《永恒之柱2》眾籌超375萬美元 加入簡中目標(biāo)達(dá)成
上個月黑曜石公布了旗下新作《永恒之柱2》,同時在Fig上開啟了目標(biāo)為110萬美元的眾籌項(xiàng)目。制作團(tuán)隊(duì)表示,會根據(jù)眾籌金額分階段的為游戲加入更多內(nèi)容。根據(jù)目前情況來看,游戲加入簡體中文的目標(biāo)已經(jīng)達(dá)成!在眾籌計(jì)劃中,只要眾籌金額超過375萬美元,就將解鎖更多島嶼和簡體中文,現(xiàn)在這一目標(biāo)已經(jīng)達(dá)成。目前游戲的眾籌金額已經(jīng)接近380萬美元,是100萬美元目標(biāo)的344%,而現(xiàn)在還剩下不到一天的時間。目前《永恒之柱2》的具體發(fā)售日期尚未公布。
《永恒之柱2》眾籌達(dá)到375萬美元 將追加簡體中文
黑曜石ARPG新作《永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》的眾籌正在風(fēng)風(fēng)火火地進(jìn)行中,目前游戲的眾籌金額已經(jīng)突破348萬,超額達(dá)成目標(biāo)的316%。對中國玩家來說,這款游戲是否會加入官方中文的支持,也是我們關(guān)注的焦點(diǎn)?,F(xiàn)在官方正式更新了眾籌目標(biāo),如果最終眾籌金額超過375萬美元,官方將決定在游戲中加入簡體中文。有興趣的玩家趕緊點(diǎn)此鏈接前去支持一番!游戲截圖:
《永恒之柱2:死火》眾籌額超300萬刀 新特性發(fā)布
日前,黑曜石官方宣布《永恒之柱2》眾籌金額已經(jīng)突破300萬美元。本作發(fā)起眾籌不到23小時就達(dá)成了110萬美金的眾籌目標(biāo)。截至現(xiàn)在,《永恒之柱2》已經(jīng)吸引了超過26000名支持者,傳統(tǒng)眾籌方式得到158萬美金眾籌額、投資方式149萬美金眾籌額?!队篮阒?》的眾籌活動將于2月24日完美落幕。黑曜石稱:感謝所有粉絲、投資者、支持者,幫助我們達(dá)到300萬美金的里程碑。與此同時,《永恒之柱2:死火》將在以前游戲的機(jī)制上,增加“真正的城市”與“可以自由探索的開放世界”?!队篮阒?:死火》初步定于2018年3月發(fā)布。
《永恒之柱2:死火》最新情報(bào) 眾籌即將破300萬
雖然黑曜石新作《永恒之柱2:死火》眾籌目標(biāo)早已完成,但官方隨后公布的新擴(kuò)展項(xiàng)目還是激發(fā)了粉絲玩家繼續(xù)選擇支持眾籌的動力。日前黑曜石官方宣布,《永恒之柱2》眾籌金額已經(jīng)突破299萬美元,距離300萬美元僅僅一步之遙。目前,游戲已經(jīng)完成了280萬美元的眾籌目標(biāo),制作組為游戲加入了更多的等級選項(xiàng),以及全新的背景音樂等等。根據(jù)官方透露,新的眾籌目標(biāo)為300萬與325萬美元,300萬美元達(dá)成后,制作組將為游戲加入“同伴友誼”系統(tǒng),玩家可以和自己的同伴發(fā)展友誼,而325萬美元達(dá)成后,將加入全新的四位角色,與玩家一起冒險(xiǎn)。官方在近日還曝光了游戲主城,展示了游戲中的Neketaka的部分風(fēng)景和其他一些游戲機(jī)制。Neketaka是死火群島中最大的城市。游戲中添加了一種新的城市地區(qū)間的旅行模式,其界面使用了
《永恒之柱2:死火》視頻展示最大城市Neketaka
黑曜石的眾籌RPG游戲《永恒之柱2:死火》放出了最新預(yù)覽視頻,這個視頻展示了游戲中的最大城市Neketaka的部分風(fēng)景和其他一些游戲機(jī)制。視頻中我們能看到Neketaka的兩個地區(qū),Neketaka是死火群島中最大的城市。游戲中添加了一種新的城市地區(qū)間的旅行模式,其界面使用了相當(dāng)精致的手繪地圖。當(dāng)你在城市地圖上旅行時,你可能會遇到特殊的事件,這有點(diǎn)類似前作中的故事書形式。視頻還展示了一些其他內(nèi)容,比如新的交互UI、多層視差、天氣系統(tǒng)以及海洋的模擬?!队篮阒?:死火》目前已經(jīng)眾籌280W美刀,眾籌活動還有一周結(jié)束。
《永恒之柱2》眾籌突破240萬美元 何時加中文支持?
開發(fā)團(tuán)隊(duì)Obsidian Entertainment近日公布的《永恒之柱2:死亡之火》很快就要在眾籌網(wǎng)站Fig上截止眾籌日期了,目前為止,本作獲得了240萬美元的資金,將會提供韓國本地化內(nèi)容。另外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還公布了未來2個眾籌目標(biāo),下一個眾籌目標(biāo)為260萬美金,將會提供新增初代Berath’s Blessings關(guān)卡,玩家起始給予更多的金錢。達(dá)成280萬美金將會收錄更多管弦樂隊(duì)演奏的游戲原聲,達(dá)到20首(目前為18首)。展示視頻:除此之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還展示了游戲中還加入了新的動態(tài)光影引擎,角色們會顯得更加生動真實(shí)。《永恒之柱2》重做了法術(shù)和技能的視覺效果,新的視覺特效和與新的光影效果和諧統(tǒng)一?!队篮阒?》的天氣系統(tǒng)也將帶來強(qiáng)烈的沉浸感,死活群島上你會遭遇雨、狂風(fēng)和沙塵暴。而當(dāng)暴風(fēng)雨來臨的時候,樹
全新里程碑達(dá)成 《永恒之柱2》眾籌突破240萬美元
黑耀石新作《永恒之柱2:死火》自發(fā)起眾籌來,在短短24小時內(nèi)就完成了預(yù)定目標(biāo),并且眾籌金額仍在一路上漲,這讓開發(fā)商笑得合不攏嘴。目前,眾籌金額已經(jīng)突破了240萬美元,制作組也確定了全新的眾籌目標(biāo)。目前眾籌已經(jīng)達(dá)到240萬美元,官方為游戲加入了兩倍于先前的語音,并且加入了韓語語言。當(dāng)眾籌達(dá)到260萬,官方將為游戲加入全新的“二周目”模式,玩家可以得到一些獎勵,并進(jìn)行二周目游戲。關(guān)于游戲的劇情,在前作的被認(rèn)為死掉的神俄薩斯并沒有死,他附身在一座600米高的雕像上。主角在2代中鎮(zhèn)守Caed Nua的城堡,遭到雕像的攻擊,最后幸存了下來,一路追蹤雕像來到死火群島查明線索。以往的RPG的背景設(shè)定可能比較傳統(tǒng),多是中世紀(jì)或者是歐洲,這次的《永恒之柱2》故事發(fā)生在群島上。航行于死火群島星羅棋布的島嶼
《永恒之柱2:死火》劇情、系統(tǒng)、發(fā)布日及漢化
黑耀石帶著他們的經(jīng)典IP《永恒之柱》回來了,這次的續(xù)作在眾籌平臺一經(jīng)發(fā)起便已取得兩倍于目標(biāo)金額的資金。最近制作團(tuán)隊(duì)放出了一個新的開發(fā)日記來通報(bào)有關(guān)游戲的更多信息。劇情:600米雕像和死火群島在前作的被認(rèn)為死掉的神俄薩斯并沒有死,他附身在一座600米高的雕像上。主角在2代中鎮(zhèn)守Caed Nua的城堡,遭到雕像的攻擊,最后幸存了下來,一路追蹤雕像來到死火群島查明線索。以往的RPG的背景設(shè)定可能比較傳統(tǒng),多是中世紀(jì)或者是歐洲,這次的《永恒之柱》的故事則發(fā)生在群島上。“航行于死火群島星羅棋布的島嶼之間,發(fā)現(xiàn)新的文明與場景,你要在追逐俄薩斯的過程中插手解決多層陣營之間的沖突:群島原住民,野心勃勃的貿(mào)易公司以及一幫兇殘的海盜。NPC的日常行程《死火》中的每個NPC都會有自己的個人行程,這使玩家有不
黑曜石《永恒之柱2》新視頻 介紹多職業(yè)系統(tǒng)
黑曜石開發(fā)的新RPG游戲《永恒之柱2:死火》不到24小時就完成了眾籌目標(biāo),似乎是為了感謝玩家們的熱情和支持,今天官方發(fā)布了一個視頻,介紹了游戲中的多職業(yè)系統(tǒng)。多職業(yè)系統(tǒng)意思是除了主職業(yè)外,玩家還可以修另外一個職業(yè),每一個職業(yè)都有一個副職業(yè),一級時就可選。比如戰(zhàn)士和巫師職業(yè)就構(gòu)成了戰(zhàn)法師路線,游俠和德魯伊就構(gòu)成了解放者,巫師和野蠻人就構(gòu)成薩滿。目前游戲尚在開發(fā)早期,多職業(yè)系統(tǒng)將來可能會有變更。另外黑曜石還公布了新的眾籌目標(biāo),這將幫助開發(fā)商實(shí)現(xiàn)更多的新特性,而上面提到的多職業(yè)系統(tǒng)便是其中之一。眾籌達(dá)到180萬增加波蘭語和Xoti角色,達(dá)到200萬,加入西班牙語和為AI跟班編寫腳本?!队篮阒?》將于2018年發(fā)售,登陸PC。視頻截圖:
要突破天際 《永恒之柱2:死火》眾籌破200萬美元
《永恒之柱2:死火》不久前公布在FIG平臺眾籌,游戲目前已經(jīng)達(dá)成目標(biāo)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)官方推特確認(rèn)這款續(xù)作眾籌達(dá)成里程牌,游戲不到24小時就完成了眾籌。截止目前,游戲眾籌金額已經(jīng)突破了200萬美元,看來玩家對于本作的熱情極其高漲?!队篮阒?:死火》將繼續(xù)保留初代的特色。你將和你的小隊(duì)將探索優(yōu)美的環(huán)境,探索過程中采用第三人稱戰(zhàn)斗模式。續(xù)作獲得粉絲大力支持,會比一代做的更好。Obsidian娛樂也公布如果他們繼續(xù)收到籌款,他們會帶更多東西到游戲里。讓我們一起來看看眾籌目標(biāo)吧:140萬美元:多2個職業(yè)160萬美元:等級帽提升至18級180萬美元:玩家可以獲得第七名同伴200萬美元:AI自定義系統(tǒng),加入西班牙語220萬美元:NPC肖像,自定義UI,加入意大利語此外,官方還宣布前作中的三位小伙伴Aloth, Pallegina
《永恒之柱2:死火》完成眾籌 開始擴(kuò)展新的目標(biāo)
《永恒之柱2:死火》不久前公布在FIG平臺眾籌,游戲目前已經(jīng)達(dá)成目標(biāo)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)官方推特確認(rèn)這款續(xù)作眾籌達(dá)成里程牌。“我們不到24小時就完成眾籌!感謝你們的支持,敬請期待,我們將擴(kuò)展游戲目標(biāo)!”死火將繼續(xù)保留初代永恒之柱的特色。你將和你的小隊(duì)將探索優(yōu)美的環(huán)境,探索過程中采用第三人稱戰(zhàn)斗模式。續(xù)作獲得粉絲大力支持,會比一代做的更好。Obsidian娛樂也公布如果他們繼續(xù)收到籌款,他們會帶更多東西到游戲里。前2個內(nèi)容已經(jīng)出現(xiàn)。下面一起看看額外擴(kuò)展目標(biāo)?;I集140萬美元多2個職業(yè),160萬美元等級帽提升至18級,180萬美元可以獲得第七名同伴。
《永恒之柱2:死火》不到24小時籌集110萬美元!
Obsidian全新公布的《永恒之柱2:死火》已經(jīng)籌集了1,148,100美元,提前在FIG上完成眾籌目標(biāo)的110萬美元。而游戲的眾籌完成不到24小時時間。Obsidian CEO Feargus Urquhart對此做了如下講話:“我們擁有世界上最好的粉絲。大家?guī)椭覀兓I款的速度多么驚人,很快就完成了《永恒之柱2:死火》的資金目標(biāo)。《永恒之柱》的成功歸功于我們的粉絲,我們會力爭把第二部也做好。在FIG上支持我們的玩家,感謝你們的信任,我們期待和你一起分享《永恒之柱2:死火》成功的喜悅。”參與眾籌的玩家獲得等價(jià)內(nèi)容,眾籌活動進(jìn)行到2月25日結(jié)束,預(yù)計(jì)會超過250萬美元。游戲的初代也曾在Kickstarter網(wǎng)參與眾籌,成為K網(wǎng)史上第四高資金的游戲?!队篮阒?:死火》目前正在開發(fā)中,游戲
黑曜石宣布《永恒之柱2:死火》 這次改群島冒險(xiǎn)
小成本RPG《永恒之柱》畫面談不上華麗,風(fēng)格也顯得有些老,但它仍然憑借著超強(qiáng)的可玩性贏得了無數(shù)玩家的心。而不久前黑曜石工作室就為喜歡《永恒之柱》的玩家送上了一個重大利好:《永恒之柱2:死火》(Pillars of Eternity II: Deadfire)正式公布,相應(yīng)眾籌也隨即啟動。在《永恒之柱2:死火》中,玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標(biāo)是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰(zhàn),也有海上大冒險(xiǎn)。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關(guān)系,比如當(dāng)?shù)鼐用瘢Q(mào)易公司,亦或是可打可降的海盜們。至于黑曜石工作室,如果《永恒之柱》還不能讓你想起他們,那《輻射:新維加斯》呢?或是《南方公園:真理之杖》呢?這兩款作品背后的開發(fā)者即是黑曜石。而在《永恒之柱》的成功后,黑曜石在眾籌時的膽量也逐漸大了起來,
黑曜石新作信息P2 不是輻射系列 可能是永恒之柱2
昨天的時候,黑曜石工作室發(fā)推暗示了關(guān)于其新作的信息,因?yàn)樗拿纸小堵芬姿拱材怯?jì)劃》,所以不少玩家都認(rèn)為這可能是輻射系列的新作。然而,今天黑曜石又放了一張圖出來。“你比誰都清楚,沒有什么比神的秘密更危險(xiǎn)了。也許像‘鉛鑰匙’那樣將其埋葬才是明智之舉。”這個“鉛鑰匙”是《永恒之柱》中的一個神秘組織,他們效忠于Woedica神,并致力于保護(hù)神的秘密。這個組織已經(jīng)存在了數(shù)千年,目前由一個叫“混亂”的人領(lǐng)導(dǎo)。雖然還不能確定這個新游是否就是《永恒之柱2》,不過可以肯定的是,不會有《輻射:新奧爾良》了。
黑曜石開發(fā)《永恒之柱2》 想打造成上古卷軸式作品
黑曜石打造的《永恒之柱》一直廣受玩家喜愛,推出一年多便已售出73萬份,可謂是近年來RPG中精品。最近網(wǎng)友曝光了黑曜石工作室正在開發(fā)《永恒之柱2》的消息,黑曜石工作室CEO Feargus Urquhart透露,他們考慮為《永恒之柱2》進(jìn)行一次眾籌活動,并希望將本作打造成一款3D類型的,類似于《上古卷軸》的作品。Feargus Urquhart在采訪中說道:“我希望《永恒之柱》能成為一塊類似于《上古卷軸》的作品,我們的制作組希望制作出一款優(yōu)秀的RPG游戲,我們一直對我們的成就感到驕傲。”《永恒之柱》的設(shè)定混合了《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所