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- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cyril Megem
- 發(fā)售:2016-10-13
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《WARSHIFT(WARSHIFT)》是Cyril Megem獨自一人制作的一款即時戰(zhàn)略游戲。其制作人Cyril Megem是一位專業(yè)的美工、游戲設(shè)計師和程序師,10年中他曾和很多家游戲公司合作過。最終他決定自己打造一個游戲,而《WARSHIFT》就是他離職后在家開發(fā)的第一個游戲,而且已經(jīng)開發(fā)了三年多。
《WARSHIFT》與傳統(tǒng)RTS游戲一樣,玩家能夠創(chuàng)造眾多游戲單位,建造自己的基地,打敗其他敵對的陣營。而且在游戲中玩家還能夠自定義英雄單位,在戰(zhàn)場上上演自己的傳奇。本作的戰(zhàn)爭場景跨度非常大,從星球的山林到太空空間,每一個地圖都能帶來新奇的體驗。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Destructive Creations
- 發(fā)售:2018-05-23
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《祖先:遺產(chǎn)(Ancestors Legacy)》是由Destructive Creations制作,1C Company發(fā)行的一款電影視角暴力即時戰(zhàn)略游戲,采用虛幻4引擎打造,游戲可操控四大歐洲民族血性大戰(zhàn)。玩家可以操控維京人,盎格魯撒克遜人,日耳曼人以及斯拉夫人,挑戰(zhàn)歐洲著名戰(zhàn)役。游戲注重探索和策略,必須利用地形,經(jīng)驗戰(zhàn)斗,而且引入道德元素,領(lǐng)導(dǎo)人民。
游戲相較其他RTS游戲,本作引入電影戰(zhàn)術(shù)視角,讓戰(zhàn)場細(xì)節(jié)清晰可見,猶如ACT游戲,還包括流線型資源管理系統(tǒng)以及城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng),游戲采用虛幻4引擎打造震撼畫質(zhì)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Infinite
- 發(fā)售:2004-07-16
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《呼嘯戰(zhàn)神(WARLORDS BATTLECRY)》是Infinite Interactive制作的即時戰(zhàn)略系列游戲。在游戲中,人類和魔幻生物之間展開了一場曠日持久的戰(zhàn)斗,雙方憑借各自獨有特殊能力的部隊,以及左右戰(zhàn)局的傳奇般英雄角色,將神秘的奇幻世界攪了個天翻地覆,給玩家留下了非常深刻的印象。而2代則是在原作的基礎(chǔ)上,將即時戰(zhàn)略因素和角色扮演因素有機(jī)地結(jié)合在一起,并且加以改進(jìn)和提高,使得整體游戲性更勝過了前作,從而頗受玩家青睞。如今,該系列游戲中的第三款作品也出現(xiàn)了,同前作相比,3代的圖形引擎也明顯進(jìn)行了改進(jìn),畢竟2代的畫面效果確實太過乏味了。雖然Infinite Interactive還在堅持使用2D引擎,但是他們?nèi)缃裾谥铝τ谡{(diào)整作戰(zhàn)單位及場景效果方面的工作,以便使游戲中的怪物看起來更加逼真。此外,游戲開發(fā)者還創(chuàng)建了一套提高魔法效果的全新粒子系統(tǒng),以及使地圖看起來更為細(xì)膩的地形渲染系統(tǒng)。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 發(fā)售:2006-10-17
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
作為《帝國時代3》的首款資料片,《帝國時代3:酋長》把歷史中真實存在的印第安種族文明也加入了游戲世界,三個曾在美洲殖民歷史上扮演過重要角色的土著民族“易洛魁聯(lián)盟(Iroquois Confederacy)”,“蘇人種族(Sioux Nation)”和“阿茲特克(Aztec Empire)”將為玩家們上演一出美洲版的三國演義,這也是《帝國時代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戲的中心將圍繞美洲土著文明展開。 游戲中最大的亮點在于真實的還原了三個民族的不同特性,游戲中新增的易洛魁人聯(lián)盟(Iroquois Confederation)、蘇族和另一個尚未公布的三個文明種族都是土著文明,之所以會選擇這三個種族,游戲主創(chuàng)人員桑迪彼得森(Sandy Petersen)對此解釋道,“這是因為易洛魁人和蘇族人都曾在反抗歐洲殖民者入侵的歷史上扮演過重要角色的民族,他們都曾控制著美洲廣大的領(lǐng)土,在游戲的戰(zhàn)役模式中加入這些強(qiáng)悍且富有特色的種族文明,將會讓游戲更具可玩性。”作為一款資料片,除了新增了三個土著文明、新的作戰(zhàn)單位和科技以外,游戲還將為舊有的其他文明增添新的內(nèi)容,為玩家提供全新的單人戰(zhàn)役,幾張新的美洲隨機(jī)地圖以及新的戰(zhàn)斗獲勝方式。正如在E3大展上,Ensemble Studios所公布的資料片主題一樣-“為美洲而戰(zhàn)”,無論是戰(zhàn)役模式還是系統(tǒng)設(shè)定都將以此為重點,資料片中玩家將會擁有更多的的布萊克家族的成員,戰(zhàn)火也將繼寫將布萊克家族的傳奇。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 發(fā)售:2013-04-09
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文 | 日文 | 多國
發(fā)行于1999年的《帝國時代2》可以說是一款非常經(jīng)典的游戲,有許多年齡稍大一些的玩家對這款游戲依然有著較為深厚的感情。今天,微軟宣布《帝國時代2》HD版本將于4月9日正式發(fā)售,新的版本將支持1080P畫面,玩家還可以通過steam平臺聯(lián)網(wǎng)挑戰(zhàn)其他玩家。
《帝國時代2》HD版將包含所有《帝國時代2:帝王世紀(jì)》和資料片《帝國時代2:征服者》中的18個戰(zhàn)役,另外,《帝國時代2》HD版有在線模式,玩家將可以通過steam與其他玩家進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。
根據(jù)微軟介紹,《帝國時代2》HD版將支持1080P的畫面,同時使用了視覺增強(qiáng)引擎,將玩家們所看到的地形、紋理、水、火等元素和照明效果進(jìn)行了增強(qiáng)。另外,《帝國時代2》HD版還支持steam平臺的Steamworks功能,玩家可以使用和創(chuàng)建MOD來豐富游戲的玩法。
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC
- 開發(fā):NeocoreGames
- 發(fā)售:2009-11-24
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲中玩家將扮演傳說中的亞瑟王,在不列顛尼亞的各個叛亂郡縣做斗爭,直到統(tǒng)一王國為止。同時,玩家們能招攬?zhí)摌?gòu)的“圓桌騎士”,讓他們?nèi)ッ半U,親自將他們訓(xùn)練成王國內(nèi)最強(qiáng)大的英雄。他們將建造卡米洛特王宮,統(tǒng)領(lǐng)王國,在受倒攻擊的地區(qū)發(fā)起戰(zhàn)斗,與數(shù)千萬人做斗爭。他們的各項舉措都會決定亞瑟王的品行,打造他們自己的傳奇---亞瑟可以是一個正直的統(tǒng)領(lǐng)者,也可以是一名無情的帝王;可以是一名基督徒,也可以是一名異教徒。亞瑟王,這樣一位具有卡爾特和安格魯撒克遜的傳奇色彩的人物,無疑激發(fā)了許多藝術(shù)家的靈感,從J.R.R Tokien開始,以至當(dāng)代藝術(shù)大師都對他浮想聯(lián)翩,但是他們都從不同的背景,塑造了一位獨立,有個性的角色。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 發(fā)售:2019-11-15
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
有史以來最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《帝國時代 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質(zhì),全面重置的新原聲音樂,以及內(nèi)含 3 個新戰(zhàn)役和 4 個新文明的全新內(nèi)容:《最后的可汗》。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):DigitalMindSoft、Best Way
- 發(fā)售:2009-05-07
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《Men Of War》是1C公司推出的最新一款即時戰(zhàn)略類游戲。本作以二戰(zhàn)時期的歐洲為背景,其主線貫穿三大不同的戰(zhàn)役,并分別從前蘇聯(lián)、同盟國和德國三方士兵的視角出發(fā)去講述整個經(jīng)過,非常值得一玩!
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Haemimont
- 發(fā)售:2005-05-27
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中
作為一款帶有濃重奇幻風(fēng)格的RTS,自然少不了RPG成分這款游戲采用了時下流行的“精英單位”的設(shè)定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。游戲共有3個主要種族,5個中立種族。而每個主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹狀結(jié)構(gòu),低級技能->中級技能->高級技能的順序來選擇。此部作品是一款以奇幻世界為背景的即時戰(zhàn)略游戲,其內(nèi)容主要圍繞建設(shè)帝國以及動態(tài)作戰(zhàn)等內(nèi)容展開。
《王國興起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的最新作品。由于其采用了獨創(chuàng)的奇幻背景,作為奇幻愛好者的筆者自然是要先試為快了。
《王國興起》(以下簡稱RK)與典型的RTS游戲方式相近,同樣是建造基地,采集資源,以及制造部隊最終消滅敵人的套路。然而,在細(xì)節(jié)方面卻有著不少創(chuàng)新,以下是筆者為大家介紹一些對游戲的初步印象:
作為一款帶有濃重奇幻風(fēng)格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻與RPG類游戲的深厚聯(lián)系吧)。這款游戲采用了時下流行的“精英單位”的設(shè)定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱為“CHAMPIONS”。游戲共有3個主要種族,5個中立種族。而每個主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹狀結(jié)構(gòu),低級技能->中級技能->高級技能的順序來選擇。
好吧,看到這里,你們也許會覺得“這和魔獸有啥區(qū)別?”,那么,我們來說說不同之處。
首先,單位的建造上,雖然也是兩種資源類型(黃金與寶石水晶),但是實際上游戲中有第三種潛在的“資源”,那便是“榮耀值(Glory)”的存在(顯示在畫面的正上方)。就目前來看,最多可以擁有的榮耀值只有7個,它幾乎決定了勝利的關(guān)鍵。要增加人口,我們一般會想到:建房子!沒錯,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“榮耀值”的,而消耗的數(shù)值會不斷上升——也就是說,在家里屯兵的戰(zhàn)術(shù)便無法實現(xiàn)了。另外,英雄的雇傭以及技能的學(xué)習(xí)同樣需要消耗“榮耀值”。
其次,中立種族的存在。雖然中立種族的出現(xiàn)并不是什么新鮮事,然而你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你進(jìn)攻中立種族的基地,然后消滅所有有生力量以后...那個基地的歸屬權(quán)就變成了你的。雖然基地里自動生產(chǎn)的中立兵種不受你指揮,不過它們會自行守護(hù)基地,而且不會再被人奪?。ǔ腔乇淮輾В?。而且,奪取中立種族基地也是獲得榮耀值的途徑之一。每次奪取中立種族的建筑物后,你都會得到一個選擇特殊獎勵的機(jī)會,比如建造販賣魔法物品的商店,或是雇傭幾個不占人口單位的中立部隊,又或是獲得一個具有特殊能力的強(qiáng)大兵種...等等。可以說,這個設(shè)定的存在讓游戲不再只是直接與敵手交鋒——控制足夠多的中立種族也會讓勝利的天平向你這邊傾斜。
最后,是英雄系統(tǒng)的創(chuàng)新。RK中,所有的英雄的技能不再只是單一的傷害敵人、降低速度或是把對手擊昏——每個技能都有其獨特的用處,而技能的選擇甚至?xí)苯佑绊懙侥愕谋N構(gòu)成——舉個例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中級技能分別對應(yīng)召喚狼的攻擊力和人狼的攻擊力——而你只能選擇其中的一個——這讓游戲的戰(zhàn)術(shù)有了更多的變化。道具方面,每個英雄都有4個裝備欄,以及4個備用物品欄。不過,英雄所能裝備的物品是有限制的——總不見得一個遠(yuǎn)程攻擊的法師型英雄手握長劍反而攻擊增加了對吧?每個英雄所能裝備的物品都是不同的,你可以將光標(biāo)移動到空置的裝備欄以查看可以裝備的物品類型。另外,藥水作為一個單獨的屬性欄存在,當(dāng)你撿起它時,可以給英雄提供永久的屬性加值,或是暫時的增強(qiáng)效果。比較不同的是,藥水、裝備的掉出都是隨機(jī)的,甚至可能你自己的部隊死亡也會掉出某件強(qiáng)力裝備(上天保佑這些可憐的士兵...)。
到這里,大家應(yīng)該對這款游戲有了一個初步的認(rèn)識了吧。目前試玩版中只有一個主要種族以及兩個中立種族,而其它種族據(jù)說在操作方面會有許多不同,正式版的內(nèi)容將會豐富得多?!敲?,讓我們一起期待這款優(yōu)秀的奇幻RTS《王國興起》的到來吧,這將是Haemimont公司的又一部經(jīng)典之作。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Focus Home工作室公布了新作《乙金戰(zhàn)爭》(Etherium )的首段視頻,這是一款大規(guī)模未來風(fēng)格即時戰(zhàn)略游戲,預(yù)計2014年6月發(fā)售。在《乙金戰(zhàn)爭》中,“乙金”是一種神秘的珍貴資源。三個帝國為了爭奪一顆富含乙金的星球及其衛(wèi)星,展開了無情無休止的爭斗。玩家將在這三個勢力中選擇一個,領(lǐng)導(dǎo)他們走向勝利。每個勢力都有自己獨特的優(yōu)勢和弱點,需要開發(fā)專門的科技和能力,例如天氣控制,間諜滲透和預(yù)知未來等。
在戰(zhàn)斗中,玩家必須管理資源,擴(kuò)張殖民地,組建軍隊,碾壓對手。每個勢力都將有獨特的步兵,坦克,海軍和巨型戰(zhàn)爭機(jī)器,游戲引擎足以表現(xiàn)大量單位同時參戰(zhàn)的史詩戰(zhàn)爭場面。玩家還可以開發(fā)科技樹,解鎖新單位,升級殖民地和特殊能力。
《乙金戰(zhàn)爭》采用獨特天氣系統(tǒng),直接影響到游戲操作與策略。沙暴可以減少能見度,而凍結(jié)的河面則允許你用坦克進(jìn)行突襲爆菊。而不同勢力對天氣的運用也不同,例如一個勢力可以控制局部地區(qū)的天氣,制造天時地利;而另一個勢力則可以未卜先知,知道即將到來的天氣事件。許多游戲策略都可以圍繞天氣展開。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Legend Studios
- 發(fā)售:2023-06-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
這款即將發(fā)售的二戰(zhàn)題材的即時戰(zhàn)略游戲?qū)⒆屇惆缪輾W洲舞臺中的四個主要力量之一進(jìn)行游戲,從畫面上多少讓我們想起曾經(jīng)的紅色警戒。 游戲背景 那些在第二次世界大戰(zhàn)中勇敢的士兵們大概從未想過他們的行為會在電腦游戲中廣為人知,但是由于有哪些像Legend Entertainment的游戲制作商的存在,那些幾十年前的事件才能夠得到重現(xiàn)。在工作組即將發(fā)售的3D即時戰(zhàn)略游戲War Times的單人游戲模式、即時戰(zhàn)斗模式以及在多人聯(lián)線模式中,你將控制二戰(zhàn)中最主要的四個國家中的一個進(jìn)行游戲。這四個國家分別是美國,英國、蘇聯(lián)和德國。與其他的即時戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲中你也要采集資源(在這里是礦石和石油),建造你自己的軍事基地,以及組建一只強(qiáng)大的軍事力量把敵人打垮。 游戲中的每一個國家在戰(zhàn)場上的力量和能力都是不一樣的。作為一款3D戰(zhàn)略游戲,游戲中同樣有許多復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。比如說,游戲中的不同的地形可以阻止某些單位的行動,像雪地的地形能夠讓單位的運動速度降低到原來速度的40%。而在高地上的單位將會擁有額外附加的防御力。要充分利用這些優(yōu)勢,你還要小心地選擇你的部隊。 比如,步兵單位要比坦克和戰(zhàn)斗機(jī)都便宜的多,而且因為其目標(biāo)更小他們也更難收到重型火炮的攻擊,但是他們在戰(zhàn)場上卻明顯地更為脆弱。 四大陣營軍事的較量 四個國家的部隊擁有各自不同的特點。比如,德國是在游戲中科技最先進(jìn)的國家,因此能夠擁有像Panzer IV中型坦克,Stuka-187轟炸機(jī)這樣一些的破壞性的單位,甚至還擁有殺傷性的交通工具像SDK-125和Panzerwerfer 42裝甲車等等。德國同樣擁有像火槍兵這樣強(qiáng)大的步兵單位。 英國的軍隊其軍事上的智慧而著稱,例如,間諜步兵單位在戰(zhàn)場上能夠變成隱形的,并且它們能夠向自己的單位共享他們的視野,這樣你不但能夠看到遠(yuǎn)處的敵軍,還可以對他們施加遠(yuǎn)程的炮火打擊。英國的交通工具同樣強(qiáng)調(diào)隱蔽能力,偵查能力以及防御能力。比如英國的Matilda中型坦克是一種很好的工具,它的裝甲也經(jīng)過了強(qiáng)化加固,而且車上還帶有能夠擴(kuò)大視野的聚光燈。 在游戲中美國的軍隊擁有一些強(qiáng)大的單位,包括特殊的步兵和最強(qiáng)大的空軍力量。例如,美國擁有能夠有效地對付敵軍步兵和輕型車輛工具的手榴彈兵。這些手榴彈兵還能夠有效地對付那些精銳士兵,這些精銳士兵擁有很遠(yuǎn)的射程,能夠?qū)橙说牟奖斐呻p倍的傷害。美國能夠利用它們的P-51 Mustang戰(zhàn)斗機(jī)和B-29重型轟炸機(jī)來掌握制空權(quán)。 蘇聯(lián)軍隊最顯著的優(yōu)勢就是他們的重型坦克和他們能夠穿過淺河的水陸兩棲的交通工具。而蘇聯(lián)的精銳兩棲士兵擁有與美國的精銳士兵同樣遠(yuǎn)的射程和殺傷力,但是這些兩棲士兵同樣能夠穿過淺水,而且還能夠隱形。而在游戲的后期,蘇聯(lián)將擁有最高級的車輛工具,像KII重型坦克和Katiuska火箭發(fā)射車。 多種模式并存 在單人模式中,玩家可以任意選擇一方,然后完成一場場驚心動魄的戰(zhàn)役。而在多人模式中,游戲允許1-14人同時聯(lián)機(jī),而模式主要分為三種,混戰(zhàn)模式、保護(hù)將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式有點相似,都是擊敗所有的敵方玩家;而保護(hù)將軍模式,在游戲一開始每個玩家都會擁有一個將軍單位,能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時保護(hù)好自己的玩家將是最終的勝利者。游戲附帶了一個地圖編輯器,有興趣的玩家還可以自己動手編造地圖和任務(wù),來充實游戲。 總的來說,War Times將讓你在游戲的四個國家中建造大約70種不同的建筑,以及你可以使用超過80種不同的單位。War Times的多人聯(lián)線游戲有三種游戲的模式:混戰(zhàn)模式,保護(hù)將軍模式和全勝模式?;鞈?zhàn)和全勝模式的目標(biāo)都類似,就是擊敗所有的敵方玩家。而保護(hù)將軍模式在游戲一開始每個玩家都會擁有一個將軍單位,而能夠消滅所有的敵人的將軍單位,同時保護(hù)好自己的玩家就是最終的勝利者。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Massive Entertainment / Rebellion
- 發(fā)售:2004-06-22
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《Ground Control II》年代設(shè)定在第一代《Ground Control》的300年之后,在這個世界中,巨無霸企業(yè)之間為了利益而彼此征戰(zhàn),而在「獨立戰(zhàn)役」中,星際之間的通訊網(wǎng)路也受到波及慘遭摧毀,而外界的殖民地更因此被孤立在核心網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)之外。因此,經(jīng)過了數(shù)十年,這些殖民地決定組成一個新的政府--NSA聯(lián)盟。而再經(jīng)過兩個世紀(jì)后,NSA聯(lián)盟與核心系統(tǒng)間的通訊網(wǎng)路才重建完成,但在這些年之中,原本星際戰(zhàn)爭中的勝利一方建立了新的極權(quán)組織--Terra帝國,控制的勢力范圍則包括了地球。而在Terra帝國也要求NSA聯(lián)盟重回到其控制范圍之下,但因為協(xié)商破裂,因此戰(zhàn)爭也就此展開。而游戲中玩家將扮演Jacob Angelus,即是NSA聯(lián)盟的軍事指揮官。主要任務(wù)便是聯(lián)合其它幾個游戲中的主要角色,一起率領(lǐng)NSA聯(lián)盟取得對抗帝國的勝利。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Firaxis Games
- 發(fā)售:2001-10-30
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
Sid Meier's Civilization III: Complete 是 Sid Meier's Civilization III 系列的最新力作,添加各種完美、最新的元素,為游戲玩家?guī)?Sid Meier's Civilization III,讓您瘋狂上癮的探險征途,結(jié)合最新最強(qiáng)的多人游戲擴(kuò)展包 Sid Meier's Civilization III: Play the World 以及 Sid Meier's Civilization III: Conquests 中的所有偉大新文明,場景和功能!Sid Meier's Civilization III: Complete 提供更多探索方法、更多可供采用的戰(zhàn)略、更多游戲模式,以及更多取勝之道,一切盡在本游戲中!
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Eugen Systems
- 發(fā)售:2006-05-30
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Atari公司今天宣布,由Eugen Systems開發(fā)的近未來背景即時戰(zhàn)略游戲《Act of War: High Treason》已經(jīng)開始壓盤,游戲預(yù)計3月24日上市?!禔ct of War: High Treason》是《Act of War》的資料片,本作最大的改進(jìn)是加入了海戰(zhàn)和雇傭兵的元素。
《Act of War: High Treason》需要《Act of War》的支持,Atari將發(fā)行《Act of War: High Treason》的金版,包括原作和資料片。
“我們努力將資料片打造成一款超越所有RTS游戲的偉大游戲,”Atari歐洲公司的市場總監(jiān)Cyril Voiron說?!啊禔ct of War: High Treason》將RTS的概念延伸到一個新的高度?!?
海戰(zhàn)系統(tǒng)
《High Treason》新加入的海戰(zhàn)系統(tǒng)完全可以被當(dāng)作一個完整獨立的現(xiàn)代海戰(zhàn)RTS游戲。Eugen Systems為游戲的海戰(zhàn)設(shè)計了十余種新的作戰(zhàn)單位,比如塔拉瓦級航空母艦、臺風(fēng)潛艇、SH-60海鷹反潛艇直升機(jī)、鷂式戰(zhàn)斗機(jī)以及Zubr級水陸兩棲攻擊型氣墊船等等。海戰(zhàn)系統(tǒng)將使《High Treason》成為2006年一款相當(dāng)有游戲性的RTS游戲。
為將海戰(zhàn)系統(tǒng)制作得更為真實,Eugen Systems開發(fā)了一系列專利性的新技術(shù),比如即時物理技術(shù)可以模擬水波的波動效果和船的起伏效果,另外Eugen Systems反潛艇火箭、戰(zhàn)斧式巡航導(dǎo)彈、魚叉式反艦導(dǎo)彈等一系列導(dǎo)彈專門開發(fā)了符合彈道學(xué)的系統(tǒng)。最后,Eugen Systems還應(yīng)用了法線貼圖和深度視差水面模擬波浪。
雇傭兵
Eugen Systems在資料片中沒有引入第四個派系,而是將游戲在不同的時期的一些元素混合在一起,組成了雇傭兵單位。所謂雇傭兵其實很容易理解:雇傭兵就是被雇傭的兵。在一個時期內(nèi),只有一名玩家可以雇傭雇傭兵,而且需要繳納一大筆保險費用。如果雇傭兵受傷或者被殺,那么在合同結(jié)束后,你的保險金就會被扣掉一定的金錢。
雇傭兵單位一共有9種,比如伯奈利戰(zhàn)術(shù)霰彈槍部隊、羅蘭敵對空導(dǎo)彈部隊、蘇-25 Froogfoot CAS戰(zhàn)斗機(jī)部隊,甚至還有F-117隱形轟炸機(jī)部隊。
新的單位和升級單位
除了上述的變化之外,《Act of War》中的三個派系也被加入了2~3種新單位和對應(yīng)的升級單位。這些單位有的彌補(bǔ)了原來科技樹的缺陷,有的則增強(qiáng)了各個派系的實力。比如,美軍加入了Stinger步兵團(tuán)和基奧瓦勇士武裝偵察直升機(jī);Consortium加入了飛毛腿導(dǎo)彈發(fā)射器和Hind AT-6螺旋火箭,Talon特遣部隊加入了GUOS升級地雷和試驗中的BLU-144炸彈。
《Act of War: High Treason》是“動作即時戰(zhàn)略”的杰出代表,它不注重資源管理,更注重單位建設(shè)和部隊移動,并且有來自于射擊游戲的圖形技術(shù)。該作還有精彩的過場動畫,動畫中的劇情的劇本由《紐約時報》暢銷書作家Dale Brown編寫。
《Act of War: High Treason》是一款可以“拿起就玩”的游戲,非常容易上手,在網(wǎng)絡(luò)上也非常受歡迎。很多玩家制作了地圖,拿到網(wǎng)絡(luò)上共享,這些地圖的質(zhì)量達(dá)到了官方水準(zhǔn)。
其他方面,玩家可以在游戲中見到很多真實的武器,比如艾布拉姆坦克、A-10雷電攻擊機(jī)、阿帕奇攻擊直升機(jī)等,另外玩家還可以看到真實的城市,比如華盛頓和舊金山等等。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Unicorn Games Studio
- 發(fā)售:2011-11-18
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
《真實戰(zhàn)爭2:北方十字軍(Real Warfare 2: Northern Crusades)》是真實度極佳的即時戰(zhàn)略系列的最新作,游戲中包含了多個時期的場景——從中世紀(jì)一直到現(xiàn)代。這款作品由Unicorn Games工作室負(fù)責(zé)開發(fā),1C Company負(fù)責(zé)發(fā)行,2011年登陸PC平臺。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft Shanghai
- 發(fā)售:2013-12-01
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中
《末日戰(zhàn)爭》是一款以虛擬的全球大規(guī)模沖突為背景的即時戰(zhàn)略游戲。然而與普通PC平臺即時戰(zhàn)略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統(tǒng)和操作方式,玩家將體會到前所未有的全新游戲體驗?!赌┤諔?zhàn)爭》放棄了PC平臺即時戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)方式,采用了全新的游戲系統(tǒng)。游戲中的鏡頭將會時刻跟隨著一個作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家?guī)砀诱鎸嵑透哂鞋F(xiàn)場感的游戲環(huán)境。
游戲中的鏡頭將會時刻跟隨著一個作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角。游戲中將不會分單機(jī)模式和多人戰(zhàn)役模式。取而代之的是一個全球戰(zhàn)役地圖的設(shè)定,兩種游戲模式將會同時得到完美融合。游戲中會出現(xiàn)三股主要勢力:包括一直在網(wǎng)站出現(xiàn)的神秘縮寫JSF,即美國聯(lián)合打擊力量,歐洲勢力和俄羅斯勢力。
由于本作的故事背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn),所以游戲中的武器類型更接近于《幽靈戰(zhàn)士》而不是《彩虹六號》,游戲描述了2011年美國與歐盟簽署“天基-地基-空中反彈道防御系統(tǒng)條約”,接踵而至的石油危機(jī),歐盟演化成歐洲聯(lián)邦,和白俄羅斯被俄國吞并而烏克蘭試圖加入歐洲聯(lián)邦但遭到俄國的武力干涉,歐洲被迫介入后雙方撤軍并承諾烏克蘭在五年內(nèi)繼續(xù)保有獨立國家地位直至下一次全民公決。
到了2018年,美國宣布研發(fā)“自由之星”,一個混合了民用及軍事用途的大型太空站,計劃裝載一個替代能源實驗室和一套針對反衛(wèi)星武器的自衛(wèi)系統(tǒng),并可容納三個“太空戰(zhàn)士”連隊,能在90分鐘內(nèi)部署到地球任何一角——這個計劃引發(fā)國際社會廣泛的批評。
現(xiàn)在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已開始在太空進(jìn)行組裝,軍用組件和能源實驗室模塊也發(fā)射在即。不顧國際社會的反對,美國公眾投票支持“自由之星”4號如期發(fā)射……
在不久的未來,地球已經(jīng)擁有了先進(jìn)科技和時空旅行的能力,讓我們可以在不同的星系中進(jìn)行跳躍航行在公元2600年,地球上很多人口開始離開他們原本居住的藍(lán)色星球,開始移民到雙子星系的Besalius。這個剛剛起步的殖民地,一切看似都非常的形容價格低廉靜,但是在公元2602時,一艘往到的宇宙飛船卻遭受此星系的一種名為『Breed』的太空種族襲擊。這些攻擊看似無任何意義,無邏輯性和目標(biāo)性。盡管如此,每次的攻擊卻都非常衰殘忍,依靠以比人類先進(jìn)100年的武器,離炮,最強(qiáng)大殖民衛(wèi)星都顯得非常脆弱。
受到攻擊的殖民地在毫無選擇的情況下只能求助地球。
在公元2603年,地球派出了一支以太空聯(lián)合部隊的攻擊巡洋艦為首的龐大的艦隊準(zhǔn)備進(jìn)行還擊。這支艦隊也整裝準(zhǔn)備進(jìn)行長途航行到Besalius ━ 希望他們不會到的太遲。每一艘巡洋艦都裝備了最新的科技和武器。并且滿載了各種地面攻擊車輛和戰(zhàn)斗機(jī)。這些都還只是冰山一角,他們更在生化中心的基因培育夾內(nèi),承載了大量的戰(zhàn)斗主力━像是知名的GRUNTS (基因復(fù)制重生技術(shù))的超級戰(zhàn)士他們異常忠誠,且純粹為戰(zhàn)斗而生的意志,已經(jīng)成為地球上最新的培育戰(zhàn)士和防御者
公元2604年,也就是一年后,艦隊抵達(dá)了Besalius,并迅速在整個星系中展開和防御的戰(zhàn)斗。
這是一場艱苦而漫長的戰(zhàn)役,外星人誓死不屈,同時外星人也缺乏智慧,同時讓大規(guī)模的核子戰(zhàn)斗破壞了整個自然。
這場殖民戰(zhàn)爭的代價就是消耗了這個星球上大部分的資源,同時這場戰(zhàn)役也遠(yuǎn)超過了原本的預(yù)期。在公元2624年太空聯(lián)合部隊總算取得了在Besalius的勝利,但他也付出了最慘痛的代價━殖民地已經(jīng)被破壞殆盡,而且艦隊也已經(jīng)遭受最嚴(yán)重的損壞,只剩下一臺太空聯(lián)合部隊中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的戰(zhàn)役中,締造兩百場勝利的傳奇艦長。)指揮艦達(dá)爾文號(Darwin)可以進(jìn)行空間跳躍,而他也準(zhǔn)備載著這些戰(zhàn)爭中的受傷疲憊的將士帶回地球
公元2625年,這些經(jīng)過Besalius戰(zhàn)役的老兵,準(zhǔn)備回到他們的家鄉(xiāng),準(zhǔn)備接受英雄搖擺舞歡迎的同時,卻收到另外一個可怕的噩耗,就是他們發(fā)現(xiàn)這原來是外星人的調(diào)虎離山之計,而且他們現(xiàn)在也已經(jīng)完全控制了地球。殖民地的戰(zhàn)爭根本就是一個陷阱━外星人的計畫就是利用星球防御武力外調(diào)的時候,入侵這個缺乏防御的星球。
所有幸存的人類都被奴役或被消滅了,幸存者也都已經(jīng)被強(qiáng)制關(guān)在勞動集中營,替這些外星人建造機(jī)器和地基
但是人類并沒有因此完全的放棄。因為我們相信,勝利終將屬于我們太空聯(lián)合部隊的達(dá)爾文號已經(jīng)進(jìn)入地球外的衛(wèi)星移動軌道,并且維持他們的隱身系統(tǒng)。Saul決定展開『B.R.E.E.D 末日之戰(zhàn)』計劃,利用外星人尚未完成的基因復(fù)制人計劃,支援由Carla Alvarez領(lǐng)導(dǎo)的幸存者反抗組織C.E.A,進(jìn)行游擊戰(zhàn)。
Between現(xiàn)在由Saul領(lǐng)導(dǎo),準(zhǔn)備動員達(dá)爾文號上所有船員和地面登陸作戰(zhàn)Carla武力,進(jìn)行這一場拯救全人類的逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭!
勝利是我們的傳統(tǒng)!
RA 譯 05-08-25
游戲中特色:
末日之戰(zhàn)其中一個特色就是他的故事劇情就是融合了強(qiáng)烈的動作情節(jié)和如史詩般的科幻冒險。故事將帶領(lǐng)著我們經(jīng)歷無法計數(shù)又使用高科技的外太空文明,進(jìn)行壯觀和宏大的太空戰(zhàn)斗過程。
游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊士兵,你可以單獨指揮他們,或下達(dá)一些簡單的命令。有一個新的任務(wù)是作為一個狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡200倍,你可以使用它來干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個秘密行動的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因為一旦你沒有在偵察兵拉響警報之前殺死他們,會有成群的Breed士兵涌出來攻擊你。在這個任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人?!禕reed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過簡單的指令如,散開、在這里等待、?;鸬戎噶顏碇笓]隊員。另外,每名兵種都可以同時攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計,可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢,而工程師則有能力修復(fù)車輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。
絕對值得的重玩性
『末日之戰(zhàn)』不是像一般游戲一樣,你永遠(yuǎn)只能玩一次。在『末日之戰(zhàn)』中,有些事件將會視你的處理方式而改變,所以他們將會隨你一玩再玩而一再地改變。另外一方面,全面真實化的多人游戲模式,將延續(xù)許多眾多的科幻游戲的多人聯(lián)機(jī)模式,允許他們參與多人團(tuán)對戰(zhàn)斗,而合作過關(guān)模式的戰(zhàn)斗也將是以小組作戰(zhàn)為基礎(chǔ)。所有的模式將允許玩家操作『末日之戰(zhàn)』中的各種車輛。
太空聯(lián)合部隊的基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位
基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位是一種在達(dá)爾文號上被復(fù)制并被教育成專司戰(zhàn)斗的單位。他們是利用基因混和生化后的強(qiáng)化戰(zhàn)斗機(jī)器而且完全可以犧牲。因為是復(fù)制的資源,他們也成為了太空聯(lián)合部隊在戰(zhàn)場上的最主要攻擊主力,而且他們成功的執(zhí)行在Besalius星系的戰(zhàn)爭,任何一名戰(zhàn)術(shù)單位,都能夠隨時操作各種運兵車,戰(zhàn)斗機(jī)等,完整的替代性,更顯示出他們在操作各式載具上面的卓越的表現(xiàn)。他們也訓(xùn)練成為熟悉各種武器的戰(zhàn)士,對任何撿到或身上裝備的武器,都能夠馬上和熟練的利用。所以毫無疑問的,達(dá)爾文號的艦長和他的菁英特種部隊將是這場對抗異型敵人最重要。
畫面:天地合合二為一
水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戲即時的場景變換,從太空到地面間無讀取的時間,在各星際站之間飛翔,你將經(jīng)歷通過大氣層冒出的火花,然後漸漸的看到漸漸稀薄的云層,最後看到整個完整整個地球大陸,這過程將完全不需要任何的讀??!過渡相當(dāng)完善。游戲主引擎采用改進(jìn)的《光暈》游戲運行庫,在很多低端顯卡上都流暢的運行
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online戰(zhàn)斗:
聯(lián)合的即時戰(zhàn)斗
水晶引擎的遊游戲的核心就是營造出就是真正的在這場大戰(zhàn)場中企圖生存的感覺。我們將會覺得他是真的在這些戰(zhàn)斗機(jī)器旁邊一般而且這個引擎可容許你在地面奮戰(zhàn),而其他隊員則是在外太空跟操縱戰(zhàn)斗機(jī),互相支援和相互交往的感覺,讓你能感覺這是一場全面的圣戰(zhàn)。
共同空中運載工具
我們可以操作游戲中眾多的空中運載工具之外,我們還能夠呼叫每一輛空中運載工具的不同位置。
游戲的特色就是強(qiáng)調(diào)這是一場軍團(tuán)間onlie的戰(zhàn)斗,將會擔(dān)任不同的攻擊和防守位置。
在多人連線游戲中的合作過關(guān)中,允許玩家分別在空中運載工具上的不同的戰(zhàn)斗位置,像是飛機(jī)的主炮的炮手,或主控移動的駕駛或機(jī)槍手等等
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在網(wǎng)絡(luò)官方服務(wù)器上,將有30小時以上的連線,最高支持千人會戰(zhàn)!和大家一起完成任務(wù),和星際online一樣,去享受軍團(tuán)戰(zhàn)斗吧
主要武器介紹
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太空聯(lián)合『天鷹座』多用途飛機(jī)
太空聯(lián)合部隊的『天鷹座』多用途飛機(jī)是主要擔(dān)任對抗Breed的攻擊,偵察和船艦支援角色?!禚椬壥蔷邆涓哒{(diào)度的能力的垂直起降空中運載工具,可以調(diào)整成太空和地面戰(zhàn)斗使用。他們可以預(yù)先從達(dá)爾文號上搭載各種戰(zhàn)術(shù)武器。
裝備機(jī)頭的鏈炮,機(jī)身旁在配置兩挺多功能機(jī)炮,一種最高的防御用的炮塔和雙火箭發(fā)射器,‘天鷹座’級登陸艇也可擔(dān)任一個活動武器和攻擊炮臺,地面戰(zhàn)斗的軍火庫。兩個強(qiáng)力可以旋轉(zhuǎn)的‘渦輪噴射器’,可以提供登陸艇垂直起降的能力,讓該戰(zhàn)艇能夠快速的變換飛行位置。中等裝甲等級可以承受中等的攻擊傷害。
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太空聯(lián)合『獵鷹』精英太空戰(zhàn)機(jī)
如果說登陸艇是一臺完美的支援空中運載工具, 那獵鷹他的大小和戰(zhàn)略位置則是比較貼近宇宙戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)的空中運載工具。
所以太空聯(lián)合部隊科技設(shè)計概念就是利用獵鷹來支援登陸艇━這是少見的測試創(chuàng)造了一個稱資格老的人員的設(shè)計,設(shè)計巨大的引擎和強(qiáng)化的船身讓這戰(zhàn)機(jī)可以在惡劣的環(huán)境中保持戰(zhàn)斗力和承受更多攻擊。
雙‘渦輪’引擎設(shè)計和改造的能量槍彌補(bǔ)了空中運載工具同時需要高速和敏捷的特性。
‘獵鷹’ 在Besalius戰(zhàn)役中的幾場成功的太空和空中戰(zhàn)斗中,擊敗比它擁有高速光速引擎的外星人『飛狼』而聲名大造,這臺同時能夠在太空和空中戰(zhàn)斗,有多種精銳武器,像是最常見的火箭和導(dǎo)向?qū)棥?
令人興奮的是機(jī)炮和外掛一枚專門破壞軍事設(shè)立用的炸彈,這讓『獵鷹』符合活動軍火庫的名號
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太空聯(lián)合『穿山甲』裝甲運兵車
研發(fā)部門的科技創(chuàng)造了這臺裝甲?#092;兵車,並給他一個綽號叫做『沙丁罐頭』因為他的內(nèi)部裝置非常的簡單。
他可以搭載足夠的基因復(fù)制戰(zhàn)術(shù)單位,并帶他們穿越各種地形都是受到裝甲的保衛(wèi)?!捍┥郊住皇且徊繄怨痰能囕v,而且也可以裝備一些武器,像是鏈砲到火箭發(fā)射器等。他外型設(shè)計允許他能夠快速的進(jìn)到裝載位置,並且隨時做各式的支援。
穿山甲的機(jī)身使用複合式的金屬,所以經(jīng)的起各種猛烈的砲火。
這種汽車裝備了復(fù)合金屬,最外表是一種代號『3864』的金屬,這種金屬是一種『防破烈』的金屬材料,他可以在遭遇敵火時,阻止傷害到穿透過裝甲-就是在車輛在遭遇火箭強(qiáng)烈沖擊時,防止內(nèi)外甲裝被打穿。在大型爆炸之后,盡管車輛都喪失行動能力,但也盡可能提供一個完整的保護(hù)能力。
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太空聯(lián)合『悍馬』突擊吉普車
太空聯(lián)合部隊為了讓小型地面部隊能夠快速的移動,所以他們設(shè)計了一款不同于20世紀(jì)的蜂鳥悍馬車,稱為悍馬突擊吉普車,他自豪的設(shè)計就是增加了裝甲和一個專用的強(qiáng)力V8引擎可以卷起泥土變成塵埃。 這車輛能夠承載四名基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位并且搭載一挺鏈炮在后方做防御和攻擊之用。四個強(qiáng)化的輪胎連結(jié)高防震車軸; 車軸本身也連結(jié)到一個小型的控制系統(tǒng)上,管理著車輛的效能,調(diào)整輪胎的項圈和壓力來應(yīng)付各種地形型態(tài)。The整臺車輛都是用下一世代的化學(xué)聚合物和鋼鐵制成,讓它擁有前所有為有的儲藏壽命和耐用性。他同時也使用了經(jīng)濟(jì)的化合物油料來提供動力,而太空聯(lián)合部隊的研發(fā)技術(shù)部門也進(jìn)一步的使用模塊部分來提升了引擎效能。
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太空聯(lián)合『印度豹』四驅(qū)攻擊車
為了對抗Breed,太空聯(lián)合部隊需要一輛能夠擔(dān)任偵察和具備輕戰(zhàn)能力的車輛。研發(fā)部門發(fā)明了一個小型單人座的四驅(qū)車可以不需要獲只需要一點點的支持,就能進(jìn)出戰(zhàn)區(qū)。高速的追綜和地面攻擊,再加上可以單人操作。正如其名,’印度豹’是一臺輕型載具,并且可以在受到嚴(yán)重攻擊前,迅速的脫離戰(zhàn)場。耐高撞擊的聚合物和下一代建造金屬,結(jié)合而成這個骨架式,空心如鳥般輕巧靈活的車輛。當(dāng)然,它也具備了一個輕巧堅固駕駛座來保護(hù)駕駛者-這個駕駛座的部分,采用高凝膠化合物來增加強(qiáng)假使座處。’印度豹’四驅(qū)突擊車在駕駛艙前端設(shè)計了堅硬的泡膜罩,讓他可以在戰(zhàn)場上擁有更遼闊的視野和提供了一個更宏偉的戰(zhàn)場視線。.車上的計算機(jī)提供了車軸響應(yīng)系統(tǒng)和車輛穩(wěn)定指導(dǎo)系統(tǒng),讓車輛能夠更平穩(wěn),甚至在當(dāng)車輛不幸發(fā)生翻覆時,也能快速的回復(fù)。四驅(qū)車的前輪和后輪驅(qū)動設(shè)計,讓其能夠在急轉(zhuǎn)和駛上各式惡劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一樣。 但是’印度豹’并不是一臺只有高速移動的車輛,他也具備了快速打擊的功能,所以他也裝備了一挺鏈炮和用來清除戰(zhàn)區(qū)阻攔的迫擊炮。為了讓車輛保持高速和平穩(wěn)性,任何過重的物品都會從四驅(qū)車上移除。 (這表示他只可以乘坐一人,不能攜帶任何乘座者) 所有必要電源被儲存在前分格車室內(nèi),而該引擎正是以’V8’引擎改造而成,屬于輕裝甲設(shè)計– 所以當(dāng)’印度豹’引擎發(fā)出轟隆隆的同時,你將可以感覺他的馬力和引擎推動轉(zhuǎn)矩時的咆哮雷鳴。太空聯(lián)合部隊的駕駛員如果要一個以速度取向的載具時,那四驅(qū)突擊車絕對是他最佳的選擇。
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太空聯(lián)合『復(fù)仇者』坦克
太空聯(lián)合部隊軍力中,扮演最中堅份子,也同時被號稱大型戰(zhàn)爭機(jī)器,被設(shè)計用來直搗敵人心臟并從中遠(yuǎn)距離送上致命攻擊的致命單位。他裝備了『靛藍(lán)』離子炮和『掠奪者』中型突擊鏈炮,專門對付輕和重型的步兵單位?!簭?fù)仇者』裝甲采用復(fù)和金屬并可承受長時間大量致命的炮火。這臺坦克將無法被摧毀,但是太多的傷害將導(dǎo)致發(fā)電器損壞,產(chǎn)生中等或巨大的爆炸。為了增強(qiáng)攻防能力,在坦克前裝載了一挺小的機(jī)槍給最上方的成員使用。履帶是最薄的裝甲處,但是也有足夠的強(qiáng)度抵御小型火箭和一些破片的傷害。當(dāng)『復(fù)仇者』在行進(jìn)間,擁有較低的行進(jìn)聲,避免干擾同伴并且提供了有價值的火力支持。這臺重型載具也設(shè)計用在對抗Breed,做地上重要支持部隊。現(xiàn)在最新被確認(rèn)的消息是,『復(fù)仇者』也開始搭載導(dǎo)向火箭發(fā)射器。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mohawk Games
- 發(fā)售:2016-04-28
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
Stardock和Mohawk Games日前聯(lián)合公布了RTS新作《外星貿(mào)易公司(Offworld Trading Company)》,這是《文明4》設(shè)計師Soren Johnson回歸PC平臺的首部作品。
《外星貿(mào)易公司》將于2月12日登陸Steam平臺,日前官方為我們帶來了該作的首款演示視頻,展示其單人劇情激烈的經(jīng)濟(jì)競爭、連線多人模式和AI突襲戰(zhàn)模式。
《外星貿(mào)易公司》的這個初期版將允許玩家以兩種模式對抗:1v1對戰(zhàn),或者自由混戰(zhàn)。在單人游戲中,你的選擇會對影響劇情,改變最終情節(jié)。另外,你還可能隨時與AI和其他玩家之間發(fā)生對抗。
《外星貿(mào)易公司》提供了一種即時戰(zhàn)略游戲的新方向,在該作中,金錢既是你最知名的武器,也是最強(qiáng)大的防御。當(dāng)?shù)厍蚱飘a(chǎn)之后,大部分小行星的主權(quán)都已經(jīng)被大型企業(yè)占有,荒涼的Martian成了夢想家和創(chuàng)業(yè)者唯一還有希望做出些成就的地方,這個紅色星球上有豐富的資源,只有利用它們創(chuàng)造出更高的經(jīng)濟(jì)價值的人,才能贏得這場競賽。
這個即時性的,并且完全由玩家主導(dǎo)的市場是游戲的基礎(chǔ)。你可以購買或賣出資源、材料,甚至是食物和水。只有以低價買進(jìn),高價賣出(當(dāng)然也可以在黑市上動些小腦筋)你才能賺的足夠的金錢加入超豪華的外星貿(mào)易市場,在這里你可以收購對頭公司,最后獲得這個星球的經(jīng)濟(jì)主權(quán)。
在《外星貿(mào)易公司》開發(fā)過程中,Mohawk Games非常注重玩家的意見,他們不但早在幾個月前就邀請部分玩家進(jìn)入早期版請他們提供意見,更承諾將每周向玩家公布最新的開發(fā)日志和內(nèi)部游戲評測報告。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Dreamlore
- 發(fā)售:2009-04-29
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
游戲的標(biāo)題本身就是一件藝術(shù)品,甚至游戲本身的可玩性根本無關(guān)緊要。只是這種概念就足夠了。它將會使你的大腦爆炸。盡管驚訝至此,我們還是為大家提供了游戲名稱之外的東西。
《斯大林VS火星人》還是一款優(yōu)秀的即時戰(zhàn)略類游戲??焖?、簡便、直觀而且令人難以置信地好玩。絕對而又毫無疑問地超越巔峰,是最為優(yōu)良的上乘藝術(shù)佳作。游戲有著優(yōu)秀的技術(shù)基礎(chǔ)和一些良好的游戲創(chuàng)新。是成千上萬對千篇一律的“二戰(zhàn)戰(zhàn)略”游戲模式感到厭煩的玩家的自然選擇。還是那些單純是對策略類游戲感到憎恨的玩家的最佳選擇。
游戲也是有故事情節(jié)的,這是情節(jié)簡介:
1942年夏天?;鹦侨送蝗唤德湓谖鞑麃喌哪程?,并開始攻擊光榮人民的偉大母親俄羅斯。整個狀況完全糟透了,所以斯大林同志將反ET軍事行動劃入他的個人指揮之下。這個行動是高度機(jī)密,實際上沒人知道關(guān)于這些天外來客的事實。在斯大林的英明指導(dǎo)下,由你控制的紅軍部隊將要開始狠狠地揍這些異星人了。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Skydome Entertainment
- 發(fā)售:2016-08-25
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《蜂巢:異種戰(zhàn)爭(HIVE: Altenum Wars)》是一款由Catness Game Studios制作發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,游戲采用3D視覺效果+2D場景設(shè)計,以未來科幻戰(zhàn)爭為題材。游戲中有許多種族勢力,分別是人類、異種人、機(jī)器人、外星人。每個種族都有不同的技能和武器可供選擇,每場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)和未知。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spellbound
- 發(fā)售:2004-02-20
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
《芝加哥1930(Chicago 1930)》是一款由Spellbound制作Microids發(fā)行的策略類游戲,1930年,禁酒令的前夕,黑手黨橫行芝加哥,游戲中,玩家可以選擇扮演黑手黨匪徒,或者一個警察部隊去激烈的斗爭。。。 游戲形式類似盟軍敢死隊,玩家可以自行選擇黑白兩道進(jìn)行游戲,最終的目的就是奪取城市控制權(quán)。