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- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):madosoft
- 發(fā)售:2015-06-11
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文
《任性HighSpec(WAGAMAMA HIGH SPEC)》是由madosoft制作,Sekai Project發(fā)行的一款戀愛冒險游戲,本作圍繞著主人公鳴海幸樹、漫畫作畫擔(dān)當(dāng)?shù)膶W(xué)生會會長鹿苑寺香織子、天才程序員鳴海兔亞、有卓越料理才能的后輩宮瀨未尋和以作曲家為目標(biāo)的庶民派學(xué)生會副會長櫻木·R·亞瑟五人的校園生活而展開。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:2022-03-31
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 繁中
如大家所熟悉的,在一代游戲中,玩者所扮演的是經(jīng)紀(jì)人,主要的根據(jù)地是在「綺麗之夢」經(jīng)紀(jì)公司中,可以執(zhí)行的事項包括排定行程、與明星互動(對話、送禮)、決策事項(舉辦活動、資料查詢、行政工作)等。另外還可以外出到大地圖上,在各個場景進行各種活動,像是尋找明星、投資、承接通告等,而且也有可能會巧遇某些NPC人物。
與一代游戲最大不同的是,在《明星志愿2》中,玩者扮演的是明星本人(因為經(jīng)紀(jì)人在后來的明星志愿世界里逐漸沒落),主要的根據(jù)地是在自己的家中,玩者可以查詢資料、使用物品、使用記事簿(可以查閱帳簿、行事曆,并排定行程)。玩者不管是在大地圖上、家中,甚或者在行程活動中,都可能會巧遇NPC人物。另外,當(dāng)玩者排定行程為「自由活動」時,就可以在大地圖活動。二代中,每一個場景都具有功 能,除了沒有一代的「尋找明星」之外,其他都比一代更豐富。
游戲的玩法
玩者在星期天晚上,通常會在家中排定次週的行程,當(dāng)玩者按下「OK」之后,就會開始進行次週的活動了。每天一早,有可能會發(fā)生「早上事件」(「新聞」、「通知錄取」、「歌迷來信」等等);之后,依照玩者預(yù)定的安排進行各項活動。如果排定的行程是通告、訓(xùn)練、家居等活動,是以生動的小動畫呈現(xiàn);而如果是自由活動,就可以到大地圖上的場景去接洽通告或是進行其他活動。當(dāng)執(zhí)行完當(dāng)天的事情之后,還有可能發(fā)生「行程后事件」(像是巧遇NPC人物、劇情事件等等)。
比一代多的資料量
一代中,游戲有兩年的時間,電影公司、廣告公司、電視公司、唱片公司各有一家,以每個月更換一個公佈的通告來說,兩年時間,玩者至少會看到96筆資料量。若要維持一定的「新鮮程度」,游戲中可能要預(yù)設(shè)192筆資料,才能避免玩者看到太多重復(fù)的通告。而在《明星志愿2》中,游戲則有三年的時間,電影公司、廣告公司、電視公司等各有兩家,唱片公司有三家。若以每個月更換一個公佈的通告,至少會有648筆資料。由此可知,《明星志愿2》的資料量至少要比一代增加了三到四倍!另外附帶一提的是,由於不同公司有不同的經(jīng)營策略,所以對於「通告」也有不同的取舍。
多樣性的玩法
《明星志愿2》的游戲變化性相當(dāng)高,對手強度、通告、事件,都可能會有不同的變化,讓玩者在每一次進行游戲時,都可能有不同的遭遇,更加提昇游戲的耐完度。另外以「通告」來說,每當(dāng)重新進行一次游戲,玩者看到的通告即使是「名稱」相同,但要求的條件卻可能會在一定范圍內(nèi)變化,好比說上次「歌藝」需要5000點,這次卻需要5500點。又例如「事件」,隨著玩者每一次進行游戲都會有不同的遭遇,遇到的事情也不盡相同。比方說當(dāng)玩者偶然的接到一部拍片計畫,可以與天王巨星黎華一起拍片,接下來就有可能會產(chǎn)生一段故事;相反的,若是玩者一直沒有機會與黎華合作,則這些故事都不會發(fā)生。
游戲特色
★ 夢想當(dāng)出色的模特兒、演員、歌星,體驗豐富的藝界人生?
★ 精采的行程安排,家居、訓(xùn)練、休閒、戀愛、接通告,每天都有不同的感動。
★上綜藝節(jié)目、嘗試逗趣的小動畫或競賽,這是明星都得接受的挑戰(zhàn)唷!更多演藝圈人士與你互動,更真實的演藝環(huán)境。
★ 養(yǎng)成中的養(yǎng)成-游戲中的隱藏可愛的NP雞,你找得到嗎?
★ 角色事件錯綜復(fù)雜,約四十種的事業(yè)與感情結(jié)局,你能得到最高的榮譽嗎?
★悅耳的配樂+唯美的畫面,易安裝又操作簡單,老少皆宜
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Argent Games
- 發(fā)售:2018-01-05
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文
《刃之棋(Chess of Blades)》是一款由Argent Games制作發(fā)行的戀愛冒險類游戲,游戲中采用了中世紀(jì)風(fēng)格背景,人設(shè)畫風(fēng)非常美型,講述國王舞會上貴族們的故事。游戲圍繞三位角色展開,共有9個不同的故事結(jié)局。
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC
- 開發(fā):Minori
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中
作品是minori的第6部作品,也是在繼取得成功的《ef -a fairy tale of the two》(悠久之翼)之后的作品。在本作中,原作和腳本完全由鏡游負責(zé);而在前作中和鏡游一起負責(zé)原作和腳本的御影則負責(zé)監(jiān)督。在minori多部作品中負責(zé)人物設(shè)定和原畫的七尾奈留則沒有參與制作,改由ちこたむ、KIMちー負責(zé)。
作為戀愛冒險游戲,作品以敘事為主,帶有比較緊張的戰(zhàn)斗情節(jié)。作品首次采取1024640的寬屏畫面,以加強游戲的表現(xiàn)效果,務(wù)求使玩家感覺猶如觀賞電影。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):ケロQ
- 發(fā)售:2010-03-26
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文 | 日文
《美好的每一天(素晴らしき日々~不連続存在~)》是由KeroQ制作發(fā)行的一款文字冒險游戲,該作是一款以戀愛為主題材,以6個發(fā)生在同一世界的不同故事所構(gòu)成的AVG電子小說。
游戲背景:
6個故事,一種旋律。“Down the Rabbit-Hole”——[天空與世界]的故事某天,水上由岐看見天上掉下的毛絨玩具。
為了被天空接受而被扔出去的她的毛絨玩具,不知在空中飛舞了幾次,變得破爛不堪。[被天空接受]那是為了尋找不知何時開始在這個城市流傳的[回歸天空之路]的行為。
那是在世界本身的少女與天空的少女邂逅的地方才能開始實現(xiàn)的橫跨天河的vega與Altair,被稱為織女星與牛郎星的兩顆星星,再加上北十字星的頂之星deneb,被稱為夏季大三角。 那是形容三位一體的圣之圖形。
當(dāng)圣之圖形在天空閃耀之時,世界將于天空相遇。
一直在尋找那個地點的高島ざくろ,還有若槻鏡、若槻司, 加上主人公水上由岐這四個人開始了尋找天空與世界,神之三角交匯的地方的冒險。“It’s my own Invention”——[終結(jié)與開始]的故事
因為某個事件為契機,世界開始偏離自己的認知。認知偏離的最后,他在世界盡頭的地方發(fā)現(xiàn)了救贖。“Looking-glass Insects”——[文學(xué)少女與化學(xué)少女]的故事
兩個少女的戰(zhàn)斗故事。她們使用著文學(xué)與化學(xué)與現(xiàn)實戰(zhàn)斗。
文學(xué)是著強烈的意志,化學(xué)是對抗物理世界的力量。她們只有這兩樣對抗現(xiàn)實的武器。“Jabberwocky”——[救世主與英雄]的故事
背負起身為破壞者命運的少年的故事。他為了世界的和諧,不得不消滅創(chuàng)造者“Which Dreamed It”——[兄與妹]的故事
愛慕著哥哥的少女。她堅信著與哥哥的約定,在向日葵的坡道下等候著。“JabberwockyII”——[向日葵與坡道]的故事
遙遠的世界的故事,講述了向日葵的坡道和它盡頭風(fēng)景的故事。各個故事組成旋律。
然后旋律又組成更大的故事發(fā)生共鳴……「天空與世界」「終結(jié)與開始」「文學(xué)與化學(xué)」「救世主與英雄」「兄與妹」「向日葵與坡道」話語會成為旋律。
這就是名為『素晴らしき日々』的故事。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC
- 開發(fā):Navel
- 發(fā)售:2016年
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文 | 日文
《混亂(Shuffle)》是由Navel制作,YumeHaven發(fā)行的一款日式視覺小說游戲,講述了一個普通的男生與神族的神王和魔族的魔王兩個可愛的女兒——西亞和奈莉奈戀愛故事。游戲中,玩家可以與五位妹子約會,其中有兩位正是女主角。
原作中,神族、魔族、人類,三個不同的種族和世界,有一天通過一扇“門”聯(lián)結(jié)了起來,從此三個種族生活在了一起,當(dāng)然,在學(xué)校也不例外。直到有一天,神族的神王和魔族的魔王雙雙來到人間,并帶來了他們兩個可愛的女兒——西亞和奈莉奈。而凜居然要從她們兩個中選擇一個作為未婚妻!于是,一段復(fù)雜的戀愛故事就此開始。
《混亂》將為玩家提供10—30小時的游戲體驗,游戲時長取決于玩家能拿下多少妹子。
- 更新:2024-12-24
- 平臺:PC Switch
- 開發(fā):Key
- 發(fā)售:2024-06-20
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中
這是一個描述因家庭因素而到北國小鎮(zhèn)寄住在身為表妹的少女家中的少年與在那小鎮(zhèn)中相遇的少女們的戀愛故事。作為一個游戲,在故事中玩家必須從這些少女們中選出一人來繼續(xù)推進劇情。即便是最初的十八禁版中情色的成分也相當(dāng)稀薄,主要是以少女們的背景及其相關(guān)的故事為重點內(nèi)容。
許多的愛好者給了被劇情感動落淚的絕佳評價,自此之后,在游戲中加入令人感傷感動的要素,通稱“泣きゲー(催淚游戲)”類型的游戲開始流行,對此后這類文字冒險戀愛游戲帶來了相當(dāng)大的影響。
Kanon(カノン),為日本ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的KEY會社所制作發(fā)行的一款文字冒險戀愛游戲。
Kanon最初的版本在1999年6月4日推出,為十八禁游戲。自發(fā)行十八禁版本后,2000年1月7日在個人電腦平臺發(fā)行了全年齡版并在同年9月14日由日本 INTERCHANNEL-HOLON 公司(原NEC Interchannel)移植到 Dreamcast 平臺,之后又在2002年2月28日發(fā)行了 PlayStation 2 移植版。2004年11月26日 Key 公司發(fā)行了整合全年齡版中新增的故事橋段及 CG 畫面的十八禁 DVD-ROM 版“Kanon Standard Edition”。同年12月22日發(fā)行了 PlayStation 2 版的廉價版,當(dāng)時CERO分級為適合12歲以上玩家(現(xiàn)在稱為CERO“B”)。2005年1月28日 Key 公司發(fā)行了將個人電腦平臺的全年齡版DVD化的“Kanon Standard Edition 全年齢対象版”。2007年將由日本 PROTOTYPE 公司發(fā)行 PlayStation Portable 移植版。
由于本游戲的成功,本游戲其后延伸到其他的媒體。在2002年改編為電視動畫劇集,因為飽受批評,之后又在2006年播出了重新制作的版本。2002年播出的動畫版第一作是由東映動畫制作(共13集,加上一集OVA),在2004年發(fā)行了電視動畫的 DVD-BOX。后來由以制作電視動畫版 AIR 而受好評的京都動畫制作了動畫版第二作,并在日本 BS-i 數(shù)位頻道作為二季作品于2006年10月5日開始播放。京都動畫將本作劃分為24集,其加倍的集數(shù)和京都動畫的作畫品質(zhì)讓不少愛好者十分喜愛,并將京都動畫版作為正統(tǒng)。
除了動畫之外,另外還發(fā)行了以游戲為原作的改編漫畫及小說,更有另行描述原作不曾描述的橋段的話劇CD等作品。同時也激發(fā)了不少二次創(chuàng)作,除了漫畫小說和改編音樂CD之外還有不少同人社團制作相關(guān)的同人游戲,例如 Kanon RPG 和 Kanoso 系列。Kanon 的角色也常出現(xiàn)在不是直接由原作游戲改編的作品中,例如格斗游戲 Eternal Fighter ZERO 和 Glove on Fight等。
Kanon 以其在日本相對較高的知名度,在其他的國家也引起不少好日社群的興趣,該游戲已有中文、韓文、英文的非官方翻譯版本出現(xiàn)。
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Frontwing
- 發(fā)售:2016-12-16
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文
日本知名成人美少女游戲開發(fā)商Frontwing最近積極將之前的作品引進至Steam平臺,現(xiàn)在“灰色三部曲”的支線篇游戲《灰色的旋律》(The Melody of Grisaia)即將于年底登陸Steam平臺。
該游戲的Steam頁面已經(jīng)公布,這款游戲最早是在日本作為購買《From The Future Undying》的獎勵周邊而退出的,這也是灰色系列的最后一部支線篇故事,灰色三部曲的主線三部游戲也在陸續(xù)登陸Steam中,第一部《灰色的果實》已經(jīng)在Steam平臺發(fā)行,并因渡邊明夫的靚麗人設(shè)和曲折感人的劇情備受歐美二次元愛好者的喜愛。
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Hollowings
- 發(fā)售:2016-07-29
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中
《末日素描》是由Hollowings制作發(fā)行的一款galgame,出生于藝術(shù)家庭的杭星宇、天生具備非凡的藝術(shù)鑒賞能力、但卻患有全色盲,其身為知名油畫家的父親在其 10 歲時完成了最后一幅畫作后自殺、理由不明,而其創(chuàng)作的最后一幅畫作、也成為了杭星宇唯一無法解明其含義的作品。星宇的父親自殺后不久,母親留下一張寫有『我必須找到那件東西』的字條后離家,下落不明。
之后杭星宇由其叔父撫養(yǎng)、因其非凡的藝術(shù)鑒賞能力,在他上高中后不久,接到了來自藝術(shù)評論雜志《 Z Magazine 》專欄評論人的工作委托,而就在其接下這份工作后一年后,他隱約開始察覺到,自己在藝術(shù)鑒賞方面的天賦似乎并沒有他想象的那么簡單,然而沒有特別去在意這件事,直到某一天,在撰寫某先鋒派雕塑的藝術(shù)評論時,腦中突然出現(xiàn)一個聲音——『這個世界、將在 99 天以后結(jié)束?!?
從那天開始,好不容易變得安穩(wěn)的日常,開始完全失序、并逐漸走向崩潰……
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):stage-nana
- 發(fā)售:2010-07-05
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是擔(dān)任貓貓軟件的游戲劇本的片岡とも,他認為文字、插圖與配音是相輔相乘的,因此他認為在文字上能表達的地方盡量使用更普通的插畫,以保留讀者更多的想象空間。有配音與沒配音的文本也稍微有點不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比較兩者對讀者的印象的差異,所以游戲亦有兩個文本選擇。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年參與過的商業(yè)作品銀色的形式來進行這個實驗作,盡量削減電子小說中的資訊,給予作者想像的空間。 使用NScripter作為游戲引擎,沒有一般電子小說常有的選擇分歧、角色立繪,畫面只有最基本的黑色背景、置中的長幅插圖、置于插圖下方不多于兩行的文字和配樂。可以選擇是否有配音,而文字亦會因應(yīng)是否配音而有所改變。當(dāng)使用配音和自動播放功能時,看起來很富電影感。 第二作則減少了試驗的要素,使用更多的插圖和對話,但基本形式上與第一作無異。全故事分成19個章節(jié),其中chapter01-03是曾收錄于2006年冬季Comic Market中發(fā)表的廣播劇CD內(nèi)的故事,因此相對其他部份來說對話比描述更多。 一段燦爛的回憶,一個冬日的故事.... 男主角,一個正常的20歲男子,在考到駕駛執(zhí)照那天,身體突然不適 經(jīng)過一段時間的反覆住院和治療后,被安排到了醫(yī)院7樓,戴上了白色手環(huán).... 醫(yī)生的說法是:在這里是為了靜養(yǎng)和等待醫(yī)學(xué)的進步 但他在7f認識的一個少女告訴他:這不過是騙人的 7F是全醫(yī)院最少進行治療的地方 也就是說,這里是個讓人等死的地方...... 故事就這樣開始 同樣是絕癥病患者的故事,Narcissu是寫實風(fēng)格(也許會有人覺得相反,就因為她不是真人演出or真人真事!?) 沒有感人的愛情戲碼,沒有奇跡,當(dāng)然也沒有“一升的眼淚”(笑) 但她告訴了我們一個平凡少女在黑暗的命運下,最后所作的“一點點”反抗 也許可以引起你對生命和活著的反思...也許會讓你覺得無聊且浪費時間 但在優(yōu)良的音樂,簡單畫面還有不俗的文字下.....我想這個電子小說還是值得所有人去看看 不管你“宅”與“不宅”XD ステージなな的主要制作人,亦是擔(dān)任貓貓軟件的游戲劇本的片岡とも(游戲劇本作家,曾經(jīng)擔(dān)任過《銀色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等眾多知名游戲的制作監(jiān)督及劇本創(chuàng)作),他認為文字、插圖與配音是相輔相乘的, 因此他認為在文字上能表達的地方盡量使用更普通的插畫,以保留讀者更多的想象空間。 有配音與沒配音的文本也稍微有點不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字, 但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比較兩者對讀者的印象的差異,所以游戲亦有兩個文本選擇(有配音、沒配音)。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年參與過的商業(yè)作品銀色的形式來進行這個實驗作,盡量削減電子小說中的資訊,給予作者想像的空間。 使用NScripter作為游戲引擎,沒有一般電子小說常有的選擇分歧、角色立繪, 畫面只有最基本的黑色背景、置中的長幅插圖、置于插圖下方不多于兩行的文字和配樂??梢赃x擇是否有配音,而文字亦會因應(yīng)是否配音而有所改變。當(dāng)使用配音和自動播放功能時,看起來很富電影感。 第二作則減少了試驗的要素,使用更多的插圖和對話,但基本形式上與第一作無異。全故事分成19個章節(jié),其中chapter01-03是曾收錄于2006年冬季Comic Market中發(fā)表的廣播劇CD內(nèi)的故事,因此相對其他部份來說對話比描述更多。 Narcissu相關(guān)評論(一) Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戲,一度被評為05年度最佳電子小說。 一個讓人深思的AVG游戲,關(guān)于夢想、自由、生命。 黯淡的氣息,即將面對死亡的男女主角。 在兩小時的游戲時間中,2位主角幾乎沒有太過明顯的情緒起伏,只是淡然地面對「死亡」這件事。 作品的主題比較灰色,瀕死的主角也很難引起讀者直接的共鳴,讀者最大的感受應(yīng)該是很無奈。 但對于瀨津美逃不出命運的那番憧憬,我們卻是可以深切的體會到的。 人類都有那么一些夢想,永遠無法到達,現(xiàn)實與夢想的距離讓我們必須強迫自己不能沉浸于夢想。 因此一個夢想的世界,一個實現(xiàn)夢想的故事是可以帶來巨大共鳴的。 夢想常常意味著逃避,而瀨津美的逃避更讓我們想到了Otaku。 但實際上Otaku的逃避是對于現(xiàn)實與夢想的選擇,而瀨津美的夢想?yún)s是實實在在的“現(xiàn)實”。 就像7F和家,就像她最后的那句話“因為我從一開始就明白,一切都是不可能實現(xiàn)的……” 她不是在逃避,而是根本沒有選擇權(quán),這才是Narcissu最大的悲劇。 在沒有選擇權(quán)的人生中,有一個最終的選擇,那就是“放棄”。走向大海,卻停下腳步,為什么遲遲不愿選擇“放棄”? 因為選擇了結(jié)束,世界將不復(fù)存在,包括夢想中的世界。 “狠心施下了詛咒,最終卻什么也沒能得到,僅僅是給那耳喀索斯帶去不幸…”。 Narcissu的神話仿佛預(yù)示了瀨津美的結(jié)局,但選擇“放棄”與施下詛咒是不同的, 瀨津美的夢與艾歌的夢性質(zhì)也是不同的,神話僅僅有一定象征意義而已,真正的結(jié)局要靠自己來譜寫。 因此“我”——一個沒有脫離現(xiàn)實世界的瀕死的人出現(xiàn)了,連接了瀨津美的夢想,瀨津美所憧憬的現(xiàn)實世界。 于是就有了這樣一個故事,“我”將瀨津美的夢想之船駛出了漩渦,開進了最終的航道; 于是就有了這樣一個結(jié)局——夢想實現(xiàn)了,終于可以選擇“放棄”了。 那一刻雖然相反的兩股心情交織在一起,但戰(zhàn)勝了現(xiàn)實的力量,擺脫了長久的悲傷,對這個悲劇故事來說是一個難得的美好結(jié)局了。 通過“我”的眼睛,通過Narcissu的虛擬世界,通過瀨津美,我們體會到了沒有選擇的人生的痛苦,體會到了依舊充滿希望的絕望的人生,體會到了那最后的夢想……這些就足夠了…… Narcissu相關(guān)評論(二) 當(dāng)世界純粹的只剩下自我時,世界給予你的一切意義,一切謊言,全都不復(fù)存在,留給我們的是冰冷的詩意。一切的普世原則,在這里是虛無的。因為我們面對的只是自我而已。我們所思考的是,我們應(yīng)該如何去對待我們的生命,而不是如何去應(yīng)付這個世界。這是海德格爾的本真的存在。是生命純粹的形式。 我討厭為世界而死的人,人應(yīng)該對自己的生命負責(zé),我們的死只能奉獻給自己。 ?。睿幔颍悖椋螅螅?,一種美麗的白花。讓我們看見生命的渺小,生命的美麗,還有生命的無奈,還有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,無論多么絕望,我們都要活下去。因為,我們知道我們所想到達的,盡管或許我們永遠也無法到達。 我能看見許多共同的東西。比如約翰繆爾流浪荒野時邂逅的小白花,然后他說,他看見了生命的意義;比如川端康成凌晨4時看見的海棠:比如觀鈴在生命的最后,走向母親的那短短幾步路:比如赫爾佐格《生命的跡象》里那個在荒島里孤獨得發(fā)了瘋的士兵,將軍火庫里的火藥變成了漫天繽紛的煙火。 尼采是瘋狂的,詩意的瘋狂,理智的瘋狂。毋寧說,理智的極致便是瘋狂。他告訴我們,生命應(yīng)該怎樣度過。不是保爾柯察金所說的將生命奉獻給社會主義的建設(shè)。那是謊言下的生命,非本真的存在,是人身為“政治的動物”的意義,而不是身為“人”本身的意義。一切政治家都是謊言家,為了自己的目的,自己的理想,欺騙人們,聽信謊言的人,那一刻無疑是失去了生命最純粹的意義。生命應(yīng)該成為虛無的孤魂,在荒野中不斷追尋。但尼采最后卻發(fā)了瘋。多么令人畏懼,我們每進一步,就更接近死亡。這或許就是生命無法承受之重。但至少尼采宣告了一種態(tài)度。 當(dāng)瀨津美與“我”駕著銀色的酷派,在高速公路上奔馳,他們知道他們的目的地是哪,也知道在那里等待他們的是什么。還有他們?yōu)榱说竭_之前活著而做過的在我們看來瘋狂的舉動。這是一種態(tài)度,與搖滾的狂飆突進的精神殊途同歸。這無疑會讓他們步入孤獨自行的險境。但這是他們生命的全部,是他們所承載的一切。就像毒品一樣。不一樣的是,失去毒品我們?nèi)匀豢梢曰钪?,但失去這,他們就已經(jīng)不是真正活著。 事實上,大多數(shù)時候,我們都必須面對這個社會,這個世界。我們大多數(shù)的意義,是社會的意義。我們的存在被謊言層層包裹著,或許只有將生命置于極端的狀況,或許是孤獨,或許是流浪,或許是被遺忘時,才能體現(xiàn)它原來的面目。比如尼采的森林,比如醫(yī)院的7f,比如村上春樹的地下室。。。。。 然而,我們一直身處謊言之中??尚Φ氖牵覀儽破戎约喝ハ嘈胖e言。我們是在逃避,逃避對生命的關(guān)注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸觀火一般,向往卻畏懼著。我們?nèi)狈Φ氖乔靶械挠職狻? 當(dāng)生命已經(jīng)毫無退路,或者說我們已經(jīng)沒有什么可以失去時,我們或許才會起身遠行,走向遠方的自我。當(dāng)我們失去世界的時候,我們獲得的是真實的世界,自我的世界,我們應(yīng)該存在的地方。然而這種機會是十分渺茫的,我們與這個世界有太多切不斷的羈絆。 瀨津美最后還是自殺了,但并不感到悲傷,不管是她還是我。因為她是為自己而死,而不是為了逃避這個世界。她比我們大多數(shù)人都幸福,或者這么說更準(zhǔn)確,和我們相比,她至少觸到過幸福,而我們只是自以為是地輕浮的快樂著,其實什么都不是。她真正的活著過。美好被撕碎了,反證了美好的存在。我們沒有什么可以被惋惜的,即使被撕個犀利巴拉的,也不會有所謂的悲劇的誕生。 或許有點理想主義了,這里探討的只是一種生命的形式,“海德格爾在形式給出了一切,在內(nèi)容上卻剝奪了一切”一切都只是假設(shè)而已。既然我們存在在這個世界上,就成為了這個世界的一部分。生活世界歸根結(jié)底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是諸“世界”之一,不是局部區(qū)域的存在者,而是世界整體本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的動物”也變得理所當(dāng)然。即使人的“形而上學(xué)本性”也無法越過這個界限。換而言之,謊言也是有其意義的,因為它是這個世界的本身。而我們的存在本身就是謊言。 但我們有不應(yīng)該拋棄的東西,與其說是真理,不如說是一種追求-人,詩意的棲居。 “真實”是“詩意”的。詩意是堅硬的詩意,黑暗的詩意,殘酷的詩意,也是瘋狂的詩意-赫爾佐格當(dāng)我們?nèi)プ非笳鎸嵉脑娨鈺r,無疑是對現(xiàn)實的背叛,對于活在現(xiàn)實的我們,這無疑是接近死亡了。但即使如此,我們?nèi)匀徊粩嗲靶兄?。這是生命的偉大。 然后,有一天,一輛銀色的酷派,在高速公路上奔馳著……
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):NEKO WORKs
- 發(fā)售:2016-02-20
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《巧克力與香子蘭2(Nekopara Vol.2)》是由NEKO WORKs制作,Sekai Project發(fā)行的一款galgame,由水無月嘉祥經(jīng)營的蛋糕店「Soleil」,今天也在水無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨的幫忙下努力營業(yè)著。嘴巴壞又不坦率,但實際上十項全能又愛護妹妹的長女紅豆,以及正直又努力,可是卻笨手笨腳又愛逞強的四女椰子,過去在姊妹中感情最好的這兩隻貓娘,不知何時開始變成了一對成天吵不膩的歡喜冤家。明明十分在乎彼此的兩人,卻因為些許的小誤會而掀起一場風(fēng)波。描寫了姊妹倆在大小經(jīng)驗中成長的模樣與家人間的牽絆。
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):CaveLiquid
- 發(fā)售:2025-02-18
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
這是一群在你工作/學(xué)習(xí)時睡覺、撓癢癢、亂跑(放心,不會跑到你的工作區(qū)域)的小動物。假如你善于經(jīng)營,它們會越來越多,直至用不同種類與花色霸占你的屏幕底部。當(dāng)然,如果你能多摸摸它們并且給它們喂點吃的,那就更好了。
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2007-11-15
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文
《寵物情緣:貓咪篇2(Petz Catz 2)》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款模擬養(yǎng)成類游戲,游戲中玩家可以從40不同種類的可愛貓咪中挑選自己所愛,為它們穿上精致可愛的衣服,精心的呵護,看著它們茁壯的成長。同時還可以和它們一起去冒險,解鎖好玩的迷你小游戲等等。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Winged Cloud
- 發(fā)售:2015-09-12
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:英文
Winged Cloud制作,Sekai Project發(fā)行的一款日式文字AVG游戲。
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):VisualArts/Key
- 發(fā)售:2017-05-08
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 英文
《星之夢HD(Planetarian HD)》是由VisualArts/Key制作,Sekai Project發(fā)行的一款文字冒險游戲,是《星之夢》的高清重制版本,并支持簡體中文,將登陸steam平臺。
游戲背景:
游戲講述的是因為宇宙開拓失敗而導(dǎo)致了世界大戰(zhàn),在戰(zhàn)后五十年,絕大部分人類已經(jīng)滅亡,一個作為“廢墟獵人”的男人,在廢墟中遇見了遇見了一臺形如純潔少女般的機器人……
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):KID
- 發(fā)售:2006-07-16
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:繁中
西元2009年,有顆小行星撞上了火星,影響火星原本的運行軌道,讓地球上的人類在白天就能看到火星高掛天空。不過因為這種星象的異常變化,造成地球上開始出現(xiàn)所謂的「ESP」-即具有超能力的人士統(tǒng)稱。地球上的強權(quán)大國們便開始徵召這類人士入伍,以成為戰(zhàn)場上最令人懼怕的活體武器。到了2010年,在極東地區(qū)的新興國家「馬尼特共和國」,以全世界最先進的ESP活體兵器技術(shù),挑戰(zhàn)「美國」和其同盟國「日本」。2011年,日本東京遭受馬尼特共和國的攻擊,而這場攻擊也是有史以來最猛烈的一次,到了2016年,日本政府不得已將首都由東京遷移到群馬縣前橋市。2026年,《終極生化少女》的故事背景在此時展開。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):NEKO WORKs
- 發(fā)售:2017-05-25
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《巧克力與香子蘭 Vol.3(Nekopara Vol.3)》是由NEKO WORKs制作,Sekai Project發(fā)行的一款戀愛養(yǎng)成類游戲,是《巧克力與香子蘭》系列的第三卷。本作名暫定為《Nekopara Vol.3 貓咪們的天堂》,從海報內(nèi)容看,這次主角將攻略最后兩位貓娘,他們之間會擦出怎樣的火花呢?
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):KID
- 發(fā)售:2000-03-16
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中
故事發(fā)生在深秋的10月,主人公三上智也是在澄空學(xué)園就讀的高二學(xué)生,除了父母因工作關(guān)系不在身邊之外,過著與普通人毫無區(qū)別的平凡生活。然而在智也的內(nèi)心卻有著一道永遠無法抹去的深深傷痕,那就是彩花--從小青梅竹馬的玩伴,也是初中時代的戀人--的意外死亡。失去最重要的人這一巨大痛苦,令智也經(jīng)常沉浸于回憶之中,凡事也會采取比較消極的態(tài)度,靜靜的讓時光從身邊流逝。 轉(zhuǎn)眼進入了秋季,智也也面臨著一段新的心路歷程。一直陪伴在身邊的玩伴;沉默而神秘的同班同學(xué);把寂寞隱藏在笑臉下的轉(zhuǎn)校生;身體虛弱但摯愛繪畫的學(xué)妹;暫時替母親照管小賣部的大姐姐,與這眾多女孩的相遇,令智也的心境在不知不覺中有了微妙的變化………… 《秋之回憶》采用傳統(tǒng)的文字AVG形式,玩家只需在關(guān)鍵的劇情分支作出自己的選擇,就可以決定故事的走向,深入到女主角們的內(nèi)心世界中去。PC版的內(nèi)容以DC版《COMPLETE》為基礎(chǔ),較之以前的版本追加了新的事件和CG,令整個故事更加充實和完整;再加上收錄了講述主人公與唯笑、彩花初中時代故事的特別劇情“PURE”,讓玩家能更清楚的了解這一苦澀三角關(guān)系的來龍去脈,堪稱《秋之回憶》的集大成之作。
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):ALICE IN DISSONANCE
- 發(fā)售:2017年
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:日文
《錯誤:沉默侍者(fault SILENCE THE PADANT)》是由ALICE IN DISSONANCE制作的一款戀愛養(yǎng)成類游戲,《錯誤:里程碑1》和《錯誤:里程碑2》的外傳作品。這次的新系統(tǒng)導(dǎo)入了三個功能:探索模式,CALL模式和道具。探索模式可以調(diào)查當(dāng)前場景的可調(diào)查對象,可調(diào)查對象可以是物品也可以是人。
- 更新:2024-12-20
- 平臺:PC
- 開發(fā): Blue Fiddich制作組
- 發(fā)售:2018-04-19
- 類型:養(yǎng)成游戲
- 語言:簡中 | 其他
《女裝妹妹從沒少過麻煩》是一款由Blue Fiddich制作組制作輕文發(fā)行的同名輕小說改編的國產(chǎn)Galgame,游戲講述了一個哥哥穿上女裝頂替妹妹,從而陷入一堆麻煩之中的故事。
主人公左小佳是個18歲的法律系大一學(xué)生,除學(xué)習(xí)外唯一的愛好便是御宅向動畫。尤其喜歡妹妹系角色。性格體貼溫柔,對自己的妹妹既疼愛又有些頭疼,麻煩事不斷??陬^禪便是:“那當(dāng)然,晴雨可是我妹妹!
游戲中的登場角色大多為15-18歲的少女,玩家需要合理處理好她們之間的關(guān)系,也要處理好因為自己的女裝而產(chǎn)生的麻煩,可謂是趣味十足,這里就不一一列舉了,一切就等玩家們進游戲中細細品味了。