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- 更新:2013-03-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 發(fā)售:2013-01-16
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
Paradox公司制作的策略游戲《十字軍之王2》將在2013年第一季度推出最新資料片《十字軍之王2:共和國(guó)》(Crusader Kings II: The Republic)。 該資料片加入了歷史上著名的絲綢之路、成為總督模式,而金錢在本作中將成為重要元素。作為一個(gè)貴族家族的首領(lǐng),玩家必須在這個(gè)由國(guó)王和帝王統(tǒng)治的世界中引導(dǎo)自己的共和國(guó)政權(quán)踏上霸主之位;可以建立貿(mào)易站、控制海上路線和歐洲沿岸地區(qū)來(lái)擴(kuò)張你的貿(mào)易帝國(guó),同時(shí)還要抵抗敵對(duì)貴族、共和國(guó)和貪婪的封建地主的侵犯;在總督選舉中,通過(guò)投資金錢來(lái)彌補(bǔ)自己角色年齡和家族威望的不足。
- 更新:2013-02-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cadenza Interactive
- 發(fā)售:2013-02-01
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
Retrovirus是一款360度視覺的第一人稱射擊游戲。游戲模擬了電腦系統(tǒng)中的環(huán)境,玩家扮演反病毒程序,去消滅各種各樣的病毒。玩家可以自定義自己的程序,就跟定義其他游戲的人物角色一樣,可以選擇力量、速度和武器精通等等。除了單機(jī)戰(zhàn)役,還可以雙人合作玩同樣的戰(zhàn)役,另外也有對(duì)戰(zhàn)模式。
- 更新:2013-01-14
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Heydeck Games
- 發(fā)售:2013-01-14
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
游戲中,玩家所扮演的是一名呼叫中心的CEO,通過(guò)最好的平衡員工的工作量和心情,來(lái)達(dá)到成功,成為個(gè)優(yōu)秀的管理者。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Lonely Troops
- 發(fā)售:2012-12-20
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
Lonely Troops制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類小游戲。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):3 Sprockets
- 發(fā)售:2006-08-14
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
3 Sprockets 制作發(fā)行的一款用光線組成的太空策略類游戲。
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Noble Master Games
- 發(fā)售:2012-02-21
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
- 更新:2012-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cryptstone games
- 發(fā)售:2012年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
純單人模式的RTS游戲不是很多,不過(guò)一個(gè)新建立的開發(fā)商Cryptstone games正在做這么一個(gè)工程,他們剛剛宣布了一個(gè)新的游戲《Star Prospector》正如這個(gè)游戲的名字一樣,玩家在這里面要獨(dú)立一人在不同的星球之間穿梭來(lái)開發(fā)資源,同時(shí)進(jìn)行冒險(xiǎn)。 據(jù)說(shuō)這個(gè)游戲?qū)?huì)是RTS以及RPG混合的風(fēng)格。游戲內(nèi)將會(huì)有100個(gè)隨機(jī)組成的任務(wù)。它將在這個(gè)冬季的某個(gè)時(shí)間通過(guò)下載方式發(fā)布。
- 更新:2012-10-12
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Just A Game
- 發(fā)售:2012-10-13
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)2是一個(gè)以獨(dú)特的方式將動(dòng)作與策略結(jié)合在一起,節(jié)奏輕快的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。震撼的畫面,嶄新的元素以及優(yōu)良的平衡性將吸引全世界的即時(shí)戰(zhàn)略玩家。三種游戲模式:奪旗,雙支配,炸彈球??蛇x擇1v1,2v2,甚至4v4組隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗。只有正確的單位組合才能摧毀對(duì)手。
- 更新:2012-04-11
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Turbo Tape Games
- 發(fā)售:2012-04-01
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《北極圈:海戰(zhàn)(Naval War: Arctic Circle)》對(duì)陣三方包括:歐洲、俄國(guó)、美國(guó),為爭(zhēng)搶北極圈資源(主要是原油)并控制關(guān)鍵航道在高緯度洋面大打出手。該作可歸為RTS性質(zhì)的海戰(zhàn)策略游戲,超視距交戰(zhàn)是家常便飯。除非靠得很近,否則很難確認(rèn)對(duì)方。
- 更新:2012-03-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cobra Mobile
- 發(fā)售:2012-03-02
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
準(zhǔn)備接受敵人的戰(zhàn)斗,贏得戰(zhàn)爭(zhēng)吧!是時(shí)候在太平洋給敵人一個(gè)教訓(xùn),以確保在環(huán)太平洋地區(qū)的安全。游戲?qū)⑺缼У揭粋€(gè)全新的高度,使用你自己的策略來(lái)保衛(wèi)基地。構(gòu)建成功的防線,全新的戰(zhàn)術(shù),全新的策略,全新的地圖,全新的武器,和全新的敵人。你永遠(yuǎn)不會(huì)感到厭煩。無(wú)論是放置炮塔,分析敵人的攻擊,完善自己的策略,選擇尋找隱藏的目標(biāo),轟炸敵人,修理單位,或摧毀一個(gè)敵人的前哨,你總是會(huì)有事情要做。游戲畫面精美,綠色的樹叢,令人難以置信的水面效果,令人驚嘆的爆炸,設(shè)計(jì)復(fù)雜車輛和炮塔,絕對(duì)讓你愛不釋手。
- 更新:2011-12-31
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Smestorp Limited
- 發(fā)售:2011-06-11
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
這是個(gè)另類抽象的即時(shí)戰(zhàn)略游戲. 玩家操控一個(gè)幾何體通過(guò)控制頂點(diǎn),圍成幾何平面的方式擴(kuò)張領(lǐng)地,甚至可以使用聲東擊西等策略來(lái)牽制比自己強(qiáng)大的對(duì)手. 是個(gè)攻防并重的新穎戰(zhàn)略游戲.
- 更新:2011-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Polynetix Studio
- 發(fā)售:2011-12-20
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《直接命中:導(dǎo)彈戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,不展示戰(zhàn)爭(zhēng)暴力、血腥的成分,而專注于對(duì)傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲方式作出改變,吸引范圍更廣的玩家能夠感受到這一類型游戲的獨(dú)特魅力。玩家每次開始新的游戲都會(huì)隨機(jī)生成一張地圖,大大提高了游戲的耐玩性,獲勝方總是那些在軍事戰(zhàn)略和經(jīng)濟(jì)補(bǔ)給上能做得更好的人,這也是它富有趣味的地方所在。
- 更新:2011-11-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):D2P Games
- 發(fā)售:2011-11-10
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
即時(shí)戰(zhàn)略游戲,像素描繪的畫面,風(fēng)格幽默的戰(zhàn)斗,含11個(gè)關(guān)卡,12類己方部隊(duì),8種族怪獸,以及40多項(xiàng)成就。要注意的是,這款即時(shí)戰(zhàn)略不是資源采集型,沒有基地,無(wú)法補(bǔ)充部隊(duì)。
- 更新:2011-11-08
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Blind Mind Studios
- 發(fā)售:2010-09-21
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
是否曾經(jīng)幻想過(guò)統(tǒng)治星系?現(xiàn)在機(jī)會(huì)來(lái)了!
一個(gè)龐大的星際帝國(guó)由你指揮,發(fā)揮豐富作戰(zhàn)系統(tǒng),防止自己的物種被滅絕。
多人方面,支持合作和團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)。
- 更新:2011-11-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Graviteam
- 發(fā)售:2011年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
繼二戰(zhàn)RTS《注意坦克:哈爾科夫1943》后,烏克蘭的Graviteam開發(fā)了下一部《注意坦克:星光行動(dòng)》(Achtung Panzer: Operation Star),時(shí)間背景設(shè)定在前作的戰(zhàn)事之前,蘇軍為奪回德軍占據(jù)的哈爾科夫而發(fā)起的大規(guī)模反攻戰(zhàn)役。
- 更新:2011-09-15
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Buka Entertainment
- 發(fā)售:2011-09-15
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
游戲背景是未來(lái)世界的2015年,中俄邊境發(fā)生武裝沖突,玩家的任務(wù)就是擊退俄羅斯非法武裝力量對(duì)中國(guó)的侵略
- 更新:2011-06-13
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): TopWare Interactive
- 發(fā)售:2011-06-15
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《兩個(gè)世界2》的故事依舊架構(gòu)在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個(gè)世界以中線的河流做為分界,彼此過(guò)著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領(lǐng)整個(gè)世界,北方大陸則集結(jié)了人類 、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對(duì)抗獸人族,也就是字面上的“兩個(gè)世界”的主要意義。2代的故事發(fā)生在1代的 幾年之后,游戲?qū)ьI(lǐng)你走進(jìn)Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領(lǐng)域。
游戲是一款高清塔防策略游戲。游戲背景是管理皇帝Gandohar的帝國(guó)軍隊(duì)保衛(wèi)帝國(guó)的指揮官為了守衛(wèi)城堡,聘用保衛(wèi)劍士,弓箭手,和祭司來(lái)阻止敵人的入侵。
游戲功能
==============
- 活動(dòng)地點(diǎn)包括沙漠廢墟,營(yíng)林,公墓
- 競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)允許5-10分鐘小規(guī)模戰(zhàn)斗
- 故事情節(jié)鋪墊Gandohar的崛起和兩個(gè)世界的事件二
- 2個(gè)游戲人物各有獨(dú)特的特殊能力
- 6個(gè)兵種單位可升級(jí)至8級(jí)
- 98批不同的敵人和30種不同類別的單位
- 先進(jìn)單位,包括隱形對(duì)手
- OpenFeint與排行榜和成就
技術(shù)特點(diǎn)
===================
- 動(dòng)態(tài)特性陰影
- 全晝夜周期
- 高達(dá)50個(gè)單位同時(shí)在屏幕
- 高清人物模型
- 豐富的3D靜態(tài)照明環(huán)境
- 先進(jìn)的粒子系統(tǒng)
- 環(huán)境影響,如霧,沙漠風(fēng)暴和天上的光
- 更新:2011-05-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Cobra Mobile
- 發(fā)售:2012-03-02
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《轟炸機(jī)防御戰(zhàn)》是異常經(jīng)典的空中轟炸游戲 iBomber 的續(xù)作,這次搖身變成了塔防游戲,畫面十分有愛,對(duì) TD 游戲感興趣的不容錯(cuò)過(guò)。
- 更新:2011-05-16
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sandswept Studios
- 發(fā)售:2011-05-17
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
在《Detour》中,玩家們將得聚精會(huì)神地引領(lǐng)著一輛不幸的貨車穿越致命的戰(zhàn)場(chǎng)。制作團(tuán)隊(duì) Sandswept Studios 將《Detour》這款即時(shí)策略游戲,轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢钌守S富、容易上手卻又極富挑戰(zhàn)的作品。這款游戲?qū)⒏缓鴶?shù)不盡的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)、內(nèi)建的地圖編輯器、具 AI 的敵方、5 種獨(dú)特的游戲模式、27 個(gè)單人挑戰(zhàn)關(guān)卡、待解鎖的項(xiàng)目、多人連線模式以及好聽的游戲音樂,當(dāng)然還有更多、更多尚未公開的要素。
- 更新:2011-03-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):GSC Game World
- 發(fā)售:2004-11-23
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
《體驗(yàn)亞歷山大東征》
亞歷山大所出生的馬其頓帝國(guó),原本是希臘的一個(gè)無(wú)名小城,而在菲利浦二世在位時(shí),讓馬其頓逐漸強(qiáng)盛。亞歷山大繼承了父業(yè)后,強(qiáng)大的馬其頓軍隊(duì),從希臘出發(fā),準(zhǔn)備東征整個(gè)亞洲,目的是「把戰(zhàn)爭(zhēng)帶給亞洲」,而玩家則扮演亞歷山大,控制亞歷山大的軍隊(duì),征服亞洲。
《從希臘,到亞洲》
玩家剛開始游戲時(shí),是從希臘開始出發(fā),必須先把沿路的部族和其他國(guó)家都?xì)灉纾詈蟛艜?huì)進(jìn)入亞洲地區(qū),所以有趣的是,一開始的敵人可能會(huì)和玩家長(zhǎng)的差不多,當(dāng)然,雖然是強(qiáng)力的亞歷山大部隊(duì),但游戲初期還是必須慢慢成長(zhǎng)和發(fā)展。隨著劇情進(jìn)行,可以使用的部隊(duì)也會(huì)越來(lái)越多,當(dāng)玩家到達(dá)亞洲后,甚至?xí)霈F(xiàn)各種特殊的載具,能夠讓玩家更順利的占領(lǐng)敵軍領(lǐng)地。
因?yàn)槭锹M(jìn)佔(zhàn)領(lǐng)地,所以玩家是用步行的方式來(lái)侵略其他國(guó)家,中間會(huì)經(jīng)過(guò)許多不同的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。初期大多是樹林戰(zhàn)和城邦戰(zhàn),其中樹林戰(zhàn)很有可能是玩家初期遇到比較困難的戰(zhàn)斗,因?yàn)閿撤降膯挝淮蠖鄷?huì)隱匿在樹林裡。而游戲中最讓人嘆為觀止的是場(chǎng)景的刻畫,當(dāng)玩家在樹林裡作戰(zhàn)時(shí),也會(huì)看到許多樹林內(nèi)的部族,或是遺跡等等,玩家除了欣賞逼真的場(chǎng)景之外,也要注意,你是在作戰(zhàn)…。
《逼真的戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)》
游戲當(dāng)中採(cǎi)用特殊的交互式地圖系統(tǒng),主要是為了分配給不同的任務(wù),所使用不同的地圖,玩家也可以因?yàn)樽约旱膽?zhàn)略方式,而不要選擇系統(tǒng)建議的地圖來(lái)進(jìn)攻。當(dāng)玩家攻擊某些地區(qū)后,地圖也會(huì)出現(xiàn)略微的改變,所以玩家在侵略其他地區(qū)之前,也要先觀察一下游戲內(nèi)的全領(lǐng)域地圖,以免失去了自己有利的區(qū)域。
游戲內(nèi)當(dāng)中的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景也有海陸的分別,當(dāng)然,地圖變化也是依照實(shí)際的地圖來(lái)分配,玩家在東征時(shí),所經(jīng)過(guò)的地區(qū),和真實(shí)世界的地區(qū)差不多,有時(shí)候經(jīng)過(guò)樹林、沙漠、大海等等,所以玩家會(huì)有各種不同的兵種和載具來(lái)給予支援。
《獲得更多的部隊(duì)》
游戲裡另外有一個(gè)特殊的系統(tǒng),玩家除了原本的兵種和開發(fā)的載具之外,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),也有一定的機(jī)率,可以從戰(zhàn)場(chǎng)上或敵軍部隊(duì)裡,獲得特殊的載具和武器。不過(guò)不是每次都可以取得這些特殊的武器或載具,玩家也可以重復(fù)嘗試同一場(chǎng)戰(zhàn)役,來(lái)試試是否可以取得不同的武器和載具,有些敵軍載具,或是散落在戰(zhàn)場(chǎng)上的特殊載具,可以給予玩家相當(dāng)大的幫助,當(dāng)然,沒有取得也是可以繼續(xù)你的戰(zhàn)役。
另外,游戲的部隊(duì)刻畫的也相當(dāng)逼真,玩家可以看到部隊(duì)內(nèi)的單位,使用野蠻的戰(zhàn)斗方式在廝殺,戰(zhàn)斗時(shí),也會(huì)看到部隊(duì)噴血、哀嚎等,猶如電影的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。而當(dāng)有載具時(shí),載具的戰(zhàn)斗更加有魄力,尤其是載具被擊破時(shí),損壞的殘骸各種零件都可以看得非常清楚,也讓玩家擊破敵方的載具或殲滅敵方部隊(duì)時(shí)更加爽快!
《提升單位的能力》
玩家所率領(lǐng)的部隊(duì),也可以透過(guò)訓(xùn)練來(lái)提升部隊(duì)的能力,除了使用訓(xùn)練的方式之外,常常讓部隊(duì)上場(chǎng)戰(zhàn)斗,部隊(duì)也能夠獲得更多的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。所以當(dāng)玩家使用了順手的部隊(duì),最好是讓部隊(duì)提升能力,以及使用戰(zhàn)場(chǎng)上取得的武器,或是系統(tǒng)自動(dòng)給予的武器。當(dāng)部隊(duì)越來(lái)越強(qiáng)盛,你會(huì)發(fā)現(xiàn)部隊(duì)會(huì)越難死亡,在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),能力強(qiáng)大的部隊(duì)也能以一擋百,當(dāng)然,強(qiáng)大的部隊(duì)死亡時(shí),玩家也會(huì)更心痛…。