲
- 桌面棋牌
- 休閑益智
- 體育運動
- 模擬經(jīng)營
- 音樂游戲
- 格斗游戲
- 動作角色
- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2003-08-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Davilex
- 發(fā)售:2003-08-29
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧?
喜歡賽車游戲的你,將有不一樣的選擇!這回不再只是以速度定高下,如果沒有身懷絕技,千萬不要說你懂賽車!《海灘英雄》(Beach King Stunt Racer)是一款最新動作型賽車游戲,有別于一般競速類游戲,在游戲中玩家必須駕駛越野車輛進行特技表演。比賽地點分別是四個世界知名觀光景點,其中包括地中海小島、里約熱內(nèi)盧、巴里島以及圣陶比斯,總計共12個賽道供玩家們耍花招。
用你的絕招釣馬子
兄弟們,該是你展現(xiàn)絕活的時候了!看看這些漂亮寶貝,你將有機會贏得她們的傾慕。展現(xiàn)出你最酷的飛車特技,讓美女們目不轉(zhuǎn)睛吧!你還有可能成為海灘英雄,讓美女們前仆后繼地爭相崇拜你。還在等什么?現(xiàn)在就立刻涂滿防曬油,秀出你的炫目的飚車絕技,掠奪她們的芳心。
《海灘英雄》共分成三種競賽模式,初學(xué)者可選擇探險家模式,這是為了熟悉游戲的進行方式,先進行一連串的特技魔鬼訓(xùn)練,以及選擇最適合自己的場地。不論是180度的旋轉(zhuǎn)、不可思議的跳躍、以及令人屏息的后空翻,成果可能連你自己都意想不到。特技訓(xùn)練的目的是為了要讓迎接最完美的演出,在這里你可以看到你最好跟最差的特技分?jǐn)?shù)。
接下來的進階玩家可以挑戰(zhàn)高分模式,玩家必須在限制的時間內(nèi)靠著獲得金銀幣,以及賽車絕技來贏取足夠的分?jǐn)?shù),否則就會無功而返。得分的機會有很多種,比方說特技輪戲,這個方法很簡單,只要你輪胎舉的越久,得到的分?jǐn)?shù)就越高。也就是說四輪著地后分?jǐn)?shù)即停止增加,所以請想盡辦法讓你自己保持平衡吧,同時你得隨時注意指示表,它會顯示你的平衡狀況。最好用你嚇?biāo)廊说奶丶紶幦⊥豕诜謹(jǐn)?shù),當(dāng)分?jǐn)?shù)足夠時,就能表演你的超級特技和特殊絕技。
贏得她的心
艷陽、沙灘、四驅(qū)車,還有美女,這就是此游戲的主要成份。若你已經(jīng)身經(jīng)百戰(zhàn),熟悉了各式各樣的特技花招,現(xiàn)在就可以往海灘英雄邁進。
在此游戲模式中,美女們就在你觸手可及之處,觀賞著你的精采表演,所以可千萬別讓眾家美女失望,如果你表現(xiàn)不佳,很快就會看到她們失望的表情,想必你也不想在辣妹們前丟人現(xiàn)眼吧?
你同樣是要在限定的時間內(nèi)得到這些鉆石,贏得足夠的分?jǐn)?shù),如果你懂得靈活轉(zhuǎn)換不同視野的攝影機鏡頭,就能在您的探險路徑上,更容易找到鉆石。當(dāng)所有美女都愛上你時,你就是海灘英雄。
- 更新:2003-04-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):Livesay Technologies
- 發(fā)售:2003-04-05
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
X戰(zhàn)警2:狼人復(fù)仇是一款第三人稱冒險類游戲,游戲的主角是體內(nèi)植入金屬爪子的異種人類,游戲主要突出的是赤手搏斗和一些健康的秘密行動。狼人復(fù)仇的基礎(chǔ)很堅固,但是一旦執(zhí)行起來會發(fā)現(xiàn)還存在很多漏洞。游戲產(chǎn)生的這些問題讓人不禁覺得如果不是要和新的X戰(zhàn)警電影一起推出的話,這個游戲該會更完美的。
雖然游戲得到了X戰(zhàn)警電影情節(jié)的授權(quán),有些部分還得到專利,但游戲的情節(jié)卻和電影大相徑庭。狼人復(fù)仇的故事猹始于1968年,當(dāng)時狼人破壞了X武器計劃并了解到自己被植入了潛伏的西瓦病毒。來到現(xiàn)代后,你發(fā)現(xiàn)必須在48小時內(nèi)找到西瓦病毒的解毒劑,不然狼人就會因此而死。這個冒險的過程中,你會碰到X戰(zhàn)警中出現(xiàn)的全明星壞蛋陣容,像是塞泊瑞土司,江格諾和老麥格雷托,還有一群群長相奇怪的愚蠢走狗。還有其他的X戰(zhàn)警人物也在游戲中亮相,其中最有名的是X教授,他會成為你的私人顧問,告訴你下一步該怎么做。
狼人還有一個憤怒指數(shù)表,在搏斗或受傷時會一點點的變滿。當(dāng)憤怒指數(shù)表滿的時,短暫時間內(nèi)狼人出拳會更重,跑得也更快。但是當(dāng)進入這種緊張狀態(tài)后,你就不能進入秘密行動模式,或是執(zhí)行簡單的命令了。當(dāng)狼人的憤怒爆發(fā)后,會有足夠時間讓你只要站在那里等待憤怒效果平息,然后你又可以繼續(xù)游戲了。
狼人復(fù)仇中的秘密行動也不怎么樣。進入秘密行動模式后,狼人會看起來更隱蔽,而且你周圍環(huán)境的顏色也發(fā)生了變化。壞人會發(fā)出一種閃耀的紅色氣焰,在他們頭上會有箭頭表明他們行動的方向,無論到哪他們還會發(fā)出一種讓人膽戰(zhàn)心驚的綠色煙霧狀的“氣味”。在秘密行動模式中,你能看到激光束,監(jiān)視器的視線和自動崗哨,還有礦山的位置。
除了奇特的連在關(guān)節(jié)的爪子和看起來很邪惡的鬢須,狼人這個角色還因他的異種康復(fù)能力而著名,這也同時使他很不容易被殺死。玩家在游戲中包上狼人的爪子就能激活這種康復(fù)功能。但這個功能還沒有達到它應(yīng)有的效果,卻嚴(yán)重阻礙了游戲的進程。
主要問題之一就是狼人復(fù)仇的存盤系統(tǒng),它只允許在一個等級結(jié)束后存硬盤,而且也不提供檢查點,所以要是死了就只好重新來過了。
狼人復(fù)仇的視覺效果應(yīng)該是真?zhèn)€游戲里最完美的部分了。狼人本身是個設(shè)計良好的模型,有獨特有型的外貌,動畫設(shè)計也比較好。
所有的問題中狼人復(fù)仇的聲效是最突出的方面了。不斷的重復(fù)使人感覺厭煩,甚至讓你不得不把聲音關(guān)掉。
如果狼人復(fù)仇不是趕著和和新的X戰(zhàn)警電影一起推出,也許游戲會更完美更好玩。它當(dāng)然算不上最差的X戰(zhàn)警系列游戲,但恐怕也只有瘋狂的漫畫迷才會很熱衷于狼人復(fù)仇。
- 更新:2002-12-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Interplay Entertainment Corp.
- 發(fā)售:2015-05-08
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《星際迷航:艦隊學(xué)院》是以著名科幻影視劇《星際迷航》為主題改編的模擬游戲,由美國Activison公司發(fā)行、Totally Games制作,于2002年發(fā)行。
- 更新:2002-10-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Blitz Games
- 發(fā)售:2002-10-17
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Infogrames 推出這個新型角色游戲人物《蚱蜢鬧翻天》(Zapper), Zapper是一只蚱蜢, 不過,他當(dāng)然不是一般的蚱蜢,他是擁有所有蚱蜢的特性及外表及一些特殊的技能的,他也需要那些特殊能力,為了從邪惡的瑪姬那救出被抓走的兄弟們。
瑪姬已經(jīng)從Zapper的世界中偷走許多閃爍發(fā)亮的東西去裝飾她自己的巢了,在最后的準(zhǔn)備行竊下,她決定去偷Zipper,一位年輕又有著特殊閃爍發(fā)光功能的蟋蟀,他也是Zapper的兄弟,Zapper 要救出他的兄弟,并且在他的旅程中,他將會要收集喜鵲的蛋以防止瑪姬的后代在未來又會造成破壞的事件,當(dāng)他在作世界旅游以追蹤蛋的足跡,最后終于到達她那龐大的巢時,瑪姬的力量己成長的更加成熟及強大了,她也為她的巢裝飾了更多閃閃發(fā)光的對象,可憐的小Zipper也在其中之一。
Zapper的任務(wù)就是要拯救他的兄弟,并帶他穿越各式艱難惡劣的環(huán)境,包括了在蠻荒的沙漠西部地帶那由古老的鬼魂所占據(jù)的鬼城,及在翠綠的叢林中被松鼠所包圍并用果核漫天攻擊,一共有六個世界,每一個世界都有著許多種難關(guān)等著Zapper 去一一克服,若他要達成他的目標(biāo)以救回他的兄弟那他一定會要與大魔王瑪姬來場蚱鵲大戰(zhàn)。
- 更新:2002-03-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 發(fā)售:2002-03-20
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Kain企圖以吸血鬼的力量支配整個Nosgoth大陸,可是在一次極之激烈的對決中敗給了色拉梵王,Kain中了致命一擊,搜魂劍也被奪去,而他的「尸體」也被拋進萬丈深淵。Kain就此無意識地沉睡了二百年。Kain得以醒來是因為吸血鬼歐瑪?shù)恼賳?,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更連記憶也喪失了。雖然歐瑪告訴了Kain很多事情,可是Kain還是為了尋回自己的記憶、搜魂劍和找色拉梵王報仇而踏上征途。
繼搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個特點就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認(rèn)為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是ARPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會比搜魂使者2優(yōu)勝??墒?,不要以為兩個游戲除了故事和圖像外就沒有任何分別,因為血兆系列和搜魂使者系列一向是由兩組不同的游戲開發(fā)隊伍所負(fù)責(zé)的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究過的,相信大家玩過之后一定有所體會。
就Eidos所發(fā)表的圖片可見,游戲的背景非常新奇,讓人感覺上像十九世紀(jì)的歐洲一樣,有幾層高的大廈,也有類似機械的東西,這不是和一向的中世紀(jì)風(fēng)格大相徑庭嗎?據(jù)游戲發(fā)展小組的人表示,原來在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一種叫Glyph的魔法力量,其用處就像電力一樣,所以在Glyph的幫助下,色拉梵城市的科技得以大進,而城市也發(fā)展到游戲所見的模樣?!割愲娏Α惯@種東西都讓他們想到,實在不得不佩服他們的創(chuàng)意。
雖然Kain復(fù)活后喪失了很多的魔力,不過他可以在游戲的過程中重新得到各種力量。其中比較特別的是,Kain可以化成一陣霧,偷偷地接近敵人,再把他們格殺,游戲的數(shù)據(jù)并沒有注明偷襲敵人(Stealth Mode)必須要化成霧,還是懾手懾腳走近敵人就可以,這點就等游戲出來后再確認(rèn)吧。Kain還可以利用一種叫「Charm」(誘惑)的力量命令一些NPC替你辦事,玩家完全可以體會Kain那種高高在上、目空一切,對下人頤指氣使的態(tài)度,當(dāng)然這也是游戲開發(fā)小組刻意營造的。Kain還有一種Berserk(狂怒)的狀態(tài),狂怒的Kain的攻擊速度及力量都大大增加,敵人鮮有反抗的可能吧。
單是那幾種特殊的技能已令血兆2異常吸引了。不過,除此以外,血兆2的人物設(shè)定也不錯。與搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗為主,解謎為副,這應(yīng)該可以滿足某些玩家吧。也因為血兆2是以打斗為主,所以游戲開發(fā)小組在做人物設(shè)定的時候,也設(shè)定了幾位關(guān)卡首領(lǐng),其中還有一位變節(jié)了的吸血鬼,造形也很不錯。
- 更新:2002-03-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 發(fā)售:2002-03-20
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
繼搜魂使者2后,CrystalDynamics又推出了「LegacyofKain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的 200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個特點就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認(rèn)為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是aRPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會比搜魂使者2優(yōu)勝。[
- 更新:2001-11-20
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crystal Dynamic
- 發(fā)售:2001-11-20
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《凱恩的遺產(chǎn):噬魂者2(Legacy of Kain: Soul Reaver 2)》是Crystal Dynamics制作的一款動作冒險游戲?!妒苫暾摺?、《噬魂者2》主要講述的是主角Raziel(拉茲艾爾)是個背叛英雄,他本是王國的統(tǒng)治者Kain的得力部下,吸血鬼軍隊的頭領(lǐng),為統(tǒng)治整個Nasgoth大陸而賣命,然而有一次他在Kain的面前張開了翅膀,被憤怒的Kain扔進了山下漩渦中的死亡之湖,從此他肢肉凌離,失去了原有的雄健形貌,以一件破披風(fēng)來遮擋丑陋不堪的身體。當(dāng)他醒來時身在一個山洞之中,發(fā)生了與光線中Elder的對話,得知自己必須推翻Kain統(tǒng)治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陸去戰(zhàn)斗,還要尋找回自己被剝奪的靈魂。
- 更新:2001-01-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Bungie Software
- 發(fā)售:2001-07-16
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Enter Dr. Hasigawa 是一位值得尊重的科學(xué)家,他為世界聯(lián)合政府的研發(fā)部門工作,Hasigawa 與一位女子墜入愛河并且即將結(jié)婚,而這個女子是一位激進的學(xué)生,斷言政府的行為是在危害人類。由于生活空間的局限,Hasigawa 無法認(rèn)識到政府的這種犯罪,但是愛情促使他與這個女子出發(fā),到一個人口稠密的大城市的邊緣地帶去目擊這種傷害。然而在他們的旅行中,Hasigawa 的未婚妻卻死于一種有著致命劇毒的植物,而且是Hasigawa 眼睜睜的看著她死去。Hasigawa 最終發(fā)現(xiàn)這一切都是世界聯(lián)合政府和TCTF為了自己的利益對環(huán)境作出的改變,于是他開始著手進行自己的人性進化研究。
雖然自兩年前這個游戲宣布后關(guān)于它的宣傳就沒有停止過,我們還是可以再發(fā)現(xiàn)一些新的細(xì)節(jié)。在演示中,游戲的一個設(shè)計者突出展示了游戲的一些很好的特性以及游戲背景。在游戲中,你扮演Konoko,一個十幾歲的小姑娘,但是熟悉各種超人的戰(zhàn)斗技巧。這個游戲很顯然從一些日本的動畫片中獲得了不少靈感,比如Ghost in the Shell 以及 Dominion Tank Police 。 實際上,Oni 的手繪風(fēng)格的畫面就時由曾經(jīng)創(chuàng)作過Bubble Gum Crisis 系列動畫的設(shè)計師制作的,這是90年代最流行的動畫之一。Oni的游戲故事顯然是開始于游戲本身的,甚至是Konoko 出生以前。整個游戲故事的時代是未來商業(yè)公司紛紛崛起的年代。由于這些公司的實力日益增長,他們建立了自己的政府機構(gòu)來保護自己的利益,稱為世界聯(lián)合政府。這個統(tǒng)治實體有不少分支以確保這些大公司的金融統(tǒng)制地位以及獨霸世界市場。這些分支中的一個稱為“技術(shù)犯罪別動隊”(TCTF)。這個準(zhǔn)軍事組織的任務(wù)是將任何被懷疑是使用“非法”技術(shù)的行為撲滅的萌芽期,但是很快大家就清楚了,這個部隊是世界聯(lián)合政府打擊競爭對手的武器。
- 更新:2000-12-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Revolution Software
- 發(fā)售:2000-12-07
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《冷血殺手》(In Cold Blood)是UBI開發(fā)的一個動作冒險游戲,在游戲中你扮演的是一位名叫John Cord的英國軍情六處的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在調(diào)查一個前蘇聯(lián)的將軍非法開采鈾礦的過程中被抓住了,因此游戲的目的就是逃跑并掌握那個犯罪集團的證據(jù),將他們繩之以法。
- 更新:2000-10-13
- 平臺:PC
- 開發(fā):14° East
- 發(fā)售:2000-10-13
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
星際迷航系列,也許早就為廣大玩家所熟悉了,因為我們曾經(jīng)多次接觸到了這一系列的游戲,比如說最早的《星際迷航:艦隊指揮官》,到最近的《星際迷航:克林貢學(xué)院》。其實,這一系列的游戲代表著國外一種所謂的“星際迷航”文化。文化的背景是從1966年Gene Roddenbery所寫的一部科學(xué)幻想小說而來。小說以二十三世紀(jì)的星艦企業(yè)號(ENTERPRISE)為主軸, 描述它在廣闊宇宙中探尋各種文明與各種未知生命形式的奇妙旅行。而隨著小說的慢慢延伸,就被改編成了電視劇,電影等等。直到現(xiàn)在,這一系列的故事已經(jīng)發(fā)展到了第四代。而推出了星際迷航系列游戲,則在八十年代左右。第一部Star Trek游戲在Interplay公司研發(fā)成功,取名為“Star Trek:25th Anniversary”,由于Star Trek系列的版權(quán)是非常嚴(yán)格的,所以每一集的劇情都有不同的版權(quán),游戲也都是按照自己公司所購買的版權(quán)內(nèi)容而開發(fā)的。目前主要有四家公司擁有Star Trek 不同各集的版權(quán),分別是:Interplay,Simon&Schuster,Microprose和Activition。但是老實說,直到《星際迷航:艦隊指揮官》上市,Star Trek游戲才算是真正地漸入佳境,而在游戲界成為了一種品牌。
- 更新:2000-07-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ritual Entertainment
- 發(fā)售:2000-07-31
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
說起《重金屬:F.A.K.K.2》電影和游戲的編劇Kevin Eastman,國內(nèi)恐怕沒有幾個人知道他是何許人也,可我要提到《忍者神龜》,肯定會喚起許多人塵封已久的回憶。個人認(rèn)為,《忍者神龜》無愧于美國經(jīng)典卡通片之一,那四位以歷史名人命名的海龜忍者曾經(jīng)是一代兒童心目中的偶像,Kevin Eastman恰恰正是它的編劇之一。顯然這個消息會增強玩家對游戲的期待之情,事實上《重金屬:F.A.K.K.2》電影和游戲的腳本來自于1993年的一本漫畫,作為漫畫作者之一的
Eastman早就想拍攝一部包含一位強壯女主角和一個邪惡反派人物的史詩式幻想電影,時至今日終于得償所望,甚至還衍生出一部當(dāng)時他本人都可能沒有想到的作品--電腦游戲。
在游戲中,玩家將控制Aka Julia,一位勇敢的女星際行者,她的家園面臨著太空海盜"Gith"的入侵,這些海盜們乘坐著先進的太空船橫行于星際間,肆無忌憚的燒殺搶掠,無惡不作。在Gith發(fā)現(xiàn)了Aka所在星球的時候,災(zāi)難降臨了,為了拯救自己的家園和人民,是該我們的女主角抄起她拿手的四管機關(guān)槍的時候了。
雖然宣傳的很邪,其實游戲玩法與我們熟知的《古墓麗影》如出一轍:第三人稱視角,冒險和動作成份各半。通常認(rèn)為,同《古墓麗影》、《龍女之烈焰令》一樣,制作者之所以選擇第三人稱視角不過是為了炫耀他們迷人的女主角罷了,但實際上還有一個更深層次的原因:這樣更便于體現(xiàn)雙手持武器進行戰(zhàn)斗。一手持遠(yuǎn)程槍械另一手持肉搏武器同時開打的感覺絕對是玩家以前從未體驗過的,究竟該用"酷斃"還是"爽呆"來形容看你自己的了。那么,這樣會不會帶來游戲鍵位過多,難于上手,戰(zhàn)斗起來手忙腳亂的弊病呢?要真是那樣可就弄巧成拙了。好在制作者信誓旦旦的表示這種問題絕不會出現(xiàn),你可以為自己控制的角色同時裝備上劍和槍,并一齊使用它們,以《勇敢的心》式的砍殺方式給敵人帶來巨大沖擊。左手右手的攻擊鍵位十分簡單,制作者花了很大力氣對玩家必須掌握的鍵位做了最大程度的簡化。這當(dāng)然是個好消息,不過大家也別高興得太早,游戲策劃Steve Hutchins曾經(jīng)"不懷好意"的說過這樣一句話:"你會’感謝’我們的--當(dāng)你進入游戲發(fā)現(xiàn)自己將要同時面對多少敵人時",這句話的真正含義或許只有殺戮狂才能理解吧。
- 更新:2000-03-31
- 平臺:PC
- 開發(fā): 創(chuàng)意鷹翔科技
- 發(fā)售:2000-03
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中
《獨闖天涯》是由創(chuàng)意鷹翔科技制作發(fā)行的一款俯視角動作解謎游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨特,并不是普通的殺怪升級,而是結(jié)合視野、氣味、食物、隱藏點等因素與敵人勾心斗角,而角色能力的提高,也是通過戰(zhàn)勝對手之后,獲得敵人的裝備,通過變身,來獲取不同的能力使用目的。
游戲背景:
隨著工業(yè)化的進程、人口暴增、以及戰(zhàn)爭等諸多因素的影響,地球環(huán)境越來越惡劣。聯(lián)合國際計劃署在征求了所有成員國的同意之后,準(zhǔn)備在外太空建造人類的宇宙居民點。這個計劃于公元2641年開始實施,來自全球的一大批優(yōu)秀的科學(xué)家參與了這個計劃。在前期工作進展了30年之后,第一個外太空人類居民點宣告落成,人類似乎看到了希望,參觀、旅游者絡(luò)繹不絕,但由于太空居民點本身設(shè)計缺陷及基礎(chǔ)研究不足等原因,宇宙居民點事故頻發(fā),在修修補補又維持十幾年之后,終于宣布放棄了這個曾給多少人帶來憧憬和希望的宇宙居民點。
- 更新:1999-11-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):Infogrames
- 發(fā)售:1999-01-01
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
體驗駕駛機動戰(zhàn)士的真實感受
從有漫畫和卡通片以來,以機器人為主角的故事就從來沒有間斷過,這些巨大的機器人總是以滿腔熱血及先進的武器與惡勢力搏斗,無畏無懼的守護著世界和平,使得不知有多少人為這些幻想中的鋼鐵巨人著迷;從《麥克星1號》到《高達》、《EVA》,片子中那些駕駛著機動戰(zhàn)士保衛(wèi)地球和平的少年一直是我們兒時心中得英雄。在今天,由北京天下華彩網(wǎng)絡(luò)軟件有限公司代理發(fā)行的Slave Zero終于能夠讓大家實現(xiàn)長久以來的夢想,用自己的雙手操縱這臺巨大威猛的機動戰(zhàn)士去維護世界的和平,保衛(wèi)自己的家園了!
故事發(fā)生在不久的未來,一個名為SovKhan的家伙創(chuàng)造了半人、半機械的生化巨人(Slave),這些生化巨人有著人類一般的敏捷度,以及比坦克還強的攻擊力與防御力,SovKhan藉由鋼神們的力量統(tǒng)治著當(dāng)時最繁榮的都市S-19,并施以恐怖的高壓政策,所有S-19的人民都生活的苦不堪言,而一部分有勇氣的人們組成了反抗軍,想要推翻SovKhan的獨裁,在歷經(jīng)無數(shù)的犧牲之后終于偷到一臺機動戰(zhàn)士,反抗軍將之命名為“零號機”Slave Zero,而你的使命正是駕馭這臺機動戰(zhàn)士,打倒所有的敵人,讓S-19的人民們能夠得到睽違已久的和平。
世界最先進的3D畫面及音效技術(shù)
游戲的制作小組對于本游戲投入了相當(dāng)大的心血,呈現(xiàn)給玩家一個無法置信的驚異畫面,整個由3D模塊建構(gòu)而成的世界,完美表現(xiàn)出未來都市中灰暗、雜亂的一面,讓玩家能夠很輕易的融入游戲之中。而畫面上所有的對象,看起來都非?!盎睢薄送婕宜倏氐牧闾枒?zhàn)士外,為了讓路上的行人、馬路上流動的車輛、空中的飛行器以及來襲的敵人都不流于規(guī)律化的死板動作,制作小組特別開發(fā)了一套名為“Ecstasy”的程序引擎來賦予所有對象自己的生命,因此畫面中所看到的任何飛玩家角色都各自擁有獨立、順暢的動作,除此之外,不論光源投射、陰影效果、爆炸特效、鏡面、水面等各種效果都將3D加速卡的功能完全發(fā)揮到目前的最高標(biāo)準(zhǔn);在音效方面,制作小組特別請專業(yè)錄音室針對游戲中各種爆炸、撞擊等等特效錄制逼真的音效,而且本游戲還支持目前最新的3D定位音效,讓玩家能在游戲中清楚的辨別由上下左右來襲的敵人;當(dāng)筆者第一次進入游戲時,深深為機動戰(zhàn)士那地動山搖的腳步聲所震撼,頭腦中立刻浮現(xiàn)出機動戰(zhàn)士“高達”影片中的場景;無可挑剔的畫面再加上快節(jié)奏、帶有金屬搖滾味的音樂,使整場作戰(zhàn)沉浸在一股迷幻、刺激的氣氛中,給予玩家的是一種似虛還真的感覺,閉上眼睛,彷佛可以聞到汽油與金屬混和的味道…真是動作游戲的最高享受。
超高精密度的游戲動作
整個游戲是以第三人稱進行,因此玩家們能夠靈活的操縱自己的機動戰(zhàn)士,輕易掌握任何方向來襲的敵人。除了跑、跳、攻擊等基本動作之外,你的機動戰(zhàn)士還能做出猛力跺地和發(fā)出震耳欲聾的怒吼,這些動作不但精密的就像人類一般,而且還帶有一種無以倫比的震撼力道。當(dāng)你操縱機動戰(zhàn)士做出跳躍動作時,身體先會向前俯仰、開動背后的噴射筒、然后向上奮力一躍,最后著地時地板發(fā)出砰然巨響、整個畫面為之震動,像這樣柔軟度、力道與機械味結(jié)合的動作不斷在你所操縱的機動戰(zhàn)士身上出現(xiàn),已經(jīng)不是一個“酷”字可以形容了。而游戲中對于各種細(xì)節(jié)的設(shè)定已經(jīng)精致到匪夷所思的地步了,當(dāng)機動戰(zhàn)士大搖大擺出現(xiàn)在街道上時,先是路上行人會發(fā)出驚恐的大叫,迎面而來車輛紛紛急轉(zhuǎn)彎閃避、而相撞的車輛會翻車、冒煙,若是車中的乘客逃出一劫,還會從車中爬出來、一邊慘叫一邊逃走,而玩家可以用AVR-9復(fù)仇者輕機槍把路人打爛,若是一腳踩下去,會先看到一個人“扁”在地板上,然后鮮血漸漸由身上泊泊流出,當(dāng)筆者看到這一幕時,當(dāng)場瞠目結(jié)舌,因為實在是太酷、太讓人佩服制作小組的用心了。而游戲中出現(xiàn)的敵人的動作張數(shù),也是多到要用“駭人聽聞”,當(dāng)你看到對面一個敵人的機動戰(zhàn)士想要以肩上的火箭發(fā)射器來攻擊你,首先它會將身子放低,一手扶住發(fā)射器,穩(wěn)住重心后再射出火箭,你甚至可以看到敵人因為射擊的后座力,而猛然向后仰的情況,所有動作就如流水般自然而連貫。
聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能,讓你體驗更高的對抗性
現(xiàn)在大多數(shù)游戲都非常重視網(wǎng)絡(luò)功能的開發(fā),Slave zero當(dāng)然也不例外。游戲中除了提供劇情模式外,還提供了局域網(wǎng)對戰(zhàn)的功能。如果你覺得電腦的AI太低打起來不過癮的話,就找?guī)讉€朋友一起來挑戰(zhàn)吧!雖然游戲支持8人以上聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),但是筆者個人認(rèn)為一對一的挑戰(zhàn)更有樂趣。感覺和《高達》動畫片中的比武大會如出一轍,無論你是《高達》類卡通片的熱心觀眾還是動作射擊類游戲的愛好者,《Slave zero》這款游戲都是你的最佳選擇,因為它實在是太酷了!
- 更新:1999-10-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):The 3DO Company
- 發(fā)售:1999-10-30
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《魔法門之十字軍》是魔法門系列的一部作品,不過這款游戲并不是策略或者RPG類型的,而且充滿了冒險、解謎元素的動作游戲。
- 更新:1999-05-31
- 平臺:PC
- 開發(fā): Ubisoft
- 發(fā)售:1999-05-31
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
最初的雷曼版本,相比最新的版本來說,DOS環(huán)境下運行的畫面似乎粗糙,但對于1990年代的游戲來說,已經(jīng)是非常精美的了。許多玩家都曾有一段雷曼1美好的回憶,美妙的音樂,動人的世界,都深深的印在腦海里。地圖有夢森林,音樂山,青藍山,圖畫城,蝎子洞還有終極BOSS大黑先生的甜甜城堡。這款橫版過關(guān)型的“雷曼”是該系列最早的作品之一,玩起來感覺輕松愜意,是非常棒的動作游戲。(“永遠(yuǎn)的雷曼”包含三個版本:原版雷曼,設(shè)計者版和粉絲自制版)
- 更新:1999-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Accolade, Inc.
- 發(fā)售:1999-01-01
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《紅色戰(zhàn)線(Redline)》是一款由Accolade, Inc.制作Retroism,Nightdive Studios發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲的最大特點是能開戰(zhàn)車,有10種武器,12個經(jīng)典單機關(guān)卡,并且支持多人聯(lián)機對戰(zhàn)。
- 更新:1998-11-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Looking Glass Studios
- 發(fā)售:1998-11-30
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《神偷系列1-3合集(Thief 1-3)》是一款由Looking Glass Studios制作Square Enix發(fā)行的動作冒險類游戲,本作為《神偷》系列1-3的GOG版合集,包含以下3部游戲:
Thief Gold
Thief 2: The Metal Age
Thief 3: Deadly Shadows
- 更新:1998-09-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Adventure Soft
- 發(fā)售:2021-06-15
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
Adventure Soft制作發(fā)行,1998年發(fā)售的一款經(jīng)典的卡通風(fēng)格冒險游戲。
- 更新:1998-02-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Treyarch
- 發(fā)售:1998-02-28
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
劍下亡魂:又別名死于劍下,是98年動作冒險類游戲,游戲非常出色,相信很多人會喜歡。作品中使用的技術(shù)是通過多年才完成的,所以游戲非常出色,游戲的打斗過程加上一個創(chuàng)新的模式,能讓整體表現(xiàn)出三維的立體感。同時玩家能在不同的場景選擇不同的角色,比如武士、妖魔等等,在很大程度上能滿足玩家的喜好,讓玩家過一把不同職業(yè)角色的癮。同時游戲還能聯(lián)賽,與不同的職業(yè)對戰(zhàn),很大一方面提高了游戲的耐玩。
游戲的整體畫面出色,加上精致的人物模型和三維,整體上感覺非常棒。同時,出色的打斗場景,可全視角的觀察角色。游戲能通過鼠標(biāo)自由控制攻擊方向,滿足玩家的操作心理,一些初級也能使用安全模式進行游戲。武器如果使用劍的話,能很好的在戰(zhàn)斗中取得勝利。而Vsimm,就是前面說的技術(shù),能讓玩家做出前進、倒退等動作,玩家能很快的適應(yīng),并且提高游戲操作的能力。游戲中如果擊中對手,對方生命值會變色表示已經(jīng)擊中對方;同時游戲能有重點攻擊,如果打到頭則扣更多的血條,如果砍掉頭則對手死亡。
- 更新:1997-09-30
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 發(fā)售:1997-09-30
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
包含《PANDEMONIUM!》和《PANDEMONIUM 2》兩部作品合集。